Top > 登録ユーザー数100万人突破キャンペーン


#contents
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* キャンペーン内容(第1弾) [#j1c96400]
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終了日にばらつきがあるので注意。
**スペシャルユニット登場 [#tac53429]
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期間:2015/01/22〜R{''02/05''}のメンテまで)
期間:2015/01/22〜&color(red){''02/05''};のメンテまで)
-「[[祝祭の踊り子ハナ]]」がストーリーミッションに登場。一定確率でドロップする。
-毎日登場するミッションが変わる。
-ドロップするユニットのレベルはミッションによって異なる。
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*** 登場するミッション [#y52c2bdb]
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|~月/日|~前半|~カリ&br;スマ|~初期&br;Lv|~後半|~カリ&br;スマ|~初期&br;Lv|~ |~月/日|~前半|~カリ&br;スマ|~初期&br;Lv|~後半|~カリ&br;スマ|~初期&br;Lv|h
|BGCOLOR(#dff):CENTER:||CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:||BGCOLOR(#dff):CENTER:||CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|>|||>|>|>|>|>|>||
|01/22|[[田園の門>ストーリーミッション/田園の門]]|12|3|[[王都に続く道>ストーリーミッション/王都に続く道]]|22|9|~|01/30|[[田園の門>ストーリーミッション/田園の門]]|12|3|[[王都に続く道>ストーリーミッション/王都に続く道]]|22|9|0
|01/22|[[田園の門>ストーリーミッション/田園の門]]|12|3|[[王都に続く道>ストーリーミッション/王都に続く道]]|22|9|~|01/30|[[田園の門>ストーリーミッション/田園の門]]|12|3|[[王都に続く道>ストーリーミッション/王都に続く道]]|22|9|
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|01/23|[[住民救出1>ストーリーミッション/住民救出1]]|14|3|[[砂の廃都>ストーリーミッション/砂の廃都]]|28|13|~|01/31|[[住民救出1>ストーリーミッション/住民救出1]]|14|3|[[砂の廃都>ストーリーミッション/砂の廃都]]|28|13|1
|01/23|[[住民救出1>ストーリーミッション/住民救出1]]|14|3|[[砂の廃都>ストーリーミッション/砂の廃都]]|28|13|~|01/31|[[住民救出1>ストーリーミッション/住民救出1]]|14|3|[[砂の廃都>ストーリーミッション/砂の廃都]]|28|13|
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|01/24|[[田園の門防衛戦>ストーリーミッション/田園の門防衛戦]]|16|3|[[哀しみの墓地>ストーリーミッション/哀しみの墓地]]|23|10|~|02/01|[[田園の門防衛戦>ストーリーミッション/田園の門防衛戦]]|16|3|[[哀しみの墓地>ストーリーミッション/哀しみの墓地]]|23|10|0
|01/24|[[田園の門防衛戦>ストーリーミッション/田園の門防衛戦]]|16|3|[[哀しみの墓地>ストーリーミッション/哀しみの墓地]]|23|10|~|02/01|[[田園の門防衛戦>ストーリーミッション/田園の門防衛戦]]|16|3|[[哀しみの墓地>ストーリーミッション/哀しみの墓地]]|23|10|
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|01/25|[[住民救出2>ストーリーミッション/住民救出2]]|15|3|[[廃都への帰還>ストーリーミッション/廃都への帰還]]|23|14|~|02/02|[[住民救出2>ストーリーミッション/住民救出2]]|15|3|[[廃都への帰還>ストーリーミッション/廃都への帰還]]|23|14|1
|01/25|[[住民救出2>ストーリーミッション/住民救出2]]|15|3|[[廃都への帰還>ストーリーミッション/廃都への帰還]]|23|14|~|02/02|[[住民救出2>ストーリーミッション/住民救出2]]|15|3|[[廃都への帰還>ストーリーミッション/廃都への帰還]]|23|14|
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|01/26|[[住民救出3>ストーリーミッション/住民救出3]]|18|5|[[見張り塔>ストーリーミッション/見張り塔]]|25|13|~|02/03|[[住民救出3>ストーリーミッション/住民救出3]]|18|5|[[見張り塔>ストーリーミッション/見張り塔]]|25|13|0
|01/26|[[住民救出3>ストーリーミッション/住民救出3]]|18|5|[[見張り塔>ストーリーミッション/見張り塔]]|25|13|~|02/03|[[住民救出3>ストーリーミッション/住民救出3]]|18|5|[[見張り塔>ストーリーミッション/見張り塔]]|25|13|
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|01/27|[[謎の魔物>ストーリーミッション/謎の魔物]]|20|7|[[砂海に潜む魔物>ストーリーミッション/砂海に潜む魔物]]|33|17|~|02/04|[[謎の魔物>ストーリーミッション/謎の魔物]]|20|7|[[砂海に潜む魔物>ストーリーミッション/砂海に潜む魔物]]|33|17|1
|01/27|[[謎の魔物>ストーリーミッション/謎の魔物]]|20|7|[[砂海に潜む魔物>ストーリーミッション/砂海に潜む魔物]]|33|17|~|02/04|[[謎の魔物>ストーリーミッション/謎の魔物]]|20|7|[[砂海に潜む魔物>ストーリーミッション/砂海に潜む魔物]]|33|17|
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|01/28|[[火事場泥棒>ストーリーミッション/火事場泥棒]]|19|3|[[城門の戦い>ストーリーミッション/城門の戦い]]|28|14|~|02/05|[[火事場泥棒>ストーリーミッション/火事場泥棒]]|19|3|[[城門の戦い>ストーリーミッション/城門の戦い]]|28|14|0
|01/28|[[火事場泥棒>ストーリーミッション/火事場泥棒]]|19|3|[[城門の戦い>ストーリーミッション/城門の戦い]]|28|14|~|02/05|[[火事場泥棒>ストーリーミッション/火事場泥棒]]|19|3|[[城門の戦い>ストーリーミッション/城門の戦い]]|28|14|
//
|01/29|[[砦の戦い>ストーリーミッション/砦の戦い]]|21|7|[[王城奪還>ストーリーミッション/王城奪還]]|29|15|~|-|-|-|-|-|-|-|1
|01/29|[[砦の戦い>ストーリーミッション/砦の戦い]]|21|7|[[王城奪還>ストーリーミッション/王城奪還]]|29|15|~|-|-|-|-|-|-|-|
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*** 新規敵ユニット [#ub6ea581]
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|~仮称|~行動タイプ&br;B{弱点特効}|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法|
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法|
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
//----------------------------------------------------------------
|ハナ&br;&ref(http://i.gyazo.com/cfcd5342f70460b9d637ca1862b47fd0.png,nolink);|||4000|−|30|0|CENTER:−|・攻撃してこない&br;・敵ユニットを支援する能力は持たない|
補正 田園の門・住民救出1・住民救出2・田園の門防衛戦・住民救出3・火事場泥棒:0.8~
    謎の魔物・王都に続く道・砦の戦い・哀しみの墓地・廃都への帰還・見張り塔・城門の戦い・王城奪還:0.9~
    砂の廃都:1.0 砂海に潜む魔物:1.1~
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
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**(終了) ストーリーミッションの「ドロップ率1.5倍」 [#p5beb9af]
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R{''既に終了しています。''}~
期間:2015/01/22〜R{''01/29''}のメンテまで~
&color(red){''既に終了しています。''};~
期間:2015/01/22〜&color(red){''01/29''};のメンテまで~

**(終了) 曜日ミッション『覚醒の宝珠』に「助っ人登場」&「ドロップ率1.5倍」 [#s0fef37a]
>
R{''既に終了しています。''}~
期間:2015/01/22〜R{''01/29''}のメンテまで
&color(red){''既に終了しています。''};~
期間:2015/01/22〜&color(red){''01/29''};のメンテまで
-強力な助っ人が登場。オーブの「ドロップ率1.5倍」
-詳細は各覚醒の宝珠のイベントページへ(下記概要の曜日から飛べます)
#region(概要)
|~日付|~曜日|~助っ人|
|1/22|[[木曜日>覚醒の宝珠:怪力少女]]|[[ハーフエルフのユユ]](ウィッチ)|
|1/23|[[金曜日>覚醒の宝珠:魔女]]|[[魔法剣士アネモネ]](魔法剣士)、[[風水士クルル]](風水士)|
|>|>||
|1/26|[[月曜日>覚醒の宝珠:白き射手]]|[[盗賊ベティ]](ローグ)、[[駆け出し海賊モニカ]](パイレーツ)|
|1/27|[[火曜日>覚醒の宝珠:一角獣騎士]]|[[賢者バルバストラフ]](メイジ)、[[黒衣のサイラス]](メイジ)|
|1/28|[[水曜日>覚醒の宝珠:伝説の海賊]]|[[魔砲士ゾラ]](砲術士)|
|1/29|[[木曜日>覚醒の宝珠:怪力少女]]|[[ハーフエルフのユユ]](ウィッチ)|
#endregion

**(終了) 神聖結晶プレゼント(ログインボーナス) [#zf21df38]
>
R{''既に終了しています。''}~
期間:2015/01/23 04:00 〜R{''01/28 03:59''}
&color(red){''既に終了しています。''};~
期間:2015/01/23 04:00 〜&color(red){''01/28 03:59''};
-1/23、1/24、1/25、1/26、1/27にログインすると神聖結晶が1つずつ、合計5つ配布される。
-それぞれ 該当日の04:00〜翌日の03:59の間にログインすると、プレゼント欄に追加される。

**(終了) ゴールド以上の女性ユニットの合成時基本EXP3倍 [#z886118f]
>
R{''既に終了しています。''}~
期間:2015/01/22〜R{''01/29''}のメンテまで
&color(red){''既に終了しています。''};~
期間:2015/01/22〜&color(red){''01/29''};のメンテまで
-過去のGRと同様に、イベント限定ユニットを除くゴールド以上の女性ユニットが合成時に基本EXPが3倍になる。
-レベル差によるEXPの増減は通常通り。
-つまり、
--平常時:基本経験値(X) +レベルによる増分(+α)   =1x +α
--3倍時:基本経験値(X)×3 +レベルによる増分(+α) =3X +α
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* キャンペーン内容(第2弾) [#p8723d74]
** スペシャルユニット「祝祭の踊り子ハナ」のドロップ率アップ [#p2f57f80]
>
期間:2015/01/29メンテ後〜02/05メンテまで
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**(常設) 砂漠のストーリーミッションに「高難度のエクストラミッション」が追加 [#d3823ce5]
>
期間:2015/01/29メンテ後〜
~
-以下の3ステージが追加された。([[拠点争奪戦・後>ストーリーミッション/拠点争奪戦・後]])のクリア後に出現。
--[[砂漠のサソリ>ストーリーミッション/砂漠のサソリ]] → [[オアシスに迫る危機>ストーリーミッション/オアシスに迫る危機]] → [[二つのピラミッド>ストーリーミッション/二つのピラミッド]]
~
-新規銀ユニットが追加されている。
--[[修道戦士エーテル]]
---入手方法~
 1.二つのピラミッドのコンプ報酬。~
 2.各種召喚。~
~
~
**(常設) 第2兵舎の追加 [#vdfa2abb]
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期間:2015/01/29メンテ後〜
-ユニットを預けることができる「第2兵舎」がR{''購入可能になった。''}
-ユニットを預けることができる「第2兵舎」が&color(red){''購入可能になった。''};
-第1兵舎・第2兵舎間のユニットの入れ替えは「ユニットメニュー」から。
--''預けられるユニットは「R{250枠}」''
--''購入には「R{神聖結晶30個}」が必要。''~
--''預けられるユニットは「&color(red){250枠};」''
--''購入には「&color(red){神聖結晶30個};」が必要。''~
~
-通常の拡張であれば結晶1つにつき4枠の拡張なので、250枠拡張するには結晶62.5個必要。
--↑通常の拡張は、ランク20から可能。
--30個で250枠はかなり太っ腹かもしれない。
-第2兵舎購入の必要条件~
 1.R{''ランクが50以上である。''}~
 2.R{''ショップにある「ボックス拡張」を最大まで行っている。''}~
 1.&color(red){''ランクが50以上である。''};~
 2.&color(red){''ショップにある「ボックス拡張」を最大まで行っている。''};~
   *ショップで結晶を使って拡張できる分が済んでいれば購入可能(確認済み)~
   *ランクによる増加分、ストーリー、チャレンジの攻略度による増加分などは関係ない(確認済み)~
~
~

*その他 [#v667ff76]
>
同時期にあった仕様変更なので、ここに記載。
**(常設) カリスマ/スタミナの回復に関する仕様変更について [#c7db7f59]
>
-カリスマ及びスタミナの回復に関する仕様変更について変更があった。(2015/01/29メンテ後〜)
--カリスマ/スタミナが残った状態でR{''神聖結晶など''}をR{''消費して''}回復した時に、&br;最大値分を超過する場合は上限を超えて回復する様になった。~
--カリスマ/スタミナが残った状態で&color(red){''神聖結晶など''};を&color(red){''消費して''};回復した時に、&br;最大値分を超過する場合は上限を超えて回復する様になった。~
--例:「残りスタミナ/最大スタミナ」が「10/120」の場合に、結晶を使って回復した場合の残りスタミナは130となる。~
--※この仕様は''ランクアップ時''のカリスマ/スタミナの回復にはR{''適応されない''}。
--※この仕様は''ランクアップ時''のカリスマ/スタミナの回復には&color(red){''適応されない''};。
---半端に残っていた分は超過せず最大値で頭切りされる。~
---つまり、最大値と同値になる。~
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*コメント [#bd70514a]
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このページのコメント欄は、副管理人の判断で残っています。~
コメント欄を撤去しないでください~
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** 情報提供 [#e245031d]
覚醒の宝珠の攻略情報は、該当ページでしてくださるようお願いします。~
こちらは、[[祝祭の踊り子ハナ]]の出現ミッションなどの情報用を想定しております。~
//いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ページ名)の構文にしました。
//攻略情報が書けないからダメなんだよ!って言うなら分ければ良いのよ
//誰か気づいてやってくれるだろうと思っていたら誰もやってくれなかったので自分でやったよ!(`;ω;´)
//雑談の方は増える前に古いものを消していけばバックアップの肥大化には当たらないと考えていますし、最悪途中で雑談2・雑談3と切り替えていけば大丈夫でしょう。
#pcomment(./情報提供,10,reply)
#include(コメント欄注意書き)
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** 雑談 [#j876ebf9]
//バックアップの上限アラートが出たらタイトルを「雑談2」のように変更し、pcommentの中で指定している名称を変更してください。コメントページは作らなくても勝手に増えます。
#region(このページへのコメント,close)
#pcomment(./雑談,10,reply)
#endregion
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