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盗賊ベルナ の変更点

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&ref(https://i.gyazo.com/05fa2d829f87c22a032c78455509fa34.png,630x420);~
//※LV1の画像募集中。~
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&ref(https://i.gyazo.com/05fa2d829f87c22a032c78455509fa34.png,630x420);
//※LV1の画像募集中。

|>|>|>|~立ち絵|h
|||||c
| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/b7a3185ac34ba368ef2d488a241a00d0.png]] | [[第一覚醒>https://i.gyazo.com/55322bad2e4bbda6d11808e85e6f4dad.png]] | [[第二覚醒A>https://i.gyazo.com/be7c48a6b78684a2c2d40b7e34c04992.png]] | [[第二覚醒B>https://i.gyazo.com/54282daf9b3dc471f58443ab4e88c8ca.png]] |
//※未リンクは募集中

*入手方法 [#u0e95d46]
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//--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
--復刻プレミアム召喚
//--帝国プレミアム召喚
//--ピックアップ召喚
--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
//--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ)
--レジェンド召喚
--ブラック交換チケット
--ベース召喚、ベース召喚SP
~
~
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
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#include(ステータス表/近接)
#include(./ユニットデータ)
|floatleft|s

#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)

#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/b65d9ea7569e5a28f9d0c4ce16c0e2a2.png,nolink,99x98);|

|floatleft|s
}}
#style(class=dd_floatleft){{
|ナイトアサシン|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/067125c077f4a0b27975a3e789a82cd6.png,nolink,99x98);|

|floatleft|s
}}
#style(class=dd_floatleft){{
|エンフォーサー|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/8efcbf125f82558cb94063ce7df5c2bd.png,nolink,99x98);|
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値~
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値~
~
#clear
}}
#style(class=clearfix){{

#region(***第一覚醒最大レベルの画像)
&ref(https://i.gyazo.com/8a9376e654d261b233a0dfcc1071e5e4.png,630x420);~
#endregion
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

//#region(***第一覚醒最大レベルの画像)
//&ref(https://i.gyazo.com/8a9376e654d261b233a0dfcc1071e5e4.png,630x420);
//#endregion

***完全成長時の画像 [#i66c20f4]
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ナイトアサシン~
&ref(https://i.gyazo.com/824b0ec83c8b7d393a2ca5f6165d4b98.jpg,630x420);~

ナイトアサシン
&ref(https://i.gyazo.com/824b0ec83c8b7d393a2ca5f6165d4b98.jpg,630x420);
~
エンフォーサー~
&ref(https://i.gyazo.com/cea3b6046b0651cdedb9f4fc8cc5a010.jpg,630x420);~
※エンフォーサーの完全成長画像募集中~
~
エンフォーサー
&ref(https://i.gyazo.com/cea3b6046b0651cdedb9f4fc8cc5a010.jpg,630x420);
※エンフォーサーの完全成長画像募集中


**[[スキル]] [#j84c1f9e]
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クラスチェンジ前~
#include(スキル/暗殺II)
クラスチェンジ後~
(クラスチェンジでスキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)~
#include(スキル/暗殺III)
~

クラスチェンジ前
#includex(スキル/暗殺II,titlestr=off)
クラスチェンジ後
(クラスチェンジでスキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
#includex(スキル/暗殺III,titlestr=off)


**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
>
#include(./スキル覚醒)
~

#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)


**[[アビリティ]] [#w94af59a]
>
#include(アビリティ/項目)
#include(アビリティ/非情の刃)
#include(アビリティ/極・非情の刃)
~

#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/非情の刃,titlestr=off)
#includex(アビリティ/極・非情の刃,titlestr=off)


**クラス特性 [#d0e0a141]
>
#include(クラス特性/ローグ)
~

#includex(クラス特性/ローグ,titlestr=off)


**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
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-☆3銀ソルジャー
-☆3銀アーチャー
-☆3銀ローグ
-☆6黒の聖霊
~
~


**[[覚醒]]素材 [#j2c5209e]
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-☆3銀アサシン/☆4金ローグ
-☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
-☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-アサシンの宝珠3個
-300,000G
~
~



*[[交流]] [#qd7dddd6]
**台詞 [#w2164276]
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|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|  0%|盗むことしか知らない私に何が出来るのか…教えてくれる?||
| 15%|人助け?したことはないけど…。||
| 30%|何も盗まなくても生活出来る。なんだか不思議な気分…。|イベント1|
| 50%|人を助けるのって…、頼られるのって…いいよね。||
| 60%|…こんな近くに綺麗な宝石が転がっていたなんてね。||
| 80%|お仕置きして欲しくてもう…我慢できない…。||
|100%|簡単には盗めないものを、私はこれから盗んでみせる。|イベント2|
|>|>||
|副官任命|王子の助けになるなら……。うん、私に命令してほしいな。|ホーム|
~
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*雑感 [#tc5838cd]
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サービス開始時から実装されている黒ローグ。~
実装当初、初期コスト11、CC後14というローグとしては高めのコストであり、~
CCしてしまうと差し込みユニットとしての価値が低下すると言う点から、序盤はCCせずに未CCでの運用が推奨されていた時期もあるほど。~
度重なる修正により現在は初期コスト10、CC後12とコスト面については改善されており、コストはそこまで気にならなくなった。~
現状交流クエストが用意されて居るため、突破さえ出来れば黒絆聖霊でコストを下げられるという点もある。~
サービス開始時から実装されている黒ローグ。
実装当初、初期コスト11、CC後14というローグとしては高めのコストであり、
CCしてしまうと差し込みユニットとしての価値が低下すると言う点から、序盤はCCせずに未CCでの運用が推奨されていた時期もあるほど。
度重なる修正により現在は初期コスト10、CC後12とコスト面については改善されており、コストはそこまで気にならなくなった。
現状交流クエストが用意されて居るため、突破さえ出来れば黒絆聖霊でコストを下げられるという点もある。
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黒らしい基本スペックの高さに、好感度によるHP増、そして出して1秒後に暗殺!という、瞬発力にとんだユニットである。~
反面、好感度ボーナスにより攻撃力と言う意味では最終的には白に抜かれてしまう。~
黒らしい基本スペックの高さに、好感度によるHP増、そして出して1秒後に暗殺!という、瞬発力にとんだユニットである。
反面、好感度ボーナスにより攻撃力と言う意味では最終的には白に抜かれてしまう。
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アビリティ「非情の刃」が追加され、スキル中の即死発動率がアップする。~
一部にほとんど暗殺が通らない敵ユニットはいるものの、ボスにも低確率で暗殺による即死が発動するようになった為、ワンチャンが狙えるのはかなり大きい。~
アビリティ「非情の刃」が追加され、スキル中の即死発動率がアップする。
一部にほとんど暗殺が通らない敵ユニットはいるものの、ボスにも低確率で暗殺による即死が発動するようになった為、ワンチャンが狙えるのはかなり大きい。
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■覚醒後~
覚醒アビリティが「極・非情の刃」にアップし、格段に暗殺能力が上がる。~
更には、ローグ系ユニットの死亡を撤退扱いにする効果もつくため、高すぎる攻撃力を持つ敵に回避を狙ってローグを差し込めるようになる。~
■覚醒後
覚醒アビリティが「極・非情の刃」にアップし、格段に暗殺能力が上がる。
更には、ローグ系ユニットの死亡を撤退扱いにする効果もつくため、高すぎる攻撃力を持つ敵に回避を狙ってローグを差し込めるようになる。
~
スキル覚醒「死の旋風」により、攻撃力1.9倍、周囲の敵に範囲攻撃+即死効果付きという攻撃を行うようになる。~
ブロックしていなくても範囲内に敵が入れば攻撃が発動する。~
スキル覚醒「死の旋風」により、攻撃力1.9倍、周囲の敵に範囲攻撃+即死効果付きという攻撃を行うようになる。
ブロックしていなくても範囲内に敵が入れば攻撃が発動する。
~
射程はかなり広く、範囲内であれば地上・空中の敵を問わない。~
初動・再動とも若干遅くなりはするが、ほぼ上位互換のスキルとみてよく、スキル覚醒前提で考えて良いだろう。~
射程はかなり広く、範囲内であれば地上・空中の敵を問わない。
初動・再動とも若干遅くなりはするが、ほぼ上位互換のスキルとみてよく、スキル覚醒前提で考えて良いだろう。
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スキル覚醒したうえでスキルを使うと、ある程度のラッシュであれば一人で掃除してくれる、なんとも頼れるユニットになる。~
スキル覚醒したうえでスキルを使うと、ある程度のラッシュであれば一人で掃除してくれる、なんとも頼れるユニットになる。
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2017/08/03のメンテナンスで、好感度ボーナスの補正値が上方修正された。(HP+720 → +864)~
2017/08/03のメンテナンスで、好感度ボーナスの補正値が上方修正された。(HP+720 → +864)
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#include(リンク/クラス/ローグ)
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#includex(リンク/クラス/ローグ,titlestr=off)

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