神の射手ファランギース の変更点
#author("2017-12-23T21:27:20+09:00","","") > &ref(https://gyazo.com/bdb4e5d86b561112a58c9ee1de6a9df9.png,630x420);~ //※LV1の画像募集中。~ &ref(https://gyazo.com/bdb4e5d86b561112a58c9ee1de6a9df9.png,630x420); //※LV1の画像募集中。 #region(***代替ユニット) &ref(https://gyazo.com/71c2f701a29cb60336913357dbb06428.png,630x420);~ &ref(https://gyazo.com/71c2f701a29cb60336913357dbb06428.png,630x420); #endregion > |~立ち絵|h | [[未覚醒>https://gyazo.com/8421c0d3ff4442380adfb401fd3d419b.png]] | //(覚醒実装後は下へ) //|>|~立ち絵|h //|||c //| 未覚醒 | 第一覚醒 | //(第二覚醒実装後は下へ) //|>|>|~立ち絵|h //||||c //| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 | ※第一、第二覚醒共に立ち絵変化なし //※未リンクは募集中 *入手方法 [#icba8304] > --特設コラボ召喚 ~ ~ *ユニット [#za283c8d] **ステータス [#m720dd4d] > #include(ステータス表/遠距離) #include(./ユニットデータ) #includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off) #includex(./ユニットデータ,titlestr=off) //////////覚醒後顔アイコン置き場(二行下にアイコン画像のURLを。男キャラの場合は背景色を BGCOLOR(#cff): に) //|floatleft|s // //#style(class=dd_floatleft){{ //|第一覚醒| //|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);| //|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d8193968631,nolink,99x98);| //}} // //|floatleft|s //#style(class=dd_floatleft){{ //|第二覚醒| //|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);| // // 以下、レアリティブラックの第二覚醒用 // //|floatleft|s //|第二覚醒Aクラス名| //|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);| // //|floatleft|s //|第二覚醒Bクラス名| //|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);| //各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値~ //クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値~ //覚醒前/後/CC後Lv55の好感度/信頼度ボーナスはアビリティ適用後の数値~ //ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃/回復の射程。R{赤字}はスキルレベル5/10でのスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値~ //射程の下段のR{赤字}はスキルレベル5/10でのスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値~ ~ //※覚醒後の顔アイコン画像募集中です~ //|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d8193968631,nolink,99x98);| //}} //各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値 //クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 //覚醒前/後/CC後Lv55の好感度/信頼度ボーナスはアビリティ適用後の数値 //ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃/回復の射程。R{赤字}はスキルレベル5/10でのスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値 //射程の下段のR{赤字}はスキルレベル5/10でのスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値 //※覚醒後の顔アイコン画像募集中です //#clear //////////覚醒後顔アイコン置き場ここまで #region(***第一覚醒最大レベルの画像) &ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420);~ &ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420); #endregion ***完全成長時の画像 [#r3508d0c] > &ref(https://gyazo.com/86163769c70c65735524122ba4e9b29b.png,630x420);~ //※完全成長時の画像募集中です。~ -代替ユニット~ &ref(https://i.gyazo.com/7b588263fa37f2e645b2b5d87558c74b.jpg,630x420);~ //※完全成長時の画像募集中です。~ ~ &ref(https://gyazo.com/86163769c70c65735524122ba4e9b29b.png,630x420); //※完全成長時の画像募集中です。 -代替ユニット &ref(https://i.gyazo.com/7b588263fa37f2e645b2b5d87558c74b.jpg,630x420); //※完全成長時の画像募集中です。 //※完全成長時の画像募集中です。~ **[[スキル]] [#z036acaa] > クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)~ #include(スキル/カーヒーナの弓術) クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) #includex(スキル/カーヒーナの弓術,titlestr=off) //クラスチェンジ前~ //#include(スキル/スキル名) //クラスチェンジ後~ //(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)~ //#include(スキル/スキル名) ~ **[[スキル覚醒]] [#a48e0005] > #include(./スキル覚醒) ~ #includex(./スキル覚醒,titlestr=off) **[[アビリティ]] [#f972bfe6] > #include(アビリティ/項目) #include(アビリティ/精霊の加護) ~ #includex(アビリティ/項目,titlestr=off) #includex(アビリティ/精霊の加護,titlestr=off) **[[クラス特性]] [#b8fdd7cf] > #include(クラス特性/アーチャー) ~ #includex(クラス特性/アーチャー,titlestr=off) **[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5] > -☆3銀アーチャー -☆3銀アーチャー -☆3銀アーチャー -☆5白金の聖霊 ~ ~ **[[覚醒]]素材 [#tc9745f4] > -☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー -☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー -☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ -☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊) -スナイパーの宝珠2個 -250,000G ~ ~ *[[交流]] [#y8cb238e] **台詞 [#g6707dbc] > |RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c | 0%|私はファランギース。ミスラ神に仕える者じゃ。|| | 15%|王子は寡黙なのだな……。お喋りな男よりずっといい。|| | 30%|この世界は、精霊のささやきを理解できる者が多いようじゃな。|イベント1| | 50%|なかなかに、良い酒じゃ。もっと持ってきてくれぬか?|| | 60%|ふむ、この国の者たちはあまり酒が強くないようじゃ。|| | 80%|精霊共が言うところによれば、お主は悪人ではないようじゃ。|| |100%|いつかまた、おぬしと共に酒を酌み交わしたいものじゃ。|イベント2| |>|>|| |副官任命|どうじゃ、王子。久しぶりにゆっくり話でもせぬか。|ホーム| ~ ~ *雑感 [#eaa86d18] //スキルによりこれまでの弓、特にスピカを殺してしまった罪深いコラボキャラ //本文 //本文~ ~ #includex(リンク/クラス/アーチャー,titlestr=off) #include(リンク/クラス/アーチャー) ~ ~ ~ ~ |