Top > 神の射手ファランギース


#author("2017-12-23T21:27:20+09:00","","")
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&ref(https://gyazo.com/bdb4e5d86b561112a58c9ee1de6a9df9.png,630x420);~
//※LV1の画像募集中。~
&ref(https://gyazo.com/bdb4e5d86b561112a58c9ee1de6a9df9.png,630x420);
//※LV1の画像募集中。
#region(***代替ユニット)
&ref(https://gyazo.com/71c2f701a29cb60336913357dbb06428.png,630x420);~
&ref(https://gyazo.com/71c2f701a29cb60336913357dbb06428.png,630x420);
#endregion
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|~立ち絵|h
| [[未覚醒>https://gyazo.com/8421c0d3ff4442380adfb401fd3d419b.png]] |
//(覚醒実装後は下へ)
//|>|~立ち絵|h
//|||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 |
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
※第一、第二覚醒共に立ち絵変化なし
//※未リンクは募集中

*入手方法 [#icba8304]
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--特設コラボ召喚
~
~


*ユニット [#za283c8d]
**ステータス [#m720dd4d]
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#include(ステータス表/遠距離)
#include(./ユニットデータ)
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
//////////覚醒後顔アイコン置き場(二行下にアイコン画像のURLを。男キャラの場合は背景色を BGCOLOR(#cff): に)
//|floatleft|s
//
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第一覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);|
//|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d8193968631,nolink,99x98);|
//}}
//
//|floatleft|s
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);|
//
// 以下、レアリティブラックの第二覚醒用
//
//|floatleft|s
//|第二覚醒Aクラス名|
//|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);|
//
//|floatleft|s
//|第二覚醒Bクラス名|
//|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);|
//各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値~
//クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値~
//覚醒前/後/CC後Lv55の好感度/信頼度ボーナスはアビリティ適用後の数値~
//ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃/回復の射程。R{赤字}はスキルレベル5/10でのスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値~
//射程の下段のR{赤字}はスキルレベル5/10でのスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値~
~
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です~
//|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d8193968631,nolink,99x98);|
//}}
//各ステータスは好感度/信頼度ボーナス抜きの数値
//クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
//覚醒前/後/CC後Lv55の好感度/信頼度ボーナスはアビリティ適用後の数値
//ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃/回復の射程。R{赤字}はスキルレベル5/10でのスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値
//射程の下段のR{赤字}はスキルレベル5/10でのスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値

//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
//#clear
//////////覚醒後顔アイコン置き場ここまで

#region(***第一覚醒最大レベルの画像)
&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420);~
&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420);
#endregion

***完全成長時の画像 [#r3508d0c]
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&ref(https://gyazo.com/86163769c70c65735524122ba4e9b29b.png,630x420);~
//※完全成長時の画像募集中です。~
-代替ユニット~
&ref(https://i.gyazo.com/7b588263fa37f2e645b2b5d87558c74b.jpg,630x420);~
//※完全成長時の画像募集中です。~
~
&ref(https://gyazo.com/86163769c70c65735524122ba4e9b29b.png,630x420);
//※完全成長時の画像募集中です。
-代替ユニット
&ref(https://i.gyazo.com/7b588263fa37f2e645b2b5d87558c74b.jpg,630x420);
//※完全成長時の画像募集中です。

//※完全成長時の画像募集中です。~

**[[スキル]] [#z036acaa]
>
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)~
#include(スキル/カーヒーナの弓術)
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#includex(スキル/カーヒーナの弓術,titlestr=off)

//クラスチェンジ前~
//#include(スキル/スキル名)
//クラスチェンジ後~
//(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)~
//#include(スキル/スキル名)
~

**[[スキル覚醒]] [#a48e0005]
>
#include(./スキル覚醒)
~
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)

**[[アビリティ]] [#f972bfe6]
>
#include(アビリティ/項目)
#include(アビリティ/精霊の加護)
~
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/精霊の加護,titlestr=off)

**[[クラス特性]] [#b8fdd7cf]
>
#include(クラス特性/アーチャー)
~
#includex(クラス特性/アーチャー,titlestr=off)

**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
>
-☆3銀アーチャー
-☆3銀アーチャー
-☆3銀アーチャー
-☆5白金の聖霊 
~
~

**[[覚醒]]素材 [#tc9745f4]
>
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー
-☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-スナイパーの宝珠2個
-250,000G
~
~

*[[交流]] [#y8cb238e]
**台詞 [#g6707dbc]
>
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|  0%|私はファランギース。ミスラ神に仕える者じゃ。||
| 15%|王子は寡黙なのだな……。お喋りな男よりずっといい。||
| 30%|この世界は、精霊のささやきを理解できる者が多いようじゃな。|イベント1|
| 50%|なかなかに、良い酒じゃ。もっと持ってきてくれぬか?||
| 60%|ふむ、この国の者たちはあまり酒が強くないようじゃ。||
| 80%|精霊共が言うところによれば、お主は悪人ではないようじゃ。||
|100%|いつかまた、おぬしと共に酒を酌み交わしたいものじゃ。|イベント2|
|>|>||
|副官任命|どうじゃ、王子。久しぶりにゆっくり話でもせぬか。|ホーム|
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*雑感 [#eaa86d18]
//スキルによりこれまでの弓、特にスピカを殺してしまった罪深いコラボキャラ

//本文

//本文~
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#includex(リンク/クラス/アーチャー,titlestr=off)

#include(リンク/クラス/アーチャー)
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