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第二次妖怪大戦 の変更点

#author("2017-12-16T23:56:47+09:00","","")
>
//#author("2017-12-16T23:56:47+09:00","","")

~
#contents
~
~

//--------------------------------------------------------------------------------
* イベント概要 [#ld6847c3]
>
#region(初回開催時)
- 開催期間(2016/08/12〜2016/08/25 10:00)
--後半のミッションは08/18のメンテナンス後に追加。後半が追加された後もイベント期間中は前半のミッションもそのまま残る。
- 魔物を倒すとドロップする「封印の札」を集めれば~
レアリティブラックのユニット『[[鬼切の使い手ヒバリ]]』がイベント終了後仲間になる
--&color(red){金曜日からの開始で開催期間が短いため、イベント終了後報酬に必要な「封印の札」の数量が調整されている};

>
#region(報酬)
|RIGHT:|||RIGHT:||c
|~封印の札|~報酬||~封印の札|~報酬|h
|25|[[ヒバリ>鬼切の使い手ヒバリ]]が仲間になる||600|コスト-1(累計-3)|
|30|スキルレベル2|~|700|スキルレベル7|
|50|初期レベル10|~|800|初期レベル30|
|100|スキルレベル3|~|900|スキルレベル8|
|150|コスト-1|~|1000|コスト-1(累計-4)|
|200|スキルレベル4|~|1100|初期レベル40|
|250|コスト-1(累計-2)|~|1200|スキルレベル9|
|300|スキルレベル5|~|1300|コスト-1(累計-5)|
|400|初期レベル20|~|1400|スキルレベル10|
|500|スキルレベル6|~|1500|初期レベル50|
#endregion()
- 緊急ミッション『第二次妖怪大戦』のみ『[[闇の大司教ベルゼッタ]]』の攻撃力1.7倍&コスト1/2
--女神の加護の「近接攻撃力アップ」および「遠距離攻撃力アップ」の効果とは累積しない

>
#region(追加報酬)
|RIGHT:|||RIGHT:|||RIGHT:|||RIGHT:||c
|~封印の札|~報酬||~封印の札|~報酬||~封印の札|~報酬||~封印の札|~報酬|h
|45|ゴールドアーマー||495|結晶のカケラ||945|プラチナアーマー||1395|[[極黒の聖霊>絆のフローリカ]]|
|90|金の聖霊|~|540|黒の聖霊|~|990|白金の聖霊|~|1440|白金の聖霊|
|135|プラチナアーマー|~|585|ゴールドアーマー|~|1035|結晶のカケラx2|~|1485|プラチナアーマー|
|180|金の聖霊|~|630|虹の聖霊|~|1080|白金の聖霊|~|1530|白金の聖霊|
|225|結晶のカケラ|~|675|プラチナアーマー|~|1125|[[極白金の聖霊>絆のセリア]]|~|1575|結晶のカケラx3|
|270|白金の聖霊|~|720|白金の聖霊|~|1170|黒の聖霊|~|1620|黒の聖霊|
|315|ゴールドアーマー|~|765|結晶のカケラx2|~|1215|プラチナアーマー|~|1665|ゴールドアーマー|
|360|白金の聖霊|~|810|白金の聖霊|~|1260|黒の聖霊|~|1710|黒の聖霊|
|405|プラチナアーマー|~|855|[[極金の聖霊>絆のニナ]]|~|1305|結晶のカケラx3|~|1755|プラチナアーマー|
|450|黒の聖霊|~|900|黒の聖霊|~|1350|虹の聖霊|~|1800|虹の聖霊|
#endregion(追加報酬)
//
#endregion(初回)
**復刻開催時 [#s2f3949a]
- 復刻一回目(2017/07/10〜2017/07/16 23:59)
- 復刻一回目(2018/04/30〜2018/05/06 23:59)
- 期間限定復刻ミッション『第二次妖怪大戦』中にドロップする『刻水晶』を集めると、&br;交換所にて『[[鬼切の使い手ヒバリ]]』と交換することが出来る
-- [[交換所]](交換可能期間 2回目2018/05/07 23:59まで)
- 『鬼切の使い手ヒバリ』は刻水晶250個と交換可能
-- 同一ユニットを所持している場合は150個交換に引き下げ
- 復刻ミッション中に『[[ボンボリ]]』がドロップ
-- 今回ドロップするボンボリはスキル「[[鬼切>スキル#onikiri]]」を持ち、合成継承によりヒバリのスキルレベルアップが可能
-- ボンボリの保持スキルはイベント終了後も変化しない
~

//--------------------------------------------------------------------------------
* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#je25f0e2]
#region(初回開催時)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~ドロップ1|~ドロップ2|~ドロップ3|~ドロップ4|h
|~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f
//----------------------------------------------------------------
|[[解かれし封印>#mission1]]|初級|20|140|900|10|8|~ |封印の札x1&br;判定2回|[[花束>交流]]|-|-|
|~|~|1|~|~|10|32|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[襲われた村>#mission2]]|中級|30|180|1200|10|8|~ |封印の札x1&br;判定3回|BGCOLOR(#ccffff):[[足軽頭サノスケ]][8]|[[魔水晶>交換所]]x1|-|
|~|~|2|~|~|10|55|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[田んぼに潜む妖怪>#mission3]]|上級|40|240|1800|10|8|~ |封印の札x3&br;判定1回|封印の札x1&br;判定3回|BGCOLOR(#ccffff):[[破魔僧正フドウ]][10]|BGCOLOR(#ccffff):[[忍者サイゾウ]][10]|
|~|~|4|~|~|10|47|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[妖怪総大将の本気>#mission4]]|極級|50|300|2100|10|8|~ |封印の札x5&br;判定2回|封印の札x3&br;判定2回|BGCOLOR(pink):[[弓武者カズハ]][12]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|
|~|~|7|~|~|10|55|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[鬼切を狙う者>#mission5]]|神級|80|370|2700|10|8|~ |封印の札x5&br;判定3回&br;(確定)|BGCOLOR(pink):[[新緑の兵士フィリス]][15]|BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|[[魔水晶>交換所]]x2|
|~|~|9|~|~|10|83|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下後半戦で追加|
//----------------------------------------------------------------
|[[さまよえる落ち武者たち>#mission6]]|上級|40|260|1950|10|8|~ |封印の札x3&br;判定3回|BGCOLOR(pink):[[侍剣士イロハ]][10]|BGCOLOR(#ffffcc):[[聖霊女王>グラディス]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|
|~|~|5|~|~|15|44|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[重水の四天王>#mission7]]|極級|70|350|2550|10|8|~ |封印の札x5&br;判定2回&br;(確定)|封印の札x3&br;判定1回&br;(確定)|BGCOLOR(pink):[[魔女カリオペ]][12]|[[ルビー>交流]]|
|~|~|8|~|~|10|43|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[鬼の頭領>#mission8]]|神級|90|400|3000|10|8|~ |封印の札x5&br;判定4回|封印の札x3&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[虹の聖霊>クリスティア]]|-|
|~|~|12|~|~|10|32|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[二匹の妖狐>#mission9]]|神級|100|200|1800|10|8|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[虹の聖霊>クリスティア]]&br;(コンプ報酬)|
|~|~|2|~|~|10|61|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
//|[[ステージ名>#mission10]]|級|カリスマ|経験値|ゴールド|コスト|出撃数|~ | | | | |
//|~|~|スタミナ|~|~|ライフ|敵数|~|~|~|~|~|
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
//----------------------------------------------------------------
//ドロップアイテム例
//[[好感度アイテム>交流]]
//[[魔水晶>交換所]]xN
//BGCOLOR(pink):[[女性ユニット]][Lv]
//BGCOLOR(#ccffff):[[男性ユニット]][Lv]
//BGCOLOR(#ffffcc):[[聖霊・アーマー]]
//----------------------------------------------------------------
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
-''全アイテム・ユニット初回確定ドロップ''
~
#endregion()
** 復刻一回目 [#b6629e96]
>

||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~ドロップ1|~ドロップ2|~ドロップ3|~ドロップ4|~ドロップ5|h
|~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|~|f
//----------------------------------------------------------------
|[[解かれし封印>#mission1]]|初級|20|140|900|10|8|~ |[[刻水晶>交換所]]x3|[[花束>交流]]|-|-|-|
|~|~|''2''|~|~|30|32|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[襲われた村>#mission2]]|中級|30|180|1200|10|8|~ |[[刻水晶>交換所]]x3|BGCOLOR(#ccffff):[[足軽頭サノスケ]][8]|[[魔水晶>交換所]]x1|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|-|
|~|~|2|~|~|50|55|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[田んぼに潜む妖怪>#mission3]]|上級|40|240|1800|10|8|~ |[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定 回|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定 回|BGCOLOR(#ccffff):[[破魔僧正フドウ]][10]|BGCOLOR(#ccffff):[[忍者サイゾウ]][10]|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|
|~|~|4|~|~|20|47|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[妖怪総大将の本気>#mission4]]|極級|50|300|2100|10|8|~ |[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定2回|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定2回|BGCOLOR(pink):[[弓武者カズハ]][12]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|
|~|~|7|~|~|15|55|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[鬼切を狙う者>#mission5]]|神級|80|370|2700|10|8|~ |[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定4回&br;|BGCOLOR(pink):[[新緑の兵士フィリス]][15]|BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|[[魔水晶>交換所]]x2|-|
|~|~|9|~|~|10|83|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下後半戦で追加|
//----------------------------------------------------------------
|[[さまよえる落ち武者たち>#mission6]]|上級|40|260|1950|10|8|~ |[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定2回|BGCOLOR(pink):[[侍剣士イロハ]][10]|BGCOLOR(#ffffcc):[[聖霊女王>グラディス]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|
|~|~|5|~|~|25|44|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[重水の四天王>#mission7]]|極級|70|350|2550|10|8|~ |[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定3回|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定1回|BGCOLOR(pink):[[魔女カリオペ]][12]|[[ルビー>交流]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|
|~|~|8|~|~|15|43|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[鬼の頭領>#mission8]]|神級|90|400|3000|10|8|~ |[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定4回|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定1回|BGCOLOR(#ffffcc):[[虹の聖霊>クリスティア]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|-|
|~|~|12|~|~|10|32|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[二匹の妖狐>#mission9]]|神級|100|200|1800|10|8|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[虹の聖霊>クリスティア]]&br;(コンプ報酬)|-|
|~|~|2|~|~|10|61|~|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下復刻で追加|
//----------------------------------------------------------------
//|[[ステージ名>#mission10]]|級|カリスマ|経験値|ゴールド|コスト|出撃数|~ | | | | | |
//|~|~|スタミナ|~|~|ライフ|敵数|~|~|~|~|~|~|
//|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
//----------------------------------------------------------------
//ドロップアイテム例
//[[好感度アイテム>交流]]
//[[魔水晶>交換所]]xN
//BGCOLOR(pink):[[女性ユニット]][Lv]
//BGCOLOR(#ccffff):[[男性ユニット]][Lv]
//BGCOLOR(#ffffcc):[[聖霊・アーマー]]
//----------------------------------------------------------------
-ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
-''全アイテム・ユニット初回確定ドロップ''
~

//--------------------------------------------------------------------------------
** 新規敵ユニット [#labed0aa]
>

|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法|
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
//----------------------------------------------------------------
|重水の四天王&br;&ref(http://i.gyazo.com/32986b9cf0aad5270ef989861aa3e953.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){妖怪};|魔法|60000|400×3|900|30|全体90&br;弾発生10&br;移動60|・単体魔法攻撃|
|イナリ&br;&ref(http://gyazo.com/94f8ce5f090bb8a2cce89c605515eebb.png,nolink);|近接&br;&color(blue){妖怪};|魔法|25000|400|300|10|全体38&br;発生8|・物理攻撃を一定確率で回避|
|カヨウ&br;&ref(http://gyazo.com/3c7a237c976e1c60e0473f741135293a.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){妖怪};|魔法|20000|300|250|20|全体38&br;弾発生12&br;移動15|・複数同時攻撃&br;・物理攻撃を一定確率で回避|
//|仮称&br;&ref(http://i.gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33a06030599b.png,nolink);|近接|物理|||||全体&br;発生||
//|仮称&br;&ref(http://i.gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33a06030599b.png,nolink);|遠距離|物理|||||全体&br;弾発生&br;移動|・単体物理攻撃|
//|仮称&br;&ref(http://i.gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33a06030599b.png,nolink);|近/遠|近:物理&br;遠:物理|||||近:全体&br;発生&br;&br;遠:全体&br;弾発生&br;移動||
補正 ~
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
~


//--------------------------------------------------------------------------------
** NPC [#j34f9f54]
>

最初から配置済み・撤退不可・編成アビリティ無効・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。~
上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。~
倒されるとミッションの☆(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。
>

#region(2.襲われた村)
|~名称|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~ブロ&br;ック|~コスト|~クラス特性|~備考|h
|LEFT:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c
|[[足軽]]&br;&ref(http://gyazo.com/cdeaf503d26a812c295a23e3ef451972.png,nolink);|Lv30|1200|298|198|0|2|13|ブロックした敵全員を攻撃できる||
#endregion
>

#region(5.鬼切を狙う者)
|~名称|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~ブロ&br;ック|~コスト|~クラス特性|~備考|h
|LEFT:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c
|[[鬼切の使い手ヒバリ]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/e0efaed6bd91648399ed90bc19ba256b.png,nolink,鬼切の使い手ヒバリ);|Lv70|2336|647|552|0|2|21|ブロックした敵全員を攻撃できる||
|~スキル/効果|~再動|~初動|h
|LEFT:120|RIGHT:40|RIGHT:40|c
|鬼切 (Lv5)|55秒|1秒|
|24秒間攻撃防御1.7倍&br;相手が妖怪の場合&br;さらに攻撃力1.3倍|~|~|
#endregion
~


//--------------------------------------------------------------------------------
*会話 [#g7edb67c]
>
#include(./会話)

#includex(./会話,titlestr=off)
~

//--------------------------------------------------------------------------------
* 攻略 [#k5e5e5a0]
//----------------------------------------------------------------
// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
// MAPのテンプレ用画像URLは一部コピペのために
// 未アップでもそのままにしてくれると助かります。
//----------------------------------------------------------------
// 以下コピペ用
//----------------------------------------------------------------
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが20ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](最大HPの80%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](最大HPの50%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](最大HPの20%に)>~
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[紅の霧>よくある質問#crimson_fog]]が発生>~
//----------------------------------------------------------------


//----------------------------------------------------------------
** 解かれし封印 [#mission1]
>

|洞窟に姿を現した&br;ぬらりひょんの目的とは……。|
''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/628d278a6a4b87d329a3f8a86ef436f9.png,解かれし封印,672x448);~
#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E8%A7%A3%E3%81%8B%E3%82%8C%E3%81%97%E5%B0%81%E5%8D%B0]]
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E8%A7%A3%E3%81%8B%E3%82%8C%E3%81%97%E5%B0%81%E5%8D%B0?f_range=0&l_range=0&opt_md=]]
~
~

//----------------------------------------------------------------
** 襲われた村 [#mission2]
>

|奮闘する足軽たちを守り&br;村から妖怪を一掃せよ!|
''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/df33aaac693c41e2e88f33419e45fa17.png,襲われた村,672x448);~
#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E8%A5%B2%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%81%9F%E6%9D%91]]
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E8%A5%B2%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%81%9F%E6%9D%91?f_range=0&l_range=0&opt_md=]]
~
~

//----------------------------------------------------------------
** 田んぼに潜む妖怪 [#mission3]
>

|泥田坊の動きに注意し&br;妖怪総大将のぬらりひょんを&br;撃破せよ!|
''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/2f8631feabf15fd5e4557d5f441686aa.png,田んぼに潜む妖怪,672x448);~
#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E7%94%B0%E3%82%93%E3%81%BC%E3%81%AB%E6%BD%9C%E3%82%80%E5%A6%96%E6%80%AA]]
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E7%94%B0%E3%82%93%E3%81%BC%E3%81%AB%E6%BD%9C%E3%82%80%E5%A6%96%E6%80%AA?f_range=0&l_range=0&opt_md=]]
~
~

//----------------------------------------------------------------
** 妖怪総大将の本気 [#mission4]
>

|牛鬼を引き連れた&br;ぬらりひょんとの決戦に勝利せよ!|
<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/8ec6eee01b17acc8ced0ae244257a267.png,妖怪総大将の本気,672x448);~
#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E5%A6%96%E6%80%AA%E7%B7%8F%E5%A4%A7%E5%B0%86%E3%81%AE%E6%9C%AC%E6%B0%97+]]
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E5%A6%96%E6%80%AA%E7%B7%8F%E5%A4%A7%E5%B0%86%E3%81%AE%E6%9C%AC%E6%B0%97%20?f_range=0&l_range=0&opt_md=]]
~
~

//----------------------------------------------------------------
** 鬼切を狙う者 [#mission5]
>

|ヒバリと共闘し、&br;左右の道からせまる&br;鬼刃衆の襲撃を阻止せよ!|
''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
鬼刃衆の率いるニンジャ達のイクサ。~
ヒバリが拠点左に配置されており、CC70の黒の侍だけあって相当のワザマエなので、左側の近接はほぼ任せておける。~
ニンジャが多く出現するが、多くは特に能力も高くないゲニンなので、右側を中心に対処していけばよい。~
大凧、麻痺の各ニンジャには気をつけておくこと。~
鬼刃衆の率いるニンジャ達のイクサ。
ヒバリが拠点左に配置されており、CC70の黒の侍だけあって相当のワザマエなので、左側の近接はほぼ任せておける。
ニンジャが多く出現するが、多くは特に能力も高くないゲニンなので、右側を中心に対処していけばよい。
大凧、麻痺の各ニンジャには気をつけておくこと。
//--------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/10853fb8cc52fad5ec00e6653350db03.png,鬼切を狙う者,672x448);~
#endregion
//--------------------------------------------------------
#region(より詳しく)
このマップで気をつける必要があるのは、爆弾持ちの大凧忍者、麻痺ニンジャと大手裏剣のセット、最後の鬼刃衆ラッシュの3点。~
大凧は味方ユニットの上に来るまで攻撃を仕掛けてこないが、もし攻撃を許してしまうと標的にされたユニットと周囲のユニットがまとめてオタッシャするので必ず撃ち落とすこと。~
fとhあたりにアーチャーかパイレーツなどを配置すれば大丈夫だろう。~
麻痺ニンジャと大スリケンのセットは、麻痺して防御が半減したところに大量のスリケン攻撃が飛んでくるという高難易度ニンジャミッションお馴染みの凶悪コンボなので、麻痺ニンジャだけでも早々に潰しておく必要がある。~
序盤終わりに出てくる麻痺1+大手裏剣1のセットはf,hあたりの遠距離だけでも対処可能だが、終盤に出てくる麻痺1+大手裏剣4のセットは大手裏剣の数が多く、しかも同時期に鬼刃衆も攻め込んできているため、遠距離ユニットで対処しにくい。~
麻痺ニンジャに防御力もあるワルキューレか侍を差し込むなどして対処しておきたい。~
あるいは、Aにグローリアなどのソードマスターを置いて潰したり、麻痺しても手裏剣を受け切れる硬さを持った仙人・仙猿などをNに置いて避雷針にするという手もある。~
鬼刃衆は今回は変な魔神の力は持っていないものの、攻撃力がそれなりに高く、こちらの物理攻撃を確率で無効化する能力を持つ。~
攻めてくるのは終盤なので、セオリー通り序盤に出した弓兵をメイジに置き換えていけばよい。~
なお、左側を守るヒバリは拠点直近のため、追加の近接を左側に置かない場合は遠距離ユニットが攻撃を受けることになるので、その点は注意すること。~
このマップで気をつける必要があるのは、爆弾持ちの大凧忍者、麻痺ニンジャと大手裏剣のセット、最後の鬼刃衆ラッシュの3点。
大凧は味方ユニットの上に来るまで攻撃を仕掛けてこないが、もし攻撃を許してしまうと標的にされたユニットと周囲のユニットがまとめてオタッシャするので必ず撃ち落とすこと。
~

fとhあたりにアーチャーかパイレーツなどを配置すれば大丈夫だろう。
麻痺ニンジャと大スリケンのセットは、麻痺して防御が半減したところに大量のスリケン攻撃が飛んでくるという高難易度ニンジャミッションお馴染みの凶悪コンボなので、麻痺ニンジャだけでも早々に潰しておく必要がある。
~

序盤終わりに出てくる麻痺1+大手裏剣1のセットはf,hあたりの遠距離だけでも対処可能だが、終盤に出てくる麻痺1+大手裏剣4のセットは大手裏剣の数が多く、しかも同時期に鬼刃衆も攻め込んできているため、遠距離ユニットで対処しにくい。
麻痺ニンジャに防御力もあるワルキューレか侍を差し込むなどして対処しておきたい。
あるいは、Aにグローリアなどのソードマスターを置いて潰したり、麻痺しても手裏剣を受け切れる硬さを持った仙人・仙猿などをNに置いて避雷針にするという手もある。
~

鬼刃衆は今回は変な魔神の力は持っていないものの、攻撃力がそれなりに高く、こちらの物理攻撃を確率で無効化する能力を持つ。
攻めてくるのは終盤なので、セオリー通り序盤に出した弓兵をメイジに置き換えていけばよい。
なお、左側を守るヒバリは拠点直近のため、追加の近接を左側に置かない場合は遠距離ユニットが攻撃を受けることになるので、その点は注意すること。
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E9%AC%BC%E5%88%87%E3%82%92%E7%8B%99%E3%81%86%E8%80%85]]
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E9%AC%BC%E5%88%87%E3%82%92%E7%8B%99%E3%81%86%E8%80%85?f_range=0&l_range=0&opt_md=]]
~
~

//----------------------------------------------------------------
** さまよえる落ち武者たち [#mission6]
>

|徐々にせまる&br;落ち武者の群れを討ち、&br;魂を救済せよ!|
''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/90345a0c0a78ae2e8fe92f872a4dc4c4.png,さまよえる落ち武者たち,672x448);~
#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E3%81%95%E3%81%BE%E3%82%88%E3%81%88%E3%82%8B%E8%90%BD%E3%81%A1%E6%AD%A6%E8%80%85%E3%81%9F%E3%81%A1]]
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E3%81%95%E3%81%BE%E3%82%88%E3%81%88%E3%82%8B%E8%90%BD%E3%81%A1%E6%AD%A6%E8%80%85%E3%81%9F%E3%81%A1?f_range=0&l_range=0&opt_md=]]
~
~


//----------------------------------------------------------------
** 重水の四天王 [#mission7]
>

|水を操る重水の四天王の&br;動きに注意し、鬼の軍勢を突破せよ!|
''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//--------------------------------------------------------
重水の四天王の攻撃範囲~
中央にいる時:「''&color(red){M};''」「''&color(blue){h};''」「''&color(blue){i};''」「''&color(blue){k};''」~
左下にいる時:「''&color(red){I};''」「''&color(red){J};''」「''&color(blue){e};''」~
//--------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/900c16186ec298753f7be468e04ea7f9.png,重水の四天王,672x448);~
#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E9%87%8D%E6%B0%B4%E3%81%AE%E5%9B%9B%E5%A4%A9%E7%8E%8B]]
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E9%87%8D%E6%B0%B4%E3%81%AE%E5%9B%9B%E5%A4%A9%E7%8E%8B?f_range=0&l_range=0&opt_md=]]
~
~


//----------------------------------------------------------------
** 鬼の頭領 [#mission8]
>

|圧倒的な力で襲い来る&br;酒呑童子を打ち破れ!|
''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//--------------------------------------------------------
酒呑童子が配下の鬼達とともに攻めてくる。~
出現する敵ユニットは酒呑童子以下すべて鬼。~
飛行ユニットもなければ遠距離攻撃も皆無という、ガチ脳筋編成でやってくる。~
まともに受けると力押しで押し負けるので、遠距離ユニットをうまく使って倒していきたい。~
酒呑童子が配下の鬼達とともに攻めてくる。
出現する敵ユニットは酒呑童子以下すべて鬼。
飛行ユニットもなければ遠距離攻撃も皆無という、ガチ脳筋編成でやってくる。
まともに受けると力押しで押し負けるので、遠距離ユニットをうまく使って倒していきたい。
//--------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/2eb95f0f9bc5c2711972a87ac4eea9f5.png,鬼の頭領,672x448);~
#endregion
//--------------------------------------------------------
#region(より詳しく)
敵ユニットはすべて単体近接物理の鬼系ユニットのみなので、対空戦力を考える必要はなく、また味方遠距離ユニットが攻撃されることもない。~
そのぶん敵は攻撃と耐久が高い強ユニット揃いなので、なるべく遠距離ユニットを使って削ってしまいたい。~
赤鬼や黒鬼は物理防御も高く、また全体として数が多くまとまった数で出現するため、メイジなどを使ってまとめて攻撃していけると良い。~
コストの捻出については、左下、特にGあたりは終盤まで敵が来ないため、この辺りに援軍ソルジャーを置けばコスト加速ができる。~
敵ユニットはすべて単体近接物理の鬼系ユニットのみなので、対空戦力を考える必要はなく、また味方遠距離ユニットが攻撃されることもない。
そのぶん敵は攻撃と耐久が高い強ユニット揃いなので、なるべく遠距離ユニットを使って削ってしまいたい。
赤鬼や黒鬼は物理防御も高く、また全体として数が多くまとまった数で出現するため、メイジなどを使ってまとめて攻撃していけると良い。
コストの捻出については、左下、特にGあたりは終盤まで敵が来ないため、この辺りに援軍ソルジャーを置けばコスト加速ができる。
~
ボスの酒呑童子は、今回は変身こそしないものの、2000もの攻撃力を持ち、攻撃速度も速い強敵。~
しかも、体力が高い上に足が速く、おまけに他の鬼たちの合間を縫って進んでくるためウィッチでの足止めもしにくいため遠距離撃破も難しい(トラップやトークンを駆使すれば無理ではない)。~
近接で受け止める場合は、覚醒王子がいればスキルを使って比較的楽に抱えることができるが、そうでない場合には高レアリティのアーマーでさえヒーラー3~4人でのサポートが必要になる。~
酒呑童子は虹聖霊をドロップするが、どうしても倒せないという場合は酒呑童子を諦めて札をドロップする黒鬼に専念した方が良いかもしれない。~

ボスの酒呑童子は、今回は変身こそしないものの、2000もの攻撃力を持ち、攻撃速度も速い強敵。
しかも、体力が高い上に足が速く、おまけに他の鬼たちの合間を縫って進んでくるためウィッチでの足止めもしにくいため遠距離撃破も難しい(トラップやトークンを駆使すれば無理ではない)。
近接で受け止める場合は、覚醒王子がいればスキルを使って比較的楽に抱えることができるが、そうでない場合には高レアリティのアーマーでさえヒーラー3~4人でのサポートが必要になる。
酒呑童子は虹聖霊をドロップするが、どうしても倒せないという場合は酒呑童子を諦めて札をドロップする黒鬼に専念した方が良いかもしれない。
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E9%AC%BC%E3%81%AE%E9%A0%AD%E9%A0%98]]
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E9%AC%BC%E3%81%AE%E9%A0%AD%E9%A0%98?f_range=0&l_range=0&opt_md=]]
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~


//----------------------------------------------------------------
** 二匹の妖狐 [#mission9]
>

|戦いを挑んできた妖狐のカヨウと&br;イナリに勝利し、力を示せ!|
''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//--------------------------------------------------------
妖狐2人が妖怪達とともに攻めてきた。~
個性的な妖怪達を捌きつつ、妖狐たちに力を示そう。~
妖狐2人が妖怪達とともに攻めてきた。
個性的な妖怪達を捌きつつ、妖狐たちに力を示そう。
//--------------------------------------------------------
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/40782b128dcf7e74d7ff1b688ce1e0b8.png,二匹の妖狐,672x448);~
#endregion
//--------------------------------------------------------
#region(より詳しく)
このステージでは妖怪たちが攻めてくるが、ボスの妖狐以外は既出の妖怪ばかりなので、しっかり対処していきたい。~
敵の流れは以下の通り。~
このステージでは妖怪たちが攻めてくるが、ボスの妖狐以外は既出の妖怪ばかりなので、しっかり対処していきたい。
~

敵の流れは以下の通り。
-中央および左からの餓鬼の群れ
--最初は弱い餓鬼(白)ばかりだが、途中から攻撃力の高い餓鬼(緑)が出てくる。~
--最初は弱い餓鬼(白)ばかりだが、途中から攻撃力の高い餓鬼(緑)が出てくる。
初手は援軍ソルジャーで十分だが、餓鬼(緑)が出てくる頃にはコストも溜まっているはずなので、弓などで数を減らしていくと良い。
-左からの烏天狗
--遠距離攻撃をしてくるタイプなので、出現前に左の小島に遠距離ユニットを置いて先制で撃ち落としてしまうと良い。~
-かまいたち3セット
--攻撃力の高い3匹組が3セット同時に出現する。~
今回は補正はかかっていないが、半端なユニットで受けると耐えきれずに崩壊する上、合計9体もいるので先手を打たないと漏らしてしまいがち。~
--攻撃力の高い3匹組が3セット同時に出現する。
今回は補正はかかっていないが、半端なユニットで受けると耐えきれずに崩壊する上、合計9体もいるので先手を打たないと漏らしてしまいがち。
出現からしばらく移動しないで待機しているので、停止中にメイジなどで出来る限り削っておきたい。
-黒烏天狗
--こちらも遠距離攻撃をしてくるタイプが出現するので、自軍ユニットの被弾に注意しておくこと。
-ボス妖狐2人
--特に厄介なのは右側に出現するカヨウ、範囲の広い遠距離同時魔法攻撃を高速で仕掛けてくる。~
近接で受けてヒーラーをつけようとするとヒーラーまで巻き込まれてしまいがちなので、なるべく止まっているうちにウィッチ等で削っておきたい。~
近接で受け止める場合は、敵の射程外から回復できるヒーラーを使うか、射程外にもう一人ヒーラーを置いてリレーする、~
--特に厄介なのは右側に出現するカヨウ、範囲の広い遠距離同時魔法攻撃を高速で仕掛けてくる。
近接で受けてヒーラーをつけようとするとヒーラーまで巻き込まれてしまいがちなので、なるべく止まっているうちにウィッチ等で削っておきたい。
近接で受け止める場合は、敵の射程外から回復できるヒーラーを使うか、射程外にもう一人ヒーラーを置いてリレーする、
複数回復できる風水士を使用する、敵の攻撃の対象とならないドルイドの草を使用するなどの手段を使って回復分散による崩壊を防ぐ必要がある。
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E4%BA%8C%E5%8C%B9%E3%81%AE%E5%A6%96%E7%8B%90]]
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E4%BA%8C%E5%8C%B9%E3%81%AE%E5%A6%96%E7%8B%90?f_range=0&l_range=0&opt_md=]]
~
~


//----------------------------------------------------------------
// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
//----------------------------------------------------------------
// 以下コピペ用
//----------------------------------------------------------------
//** ミッション名 [#mission]
//>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが20ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](最大HPの80%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](最大HPの50%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](最大HPの20%に)>~
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[紅の霧>よくある質問#crimson_fog]]が発生>~
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//簡易説明~
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//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
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//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(動画)
//#nicovideo(sm25502137,left)
//#clear
//#endregion
//-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E2%80%9D%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%E2%80%9D+%E2%80%9DMISSION%E2%80%9D&search_sort=video_date_uploaded]]
//-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20MISSION?sort=f]]
//~
//~



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//*動画 [#jb97b78d]
//>
//-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+MISSION&search_sort=video_date_uploaded]]
//-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20MISSION?sort=f]]
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//~
//リンク先からイベント名で再検索、アップロード日・投稿日時順でソートしてリンクを修正して下さい。



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*コメント [#bd70514a]
** 攻略情報提供 [#e245031d]
>

//いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ページ名)の構文にしました。
''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。''~
#pcomment(./情報提供,10,reply)
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&color(red){「コメントアウトを可」};''
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** ドロップ集計 [#a63ac856]
>

#pcomment(./ドロップ集計,10,reply)
 ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分かるように投稿して下さい。
 初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。
 ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニットを編成に含んでいる場合は備考欄へ記述してください。(編成に入れていない場合は不要です)
 例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む
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