Top > 聖なる復讐者ルマリア


#author("2017-10-19T07:19:18+09:00","","")
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&ref(http://i.gyazo.com/1f748ebb7876276a1a189c6e6d631030.png,630x420);~
//※LV5の画像募集中。~
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&ref(http://i.gyazo.com/1f748ebb7876276a1a189c6e6d631030.png,630x420);
//※LV5の画像募集中。

|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/0a918f7a03c05e9cade29c3ab181f791.png]] | 第一覚醒 |
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/0a918f7a03c05e9cade29c3ab181f791.png]] | 第一覚醒 |
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
※未リンクは募集中

*入手方法 [#u0e95d46]
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--イベント「[[ヴァンパイアと聖なる復讐者]]」のドロップ
--イベント「[[帝国猟兵とオークの勇者]]:魂を呼び起こす者」のドロップ(初回確定) 
~
~

*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
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#include(ステータス表/遠距離)
#include(./ユニットデータ)
|floatleft|s
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)

#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(http://i.gyazo.com/62b704ca247893cf484e02cb0c4ac209.png,nolink,99x98);|
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値~
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値~
射程の下段のR{赤字}はスキルレベル5でのスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値~
}}

#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}

各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
射程の下段の&color(Red){赤字};はスキルレベル5でのスキル使用時、&color(Blue){青字};は覚醒スキル使用時の値
~
#clear

***完全成長時の画像 [#t951a3ff]
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&ref(http://i.gyazo.com/95861517f0a5362a01fdde83c3159b37.png,630x420);~
&ref(http://i.gyazo.com/95861517f0a5362a01fdde83c3159b37.png,630x420);
~

**[[スキル]] [#j84c1f9e]
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クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)~
#include(スキル/エリアヒール)
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#uaaf9640]
#includex(スキル/エリアヒール,titlestr=off)
~

**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
>
#include(./スキル覚醒)
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~

**[[アビリティ]] [#w94af59a]
>
#include(アビリティ/項目)
#include(アビリティ/聖矢の祝福)
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/聖矢の祝福,titlestr=off)
~

**クラス特性 [#d0e0a141]
>
#include(クラス特性/ヴァンパイアハンター)
#includex(クラス特性/ヴァンパイアハンター,titlestr=off)
~

**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
>
-☆3銀アーチャー
-☆3銀アーチャー
-☆3銀ヴァンパイアハンター
-☆5白金の聖霊
~
~

**[[覚醒]]素材 [#d100cb5a]
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-☆3銀ヴァンパイアキラー/☆4金ヴァンパイアハンター
-☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ
-☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
-☆6覚醒の聖霊
//-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-ヴァンパイアキラーの宝珠2個
-250,000G 
~
~

*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
>
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|  0%|主の導きに感謝します……。私、王子様の為に頑張りますね!||
| 15%|ヴァンパイア退治なら、お任せ下さい!||
| 30%|これからは、復讐ではなく誰かの為に生きてみようと思います。|イベント1|
| 50%|え? このスリットですか……?その、動きやすいようにと……。||
| 60%|今度こそ、守って見せます。私の大切な人たちを……。||
| 80%|私の信仰心……。その答えは、すぐそこに……。||
|100%|私は王子様を守りたいのです!この心を、全て貴方に捧げます。|イベント2|
|>|>||
|副官任命|王子様のお力になりたいのです。どうか、ご指示をお願いします。|ホーム|
~
~


*雑感 [#tc5838cd]
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2016/03/24から行われた、[[ヴァンパイアと聖なる復讐者]]で登場したプラチナのヴァンパイアハンター。
同じくイベント産の[[混血の狩人フラン]]と比較した場合、好感度ボーナスの差によりHPで勝り、攻撃力・防御力で劣る。
ヴァンパイアハンターの中では防御力は標準的で、魔法耐性も持たないが、カンストでHP2695という数字は遠距離ユニットでは密かにトップクラスだったりする。
(実装時点でガチャ産の[[竜巫女ルビナス]]に次いで二位。後の調整により更に増加した)
~
2016/03/24から行われた、[[ヴァンパイアと聖なる復讐者]]で登場したプラチナのヴァンパイアハンター。~
同じくイベント産の[[混血の狩人フラン]]と比較した場合、好感度ボーナスの差によりHPで勝り、攻撃力・防御力で劣る。~
ヴァンパイアハンターの中では防御力は標準的で、魔法耐性も持たないが、カンストでHP2695という数字は遠距離ユニットでは密かにトップクラスだったりする。~
(実装時点でガチャ産の[[竜巫女ルビナス]]に次いで二位。後の調整により更に増加した)~

しかしルマリアの特徴は、何と言っても「エリアヒール」を所持している点だろう。
本来攻撃専門のクラスでありながらビショップのようにスイッチヒーラーとしての運用ができる。
また、他にこのスキルを所持しているのはガチャ産の[[マール>風水士マール]]だけ。[[スキル覚醒により同系列のスキルを取得するユニット>慈愛の祈りサーリア]]もいる事はいるが、そちらもガチャ産である。
無課金にとっては貴重な範囲内全キャラ回復ユニットと言えるだろう。特にスキル未覚醒の状態で一定時間回復し続けるユニットは現在ルマリアだけである。
(スキル覚醒やスキル発動時の一回限りであれば、全体回復や範囲内回復等ができるユニットは召喚産以外でも何人かいる)
ただしヴァンパイアハンターの攻撃速度で回復する訳ではなく、回復速度はどうもメイジ並らしい。
またマールと比較した場合射程も短く(ここはクラス準拠なので元々の数値で20差)、勿論通常時は回復を行えない。
単体回復量はスキル未点火のプラチナヒーラーくらいで、射程もSL5でやっとヒーラーと同等になるため、専門職と比較するとどうしても扱いにくいところはある。
回復役としてはかなりタフなため、前線に置いたり終盤に置いて避雷針も兼ねてもらったり、といった戦略が取れるのは強み。
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しかしルマリアの特徴は、何と言っても「エリアヒール」を所持している点だろう。~
本来攻撃専門のクラスでありながらビショップのようにスイッチヒーラーとしての運用ができる。~
また、他にこのスキルを所持しているのはガチャ産の[[マール>風水士マール]]だけ。[[スキル覚醒により同系列のスキルを取得するユニット>慈愛の祈りサーリア]]もいる事はいるが、そちらもガチャ産である。~
無課金にとっては貴重な範囲内全キャラ回復ユニットと言えるだろう。特にスキル未覚醒の状態で一定時間回復し続けるユニットは現在ルマリアだけである。~
(スキル覚醒やスキル発動時の一回限りであれば、全体回復や範囲内回復等ができるユニットは召喚産以外でも何人かいる)~
ただしヴァンパイアハンターの攻撃速度で回復する訳ではなく、回復速度はどうもメイジ並らしい。~
またマールと比較した場合射程も短く(ここはクラス準拠なので元々の数値で20差)、勿論通常時は回復を行えない。~
単体回復量はスキル未点火のプラチナヒーラーくらいで、射程もSL5でやっとヒーラーと同等になるため、専門職と比較するとどうしても扱いにくいところはある。~
回復役としてはかなりタフなため、前線に置いたり終盤に置いて避雷針も兼ねてもらったり、といった戦略が取れるのは強み。~

覚醒によりアビリティ【聖矢の祝福】を得る。
これは出撃メンバーにいるだけでヴァンパイアハンター系クラスの攻撃力を+7%するという有用なアビリティ。
ただし、ルマリア本人はそれ込みでもまだ攻撃力はフランに及ばない。またスイッチ型共通の問題だが、スキル点火で殲滅力を上げる事もできない。
彼女を運用する場合は、スキルによる回復や味方へのバフ効果を上手く活用してあげよう。
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覚醒によりアビリティ【聖矢の祝福】を得る。~
これは出撃メンバーにいるだけでヴァンパイアハンター系クラスの攻撃力を+7%するという有用なアビリティ。~
ただし、ルマリア本人はそれ込みでもまだ攻撃力はフランに及ばない。またスイッチ型共通の問題だが、スキル点火で殲滅力を上げる事もできない。~
彼女を運用する場合は、スキルによる回復や味方へのバフ効果を上手く活用してあげよう。~
~
スキル覚醒を行うと、「ワイドエリアヒール」に変化。~
射程が1.6倍、即ち352となり、かなりの広範囲を同時に回復できるようになる。~
並のヒーラーでは回復できないようなところまで届くようになり非常に便利……なのだが、攻撃力にかかる倍率が1.6倍から1.3倍へと下がってしまう。またCT・WTも僅かだが延長される。~
カンスト時点で、本人と王子バフ込みで回復力の差は135〜140程度。メリットもデメリットもあるのでスキル覚醒は自身の戦力と相談して判断しよう。~

スキル覚醒を行うと、「ワイドエリアヒール」に変化。
射程が1.6倍、即ち352となり、かなりの広範囲を同時に回復できるようになる。
並のヒーラーでは回復できないようなところまで届くようになり非常に便利……なのだが、攻撃力にかかる倍率が1.6倍から1.3倍へと下がってしまう。またCT・WTも僅かだが延長される。
カンスト時点で、本人と王子バフ込みで回復力の差は135〜140程度。メリットもデメリットもあるのでスキル覚醒は自身の戦力と相談して判断しよう。
//削除権は主張しません。
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#include(リンク/クラス/ヴァンパイアハンター)
#includex(リンク/クラス/ヴァンパイアハンター,titlestr=off)
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