Top > 背反の癒し手ユーノ


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&ref(https://gyazo.com/3c872bf09a0e362a4638f9fc6ef95277.png,630x420);~
&ref(https://gyazo.com/3c872bf09a0e362a4638f9fc6ef95277.png,630x420);
//※LV5の画像募集中。~
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|>|>|~立ち絵|h
||||c
| [[未覚醒>http://i.gyazo.com/3b942fd86ce7a24c141a6a8e8b34173b.png]] | [[第一覚醒>http://gyazo.com/fb5b439ff013c1aeb635d6553d6f8d6c.png]] | 第二覚醒 |
| [[未覚醒>+http://i.gyazo.com/3b942fd86ce7a24c141a6a8e8b34173b.png]] | [[第一覚醒>+http://gyazo.com/fb5b439ff013c1aeb635d6553d6f8d6c.png]] | 第二覚醒 |
※第二覚醒後は立ち絵変化なし
//※未リンクは募集中

*入手方法 [#u0e95d46]
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--イベント「[[暗黒騎士団と狙われた癒し手]]」でドロップ(ただし新生暗黒騎士団と仕組まれた強襲は除く)
~
~

*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
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#include(ステータス表/遠距離)
#include(./ユニットデータ)
|floatleft|s
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)

#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/29cd741c7cc3ba627516105f9ba6bed2.png,nolink);|
}}
//
//|floatleft|s
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);|
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値~
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値~
//}}

#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}

各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
~
#clear

#region(***第一覚醒最大レベルの画像)
&ref(http://gyazo.com/2929a950df67b63e50130666be083049.png,630x420);~
#endregion

***完全成長時の画像 [#eec92d7b]
>
&ref(http://gyazo.com/cbd1467adf5e486ed70cf7a852b854d7.png,630x420);~
&ref(http://gyazo.com/cbd1467adf5e486ed70cf7a852b854d7.png,630x420);
~

**[[スキル]] [#j84c1f9e]
>
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)~
#include(スキル/イービルフォース)
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#b32ed8da]
#includex(スキル/イービルフォース,titlestr=off)
~

**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
>
#include(./スキル覚醒)
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~

**[[アビリティ]] [#w94af59a]
>
#include(アビリティ/項目)
#include(アビリティ/光闇の共鳴)
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/光闇の共鳴,titlestr=off)
~

**クラス特性 [#decd9fe8]
>
#include(クラス特性/ヒーラー)
#includex(クラス特性/ヒーラー,titlestr=off)
~

**[[クラスチェンジ]]素材 [#e8175b9f]
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-☆3銀アーチャー
-☆3銀メイジ
-☆3銀ヒーラー
-☆5白金の聖霊
~
~

**[[覚醒>覚醒]]素材 [#ae86e1c4]
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-☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
-☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-プリーストの宝珠2個
-250,000G
~
~

*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
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|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|  0%|王子から受けた恩恵を忘れずに、これから頑張ります!||
| 15%|実は私の母もヒーラーだったんです。||
| 30%|自分をかえりみず尽くした母を、私は尊敬しています。|イベント1|
| 50%|戦は嫌いですが、この力を役立てるために私はここにいます。||
| 60%|戦で散る命が、少しでも少なくあるように……。||
| 80%|王子にもしもの事があっても救えるように、もっと強く……。||
|100%|私の決意と想い、受け止めてくれますか?|イベント2|
|>|>||
|副官任命|副官として、恩をお返しします!遠慮なく、命令してくださいね?|ホーム|
~
~

*雑感 [#tc5838cd]
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イベント「[[暗黒騎士団と狙われた癒し手]]」で登場したプラチナのヒーラー。~
(スキル覚醒しない限り)スキルで回復力を増やす事はできないが、その分ヒーラーでは貴重な''攻撃手段''と優秀なアビリティを持つ。~
イベント「[[暗黒騎士団と狙われた癒し手]]」で登場したプラチナのヒーラー。
(スキル覚醒しない限り)スキルで回復力を増やす事はできないが、その分ヒーラーでは貴重な''攻撃手段''と優秀なアビリティを持つ。
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いわゆるスイッチ型ユニットで、スキル「イービルフォース」を発動するとネクロマンサータイプの単体魔法攻撃を放つようになる。~
その間回復はできなくなるものの、強化倍率は1.7倍と割と優秀。~
ユーノ自身もステータスは高い部類なので威力は中々のもので、育ちきった状態なら王子なしでも1000を超える。~
とはいえ攻撃速度までは変化せず、ウィッチのような鈍足効果もない。ラッシュを捌くには不向きなので気を付けよう。~
回復に余裕がある時に火力支援として点火したり、遠距離を配置できる数に余裕がないMAPでたまに現れる飛行敵を撃ち落としたり、といった使い方が主となるだろうか。~
いずれにせよ考え無しに使うと回復が途切れて逆にピンチを招くため、タイミングを見極め慎重に点火したい。~

いわゆるスイッチ型ユニットで、スキル「イービルフォース」を発動するとネクロマンサータイプの単体魔法攻撃を放つようになる。
その間回復はできなくなるものの、強化倍率は1.7倍と割と優秀。
ユーノ自身もステータスは高い部類なので威力は中々のもので、育ちきった状態なら王子なしでも1000を超える。
とはいえ攻撃速度までは変化せず、ウィッチのような鈍足効果もない。ラッシュを捌くには不向きなので気を付けよう。
回復に余裕がある時に火力支援として点火したり、遠距離を配置できる数に余裕がないMAPでたまに現れる飛行敵を撃ち落としたり、といった使い方が主となるだろうか。
いずれにせよ考え無しに使うと回復が途切れて逆にピンチを招くため、タイミングを見極め慎重に点火したい。
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なお[[回復発生>攻撃速度]]が未覚醒時から通常のヒーラーよりやや早く、覚醒後のセイントと同じという特徴がある。~
また覚醒後はそのタイミングが僅かではあるが更に早まり、他のセイントより回復発生が早い。~
僅かな差ではあるが、この差が同一対象への過剰回復の防止や[[自動回復ずらし>基本戦略・テクニック#shifthea_auto]]として機能する。頭の片隅に入れておくといいだろう。~

なお[[回復発生>攻撃速度]]が未覚醒時から通常のヒーラーよりやや早く、覚醒後のセイントと同じという特徴がある。
また覚醒後はそのタイミングが僅かではあるが更に早まり、他のセイントより回復発生が早い。
僅かな差ではあるが、この差が同一対象への過剰回復の防止や[[自動回復ずらし>基本戦略・テクニック#shifthea_auto]]として機能する。頭の片隅に入れておくといいだろう。
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''■第一覚醒後''~
覚醒すると、アビリティ【ヒーラーの攻撃力アップ】を取得。~
読んで字の如くなアビリティで、出撃メンバーにいるだけで全ヒーラー系クラスの攻撃力を7%アップする。ユーノ自身の攻撃力も上がる。~
ヒーラーは複数編成する場面も多々あり、攻撃力(回復力)も重要なクラスであるため恩恵はかなり大きい。~
ユーノを場に出す必要はないため、男限定MAPなどでも編成に入れておくだけで効果が発揮され、男性ヒーラーの攻撃力を強化できる。~
このアビリティ込みでなら、ユーノの素の回復力はプラチナヒーラートップの[[妖精女王シーディス]]にも迫る。~
……勿論、同時に運用する場合は、シーディス含む他のヒーラー達もその分威力がアップするのだが。~
//リハビリについては、HPがLv17、攻撃力がLv26、防御力がLv34でそれぞれ完了する。~

''■第一覚醒後''
覚醒すると、アビリティ【ヒーラーの攻撃力アップ】を取得。
読んで字の如くなアビリティで、出撃メンバーにいるだけで全ヒーラー系クラスの攻撃力を7%アップする。ユーノ自身の攻撃力も上がる。
ヒーラーは複数編成する場面も多々あり、攻撃力(回復力)も重要なクラスであるため恩恵はかなり大きい。
ユーノを場に出す必要はないため、男限定MAPなどでも編成に入れておくだけで効果が発揮され、男性ヒーラーの攻撃力を強化できる。
このアビリティ込みでなら、ユーノの素の回復力はプラチナヒーラートップの[[妖精女王シーディス]]にも迫る。
……勿論、同時に運用する場合は、シーディス含む他のヒーラー達もその分威力がアップするのだが。
//リハビリについては、HPがLv17、攻撃力がLv26、防御力がLv34でそれぞれ完了する。
~
スキル覚醒すると「ダークネスソウル」「ブライトネスソウル」のスキルを交互に使い分けるようになる。~
これはスキルを使うたびに攻撃・回復が切り替わる完全スイッチ型のスキルであり、次のスキルを使うまでユーノの挙動が変化しなくなる。~
(ダークネスソウルを使うと単体魔法攻撃ユニットに、ブライトネスソウルを使うと通常のヒーラーにスイッチする)~
イービルフォースと比べると強化倍率が1.7→1.8倍に強化され、CTもWTも短縮されているが、持続時間は短くなっている。~

スキル覚醒すると「ダークネスソウル」「ブライトネスソウル」のスキルを交互に使い分けるようになる。
これはスキルを使うたびに攻撃・回復が切り替わる完全スイッチ型のスキルであり、次のスキルを使うまでユーノの挙動が変化しなくなる。
(ダークネスソウルを使うと単体魔法攻撃ユニットに、ブライトネスソウルを使うと通常のヒーラーにスイッチする)
イービルフォースと比べると強化倍率が1.7→1.8倍に強化され、CTもWTも短縮されているが、持続時間は短くなっている。
~
スキル時間が切れれば自動でヒーラーに戻っていたイービルフォースと違い、~
「ダークネスソウル」は一度使ってしまうと、次にスキルを発動するまでユーノは攻撃しかしない単体魔法攻撃ユニットになってしまう。~
攻撃から回復に戻す際には「ブライトネスソウル」を使用するのだが、ユーノはこの時だけ回復の倍率を急上昇させる事が可能。~
短時間ながらその威力は高く、やはり王子抜きでも1000を超える。~
ただしこれを使うには、その直前まで攻撃の状態でいなくてはならないため扱いはやや難しい。~
しかもスキル時間10秒のあとに再動時間25秒となるため、約35秒回復できない。~
元々のスキルならLv10でもスキル時間25秒(=25秒間回復できない)だったため、ヒーラーでない時間が10秒の延長される。~
(一応CTなら参謀軍師である程度短縮する事も可能ではあるが)~
やはり攻撃速度は変わらないため、攻撃時のDPSはステータスの割に低め。大体[[クロリス>白き魔女クロリス]]と同程度になるようだ。~

スキル時間が切れれば自動でヒーラーに戻っていたイービルフォースと違い、
「ダークネスソウル」は一度使ってしまうと、次にスキルを発動するまでユーノは攻撃しかしない単体魔法攻撃ユニットになってしまう。
攻撃から回復に戻す際には「ブライトネスソウル」を使用するのだが、ユーノはこの時だけ回復の倍率を急上昇させる事が可能。
短時間ながらその威力は高く、やはり王子抜きでも1000を超える。
ただしこれを使うには、その直前まで攻撃の状態でいなくてはならないため扱いはやや難しい。
しかもスキル時間10秒のあとに再動時間25秒となるため、約35秒回復できない。
元々のスキルならLv10でもスキル時間25秒(=25秒間回復できない)だったため、ヒーラーでない時間が10秒の延長される。
(一応CTなら参謀軍師である程度短縮する事も可能ではあるが)
やはり攻撃速度は変わらないため、攻撃時のDPSはステータスの割に低め。大体[[クロリス>白き魔女クロリス]]と同程度になるようだ。
~
''■第二覚醒後''~
ユーノは非召喚産プラチナヒーラーの中では唯一「オラクル」に進める。~
他に無課金で入手できるオラクルは、たまにGRで登場する(基本は召喚産の)[[フェドラ>狂聖女フェドラ]]と[[ロベルト>癒しの獅子ロベルト]]、それから次の復刻がいつになるか分からない[[リアナ>至宝の使い手リアナ]]程度。~
彼女達に比べればユーノはデイリー復刻で容易に入手できるので、最も入手が容易なオラクルと言えるだろう。~

''■第二覚醒後''
ユーノは非召喚産プラチナヒーラーの中では唯一「オラクル」に進める。
他に無課金で入手できるオラクルは、たまにGRで登場する(基本は召喚産の)[[フェドラ>狂聖女フェドラ]]と[[ロベルト>癒しの獅子ロベルト]]、それから次の復刻がいつになるか分からない[[リアナ>至宝の使い手リアナ]]程度。
彼女達に比べればユーノはデイリー復刻で容易に入手できるので、最も入手が容易なオラクルと言えるだろう。
~
オラクルの特徴は、射程+10と50%の攻撃の無効化能力を得る点。~
射程260ではギリギリ足りない場面や、あるいは敵の遠距離攻撃が激しくちょっとでも負担を減らしたい場面など、~
わりとオラクルがハマるシチュエーションは多いので、ユーノに出番が回ってくる事は十分ありえる。~
ステータスが良く伸びるハイエロファントと比較した場合、素の回復力で劣り、純粋なヒーラーとして活躍する事はより厳しくなったが、~
MAP次第ではこれまで以上に個性的な活躍ができるようになったと言えるだろう。~

オラクルの特徴は、射程+10と50%の攻撃の無効化能力を得る点。
射程260ではギリギリ足りない場面や、あるいは敵の遠距離攻撃が激しくちょっとでも負担を減らしたい場面など、
わりとオラクルがハマるシチュエーションは多いので、ユーノに出番が回ってくる事は十分ありえる。
ステータスが良く伸びるハイエロファントと比較した場合、素の回復力で劣り、純粋なヒーラーとして活躍する事はより厳しくなったが、
MAP次第ではこれまで以上に個性的な活躍ができるようになったと言えるだろう。
//削除権の主張はしません。リハビリとDPSの詳細は判断に困ったのでひとまずコメントアウトで。
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#include(リンク/クラス/ヒーラー)
#includex(リンク/クラス/ヒーラー,titlestr=off)
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