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薙刀剣士サクヤ の変更点

&ref(http://gyazo.com/f8de4f1df25ed41c1f049a0e79436421.png,630x420);
//旧UI&ref(http://gyazo.com/0707173ea2c21f785ad3779d5d553f9a.png,630x420);
//過去絵http://gyazo.com/289f18bd08195b09bc56e1d9fb1e3d61.png

|>|>|~立ち絵|h
||||c
| [[未覚醒>http://gyazo.com/00ef52d90e028745e8fbe3c7e5b19b91.png]] | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
| [[未覚醒>+http://gyazo.com/00ef52d90e028745e8fbe3c7e5b19b91.png]] | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
※未リンクは募集中~

*入手方法 [#u0e95d46]
--ベース召喚、ベース召喚SP
--プレミアム召喚、レア召喚(アップ時、もしくは復刻ガチャ時のみ)
~

*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)

//////////覚醒後顔アイコン置き場(二行下にアイコン画像のURLを。男キャラの場合は背景色を BGCOLOR(#cff): に)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/ce293d0cbad9730e2716095dcc3caa0c.png,nolink,99x98);|
}}
#style(class=dd_floatleft){{
|第二覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);|
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}

各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。&color(Blue){青字};は覚醒スキル使用時の値

※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
//#clear

***完全成長時の画像 [#t951a3ff]

&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420);
※完全成長時の画像募集中です。
~

**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前 [#df39b05c]
#includex(スキル/攻撃力強化III,titlestr=off)
***クラスチェンジ後~ [#g759ee79]
(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
#includex(スキル/攻撃力強化IV,titlestr=off)
~

**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~

**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/死の刃,titlestr=off)
~

**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/サムライ,titlestr=off)
~

**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆3銀ソルジャー
-☆3銀メイジ
-☆3銀サムライ
-☆5白金の聖霊
~

**[[覚醒]]素材 [#sbe642ac]
-☆3銀サムライマスター/☆4金サムライ
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ
-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-サムライマスターの宝珠2個
-250,000G
~

*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|  0%|王子の為、精一杯ご奉仕いたします||
| 15%|今宵の月は、とてもきれいですよ……。||
| 30%|王子の望みは、私の願いです。でも……。|イベント1|
| 50%|私は……王子を……。||
| 60%|あの月のように、王子の心を掴むのは難しいのですね……||
| 80%|どうか王子のお側にいさせてはくださいませんか?||
|100%|この身果てるまで、いつまでも 王子をお慕いしております……|イベント2|
|>|>||
|副官任命||ホーム|
~

*雑感 [#tc5838cd]
2014/01/29に召喚に追加されたレアリティプラチナのサムライ。
サムライとしては[[剣士アカネ]]に続き2人目で、召喚産では初。
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スキルはシンプルな強さに定評のある「攻撃力強化IV」(CC前は攻撃力強化III)。
通常時の攻撃力はやや控えめだが、回転率と攻撃倍率に優れるこのスキルで長時間高い火力を維持できる。
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''■覚醒後''
覚醒に伴いコストが+3されるがブロック数が3になり、より強力なユニットに。
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覚醒アビリティは「死の刃」。
攻撃を当てた敵を低確率で即死させる効果を持つ。
3体同時攻撃できるので即死発動の判定機会は多いものの、確率は低いのであまり当てにできない。
そもそも大抵の敵はスキルで強引にねじ伏せることができるのでアビリティはオマケ程度と考えよう。
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覚醒スキルは「天華大輪斬」。
攻撃力強化IVと比べて、スキルの初動・再動時間が延び、持続時間や攻撃倍率も悪化しているが、
敵3体に対して遠距離攻撃を飛ばすようになる。ただしスキル中は1ブロックユニットになってしまう。
射程は160と短め。地上のラッシュだけでなく、空中の敵にも対応できるようになるのはメリット。
デメリットも多く、そもそも攻撃力強化IV自体が強力なスキルなので、スキル覚醒させるべきかはよく考えよう。
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''■その他''
レアリティブラックの[[鬼切の使い手ヒバリ]]はサクヤの妹。
姉妹設定のユニットも増えつつあるが、「妹の方がレアリティが高い」という珍しいケースになっている。
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2015/12/29のメンテナンスで全イラストおよび覚醒後のドット絵がリニューアルされた。
2016/10/06のメンテナンスで攻撃力が上方修正、HP・防御力が下方修正された。
2017/05/11のメンテナンスで覚醒スキルの待機時間が短縮された。
2017/11/09のメンテナンスで覚醒アビリティが「即死攻撃」から「死の刃」に変更された。
2017/11/22のメンテナンスで第二覚醒が実装された。
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#includex(リンク/クラス/サムライ,titlestr=off)
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