見習い水兵マリエ の変更点
> &ref(https://gyazo.com/12f96174e27ef85a9530284bac22922b.png,630x420);~ //※LV1の画像募集中。~ > &ref(https://gyazo.com/12f96174e27ef85a9530284bac22922b.png,630x420); //※LV1の画像募集中。 |>|~立ち絵|h |||c | [[未覚醒>https://i.gyazo.com/13df1be9ae17858787a6987d41cab60d.png]] | [[第一覚醒>https://gyazo.com/dcd7c49694d6665b152c167251d8c104.png]] | | [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/13df1be9ae17858787a6987d41cab60d.png]] | [[第一覚醒>+https://gyazo.com/dcd7c49694d6665b152c167251d8c104.png]] | //(第二覚醒実装後は下へ) //|>|>|~立ち絵|h //||||c //| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 | //※未リンクは募集中 *入手方法 [#u0e95d46] > --イベント「[[裏切りの海賊]]」の合計☆数5達成報酬(☆14でコスト下限、初期レベル50) --[[刻水晶>交換所]]70個(既にいる場合は50個)との交換 ---1回目(2016/03/17〜2016/03/31) ---2回目(2017/09/18〜2017/09/25) ~ ~ *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] > #include(ステータス表/近接) #include(./ユニットデータ) |floatleft|s #includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off) #includex(./ユニットデータ,titlestr=off) #style(class=dd_floatleft){{ |BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/7a36aa0b447373e5532befac8fab6319.png,nolink,99x98);| 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値~ クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値~ 覚醒後の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値~ ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。R{赤字}はスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値~ }} #style(class=clearfix){{ &edit{編集}; }} 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 覚醒後の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値 ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。R{赤字}はスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値 ~ #clear ***完全成長時の画像 [#t951a3ff] > &ref(https://gyazo.com/ed992099510deaa40d85ccc17def100a.png,640x420);~ &ref(https://gyazo.com/ed992099510deaa40d85ccc17def100a.png,640x420); ~ **[[スキル]] [#j84c1f9e] > クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)~ #include(スキル/射撃体勢) ***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#w3942ab0] #includex(スキル/射撃体勢,titlestr=off) ~ **[[スキル覚醒]] [#wa72f033] > #include(./スキル覚醒) #includex(./スキル覚醒,titlestr=off) ~ **[[アビリティ]] [#w94af59a] > #include(アビリティ/項目) #include(アビリティ/攻撃力アップ) #includex(アビリティ/項目,titlestr=off) #includex(アビリティ/攻撃力アップ,titlestr=off) ~ **クラス特性 [#d0e0a141] > #include(クラス特性/セーラー) #includex(クラス特性/セーラー,titlestr=off) ~ **[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5] > -☆1鉄ソルジャー -☆1鉄ヘビーアーマー -☆3銀パイレーツ -☆4金の聖霊 ~ ~ **[[覚醒]]素材 [#a9cf5eab] > -☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー -☆3銀忍者マスター/☆4金忍者 -☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ -☆6覚醒の聖霊 -セーラーチーフの宝珠1個 -200,000G ~ ~ *[[交流]] [#s4ab6c50] **台詞 [#w2164276] > |RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c | 0%|海のこと、何でも聞いてくださいです!|| | 12%|うーん! やっぱり太陽は気持ちいいです!|| | 25%|私が王子の太陽になります!|イベント1| | 50%|こんな天気のいい日に出ないなんてもったいないです。|| | 60%|潮風を感じると、すごく落ち着くんです。|| | 80%|確かに海は大好きです。でも今は王子の方が……。|| |100%|王子にとっての太陽でいられるように頑張ります!|イベント2| |>|>|| |副官任命|ご指示をお願いします!王子の太陽に、なってみせます!|ホーム| ~ ~ *雑感 [#tc5838cd] > 初めて投入されたクラス「[[セーラー>ユニット/クラス/セーラー]]」のユニット。~ 覚醒が実装される前は、ブロックゼロ化の活躍の場がはっきり見いだせないミッションが大半だったが、~ 年月が経ち難易度が上がるに連れ、ブロックゼロ化による攻撃が戦略として組めるようになった。~ 初めて投入されたクラス「[[セーラー>ユニット/クラス/セーラー]]」のユニット。 覚醒が実装される前は、ブロックゼロ化の活躍の場がはっきり見いだせないミッションが大半だったが、 年月が経ち難易度が上がるに連れ、ブロックゼロ化による攻撃が戦略として組めるようになった。 ~ 実装当初そのような不遇な状況にも関わらず、''可愛いは正義!''という絶対原則の名のもとに王子たちの心を鷲掴みにしていた。~ 優秀の代名詞「見習い」の二つ名を冠しているとは言え、無個性なセーラーユニットの性能に、スキル覚醒が長く待たれていたという背景があった。~ 実装当初そのような不遇な状況にも関わらず、''可愛いは正義!''という絶対原則の名のもとに王子たちの心を鷲掴みにしていた。 優秀の代名詞「見習い」の二つ名を冠しているとは言え、無個性なセーラーユニットの性能に、スキル覚醒が長く待たれていたという背景があった。 ~ 覚醒後もそれは変わらずだったが、スキル覚醒を手に入れてから本領発揮となった。~ 「ハイパワーショット」は散弾銃のようにタメて打つモーションで、物理範囲攻撃を行う。~ 持続も約半分、射程も狭くなってしまうが、火力は急上昇の2.2倍になる。~ [[提督リーンベル]]と合わせて出撃すれば、更に火力があがる。~ 覚醒後もそれは変わらずだったが、スキル覚醒を手に入れてから本領発揮となった。 「ハイパワーショット」は散弾銃のようにタメて打つモーションで、物理範囲攻撃を行う。 持続も約半分、射程も狭くなってしまうが、火力は急上昇の2.2倍になる。 [[提督リーンベル]]と合わせて出撃すれば、更に火力があがる。 ~ マリエ単騎では、セーラーとして微妙な性能なのは否めないが''可愛いは正義!''を信ずる王子なら、~ きっと活躍させられるだろう。~ #include(リンク/クラス/セーラー) マリエ単騎では、セーラーとして微妙な性能なのは否めないが''可愛いは正義!''を信ずる王子なら、 きっと活躍させられるだろう。 ~ #includex(リンク/クラス/セーラー,titlestr=off) ~ ~ ~ |