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覚醒/クラス の変更点

*覚醒後クラス [#y7badf01]
-&color(Blue){青字};表記はCCの無いクラス
-&color(Red){赤字};表記は、前段階のクラスから変化もしくは追加された部分


**近接型 [#jeb56d98]

|BGCOLOR(#ffeeee):|BGCOLOR(#eeffff):|||BGCOLOR(#eeeeff):|||c
|BGCOLOR(#ffcccc):~未覚醒|>|>|BGCOLOR(#bbeeff):~第一覚醒|>|>|BGCOLOR(#ccccff):~第二覚醒|
|BGCOLOR(#ffcccc):~クラス|BGCOLOR(#bbeeff):~クラス|CENTER:クラス特性|CENTER:クラス補正|BGCOLOR(#ccccff):~クラス|CENTER:追加・変更クラス特性|CENTER:追加クラス補正|
//
|ソルジャー&br;チーフ|ソルジャー&br;エリート|3体までの敵を足止めできる|攻撃速度上昇|コマンダー|配置中のみ、全ユニットの攻撃力と防御力+3%、魔法耐性+3||
|~|~|~|~|ウォリアー|以下がそれぞれ20%の確率で発動&br;・攻撃後の硬直なし&br;・敵の攻撃を完全に無効化する||
|>|>|>|>|>|>||
//
|バトルマスター|ギガントアーマー|&color(Red){4体まで};の敵を足止めできる|ブロック+1,コスト+2||||
|~|~|~|~||||
|>|>|>|>|>|>||
//
|ユニコーン&br;ナイト|ブリュンヒルデ|敵を倒すと出撃コスト回復&br;撤退時に&color(Red){コスト全回復};|撤退コスト:&br;80→100%|レギンレイヴ|配置ユニット0の時出撃コスト-3|コスト+3|
|~|~|~|~|ゲイレルル|配置ユニット0の時出撃コスト-3&br;ブロック数2&br;ブロックした敵全員を攻撃|コスト+3|
|>|>|>|>|>|>||
//
|アサシン|マスターアサシン|50%の確率で&br;敵からの物理攻撃を回避する&br;&color(Red){ごくまれに敵を即死させる};|攻撃時、&br;低確率暗殺付与|ナイトアサシン|&color(Red){60%};の確率で&br;敵からの物理攻撃を回避する&br;&color(Red){まれに};敵を即死させる|回避・暗殺率上昇&br;HP1.14倍,攻撃1.04倍,防御1.13倍|
|~|~|~|~|エンフォーサー|攻撃後の待ち時間を少し短縮|攻撃速度上昇|
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//
|&color(Blue){プリンセス};|ハイプリンセス|敵の防御力を無視できる|||||
|~|~|~|~||||
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|&color(Blue){ねんどろいど&br;プリンセス};|(実装予定無し)||||||
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|&color(Blue){ヴァンパイア&br;プリンセス};|ヴァンパイア&br;クイーン|他ユニットからのHP回復を受けられない&br;防御無視攻撃&br;攻撃毎に最大HPの2% HPが回復する|自己の能力による&br;回復は可||||
|~|~|~|~||||
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//
|&color(Blue){イモータル&br;プリンセス};|イモータル&br;クイーン|HPが回復しない&br;防御無視攻撃|||||
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//
|バーサーカー|デストロイヤー|アーマータイプの敵に対して攻撃力&color(Red){大幅};アップ&br;&color(Red){敵を倒すとまれにゴールドを入手できる};|アーマー特効:&br;1.5→1.8倍||||
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|上級竜兵|超級竜兵|2体までの敵を足止めできる|コスト+5||||
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//|&color(Blue){竜戦士};|||||||
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|&color(Blue){ドラゴン&br;プリンセス};|真竜戦士|2体まで足止め+&br;&color(Red){ブロックした敵全員に};防御無視攻撃|||||
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|サムライ&br;マスター|ショーグン|ブロックした敵全員を攻撃できる|ブロック+1,&br;コスト+3|ダイショーグン||スキルの効果時間が30%増加|
|~|~|~|~|黒鋼大鎧武者||魔法耐性が上昇(+20)|
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//
|忍者マスター|超忍|敵を足止めしない&br;飛び道具での攻撃が可能|コスト-2|忍神|&color(Red){射程が1.2倍};となり&br;&color(Red){攻撃後の待ち時間をやや短縮};||
|~|~|~|~|ジライヤ|大ガマを1体まで使役できる&br;大ガマはHPが徐々に減るが&br;強力な魔法遠距離攻撃が可能|ブロック+1|
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//
|ペガサスナイト|ペガサスロード|スキル使用で飛行可能&br;撤退時に&color(Red){コスト全回復};|撤退コスト:&br;80→100%|スカイキャバリア|飛行ユニットに対し攻撃力2倍||
|~|~|~|~|ペガサスマスター|スキルの効果時間が30%増加||
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|ダークナイト|パラディン|2体までの敵を足止めできる&br;&color(Red){HPが減少すると防御力アップ};|コスト+1|マスターパラディン|最大2.9倍まで上昇する||
|~|~|~|~|カオスナイト|1体までの敵を足止めできる&br;HPが減少すると''攻撃力''と防御力アップ|最大1.9倍まで上昇する&br;攻撃後の待ち時間が少し増加|
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|&color(Blue){アベンジャー};|デスアベンジャー|HP90%以下で与えるダメージアップ|||||
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|マスターモンク|拳聖|50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する||拳王|通常時は10%、スキル中は100%の確率で攻撃力が1.3倍||
|~|~|~|~|修羅|スキル再使用時間を40%短縮||
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//
|前衛軍師|武人軍師|配置中、他ユニットの出撃コストを&color(Red){3};下げる&br;&color(Red){ブロックした敵全員を攻撃};|出撃コスト:&br;-2→-3|猛将軍師|20%の確率で&br;攻撃力が1.9倍の攻撃を出す|HP1.12倍,攻撃1.04倍,防御1.13倍|
|~|~|~|~|大軍配者||コスト-3,&br;HP1.09倍,攻撃1.02倍,防御1.1倍|
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//
|ルーン&br;フェンサー|ルーンロード|&color(Red){70%};の攻撃力で遠距離攻撃&br;飛び道具を無効化されない&br;敵の防御力を無視できる|非ブロック時攻撃力:&br;60→70%|ルーンデルヴァー|射程が1.2倍となる||
|~|~|~|~|ルーンスレイヤー|魔法耐性が大幅に上昇||
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|アーク&br;エンジェル|ドミニオン|スキルを使用すると&br;一定時間封印を解除できる||セラフィム|ユニット配置時に全味方のHPを全回復||
|~|~|~|~|アズライール|スキルの効果時間が20%減少するが、&br;パラメータが大幅に増加||
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//
|機甲士|超電機甲士|他者からのHP回復を受けられない&br;非攻撃時にHPが秒間&color(Red){30};回復&br;スキル中のみ敵の移動速度を低下|回復量:&br;秒間20→30|ドールマスター|非攻撃時にHPが秒間&color(Red){100};回復&br;スキルの効果時間が30%増加||
|~|~|~|~|ライドマスター|スキル使用時にHPが50%回復||
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//
|セーラーチーフ|セーラーエリート|1体までの敵を足止めできる&br;スキル使用中のみ&color(Red){範囲攻撃になり};&br;敵の移動速度を下げる&br;魚人タイプの敵に対して攻撃力&color(Red){大幅};アップ|魚人特効:&br;1.3→1.5倍||||
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|&color(Blue){妖狐};|天狐|50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する&br;ブロックした敵全員を攻撃出来る|||||
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|神官戦士長|ディバイン&br;アーマー|3体までの敵を足止めできる&br;敵をブロックしていない時、&br;味方のHPを回復する|||||
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|バトルメイジ|超魔導鎧将|&color(Red){4体まで};の敵を足止めできる&br;スキル使用中だけ&br;防御無視の遠距離の範囲攻撃|ブロック+1,コスト+3|極魔導鎧帝|スキル使用中の射程が上昇|スキル発動中は射程230|
|~|~|~|~|ミスティックシールド|5体までの敵を足止めできる&br;魔法耐性が上昇|魔法耐性+10|
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//
|ドラゴンナイト|ドラゴンロード|撤退時に&color(Red){コスト全回復};|コスト+5&br;撤退コスト:&br;80→100%||||
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//
|ボウライダー&br;チーフ|ボウライダー&br;エリート|撤退時に&color(Red){コスト全回復};&br;弓矢での遠距離攻撃が可能&br;ブロック中は攻撃力が&color(Red){70%};に減少|撤退コスト:&br;80→100%&br;ブロック時攻撃力:&br;60→70%||||
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|&color(Blue){メイド};|メイド長|出撃メンバーにいるだけで&br;主人の性能を強化する&br;配置中主人が死亡した場合撤退扱い||バトルメイド||コスト-3|
|~|~|~|~|アーマーメイド|自身の毒、状態異常を完全に無効化する|ブロック+1|
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//
|&color(Blue){ヴァンパイア&br;ロード};|ヴァンパイア&br;ハイロード|&color(Red){他ユニットからのHP回復を受けられない};&br;攻撃を数回当てた敵を麻痺させる|自己の能力による&br;回復は可||||
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//
|&color(Blue){ソードマスター};|剣聖|スキルで必殺剣を使用可能||デッドリーエッジ|スキル中の攻撃力1.2倍&br;スキル再使用時間を40%短縮||
|~|~|~|~|剣神|攻撃後の待ち時間を少し短縮&br;スキル再使用時間を40%短縮||
|>|>|>|>|>|>||
//
|&color(Blue){ロイヤルガード};|ロイヤルオーダー|2体までの敵を足止めできる&br;自身のHPが徐々に回復(常時)||ロードオブロイヤルズ|デーモン系・エンジェル系の敵に対して攻撃力1.3倍||
|~|~|~|~|セイクリッドガード|魔法耐性が上昇||
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|&color(Blue){仙人};|大仙人|通常時は空を飛び遠距離の物理攻撃&br;スキル使用で地上に降りる|||||
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|&color(Blue){仙猿};|大仙猿|通常時は空を飛び遠距離の物理攻撃&br;スキル使用で地上に降りる|||||
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//
|&color(Blue){魔神};|魔神王|自身が死亡した場合撤退扱い&br;防御無視攻撃&br;HPが回復しない&br;魔界でも能力が低下しない|コスト+3||||
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|&color(Blue){戦の聖霊};|戦の大聖霊|ブロックした敵全員を攻撃できる|||||
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|&color(Blue){ダーク&br;ストーカー};|アビス&br;ダーク&br;ストーカー|自身が死亡した場合撤退扱い&br;エンジェル系の敵に対して攻撃力&color(Red){大幅};アップ&br;魔界でも能力が低下しない|エンジェル特効:&br;1.3→1.5倍||||
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//
|&color(Blue){ぬらりひょん};|総大将&br;ぬらりひょん|スキル中、&br;敵の遠距離攻撃の対象にならない||妖怪剣客ぬらりひょん|スキル使用時の攻撃対象が2体に上昇し、射程が上昇||
|~|~|~|~|妖怪総元締ぬらりひょん|||
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//
|キャノンアーマー|ギガ&br;キャノンアーマー|3体までの敵を足止めできる&br;敵をブロックしていない時、&br;長射程の範囲物理攻撃|コスト+3||||
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|&color(Blue){鬼};|大鬼|常に自分の周りの地上の敵&br;全てを同時に攻撃する|コスト+5||||
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|インペリアル&br;オーダー|ナイトオブナイツ|射程の短い飛び道具での攻撃が可能&br;飛び道具を無効化されない&br;2体までの敵を足止めできる|コスト+3||||
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|&color(Blue){皇帝};|(未実装)||||||
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|&color(Blue){天狗};|大天狗|遠距離攻撃の対象にならず&br;空を飛び敵を足止めしない&br;敵の移動速度を下げる遠距離物理攻撃を行う|||||
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|&color(Blue){イビル&br;プリンセス};|(未実装)||||||
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|&color(Blue){鍛冶職人};|マスタースミス|出撃メンバーにいるだけで&br;対象クラスの攻撃防御5%上昇&br;配置中は、攻撃防御がさらに&color(Red){15%};上昇する|配置中上昇量:&br;10%→15%||||
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|次席剣闘士|(未実装)||||||
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|&color(Blue){キョンシー};|屍道士||||||
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|&color(Blue){雷公};|雷神||||||
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|&color(Blue){モンスター&br;ブレイカー};|モンスターパニッシャー||||||
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|&color(Blue){風伯};|風神||||||
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**遠距離型 [#s54bcc4a]

|BGCOLOR(#ffeeee):|BGCOLOR(#eeffff):|||BGCOLOR(#eeeeff):|||c
|BGCOLOR(#ffcccc):~未覚醒|>|>|BGCOLOR(#bbeeff):~第一覚醒|>|>|BGCOLOR(#ccccff):~第二覚醒|
|BGCOLOR(#ffcccc):~クラス|BGCOLOR(#bbeeff):~クラス|CENTER:クラス特性|CENTER:クラス補正|BGCOLOR(#ccccff):~クラス|CENTER:追加クラス特性|CENTER:追加クラス補正|
//
|スナイパー|アルテミス|飛行ユニットを優先して攻撃&br;飛行ユニットに対し&color(Red){攻撃力アップ};|飛行特効:&br;1.2→1.4倍&br;着弾までの速度アップ|セレーネ|飛行ユニットに対し攻撃力1.6倍||
|~|~|~|~|ラピッドシューター|攻撃の後の待ち時間を少し短縮&br;スキル再使用時間を40%短縮||
|>|>|>|>|>|>||
//
|ウォーロック|アークメイジ|防御力無視の範囲攻撃|||||
|~|~|~|~||||
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//
|プリースト|セイント|味方ユニットのHPを回復し、&br;&color(Red){状態異常の回復を早める&br;(時間半減,自身には効果なし)};||ハイエロファント|自身の毒、状態異常を&br;完全に無効化することができる|HP1.2倍,攻撃1.1倍,防御1.2倍|
|~|~|~|~|オラクル|50%の確率で&br;敵の攻撃を完全に無効化する|射程+10&br;HP1.06倍,|
|>|>|>|>|>|>||
//
|ロードウィッチ|アークウィッチ|攻撃した敵の移動速度を&color(Red){65%};減少させる|移動速度低下:&br;50%→65%|ホーリーウィッチ|攻撃した敵の移動速度を&color(Red){80%};減少させる|射程+10|
|~|~|~|~|ソーサレス|スキルの効果時間が30%増加|射程+20|
|>|>|>|>|>|>||
//
|キャプテン|キングオブ&br;パイレーツ|飛行ユニットを優先して攻撃&br;敵の移動速度を下げる|||||
|~|~|~|~||||
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//
|&color(Blue){ドラゴン&br;シャーマン};|ドラゴン&br;シャーマン&br;ロード|味方ユニットのHPを回復||エルダードラゴンシャーマン|出撃メンバーにいるだけで、竜族(ドラゴンライダー系含)の魔法耐性が上昇|射程+20|
|~|~|~|~|極神竜巫女|攻撃後の待ち時間を少し短縮||
|>|>|>|>|>|>||
//
|ヴァンパイア&br;キラー|アンデッド&br;キラー|3本の矢を同時に発射&br;アンデッドタイプの敵に対して&color(Red){攻撃力アップ};|アンデッド特効:&br;1.5→1.8倍||||
|~|~|~|~||||
|>|>|>|>|>|>||
//
|ハイシャーマン|シャーマン&br;ロード|敵の移動速度を下げる|||||
|~|~|~|~||||
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//
|ハイビショップ|エルダー&br;ビショップ|防御力無視の範囲攻撃&br;アンデッドタイプの敵に対して&color(Red){攻撃力アップ};|アンデッド特効:&br;1.2→1.4倍|パトリアーク|全員のHPが徐々に回復|15回復/0.5秒|
|~|~|~|~|フィロソファー|エンジェルとアンデッドタイプの敵に対して攻撃力1.2倍&br;攻撃の効果範囲が1.3倍||
|>|>|>|>|>|>||
//
|後衛軍師|参謀軍師|スキルの再使用までの時間を&color(Red){30%};短縮|射程+30&br;時間短縮:&br;20%→30%|大参謀|スキルの再使用までの時間を近接型ユニット&br;は30%短縮、遠距離型ユニットは40%短縮||
|~|~|~|~|バトルストラテジスト|スキルの再使用までの時間を近接型ユニット&br;は40%短縮、遠距離型ユニットは30%短縮||
|>|>|>|>|>|>||
//
|&color(Blue){陰陽師};|陰陽頭|スキルを持つ特殊なトークンを使役可能&br;敵の移動速度を大幅に低下させる&br;防御力無視の範囲攻撃|||||
|~|~|~|~||||
|>|>|>|>|>|>||
//
|&color(Blue){サモナー};|サモンマスター|スキル使用中だけ召喚魔法で攻撃|射程+10|グランドサモナー|攻撃力が大幅に増加&br;攻撃後の待ち時間が増加|射程+20|
|~|~|~|~|幻想召喚士|ケットシーを1体まで使役できる&br;ケットシーはHPが徐々に減るが&br;物理攻撃を90%回避できる|射程+60|
|>|>|>|>|>|>||
//
|風水士|風水導士|地形の影響を&color(Red){70%};軽減&br;悪天候の時間を50%短縮&br;範囲内の味方&color(Red){3人};まで同時に回復|地形軽減:&br;50%→70%&br;同時回復:&br;2人→3人|風水仙人|範囲内の味方4人まで同時に回復||
|~|~|~|~|八門風水導士|スキル中のみ遠距離攻撃の対象にならない||
|>|>|>|>|>|>||
//
|重砲士|キャノン&br;マスター|長射程の範囲物理攻撃|射程+20|ハイキャノンマスター|攻撃後の待ち時間を常に少し短縮&br;悪天候の影響を受けない|射程+10|
|~|~|~|~|超重巨砲士|攻撃後の待ち時間が大幅に増加するが&br;攻撃の効果範囲が1.3倍|射程+30|
|>|>|>|>|>|>||
//
|トップダンサー|スーパー&br;ダンサー|範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に&br;自身の10%分の値を加算する|||||
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//
|&color(Blue){政務官};|(未実装)||||||
//|~|~|~|~||||
|>|>|>|>|>|>||
//
|&color(Blue){ネクロマンサー};|ヘル&br;ネクロマンサー|毒、状態異常無効のトークンを使役可能&br;防御力無視の遠距離攻撃|射程+30||||
|~|~|~|~||||
|>|>|>|>|>|>||
//
|&color(Blue){クロノウィッチ};|アーク&br;クロノウィッチ|範囲内の敵の移動速度を常時&color(Red){40%};下げる|移動速度低下:&br;30%→40%|クロノマスター|||
|~|~|~|~|クロノマンサー|||
|>|>|>|>|>|>||
//
|&color(Blue){ドルイド};|マスター&br;ドルイド|味方のHPを回復するトークンを使役可能&br;トークンは配置時に全味方のHPを&color(Red){500};回復する&br;防御力無視の遠距離攻撃|配置時回復量:&br;300→500|クイーンオブドルイド|1体まで出撃数に含まないトークンを使役可能||
|~|~|~|~|フォレストクイーン|HPが徐々に減るが、味方のHPを大回復し、&br;配置時に全味方のHPを900回復するトークンを使役可能||
|>|>|>|>|>|>||
//
|ハイ&br;アルケミスト|マスター&br;アルケミスト|攻撃または範囲攻撃がヒットした&br;敵の防御力を&color(Red){一定時間};半減|射程+20&br;半減時間:&br;2秒→2.33秒||||
|~|~|~|~||||
|ハイ&br;アルケミスト|マスター&br;アルケミスト|攻撃または範囲攻撃がヒットした&br;敵の防御力を&color(Red){一定時間};半減|射程+20&br;半減時間:&br;2秒→2.33秒|ロードオブヘルメス|||
|~|~|~|~|マグヌムオプス|||
|>|>|>|>|>|>||
//
|ハイレンジャー|マスター&br;レンジャー|&color(Red){超強化};トラップトークンを設置可能&br;飛行ユニットを優先して攻撃&br;悪天候の影響を受けない|射程+20||||
|~|~|~|~||||
|>|>|>|>|>|>||
//
|マスターシーフ|トレジャー&br;ハンター|出撃メンバーにいるだけで&br;ユニット以外のドロップ率が&color(Red){5%};上昇、&br;敵の攻撃力とHPが&color(Red){1.3倍};&br;敵を倒すとまれにゴールドを入手|射程+30&br;ドロップ率:&br;3%→5%&br;敵攻撃力・HP:&br;1.2倍→1.3倍||||
|~|~|~|~||||
|>|>|>|>|>|>||
//
|呪術師|大呪術師長|範囲内の敵は攻撃力が下がり&br;HPが大きく減っているときに&br;自分や味方の攻撃を当てると一撃で倒せる|射程+20||||
|~|~|~|~||||
|>|>|>|>|>|>||
//
|&color(Blue){魔物使い};|魔獣使い|防御力、魔法耐性無視の&br;攻撃を行うトークンを使役可能&br;防御力無視の遠距離攻撃&br;魔界でも能力が低下しない||ビーストマスター|&color(Red){HPが徐々に回復し、};&br;防御魔耐無視攻撃を行うトークンを使役||
|~|~|~|~|魔獣調教師|&color(Red){HPが徐々に減るが、&br;高性能な};防御魔耐無視攻撃を行うトークンを使役|射程+20|
|>|>|>|>|>|>||
//
|ダーク&br;ハイプリースト|ダーク&br;カーディナル|射程内に敵がいる場合は&br;防御力無視の遠距離攻撃&br;いない場合は味方ユニットのHPを回復&br;&color(Red){魔界でも能力が低下しない};|||||
|~|~|~|~||||
|>|>|>|>|>|>||
//
|&color(Blue){エンチャンター};|ハイ&br;エンチャンター|&color(Red){フィールドに1体配置可で稀に&br;攻撃を無効化するトークンを使役可能};&br;防御力無視の遠距離攻撃&br;スキル発動時ゴーレムタイプの敵を停止|||||
|~|~|~|~||||
|>|>|>|>|>|>||
//
|&color(Blue){マーチャント};|エルダー&br;マーチャント|敵を倒すとまれにゴールドを入手できる&br;「[[ゴールドゲット!>アビリティ#gold_get]]」を持つ&br;&color(Red){ブロック数2};のトークンを使役可能&br;敵の移動速度を下げる|射程+40||||
|~|~|~|~||||
|>|>|>|>|>|>||
//
|&color(Blue){フェンリル&br;シャーマン};|フェンリル&br;シャーマン&br;ロード|味方ユニットのHPを回復&br;スキル使用時に範囲内の敵の攻撃力を下げる|射程+20||||
|~|~|~|~||||
|>|>|>|>|>|>||
//
|&color(Blue){モンスター&br;スレイヤー};|モンスター&br;バスター|飛行ユニットを優先して攻撃&br;敵の移動速度を下げる|||||
|~|~|~|~||||
|>|>|>|>|>|>||
//
|&color(Blue){デモンサモナー};|デモンマスター|デーモンを使役&br;最大7回まで配置可能|||||
//|~|~|~|~||||
|>|>|>|>|>|>||
//
|&color(Blue){エレメンタラー};|エレメンタル&br;マスター|範囲内の対応するエレメンタルの&br;攻撃力と防御力の最終値に自身の値を加算&br;トークンは3体まで出撃可能で&br;1体まで出撃数に含まない|||||
//|~|~|~|~||||
|>|>|>|>|>|>||
//
|&color(Blue){猫又};|猫ショウ|範囲内の敵の攻撃力と防御力が&color(red){25%};、&br;味方の攻撃力と防御力が10%低下|||||
//|~|~|~|~||||
|>|>|>|>|>|>||
//
|&color(Blue){道化師};|クラウンマスター|撤退時にコストが全回復、攻撃時に特殊効果が、高確率で発動|||||
//|~|~|~|~||||
|>|>|>|>|>|>||
//


//|未覚|覚1|特性|補正|覚A|特性|補正|
//|~|~|~|~|覚B|特性|補正|
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