Top > 近衛騎士アリシア


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&ref(https://i.gyazo.com/93b0df4198313455aec6c5d5519e07a2.jpg,630x420);~
//※LV1の画像募集中。~
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&ref(https://i.gyazo.com/93b0df4198313455aec6c5d5519e07a2.jpg,630x420);
//※LV1の画像募集中。
|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/20d843927e553ded817c1b24107ba425.png]] | [[第一覚醒>https://i.gyazo.com/6885668f6b41a7174f08ddff46399f4f.png]] |
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
//※未リンクは募集中

*入手方法 [#u0e95d46]
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--「新王子応援パック」(1400DMMポイント、または1400円)の購入 (初期レベル40)
---購入は一度のみ
~
~

*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
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#include(ステータス表/近接)
#include(./ユニットデータ)
|floatleft|s
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)

#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(http://i.gyazo.com/a93ec2e80d4f2378ff4ad023bb6ecdb6.png,nolink,99x98);|
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値~
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値~
~
//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です~
}}
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第一覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d8193968631,nolink,99x98);|
//}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値

//※覚醒後の顔アイコン画像募集中です
#clear

***完全成長時の画像 [#r3508d0c]
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&ref(https://i.gyazo.com/b89eddd54b29bf14d3f238659ffe601a.png,630x420);~
&ref(https://i.gyazo.com/b89eddd54b29bf14d3f238659ffe601a.png,630x420);
※17/01/26 クラス特性変更後の画像募集中。
~


**[[スキル]] [#j84c1f9e]
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#include(スキル/防御力強化IV)
~
クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
#includex(スキル/防御力強化IV,titlestr=off)

**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
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#include(./スキル覚醒)
~
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)

**[[アビリティ]] [#w94af59a]
>
#include(アビリティ/項目)
#include(アビリティ/勝利の槍)
~
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/勝利の槍,titlestr=off)

**クラス特性 [#d0e0a141]
>
#include(クラス特性/ロイヤルガード)
~
#includex(クラス特性/ロイヤルガード,titlestr=off)

**[[覚醒]]素材 [#md9e2252]
>
-☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー
-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
-☆6覚醒の聖霊
//-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-ダークナイトの宝珠2個
-ユニコーンナイトの宝珠2個
-250,000G
~
~

*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
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|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|  0%|王国の近衛騎士アリシアです。お目にかかれて光栄です、王子。||
| 15%|アンナお姉様にも、久しぶりに会えて嬉しいです!||
| 30%|今日はアンナお姉様と一緒に寝るって約束してるんです♪|イベント1|
| 50%|ちゃんと戦えるのか、ですか?むぅ……王子はいじわるですね。||
| 60%|王子は、アンナお姉様が好きなのですか……?||
| 80%|今だけは……アンナお姉様よりも、私を、愛してくれませんか……?||
|100%|私は、これからも戦い続けます。大好きな、あなたの為に。|イベント2|
|>|>||
|副官任命|王子、お待ちしておりました!それでは、ご指示をお願いします。|ホーム|
~
~

*雑感 [#tc5838cd]
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~
「新王子応援パック」を購入する事で入手できるプラチナのロイヤルガード。~
「新王子応援パック」を購入する事で入手できるプラチナのロイヤルガード。
容姿もよく似ているが[[アンナさん>政務官アンナ]]の従妹らしい。%%なお胸は%%~
~
ロイヤルガードはややコストが重めの2ブロック近接ユニットである。~
防御寄りのステータスを持ち、また時間経過で自身のHPを徐々に回復する自己リジェネ効果を持っている。~
[[プリンセス>ユニット/クラス/プリンセス#unit_princess]]と同じくクラスチェンジがないクラスな上に、初期レベルは40で固定。~
ロイヤルガードはややコストが重めの2ブロック近接ユニットである。
防御寄りのステータスを持ち、また時間経過で自身のHPを徐々に回復する自己リジェネ効果を持っている。
[[プリンセス>ユニット/クラス/プリンセス#unit_princess]]と同じくクラスチェンジがないクラスな上に、初期レベルは40で固定。
育成が容易で好感度も最初から100%まで上げられるので、序盤では貴重な戦力となってくれるだろう。~
~
ただし純粋な壁役としての性能は、特に未覚醒のうちはやや微妙。~
レベル70まで育てても、HPも防御力もブロック数も、カンストまで育てた[[レアン>鋼鉄の女レアン]]に及ばない。~
とはいえスキルは段違いに初動が早い上に持続時間も長く、レベルを上げれば倍率や回転率にも差が付く。~
更にプラチナの攻撃型ヘビーアーマーより攻撃力が高く、魔法耐性も持っている。~
ただし純粋な壁役としての性能は、特に未覚醒のうちはやや微妙。
レベル70まで育てても、HPも防御力もブロック数も、カンストまで育てた[[レアン>鋼鉄の女レアン]]に及ばない。
とはいえスキルは段違いに初動が早い上に持続時間も長く、レベルを上げれば倍率や回転率にも差が付く。
更にプラチナの攻撃型ヘビーアーマーより攻撃力が高く、魔法耐性も持っている。
ブロック数の少なさが被ダメージの減少につながり、逆に有利に働くケースも少なくない。状況に応じて上手く使い分けよう。~
~
自己リジェネ能力については、ヒーラー要らずとまではいかないが、[[くぐつ使い>ユニット/クラス/くぐつ使い]]より回復量が多い上に、~
ロイヤルガードの場合は敵を攻撃している間も常に普通に回復し続ける。~
ダメージを下限に抑えられるような雑魚が相手であればヒーラーなしでも殴り倒しつつ居座ることが可能で、~
ボスを抱える時もヒーラーの負担を確実に減らす事ができる。~
高い耐久力と自己リジェネを併せ持つユニットは全体で見ても珍しい方で、しかも覚醒前からとなるとごくごく少数。~
自己リジェネ能力については、ヒーラー要らずとまではいかないが、[[くぐつ使い>ユニット/クラス/くぐつ使い]]より回復量が多い上に、
ロイヤルガードの場合は敵を攻撃している間も常に普通に回復し続ける。
ダメージを下限に抑えられるような雑魚が相手であればヒーラーなしでも殴り倒しつつ居座ることが可能で、
ボスを抱える時もヒーラーの負担を確実に減らす事ができる。
高い耐久力と自己リジェネを併せ持つユニットは全体で見ても珍しい方で、しかも覚醒前からとなるとごくごく少数。
回復力不足に陥りがちな初心者王子にとっては特にありがたいクラス特性と言える。~
~
スキルは「防御力強化IV」。防御力強化系では最高峰のスキルである。~
レベルを上げ切れば倍率は驚異の2倍。持続時間も回転率も良好で使い勝手は非常にいい。~
ただし同スキル所持者が少ないため、レベルを上げるのは少々大変かもしれない。~
スキルは「防御力強化IV」。防御力強化系では最高峰のスキルである。
レベルを上げ切れば倍率は驚異の2倍。持続時間も回転率も良好で使い勝手は非常にいい。
ただし同スキル所持者が少ないため、レベルを上げるのは少々大変かもしれない。
ちなみに女性ユニットで防御力強化IV所持は、何気に彼女が初めてだったりする。~
~
''■覚醒後''~
覚醒するとリジェネ能力の回復量が強化される。ステータスも素直に成長する。~
特にHPの伸びが大きく、ようやく近接ユニットらしい頼もしい数値になる。~
ヘビーアーマーと比較するとHPはやはり見劣りするものの、一撃を耐えられる相手に対しては粘り強く戦える。~
''■覚醒後''
覚醒するとリジェネ能力の回復量が強化される。ステータスも素直に成長する。
特にHPの伸びが大きく、ようやく近接ユニットらしい頼もしい数値になる。
ヘビーアーマーと比較するとHPはやはり見劣りするものの、一撃を耐えられる相手に対しては粘り強く戦える。
壁役が不足しているなら新人王子でなくとも育成は十分ありと言えるだろう。~
~
覚醒アビリティは「勝利の槍」。~
これはアリシアを出撃メンバーに入れているだけで、特定クラスの攻防を+5%するというアビリティ。~
対象は[[ワルキューレ>ユニット/クラス/ワルキューレ#unit_walkure]]、[[ペガサスライダー>ユニット/クラス/ペガサスライダー#unit_pegasus_rider]]、[[ドラゴンライダー>ユニット/クラス/ドラゴンライダー#unit_dragon_rider]]、[[ロイヤルガード>ユニット/クラス/ロイヤルガード#unit_royalguard]]の4種。~
アビリティの名が示す通り、主に槍を使うクラスが対象となる。~
対象が広く攻撃と防御の両方の数値を増やすため、編成次第ではかなりの効果をもたらす……かもしれない。~
勿論自己バフとしても機能するため、他に該当クラスを編成しない場合でも無駄にはならない。~
覚醒アビリティは「勝利の槍」。
これはアリシアを出撃メンバーに入れているだけで、特定クラスの攻防を+5%するというアビリティ。
対象は[[ワルキューレ>ユニット/クラス/ワルキューレ#unit_walkure]]、[[ペガサスライダー>ユニット/クラス/ペガサスライダー#unit_pegasus_rider]]、[[ドラゴンライダー>ユニット/クラス/ドラゴンライダー#unit_dragon_rider]]、[[ロイヤルガード>ユニット/クラス/ロイヤルガード#unit_royalguard]]の4種。
アビリティの名が示す通り、主に槍を使うクラスが対象となる。
対象が広く攻撃と防御の両方の数値を増やすため、編成次第ではかなりの効果をもたらす……かもしれない。
勿論自己バフとしても機能するため、他に該当クラスを編成しない場合でも無駄にはならない。
このアビリティ込みのアリシアの防御力は全ユニットの中でも上位に食い込む。~
~
スキルを覚醒させると「ジャイアントキリング」に変化。~
初動・再動にかかる時間が大きく伸びてしまい、回転率が大きく悪化する。~
しかし発動中の効果は強烈で、スキル時間の間は攻撃速度が低下する代わりに攻撃・防御が3倍になる。~
これにより防御力強化IVでも止めきれなかった強敵にも対応できるようになり、~
スキルを覚醒させると「ジャイアントキリング」に変化。
初動・再動にかかる時間が大きく伸びてしまい、回転率が大きく悪化する。
しかし発動中の効果は強烈で、スキル時間の間は攻撃速度が低下する代わりに攻撃・防御が3倍になる。
これにより防御力強化IVでも止めきれなかった強敵にも対応できるようになり、
攻撃力の強化もあって高い防御力の上からでも攻撃を通せるようになる。~
~
……というか、概ね「アイギスの神器」を発動させた[[覚醒王子>王子]]レベルのステータスになると思っていい。~
初動や攻撃面では覚醒王子に劣り、攻撃の無効化も付かないが、持続時間が50秒と長く終了時の麻痺もないのは利点。~
……というか、概ね「アイギスの神器」を発動させた[[覚醒王子>王子]]レベルのステータスになると思っていい。
初動や攻撃面では覚醒王子に劣り、攻撃の無効化も付かないが、持続時間が50秒と長く終了時の麻痺もないのは利点。
普通の壁役が既に足りているのであれば、他のキャラとの差別化のためにスキル覚醒を目指すのもいいだろう。~
~
当初は現在より防御力が低くやや頼りない印象だったが、~
後に好感度ボーナスやロイヤルガード自体に調整が入り、2016/10/06の時点で当初より防御力が50上昇。~
これにより自己バフ込みで防御力は700オーバー。HPに加え防御力も覚醒王子を上回るようになった。~
%%ギガントアーマーも同様に防御力が上がったため、壁役としての地位がそこまで向上したという訳でもないが%%~
素のステータスの向上により、ジャイアントキリング発動中であれば、自身と王子バフ(ランク100救世主)込みで防御力は2541。~
なんと理論上は呪術師も[[ルイーズ]]もなしで、50秒間ミスリルゴーレムを受け止められるステータスになっている。~
購入の必要や育成の手間、初動の長さなどの問題はあるが、アリシア自身イベント産でない上にイベント産ユニットのバフも必要ないため、~
R{時期を問わず確実に入手できるミスリルゴーレムを止められるユニット}となった。~
当初は現在より防御力が低くやや頼りない印象だったが、
後に好感度ボーナスやロイヤルガード自体に調整が入り、2016/10/06の時点で当初より防御力が50上昇。
これにより自己バフ込みで防御力は700オーバー。HPに加え防御力も覚醒王子を上回るようになった。
%%ギガントアーマーも同様に防御力が上がったため、壁役としての地位がそこまで向上したという訳でもないが%%
素のステータスの向上により、ジャイアントキリング発動中であれば、自身と王子バフ(ランク100救世主)込みで防御力は2541。
なんと理論上は呪術師も[[ルイーズ]]もなしで、50秒間ミスリルゴーレムを受け止められるステータスになっている。
購入の必要や育成の手間、初動の長さなどの問題はあるが、アリシア自身イベント産でない上にイベント産ユニットのバフも必要ないため、
R{時期を問わず確実に入手できるミスリルゴーレムを止められるユニット}となった。
しっかり育成すれば、新王子応援パックの名に相応しい活躍を見せてくれるだろう。~
//削除権は主張しません~
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2017/05/11のメンテナンスで覚醒スキルの効果時間が延長された。~
2017/08/03のメンテナンスで覚醒スキルのスキル待機時間(WT:50秒→30秒、WT100秒→60秒)が上方修正された。~
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//削除権は主張しません
2017/05/11のメンテナンスで覚醒スキルの効果時間が延長された。
2017/08/03のメンテナンスで覚醒スキルのスキル待機時間(WT:50秒→30秒、WT100秒→60秒)が上方修正された。

#include(リンク/クラス/ロイヤルガード)
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#includex(リンク/クラス/ロイヤルガード,titlestr=off)

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