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[[遠距離型]]

-プリーステスじゃなくてプリーテスなのか…… --  &new{2014-03-07 (金) 17:04:28};
-主観だけど似ているタイプ順に並びを変えましたよ --  &new{2014-03-11 (火) 19:01:28};
--ゲーム中のクラスソートに準拠して並べているので元に戻します。 --  &new{2014-04-15 (火) 16:06:45};
-男の 海賊ジョヴァンニが追加されたみたいですね。レアガチャで出現 スキルは射程? --  &new{2014-04-22 (火) 20:30:36};
-ベース召喚から銅パイレーツ男の「海賊マウロ」というのが出てきました。Lv1/HP694/攻241/防71/射270/コスト9 編集できる人お願いします。 --  &new{2014-04-22 (火) 22:58:31};
-メイジ魔術師パレス --  &new{2014-05-10 (土) 07:29:21};
-魔法耐性のヘッダーをつけ、魔法耐性の枠を設けました。問題があれば修正をお願いします --  &new{2014-05-14 (水) 17:05:18};
-近接型・遠距離型ページに覚醒職とそのクラス特性を追加・整理しました --  &new{2014-06-15 (日) 13:53:30};
-誰かが覚醒後の欄にもスキルを足したみたいだけど必要かな? ない方が見やすかったような --  &new{2014-07-31 (木) 15:51:59};
--俺も前の方が見やすかった --  &new{2014-07-31 (木) 17:59:31};
--すまないが元に戻させてもらった。セリアだけアビの名前が同じで効果が変わるからそのままにしてある --  &new{2014-08-01 (金) 15:50:10};
---ついでに表の見方に覚醒アビリティーへのリンクと、リンク先に説明を1行追記。多分これを言いたかったのではないかと --  &new{2014-08-01 (金) 16:11:14};
--覚醒経験のない王子からすると両方書いてある方がスキルが消えて変更になると勘違いしにくくて見やすかったけどな。 --  &new{2014-08-07 (木) 21:36:06};
--見やすいかどうかではなく項目名の表記を"スキル/覚醒アビリティ"にするなら内容の表記もそれに合わせにゃならんよ。これじゃまるで排他関係にあるように読める --  &new{2014-11-18 (火) 21:44:05};
-なんか攻撃モーション中に他のユニットの攻撃で敵が死んだ場合の後動作が改善されてる? --  &new{2014-07-31 (木) 15:59:51};
--前回メンテだっけ?から死体にタゲ取りが無くなった --  &new{2014-07-31 (木) 18:43:13};
-弓の着弾するまでつがえないというところですが、つがえてました(矢が2本出てる)なので射程が長いと遅くなるというのはなくなったようです --  &new{2014-08-05 (火) 23:48:37};
--前からそうなんだ。射程が長いと着弾が遅い→○ 射程が長いと攻撃間隔が延びる→×(デマ) --  &new{2014-08-06 (水) 00:29:12};
--て、職別の説明にずっと書いてあったのか。直しとくわ --  &new{2014-08-06 (水) 00:30:37};
--射程長いと着弾が遅い → その間に敵が歩いて射程から一定距離空くと着弾してもダメージゼロ  だから射程が増えるほど、不発が増えるんだよ  射程が伸びると攻撃力が落ちるというのは正しいよ --  &new{2014-10-17 (金) 10:47:43};
---あ、これ弾速が遅い弓の場合だけね 海賊とかは全く影響ないので射程が長い程有利です --  &new{2014-10-17 (金) 10:48:54};
-クロリスが演習の報酬で確定なので★外しておきます --  &new{2014-08-21 (木) 18:30:01};
--星はガチャで出ないって意味じゃ? --  &new{2014-09-25 (木) 18:17:24};
---「★が付いているものは、入手機会が期間限定(イベント、魔水晶など)のユニット。」って注意書きが一番上の方ににあるよ --  &new{2014-09-25 (木) 19:52:18};
--1億円ガチャしようとも最大入手個数は決まってるってことやな  1億ガチャしてぇ・・・ --  &new{2014-12-14 (日) 15:25:00};
-銀以上でCCしても射程の短いメイジとか弓とか出て来ないかなぁ、長けりゃいいってもんでもないから・・・、時として短い射程の方が助かるんだが(射程内飛行ユニット優先して狙うから) --  &new{2014-09-27 (土) 13:48:38};
--サイラス「覚醒した私を使ってもいいんだぞ?気乗りはしないがね」 --  &new{2014-09-27 (土) 14:01:04};
--忍者が色々と便利だった。ドラゴンスルーして地上掃除したり、隣の道のメイジ食ったり --  &new{2014-10-17 (金) 09:01:54};
-コストー3フランとレイチェル、どっち育てた方がいいかな?(ヴァンパイアハンター及びパイレーツともに一体も育てたことがないw神級攻略目的でどちらの方が有用性が高いかで教えて下さい。) --  &new{2014-11-07 (金) 23:53:13};
--神級攻略目的なら、覚醒したらアンデッド特攻つくフランの方がいいんじゃないの? --  &new{2014-11-11 (火) 09:44:30};
--どっちもつよいだろうけど覚醒すぐできるような状態じゃなければレイチェルの方が戦力になると思う --  &new{2014-11-13 (木) 15:30:21};
--コスト考えても圧倒的にレイチェルのが強いよ、クイックショットがやばすぎる --  &new{2014-11-22 (土) 04:43:16};
-聖女イリスのアイコンがベリンダになってるぞ --  &new{2014-11-15 (土) 12:13:19};
-ウィッチ,アデルとデスピア以外みんな持っててCC済み.なんか全員ほしくなってきた(@w@) --  &new{2014-12-02 (火) 22:53:48};
-ブロック0の近接が許されるなら遠距離が近接マスにおけてもいいよな --  &new{2014-12-09 (火) 11:12:50};
-ヒーラーは反応悪くなったらしいけど弓とかは反応がよくなった気がする・・・気のせいかな? --  &new{2014-12-11 (木) 15:53:24};
-宗助は近接だけどこっちかな? --  &new{2014-12-18 (木) 16:57:57};
-政務官の説明間違ってないか?踊り子の加算も政務官の加算もステの1割だから王子に乗るのは踊り子の1割と政務官の1割、さらに政務官に踊り子の1割 --  &new{2014-12-20 (土) 21:07:30};
--がのってるから1割の1割で合計すると踊り子の11%と政務官の10%だと思うのだが --  &new{2014-12-20 (土) 21:08:22};
--通常時はそれで良いと思うが、政務官の説明はスキルの事について言ってるはずなんだが… --  &new{2014-12-20 (土) 21:12:43};
---スキルを発動すればっての見落としとったわ、すまん --  &new{2014-12-20 (土) 21:16:34};
-なけなし結晶でサーリアほしくて回したらプラチナキタ-!この子でした。フーリ育ててるんですが。。強いと評判だけどうれしいような悲しいような。。 --  &new{2014-12-24 (水) 01:24:48};
--誰だw フーリってことはたぶんエリザベートだとは思うんだけど、ある程度戦力が整ってきたならその子を優先的に育ててもいいと思う。 --  &new{2014-12-24 (水) 02:34:19};
---ああ、盛大に誤爆してた。。エレザベートですwアーチャー不足でCCすらおぼつかない気配だけどフーリちゃんは観賞用になってもらいま! --  &new{2014-12-24 (水) 12:38:32};
-一線級の遠距離物理に金アーチャー二枚と銀一枚、プラチナヴァンパイアハンター一枚と銀一枚なんだが最近ヴァンパイアハンターしか使わないんだけどアーチャーのがいいときってどうゆうときなの? --  &new{2014-12-30 (火) 13:42:53};
--竜やゲイザーを射程外で楽に落とせたり、リビングアーマー程度なら楽に貫けるのがメリットかな そしてなによりアルテミスの空中特攻が強い あとは点火なしでもDPSは高め且つ低コストだから放置プレイでも大活躍 --  &new{2014-12-30 (火) 15:19:57};
---なるほど、どうせヴァンパイアハンターしかつかわないからって放置してたけどアルテミスにすると放置とかでも役にたつのか --  &new{2014-12-30 (火) 22:03:26};
--俺は同レアならむしろハンターが要らない子状態でアルテミスオンリーって状態かなまあ金弓と白ハンターならそりゃハンターばっかりになるんじょないかな --  &new{2015-12-18 (金) 18:14:41};
-巫女たちとかクルル(アイヌ風だけど)もいるけどそろそろ和風の純ヒーラーもほしいなぁ。サムライニンジャ中心の東方軍結成して攻略とかしてみたい --  &new{2015-01-07 (水) 22:36:28};
--番長は日本風だよ(和風とは言ってない) --  &new{2015-01-07 (水) 22:46:58};
--和のシャーマン勢と区別つけづらすぎじゃね --  &new{2015-01-07 (水) 22:48:59};
--和風のヒーラーなら薬師(薬投げる)とかか? 攻撃も可能になりそうだが --  &new{2015-01-08 (木) 00:34:51};
---もしかして : アルケミスト(和風) --  &new{2015-03-20 (金) 03:08:55};
--衣装変えできれば万事解決だな --  &new{2015-01-09 (金) 06:14:42};
-比較したいのにビショップ等のスイッチ系がメインクラスから離れて表示しすぎで見難い、比較出来ないならクラス別ページとか意味無いし要らないだろ --  &new{2015-01-11 (日) 06:26:37};
--別タブで開くとかいくらでもやりようはあるだろ低脳 --  &new{2015-01-11 (日) 11:37:02};
--もうこのwiki見なければいいんじゃないの? --  &new{2015-01-13 (火) 08:38:25};
-ヤッホー☆ --  &new{2015-02-02 (月) 13:58:39};
-キャラ名の位置変わった?なんかすげー見づらくなった --  &new{2015-04-15 (水) 02:06:37};
-なんかかわってるよな色ついたのは分かりやすいが --  &new{2015-04-15 (水) 10:58:52};
-スナイパーの攻撃速度がスナイパーより遅くなるって書いてありますが、アーチャーの間違いですか? --  &new{2015-04-30 (木) 18:51:13};
--修正しました --  &new{2015-05-05 (火) 16:08:14};
-ステータス数値(主に攻撃力)に中途半端についている「*」って何?CcLV1にだけついてたり意味がわからん。 --  &new{2015-07-08 (水) 12:12:29};
--ステ調整のデータ更新前のもの。CClv1とかはすぐレベルを上げてしまってデータが残っていることが少ないために更新が遅れるわけだ --  &new{2015-07-08 (水) 13:24:30};
---なるほどです!ありがとうございます<(_ _)> --  &new{2015-07-08 (水) 13:47:56};
-ヒーラーのクラスチェンジ後のクラス名がプリーストになってました --  &new{2015-07-30 (木) 19:51:07};
-ガラニアCClv1 攻撃385確認しました 書くところここでいいんですかね --  &new{2015-09-25 (金) 17:21:56};
-アーチャー・パイレーツ・レンジャーだけに特性として飛行優先が書いてあるけど、他クラスの飛行優先は? --  &new{2015-12-27 (日) 14:27:24};
--前は一番最初に書いてあった覚えあるけど無くなってるね。基礎的なことだしどっかに記述しといた方が良いと思うけど --  &new{2015-12-27 (日) 15:21:46};

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