Top > 金聖霊ニナ

金聖霊ニナ の変更点

|BGCOLOR(white):CENTER:|c
|金の聖霊|h
|&uploader(58b755207e385ca368627a58f655f0eaaf412bc8,nolink,720x480);|

※募集中の画像提供は[[アップローダー>+https://uploader.swiki.jp/index/index/host_name/gcaigis]]へお願いします

//レアリティ:サファイア・プラチナ・ゴールドの二次覚醒時、
//背景色は同職ブラックの二次覚醒で左に表示される職業をBGCOLOR(#ffc)に、
//右に表示される職業をBGCOLOR(#dfd)に設定してください
//また、ブラックユニット未実装時は暫定でBGCOLOR(#ffc)に設定してください
//
//画像募集中構文        &pcommentimg(a0965515ef18eb5422fe22c8c596370d4eefe5bf);
//クラス未実装構文       &pcommentimg(e580ebbdffb7e45fd7b674f964d3127b8283ff71);
//クラス実装・絵の変化無し構文 &pcommentimg(d29ccefe1e632eafaab9113eadbc5493ce1ebe57);

*入手方法 [#u0e95d46]
--[[チャレンジクエスト]]
#region(該当クエスト)
|~クエスト|~ |~クエスト|~ |~クエスト|~ |~クエスト|h
|BGCOLOR(#dff):||BGCOLOR(#dff):||BGCOLOR(#dff):||BGCOLOR(#dff):|c
||||||||
|[[男の戦い>チャレンジクエスト/男の戦い]]|~|[[女の戦い>チャレンジクエスト/女の戦い]]|~|[[背水の陣>チャレンジクエスト/背水の陣]]|~|[[巨大な敵>チャレンジクエスト/巨大な敵]]|
||||||||
|[[低コストバトル2>チャレンジクエスト/低コストバトル2]]|~|[[孤独な戦い3>チャレンジクエスト/孤独な戦い3]]|~|[[孤独な戦い4>チャレンジクエスト/孤独な戦い4]]|~|[[ラッシュバトル3>チャレンジクエスト/ラッシュバトル3]]|
||||||||
|[[ハイスピードバトル2>チャレンジクエスト/ハイスピードバトル2]]|~|[[毒の沼3>チャレンジクエスト/毒の沼3]]|~|[[シューティングバトル>チャレンジクエスト/シューティングバトル]]|~|[[背水の陣2>チャレンジクエスト/背水の陣2]]|
||||||||
|[[ファランクス2>チャレンジクエスト/ファランクス2]]|~|[[小人バトル>チャレンジクエスト/小人バトル]]|~|[[魔法大戦>チャレンジクエスト/魔法大戦]]|~|[[男の戦い2>チャレンジクエスト/男の戦い2]]|
||||||||
|[[女の戦い2>チャレンジクエスト/女の戦い2]]|~|[[ラッシュバトル4>チャレンジクエスト/ラッシュバトル4]]|~|[[剣と盾2>チャレンジクエスト/剣と盾2]]|~|[[杖と弓2>チャレンジクエスト/杖と弓2]]|
||||||||
|[[低コストバトル3>チャレンジクエスト/低コストバトル3]]|~|[[巨大な敵2>チャレンジクエスト/巨大な敵2]]|~|[[小人バトル2>チャレンジクエスト/小人バトル2]]|~|[[小人と巨人>チャレンジクエスト/小人と巨人]]|
#endregion()
--[[曜日ミッション]]「[[聖霊救出]]」(初級/中級/上級)のドロップ
--ログインボーナス(現在ノーマル/スペシャルスタンプカードのみ)
--イベントで入手
#region(該当イベント)
|~入手形式|~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|h
|BGCOLOR(#DFD):|BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):||c
|>|>|||>|||>|||>||
|ドロップ|[[竜人の侵攻]]|大侵攻2&br;大侵攻3|~|[[魔女の娘]]|魔女の隠れ家II|~|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20131227]](1回目)|狩人の森&br;鎧の行軍&br;死神と聖女&br;騎士の宴&br;降り注ぐ矢&br;強敵の挑戦&br;女盗賊団&br;山賊大移動&br;空の悪魔&br;魔法兵団&br;最後の試練|~|[[竜姫の復活]]|竜人の王2|
|~|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20140318]](2回目)|射程強化&br;超猛毒&br;気まぐれ散歩&br;騎士の宴II&br;忍び寄る影&br;死者の王国&br;集結の決戦|~|[[妖精郷の危機]]|神樹防衛 極級|~|[[大地に眠る召喚獣]]|地底の聖泉&br;聖泉 極級|~|[[二人の聖女]]|群鳥&br;奔流する力 神級|
|~|[[熱砂の剣士]]|悲哀の魔剣 極級&br;熱戦 神級|~|[[古代の機甲兵]]|烈火 神級|~|[[裏切りの海賊]]|海の魔物&br;海賊の流儀 神級|~|[[竜殺しの剣]]|田園の双竜 神級|
|~|[[鬼を宿す剣士]]|悪鬼襲来 神級|~|[[影の狙撃手]]|魔窟からの使者|~|[[亡国の将]]|混沌の戦場 神級|~|[[魔人の宿命]]|感染 神級|
|~|[[姫と山賊と悪霊の都]]|死者の王 神級|~|[[暗黒舞踏会]]|闇の舞踏会 神級|~|[[アンナの大冒険]]|奇妙な魔群|~|[[死者の王の娘]]|罪のない狂気&br;亡者の群れ|
|~|[[アンナと雪の美女]]|凶魔の大侵攻|~|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20141225]](5回目)|暴走する古代兵器&br;暗黒の波動|~|[[戦乙女の契約]]|騎兵の侵攻|~|[[暗黒騎士団の最期]]|叛逆の騎士|
|~|[[癒しの至宝]]|触手の脅威|~|[[ドルイドの巫女姫]]|巫女姫の逆襲|~|[[ヴァンパイアの逆襲]]|吸血鬼狩人|~|[[妖怪大戦]]|合戦!忍者の乱|
|~|[[空を断つ必殺剣]]|見張り塔防衛&br;復讐の剣士|~|[[魔王の迷宮]]|耐魔の獣&br;未知の領域|~|[[軍師の後継者]](復刻)|伏兵&br;消耗戦&br;機動戦|~|[[神官戦士とミスリルの巨兵]]|妖精郷の決戦|
|~|[[大地を震わす必殺剣]]|決意の剣士|~|[[闇司祭と邪教の祭壇]]|闇の羽音&br;教団との決戦|~|[[死霊の船と提督の決意]]|死霊たちの船|~|[[風水士と紅の教団]]|ピピンの決心|
|~|[[帝国の天馬騎士]]|黒の暴走|~|[[暗黒騎士と聖なる森の番人]]|新たなるオーク&br;探し求めるもの|~|[[闇ギルドの召使い]]|死の包囲網&br;闇ギルドの残影|~|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20151229]](9回目)|魔界アリの巣穴|
//|>|>|||>|||>|||>||
//|コンプリート報酬|||~|||~|||~|||
//|>|>|||>|||>|||>||
|~イベントの種類|~イベント|~入手条件|h
|BGCOLOR(#dfd):|BGCOLOR(#dff):||c
|>|>||
|試練達成|[[亡国の将]]|☆獲得数8,14(最大2体)|
|~|[[死者の王の娘]]|~|
|~|[[暗黒騎士団の最期]]|~|
|~|[[ドルイドの巫女姫]]|~|
|~|[[ヴァンパイアの逆襲]]|~|
|~|[[空を断つ必殺剣]]|~|
|~|[[魔王の迷宮]]|~|
|~|[[大地を震わす必殺剣]]|~|
|~|[[闇司祭と邪教の祭壇]]|~|
|~|[[暗黒騎士と聖なる森の番人]]|~|
|~|[[闇ギルドの召使い]]|~|
|収集獲得|[[竜殺しの剣]]|90,180(最大2体)|
|~|[[姫と山賊と悪霊の都]]|~|
|~|[[癒しの至宝]]|~|
|~|[[妖怪大戦]]|~|
|~|[[神官戦士とミスリルの巨兵]]|~|
|~|[[風水士と紅の教団]]|~|
|~|[[死竜と復讐の魔導司祭]]|~|
|大討伐|[[妖魔の大行軍]]|合計討伐数1000,4000,7000(最大3体)|
|~|[[魔王の影]]|~|
|~|[[田園の大決戦]]|~|
|~|[[魔物の棲む島]]|~|
|~|[[千鬼夜行]]|~|
|~|[[目覚めし地底の竜群]]|~|
|~|[[ケイティの大演習]]|~|
|~|[[不死者たちの狂宴]]|~|
|~|[[亡国の姫と忍者軍団]]|合計討伐数1000,6000(最大2体)|
|~|[[千一鬼夜行]]|合計討伐数1000,4000,7000(最大3体)|
//追加行テンプレート
//|~|||~|||~|||~|||
#endregion()
--[[魔水晶>交換所]]20個との交換(2014/01/29〜)
~

*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/その他,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
~

**[[クラス特性]] [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/金の聖霊,titlestr=off)
~

*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|||c
|  0%|経験値がたくさん貰える様にがんばりますね!||
~

*雑感 [#tc5838cd]
合成時に素材にすると取得経験値を増加させてくれる特殊なユニット。
合成のベースとなるユニットのレアリティがゴールドなら経験値を2倍に、それ以外なら1.5倍にする。
また、ゴールドレアリティのユニットをクラスチェンジさせる際の素材としても使用する。
~

ゴールドユニットからは覚醒が可能であり、レベルを上げる意味合いが大きくなってくるので、それだけ聖霊の需要も増す。
[[チャレンジクエスト]]の[[ファランクス2>チャレンジクエスト/ファランクス2]]等で好感度アイテムや[[セリア]]と共にニナのドロップを狙うのは、古来より続く王子たちの日常風景である。
セリアや[[フローリカ]]よりは入手がかなり容易であり、ゴールドレアリティの育成難度の低さはニナの入手性によるところが大きい。
~

#includex(リンク/クラス/聖霊,titlestr=off)
~

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