Top > 銅聖霊サラ

銅聖霊サラ の変更点

|BGCOLOR(white):CENTER:|c
|銅の聖霊|h
|&uploader(e178b74d27082fc2e9df949a2fc4c363646f9c31,nolink,720x480);|

※募集中の画像提供は[[アップローダー>+https://uploader.swiki.jp/index/index/host_name/gcaigis]]へお願いします

//レアリティ:サファイア・プラチナ・ゴールドの二次覚醒時、
//背景色は同職ブラックの二次覚醒で左に表示される職業をBGCOLOR(#ffc)に、
//右に表示される職業をBGCOLOR(#dfd)に設定してください
//また、ブラックユニット未実装時は暫定でBGCOLOR(#ffc)に設定してください
//
//画像募集中構文        &pcommentimg(a0965515ef18eb5422fe22c8c596370d4eefe5bf);
//クラス未実装構文       &pcommentimg(e580ebbdffb7e45fd7b674f964d3127b8283ff71);
//クラス実装・絵の変化無し構文 &pcommentimg(d29ccefe1e632eafaab9113eadbc5493ce1ebe57);

*入手方法 [#u0e95d46]
--[[チャレンジクエスト]]
#region(該当クエスト)
|~クエスト|~ |~クエスト|~ |~クエスト|~ |~クエスト|h
|BGCOLOR(#dff):||BGCOLOR(#dff):||BGCOLOR(#dff):||BGCOLOR(#dff):|c
||||||||
|[[杖と弓>チャレンジクエスト/杖と弓]]|~|[[ラッシュバトル>チャレンジクエスト/ラッシュバトル]]|~|[[ベストパートナー>チャレンジクエスト/ベストパートナー]]|~|[[孤独な戦い>チャレンジクエスト/孤独な戦い]]|
||||||||
|[[孤独な戦い2>チャレンジクエスト/孤独な戦い2]]|~||~||~||
#endregion()
--ログインボーナス(現在ノーマルスタンプカードのみ)
--イベントで入手
#region(該当イベント)
|~入手形式|~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|h
|BGCOLOR(#DFD):|BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):||c
|>|>|||>|||>|||>||
|ドロップ|[[竜人の侵攻]]|地底からの侵略&br;竜を呼ぶ者|~|[[魔女の娘]]|魔女の夜|~|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20131227]](1回目)|鎧の行軍&br;騎士の宴&br;強敵の挑戦&br;山賊大移動&br;魔法兵団|~|[[竜姫の復活]]|乱戦|
|~|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20140318]](2回目)|射程強化&br;騎士の宴2|~|[[古代の機甲兵]]|洞窟の主|~|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20140724]](3回目)|決戦|~|[[裏切りの海賊]]|海賊たち|
|~|[[鬼を宿す剣士]]|影の魔物|~|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20140925]](4回目)|魔術師三人|~|[[亡国の将]]|牛頭の魔物|~|[[アンナの大冒険]]|奇妙な魔群|
|~|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20141225]](5回目)|道に迷ったサンタ&br;復讐者の記憶|~|[[山賊王への道]]|聖霊と共に|~|[[魔王の迷宮]]|無形の魔物|~|[[軍師の後継者]](復刻)|遭遇|
|~|[[暗黒騎士団と狙われた癒し手]]|闇を宿す癒し手|~|[[白の帝国と偽りの都市]]|自由都市からの使者|~|[[光と闇の聖霊]]|黒き魔法剣士&br;魔忍のカギ爪|~|[[闇ギルドの召使い]]|闇ギルドの影|
|~|[[暗黒騎士団と聖夜の贈り物]]|聖夜の弓騎兵|~|||~|||~|||
//|>|>|||>|||>|||>||
//|コンプリート報酬|||~|||~|||~|||
//|>|>|||>|||>|||>||
//|条件達成||~入手条件|>|>|>|>|>|>|>|>||
//
//追加行テンプレート
//|~|||~|||~|||~|||
#endregion()
~

*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/その他,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
~

**[[クラス特性]] [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/銅の聖霊,titlestr=off)
~

*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|||c
|  0%|経験値…たくさん…増えますように。||
~

*雑感 [#tc5838cd]
合成時に素材にすると取得経験値を増加させてくれる特殊なユニット。
合成のベースとなるユニットのレアリティがブロンズなら経験値を2倍に、それ以外なら1.5倍にする。
~

ブロンズは序盤であれば戦力として育てる意味はあるレアリティではあるものの、
レベル上限が低いので、サラを使ってまで熱心にレベルを上げずともすぐにカンスト付近まで成長する。
したがって、やはり鉄聖霊の[[アイナ]]同様、上位レアリティ育成時に経験値1.5倍を目的に使ってしまうことが多い。
~

イベントマップの低難易度ステージでドロップすることも多く、
スタンプカードのログインボーナスでも手に入るので、アイナより高レアリティだが目にする機会は多い。
~

#includex(リンク/クラス/聖霊,titlestr=off)
~

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