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[[闇ギルドの召使い]]

//-めちゃくちゃ重たくね? --  &new{2015-12-03 (木) 15:31:12};
//--ミッション中に通信エラー発生。緊急メンテ入るかもね。 --  &new{2015-12-03 (木) 15:34:56};
//-初級ドロ花束じゃなくてビールでしたよ --  &new{2015-12-03 (木) 15:40:37};
//--逆に中級の方が花束だったな ガーゴイルが落とした覚え --  &new{2015-12-03 (木) 15:42:48};
-上級の「闇ギルドの刺客」は少し曲者  まず、中央上と左下の樽はたまに上を通ってショートカットする敵がいるので、樽の上で倒すか、必ず出口直前にユニット配置を推奨  刺客(近接毒攻撃 遠距離(中央上と、左下の樽の上)ボウガン)をしてくる。 --  &new{2015-12-03 (木) 16:14:05};
--一番後ろにソルジャー、アーマー、ヒーラー、メイジを固めたら凄い楽 --  &new{2015-12-03 (木) 16:19:59};
--普通にメイジアーチャーヒーラーで焼き殺せたな 補助火力にボウライダーか忍者でも置けば一番後ろまで突破される人数ではない --  &new{2015-12-03 (木) 16:55:30};
--拠点前に、敵進行側から順に防御強めの1ブロ、KT、ソルッジャー、王子で並べて、脇の遠距離にヒーラ1メイジ2でいけます。コスト溜まるまではアーチャーとかを活用して下さい。 --  &new{2015-12-03 (木) 17:51:20};
-神級は橋左のマスは攻撃されるので置いちゃダメ  橋の右あたりに砲術置くと硬さも相まって結構処理してくれる 最初に出てくる3体の処理方法が分からない・・・ --  &new{2015-12-03 (木) 16:30:21};
--最初覚醒弓を真ん中に置いてヒーラー、メイジと並べていくといけました。その後右奥に銀ヒーラー、手前に砲術師で随時追加していく感じで☆3でした --  &new{2015-12-03 (木) 16:57:58};
-神級は遠距離ユニットオンリー。回復4人ぐらいでスピカやバシラ、エターナー等遠距離戦力揃ってればゴリ押しで余裕 --  &new{2015-12-03 (木) 16:59:20};
--覚醒エキドナを避雷針に置いたら余裕過ぎた --  &new{2015-12-03 (木) 18:49:04};
//--育ってるユニット次第なんだろうけど極級の方が難しかったわ --  &new{2015-12-04 (金) 02:52:24};
-ミノタウロスの脅威で☆3獲得したがプラチナアーマードロップなし、初回確定じゃない? --  &new{2015-12-03 (木) 17:16:08};
--今までの初回確定だと1度☆1クリアしても次☆3クリアしたら出てない分は出る仕様だと記憶してたのだが、今回☆1クリア後☆3クリアしてもサノスケとプラチナアーマーもらえませんでした。 --  &new{2015-12-03 (木) 17:26:17};
---ああそういうことか… 船上の銃擊戦☆1の後☆3でパレス取れてない。バグか知らないけど初回(出撃時)確定になってるのか…? --  &new{2015-12-03 (木) 17:36:50};
---自分も似た状況でサノスケもらえなかった 不具合なのか仕様変更なのか… --  &new{2015-12-03 (木) 17:40:01};
---告知内容が「ドロップする敵を初めて撃破した際、確定ドロップ」なんだから不具合報告するべきかと。 現状の動作か告知内容のどっちかが不具合なのは確定だし --  &new{2015-12-03 (木) 17:51:14};
---不具合みたいだね、後で補填するって。 --  &new{2015-12-03 (木) 18:13:39};
-ステージデータのところの、船上の銃撃戦の撃がゲーム内表記と異なっています --  &new{2015-12-03 (木) 19:02:50};
--修正 --  &new{2015-12-03 (木) 20:47:22};
-パイレーツってHPが半分になると射程が伸びるのは前からだっけ?ププルのスキルで返り討ちにあったぜ・・・ --  &new{2015-12-03 (木) 20:15:07};
--なるほど伸びてるね。前はそんな事なかったと思うし今回の奴の新特性じゃないかな --  &new{2015-12-03 (木) 20:43:16};
--ああそういうことだったのか ビショップで射程外から焼いてるつもりがいきなり殺されて何が起こったのかと --  &new{2015-12-03 (木) 20:44:47};
--開始時に言ってる様子見後特性の弾丸と火薬使うってのがそれかと --  &new{2015-12-03 (木) 22:33:14};
--ボス海賊hp減ったら攻撃力も1000くらいに上がってないか?回復400x2だと少しずつ減る --  &new{2015-12-04 (金) 05:17:10};
---手下ともども攻撃力も上がるの確認。表に追記した --  &new{2015-12-04 (金) 07:30:14};
//--難しいと思っていたらそれか・・・毎回初手アイシャメテオやってた --  &new{2015-12-04 (金) 11:24:53};
//-神級エキドナさんとかフランとか硬い遠距離を最後の方にだして避雷針するだけで、だいぶ楽にクリアできるな --  &new{2015-12-03 (木) 21:41:53};
//-船上よりミノがつらいと感じたのは私だけですか? --  &new{2015-12-03 (木) 23:30:51};
//--好感度100%の50cc54フランが終盤までもたずに削られきってしまった(その後最初に置いた弓のスピカが消し飛んだ)のですが、レベルどの位からエキドナやフランは大丈夫ですか? --  &new{2015-12-04 (金) 17:50:39};
//---多分敵のパイレーツのHPを削ったために攻撃力UPしたのでは? 当方50cc35のフランですが、少数ずつ攻撃すればキャプテン以外は問題なく盾になってくれましたよー --  &new{2015-12-04 (金) 20:38:57};
---少しずつにしたらフランやレベル60エキドナさんは最後まで壁になってくれたけど、相変わらず初手に右から2つ目の樽に置いたスピカが蒸発した。既に中央右から2つ目にクレア使ってるので、他に弓ってスキル覚醒ストレイ50しかいないんだが……詰んだか? --  &new{2015-12-05 (土) 08:19:42};
//---スピカが未覚醒だとキャプテンが動き出した時にごっそりHP持ってかれるね。でも攻撃速度的にヒーラーの回復二回で立て直せるし、一斉に動き出す前にあらかじめ一番左のキャプテン倒しておけば持つと思う。クレアとストレイはそっちに回して、中央辺りの火力はメイジとフランでどうにかならないかな。 --  &new{2015-12-05 (土) 12:02:03};
---弓枠はスピカ残留・場に出すのをストレイにして、中央にフランもしくは覚醒エターナーを置いて火力を集中させたら敵漏らしはなくなりました、が、中央に神経集中するあまりエキドナさん付きのヒーラーな50cc50ピピンと覚醒イーリス60の点火タイミングを逸してエキドナさんキャー……ヒーラーの点火タイミングを計るのはこれもう試行回数? --  &new{2015-12-05 (土) 17:07:20};
---変に範囲攻撃置くより、弓並べて一匹づつ削ったほうが楽だと思う。まとめて射程+火力アップされると覚醒してない遠距離ユニットじゃキツいわ --  &new{2015-12-06 (日) 03:05:34};
---最初のほうにタゲられないようにeかdに銀アルケミでも置いとけば敵が拠点に近づいても単体遠距離だけでもガンガン削れるから安全 --  &new{2015-12-06 (日) 08:07:14};
---あれから拠点近くの最終防衛線だったアデルも削ってその分スピカを覚醒70にしたりして弓枠を増やしたら、初の星3取れました! いろいろコメありがとうございました! --  &new{2015-12-06 (日) 09:07:18};
-アンナさんでも避雷針出来るね コスト低いしHP高いし割と良いんじゃないかな --  &new{2015-12-04 (金) 01:17:24};
-船の入口脇にヒーラー2枚付きでフランおいたらスキルもあって結構余裕あった --  &new{2015-12-04 (金) 08:49:51};
-終盤はビショップやメーリスのスキル使用でパイレーツ減らしてから、覚醒ウィッチにヒーラーつけてキャプテン始末できた。 --  &new{2015-12-05 (土) 01:14:20};
-神級はメイジ2発で確殺できないならメイジ2体に増やすと逆に危険。弓やVH増やしてHP減った敵を1体ずつ減らすが吉 --  &new{2015-12-05 (土) 11:13:29};
-同意、実際船上はキャプテン3人以外はしたっぱパイレーツで大して脅威ではないしヒーラーの援護の下でメイジで焼けば雑魚散らしできるから最後に動き出すキャプテンだけに気を配れば良いが、ミノタウロスの方は遠距離ユニット配置マスが絶妙な使いずらさでかつ流れてくる敵の量が多いからスムーズに処理出来ないと戦線があっという間に崩壊する、こういう時にラクシャーサがあれば楽なんだろうけど ミノタウロスはヒーラーの配置とプリンセスとメイジをうまく使えるかだと個人的に思う --  &new{2015-12-05 (土) 15:49:08};
--ミノタウロスは下でバシラ点火させながら罠で足止めしてたら上に行くころにはかなり削れてたぞ --  &new{2015-12-05 (土) 18:58:20};
--ミノタウロス、eにコリンJに提督で殺られる前に遠距離モブ殲滅したら楽だった --  &new{2015-12-06 (日) 02:53:46};
---コリン→リコラ訂正 --  &new{2015-12-06 (日) 02:55:10};
-船上では女神の加護全て付けて入口両脇にナナリーこれをヒーラー(アリサ、フェドラ、エキドナ)で支援、それでも抜けれそうになったので、モルディベートで蓋をした。全ユニット未覚醒でフェドラ、エキドナ以外は50CCMAXです。 --  &new{2015-12-06 (日) 00:42:39};
-船上ではjにモーレット置いたら良い感じに迎撃してくれたわ。あとはビショップやメイジを多めにするといいかも --  &new{2015-12-06 (日) 17:10:52};
//-下のドロップ集計って集計結果は見れないのか? --  &new{2015-12-07 (月) 00:45:15};
-船上はスキル覚醒エリザベート使うと前もって削らなくてもキャプテン3人を十分に撃破可能でいい感じに避雷針もやってくれるからかなり良かった --  &new{2015-12-08 (火) 18:41:18};
-船上レダ級でやってるけど、覚醒ルイーズ編成に入れて防御盛るといい感じね。 そこまでコストきついマップでもないし。 --  &new{2015-12-09 (水) 11:19:48};
//->また、中盤に左からリタが登場するが、特に注意は必要ないだろう。  ←ここまで育成に費やしてここの記事見てなかったが、リタちゃん・・・ --  &new{2015-12-09 (水) 16:50:05};
-終わったが神級の赤ニンジャ?アサシン?だけは要注意 攻撃力がやばい。 --  &new{2015-12-10 (木) 15:56:27};
-後半神級の中盤以降、上の道の横から透明アサシンが右上の拠点にスイーっと抜けようとするんで注意。中央で戦ってたらつい抜けられるんで --  &new{2015-12-10 (木) 17:29:12};
-死の包囲網 コスト10 ライフ10 敵42 出撃8 --  &new{2015-12-10 (木) 19:03:37};
//-アジトの決戦 コスト --  &new{2015-12-10 (木) 19:04:02};
//-アジトの決戦 コスト --  &new{2015-12-10 (木) 19:04:03};
-アジトの決戦 コスト10 ライフ10 敵45 出撃8 (途中送信失礼しました) --  &new{2015-12-10 (木) 19:04:56};
-アサシン赤の攻撃力がヤバイ。普通の王子で受けたら簡単に昇天します。ヒーラーときちんとした受け役を忘れずに。 --  &new{2015-12-11 (金) 01:24:28};
-死の包囲網は初手KTしてアーチャー(両方CC済み)置くと攻撃分散していきなり一人抜かれる。火力に自信ないなら近接ユニをEF両方に並べとくのが無難。若干初見殺しだけど敵の火力低いからまずは慌てず近接である程度埋めてくのがいい --  &new{2015-12-11 (金) 01:28:23};
-アジトの決戦はDにSL高いクロエ置くと一匹目のミノタウロス抱えながら雑魚処理してくれて結構楽。ヒーラー二人ついてれば回復も概ね足りると思う。あとは終盤アーニャに入れ替えてスキル点火すればアサシン赤とミノタウロス両方余裕で抱えられるはず。 --  &new{2015-12-11 (金) 10:55:29};
--ミノタウロスの脅威や二人の聖戦士もそうだけど、特にベルニス以上のヘビーアーマーいない場合アーニャの有無で難易度大分変わる。未覚醒40くらいでも十分仕事してくれるから、入手したきりになってる王子は育ててみるといいかも --  &new{2015-12-11 (金) 11:01:55};
--アサシン赤とミノタウロス両方をアーマー等で受ける場合、CC50レアンでもスキル使わないと蒸発する --  &new{2015-12-11 (金) 13:26:41};
---計算ミスった。救世主王子込みならぎりぎり1撃耐えるな。 --  &new{2015-12-11 (金) 13:44:33};
---Dレアンで、cdefいずれかに3ヒーラーにメイジ、あと予備で近接遠距離添えて、レアンのスキル中に1体焼ききれば何とかなる --  &new{2015-12-11 (金) 13:59:26};
---Kで支えるなら、MAPのJの位置に神官戦士入れるだけで切り抜けれました。 --  &new{2015-12-12 (土) 16:39:44};
--赤アサシンは攻撃速度が速いからヒーラー2つどうしても要るのな。他は覚醒風水で足るレベルなのに --  &new{2015-12-11 (金) 14:40:54};
-二人の聖戦士は基礎通り最後のラッシュで白鎧に1ブロ差込、マリベだけ抱えるようにしてヒラ2体制で特に問題なかった。 --  &new{2015-12-11 (金) 23:07:16};
--連投スマン、分かると思うけどマリベじゃなくてミランダ。 --  &new{2015-12-11 (金) 23:23:04};
--Jライチでマリベ来たら点火して、左のメイジアーマーはBモーティマで対処、ミランダはAアーニャでいける。aceヒーラー。ライチの点火が終わると溶けるけど、Kレアン配置後撤退で回避できる。ちなみにFプリンセス王子、dパレス。初手はKLにソル二人でコストも楽々。持ち前の戦力だけで☆3いけたわ --  &new{2015-12-12 (土) 11:03:54};
---アーニャいるならマリベミランダとも抱えればよくない? --  &new{2015-12-12 (土) 15:23:08};
---マリベ倒した辺りでスキルが切れて、アーニャ撤退させると他に受けれるキャラがなくて削りきれずに詰む。はよ覚醒させたいんだが --  &new{2015-12-12 (土) 17:27:34};
---アーニャCC80ならスキル切れてもギリギリ死なんぞ。確か救世主王子で75残った --  &new{2015-12-12 (土) 22:38:44};
//-グローリア使うと楽 --  &new{2015-12-12 (土) 18:27:50};
---左のメイジアーマーを倒したらBを撤退させて、マリベミランダを抱えてるアーニャを火力支援してやれば多少楽になる。 --  &new{2015-12-13 (日) 07:44:29};
--覚醒カンストのベルニススキル使用でミランダの攻撃2回耐えられるから、その間に金の力(ナナリー・ピャースキル覚醒済+伝説さんスキルマ)でごり押しという納金プレイしてる。ベルニスの後ろに神官戦士つけると耐え切れる。 --  &new{2015-12-13 (日) 12:08:52};
---ベルニス防御バフわりと盛ってたから、素だと1発だけかも。ヒーラーつければ余裕で耐えてくれる --  &new{2015-12-13 (日) 12:24:27};
-赤アサシンには呪術師が有効。10%下げるだけで全然違う。 --  &new{2015-12-13 (日) 08:03:31};
-今回の神級はルイーズ有効な場面が多く感じるな。こっそり接待? --  &new{2015-12-16 (水) 01:39:12};
--ストミとかでもコストより防御欲しいところ増えてるしこれからそういうマップも増えるのかもな --  &new{2015-12-16 (水) 07:37:14};
--逆に素早くユニットを展開することが最重要となるのって、住民2とか小人巨人とか港町とか魔法大戦とかだぞ、そうそうあってたまるか そもそも神級残影はチンタラさせてくれるMAPでもなし、単に17%の向上は強力な効果であるというだけの話かと --  &new{2015-12-16 (水) 09:38:10};
---すまん住民2じゃなくて残党2な --  &new{2015-12-16 (水) 09:43:34};
-なんとかアジトの決戦で☆3。cに初覚醒のユーノLv65、スキルレベル8を配置し単独でアサシン赤を受け持たせましたがギリギリ削れきれず、咄嗟にKに差し込んだレアンに攻撃される前に倒せました。 --  &new{2015-12-16 (水) 23:29:10};
--ユーノはcではなくaのミスです。10月王子で結晶7個割り、なんとか☆26達成できましたがあまりにヒヤヒヤするマップが多く、次は大人しくブーストに依存するかもしれません。 --  &new{2015-12-16 (水) 23:33:50};
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-ここから復刻
-復刻:闇ギルドの影 刻水晶x3追加。なお、必要スタミナが2になっている --  &new{2017-04-24 (月) 00:09:08};
-復刻:闇ギルドの鉄則 刻水晶x3・ボンボリ追加 --  &new{2017-04-24 (月) 00:17:32};
-復刻:闇ギルドの刺客 刻水晶x3が2つ追加 --  &new{2017-04-24 (月) 00:25:28};
-復刻:暗影の毒沼 刻水晶x3・ボンボリ追加 --  &new{2017-04-24 (月) 02:04:53};

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