Top > 雷竜騎士エレニア


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&ref(https://i.gyazo.com/0c12b71d8e621001acb16b2dfa87c85a.png,630x420);~
※17/01/26 能力変更後の画像募集中。~
//※LV1の画像募集中。~
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&ref(https://i.gyazo.com/0c12b71d8e621001acb16b2dfa87c85a.png,630x420);
※17/01/26 能力変更後の画像募集中。
//※LV1の画像募集中。

|>|~立ち絵|h
|||c
| [[未覚醒>https://i.gyazo.com/a089afd6f5ec38fbe4f19109378e5c60.png]] | [[第一覚醒>https://i.gyazo.com/1d0e97303b38b0b2b6c8b8ca6637f09e.png]] |
| [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/a089afd6f5ec38fbe4f19109378e5c60.png]] | [[第一覚醒>+https://i.gyazo.com/1d0e97303b38b0b2b6c8b8ca6637f09e.png]] |
//(第二覚醒実装後は下へ)
//|>|>|~立ち絵|h
//||||c
//| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 |
※未リンクは募集中

*入手方法 [#u0e95d46]
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//--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚
--復刻プレミアム召喚
//--帝国プレミアム召喚
//--ピックアップ召喚
--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ)
//--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ)
--レジェンド召喚
//--ブラック交換チケット
--ベース召喚SP
//--ベース召喚、ベース召喚SP
~
~

*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
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#include(ステータス表/近接)
#include(./ユニットデータ)
|floatleft|s
//|第一覚醒|
#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)

#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/f3a063fc19d6ef62f098c8da60cc307f.png,nolink);|
}}
//
//|floatleft|s
//#style(class=dd_floatleft){{
//|第二覚醒|
//|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);|
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値~
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値~
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。R{赤字}はスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値~
//}}

#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}

各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。R{赤字}はスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値
~

#clear

***完全成長時の画像 [#w53686e5]
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&ref(https://i.gyazo.com/35dd0617190afd8bba545b9e9a282d3c.jpg,630x420);~
//※17/05/11 ステータス調整後の画像に差し替え。~
&ref(https://i.gyazo.com/35dd0617190afd8bba545b9e9a282d3c.jpg,630x420);
//※17/05/11 ステータス調整後の画像に差し替え。
~

**[[スキル]] [#j84c1f9e]
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クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)~
#include(スキル/サンダーボルト)
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#wb6f01ec]
#includex(スキル/サンダーボルト,titlestr=off)
~

**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
>
#include(./スキル覚醒)
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
~

**[[アビリティ]] [#w94af59a]
>
#include(アビリティ/項目)
#include(アビリティ/状態異常無効)
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/状態異常無効,titlestr=off)
~

**クラス特性 [#d0e0a141]
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#include(クラス特性/ドラゴンライダー)
#includex(クラス特性/ドラゴンライダー,titlestr=off)
~

**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
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-☆3銀ソルジャー
-☆3銀ヘビーアーマー
-☆3銀ワルキューレ
-☆5白金の聖霊
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~

**[[覚醒]]素材 [#b3d4e015]
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-☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー
-☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ
-☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
-☆6覚醒の聖霊
//-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊)
-ドラゴンナイトの宝珠2個
-250,000G
~
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*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
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|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|  0%|私を相手にすると、火傷どころじゃすみませんよ。||
| 15%|竜の雷、敵に味わわせて差し上げます。||
| 30%|竜というのは意外と繊細な生き物なんです。|イベント1|
| 50%|騎士として訓練ばかりしていたので、外のことは疎いんです……。||
| 60%|電気が走るような恋って、こういうことをいうのかな……。||
| 80%|竜の背中に乗って地を駆け抜ける快感はたまらないですよ。||
|100%|いつか世界中を王子とこの竜に乗って走り回ってみたいですね。|イベント2|
|>|>||
|副官任命|副官としては未熟ですが、どうぞ、ご指示をお願い致します。|ホーム|
~
~

*雑感 [#tc5838cd]
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2015/05/28に召喚に実装されたプラチナレアリティのドラゴンライダー。~
ドラゴンライダーの基本的な特徴は[[竜騎士ルシル]]を参照。~
ルシルと比べると攻撃が高く、防御もやや高いがHPで劣るステータスを持つ。~
召喚でしか入手できないのでコストを下げづらいが、元々コストの重いクラスなのでコスト下げの必要はあまりない。~
2015/05/28に召喚に実装されたプラチナレアリティのドラゴンライダー。
ドラゴンライダーの基本的な特徴は[[竜騎士ルシル]]を参照。
ルシルと比べると攻撃が高く、防御もやや高いがHPで劣るステータスを持つ。
召喚でしか入手できないのでコストを下げづらいが、元々コストの重いクラスなのでコスト下げの必要はあまりない。
~
スキル「サンダーボルト」は一定時間攻撃力を高め、雷撃による遠距離魔法攻撃を行う。~
ルシルのファイアブレスと異なり、攻撃速度が上昇する上、射程が250と長めで、攻撃倍率も最大1.9倍と高い。~
スキル初動・再動はルシルにやや劣るものの、スキル時の攻撃性能は1枚上手と考えてよい。~

スキル「サンダーボルト」は一定時間攻撃力を高め、雷撃による遠距離魔法攻撃を行う。
ルシルのファイアブレスと異なり、攻撃速度が上昇する上、射程が250と長めで、攻撃倍率も最大1.9倍と高い。
スキル初動・再動はルシルにやや劣るものの、スキル時の攻撃性能は1枚上手と考えてよい。
~
''■覚醒後''~
コスト+5と引き換えに絶大なステータスを獲得し、撤退時のコスト回復量が増加する。~
覚醒アビリティは「状態異常無効」で、一部の敵の麻痺攻撃を受けても麻痺しなくなったり、~
毒沼マップの継続ダメージを無効化するなどの恩恵が得られる。~
特に一切麻痺しなくなる点は大きく、エレニアが居るだけで特定のイベント攻略が極端に楽になるケースも珍しくない。~
ドラゴンゾンビやドラコリッチといった麻痺攻撃を行うボスは登場するたびに猛威を振るっており、~
通常は様々な工夫を凝らして倒さなければならないのだが、エレニアが居れば餅つきの態勢に持ち込むことができる。~

''■覚醒後''
コスト+5と引き換えに絶大なステータスを獲得し、撤退時のコスト回復量が増加する。
覚醒アビリティは「状態異常無効」で、一部の敵の麻痺攻撃を受けても麻痺しなくなったり、
毒沼マップの継続ダメージを無効化するなどの恩恵が得られる。
特に一切麻痺しなくなる点は大きく、エレニアが居るだけで特定のイベント攻略が極端に楽になるケースも珍しくない。
ドラゴンゾンビやドラコリッチといった麻痺攻撃を行うボスは登場するたびに猛威を振るっており、
通常は様々な工夫を凝らして倒さなければならないのだが、エレニアが居れば餅つきの態勢に持ち込むことができる。
~
スキル覚醒すると「ドラゴンサンダー」へ変化する。~
攻撃倍率は元のスキルの1.9倍から2.1倍へ上昇し、さらに射程は脅威の300へ到達する。~
スキル回転率はやや下がるが、ほぼ上位互換のスキルなので積極的にスキル覚醒させたい。~

スキル覚醒すると「ドラゴンサンダー」へ変化する。
攻撃倍率は元のスキルの1.9倍から2.1倍へ上昇し、さらに射程は脅威の300へ到達する。
スキル回転率はやや下がるが、ほぼ上位互換のスキルなので積極的にスキル覚醒させたい。
~
2017/01/26のメンテナンスで通常スキル・覚醒スキルの攻撃倍率が上方修正された。~

2017/01/26のメンテナンスで通常スキル・覚醒スキルの攻撃倍率が上方修正された。
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#include(リンク/クラス/ドラゴンライダー)
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