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魔物の棲む島 の変更点

#contents
~
~

* イベント概要 [#ld6847c3]
>
- 開催期間(2015/02/12〜2015/03/12)
- 開催期間(2017/02/02〜2017/03/02)(復刻1回目)
~
~
~

**討伐数合計ボーナス [#a3016bb4]
>
これまでの討伐数合計で入手できます。~
結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。~
-入手できる結晶のカケラの合計:60個
--討伐数2000までは100ごとに1個、それ以降は200ごとに1個入手可能
--復刻時も同じ
-入手できる聖霊の合計:金3体、白金3体、黒3体、虹1体
--復刻時10体。内訳は下表参照

>
#region(必要討伐数(結晶のカケラ))
|~ボーナス|>|>|>|>|~討伐数|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|結晶のカケラ|100|200|300|400|500|0
|~|600|700|800|900|1,000|1
|~|1,100|1,200|1,300|1,400|1,500|0
|~|1,600|1,700|1,800|1,900|2,000|1
|~|2,200|2,400|2,600|2,800|3,000|0
|~|3,200|3,400|3,600|3,800|4,000|1
|~|4,200|4,400|4,600|4,800|5,000|0
|~|5,200|5,400|5,600|5,800|6,000|1
|~|6,200|6,400|6,600|6,800|7,000|0
|~|7,200|7,400|7,600|7,800|8,000|1
|~|8,200|8,400|8,600|8,800|9,000|0
|~|9,200|9,400|9,600|9,800|10,000|1
|結晶のカケラ|100|200|300|400|500|
|~|600|700|800|900|1,000|
|~|1,100|1,200|1,300|1,400|1,500|
|~|1,600|1,700|1,800|1,900|2,000|
|~|2,200|2,400|2,600|2,800|3,000|
|~|3,200|3,400|3,600|3,800|4,000|
|~|4,200|4,400|4,600|4,800|5,000|
|~|5,200|5,400|5,600|5,800|6,000|
|~|6,200|6,400|6,600|6,800|7,000|
|~|7,200|7,400|7,600|7,800|8,000|
|~|8,200|8,400|8,600|8,800|9,000|
|~|9,200|9,400|9,600|9,800|10,000|
#endregion()
#region(必要討伐数(聖霊)(初回開催時))
||RIGHT:|c
|~ボーナス|>|>|~討伐数|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|金の聖霊[[ニナ]]        | 1,000|4,000|7,000|0
|白金の聖霊[[セリア]]    | 2,000|5,000|8,000|1
|黒の聖霊[[フローリカ]]  | 3,000|6,000|9,000|0
|虹の聖霊[[クリスティア]]|10,000|     |     |1
|金の聖霊[[ニナ]]        | 1,000|4,000|7,000|
|白金の聖霊[[セリア]]    | 2,000|5,000|8,000|
|黒の聖霊[[フローリカ]]  | 3,000|6,000|9,000|
|虹の聖霊[[クリスティア]]|10,000|     |     |
#endregion()
#region(必要討伐数(聖霊)(復刻時))
|~ボーナス|>|~討伐数|h
||RIGHT:|RIGHT:|c
|[[アレグリア]]              |1,000|      |0
|金の聖霊[[ニナ]]            |2,000|      |1
|白金の聖霊[[セリア]]        |3,000| 7,000|0
|黒の聖霊[[フローリカ]]      |4,000| 8,000|1
|聖霊女王[[グラディス]]      |5,000|      |0
|[[フロイデ]]                |6,000|10,000|1
|技強化の聖霊[[クリスティア]]|9,000|      |0
|[[アレグリア]]              |1,000|      |
|金の聖霊[[ニナ]]            |2,000|      |
|白金の聖霊[[セリア]]        |3,000| 7,000|
|黒の聖霊[[フローリカ]]      |4,000| 8,000|
|聖霊女王[[グラディス]]      |5,000|      |
|[[フロイデ]]                |6,000|10,000|
|技強化の聖霊[[クリスティア]]|9,000|      |
#endregion()
~

**1回の最高討伐数ボーナス [#p49ba74c]
>
1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に~
それぞれ1度だけ入手できます。~

>
#region(必要討伐数(初回開催時))
|~ボーナス|~討伐数|h
||RIGHT:|c
|[[ゴールドアーマー]]  |100|0
|聖霊女王[[グラディス]]|300|1
|[[プラチナアーマー]]  |400|0
|[[魔水晶>交換所]]x50  |500|1
|[[ゴールドアーマー]]  |100|
|聖霊女王[[グラディス]]|300|
|[[プラチナアーマー]]  |400|
|[[魔水晶>交換所]]x50  |500|
#endregion()
#region(必要討伐数(復刻時))
|~ボーナス|~討伐数|h
||RIGHT:|c
|聖霊女王[[グラディス]]|100|0
|[[プラチナアーマー]]  |300|1
|[[魔水晶>交換所]]x50  |400|0
|[[フロイデ]]          |500|1
|聖霊女王[[グラディス]]|100|
|[[プラチナアーマー]]  |300|
|[[魔水晶>交換所]]x50  |400|
|[[フロイデ]]          |500|
#endregion()
~

* ルール [#j81d722a]
>
R{''赤字''}はこの大討伐ミッションにおける固有のルール~
-R{''時間経過によるコスト回復なし''}
&color(red){''赤字''};はこの大討伐ミッションにおける固有のルール~
-&color(red){''時間経過によるコスト回復なし''};
-EXP/ゴールド/ドロップなし
-ライフが0でもミッションクリア
-ギブアップしたらミッション失敗(記録されない)
~
~
* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#je25f0e2]
>
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~ドロップ1|~ドロップ2|~ドロップ3|~ドロップ4|h
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f
//----------------------------------------------------------------
|[[初級>#mission1]]|15|なし|なし|50|10|~ |>|>|>|なし|0
|~|0|~|~|30|100|~|~|~|~|~|0
|[[初級>#mission1]]|15|なし|なし|50|10|~ |>|>|>|なし|
|~|0|~|~|30|100|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[上級>#mission2]]|30|なし|なし|40|10|~ |>|>|>|なし|0
|~|0|~|~|30|300|~|~|~|~|~|0
|[[上級>#mission2]]|30|なし|なし|40|10|~ |>|>|>|なし|
|~|0|~|~|30|300|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[極級>#mission3]]|35|なし|なし|30|10|~ |>|>|>|なし|0
|~|0|~|~|30|400|~|~|~|~|~|0
|[[極級>#mission3]]|35|なし|なし|30|10|~ |>|>|>|なし|
|~|0|~|~|30|400|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[神級>#mission4]]|40|なし|なし|30|10|~ |>|>|>|なし|0
|~|0|~|~|30|500|~|~|~|~|~|0
|[[神級>#mission4]]|40|なし|なし|30|10|~ |>|>|>|なし|
|~|0|~|~|30|500|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
~

** 新規敵ユニット [#labed0aa]
>
|~仮称|~行動&br;タイプ|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法耐性|~攻撃間隔|~備考・対処法|
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
//----------------------------------------------------------------
|キャプテン&br;&ref(http://i.gyazo.com/d63d984632ac30db439e381086bfe95c.png,nolink,not found);|遠距離|物理|4000|450|80|0|全体123&br;発生13&br;移動100|・単体物理攻撃&br;・射程が長い&br;・移動速度が遅い|
|サハギン(黄)&br;&ref(http://i.gyazo.com/8e80ed47fd5b2be15512d7111b95272d.png,nolink,not found);|遠距離|魔法|1500|130|60|10|全体181&br;弾発生16&br;移動150|・単体魔法攻撃&br;・移動速度が遅い|
|ギルマン(黄)&br;&ref(http://i.gyazo.com/831a1548e7db88c98de20eaa8d98bb3c.png,nolink,not found);|近接|物理|5000|500|300|15|全体85&br;発生23||
|サハギン(黄・水中)&br;&ref(http://i.gyazo.com/6aaec864e8daa9dad99f382d24571bf1.png,nolink,not found);|飛行&br;遠距離&br;B{飛行}|魔法|1500|150|60|10|全体85&br;弾発生10&br;移動85|・単体魔法攻撃&br;・移動速度が速い&br;・射程が短い&br;・飛行タイプ扱いとなっており&br; 遠距離ユニットの優先攻撃対象となる&br;・アーチャー系の飛行特効も有効&br;・攻撃時も移動を停止しない&br;・遠距離攻撃で対処|
|サハギン(水中)&br;&ref(http://i.gyazo.com/1b995f3cd2071c039dbd294840724aae.png,nolink,not found);|飛行&br;遠距離&br;B{飛行}|魔法|4200|200|120|15|~|~|
|ドラゴン(青)&br;&ref(http://gyazo.com/0c2d4fb4e1e0acf6aa2ff20065bbf8e0.png,nolink,not found);|飛行&br;遠距離&br;B{飛行&br;ドラゴン}|魔法|6000|150×5|200|70|全体122&br;弾発生35&br;移動50|・R{飛行形態}&br;・HPが0になると歩行形態に移行&br;・単体魔法多段攻撃&br; (一度の攻撃で5連射)&br;・[[竜殺しの剣]]の時より攻撃力が高い|
|&ref(http://gyazo.com/1a0f877df757f1c739753f688c161eae.png,nolink,not found);|遠距離&br;B{ドラゴン}|魔法|13000|150×5|300|70|全体102&br;弾発生35&br;移動30|・R{歩行形態}&br;・単体魔法多段攻撃&br; (一度の攻撃で5連射)&br;・射程が短い|
|サハギン(黄・水中)&br;&ref(http://i.gyazo.com/6aaec864e8daa9dad99f382d24571bf1.png,nolink,not found);|飛行&br;遠距離&br;&color(blue){飛行};|魔法|1500|150|60|10|全体85&br;弾発生10&br;移動85|・単体魔法攻撃&br;・移動速度が速い&br;・射程が短い&br;・飛行タイプ扱いとなっており&br; 遠距離ユニットの優先攻撃対象となる&br;・アーチャー系の飛行特効も有効&br;・攻撃時も移動を停止しない&br;・遠距離攻撃で対処|
|サハギン(水中)&br;&ref(http://i.gyazo.com/1b995f3cd2071c039dbd294840724aae.png,nolink,not found);|飛行&br;遠距離&br;&color(blue){飛行};|魔法|4200|200|120|15|~|~|
|ドラゴン(青)&br;&ref(http://gyazo.com/0c2d4fb4e1e0acf6aa2ff20065bbf8e0.png,nolink,not found);|飛行&br;遠距離&br;&color(blue){飛行&br;ドラゴン};|魔法|6000|150×5|200|70|全体122&br;弾発生35&br;移動50|・&color(red){飛行形態};&br;・HPが0になると歩行形態に移行&br;・単体魔法多段攻撃&br; (一度の攻撃で5連射)&br;・[[竜殺しの剣]]の時より攻撃力が高い|
|&ref(http://gyazo.com/1a0f877df757f1c739753f688c161eae.png,nolink,not found);|遠距離&br;&color(blue){ドラゴン};|魔法|13000|150×5|300|70|全体102&br;弾発生35&br;移動30|・&color(red){歩行形態};&br;・単体魔法多段攻撃&br; (一度の攻撃で5連射)&br;・射程が短い|
補正 初級:0.85 上級:0.9 極級:0.9 神級:0.95~
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
~

*会話 [#g7edb67c]
//会話を追加してくださる方は、
//該当部分の「#region()〜#endregion()」の文頭についた「//」を外してご利用ください。
//「===」は編集作業時の誤入力の防止用なので、残しておいてください。
//
//また、キャラの名前は、文頭に(-, ,+)などを入れずにそのままで、
//セリフは「半角スペース」を入れて入力するようお願いします。
//例)
//アンナ
// このようにお願いします。
//
//
//================================
#region(ネタバレ注意)
//=========================
#region(...)
ミネルバ
 私の名はミネルバ。
 巷じゃ『伝説の海賊』なんて言われてる
 名の知れた海賊よ。
 
 伝説といっても、賞金目当ての奴らを来るたび
 なぎ払ってたら勝手にそんなふうに言われたのよね。
 まぁ、生きて返してないけど……。
 
 私のこの銃の腕があれば、離れた敵だろうが
 確実に仕留めて見せるわ。
 
 さて、私の話は置いといて仕事の話をしましょう?
 実はあなたに折り入って依頼したいことがあるの。
 心配しなくても、あなたにも得がある話よ。
 
 あなた、その内魔物討伐の遠征で
 海を渡る機会が来るんじゃない?
 
 でもね、海の魔物っていうのは陸地から
 離れるほど強さが増すのよ。
 
 それこそ近海に棲む魔物とは、
 比べ物にならないくらいにね……。
 今や安全に航海なんかできない時代なの。
 
 そ・こ・で、依頼の話に戻るのだけど。
 遠海の魔物たちは、昔の海賊たちの
 根城だった島を棲家にしているらしいのよ。
 
 私があなたをその島へ案内するから、
 兵を率いて退治して来てくれない?
 
 遠海の魔物たちを一網打尽にできれば、
 遠征の足がかりにならないかしら。
 
 それに、海の魔物に困っている人たちを
 救うことにも繋がる……でしょ?
 
 悪くない取引だと思うのだけれど……。
 どう? 受けてくれない?
 
 ふふっ……。良い子ね。
 じゃあ、作戦を説明するわね。
 
 今回の戦いは、敵を倒すことだけを目的とした
 『大討伐ミッション』よ。
 
 大討伐ミッションは、通常のミッションと
 いくつか違う点があるから
 注意したほうが身の為よ。
 
 まず大討伐ミッションは『敵を撃破すること』
 それだけが目的よ。
 
 自軍の被害を抑えるより、
 いかに多くの敵を倒すかっていうのが
 重要ね。
 
 たとえライフが0になってもクリアになるわ。
 その場合、それまでに倒した敵の数がカウントされ
 戦果として記録されるの。
 
 傷つくことを恐れず、一体でも多くの魔物を
 倒すことに専念するのね。
 
 今回は出撃コストが時間経過で回復しないの。
 『援軍要請』のスキルを持つ者や、ワルキューレを
 出撃メンバーに入れることを忘れないようにね。
 
 それと、敵を倒してもEXPやゴールド、
 ドロップ品を手に入れることはできないから、
 この点も注意してちょうだい。
 
 それじゃ王子様? 魔物たちを一網打尽に
 してみせてちょうだい。
 『大討伐ミッション』の始まりよ。
#endregion(全体)
//=========================
//
//
#endregion(ネタバレ注意)
//================================
~
~

* 攻略 [#k5e5e5a0]
** マップ [#eedb0856]
>
&ref(http://gyazo.com/54ea0d4205d071d157727d0cfd697cbf.png,魔物の棲む島,672x448);~
#region(出現敵)
&color(,#FFFF77){''「1」''};からはゴブリン系が左右に分かれて道に沿って侵攻~
&color(,#FFFF77){''「2」''};からは時計回り、&color(,#FFFF77){''「3」''};からは反時計回りでサハギン・ギルマン系が道に沿って侵攻~
&color(,#77FF77){''「1」''};からは水中サハギン系が時計回りで島の海岸沿いを周回してから拠点へ~
&color(,#77FF77){''「2」''}; &color(,#77FF77){''「3」''}; &color(,#77FF77){''「4」''}; &color(,#77FF77){''「5」''};からはガーゴイル、ガーゴイル(赤)が斜めに島を横断するルートを飛行~
&color(,#FFFF77){''「4」''};からは反時計回り、&color(,#FFFF77){''「5」''};からは時計回りでパイレーツ、キャプテン、バンデット、ローグ、ヘビーアーマー(黒)が道に沿って侵攻~
&color(,#FFFF77){''「6」''};からは魔水晶の守護者(青)が水上を進み、&color(,#77CCFF){''「b」''};下部から上陸するルートと&color(,#77CCFF){''「d」''};下部から上陸するルートで反時計回りに道に沿って侵攻~
&color(,#77FF77){''「6」''};からは1体目と3体目のドラゴン(青)、&color(,#77FF77){''「4」''};からは2体目のドラゴン(青)が道の上空を時計回りのルートで飛行~
#endregion()
~
//----------------------------------------------------------------
// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
// MAPのテンプレ用画像URLは一部コピペのために
// 未アップでもそのままにしてくれると助かります。
//----------------------------------------------------------------

** 初級 [#mission1]
>
導入部でも言われた通りコストが自然回復しないのでワルキューレや援軍要請ソルジャーを忘れないように。~
序盤はゴブリンが左右両側から攻めてくるので、それぞれワルキューレで対応するとコストが稼ぎやすい。~
海から攻めてくるサハギン(黄・水中)はアーチャーなどの遠距離攻撃ユニットで処理を。~
#region(より詳しく)
#endregion
~
~

** 上級 [#mission2]
>
100体目以降はガーゴイルラッシュから始まり、続いてマップ右の海賊船から海賊達が登場。~
防御力の低いユニットが狙われないよう配置順に注意して近接ユニットに避雷針を任せよう。~
250体目以降のギルマン(黄)のラッシュが山場。攻防ともに弱点の少ない敵なので処理に手間が掛かって押し切られやすい。~
ここも両側から攻められるので、それぞれにメイジ+アーマーやショーグンなどブロック数を確保しつつ集団処理に長けたユニットで凌ぎたい。~
#region(より詳しく)
#endregion
~
~

** 極級 [#mission3]
>
356体目以降、黒ゴブラッシュの開始に合わせてマップ上部からドラゴン(青)が出現。島を横断してマップ左側から拠点へと向かう。~
魔法攻撃力高めなのでヒーラーの庇護下で迎え撃とう。水竜は魔法耐性が高めなので物理攻撃の方が有効。~
#region(より詳しく)
#endregion
~
~

** 神級 [#mission4]
>
400体目以降は海賊ラッシュから始まり、続いて両側からギルマン、赤ガーゴイル+魔水晶の守護者(青)と、~
0〜400体目までのダイジェスト版のような展開。ただし数が増えたりより強い敵に置き換わるなど難度が高くなっている。~
最後は上周りでギルマン5体+マップ上部から出現した水竜2体が下回りで拠点に向かう。片方のドラゴン(青)を早く倒せばヒーラーの負担も少ない。~
#region(より詳しく)
#endregion
>
#region(動画)
#nicovideo(sm25559718,left)
#nicovideo(sm25562931,left)
#nicovideo(sm25596163,left)
#clear
#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
//----------------------------------------------------------------
// 以下コピペ用
//----------------------------------------------------------------
//** ミッション名 [#mission]
//>
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]]>~
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]]>~
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]]>~
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]]>~
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]]>~
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]]>~
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]]>~
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//簡易説明~
//----------------------------------------------------------------
//&#region(MAP)
//&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/aigiswiki2/1408636527_0.png,テンプレ,672x448);~
//&#endregion
//----------------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//#endregion
//~
//~



-----------------------------------------------------------------
*コメント [#bd70514a]
** 雑談 [#j876ebf9]
#include(雑談リンク/大討伐ミッション)
~
~
** 攻略情報提供 [#e245031d]
//いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ページ名)の構文にしました。
//攻略情報が書けないからダメなんだよ!って言うなら分ければ良いのよ
//誰か気づいてやってくれるだろうと思っていたら誰もやってくれなかったので自分でやったよ!(`;ω;´)
//雑談の方は増える前に古いものを消していけばバックアップの肥大化には当たらないと考えていますし、最悪途中で雑談2・雑談3と切り替えていけば大丈夫でしょう。
#pcomment(./情報提供,10,reply)
#include(コメント欄注意書き)
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→R{「コメントアウトを可」}''
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&color(red){「コメントアウトを可」};''
~
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