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魔獣オルトロス の変更点

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//&ref(http://gyazo.com/84e2c205904e8262a8eae926787f30ed.png,630x420);

*ユニット [#ufb1c6c4]
**ステータス [#k41ea328]

#includex(ステータス表/近接,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程


*雑感 [#tc5838cd]

~

**[[魔獣オルトロス]]の仕様 [#o638b2ac]

※特に追記の無い部分については、覚醒後の『魔獣ケルベロス』も覚醒前と仕様は同じ
-[[魔物使い>ユニット/クラス/魔物使い#unit_beast_tamer]]配置後に『魔獣オルトロス』を配置可能になる
--覚醒前は『魔獣オルトロス』、覚醒後は『魔獣ケルベロス』を配置可能
-『魔獣オルトロス』は近接型ユニットで、レベル(ステータス)は出撃させた魔物使いのレベルに依存する
--近接型ユニットだが攻撃は&color(red){防御力・魔法耐性無視の遠距離単体攻撃};
-魔物使い1人につき1ミッションで『魔獣オルトロス』を2体まで配置可能
-同時に2体まで配置できる
-出撃可能数に含まれる
-『魔獣オルトロス』配置後、次の『魔獣オルトロス』が配置可能になるまで2秒必要
-倒されても戦績の☆の数(味方ユニット死亡数0)には影響しない
-撤退させてもコストは回復しない
-使役する魔物使いが撤退・撃破されると『魔獣オルトロス』も消える
-『魔獣オルトロス』は味方からのHP回復を受けられない
-『魔獣オルトロス』には出撃前に掛かるステータス補正(出撃メンバーにいるだけで効果のあるアビリティによる補正)は適用されない
--出撃中に掛かるステータス補正(「士気高揚」など)は適用される


*トークン主の共通リンク [#f6bdfc17]
//include関連でめんどくさい事があるので↑見出しは消さないで下さい
#includex(リンク/クラス/魔物使い)
#includex(リンク/クラス/魔物使い,titlestr=off)

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