Top > 魔王の影

魔王の影 の変更点

#author("2017-12-16T23:43:54+09:00","","")
#contents
~
~

* イベント概要 [#ld6847c3]
>
- 開催期間(2014/11/27〜2014/12/04)
- 報酬
-- ''祝福の聖霊[[ハッピー]]''~
---アイギス初のソーシャル要素。~
大討伐ミッションにて参加した王子たちの総討伐数で、これを餌に合成した時の獲得経験値が変動する。~
王子個人で1,000体以上討伐しないと配布対象にならない。~
他の素材と同時に合成出来ない。~
---配布は2014/12/04のメンテナンス後
---獲得Exp = 全ユーザー討伐総数 ÷ 2000(上限15万Exp)
---2014/12/03に討伐総数が上限の3億(経験値150,000)達成

>
#region
&ref(https://copy.com/muFEC64kPJhkae3Y/happy.png,630x384);
#endregion
>
#region(加護)
※今回は王子ランク別に割引がついた。なおランク10以下の王子は無料ですべての加護が付く。
||CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|~加護|>|>|~結晶(ランク別)|~効果|
|~|51≦|31-50|11-30|~|
|女神の盾|10|5|3|物理ダメージ30%減少|0
|神秘の護り|10|5|3|魔法ダメージ30%減少|0
|速攻陣形|10|5|3|全ユニット出撃コスト-2|0
|聖なる剣|7|3|2|プリンセス系の攻撃力1.5倍|0
|魔力増大|7|3|2|メイジ系の攻撃力1.5倍|0
|高速治癒|5|2|1|[[ドラゴンシャーマン>ユニット/クラス/ドラゴンシャーマン#unit_dragon_shaman]]、[[ヒーラー系>ユニット/クラス/ヒーラー#unit_healer]] [[風水使い系>ユニット/クラス/風水使い#unit_fengshui]]の回復力1.5倍|0
|>|>|>|>||0
|まとめて発動|40|20||上記全ての効果(n個分お得)|0
|女神の盾|10|5|3|物理ダメージ30%減少|
|神秘の護り|10|5|3|魔法ダメージ30%減少|
|速攻陣形|10|5|3|全ユニット出撃コスト-2|
|聖なる剣|7|3|2|プリンセス系の攻撃力1.5倍|
|魔力増大|7|3|2|メイジ系の攻撃力1.5倍|
|高速治癒|5|2|1|[[ドラゴンシャーマン>ユニット/クラス/ドラゴンシャーマン#unit_dragon_shaman]]、[[ヒーラー系>ユニット/クラス/ヒーラー#unit_healer]] [[風水使い系>ユニット/クラス/風水使い#unit_fengshui]]の回復力1.5倍|
|>|>|>|>||
|まとめて発動|40|20||上記全ての効果(n個分お得)|
#endregion(加護)
**討伐数合計ボーナス [#a3016bb4]
>
これまでの討伐数合計で入手できます。~
結晶のカケラは5個で『ベース召喚SP』に挑戦できます。~
-入手できる結晶のカケラの合計:60個
-入手できる聖霊の合計:金3体、白金3体、黒3体、虹1体~

>
#region(必要討伐数(結晶のカケラ))
|~ボーナス|>|>|>|>|~討伐数|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|結晶のカケラ|100|200|300|400|500|0
|~|600|700|800|900|1,000|1
|~|1,100|1,200|1,300|1,400|1,500|0
|~|1,600|1,700|1,800|1,900|2,000|1
|~|2,200|2,400|2,600|2,800|3,000|0
|~|3,200|3,400|3,600|3,800|4,000|1
|~|4,200|4,400|4,600|4,800|5,000|0
|~|5,200|5,400|5,600|5,800|6,000|1
|~|6,200|6,400|6,600|6,800|7,000|0
|~|7,200|7,400|7,600|7,800|8,000|1
|~|8,200|8,400|8,600|8,800|9,000|0
|~|9,200|9,400|9,600|9,800|10,000|1
|結晶のカケラ|100|200|300|400|500|
|~|600|700|800|900|1,000|
|~|1,100|1,200|1,300|1,400|1,500|
|~|1,600|1,700|1,800|1,900|2,000|
|~|2,200|2,400|2,600|2,800|3,000|
|~|3,200|3,400|3,600|3,800|4,000|
|~|4,200|4,400|4,600|4,800|5,000|
|~|5,200|5,400|5,600|5,800|6,000|
|~|6,200|6,400|6,600|6,800|7,000|
|~|7,200|7,400|7,600|7,800|8,000|
|~|8,200|8,400|8,600|8,800|9,000|
|~|9,200|9,400|9,600|9,800|10,000|
#endregion()
#region(必要討伐数(聖霊))
||RIGHT:|c
|~ボーナス|>|>|~討伐数|h
||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|金の聖霊[[ニナ]]|1,000|4,000|7,000|0
|白金の聖霊[[セリア]]|2,000|5,000|8,000|1
|黒の聖霊[[フローリカ]]|3,000|6,000|9,000|0
|虹の聖霊[[クリスティア]]|10,000|||1
|金の聖霊[[ニナ]]|1,000|4,000|7,000|
|白金の聖霊[[セリア]]|2,000|5,000|8,000|
|黒の聖霊[[フローリカ]]|3,000|6,000|9,000|
|虹の聖霊[[クリスティア]]|10,000|||
#endregion()
~

**1回の最高討伐数ボーナス [#p49ba74c]
>
1回の挑戦での討伐数が初めて一定の数以上になった時に~
それぞれ1度だけ入手できます。~

>
#region(必要討伐数)
|~ボーナス|~討伐数|h
||RIGHT:|c
|[[ゴールドアーマー]]|100|0
|[[砲兵パーシス]]|300|1
|[[プラチナアーマー]]|400|0
|[[魔水晶>交換所]]50個|500|1
|[[ゴールドアーマー]]|100|
|[[砲兵パーシス]]|300|
|[[プラチナアーマー]]|400|
|[[魔水晶>交換所]]50個|500|
#endregion()
~

* ルール [#j81d722a]
>
R{''赤字''}はこの大討伐ミッションにおける固有のルール~
-R{''特定のタイミングで悪天候発生''}
&color(red){''赤字''};はこの大討伐ミッションにおける固有のルール~
-&color(red){''特定のタイミングで悪天候発生''};
--悪天候:吹雪
---敵の移動速度減少(一部を除く)
---一部の敵の攻撃力増加
---水色の狼と雪男に注意!
---風水使い系をマップに配置すれば吹雪の時間が半分になる
-EXP/ゴールド/ドロップなし
-ライフが0でもミッションクリア

~
* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#je25f0e2]
>
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~ドロップ1|~ドロップ2|~ドロップ3|~ドロップ4|h
|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f
//----------------------------------------------------------------
|[[初級>#mission1]]|15|なし|なし|50|10|~ |>|>|>|なし|0
|~|0|~|~|30|100|~|~|~|~|~|0
|[[初級>#mission1]]|15|なし|なし|50|10|~ |>|>|>|なし|
|~|0|~|~|30|100|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[中級>#mission2]]|30|なし|なし|45|10|~ |>|>|>|なし|0
|~|0|~|~|30|300|~|~|~|~|~|0
|[[中級>#mission2]]|30|なし|なし|45|10|~ |>|>|>|なし|
|~|0|~|~|30|300|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[上級>#mission3]]|35|なし|なし|40|10|~ |>|>|>|なし|0
|~|0|~|~|30|400|~|~|~|~|~|0
|[[上級>#mission3]]|35|なし|なし|40|10|~ |>|>|>|なし|
|~|0|~|~|30|400|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
|[[極級>#mission4]]|40|なし|なし|40|10|~ |>|>|>|なし|0
|~|0|~|~|30|500|~|~|~|~|~|0
|[[極級>#mission4]]|40|なし|なし|40|10|~ |>|>|>|なし|
|~|0|~|~|30|500|~|~|~|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): |
//----------------------------------------------------------------
~

** 新規敵ユニット [#labed0aa]
>
|~仮称|~行動&br;タイプ|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法耐性|~攻撃間隔|~備考・対処法|
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
//----------------------------------------------------------------
|スノーウルフ&br;&ref(http://gyazo.com/1266df7d1b932182d7dc783c693b369b.png,nolink);|近接|物理|1800|370|130|20|全体38&br;発生5|・悪天候:吹雪 R{攻撃力1.3倍}&br;・移動速度が速い&br;・吹雪でも移動速度が減少しない&br;・近接ユニットでブロック|
|イエティ&br;&ref(http://gyazo.com/387553417ab34f079683af687563ffe9.png,nolink);|近接|物理|6000|820|220|20|全体102&br;発生7|・悪天候:吹雪 R{攻撃力1.3倍}&br;・吹雪でも移動速度が減少しない|
|魔王の影&br;&ref(http://gyazo.com/96232fd71c949bf54481d5404f203ac7.png,nolink);|近接|物理|55000|2200|400|40|全体130&br;発生33|・R{暗殺無効の可能性が高い}|
|スノーウルフ&br;&ref(http://gyazo.com/1266df7d1b932182d7dc783c693b369b.png,nolink);|近接|物理|1800|370|130|20|全体38&br;発生5|・悪天候:吹雪 &color(red){攻撃力1.3倍};&br;・移動速度が速い&br;・吹雪でも移動速度が減少しない&br;・近接ユニットでブロック|
|イエティ&br;&ref(http://gyazo.com/387553417ab34f079683af687563ffe9.png,nolink);|近接|物理|6000|820|220|20|全体102&br;発生7|・悪天候:吹雪 &color(red){攻撃力1.3倍};&br;・吹雪でも移動速度が減少しない|
|魔王の影&br;&ref(http://gyazo.com/96232fd71c949bf54481d5404f203ac7.png,nolink);|近接|物理|55000|2200|400|40|全体130&br;発生33|・&color(red){暗殺無効の可能性が高い};|
補正 初級:0.7 中級:0.85 上級:0.95 極級:1.0~
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページで~
~

*会話 [#g7edb67c]
//================================
#region(ネタバレ注意)
//=========================
#region(...)
アンナ
 王子! 緊急事態です!
 
 雪で覆われた地に魔物の大軍勢が
 集結しています!
 
 雪で覆われた地は、時折猛烈な吹雪が
 吹き荒れる極寒の地です。
 
 悪天候に見舞われても戦えるように
 準備を整えておりますが、戦闘において
 少なからず影響が出るかもしれません。
 
 悪天候には十分ご注意下さい。
 
 しかし何故魔物たちは、そのような
 厳しい環境の中で集結しているのでしょう。
 何か目的があるのでしょうか……。
 
 今回の戦いは敵を倒すことだけを目的とした
 『大討伐ミッション』となります。
 
 大討伐ミッションは通常のミッションとは
 いくつか異なる点がありますので
 ご注意ください。
 
 まず大討伐ミッションは『敵を撃破すること』
 それだけが目的となります。
 
 自軍の被害を抑えるよりも
 いかに多くの敵を倒すかが重要です。
 
 ライフが0になってもクリアとなり
 それまでに倒した敵の数がカウントされ
 戦果として記録されます。
 
 傷つくことを恐れず、一体でも多くの魔物を
 倒すことに専念してください。
 
 今回は敵が奇襲してきます。
 敵の動きが通常よりも速いのでお気を付けください。
 
 それと、敵を倒してもEXPやゴールド、
 ドロップ品を手に入れることはできませんので
 この点もご注意ください。
 
 さあ王子、『大討伐ミッション』の発令を!
#endregion(...)
//==================
#region(1:魔王の影 初級)
//==================
#region(1:開始時)
アンナ
 王子、風が強くなって来ました。
 吹雪が近いのかもしれません。
#endregion(1:開始時)
//==================
#region(1:戦闘中)
アンナ
 これが……! みなさん!
 気をつけて下さい!
#endregion(1:開始時)
//==================
#endregion(1:魔王の影 初級)
//=========================
#region(1:魔王の影 極級)
//==================
#region(1:開始時)
女神アイギス
 (王子……聞こえますか……)
 
 (あなたが居るその土地に
 今はまだおぼろげながらも
 とても禍々しい力を感じます……)
 
 (その力はまるで胎動するように
 少しずつ強くなっています……
 十分に注意するのですよ……)
#endregion(1:開始時)
//==================
#region(1:終了時)
アンナ
 倒せたのでしょうか……?
 あの影は一体……。
女神アイギス
 (王子よ、私の声が届きますか……?)
アンナ
 アイギス様!
女神アイギス
 (ようやく思い出しました……。その地はかつて
 神々同士の戦いが行われた地……)
 
 (集まった魔物達は、大地に残るその力を使って、
 何事かを為そうとしていたのでしょう……)
 
 (あなた達の働きによって、その地も護られました。
 ありがとう……。)
アンナ
 もったいないお言葉……。
 アイギス様、いつも見守って下さり
 ありがとうございます。
 
 それにしても、魔物がここに集結していたのには
 そのような理由があったのですね。
 
 それでは王子、付近に魔物は残っていないようですし
 凱旋すると致しましょう。
#endregion(1:終了時)
//==================
#endregion(1:魔王の影 極級)
//=========================
//
//
#endregion(ネタバレ注意)
//================================
~
~
* 攻略 [#k5e5e5a0]
** マップ [#tb2268f7]
//----------------------------------------------------------------
// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
//----------------------------------------------------------------
>
&ref(http://gyazo.com/1f899638b6e01fc7e2b932e231594122.png,魔王の影,672x448);~
>
-射程の目安~
--B{''n''}にCCプラチナ砲撃士配置([[閃の撃砲ジャンナ]]など)→真下のR{''M''}は射程内(射程280)~
--B{''h''}にCCゴールド弓配置→R{''C''},R{''D''}が射程内(射程260)
--B{''k''}に未CCメイジ配置→R{''K''}ギリギリ射程内(射程170)
--&color(blue){''n''};にCCプラチナ砲撃士配置([[閃の撃砲ジャンナ]]など)→真下の&color(red){''M''};は射程内(射程280)~
--&color(blue){''h''};にCCゴールド弓配置→&color(red){''C''};,&color(red){''D''};が射程内(射程260)
--&color(blue){''k''};に未CCメイジ配置→&color(red){''K''};ギリギリ射程内(射程170)
** 初級 [#mission1]
>
ゴブリンや狼などの雑魚敵が大量に押し寄せてくる~
早めに展開できる弓やモンクなどが欲しい~
悪天候になっても攻撃力の増す敵は出てこないのでこちら側が一方的に有利~
#region(より詳しく)
#endregion
~
~

** 中級 [#mission2]
>
ゴブリン中に赤ゴブや黒ゴブが紛れ込んでくる~
弓ゴブや魔法ゴブも出てくるので遠距離勢が落ちないように注意する~
また赤ガーゴイルや鎧の大群が押し寄せてくるのでメイジを配置しておきたい~
悪天候中にスノーウルフやイエティが出てくる~
特にイエティは攻撃力が高いので受け止めるユニットが弱いと危険~
進むスピードは遅いので敢えて止めずに遠距離で焼いてしまうのも有り~
#region(より詳しく)
#endregion
~
~

** 上級 [#mission3]
>
300体以降は下の通路からも敵が出現~
特にゴブリンの大群の中には弓ゴブや魔法ゴブがいるので、味方の遠距離が孤立した状況を作らないように注意する~
当然左側からも敵が出てくる上、ガーゴイルも飛んでくるのでターゲットがふらつきがちになる~
地上・空中同時に攻撃できるメイジがいると殲滅が楽になるだろう~
終盤は吹雪の中、鎧の軍団とイエティが群をなしてくる~
その中の青い鎧は防御力がかなりあるので魔法で対応する~
#region(より詳しく)
要注意は310体目あたりに右下から出てくるゴブリンラッシュの中に混じっている魔法ゴブと弓ゴブ。~
右上に柔い遠距離をおいている場合はヒーラー1体では間に合わなくなる可能性がある。~
アーマー等を一瞬後ろ半分に差し込んで撤退し、攻撃を分散させてやるのも手。~
~
次の要注意は350体目あたりで左上から出て右下を通って右上に向かう赤ガゴ。~
他の魔物に攻撃が集中している間にスルッと一体だけ抜けられる可能性がある。~
抜けられる場合はここもスポットでウイッチの差し込み推奨。~
#endregion
~
~

** 極級 [#mission4]
>
上級ステージ終了次第、魔王の影が出現~
攻撃力・体力ともに半端ないので生半可のユニットで受け止めるとたちまち崩壊する~
ステージを大回りして左下に向かうのでブロックせず遠距離である程度削って対処可能ではあるが~
魔王の影だけではなくスノーウルフやイエティ、ゴブリンの集団にガーゴイルまで来るので~
それらを万遍なく処理できないと討伐数500は難しい~
#region(より詳しく)
''■R{P}に近接を置かない時の対処例''~
魔王の影をそのまま歩かせる場合、鈍足をかけないとかなり早い段階でR{A}に到達する~
''■&color(red){P};に近接を置かない時の対処例''~
魔王の影をそのまま歩かせる場合、鈍足をかけないとかなり早い段階で&color(red){A};に到達する~
雑魚が大量に残っている状態なので殲滅力が足りなくなるか、魔王の影を倒し切れない可能性が高い~
そのため魔王の影の通る道の周りにウィッチを配置し進む速度を下げ、その間に他の敵の殲滅をはかる~
&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/godaigis/1417134157_0.png,630x420);~
~
~
~
#region(配置例)
&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/aigiswiki2/1417259332_0.png,630x420);~
~攻撃力がそれなりに高ければ最後のアーニャ+イーリスは不要です。~
詳しくは↓動画参照。~
~
#nicovideo(sm25007028,left)
#clear
#endregion
~
#endregion
~
~

--------------------------------------------------------------------------------
* コメント [#vaa8646c]
** 攻略情報提供 [#f3c9c17c]
>
''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。''~
#pcomment(./情報提供,10,reply)
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→R{「コメントアウトを可」}''
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&color(red){「コメントアウトを可」};''
~
~
~
~

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS