Top > 魔神降臨:魔神ウェパル降臨


#author("2017-12-16T23:04:31+09:00","","")
#contents
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* イベント概要 [#ld6847c3]
>
|復活した魔神ウェパルを撃破せよ!&br;<編成内での同ユニット禁止>&br;<ユニット、アイテムのドロップなし>|
- 開催期間
--1回目(2016/06/23〜2016/07/07)
--2回目(2016/09/08〜2016/09/15)
--3回目(2017/01/05〜2017/01/12)
--4回目(2017/05/22〜2017/05/28)
--5回目(2017/10/30〜2017/11/05)
- ★3を獲得することで、より敵が強くレベルアップした難度の高いミッションが解放されます。
-- 逆に言うと、★2以下では表示はされますが次の難易度へ挑む事は出来ません。
- ドロップアイテムは出現しませんが、★3を獲得することで[[プラチナアーマー]]や[[ブラックアーマー]]等を入手することができます。 
- ''編成に同名のユニットがいると出撃できませんのでご注意ください。(同キャラ禁止)''  
-魔神降臨ミッションに挑戦するには、プレイヤーランクが''50以上''必要です。
-復刻時は前回開催時のクリア状況を引き継ぎます。
~
** 注意点 [#vea6675e]
>
-ダメージ2倍のため、ブロックするユニットは&br;''(敵攻撃力-ユニット防御力)x2 < ユニットHP'' が必要になります。
-HPが減少するスキルも減少量2倍になる事が確認されています。
--適用されるスキルとそうでないスキルと2種類あります。
--適用される例:スキル点火時にHP減少するタイプ(リスティス、カヨウなど)
---適用される場合、HP半減は100%減少になって即死します。但しHPが奇数の場合はHP1で生存します。
--適用されない例:スキル効果終了時にHP減少するタイプ(グレース、ロゼットなど)
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* データ [#z3222cea]
** ステージデータ [#je25f0e2]
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#region(Lv.1〜Lv.5)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|c
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~☆3ボーナス|h
|~|~|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|f
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|[[Lv.1>#mission1]]|50|740|3900|10|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[&ref(http://i.gyazo.com/38f2f15a3ce67ebd9f4cc5c1f1f94660.png,nolink,プラチナアーマー,60x60);>プラチナアーマー]]&br;[[プラチナアーマー]]|0
|~|~|~|~|5|47|~|~|0
|[[Lv.1>#mission1]]|50|740|3900|10|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[&ref(http://i.gyazo.com/38f2f15a3ce67ebd9f4cc5c1f1f94660.png,nolink,プラチナアーマー,60x60);>プラチナアーマー]]&br;[[プラチナアーマー]]|
|~|~|~|~|5|47|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.2>#mission2]]|52|770|4065|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|49|~|~|0
|[[Lv.2>#mission2]]|52|770|4065|10|10|~|~|
|~|~|~|~|5|49|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.3>#mission3]]|54|810|4230|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|49|~|~|0
|[[Lv.3>#mission3]]|54|810|4230|10|10|~|~|
|~|~|~|~|5|49|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.4>#mission4]]|56|850|4395|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|51|~|~|0
|[[Lv.4>#mission4]]|56|850|4395|10|10|~|~|
|~|~|~|~|5|51|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.5>#mission5]]|60|920|4725|10|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[&ref(http://i.gyazo.com/baf1c98743d686471eac63027130cc39.png,nolink,ブラックアーマー,60x60);>ブラックアーマー]]&br;[[ブラックアーマー]]|0
|~|~|~|~|5|61|~|~|0
|[[Lv.5>#mission5]]|60|920|4725|10|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[&ref(http://i.gyazo.com/baf1c98743d686471eac63027130cc39.png,nolink,ブラックアーマー,60x60);>ブラックアーマー]]&br;[[ブラックアーマー]]|
|~|~|~|~|5|61|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
#endregion
>
#region(Lv.6〜Lv.10)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|c
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~☆3ボーナス|h
|~|~|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|f
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.6>#mission6]]|62|960|4890|10|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[&ref(http://i.gyazo.com/38f2f15a3ce67ebd9f4cc5c1f1f94660.png,nolink,プラチナアーマー,60x60);>プラチナアーマー]]&br;[[プラチナアーマー]]|0
|~|~|~|~|5|65|~|~|0
|[[Lv.6>#mission6]]|62|960|4890|10|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[&ref(http://i.gyazo.com/38f2f15a3ce67ebd9f4cc5c1f1f94660.png,nolink,プラチナアーマー,60x60);>プラチナアーマー]]&br;[[プラチナアーマー]]|
|~|~|~|~|5|65|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.7>#mission7]]|64|1000|5055|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|63|~|~|0
|[[Lv.7>#mission7]]|64|1000|5055|10|10|~|~|
|~|~|~|~|5|63|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.8>#mission8]]|66|1040|5220|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|73|~|~|0
|[[Lv.8>#mission8]]|66|1040|5220|10|10|~|~|
|~|~|~|~|5|73|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.9>#mission9]]|68|1080|5385|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|81|~|~|0
|[[Lv.9>#mission9]]|68|1080|5385|10|10|~|~|
|~|~|~|~|5|81|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.10>#mission10]]|70|1120|5550|10|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[&ref(http://i.gyazo.com/baf1c98743d686471eac63027130cc39.png,nolink,ブラックアーマー,60x60);>ブラックアーマー]]&br;[[ブラックアーマー]]|0
|~|~|~|~|5|93|~|~|0
|[[Lv.10>#mission10]]|70|1120|5550|10|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[&ref(http://i.gyazo.com/baf1c98743d686471eac63027130cc39.png,nolink,ブラックアーマー,60x60);>ブラックアーマー]]&br;[[ブラックアーマー]]|
|~|~|~|~|5|93|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
#endregion
>
#region(Lv.11〜Lv.15)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|c
|~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~☆3ボーナス|h
|~|~|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|f
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.11>#mission11]]|75|1210|5970|10|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[&ref(http://i.gyazo.com/2f020bbf4ee0477c7e3444220cfc360b.png,nolink,虹の聖霊,60x60);>クリスティア]]&br;[[虹の聖霊>クリスティア]]|0
|~|~|~|~|5|100|~|~|0
|[[Lv.11>#mission11]]|75|1210|5970|10|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[&ref(http://i.gyazo.com/2f020bbf4ee0477c7e3444220cfc360b.png,nolink,虹の聖霊,60x60);>クリスティア]]&br;[[虹の聖霊>クリスティア]]|
|~|~|~|~|5|100|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.12>#mission12]]|80|1300|6390|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|100|~|~|0
|[[Lv.12>#mission12]]|80|1300|6390|10|10|~|~|
|~|~|~|~|5|100|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.13>#mission13]]|85|1390|6810|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|100|~|~|0
|[[Lv.13>#mission13]]|85|1390|6810|10|10|~|~|
|~|~|~|~|5|100|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.14>#mission14]]|90|1480|7230|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|100|~|~|0
|[[Lv.14>#mission14]]|90|1480|7230|10|10|~|~|
|~|~|~|~|5|100|~|~|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~|
//----------------------------------------------------------------
|[[Lv.15>#mission15]]|99|1650|7980|10|10|~|~|0
|~|~|~|~|5|100|~|~|0
|[[Lv.15>#mission15]]|99|1650|7980|10|10|~|~|
|~|~|~|~|5|100|~|~|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|
//----------------------------------------------------------------
#endregion
-''ユニット、アイテムのドロップなし''
~
//--------------------------------------------------------------------------------
** 新規敵ユニット [#labed0aa]
>
|~仮称|~行動タイプ&br;B{弱点特効}|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法|
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法|
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
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|魔神ウェパル&br;&ref(http://gyazo.com/526e31fe78bff9f883f47b92311c4cb2.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}|物理|21000(Lv.1)&br;24000(Lv.2)&br;27000(Lv.3,5)&br;30000(Lv.4)&br;33000(Lv.6)&br;39000(Lv.7)&br;45000(Lv.8)&br;51000(Lv.9)&br;48000(Lv.10)|910(Lv.1)&br;1040(Lv.2)&br;1170(Lv.3,5)&br;1300(Lv.4)&br;1430(Lv.6)&br;1690(Lv.7)&br;1950(Lv.8)&br;2210(Lv.9)&br;2080(Lv.10)|1000|50|全体143&br;発生20|・R{第1形態}(Lv.1~10)&br;・マップ上にいる間は&br; 全ての敵ユニット攻撃の最終ダメージを2倍&br; (攻撃力-防御力の計算結果を2倍にしたダメージ)|
|&ref(http://gyazo.com/7364eef4980ef1c6eb455231a00875e5.png,nolink);|遠距離&br;B{デーモン}|物理|45000(Lv.5)&br;55000(Lv.6)&br;65000(Lv.7)&br;75000(Lv.8)&br;85000(Lv.9)&br;80000(Lv.10)|1300|1000|50|全体65&br;発生20&br;移動65|・R{第2形態}(Lv.5~10)&br;・複数同時攻撃&br;・攻撃時も移動を停止しない&br;・マップ上にいる間は&br; 全ての敵ユニット攻撃の最終ダメージを2倍&br; (攻撃力-防御力の計算結果を2倍にしたダメージ)|
|魔神ウェパル&br;&ref(http://gyazo.com/526e31fe78bff9f883f47b92311c4cb2.png,nolink);|近接&br;&color(blue){デーモン};|物理|21000(Lv.1)&br;24000(Lv.2)&br;27000(Lv.3,5)&br;30000(Lv.4)&br;33000(Lv.6)&br;39000(Lv.7)&br;45000(Lv.8)&br;51000(Lv.9)&br;48000(Lv.10)|910(Lv.1)&br;1040(Lv.2)&br;1170(Lv.3,5)&br;1300(Lv.4)&br;1430(Lv.6)&br;1690(Lv.7)&br;1950(Lv.8)&br;2210(Lv.9)&br;2080(Lv.10)|1000|50|全体143&br;発生20|・&color(red){第1形態};(Lv.1~10)&br;・マップ上にいる間は&br; 全ての敵ユニット攻撃の最終ダメージを2倍&br; (攻撃力-防御力の計算結果を2倍にしたダメージ)|
|&ref(http://gyazo.com/7364eef4980ef1c6eb455231a00875e5.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){デーモン};|物理|45000(Lv.5)&br;55000(Lv.6)&br;65000(Lv.7)&br;75000(Lv.8)&br;85000(Lv.9)&br;80000(Lv.10)|1300|1000|50|全体65&br;発生20&br;移動65|・&color(red){第2形態};(Lv.5~10)&br;・複数同時攻撃&br;・攻撃時も移動を停止しない&br;・マップ上にいる間は&br; 全ての敵ユニット攻撃の最終ダメージを2倍&br; (攻撃力-防御力の計算結果を2倍にしたダメージ)|
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|魔神ウェパル&br;&ref(http://gyazo.com/6b2ef49e922cefb3f75fdbda275a2302.png,nolink);|近接&br;B{デーモン}|物理|51000(Lv.11)&br;57000(Lv.12)&br;63000(Lv.13)&br;69000(Lv.14)&br;75000(Lv.15)|2210(Lv.11)&br;2470(Lv.12)&br;2730(Lv.13)&br;2990(Lv.14)&br;3250(Lv.15)|1000|50|全体143&br;発生20|・R{第1形態}(Lv.11~15)&br;・マップ上にいる間は&br; 全ての敵ユニット攻撃の最終ダメージを2倍&br; (攻撃力-防御力の計算結果を2倍にしたダメージ)|
|&ref(http://gyazo.com/caff1ffbe6664420caea33d592b035e0.png,nolink);|遠距離&br;B{デーモン}|物理|85000(Lv.11)&br;95000(Lv.12)&br;105000(Lv.13)&br;115000(Lv.14)&br;125000(Lv.15)|1500|1000|50|全体65&br;発生20&br;移動65|・R{第2形態}(Lv.11~15)&br;・複数同時攻撃&br;・攻撃時も移動を停止しない&br;・マップ上にいる間は&br; 全ての敵ユニット攻撃の最終ダメージを2倍&br; (攻撃力-防御力の計算結果を2倍にしたダメージ)|
|魔神ウェパル&br;&ref(http://gyazo.com/6b2ef49e922cefb3f75fdbda275a2302.png,nolink);|近接&br;&color(blue){デーモン};|物理|51000(Lv.11)&br;57000(Lv.12)&br;63000(Lv.13)&br;69000(Lv.14)&br;75000(Lv.15)|2210(Lv.11)&br;2470(Lv.12)&br;2730(Lv.13)&br;2990(Lv.14)&br;3250(Lv.15)|1000|50|全体143&br;発生20|・&color(red){第1形態};(Lv.11~15)&br;・マップ上にいる間は&br; 全ての敵ユニット攻撃の最終ダメージを2倍&br; (攻撃力-防御力の計算結果を2倍にしたダメージ)|
|&ref(http://gyazo.com/caff1ffbe6664420caea33d592b035e0.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){デーモン};|物理|85000(Lv.11)&br;95000(Lv.12)&br;105000(Lv.13)&br;115000(Lv.14)&br;125000(Lv.15)|1500|1000|50|全体65&br;発生20&br;移動65|・&color(red){第2形態};(Lv.11~15)&br;・複数同時攻撃&br;・攻撃時も移動を停止しない&br;・マップ上にいる間は&br; 全ての敵ユニット攻撃の最終ダメージを2倍&br; (攻撃力-防御力の計算結果を2倍にしたダメージ)|
//
|マーマン(強化)&br;&ref(http://gyazo.com/b4cd99df0d7a6040f59eb987b2da4342.png,nolink);|近接&br;B{魚人}|物理|10200(Lv.9)&br;9600(Lv.10)&br;10200(Lv.11)&br;11400(Lv.12)&br;12600(Lv.13)&br;13800(Lv.14)&br;15000(Lv.15)|1020(Lv.9)&br;960(Lv.10)&br;1020(Lv.11)&br;1140(Lv.12)&br;1260(Lv.13)&br;1380(Lv.14)&br;1500(Lv.15)|200|35|全体70&br;発生20|・Lv.9以降に登場&br;・近接タイプ|
|マーマン(強化・投槍)&br;&ref(http://gyazo.com/e45244ffe3b11a3ff2a010d361ff90d0.png,nolink);|遠距離(1)&br;B{魚人}|~|~|1500|~|~|全体51&br;弾発生20&br;移動10|・単体物理攻撃&br;・1回投槍後は近接タイプに変化|
|マーマン(強化)&br;&ref(http://gyazo.com/b4cd99df0d7a6040f59eb987b2da4342.png,nolink);|近接&br;&color(blue){魚人};|物理|10200(Lv.9)&br;9600(Lv.10)&br;10200(Lv.11)&br;11400(Lv.12)&br;12600(Lv.13)&br;13800(Lv.14)&br;15000(Lv.15)|1020(Lv.9)&br;960(Lv.10)&br;1020(Lv.11)&br;1140(Lv.12)&br;1260(Lv.13)&br;1380(Lv.14)&br;1500(Lv.15)|200|35|全体70&br;発生20|・Lv.9以降に登場&br;・近接タイプ|
|マーマン(強化・投槍)&br;&ref(http://gyazo.com/e45244ffe3b11a3ff2a010d361ff90d0.png,nolink);|遠距離(1)&br;&color(blue){魚人};|~|~|1500|~|~|全体51&br;弾発生20&br;移動10|・単体物理攻撃&br;・1回投槍後は近接タイプに変化|
//
|サーペントギルマン&br;&ref(http://gyazo.com/50be3d6cbd91d9b555537087890b280f.png,nolink);|近接&br;B{魚人}|物理|19500(Lv.7)&br;22500(Lv.8)&br;25500(Lv.9)&br;24000(Lv.10)|1690(Lv.7)&br;1950(Lv.8)&br;2210(Lv.9)&br;2080(Lv.10)|600|35|全体160&br;発生16|・Lv.7以降で出現|
|サーペントギルマン&br;&ref(http://gyazo.com/50be3d6cbd91d9b555537087890b280f.png,nolink);|近接&br;&color(blue){魚人};|物理|19500(Lv.7)&br;22500(Lv.8)&br;25500(Lv.9)&br;24000(Lv.10)|1690(Lv.7)&br;1950(Lv.8)&br;2210(Lv.9)&br;2080(Lv.10)|600|35|全体160&br;発生16|・Lv.7以降で出現|
//
|サーペントギルマン(黄)&br;&ref(http://gyazo.com/62e8bdce2ce8ac8ef8268d3bba2788f1.png,nolink);|遠距離&br;B{魚人}|魔法|25500(Lv.11)&br;28500(Lv.12)&br;31500(Lv.13)&br;34500(Lv.14)&br;37500(Lv.15)|1300|600|35|全体131&br;弾発生14&br;移動100|・Lv.11以降で出現&br;・単体魔法攻撃|
|サーペントギルマン(黄)&br;&ref(http://gyazo.com/62e8bdce2ce8ac8ef8268d3bba2788f1.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){魚人};|魔法|25500(Lv.11)&br;28500(Lv.12)&br;31500(Lv.13)&br;34500(Lv.14)&br;37500(Lv.15)|1300|600|35|全体131&br;弾発生14&br;移動100|・Lv.11以降で出現&br;・単体魔法攻撃|
//----------------------------------------------------------------

*** その他の出現敵ユニット [#y239df70]
#region(一覧)
|~仮称|~行動タイプ&br;B{弱点特効}|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法|
|~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法|
||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c
//----------------------------------------------------------------
|サハギン(黄)&br;&ref(http://i.gyazo.com/8e80ed47fd5b2be15512d7111b95272d.png,nolink);|遠距離&br;B{魚人}|魔法|1500(Lv.4)|130|60|10|全体181&br;弾発生16&br;移動150|・単体魔法攻撃&br;・移動速度が遅い|
|サハギン(黄・水中)&br;&ref(http://i.gyazo.com/6aaec864e8daa9dad99f382d24571bf1.png,nolink);|飛行&br;遠距離&br;B{魚人}&br;B{飛行}|~|~|150|~|~|全体85&br;弾発生10&br;移動85|・単体魔法攻撃&br;・移動速度が速い&br;・射程が短い&br;・飛行タイプ扱いとなっており&br; 遠距離ユニットの優先攻撃対象となる&br;・アーチャー系の飛行特効も有効&br;・攻撃時も移動を停止しない&br;・遠距離攻撃で対処|
|サハギン&br;&ref(http://i.gyazo.com/f681222ab5c7ea80e4e0009366fb7068.png,nolink);|遠距離&br;B{魚人}|魔法|4200(Lv.4)|200|120|15|全体181&br;弾発生16&br;移動150|・単体魔法攻撃&br;・移動速度が遅い&br;・Lv.3以降で出現|
|サハギン(水中)&br;&ref(http://i.gyazo.com/1b995f3cd2071c039dbd294840724aae.png,nolink);|飛行&br;遠距離&br;B{魚人}&br;B{飛行}|~|~|~|~|~|全体85&br;弾発生10&br;移動85|・単体魔法攻撃&br;・移動速度が速い&br;・射程が短い&br;・飛行タイプ扱いとなっており&br; 遠距離ユニットの優先攻撃対象となる&br;・アーチャー系の飛行特効も有効&br;・攻撃時も移動を停止しない&br;・遠距離攻撃で対処&br;・Lv.3以降で出現|
|ギルマン(黄)&br;&ref(http://i.gyazo.com/831a1548e7db88c98de20eaa8d98bb3c.png,nolink);|近接&br;B{魚人}|物理|5000(Lv.4)|500(Lv.4)|300|15|全体85&br;発生23||
|ギルマン&br;&ref(http://i.gyazo.com/3b467e58decb606365c6f04dbe8c9087.png,nolink);|近接&br;B{魚人}|物理|10000(Lv.4)|750(Lv.4)|500|20|全体85&br;発生23|・Lv.4以降で出現|
|マーマン&br;&ref(http://i.gyazo.com/72f8e3a5da25dce9463f7a43fd793783.png,nolink);|近接&br;B{魚人}|物理|2500(Lv.4)|250(Lv.4)|50|30|全体70&br;発生20|・近接タイプ|
|マーマン(投槍)&br;&ref(http://i.gyazo.com/88c4768413f2ee520e0a9a3d655ed545.png,nolink);|遠距離(1)&br;B{魚人}|~|~|700|~|~|全体51&br;弾発生20&br;移動10|・単体物理攻撃&br;・投槍後は近接タイプに変化|
|サハギン(黄)&br;&ref(http://i.gyazo.com/8e80ed47fd5b2be15512d7111b95272d.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){魚人};|魔法|1500(Lv.4)|130|60|10|全体181&br;弾発生16&br;移動150|・単体魔法攻撃&br;・移動速度が遅い|
|サハギン(黄・水中)&br;&ref(http://i.gyazo.com/6aaec864e8daa9dad99f382d24571bf1.png,nolink);|飛行&br;遠距離&br;&color(blue){魚人};&br;&color(blue){飛行};|~|~|150|~|~|全体85&br;弾発生10&br;移動85|・単体魔法攻撃&br;・移動速度が速い&br;・射程が短い&br;・飛行タイプ扱いとなっており&br; 遠距離ユニットの優先攻撃対象となる&br;・アーチャー系の飛行特効も有効&br;・攻撃時も移動を停止しない&br;・遠距離攻撃で対処|
|サハギン&br;&ref(http://i.gyazo.com/f681222ab5c7ea80e4e0009366fb7068.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){魚人};|魔法|4200(Lv.4)|200|120|15|全体181&br;弾発生16&br;移動150|・単体魔法攻撃&br;・移動速度が遅い&br;・Lv.3以降で出現|
|サハギン(水中)&br;&ref(http://i.gyazo.com/1b995f3cd2071c039dbd294840724aae.png,nolink);|飛行&br;遠距離&br;&color(blue){魚人};&br;&color(blue){飛行};|~|~|~|~|~|全体85&br;弾発生10&br;移動85|・単体魔法攻撃&br;・移動速度が速い&br;・射程が短い&br;・飛行タイプ扱いとなっており&br; 遠距離ユニットの優先攻撃対象となる&br;・アーチャー系の飛行特効も有効&br;・攻撃時も移動を停止しない&br;・遠距離攻撃で対処&br;・Lv.3以降で出現|
|ギルマン(黄)&br;&ref(http://i.gyazo.com/831a1548e7db88c98de20eaa8d98bb3c.png,nolink);|近接&br;&color(blue){魚人};|物理|5000(Lv.4)|500(Lv.4)|300|15|全体85&br;発生23||
|ギルマン&br;&ref(http://i.gyazo.com/3b467e58decb606365c6f04dbe8c9087.png,nolink);|近接&br;&color(blue){魚人};|物理|10000(Lv.4)|750(Lv.4)|500|20|全体85&br;発生23|・Lv.4以降で出現|
|マーマン&br;&ref(http://i.gyazo.com/72f8e3a5da25dce9463f7a43fd793783.png,nolink);|近接&br;&color(blue){魚人};|物理|2500(Lv.4)|250(Lv.4)|50|30|全体70&br;発生20|・近接タイプ|
|マーマン(投槍)&br;&ref(http://i.gyazo.com/88c4768413f2ee520e0a9a3d655ed545.png,nolink);|遠距離(1)&br;&color(blue){魚人};|~|~|700|~|~|全体51&br;弾発生20&br;移動10|・単体物理攻撃&br;・投槍後は近接タイプに変化|
#endregion
>
補正 Lv1:0.7 Lv2:0.8 Lv3:0.9 Lv4:1.0 Lv5:0.9 Lv6:1.1 Lv7:1.3 Lv8:1.5 Lv9:1.7 Lv10:1.6~
    Lv11:1.7 Lv12:1.9 Lv13:2.1 Lv14:2.3 Lv15:2.5~
表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~
~

//--------------------------------------------------------------------------------
*会話 [#g7edb67c]
>
#include(./会話)
~

//--------------------------------------------------------------------------------
* 攻略 [#k5e5e5a0]
>
#region(MAP)
&ref(http://gyazo.com/28b0ae79b7cfd317213cc3e8a6a46111.png,魔神降臨:魔神ウェパル降臨,672x448);~
#endregion
//--------------------------------------------------------
//----------------------------------------------------------------
// regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので
// 必ず入れ子にしてください。
// MAPのテンプレ用画像URLは一部コピペのために
// 未アップでもそのままにしてくれると助かります。
//----------------------------------------------------------------
// 以下コピペ用
//----------------------------------------------------------------
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが20ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](最大HPの80%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](最大HPの50%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](最大HPの20%に)>~
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[紅の霧>よくある質問#crimson_fog]]が発生>~
//----------------------------------------------------------------


//----------------------------------------------------------------
** Lv.1 [#mission1]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
[[私掠船長と魔の海域]]に登場した魔神ウェパルが完全体として再登場~
~
最初に現れる魚人は何もせずに去って行くので、援軍ソルジャーでコストを稼ぐ余裕はある。~
ウェパルが現れて左の岸に立ち止まると海中から魚人たちが上陸してくる。~
魚人のラッシュが収まると魚人たちと共にウェパルが海を渡って進軍してくる。魚人の一部は海にもぐった後、右上から上陸してくるので注意。~
ウェパルはBからIへまっすぐ進み、分かれ道で上の拠点を目指す。~
~
前回登場したイベントと異なり、味方全員がダメージ倍増の効果を受ける。~
防御力や魔法耐性で軽減されたダメージが2倍になるので、防御力や魔法耐性が低いほどダメージ増加の割合が増える事になる。~
~
LV4までのウェパルは攻撃力は高いものの特殊な攻撃はしてこないので、さほど恐ろしい相手ではない。~
むしろ一斉に押し寄せる魚人達の方が手強い。~
~
ウェパル以外の敵は全員魚人なので覚醒セーラーがいると攻略が楽になるだろう。~
//追加訂正お願いします。
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//[[2015/10/25版マップ素材。要7zip解凍>http://aigis.gcwiki.info/?plugin=attach&pcmd=open&file=MAP20151025.7z&refer=MAP%B0%EC%CD%F7]]
//&ref(http://gyazo.com/28b0ae79b7cfd317213cc3e8a6a46111.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
** Lv.2 [#mission2]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
** Lv.3 [#mission3]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
** Lv.4 [#mission4]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
** Lv.5 [#mission5]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
ここからが本番。ウェパルが本気を出してくる。~
~
ウェパルを倒すと第2形態に移行し、範囲内のすべてのユニットに物理攻撃を行う。~
遠距離ユニットは一撃で吹き飛ばされてしまうので、歩かせて削り殺す戦法はまず無理だろう。~
ブロックしても範囲攻撃を続けるため、ヒーラーは離れた位置に配置する必要がある。~
~
例えばGでウェパルをブロックした場合、abdeは攻撃を受けてしまうのでcfにヒーラを置いて回復する。~
覚醒サーリアやレベル55アリサをgに置けばGまで回復が届く。~
//追加訂正お願いします。
~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
** Lv.6 [#mission6]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
** Lv.7 [#mission7]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
** Lv.8 [#mission8]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
** Lv.9 [#mission9]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
** Lv.10 [#mission10]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
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//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
** Lv.11 [#mission11]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
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//#endregion
~
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** Lv.12 [#mission12]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
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//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
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//#endregion
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//----------------------------------------------------------------
** Lv.13 [#mission13]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
** Lv.14 [#mission14]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
** Lv.15 [#mission15]
>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''級''(★1獲得の目安:平均Lv)~
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:平均CCLv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~
//--------------------------------------------------------
簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
~
~

//----------------------------------------------------------------
// ミッションを追加する場合は
// アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。
//----------------------------------------------------------------
// 以下コピペ用
//----------------------------------------------------------------
//** ミッション名 [#mission]
//>
//|ミッション選択時の&br;テキスト|
//''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~
//''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~
//''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~
//''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~
//''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~
//<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが20ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~
//<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](最大HPの80%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](最大HPの50%に)>~
//<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](最大HPの20%に)>~
//<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~
//<特定のタイミングで[[紅の霧>よくある質問#crimson_fog]]が発生>~
//--------------------------------------------------------
//簡易説明~
//--------------------------------------------------------
//#region(MAP)
//&ref(http://IMAGE.png,MISSION,672x448);~
//#endregion
//--------------------------------------------------------
//#region(より詳しく)
//敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''};
//敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''};
//近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''};
//遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''};
//#endregion
//~
//~



//--------------------------------------------------------------------------------
*動画 [#jb97b78d]
>
-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E9%AD%94%E7%A5%9E%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%83%91%E3%83%AB%E9%99%8D%E8%87%A8%22&search_sort=video_date_uploaded]]
-[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E9%AD%94%E7%A5%9E%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%83%91%E3%83%AB%E9%99%8D%E8%87%A8?f_range=0&l_range=0&opt_md=]]
-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E9%AD%94%E7%A5%9E%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%83%91%E3%83%AB%E9%99%8D%E8%87%A8?sort=f]]
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//リンク先からイベント名で再検索、アップロード日・投稿日時順でソートしてリンクを修正して下さい。



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*コメント [#bd70514a]
** 攻略情報提供 [#e245031d]
>
//いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ページ名)の構文にしました。
''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。''~
#pcomment(./情報提供,10,reply)
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→R{「コメントアウトを可」}''
''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&color(red){「コメントアウトを可」};''
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