千年戦争アイギス Wiki
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> 槍騎兵エレイン
槍騎兵エレイン
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**クラス特性 [#d0e0a141] #includex(クラス特性/ワルキューレ,titlestr=off) ~
|BGCOLOR(white):CENTER:|c |ワルキューレ/ユニコーンナイト|h |&uploader(877da14ca6c3d7b4e69ad31828aa42a00c2dd302_gcaigis_1434,nolink,720x480);| ※募集中の画像提供は[[アップローダー>+https://uploader.swiki.jp/index/index/host_name/gcaigis]]へお願いします //レアリティ:サファイア・プラチナ・ゴールドの二次覚醒時、 //背景色は同職ブラックの二次覚醒で左に表示される職業をBGCOLOR(#ffc)に、 //右に表示される職業をBGCOLOR(#dfd)に設定してください //また、ブラックユニット未実装時は暫定でBGCOLOR(#ffc)に設定してください // //画像募集中構文 &pcommentimg(a0965515ef18eb5422fe22c8c596370d4eefe5bf); //クラス未実装構文 &pcommentimg(e580ebbdffb7e45fd7b674f964d3127b8283ff71); //クラス実装・絵の変化無し構文 &pcommentimg(d29ccefe1e632eafaab9113eadbc5493ce1ebe57); *入手方法 [#u0e95d46] --ベース召喚、ベース召喚SP --プレミアム召喚、レア召喚(アップ時、もしくは復刻ガチャ時のみ) --ストーリーミッション「[[深森の大道>ストーリーミッション/深森の大道]]」「[[残党退治2>ストーリーミッション/残党退治2]]」のコンプリート報酬 --[[『緊急ミッション』演習]]「魔女の逆襲」の☆3報酬 --イベントで入手 #region(該当イベント) |~入手形式|~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|h |BGCOLOR(#DFD):|BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):||c |>|>|||>|||>|||>|| |ドロップ|[[竜人の侵攻]]|竜人の王|~|[[暗黒騎士団の脅威]]|決戦 極級|~|[[大地に眠る召喚獣]]|強鬼の襲来|~|[[獣人の誇り]]|魔狼と獣人| |~|[[熱砂の剣士]]|魔人襲来|~|[[闇の忍者軍団]]|忍びの本義 極級|~|[[亡国の将]]|鬼の襲来|~|[[暗黒舞踏会]]|灼熱の舞台| |~|[[竜騎士の誓い]]|廃都の大混戦|~|[[ヴァンパイアの逆襲]]|亡者の行進|~|[[空を断つ必殺剣]]|空を覆う黒き影|~|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20150625]](7回目)|騎兵の役目| |~|[[闇司祭と邪教の祭壇]]|祭壇への道|~|[[暗黒騎士と聖なる森の番人]]|深き場所への道|~|[[白の帝国と偽りの都市]]|偽りの住民|~|[[闇ギルドの召使い]]|アジトの決戦| |~|[[暗黒騎士団と聖夜の贈り物]]|暗黒の弓騎兵|~|[[呪術師と妖魔の女王]]|卑劣な罠|~|[[堕天使の誕生]]|浄化の狂炎|~|[[時をかける魔女]]|美しき王城| |~|[[帝国の治癒士]]|ベルゼビュートの住処|~|||~|||~|||0 |>|>|||>|||>|||>|| |コンプリート報酬|[[竜姫の復活]](初回)|ドラゴニュート2|~|||~|||~||| // //追加行テンプレート //|~|||~|||~|||~||| #endregion() ~ *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] #includex(ステータス表/近接,titlestr=off) #includex(./ユニットデータ,titlestr=off) 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 ~ ***完全成長時の画像 [#wb7fb955] &ref(https://gyazo.com/4ff190d5b93b0270a30670a52c321e87.png,630x420); ~ **[[スキル]] [#j84c1f9e] クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) #includex(スキル/防御力強化I,titlestr=off) ~ **[[アビリティ]] [#b9a7bcbd] #includex(アビリティ/項目,titlestr=off) #includex(アビリティ/ゴブリンキラー,titlestr=off) ~ **クラス特性 [#d0e0a141] #includex(クラス特性/ワルキューレ,titlestr=off) ~ **[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5] -☆1鉄ソルジャー -☆1鉄ヘビーアーマー -☆3銀ワルキューレ -☆3銀の聖霊 ~ *[[交流]] [#s4ab6c50] **台詞 [#w2164276] |RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c | 0%|王国の為に力を貸すだけなんだから。王子なんて関係ない。|| |12%|あーあ、もっとカッコいい王子がよかった…。|| |25%|い、意外とやるみたいね…。|イベント1| |50%|なによ。あ、あんたのことなんて意識してないんだからっ!|| |60%|あんたは私の下僕だから。嫌だって言っても離れないわよ。|| |80%|どうせしたいんでしょ。ほら、早く寝室に行くわよ。|| |100%|冗談でも離れるなんて言わないで。そんなの…イヤだから。|イベント2| |>|>|| |副官任命|キャリーには負けたくないの。だから、今日も私に命令してよ?|ホーム| ~ *雑感 [#tc5838cd] 初期からいるシルバーのワルキューレの防御型の方。 [[見習い騎兵ミーシャ]]が攻撃型のため、防御型というのは使いどころが無さそうにも思われがちだが、 魔法耐性がある堅めの1ブロックユニットというのはボス系を受けるのに向くため シルバー以下編成などではボス担当となっていることも多い。 ~ スキル「防御力強化I」はその名の通り防御力を上昇させるものだが元々の防御力が高く(ヘビーアーマーを除けば上位)、 スキルレベルが上がると倍率もどんどん上がるため、攻撃力が高めの敵でも受けきれる可能性が上がるだろう。 ~ 好感度ボーナスがHPなのも、一見上げる必要性が薄く思えるが、魔法攻撃を耐えるものと考えれば悪くはない。 ボスの攻撃力がインフレ傾向にあるので、高レアユニットが育てばボスを受ける役目は譲ることになるだろうが、 撤退時のコスト還元能力があるので低コストの差し込み役としては出番があるだろう。 ~ Lv55で獲得するアビリティは「ゴブリンキラー」。 序盤マップでは最初の敵はゴブリンが出てくることも多いため、序盤の攻撃力アップに近いとも言えるし コストを稼ぐというクラス特性にもマッチしている。 黒弓ゴブリンのような放置するとあまり動かず延々攻撃してくるので被害が拡大しやすい敵への差し込みにも効果的だろう。 ~ と、ここまであげた特徴が「微妙に見えるけど使ってみれば割りと便利」というものばかりなのだが、 もしかしたらツンデレ騎兵という性格を反映しているのかもしれない。 ~ 派生ユニットとして『[[夏陽の騎馬乙女エレイン]]』がいる。 ~ #include(リンク/クラス/ワルキューレ) ~