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> 魔神降臨:炎獄のアモン
魔神降臨:炎獄のアモン
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** 攻略情報提供 [#e245031d] > //いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ページ名)の構文にしました。 ''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。''~ #pcomment(./情報提供,10,reply) ''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&color(red){「コメントアウトを可」};'' ~ ~ ~ ~
#author("2017-12-16T23:02:02+09:00","","") #contents ~ ~ * イベント概要 [#ld6847c3] > |デーモン最上位種である魔神に挑め!&br;アモンの一定範囲内のユニットはHPに&br;継続してダメージを受ける。| - 開催期間 -- 1回目(2015/05/23〜2015/06/14 23:59)&color(red){土日のみ}; --- 「イベント終了後も1〜2ヶ月に数日の頻度で定期的に復刻いたします。」([[公式アナウンス>https://twitter.com/Aigis1000/status/601580917707046912]]) ---復刻の際にコンプリートボーナスの扱いがどうなるのかは現時点では不明 ---復刻の際にはユーザーの意見を元に大幅なリニューアルが行われる予定とのこと([[公式アナウンス>https://twitter.com/Aigis1000/status/604507500033875968]]) -2015/07/18に出現敵ユニットが調整された「[[魔神降臨:アモン再臨]]」が新たに登場 ~ ~ * データ [#z3222cea] ** ステージデータ [#je25f0e2] > ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c |~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~ドロップ1|~ドロップ2|~ドロップ3|~ |~コンプ報酬|h |~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|~|f //---------------------------------------------------------------- |[[魔神降臨:炎獄のアモン>#mission1]]|120|300|1500|10|10|~ |[[ダイヤ>交流]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[ブラックアーマー]]| |~|0|~|~|5|45|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- ~ ** 新規敵ユニット [#labed0aa] > |~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法| ||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c //---------------------------------------------------------------- |魔神アモン&br;&ref(http://i.gyazo.com/b437aee8e6e7483b59e7e5c201f75478.png,nolink);|近接&br;&color(blue){デーモン};|物理|36000|1000|900|80|全体44&br;発生24|・&color(red){第1形態};&br;・HPが0になると第2形態に移行&br;・一定範囲内のユニットに継続ダメージ&br; (5フレームごとに20ダメージ)| |&ref(http://i.gyazo.com/6c9827f7c9f40c90d3413de2db39532b.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){デーモン};|魔法|36000|1000|900|80|全体100&br;弾発生30&br;移動50|・&color(red){第2形態};&br;・単体魔法攻撃&br;・一定範囲内のユニットに継続ダメージ&br; (5フレームごとに20ダメージ、距離260)&br;・第1形態より継続ダメージの効果範囲が広い&br;※2015/05/28の修正で第1形態と同程度の範囲に| *** その他の出現敵ユニット [#y239df70] #region(一覧) |~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法| ||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c //---------------------------------------------------------------- |デーモン(赤)&br;&ref(http://i.gyazo.com/c3fef91ae89a805fbc45dcebf290aae5.png,nolink);|近接&br;&color(blue){デーモン};|物理|6000|500|150|50|全体71&br;発生24|| |アークデーモン(白)&br;&ref(http://i.gyazo.com/5e1237c98a371fd451e0b2fc8661970e.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){デーモン};|物理|10000|1000|150|60|全体70&br;弾発生23&br;移動35|・単体物理攻撃| |デーモン(赤/飛行・武器あり)&br;&ref(http://i.gyazo.com/392619c875afb5283d2667ce1d7f8399.png,nolink);|飛行&br;遠距離(1)&br;&color(blue){飛行};|物理|2000|600|350|60|全体28&br;弾発生17|・単体物理攻撃&br;・攻撃してくるのは1回のみ| |デーモン(黒/飛行・武器あり)&br;&ref(http://i.gyazo.com/ad66e9b30c8e63e0c06bbd33baada28c.png,nolink);|飛行&br;遠距離&br;&color(blue){飛行};|物理|2000|900|800|80|全体78&br;弾発生17&br;移動50|・単体物理攻撃| #endregion() > 補正 1.0~ 表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~ ~ *会話 [#g7edb67c] //会話を追加してくださる方は、 //該当部分の「#region()〜#endregion()」の文頭についた「//」を外してご利用ください。 //「===」は編集作業時の誤入力の防止用なので、残しておいてください。 // //また、キャラの名前は、文頭に(-, ,+)などを入れずにそのままで、 //セリフは「半角スペース」を入れて入力するようお願いします。 //例) //アンナ // このようにお願いします。 // // //================================ #region(ネタバレ注意) //========================= #region(あらすじ) 突如、炎に包まれた鳥の頭を持つ魔物が王都に出現・・・!! 凄まじい炎熱をまとい その熱量は近づくだけでダメージを負ってしまうほど! 古い文献に記された伝説の魔物 「魔神アモン」が降臨! いまだかつて無い壮絶な戦いが始まる・・・。 #endregion(あらすじ) //========================= #region(1:...) アンナ 王子、強大な戦闘能力をもった魔物の出現が 報告されました。 先に迎撃にあたった兵の半数は命を落とし、 残りは命からがら逃げ延びたようです……。 報告によると、敵は炎に包まれた鳥の頭を持つ魔物で 並外れた戦闘能力を誇っているとのこと。 進行を止めることすら難しく思われます。 その上、鎧が溶けてしまいそうな程の 凄まじい炎熱をまとっており、近づくだけでダメージを 負ってしまうようです。 炎に包まれた鳥の頭を持つ魔物……。 私が王国に着任したばかりの時ですが、先の王から 王国に伝わる文献を見せていただいたことがあります。 そこには魔神アモンと書かれていました。 もし報告が本当なら、その魔神アモンが 降臨したということでしょうか……。 王子、迎撃に向かわれるのであれば これまでとは比べ物にならない壮絶な 戦いが予想されます。 兵士の鍛錬やチーム編成の見直しといった 十分な準備をした上で戦いに挑まれることを おすすめします。 #endregion(1:...) //========================= // // #endregion(ネタバレ注意) //================================ ~ ~ * 攻略 [#k5e5e5a0] > //---------------------------------------------------------------- // regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので // 必ず入れ子にしてください。 // MAPのテンプレ用画像URLは一部コピペのために // 未アップでもそのままにしてくれると助かります。 //---------------------------------------------------------------- |デーモン最上位種である魔神に挑め!&br;アモンの一定範囲内のユニットはHPに&br;継続してダメージを受ける。| ''魔神級''(★1獲得の目安:???)~ 敵は全てデーモン系で、デーモン最上位種という触れ込みの魔神が初登場。~ 魔神アモンは開幕後しばらくは右下に留まっているが、中盤頃に移動を開始。~ 耐久力のある近接で隔離して、熱ダメージの範囲外からヒーラーで回復する対応がオーソドックス。~ //第2形態では熱ダメージの範囲が広がるので、熱に巻き込まれる回復役を外から回復するヒーラーが余分に居ると盤石。~ ~ アモンへの対処も重要だが、それ以上に白デーモンや飛行デーモンの編隊への対策が肝。~ まずは開幕後しばらくしてマップ上部に現れる白デーモンの対処に注力を。~ 拠点までの距離が近く利用できるコストも少なめなので、迎撃に臨む人選を誤らないように。~ 防御力・魔法耐性の高い飛行デーモン達に対しては、アルテミスや[[サンドラ>剣士サンドラ]]などを用意しておきたい。~ 終盤には右下から白デーモンが3体続けて出現するので、アモンを受けている布陣を崩されないよう、それより手前で処理したいところ。~ ~ -当初はアモンの形態変化中にブロックしていた近接を張り替えると、新たな近接がアモンに対して攻撃しない不具合があった([[公式アナウンス>https://twitter.com/Aigis1000/status/601999546088992770]]) --2015/05/28アップデートで修正 -2015/05/28アップデートでアモン第2形態の継続ダメージの効果範囲が当初より狭くなった ~ ~ > //---------------------------------------------------------------- #region(MAP) &ref(http://i.gyazo.com/66cf77fa7dbfcd68fa4dad92ffc2d5b7.png,魔神降臨:炎獄のアモン,672x448);~ #endregion //---------------------------------------------------------------- #region(より詳しく) #endregion //#region(動画) //#nicovideo(sm25502137,left) //#clear //#endregion ~ ~ //---------------------------------------------------------------- // ミッションを追加する場合は // アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。 //---------------------------------------------------------------- // 以下コピペ用 //---------------------------------------------------------------- //** ミッション名 [#mission] //> //''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~ //''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~ //''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~ //''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~ //''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~ //<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~ //<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~ //<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが20ずつ減少)>~ //<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~ //<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~ //<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](最大HPの80%に)>~ //<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](最大HPの50%に)>~ //<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](最大HPの20%に)>~ //<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~ //<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~ //簡易説明~ //---------------------------------------------------------------- //#region(MAP) //&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/aigiswikimap/1408636527_0.png,MISSION,672x448);~ //#endregion //---------------------------------------------------------------- //#region(より詳しく) //敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''}; //敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''}; //近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''}; //遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''}; //#endregion //#region(動画) //#nicovideo(sm25502137,left) //#clear //#endregion //~ //~ *動画 [#jb97b78d] -[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E7%82%8E%E7%8D%84%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%A2%E3%83%B3%22&search_sort=video_date_uploaded]] -[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E7%82%8E%E7%8D%84%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%A2%E3%83%B3?sort=f]] > #nicovideo(sm26317389) #nicovideo(sm26317550) #nicovideo(sm26324678) #clear ~ //リンク先からイベント名で再検索、アップロード日・投稿日時順でソートしてリンクを修正して下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- *コメント [#bd70514a] ** 攻略情報提供 [#e245031d] > //いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ページ名)の構文にしました。 ''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。''~ #pcomment(./情報提供,10,reply) ''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&color(red){「コメントアウトを可」};'' ~ ~ ~ ~