千年戦争アイギス Wiki
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> 亡国の将
亡国の将
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*コメント [#h1146470]
#author("2017-12-17T01:01:08+09:00","","") #contents ~ ~ * 開催期間 [#o79a35c8] > -初回(2014/10/09〜2014/10/23) -復刻1回目(2016/10/31〜2016/11/06) -復刻2回目(2017/10/09〜2017/10/15 23:59) ~ * イベント概要 [#ld6847c3] ** 初回開催時 [#y79e7bee] #region(より詳しく) - 報酬 -- 魔物の国に滅ぼされ砂漠まで逃れてきた『[[亡国の将シュウカ]]』を救え!&br;試練の条件を満たすと…&br;『[[亡国の将シュウカ]]』と『[[彩華の射手シャオ]]』が仲間に! - 試練 |~試練内容|~報酬|~ |~試練内容|~報酬|~ |~試練内容|~報酬| |ミッションでの合計★数が5|[[シャオ>彩華の射手シャオ]]が仲間になる|~ |ミッションでの合計★数が12|出撃コスト-1|~ |ミッションでの合計★数が18|初期レベル30| |ミッションでの合計★数が6|出撃コスト-1|~ |ミッションでの合計★数が13|初期レベル50|~ |ミッションでの合計★数が19|出撃コスト-1| |ミッションでの合計★数が7|初期レベル20|~ |ミッションでの合計★数が14|出撃コスト-1|~ |ミッションでの合計★数が20|スキルレベル2| |ミッションでの合計★数が8|出撃コスト-1|~ | | |~ |ミッションでの合計★数が21|出撃コスト-1| |ミッションでの合計★数が9|初期レベル30|~ |ミッションでの合計★数が15|[[シュウカ>亡国の将シュウカ]]が仲間になる|~ |ミッションでの合計★数が22|スキルレベル3| |ミッションでの合計★数が10|出撃コスト-1|~ |ミッションでの合計★数が16|初期レベル20|~ |ミッションでの合計★数が23|出撃コスト-1| |ミッションでの合計★数が11|初期レベル40|~ |ミッションでの合計★数が17|出撃コスト-1|~ |ミッションでの合計★数が24|出撃コスト-1| - 追加報酬 |~条件|~報酬|~ |~条件|~報酬|~ |~条件|~報酬| |ミッションでの合計★数が5|[[ゴールドアーマー]]|~ |ミッションでの合計★数が12|[[ゴールドアーマー]]|~ |ミッションでの合計★数が19|[[魔水晶>交換所]]x7| |ミッションでの合計★数が6|[[魔水晶>交換所]]x3|~ |ミッションでの合計★数が13|なし|~ |ミッションでの合計★数が20|なし| |ミッションでの合計★数が7|[[ゴールドアーマー]]|~ |ミッションでの合計★数が14|[[金の聖霊>ニナ]]|~ |ミッションでの合計★数が21|なし| |ミッションでの合計★数が8|[[金の聖霊>ニナ]]|~ |ミッションでの合計★数が15|なし|~ |ミッションでの合計★数が22|[[白金の聖霊>セリア]]| |ミッションでの合計★数が9|[[ゴールドアーマー]]|~ |ミッションでの合計★数が16|[[プラチナアーマー]]|~ |ミッションでの合計★数が23|[[プラチナアーマー]]| |ミッションでの合計★数が10|[[魔水晶>交換所]]x5|~ |ミッションでの合計★数が17|なし|~ |ミッションでの合計★数が24|[[虹の聖霊>クリスティア]]| |ミッションでの合計★数が11|なし|~ |ミッションでの合計★数が18|なし|~ |ミッションでの合計★数が25以降|なし| - 加護 |~加護|~結晶|~効果| ||CENTER:||c |女神の盾|10|物理ダメージ30%減少| |神秘の護り|10|魔法ダメージ30%減少| |速攻陣形|10|全ユニット出撃コスト-2| |新たなる力|自動発動|伏龍の軍師アイシャの攻撃力1.5倍、コスト1/2| |祝福の槌矛|7|ヘビーアーマー系の攻撃力1.5倍| |聖なる槍|7|ワルキューレ系とペガサスライダー系の攻撃力1.5倍| // |高速治癒|5|[[ドラゴンシャーマン>ユニット/クラス/ドラゴンシャーマン#unit_dragon_shaman]]、[[ヒーラー系>ユニット/クラス/ヒーラー#unit_healer]] [[風水使い系>ユニット/クラス/風水使い#unit_fengshui]]の回復力1.5倍| |>|>|| // |まとめて発動|40|上記全ての効果(9個分お得)| ~ #endregion() ** 復刻 [#d8f90761] > -復刻ミッション中にドロップする『刻水晶』を集めると、交換所メニュー『[[亡国の将シュウカ]]』『[[彩華の射手シャオ]]』と交換することが出来る --『[[亡国の将シュウカ]]』は刻水晶150個と交換可能 ---同一ユニットを所持している場合は100個交換に引き下げ --『[[彩華の射手シャオ]]』は刻水晶70個と交換可能 ---同一ユニットを所持している場合は50個交換に引き下げ --交換可能期間 2016/11/10 メンテナンス開始まで(予定) -期間限定復刻ミッション『亡国の将』中に『[[聖霊ボンボリ>ボンボリ]]』がドロップ --ボンボリはシュウカと同じスキル「猛将の鼓舞」を持ち、合成継承によりシュウカのスキルレベルのアップが可能 --イベント終了後もボンボリの保持スキルは変化しない -シュウカ・シャオ合成時の出撃コスト減少・スキルレベル上昇の成功率、およびボンボリ合成時のスキルレベル上昇の成功率は通常の2倍 --[[虹聖霊>クリスティア]]はスキルレベル上昇成功率2倍の対象外 //ソースは公式の復刻ミッション告知画像と、2015/07/30の公式のお知らせです。公式コミュニティなどでご確認ください -一部ミッションの難易度、ドロップを調整 --[[混沌の戦場 神級>#mission9]]は消費カリスマ・スタミナや敵の構成などが大幅に変更され、初回版をクリアしていた場合でも未クリア状態になった * データ [#z3222cea] ** ステージデータ [#je25f0e2] #region(初回開催時) ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~ドロップ1|~ドロップ2|~ドロップ3|~ドロップ4|h |~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f //---------------------------------------------------------------- |[[亡国の将:異国の逃亡者>#mission1]]|20|120|1050|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[妖精郷の戦士ロザリー]][8]|[[砂漠兵士]][8]&br;判定2回|-|-| |~|1|~|~|10|17|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[亡国の将:鬼の襲来>#mission2]]|30|150|1500|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[槍騎兵エレイン]][10]|[[王国兵士レオ]][10]&br;判定2回|-|-| |~|1|~|~|10|24|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[亡国の将:牛頭の魔物>#mission3]]|40|170|1500|10|9|~ |BGCOLOR(pink):[[弓兵ソーマ]][10]|BGCOLOR(#ccffff):[[金色の盾ベルナール]][10]|BGCOLOR(#ffffcc):[[銅の聖霊>サラ]]&br;判定2回|-| |~|3|~|~|10|27|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[亡国の将:影の妖術>#mission4]]|40|180|1800|10|9|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[山賊頭モーティマ]][12]|BGCOLOR(pink):[[海賊ヴェロッテ]][12]|BGCOLOR(#ffffcc):[[銀の聖霊>シリル]]|[[魔水晶>交換所]]x1| |~|4|~|~|10|23|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[亡国の将:砂漠の激戦 極級>#mission5]]|50|200|2250|10|10|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[神官クリストファー]][14]|BGCOLOR(#ccffff):[[足軽頭サノスケ]][14]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]&br;判定2回|-| |~|5|~|~|10|41|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|以下後半戦で追加| //---------------------------------------------------------------- |[[亡国の将:砂漠の悪徒>#mission6]]|30|160|1350|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[女盗賊ハリッサ]][10]|[[山賊バーガン]][10]&br;判定2回|[[ルビー>交流]]|-| |~|2|~|~|10|31|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[亡国の将:青の巨人 極級>#mission7]]|60|220|2700|10|10|~ |BGCOLOR(pink):[[砂漠の戦士アサル]][14]|BGCOLOR(pink):[[魔術師パレス]][14]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]| |~|5|~|~|10|32|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[亡国の将:仇敵との対決 神級>#mission8]]|100|200|1500|10|10|~ |[[魔水晶>交換所]]x1|[[魔水晶>交換所]]x2|[[魔水晶>交換所]]x3|BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]&br;(コンプ報酬)| |~|2|~|~|10|39|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[亡国の将:混沌の戦場 神級>#mission9]]|100|200|1500|10|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[虹の聖霊>クリスティア]]&br;(コンプ報酬)| |~|2|~|~|&color(red){1};|37|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- -ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv #endregion #region(復刻1回目) ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~ドロップ1|~ドロップ2|~ドロップ3|~ドロップ4|~ドロップ5|h |~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|~|f //---------------------------------------------------------------- |[[亡国の将:異国の逃亡者>#mission1]]|20|150|1050|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[妖精郷の戦士ロザリー]][8]|[[砂漠兵士]][8]&br;判定2回|[[刻水晶>交換所]]x1|-|-| |~|1|~|~|10|17|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[亡国の将:鬼の襲来>#mission2]]|30|180|1200|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[槍騎兵エレイン]][10]|[[王国兵士レオ]][10]&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|[[刻水晶>交換所]]x1&br;判定2回|-| |~|1|~|~|10|24|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[亡国の将:牛頭の魔物>#mission3]]|40|210|1500|10|9|~ |BGCOLOR(pink):[[弓兵ソーマ]][10]|BGCOLOR(#ccffff):[[金色の盾ベルナール]][10]|BGCOLOR(#ffffcc):[[銅の聖霊>サラ]]&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定2回| |~|3|~|~|10|27|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[亡国の将:影の妖術>#mission4]]|40|220|1800|10|9|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[山賊頭モーティマ]][12]|BGCOLOR(pink):[[海賊ヴェロッテ]][12]|BGCOLOR(#ffffcc):[[銀の聖霊>シリル]]|[[魔水晶>交換所]]x1|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定3回| |~|4|~|~|10|23|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[亡国の将:砂漠の激戦 極級>#mission5]]|50|250|2250|10|10|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[神官クリストファー]][14]|BGCOLOR(#ccffff):[[足軽頭サノスケ]][14]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定2回| |~|5|~|~|10|41|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[亡国の将:砂漠の悪徒>#mission6]]|30|200|1350|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[女盗賊ハリッサ]][10]|[[山賊バーガン]][10]&br;判定2回|[[ルビー>交流]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|[[刻水晶>交換所]]x3| |~|2|~|~|10|31|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[亡国の将:青の巨人 極級>#mission7]]|60|270|2700|10|10|~ |BGCOLOR(pink):[[砂漠の戦士アサル]][14]|BGCOLOR(pink):[[魔術師パレス]][14]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定3回| |~|5|~|~|10|32|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[亡国の将:仇敵との対決 神級>#mission8]]|90|250|1500|10|10|~ |[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定3回|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定3回|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|-|-| |~|12|~|~|10|40|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[亡国の将:混沌の戦場 神級>#mission9]]|100|250|1500|10|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[虹の聖霊>クリスティア]]&br;(コンプ報酬)|-| |~|2|~|~|&color(red){1};|37|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- -ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv -''全アイテム・ユニット初回確定ドロップ'' ~ #endregion() ***復刻2回目 [#gc418ec0] > ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~ドロップ1|~ドロップ2|~ドロップ3|~ドロップ4|~ドロップ5|h |~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|~|f //---------------------------------------------------------------- |[[異国の逃亡者>#mission1]]|20|150|1050|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[妖精郷の戦士ロザリー]][8]|[[砂漠兵士]][8]&br;判定2回|[[刻水晶>交換所]]x3|-|-| |~|''2''|~|~|10|17|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[鬼の襲来>#mission2]]|30|180|1200|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[槍騎兵エレイン]][10]|[[王国兵士レオ]][10]&br;判定2回|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定1回|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|-| |~|''2''|~|~|15|24|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[牛頭の魔物>#mission3]]|40|210|1500|10|9|~ |BGCOLOR(pink):[[弓兵ソーマ]][10]|BGCOLOR(#ccffff):[[金色の盾ベルナール]][10]|BGCOLOR(#ffffcc):[[銅の聖霊>サラ]]&br;判定2回|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]| |~|3|~|~|20|27|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[影の妖術>#mission4]]|40|220|1800|10|9|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[山賊頭モーティマ]][12]|BGCOLOR(pink):[[海賊ヴェロッテ]][12]|BGCOLOR(#ffffcc):[[銀の聖霊>シリル]]|[[魔水晶>交換所]]x1|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定3回| |~|4|~|~|20|23|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[砂漠の激戦 極級>#mission5]]|50|250|2250|10|10|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[神官クリストファー]][14]|BGCOLOR(#ccffff):[[足軽頭サノスケ]][14]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]&br;判定2回|[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]| |~|5|~|~|15|41|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[砂漠の悪徒>#mission6]]|30|200|1350|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[女盗賊ハリッサ]][10]|[[山賊バーガン]][10]&br;判定2回|[[ルビー>交流]]|[[刻水晶>交換所]]x3|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]| |~|2|~|~|25|31|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[青の巨人 極級>#mission7]]|60|270|2700|10|10|~ |BGCOLOR(pink):[[砂漠の戦士アサル]][14]|BGCOLOR(pink):[[魔術師パレス]][14]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定3回| |~|5|~|~|15|32|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[仇敵との対決 神級>#mission8]]|90|250|1500|10|10|~ |[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定3回|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定3回|BGCOLOR(#ffffcc):[[刻の聖霊>ボンボリ]]|-|-| |~|12|~|~|10|40|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[混沌の戦場 神級>#mission9]]|100|250|1500|10|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[虹の聖霊>クリスティア]]&br;(コンプ報酬)|-| |~|2|~|~|&color(red){1};|37|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- -ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv -''全アイテム・ユニット初回確定ドロップ'' ~ ** 新規敵ユニット [#labed0aa] > |~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属性|~推定&br;攻撃力|~推定&br;防御力|~備考|~対処法| ||CENTER:|CENTER:50px|CENTER:|CENTER:|||c //---------------------------------------------------------------- |&color(,#FF7777){牛頭(本体)};&br;&ref(http://i.gyazo.com/135f3802dd4b34bd337059b1b2b01c46.jpg,nolink);|近接&br;&color(blue){妖怪};|物理|730|300|・HP基本値12000&br;・魔法耐性30&br;・攻撃間隔が自軍のヒーラーより短い|| // |牛頭(影)&br;&ref(http://i.gyazo.com/4ed69b6dbab0f8f18bb5ac18c4c319ec.jpg,nolink);|近接&br;&color(blue){妖怪};|物理|550|−|・ダメージを与えることはできない&br;・本体を倒せば全ての影が消える&br;・本体が拠点に侵入しても影は消える|| // |&color(,#FF7777){牛魔王(本体)};&br;&ref(http://i.gyazo.com/2bfa343fbb8cc1e4f2df12cdc8e2b9ea.jpg,nolink);|近接&br;&color(blue){妖怪};|物理|1200|550|・HP基本値40000&br;・魔法耐性30&br;・攻撃間隔が自軍のヒーラーより短い|| // |牛魔王(影)&br;&ref(http://gyazo.com/e7f0c5220bb38f3304614bbc070c295a.jpg,nolink);|地形無視&br;&color(blue){妖怪};|物理|700(固定)|−|・ダメージを与えることはできない&br;・本体を倒せば全ての影が消える&br;・本体が拠点に侵入しても影は消える&br;・遠距離ユニットも攻撃対象|| // |&color(,#FF7777){牛魔王(影・妖気最大)};&br;&ref(http://i.gyazo.com/2bfa343fbb8cc1e4f2df12cdc8e2b9ea.jpg,nolink);|近接&br;&color(blue){妖怪};|物理|735&br;(混沌の戦場 神級)|−|・ダメージを与えることはできない&br;・本体を倒せば全ての影が消える&br;・本体が拠点に侵入しても影は消える&br;・外見上は本体と見分けがつかない&br;・攻撃間隔が自軍のヒーラーより短い|| // |サイクロプス(青)&br;&ref(http://gyazo.com/935e78981c15684e1d184f26706f131d.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){巨人};|魔法|350(固定)|200|・HP基本値9000&br;・魔法耐性0&br;・複数魔法攻撃&br;(射程内のユニットそれぞれに対して&br; 単体魔法攻撃を一度に放つ)&br;・攻撃間隔が自軍のヒーラーより短い|| 補正 異国の逃亡者:0.8 鬼の襲来:0.85 牛頭の魔物:0.9 影の妖術:0.95 砂漠の激戦 極級:0.95&br; 砂漠の悪徒:1.05 青の巨人 極級:0.95 仇敵との対決 神級:1.0 混沌の戦場 神級:1.05~ ** NPC [#q68db4a3] > 最初から配置済み・撤退不可・出撃可能人数にはカウントされない。(撃破されてもユニット数は空かない)~ 上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。~ 倒されるとミッションの★(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。 #region(亡国の将シュウカ) |~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~ブロ&br;ック|~クラス特性|~備考|h |LEFT:|LEFT:100|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|||c |[[亡国の将シュウカ]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/0086c9a029b3d6c01b05cae6eef79f6c.png,nolink,亡国の将シュウカ); &ref(http://i.gyazo.com/0e01e5b5ba276eab709d35e7e1554086.png,nolink,亡国の将シュウカ);|異国の逃亡者|10|775|237|144|0|2|他ユニットの出撃コストを1下げる|本人が倒されると&br;通常のコストに戻る| |~|鬼の襲来|20|836|270|164|~|~|~|~| |~|牛頭の魔物|40|959|326|199|~|~|~|~| |~|影の妖術|50|1020|358|218|~|~|~|~| |~|砂漠の激戦 極級|CC20|1148|399|239|~|~|他ユニットの出撃コストを2下げる|~| |~|砂漠の悪徒|30|898|298|181|~|~|他ユニットの出撃コストを1下げる|~| |~|青の巨人 極級|CC40|1275|439|259|~|~|他ユニットの出撃コストを2下げる|~| |~|仇敵との対決 神級|CC70|1467|554|311|~|~|~|~| > |~スキル/効果|~ミッション|~X|~Y|~再動|~初動|h |CENTER:140|LEFT:100|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:38|RIGHT:38|c |猛将の鼓舞|異国の逃亡者|30|5|119秒|60秒| |~|鬼の襲来|~|~|~|~| |X秒出撃している&br;全員の攻撃力が&br;Y%上昇|牛頭の魔物|38|6|118秒|59秒| |~|影の妖術|~|~|~|~| |~|砂漠の激戦 極級|45|8|117秒|58秒| |~|砂漠の悪徒|30|5|119秒|60秒| |~|青の巨人 極級|45|8|117秒|58秒| |~|仇敵との対決 神級|~|~|~|~| #clear #endregion #region(彩華の射手シャオ) > |floatleft||||||||s |~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~射程|h |LEFT:|LEFT:100|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|c |[[彩華の射手シャオ]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/5f9fa5ac798b5b846943b6a01596fa94.png,nolink,彩華の射手シャオ); &ref(http://i.gyazo.com/5017d599a41f8e3422f3a5508d81adf6.png,nolink,彩華の射手シャオ);|異国の逃亡者|10|684|145|61|0|200| |~|鬼の襲来|20|741|172|70|~|~| |~|牛頭の魔物|40|855|218|87|~|~| |~|影の妖術|50|912|245|95|~|~| |~|砂漠の激戦 極級|CC20|997|277|106|~|260| |~|砂漠の悪徒|30|798|195|78|~|200| |~|青の巨人 極級|CC40|1083|310|117|~|260| |~|仇敵との対決 神級|CC60|1169|396|127|~|~| > |~スキル/効果|~ミッション|~X|~再動|~初動|h |CENTER:140|LEFT:100|RIGHT:30|RIGHT:38|RIGHT:38|c |暗殺I|異国の逃亡者|1.1|59秒|40秒| |~|鬼の襲来|~|~|~| |15秒攻撃力が&br;X倍に上昇&br;+まれに即死させる|牛頭の魔物|1.2|58秒|39秒| |~|影の妖術|~|~|~| |~|砂漠の激戦 極級|1.3|57秒|38秒| |~|砂漠の悪徒|1.1|59秒|40秒| |~|青の巨人 極級|1.3|57秒|38秒| |~|仇敵との対決 神級|~|~|~| #clear #endregion ~ *会話 [#g7edb67c] > #include(./会話) ~ * 攻略 [#k5e5e5a0] //---------------------------------------------------------------- // regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので // 必ず入れ子にしてください。 //---------------------------------------------------------------- ** 異国の逃亡者 [#mission1] > |砂漠にたたずむ2人の異国人。&br;魔物から救い出し話を聞こう。| <[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]]>~ ''配置NPC'':シャオ、シュウカ~ 地形効果で配置時にHPが最大値の80%になる。~ シュウカとシャオが右側に配置されているが主に敵は上から来るので、二人の近くにヒーラーを一人置いたら左を固めよう。~ 正直なところ顔見せミッションであり、苦労することはあまり無いだろう。~ 二、三回プレーしてここを★3取れないようであれば、修行に専念した方がいい。~ #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/53b4ca34b24afc0da8e5c0df13e6852f.png,亡国の将:異国の逃亡者,672x448);~ #endregion #region(出現する敵ユニットについて) > 登場する全17ユニットの内訳 デザートナイト……7 リザードマンソルジャー(黄)……5 リザードマンランサー(黄)……3 青ガーゴイル……2 > 敵ユニットの登場順 1:右からデザートナイト(1/7) 2:オアシスからデザートナイト(2/7) ←砂漠兵士をドロップ 3:オアシスからデザートナイト(3/7) 4:オアシスからデザートナイト(4/7) 5:オアシスからデザートナイト(5/7) 6:右からリザードマンソルジャー(黄)(1/5) 7:オアシスからデザートナイト(6/7) 8:オアシス方面から青ガーゴイル(1/2) 9:右からデザートナイト(7/7) ←砂漠兵士をドロップ 10:右からリザードマンソルジャー(黄)(2/5) 11:オアシスからリザードマンランサー(黄)(1/3) 12:右からリザードマンソルジャー(黄)(3/5) 13:右からリザードマンソルジャー(黄)(4/5) 14:オアシス方面から青ガーゴイル(2/2) 15:オアシスからリザードマンソルジャー(黄)(5/5) ←ロザリーをドロップ 16:オアシスからリザードマンランサー(黄)(2/3) 17:オアシスからリザードマンランサー(黄)(3/3) #endregion(敵について) #region(ドロップ情報) ドロップ1:[[妖精郷の戦士ロザリー]] ・・・リザードマンソルジャー(黄)より(2体目のガーゴイルの後に出現する)~ ドロップ2a:[[砂漠兵士]] ・・・デザートナイトより(17ユニット中2番目に出現する、砂漠兵士)~ ドロップ2b:[[砂漠兵士]] ・・・デザートナイトより(1体目のガーゴイルの後に出現する)~ #endregion #region(より詳しく) #endregion ~ ~ ** 鬼の襲来 [#mission2] > |巨体から繰り出される&br;強烈な一撃に注意せよ!| <[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]]>~ ''配置NPC'':シャオ、シュウカ~ 地形効果で配置時にHPが最大値の80%になる。~ サイクロプスの処理が肝なマップである。~ シュウカでサイクロプスをブロックしてしまうと、ヒーラーが1人では回復が足りない為突破を許してしまいがちなので注意。~ ~ #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/cad6aff2e6338c84feba15380031ee99.png,亡国の将:鬼の襲来,672x448);~ #endregion #region(出現する敵ユニットについて) > 登場する全24ユニットの内訳 リザードマンソルジャー(黄)……12 リザードマンランサー(黄)……4 リザードマンアクス(赤)……5 サイクロプス(緑)……3 > 敵ユニットの登場順 1:リザードマンソルジャー(黄)1体目 2:リザードマンソルジャー(黄)2体目 3:リザードマンソルジャー(黄)3体目 4:リザードマンランサー(黄) 5:リザードマンソルジャー(黄)4体目 ←レオをドロップ 6:リザードマンソルジャー(黄)5体目 7:リザードマンランサー(黄) 8:リザードマンソルジャー(黄)6体目 9:リザードマンソルジャー(黄)7体目 10:サイクロプス(緑) 11:リザードマンソルジャー(黄)8体目 ←レオをドロップ 12:リザードマンランサー(黄) 13:リザードマンアクス(赤) 14:リザードマンアクス(赤) 15:リザードマンソルジャー(黄)9体目 16:サイクロプス(緑) 17:リザードマンランサー(黄) 18:リザードマンアクス(赤) 19:リザードマンソルジャー(黄)10体目 20:サイクロプス(緑) ←エレインをドロップ 21:リザードマンソルジャー(黄)11体目 22:リザードマンソルジャー(黄)12体目 23:リザードマンアクス(赤) 24:リザードマンアクス(赤) #endregion(敵について) #region(ドロップ情報) ドロップ1:[[槍騎兵エレイン]] ・・・落とすユニット サイクロプス(緑)(最後)~ ドロップ2a:[[王国兵士レオ]] ・・・落とすユニット リザードマンソルジャー(黄)(4体目)~ ドロップ2b:[[王国兵士レオ]] ・・・落とすユニット リザードマンソルジャー(黄)(10体目)~ #endregion #region(より詳しく) サイクロプスは攻撃力が高めだが移動が非常に遅く、ブロック戦闘に入っても攻撃間隔が非常に長いため、サイクロプスの攻撃を1度以上受けられるユニットを&color(red){H};に差し込みつつ、&color(blue){g};にメイジやウィッチを置き支援してやれば平均20レベルあればサイクロプスの対処自体は不可能ではない。 問題はそれとほぼ同タイミングで上から出てくる投げ斧で遠距離型をも射程にもつ竜戦士の方。これに遠距離型があっさり倒されたり撤退に追い込まれるようなら、戦略を工夫するか育成をし直そう。 #endregion ~ ~ ** 牛頭の魔物 [#mission3] > |新たな追手が迫る。魔物の&br;猛攻をしのぎ2人を守り抜け!| <[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]]>~ ''配置NPC'':シャオ、シュウカ~ 地形効果で配置時にHPが最大値の80%になる。~ ライフが10あるため、クリア自体は比較的容易。だが、中央の交差点にシュウカが陣取っており、サイクロプスに倒されてしまうと★3を逃すので注意。~ 中央の中洲は左端にヒーラーを置くとシャオ、シュウカに回復が届かず、右側に置くと拠点前の交差路に届かなくなるため注意。(CC済みでも同様)~ 余談だが、牛頭は''ゴズ''と読む。~ 東洋に伝わる魔物や神と言われている。~ #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/d0ef98b2240c465fd7b4f5c365c4612c.png,亡国の将:牛頭の魔物,672x448);~ #endregion #region(出現する敵ユニットについて) > 登場する全27ユニットの内訳 ワーム(白・赤)……20 サイクロプス(緑)……4 サイクロプス(赤)……2 牛頭……1 > 敵ユニットの登場順 1:ワーム 2:ワーム 3:ワーム 4:サイクロプス(緑)(1体目) ←銅の聖霊をドロップ 5:ワーム 6:ワーム 7:ワーム 8:サイクロプス(緑)(2体目) 9:ワーム 10:ワーム 11:ワーム 12:サイクロプス(緑)(3体目) ←銅の聖霊をドロップ 13:ワーム 14:ワーム 15:サイクロプス(緑)(4体目、下から) 16:サイクロプス(赤)(1体目) ←弓兵ソーマをドロップ 17:ワーム 18:ワーム 19:ワーム 20:牛頭の魔物 21〜23:ワーム、ワーム、ワーム 24〜26:ワーム、ワーム、ワーム 27:サイクロプス(赤)(2体目) ←金色の盾ベルナールをドロップ #endregion(敵について) #region(ドロップ情報) ドロップ1:[[弓兵ソーマ]] ・・・サイクロプス(赤)(1匹目)~ ドロップ2:[[金色の盾ベルナール]] ・・・サイクロプス(赤)(2匹目)~ ドロップ3a:[[銅の聖霊>サラ]] ・・・サイクロプス(緑)(1匹目)~ ドロップ3b:[[銅の聖霊>サラ]] ・・・サイクロプス(緑)(3匹目)~ #endregion #region(より詳しく) 始めはワームが湧くため、ソルジャーや弓を左下に置いて撃退。&br; ソルジャーの強さに自信がなければ打ち漏らしたとき用に下限銅ソルジャーを連れて行っても良い。これに耐えられないなら田園に籠って来週に勝負をかけよう。&br; 中盤以降はサイクロプスが左上から時計回りに道を歩いてくる。&br; シュウカではとても持ちこたえられないので、出現地点の両脇にウィッチ、その後ろにメイジなどを置いてシュウカと接触する前に倒してしまわないと★3は取れない。&br; サイクロプスの移動速度は非常に遅いため、しっかり育成した遠距離ユニットで確実に仕留めよう。&br; なお、サイクロプス(赤)は体力が非常に多いため、遠距離だけで削り切れない場合は1発耐えられるユニットでバケツリレーして足止めすること。&br; #endregion ~ ~ ** 影の妖術 [#mission4] > |妖術で生み出される無敵の&br;分身!本体を撃破せよ!| <[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]]>~ ''配置NPC'':シャオ、シュウカ~ 地形効果で配置時にHPが最大値の50%になる。~ うっかり目を離すとシュウカはいなくなっていることが多い。サイクロプスの攻撃を受けさせないように注意したい。~ #region(簡易解説)~ シュウカはサイクロプス(緑)の攻撃でもピンチなので、早めに壁役とヒーラーを召喚しよう。 ~ 砂に潜る魔物も引き続き出現するので、抜かれないように注意。~ ~ 終盤では「牛頭(本体)」と「分身4体」が出現する。~ 分身は無敵で、本体を倒すまで消えないくせに、遠距離攻撃のターゲットはさらっていくため、非常に疎ましい。~ ~ ★3クリアには、分身をブロックしたまま本体を倒す必要がある。~ 分身に混じっているサイクロプス(黒)は攻撃力が高いため、後方で分身と一緒にブロックしないよう注意。~ #endregion #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/180562cb641ae972ec919f52afbbaeed.png,亡国の将:影の妖術,672x448);~ #endregion #region(出現する敵ユニットについて) > 登場する全23ユニットの内訳 ワーム(赤)……8 サイクロプス(緑)……7 サイクロプス(赤)……2 サイクロプス(黒)……1 幻影……4 牛頭の魔物……1 > 敵ユニットの登場順 1:サイクロプス(緑)(1体目) 2:サイクロプス(緑)(2体目) 3:サイクロプス(緑)(3体目) 4:サイクロプス(緑)(4体目) 5:サイクロプス(緑)(5体目) 6:サイクロプス(緑)(6体目) 7:サイクロプス(緑)(7体目) 8:サイクロプス(赤)(1体目) 9:ワーム 10:ワーム 11:サイクロプス(赤)(2体目) ←銀聖霊をドロップ 12:ワーム 13:ワーム 14:サイクロプス(黒) 15:ワーム 16:ワーム 17:ワーム 18:ワーム 19:幻影 20:幻影 21:幻影 22:幻影 23:牛頭の魔物(弟) ←魔水晶x1をドロップ #endregion(敵について) #region(ドロップ情報) ドロップ1:[[山賊頭モーティマ]] ・・・落とすユニット(通算○体目頃の□□)~ ドロップ2:[[海賊ヴェロッテ]] ・・・落とすユニット(通算○体目頃の□□)~ ドロップ3:[[銀の聖霊>シリル]] ・・・サイクロプス(赤)(2体目)~ ドロップ4:魔水晶 ×1 ・・・牛頭(本体) #endregion #region(より詳しく) iにヒーラー、eやgにウィッチを置いてサイクロプスに備える。シュウカはかなり脆いので回復力が足りないなら王子を置いて補強する。~ サイクロプスを耐えられるようだったらdefgに遠距離ユニットを置いていき、ワームが出現したらAとFにユニットを配置する。~ シュウカはサイクロプス(赤)の攻撃に耐えられないのでサイクロプス(赤)が登場したら絶対にJにユニットを配置し守ること。~ 後半サイクロプス(黒)が1体沸く、サイクロプス(黒)はシュウカのいるところは避けて通る、拠点に行く前に遠距離で削り切る。~ 4体の牛頭の影が出現した後に遅れて牛頭が出現。Gにアーマーを置いておけば影はFとGで全部とめる事ができる。影は攻撃力が低いのでヒーラーは1人つければ十分。~ 遠距離ユニットの射程内に分身が入っていると、拠点に近い分身しか狙わなくなるので注意。~ #endregion #region(動画) #nicovideo(sm24651258,left) #nicovideo(sm24662545,left) #clear #endregion ~ ~ ** 砂漠の激戦 極級 [#mission5] > |波状攻撃で攻勢をしかける&br;魔物達。激戦を制し勝利せよ!| <[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]]>~ ''配置NPC'':シャオ、シュウカ~ &color(red){要注意ミッション};~ 地形効果で配置時にHPが最大値の50%になる。~ ここまで来るとシュウカは一発だけならサイクロプス(赤)の攻撃を受けきってくれる。(レベル100以上王子且つ称号:救世主込み)~ 育ったヒーラを2枚つければ防衛戦力としてみなすことは不可能ではない。(その価値が有るかどうかはさておくとして)~ ただ難点はシュウカはブロック2だということで、抱えている敵を処理し切る前に雑魚敵でも来られると即終了である。~ マミー大、サイクロプス、牛頭、ワームと、厄介な敵目白押しなうえに、シュウカが前線にいることも影響して、~ 育成状況によっては下記の神級2ステージより難しいということも十分にありうる。~ ここで★が取れなくとも神級に挑んでみれば案外★を稼げたりするので、諦めずにそちらも試行してみよう。~ #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/1a8bd10fe9b6595ffda7813aed804e14.png,亡国の将:砂漠の激戦 極級,672x448);~ #endregion #region(ドロップ情報) ドロップ1:[[神官クリストファー]] ・・・上側を通るゴブリンライダー(赤)16〜17体目~ ドロップ2:[[足軽頭サノスケ]] ・・・下側を通るゴブリンライダー(赤)16〜17体目~ ドロップ3a:[[白金の聖霊>セリア]] ・・・牛頭弟(本体)36体目~ ドロップ3b:[[白金の聖霊>セリア]] ・・・サイクロプス(黒)39体目~ #endregion #region(より詳しく) #endregion #region(動画) #nicovideo(sm24655238,left) #clear #endregion ~ ~ ** 砂漠の悪徒 [#mission6] > |魔物に襲われた村に悪党共が!&br;略奪行為を行う輩には鉄槌を!| <[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]]>~ ''配置NPC'':シャオ、シュウカ~ 地形効果で配置時にHPが最大値の80%になる。~ 攻撃力の高い山賊や山賊頭、足の速いローグや灰狼が主に出現するマップ。~ メイジも混ざるため、前に出す遠距離のHPには注意。山賊頭は攻撃力が特に高いため、それらが来るまでにアーマーを展開できないとシュウカが落ちる。~ また中洲に4つあるマスのうち右下のマスにCCヒーラーを置くと上からの敵を食い止めるユニットに回復が届くうえ、ヒーラーへの被弾も減る。 #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/75881b2b4b3c8e3f7ab81be7e2896641.png,亡国の将:砂漠の悪徒,672x448);~ #endregion #region(ドロップ情報) #endregion #region(より詳しく) 開戦早々左から山賊たちがぞろぞろとやってくるため、援軍ソルジャーをシュウカの前に、アーチャーを中洲の左端に置いて対処していこう。~ 次に出てくる山賊頭はソルジャーでは受けられないため、コストが溜まり次第アーマーに交代し、ヒーラーも投入しよう。~ アーマーだけでは山賊頭を止められない場合、アーマーの前にワルキューレなどの1ブロユニットを置いて負担を分散してやると良い。~ 場合によってはヒーラーを複数つけてあげよう。~ また上の道はローグや狼が走ってくるが、こちらは攻撃力、防御ともに低く体力も少ないため、レベル30程度のラセルでも置いてヒーラーで援護すれば止められる。~ それよりも下に戦力を集中しよう。 #endregion #region(動画) #clear #endregion ~ ~ ** 青の巨人 極級 [#mission7] > |追撃の手を緩めぬ敵軍。&br;新たな巨人の襲撃に備えよ!| <[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]]>~ ''配置NPC'':シャオ、シュウカ~ 地形効果で配置時にHPが最大値の50%になる。~ 巨人御一行様がオアシスで給水しながら拠点に向かってくる。~ 近接でブロックなんてことは一切考えず、弓とウィッチで削りきっていこう。~ 青の巨人の範囲魔法攻撃には、一撃を耐えヒールが間に合わなくてはならない。~ 中に入られてしまうと道中に味方ユニットが複数一気に焼かれてヒールが間に合わなくなる~ なので近接をそのつど差し込んで入り口で仕留めてしまおう。~ #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/6642c3894f2b47432791df425b58a4cd.png,亡国の将:青の巨人 極級,672x448);~ #endregion #region(ドロップ情報) ドロップ1:[[砂漠の戦士アサル]] ・・・落とすユニット(通算○体目頃の□□)~ ドロップ2:[[魔術師パレス]] ・・・落とすユニット(通算12体目頃の最初のサイクロプス(青))~ ドロップ3:[[白金の聖霊>セリア]] ・・・落とすユニット(通算32体目頃の最後のサイクロプス(青))~ ドロップ4:[[黒の聖霊>フローリカ]] ・・・落とすユニット(通算18体目頃の2番目のサイクロプス(青))~ #endregion #region(動画) 銀以下・サイクロプス(青)に差し込み。ヒーラーの人数が最小限で済む~ #nicovideo(sm24704143,left) #nicovideo(sm24704196,left) #clear ~ 銀以下・差し込み無し #nicovideo(sm24704272,left) #nicovideo(sm24704066,left) #clear #endregion ~ ~ ** 仇敵との対決 神級 [#mission8] > |仇敵との最終決戦!牛頭の&br;妖術が戦列をかく乱する・・・!| <[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]]>~ ''配置NPC'':シャオ、シュウカ~ 地形効果で配置時にHPが最大値の50%になる。~ 各種サイクロプスとワーム(赤)、終盤には牛魔王の本体及び分身が登場する。~ サイクロプスの進路上に近接は極力置かずにウィッチで鈍足を与えつつ遠距離で削りきろう。~ ワーム(赤)は終盤に右の拠点に向かう1体を除けば他は全て中央でブロックできる。~ 中盤以降にサイクロプス(青)が右上から2回・右下から1回登場するので、範囲攻撃で崩されないよう早めに差し込みを。~ 牛魔王の影は地形無視で移動して遠距離ユニットも攻撃するので注意。影はアーマーで足止めし、その間に本体を。~ #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/6a668f411f3554b849560a61e2c17ea7.png,亡国の将:仇敵との対決 神級,672x448);~ 緑は影の出現場所と数 #endregion #region(ドロップ情報) ドロップ1:魔水晶×1 ・・・サイクロプス(黒)16体目~ ドロップ2:魔水晶×2 ・・・サイクロプス(黒・スキル発動中)23体目~ ドロップ3:魔水晶×3 ・・・牛魔王(本体)~ #endregion #region(より詳しく) CCヒーラーが最低でも3体必要。3体目の育成がまだ出来上がっていない王子は、まずそこから始めよう。~ サイクロプス(青)は味方から離れた場所で足止めして削りきりたいところ。十分育った[[フューネス>狂戦士フューネス]]でもヒーラーの回復を受けつつ処理できる。~ 他のサイクロプスはウィッチと弓で削りきり、ワームは拠点前のシュウカに任せれば問題ない。~ 最大の難関は牛魔王と影集団。~ 初回と復刻では出現状況に違いがあるため注意が必要。~ #endregion #region(動画/初回、影5体) #nicovideo(sm24718098,left) #nicovideo(sm24705230,left) #nicovideo(sm24708328,left) #clear #endregion ~ ~ ** 混沌の戦場 神級 [#mission9] > |エクストラミッション&br;見分けのつかぬ分身の襲撃&br;一人たりとも侵入を許すな!| ''配置NPC'':無し~ 見分けが付かない分身が多数現れ、それに紛れてゴブなどが拠点に向かってくる~ 牛魔王は終盤まで拠点には向かわないが、ライフが1なのでゴブ1体逃しただけで失敗になるので注意したい~ #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/5c008b34f14f9e8cb01788a88c4ba81d.png,亡国の将:混沌の戦場 神級,672x448);~ 数字無しが影の出現位置 #endregion #region(ドロップ情報) #endregion #region(より詳しく) 拠点前の近距離枠には牛魔王は終盤まで入ってこないため、雑魚をここで始末するようにしたい~ 序盤に狼とゴブリンが押し寄せてくるが弓で処理するのは難しいので、まずはソルジャーを両拠点前に置くと良い~ 続いてガーゴイルが来るので、拠点前に弓とウィッチ(銀レアで十分)。~ この際、最初に下に4体来るので下拠点前ソルジャーチーフ→弓→上拠点前ソルジャーチーフといった順番の方が安定か~ 以降はヒーラーを置いていき、ゴブメイジに適宜差し込み~ ゴブ達の処理が終わったら上のソルジャーチーフをアーマーに変え影に備える~ 序盤~中盤で牛魔王(本体)のみをキャッチするのは難しいので、終盤左上から単騎で出現する物を捕まえると安定する~ 十分に育った高火力1ブロック(クローディアやシェリー等)で捕まえれば早めにケリがつくだろう~ その際には高い回復力のあるヒーラー二人を交互回復になるように設置すれば、牛魔王の攻撃に耐えるハードルも大きく下がる~ (一人目が杖を掲げた時に二人目を置く)~ 遠距離の攻撃は大量にいる分身に吸われやすいのでメイジなどの範囲攻撃が有効であり、牛魔王本体に爆風でかすり傷をつければ区別が付くようにもなる~ 左上キャッチの場合は、短射程のロイを置くことで影に吸われることなく支援砲火できる。~ また、キャッチ役が育っておらずどうしようもない人は、左上に来た時にカゲロウやアザミ等で暗殺運ゲーもあり。~ 微妙に火力が足りず影が抜けていく場合は、足止め時間稼ぎ役を入れるのもいいだろう~ #endregion #region(動画) #nicovideo(sm24717331,left) #nicovideo(sm24731328,left) #clear #endregion ~ ~ //---------------------------------------------------------------- // ミッションを追加する場合は // アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。 //---------------------------------------------------------------- // 以下コピペ用 //---------------------------------------------------------------- //** ミッション名 [#mission] //> //簡易説明~ //---------------------------------------------------------------- //#region(より詳しく) //#endregion //~ //~ * 動画 [#pc93650d] > -[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E4%BA%A1%E5%9B%BD%E3%81%AE%E5%B0%86%22]] -[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E4%BA%A1%E5%9B%BD%E3%81%AE%E5%B0%86?f_range=0&l_range=0&opt_md=]] -[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E4%BA%A1%E5%9B%BD%E3%81%AE%E5%B0%86]] ~ ~ -------------------------------------------------------------------------------- *コメント [#h1146470] ** 攻略情報提供 [#i90614d5] > //いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ページ名)の構文にしました。 ''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。''~ #pcomment(./情報提供,10,reply) ''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&color(red){「コメントアウトを可」};'' //~ //** ドロップ集計 [#cfef5029] //> //#pcomment(./ドロップ集計,10,reply) // ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分かるように投稿して下さい。 // 初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。 // ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニットを編成に含んでいる場合は備考欄へ記述してください。(編成に入れていない場合は不要です) // 例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む ~ ~ ~ ~