千年戦争アイギス Wiki
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> 冒険者ジェイク
冒険者ジェイク
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**ステータス [#k41ea328] #includex(ステータス表/近接,titlestr=off) #includex(./ユニットデータ,titlestr=off) #style(class=dd_floatleft){{ |第一覚醒| |BGCOLOR(#cff):&ref(http://gyazo.com/d04521bb7a14a578aeaa6f57f685e82e.png,nolink,99x98);| }} //#style(class=dd_floatleft){{ //|第二覚醒| //|BGCOLOR(#cff):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);| //}} #style(class=clearfix){{ &edit{編集}; }} 各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 //※覚醒後の顔アイコン画像募集中です ~ #clear
&ref(https://gyazo.com/fecaba992a4cd1faabc790168be3cf42.png,630x420); //※LV1の画像募集中。 |>|>|~立ち絵|h ||||c | [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/f731119d5a3f6b55a3909e19a7a9213f.png]] | [[第一覚醒>+http://i.gyazo.com/13b4459b992207761225db1a17a76303.png]] | 第二覚醒 | ※第二覚醒後は立ち絵変化なし //※未リンクは募集中 *入手方法 [#u0e95d46] --イベント「[[魔界蟻と囚われた男達]]」のドロップ(ただし「暴れる山賊たち」と「操られし冒険者」ではドロップしない) --イベント「[[付与魔術師と妖魔の女王]]:デシウスの執念」のドロップ(初回確定) ~ *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] #includex(ステータス表/近接,titlestr=off) #includex(./ユニットデータ,titlestr=off) #style(class=dd_floatleft){{ |第一覚醒| |BGCOLOR(#cff):&ref(http://gyazo.com/d04521bb7a14a578aeaa6f57f685e82e.png,nolink,99x98);| }} //#style(class=dd_floatleft){{ //|第二覚醒| //|BGCOLOR(#cff):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);| //}} #style(class=clearfix){{ &edit{編集}; }} 各ステータスは信頼度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 //※覚醒後の顔アイコン画像募集中です ~ #clear ***完全成長時の画像 [#t951a3ff] &ref(https://gyazo.com/8ff2c5baf7b6348684d5b9b8151b5fa2.png,630x420); **[[スキル]] [#j84c1f9e] ***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#xfcbc5be] #includex(スキル/守護者の神盾,titlestr=off) ~ **[[スキル覚醒]] [#wa72f033] #includex(./スキル覚醒,titlestr=off) ~ **[[アビリティ]] [#w94af59a] #includex(アビリティ/項目,titlestr=off) #includex(アビリティ/魔法耐性,titlestr=off) ~ **クラス特性 [#d0e0a141] #includex(クラス特性/ソルジャー,titlestr=off) ~ **[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5] -☆3銀ソルジャー -☆3銀ヘビーアーマー -☆3銀ソルジャー -☆5白金の聖霊 ~ **[[覚醒]]素材 [#q4be1bd7] -☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー -☆3銀アサシン/☆4金ローグ -☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット -☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊) -ソルジャーチーフの宝珠2個 -250,000G ~ *[[交流]] [#s4ab6c50] **台詞 [#w2164276] |RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c | 0%|冒険者ジェイクだ。俺の剣技、王子に捧げるぜ。|| | 15%|助けてもらった恩は、きっちりと返してやるからな。|| | 30%|それにしても王子軍には随分と美しい女性が多いな……。|イベント1| | 50%|どうだい、王子。一緒に剣の修行でもしないか?|| | 60%|王子、一緒に風呂でもどうだ?せっかく大浴場があんだからよ。|| | 80%|今、俺は自分の意志でここにいる。あんたの力になりたいんだ……。|| |100%|さあ行こう、王子。世界があんたを待ってるぜ!|イベント2| |>|>|| |副官任命|さてと、そろそろ行こうか、王子。世界があんたを待ってるぜ!|ホーム| ~ *雑感 [#tc5838cd] 「[[魔界蟻と囚われた男達]]」で[[冒険者オスカー]]と共に登場したプラチナソルジャー。 プラチナソルジャーとしては4人目で、同レアリティでは援軍要請を持たない初のソルジャーとなった。 ~ ステータスは[[用兵家ジェローム]]を防御寄りにしたような印象。 ただしイベント産白ソルジャーの宿命か、コストは下限まで下げても普通の白ソルジャーより1高い。 (一応、同じイベント産白ソルジャーの[[帝国兵長リーゼロッテ]]よりは1低い) 現在は[[絆聖霊>絆のセリア]]の登場で召喚産ユニットのコスト下げも現実的になっているため、 召喚産ソルジャーと比較した場合、ジェイクのコスト面での優位性はあまり高くないと言える。 ~ スキル「守護者の神盾」は一定時間ブロック数を+1し、攻撃を一切行わない代わりに敵から攻撃を受けたときに反撃ダメージを返す。 そしてスキル時間中は約1秒に1コスト回復する。コストの自然増加分と合わせて、コスト回復速度が2倍になると考えればよい。 コスト回復効果を見ると、援軍要請IIIより初動・再動が遅く、その上最大20秒の効果時間を考慮するとスキル回転率では大きく劣る。 援軍要請のようにコストが即時に増えるわけでもないので即効性もなく、コスト生産は援軍要請IIIに劣ると言わざるを得ない。 ~ スキル使用中は防御力が2倍になるため高い耐久力を発揮する。 反撃ダメージは敵の攻撃力の高さに比例するため、ゴブリン等の低攻撃力の雑魚は反撃ダメージも小さくなってしまい、なかなか倒せない。 ジェイクの近くにアーチャー等を置かなければ、ジェイクはただただ雑魚を抱えるだけで後続の敵がどんどん抜けて行ってしまうので注意。 アースエレメンタル等、最初は無害だがダメージを与えると攻撃してくる敵に対し、ダメージを与えずにブロックするという変わった使い方も可能。 レアリティブラックの[[光の守護者アルティア]]が同様のスキルを持つため、彼女のスキル餌になるのもジェイクの役割のひとつ。 ジェロームや[[ユリアン>兵士長ユリアン]]を所持していない場合、男編成では彼が貴重なコスト稼ぎ要員になる。 ~ ''■第一覚醒後'' アビリティ「魔法耐性」を取得し、魔法耐性が0→10に。より防御面に特化した形となる。 相棒のオスカーが覚醒していればジェイクの魔法耐性は15になり目に見えて魔法ダメージが減るので、セット運用もよい。 スキル使用中のジェイクが攻撃しない状況も、オスカーが近くに居れば雑魚処理はきちんとカバーしてくれるはずだ。 ~ 覚醒スキルは「不可侵の神盾」。スキル覚醒前と比べて、反撃を行わなくなる代わりに魔法耐性を2倍にする。防御倍率2倍はそのまま。 ジェイク単体なら魔法耐性20、オスカーがいれば魔法耐性30に。もちろん他のユニットで魔法耐性を上げた場合はさらに増える。 スキルの初動・再動も短縮されており、コスト回復面でも多少便利に。(援軍要請にはやはり全く届かないが) ただし、反撃しないせいで雑魚処理はさらに遅れるので、味方からのフォローはほぼ必須となる。スキル覚醒させるかどうかはよく考えよう。 ~ ''■第二覚醒後'' ウォリアーにクラスが変化し、HP・攻撃・防御が伸びる。 また、攻撃後の硬直を無視する追撃能力と、敵の攻撃を無効化する能力がそれぞれ20%の確率で発動するようになる。 スキルの性質上、攻撃に期待するユニットではないので追撃能力は活かしにくいが、 魔法攻撃にも有効な攻撃の無効化は(本人の魔法耐性もあって)特に対魔法の耐久力の上昇につながっている。 ~ ''■その他'' 通常、男性ユニットは合成の餌にした際の取得経験値量が同レアリティの女性ユニットよりかなり多いのだが、 ジェイクとオスカーはイベントで複数入手が容易なこともあり、 経験値は一般的なプラチナ女性ユニットと同じ数値まで下げられている。 ~ #includex(リンク/クラス/ソルジャー,titlestr=off) ~