千年戦争アイギス Wiki
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> ゴールドラッシュ20150625
ゴールドラッシュ20150625
の編集
* 攻略 [#k5e5e5a0] //---------------------------------------------------------------- // regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので // 必ず入れ子にしてください。 // MAPのテンプレ用画像URLは一部コピペのために // 未アップでもそのままにしてくれると助かります。 //----------------------------------------------------------------
#contents ~ ~ * イベント概要 [#ld6847c3] > - 開催期間(2015/06/25〜2015/07/02 10:00) --イベント名「150万人突破 ゴールドラッシュ!」 --''6月25日から&color(red){毎日0時に1日1ミッションずつ追加!};'' - 報酬 --合計7体のゴールドユニットをゲットできるチャンス! ---ミッション中に入手できるユニットやアイテムを全て揃えると''コンプリートボーナスとしてゴールドのユニットが仲間に!'' ---6月28日(日)00:00から追加になるミッションのコンプリートボーナスとしてゴールドのメイジアーマー[[妖精魔鎧兵ライチ]]が登場! --&color(red){「★3達成後」に各ミッションにプラチナユニットが登場!一定確率でドロップする!}; ---''条件を満たした後に登場するプラチナユニットからのドロップはコンプリートボーナスの対象に含まれない'' ---プラチナユニットは『[[朱鎧の智将マツリ]]』が編成にいるとドロップ率2倍、『[[黒紫の巫女キキョウ]]』が編成にいるとドロップ率が3倍に&br;(マツリとキキョウのドロップ率アップ効果は重複しない) > //#region(追加報酬) //未編集 //#endregion(追加報酬) > //////////////////////加護(低ランク割引あり)テンプレート #region(女神の加護) プレイヤーランク別に割引が付いている~ ''ランク10以下のプレイヤー''にはイベントの最初のミッションクリア後に無料で全ての加護が付く~ |~加護|>|>|>|~結晶|~効果| |~|>|>|>|CENTER:~ランク|~| |~|~50〜|~31〜50|~11〜30|~〜10|~| ||>|>|>|CENTER:||c |女神の盾|10|5|3|0|物理ダメージ40%減少| |神秘の護り|10|5|3|0|魔法ダメージ40%減少| |速攻陣形|10|5|3|0|全ユニット出撃コスト-2| |祝福の鎚矛|7|3|2|0|ヘビーアーマー系と神官戦士系の攻撃力1.7倍| |銀の弾丸|7|3|2|0|パイレーツ系の攻撃力1.7倍| |高速治癒|5|2|1|0|[[ドラゴンシャーマン>ユニット/クラス/ドラゴンシャーマン#unit_dragon_shaman]]、[[ヒーラー系>ユニット/クラス/ヒーラー#unit_healer]] [[風水使い系>ユニット/クラス/風水使い#unit_fengshui]]の回復力1.7倍| //|新たなる力|0|0|0|0|[[(キャラ名)]]の攻撃力1.7倍、コスト1/2| |>|>|>|>|>|| |まとめて発動|40|20|10|0|上記全ての効果(9個/3個/4個/0個分お得)| #endregion(女神の加護) * データ [#yf5673fd] ** ステージデータ [#b33a6bfa] > ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:||CENTER:|c |~ステージ名|~★1の&br;目安|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |>|>|~コンプリート対象のドロップ|~ |~コンプリート報酬|~ |~プラチナユニット&br;ドロップ|h |~|~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|CENTER:ドロップ1|CENTER:ドロップ2|CENTER:ドロップ3|~|~|~|~|f //---------------------------------------------------------------- |[[癒し手たちの修練>#mission1]]|中級|30|250|1200|10|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[妖精郷の射手ローレン]][8]|[[花束>交流]]&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|~ |BGCOLOR(pink):[[狂聖女フェドラ]][1]|~ |BGCOLOR(pink):[[巫女シホ]][8]| |~|~|2|~|~|10|49|~|~|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[名射手への道>#mission2]]|中級|30|250|1200|15|8|~ |BGCOLOR(pink):[[忍者カゲロウ]][8]|BGCOLOR(#ffffcc):[[銀の聖霊>シリル]]&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[狩人ストレイ]][1]|~ |BGCOLOR(pink):[[漆黒の射手リタ]][8]| |~|~|2|~|~|15|63|~|~|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[炎の熱血修行>#mission3]]|中級|30|250|1200|10|6|~ |BGCOLOR(pink):[[鋼鉄の女レアン]][8]|[[妖精郷の戦士アトラ]][8]&br;判定2回|[[魔水晶>交換所]]x3|~ |BGCOLOR(pink):[[見習い魔術師メーリス]][1]|~ |BGCOLOR(pink):[[白衣の錬金術士コリン]][8]| |~|~|2|~|~|5|48|~|~|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[共闘戦線>#mission4]]|中級|30|250|1200|5|5|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[魔導師ヴァレリー]][8]|[[魔水晶>交換所]]x1&br;判定2回|[[ダイヤ>交流]]|~ |BGCOLOR(pink):[[妖精魔鎧兵ライチ]][1]|~ |BGCOLOR(pink):[[機甲士リッカ]][8]| |~|~|2|~|~|10|41|~|~|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[暗殺のススメ>#mission5]]|中級|30|250|1200|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[堕天使ニエル]][8]|BGCOLOR(#ffffcc):[[銀の聖霊>シリル]]&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]|~ |BGCOLOR(pink):[[盗賊ベティ]][1]|~ |BGCOLOR(pink):[[堕天使クロエ]][8]| |~|~|2|~|~|10|44|~|~|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[姫達の海開き>#mission6]]|中級|30|250|1200|10|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[足軽頭サノスケ]][8]|[[樽ビール>交流]]&br;判定2回|[[千年ワイン>交流]]|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[侍剣士コジュウロウ]][1]|~ |BGCOLOR(pink):[[山賊娘ロロネ]][8]| |~|~|2|~|~|10|50|~|~|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[騎兵の役目>#mission7]]|中級|30|250|1200|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[槍騎兵エレイン]][8]|[[花束>交流]]&br;判定2回|BGCOLOR(#ffffcc):[[プラチナアーマー]]|~ |BGCOLOR(pink):[[槍騎兵キャリー]][1]|~ |BGCOLOR(pink):[[戦乙女エミリア]][8]| |~|~|2|~|~|20|130|~|~|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- -ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv ~ ** 新規敵ユニット [#labed0aa] > |~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特攻};|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法| ||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c //---------------------------------------------------------------- |ミニサハギン(黄・水中)&br;&ref(http://i.gyazo.com/1d847c91c5664ac0bc550434486883d1.png,nolink);|飛行&br;&color(blue){飛行};|−|500&br;(名射手への道)|−|20|10|CENTER:−|・攻撃してこない&br;・飛行タイプ扱いとなっており&br; 遠距離ユニットの優先攻撃対象となる&br;・アーチャー系の飛行特効も有効| |ギルマン(水中)&br;&ref(http://i.gyazo.com/bccc6d50a75b360e1e6d1ef13d0891ff.png,nolink);|飛行&br;&color(blue){飛行};|−|7000&br;(名射手への道)|−|450|20|CENTER:−|~| |覚醒バルバストラフ&br;&ref(http://i.gyazo.com/a0382eba625eb59c2fc6aeba559a2253.png,nolink);|遠距離|魔法|6000&br;(炎の熱血修行)|350|30|20|全体125&br;弾発生22&br;移動60|・範囲魔法攻撃&br;・射程が長い&br;・移動速度が遅い| |覚醒サイラス&br;&ref(http://i.gyazo.com/9ad5ee8b900b4e6d6f84ef93e396a5c4.png,nolink);|遠距離|魔法|8000&br;(炎の熱血修行)&br;4480&br;(姫達の海開き)|300|30|20|全体55&br;弾発生12&br;移動20|・範囲魔法攻撃&br;・移動速度が速い| |覚醒ガラニア&br;&ref(http://i.gyazo.com/f6040dfc518a391df59812c3893a0932.png,nolink);|遠距離|魔法|8000&br;(炎の熱血修行)|360|30|25|全体75&br;弾発生20&br;移動40|・範囲魔法攻撃| |ニエル&br;&ref(http://i.gyazo.com/4c699176ad1ca3a7aed6a1386c9bde49.png,nolink);|近接|物理|1800&br;(暗殺のススメ)|300&br;(暗殺のススメ)|0|10|全体78&br;発生9|・ゴールドラッシュ([[5回目>ゴールドラッシュ20141225]])とは能力違い&br;・飛行タイプではない| |覚醒ソフィー&br;&ref(http://i.gyazo.com/273b96481e21560573f642f2ce87fcd8.png,nolink);|近接|物理|15000&br;(暗殺のススメ)|550&br;(暗殺のススメ)|0|50|全体103&br;発生9|・飛行タイプではない&br;・マップ上にいる間は&br; 自身も含む全ての敵ユニットのHPを&br; 徐々に回復&br;(回復力が非常に高い)&br;・一定時間経過で回復しなくなる| |グスタフ&br;&ref(http://i.gyazo.com/131c9f63d36e86769bc7aa8d4564913a.png,nolink);|近接|物理|4800&br;(姫達の海開き)|400&br;(姫達の海開き)|180|10|全体60&br;発生22|・過去のイベント出現時とは能力違い| |覚醒ジェリウス&br;&ref(http://i.gyazo.com/fae300d8f1e0db167b811d9739a0bc9c.png,nolink);|近接&br;&color(blue){アーマー};|物理|11520&br;(姫達の海開き)|960&br;(姫達の海開き)|800|40|全体90&br;発生18|| #region(★3達成後) |~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特攻};|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法| ||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c //---------------------------------------------------------------- |シホ&br;&ref(http://gyazo.com/7e5ef5a72277339e44e75e723bb1daf6.png,nolink);|遠距離|魔法|6400&br;(癒し手たちの修練)|500|100|0|全体83&br;弾発生12&br;移動60|・単体魔法攻撃| |リタ&br;&ref(http://i.gyazo.com/82163d14bbd7ddac58af2628fab9cc61.png,nolink);|遠距離|物理|6000&br;(名射手への道)|280|80|20|全体53&br;弾発生6&br;移動30|・単体物理攻撃&br;・水中に消えている間は攻撃の対象にできない| |コリン&br;&ref(http://i.gyazo.com/178c9542b872f6b0bfe27aa380ff204c.png,nolink);|遠距離|物理|6000&br;(炎の熱血修行)|200|20|10|全体85&br;弾発生8&br;移動60|・範囲物理攻撃| |機甲兵&br;&ref(http://i.gyazo.com/eb9ac62f67563f0e5f5f6f52799c9163.png,nolink);|近接|物理|7600&br;(共闘戦線)|475&br;(共闘戦線)|300|0|全体95&br;発生10|| |クロエ&br;&ref(http://i.gyazo.com/8898798ba366884f49312cede7694809.png,nolink);|近接|物理|12000&br;(暗殺のススメ)|1200&br;(暗殺のススメ)|250|50|全体103&br;発生9|・飛行タイプではない| |ロロネ&br;&ref(http://i.gyazo.com/12f5eca3874a54b7d9862c1fb7b24359.png,nolink);|近接|物理|4000&br;(姫達の海開き)|320&br;(姫達の海開き)|100|0|全体86&br;発生28|| |エミリア&br;&ref(http://i.gyazo.com/d91202d9018d328bff35071cc7d68734.png,nolink);|近接|物理|6000&br;(騎兵の役目)|450&br;(騎兵の役目)|100|10|全体95&br;発生13|・移動速度が速い| #endregion(★3) > 補正 癒し手たちの修練:0.8 名射手への道:1.0 炎の熱血修行:1.0 共闘戦線:0.95 暗殺のススメ:1.0 姫達の海開き:0.8 騎兵の役目:1.0~ 個別補正 名射手への道:サハギン(水中)…0.7 姫達の海開き:覚醒サイラス…0.7、ザラーム/ダン…0.9、覚醒ジェリウス…1.2 騎兵の役目:ウルフ…0.4、ヘルハウンド(赤)…0.65~ 表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~ ~ ** NPC [#bb971d54] > 最初から配置済み・撤退不可・編成アビリティ無効・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。~ 上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。~ 倒されるとミッションの★(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。 #region(癒し手たちの修練 [癒しの獅子ロベルト] [聖女イリス]) |~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~射程|~コスト|~クラス特性|~備考|h |LEFT:|LEFT:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c |[[癒しの獅子ロベルト]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/9825de7ab6f864161b6215004a7d5689.png,nolink);|癒し手たちの修練|CC50|1703|290|121|0|260|15|味方ユニットのHPを回復|| |~スキル/効果|~ミッション|~X|~Y|~再動|~初動|h |CENTER:|LEFT:|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:40|RIGHT:40|c |回復力強化II|癒し手たちの修練|30|1.7|40秒|26.7秒| |X秒攻撃力が&br;Y倍に上昇|~|~|~|~|~| ~ |~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~射程|~コスト|~クラス特性|~備考|h |LEFT:|LEFT:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c |[[聖女イリス]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/92b9d1935de7fe21e27d825b965a0fd9.png,nolink);|癒し手たちの修練|CC50|1648|514|131|0|260|19|味方ユニットのHPを回復|| |~スキル/効果|~ミッション|~X|~再動|~初動|h |CENTER:|LEFT:|RIGHT:30|RIGHT:40|RIGHT:40|c |プロテクションII|癒し手たちの修練|2.0|85秒|1秒| |60秒攻撃範囲内の&br;味方の防御がX倍に上昇|~|~|~|~| #endregion //-------------------------------------------------- #region(名射手への道 [狩人ストレイ] [白き射手ナナリー]) |~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~射程|~コスト|~クラス特性|~備考|h |LEFT:|LEFT:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c |[[狩人ストレイ]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/9853b1fb2edc7b7613dfece5226fae45.png,nolink);|名射手への道|CC50|1225|344|121|0|260|11|飛行ユニットを優先して攻撃|| |~スキル/効果|~ミッション|~再動|~初動|h |CENTER:|LEFT:|RIGHT:40|RIGHT:40|c |ダブルショット|名射手への道|30秒|20.0秒| |15秒2連続で矢を発射|~|~|~| ~ |~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~射程|~コスト|~クラス特性|~備考|h |LEFT:|LEFT:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c |[[白き射手ナナリー]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/b787bc4bd371016bd1bb6073b06dba2b.png,nolink);|名射手への道|CC50|1518|480|150|0|260|13|飛行ユニットを優先して攻撃|| |~スキル/効果|~ミッション|~再動|~初動|h |CENTER:|LEFT:|RIGHT:40|RIGHT:40|c |クアドラショット|名射手への道|35秒|1秒| |15秒4連続で矢を発射|~|~|~| #endregion //-------------------------------------------------- #region(炎の熱血修行 [見習い魔術師メーリス] [召喚士ファルネ]) |~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~射程|~コスト|~クラス特性|~備考|h |LEFT:|LEFT:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c |[[見習い魔術師メーリス]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/eb1e233825b1873726438fcb853d72ca.png,nolink);|炎の熱血修行|覚醒50|1224|546|88|10|240|32|防御力無視の範囲攻撃|覚醒アビリティ「[[高速詠唱>アビリティ#quick_chant]]」| |~スキル/効果|~ミッション|~X|~Y|~再動|~初動|h |LEFT:120|LEFT:100|CENTER:30|CENTER:30|RIGHT:40|RIGHT:40|c |射程強化II|炎の熱血修行|25|1.7|30秒|20.0秒| |X秒射程距離が&br;Y倍に上昇|~|~|~|~|~| ~ |~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~射程|~コスト|~クラス特性|~備考|h |LEFT:|LEFT:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c |[[召喚士ファルネ]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/cbf65795c446e2bce1e3c548452af594.png,nolink);|炎の熱血修行|覚醒50|1392|877|114|0|220|19|スキル使用中だけ&br;召喚魔法で攻撃|覚醒アビリティ「[[再生の炎>アビリティ#rebirth_blaze]]」| |~スキル/効果|~ミッション|~X|~Y|~再動|~初動|h |CENTER:|LEFT:|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:40|RIGHT:40|c |フェニックス|炎の熱血修行|40|40|40秒|1秒| |X秒フェニックスを&br;呼び出し攻撃できる&br;最大HPのY%回復|~|~|~|~|~| #endregion //-------------------------------------------------- #region(共闘戦線 [妖精魔鎧兵ライチ] [大地の妖精ドロシー] [巫女姫ププル] [オリヴィエ]) |~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~ブロック&br;射程|~コスト|~クラス特性|~備考|h |LEFT:|LEFT:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:|CENTER:|||c |[[妖精魔鎧兵ライチ]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/fb2aeb8b9d5e0d4ce33448dcd113bda1.png,nolink);|共闘戦線|覚醒50|2226|371|471|15|4&br;&color(red){180};|26|スキル使用中だけ&br;遠距離範囲魔法攻撃|編成アビリティのため&br;覚醒アビリティ「[[体力アップ>アビリティ#hpup_self]]」の効果は&br;適用されない| |~スキル/効果|~ミッション|~X|~Y|~再動|~初動|h |LEFT:120|LEFT:100|CENTER:30|CENTER:30|RIGHT:40|RIGHT:40|c |ファイアボール|共闘戦線|25|1.8|35秒|23.3秒| |X秒攻撃力が&br;Y倍に上昇|~|~|~|~|~| ~ |~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~ブロ&br;ック|~コスト|~クラス特性|~備考|h |LEFT:|LEFT:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c |[[大地の妖精ドロシー]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/4e2bec4e436e73959054ac439460b6a5.png,nolink);|共闘戦線|覚醒50|1889|574|299|0|1|15|HP50%以下で攻撃力2倍&br;HP30%以下で攻撃力3倍&br;HP10%以下で攻撃力4倍|覚醒アビリティ「[[必殺の一撃>アビリティ#tremendous_blow]]」| |~スキル/効果|~ミッション|~持続|~再動|~初動|h |LEFT:120|LEFT:100|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:40|c |不死鳥の護り|共闘戦線|55秒|85秒|56.7秒| |スキル発動中に&br;HPが0になっても&br;一度だけ半分まで回復する|~|~|~|~| ~ |~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~射程|~コスト|~クラス特性|~備考|h |LEFT:|LEFT:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c |[[巫女姫ププル]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/026cf00cce83f23d641403923d5695df.png,nolink);|共闘戦線|50|765|510|160|5|270|13|攻撃を当てた敵の移動を&br;一瞬止める効果がある&br;[[生命の木]]を2体まで配置可能|| |~スキル/効果|~ミッション|~X|~Y|~再動|~初動|h |LEFT:120|LEFT:100|CENTER:30|CENTER:30|RIGHT:40|RIGHT:40|c |サンダーレイン|共闘戦線|1.1|1.3|35秒|17.5秒| |攻撃力がX倍&br;射程がY倍になり&br;範囲内の敵全てに攻撃|~|~|~|~|~| ~ |~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~ブロ&br;ック|~コスト|~クラス特性|~備考|h |LEFT:|LEFT:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c |[[オリヴィエ]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/37597dfb9d3b0c06a812502099a402c4.png,nolink);|共闘戦線|覚醒50|1300|761|482|25|1|18|防御力無視の魔法攻撃|覚醒アビリティ「[[妖精姫の祝福>アビリティ#buff_elfs]]」&br;編成アビリティのため自分及びNPCププルには適用されない&br;自軍編成のエルフユニットには適用される| |~スキル/効果|~ミッション|~X|~再動|~初動|h |LEFT:120|LEFT:100|CENTER:30|RIGHT:40|RIGHT:40|c |聖剣オートクレール|共闘戦線|100|30秒|1秒| |15秒&br;敵からの物理攻撃を&br;X%の確率で回避|~|~|~|~| #endregion //-------------------------------------------------- #region(暗殺のススメ [盗賊ベティ] [盗賊シプリア] [盗賊ベルナ]) |~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~ブロ&br;ック|~コスト|~クラス特性|~備考|h |LEFT:|LEFT:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c |[[盗賊ベティ]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/ccc094c093632d95ea927b3c5451cbc5.png,nolink);|暗殺のススメ|CC50|1097|447|203|0|1|9|敵からの攻撃を避けることがある|| |~スキル/効果|~ミッション|~X|~再動|~初動|h |LEFT:120|LEFT:100|CENTER:30|RIGHT:40|RIGHT:40|c |暗殺I|暗殺のススメ|1.5|55秒|36.7秒| |15秒攻撃力が&br;X倍に上昇&br;+まれに即死させる|~|~|~|~| ~ |~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~ブロ&br;ック|~コスト|~クラス特性|~備考|h |LEFT:|LEFT:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c |[[盗賊シプリア]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/a6887de68d368508d154ee3058ab8709.png,nolink);|暗殺のススメ|CC50|1215|488|253|0|1|10|敵からの攻撃を避けることがある|| |~スキル/効果|~ミッション|~X|~再動|~初動|h |LEFT:120|LEFT:100|CENTER:30|RIGHT:40|RIGHT:40|c |暗殺II|暗殺のススメ|1.7|45秒|22.5秒| |20秒攻撃力が&br;X倍に上昇&br;+まれに即死させる|~|~|~|~| ~ |~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~ブロ&br;ック|~コスト|~クラス特性|~備考|h |LEFT:|LEFT:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c |[[盗賊ベルナ]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/b9891fc606fea6923d05cd7f2f834f7c.png,nolink);|暗殺のススメ|覚醒50|2010|463|300|0|1|11|敵からの攻撃を避けることがある&br;ごくまれに敵を即死させる|覚醒アビリティ「[[非情の刃>アビリティ#ruthless_edge]]」| |~スキル/効果|~ミッション|~X|~再動|~初動|h |LEFT:120|LEFT:100|CENTER:30|RIGHT:40|RIGHT:40|c |暗殺III|暗殺のススメ|1.8|40秒|1秒| |25秒攻撃力が&br;X倍に上昇&br;+まれに即死させる|~|~|~|~| #endregion //-------------------------------------------------- #region(姫達の海開き [テミス] [リリア] [シェリー]) |~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~ブロ&br;ック|~コスト|~クラス特性|~備考|h |LEFT:100|LEFT:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c |[[テミス]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/1da327cb43dc94995c2846ed88582abc.png,nolink);|姫達の海開き|覚醒50|2042|493|300|10|1|16|防御力無視の魔法攻撃|覚醒アビリティ「[[太陽の刃>アビリティ#blade_of_sun]]」| |~スキル/効果|~ミッション|~X|~Y|~再動|~初動|h |CENTER:140|LEFT:100|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:40|RIGHT:40|c |宝剣ガラティン|姫達の海開き|40|2.0|55秒|36.7秒| |X秒防御力が&br;Y倍に上昇|~|~|~|~|~| ~ |~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~ブロ&br;ック|~コスト|~クラス特性|~備考|h |LEFT:100|LEFT:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c |[[リリア]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/7f5b0c06dbeefcda0532faf6d6e488bc.png,nolink);|姫達の海開き|覚醒50|2368|553|330|15|1|17|防御力無視の魔法攻撃|覚醒アビリティ「[[神剣の鞘>アビリティ#scabbard_of_divinesword]]」| |~スキル/効果|~ミッション|~X|~Y|~再動|~初動|h |CENTER:140|LEFT:100|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:40|RIGHT:40|c |神剣エクスカリバー|姫達の海開き|40|2.4|55秒|27.5秒| |X秒防御力が&br;Y倍に上昇|~|~|~|~|~| ~ |~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~ブロ&br;ック|~コスト|~クラス特性|~備考|h |LEFT:100|LEFT:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c |[[シェリー]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/f8c2ab34773779945c2a035fcb8fed6b.png,nolink);|姫達の海開き|覚醒50|2033|654|328|10|1|17|防御力無視の魔法攻撃|覚醒アビリティ「[[騎士姫の導き>アビリティ#buff_under_gold]]」&br;編成アビリティのためNPCテミスには効果なし&br;自軍編成のゴールド以下のユニットには適用される| |~スキル/効果|~ミッション|~X|~Y|~再動|~初動|h |CENTER:140|LEFT:100|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:40|RIGHT:40|c |魔剣アロンダイト|姫達の海開き|40|1.8|55秒|27.5秒| |X秒攻撃力が&br;Y倍に上昇|~|~|~|~|~| #endregion //-------------------------------------------------- #region(騎兵の役目 [槍騎兵キャリー] [天駆ける騎士リディ]) |~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~射程|~コスト|~クラス特性|~備考|h |LEFT:|LEFT:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c |[[槍騎兵キャリー]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/857be623f5acb58170ac30a451363f13.png,nolink);|騎兵の役目|CC50|1785|417|305|10|1|15|敵を倒すと出撃コスト回復|| |~スキル/効果|~ミッション|~X|~Y|~再動|~初動|h |LEFT:120|LEFT:100|CENTER:30|CENTER:30|RIGHT:40|RIGHT:40|c |攻撃力強化III|騎兵の役目|35|1.8|25秒|16.7秒| |X秒攻撃力が&br;Y倍に上昇|~|~|~|~|~| ~ |~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~射程|~コスト|~クラス特性|~備考|h |LEFT:|LEFT:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c |[[天駆ける騎士リディ]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/cabd4664be2eab8980c5d2df8763dd83.png,nolink);|CC50|騎兵の役目|1186|490|328|15|1|18|スキル使用で飛行可能|スキル発動中はブロック0になり&br;射程120の範囲攻撃| |~スキル/効果|~ミッション|~X|~再動|~初動|h |LEFT:120|LEFT:100|CENTER:30|RIGHT:40|RIGHT:40|c |ペガサスウイング|騎兵の役目|45|30秒|15.0秒| |X秒空を飛び&br;周囲を広範囲に&br;攻撃する|~|~|~|~| #endregion //-------------------------------------------------- ~ *会話 [#g7edb67c] //会話を追加してくださる方は、 //該当部分の「#region()〜#endregion()」の文頭についた「//」を外してご利用ください。 //「===」は編集作業時の誤入力の防止用なので、残しておいてください。 // //また、キャラの名前は、文頭に(-, ,+)などを入れずにそのままで、 //セリフは「半角スペース」を入れて入力するようお願いします。 //例) //アンナ // このようにお願いします。 // // //================================ #region(ネタバレ注意) //========================= #region(1:癒し手たちの修練) //================== #region(1:開始時) ロベルト よっしゃ! そのまま意識を集中するんだ! イリス この気配は……。 #endregion(1:開始時) //================== #region(1:戦闘中) 魔物 ギャギャギャッ……! ロベルト ちっ、俺たちの修行の邪魔してんじゃねぇぞ魔物。 悪いがここから先の神殿に通すわけにはいかねぇな。 イリス ですが……、私たちはヒーラーなので戦闘は……っ。 ロベルト くそ……、だが何とかして……。 アンナ 王子、あちらです! 皆様ご無事でしたか? 王子、急ぎ戦闘の準備を! 神殿が襲われたための急な出撃なので まだ味方のヒーラーが到着しておりません。 ロベルト ……! 回復なら俺たちに任せろ! だからあんたらは安心して戦闘に集中しな! アンナ それは助かります……! お願いします。 #endregion(1:戦闘中) //================== #region(1:終了時) アンナ なんとか魔物を撃退することができました。 ヒーラーの皆さん、ありがとうございます。 イリス いえそんな! 私たちは自分たちの役目を 果たしただけですから……。 ロベルト (……俺だけの、役目……) (俺の役目はヒーラーだ。だが元は兵士。 前線でも戦える肉体をもっている……) そうか……! 俺は……。 #endregion(1:終了時) //================== #endregion(1:全体) //========================= #region(2:名射手への道) //================== #region(2:開始時) ストレイ ……うん。ど真ん中だ。 ナナリー これで30回連続引き分けね。 アンナ あ、王子。あそこにいらっしゃいました。 熱心に修行に勤しんでいらっしゃいますね。 ストレイ でも、俺には君みたいな連射はできない。 ナナリー あなたは気配に敏感だから、私より早く敵を察知 できる。私を真似するよりも、自分の持ち味を 活かしたほうが、いい……。 ストレイ それは……。 ……っ!! ナナリー この気配は……。 アンナ 王子、魔物が現れたようです! 急ぎ戦闘のご準備を。 ただ、ここは近接型のユニットを配置する場所が 見当たりません。 遠距離型のユニットのみ出撃が可能かと。 #endregion(2:開始時) //================== #region(2:終了時) アンナ どうやら敵は撤退したようです。 ナナリー ……やはりあなたは私よりも早く魔物の気配を 察知していた。1秒、その10分の1程度の差でも 戦闘の勝敗は左右される。 修行が身になっている証拠。 確実に強くなっているわ。 ストレイ ……ありがとう。この持ち味をもっと活かせるように してみせるよ。 ナナリー 私も連射術に磨きをかけなきゃね。 #endregion(2:終了時) //================== #endregion(2:全体) //========================= #region(3:炎の熱血修行) //================== #region(3-1:戦闘中) ファルネ 魔物……! メーリス だ、誰が相手でも負けないんだから! アンナ ……! 王子、あそこで誰かが魔物に 襲われています! お二人共、大丈夫ですか? メーリス え、いえ、これは修行の一環で……。 ファルネ だからって、正直あんたも魔物が出るのは 予想外だったでしょ。 悪いけど、協力してもらえる? #endregion(3-1:戦闘中) //================== #region(3-2:戦闘中) ガラニア まさか魔物が出てくるなんて……。あの娘たちの 修行はやめたほうがよいのでは? バルバストラフ ふぉっ、ふぉっ。 不測の事態にこそ地力が発揮されると いうものじゃろうて。ちょうどよいではないか。 サイラス それに、王子たちがいるならば問題はないだろうさ。 バルバストラフ さぁ、高熱が体力を奪うこの地で、果たしてわしらの 魔法に耐えられるかのぅ。 #endregion(3-1:戦闘中) //================== #region(3:終了時) メーリス はぁ〜……やっと終わった〜。 こんな熱いところで修行なんて……。 あ〜もう、服が汗でべとべと! ファルネ 炎をコントロールする私たちにとって、 ここでの修業は得るものが多かった。 魔物が出てきたのは想定外だったけどね。 い、一応あんた達にも感謝しておくわ。 #endregion(3:終了時) //================== #endregion(3:全体) //========================= #region(4:共闘戦線) //================== #region(4:開始時) ダークエルフ ふはは……。これで妖精郷も終わりだ。 覚悟するんだな……! オリヴィエ あなたたち侵略者に私たちが屈するはずが ありません。それに、今は心強い仲間が いらっしゃいますから。 ドロシー そうだよ! みんなが笑顔でいられるような世界を つくるためだもん。 エルフとドワーフは妖精同士、 手を取って共に魔物と戦うことを決めたんだもの! ね? ライチ! ライチ うん! オリヴィエさん、新入りですがボクもお手伝いします。 ボクたちドワーフとの壁をなくす努力をしていたのは 知っています。同じ妖精同士、協力して勝利を 勝ち取りましょう! ププル そうじゃそうじゃ。わしら皆の力を合わせて、 あのダークエルフなんぞけちょんけちょんに してやろうぞ! ダークエルフ 壁をなくすだと? そんなバカげた主張が今の時代 通じると思っているのか? 今の時代に必要なのは力だ。 力こそが絶対の正義となるのさ。 それを今から身をもって教えてやる。 魔物ども、かかれ!! オリヴィエ 今回の戦い、あの王子様の軍に所属しているエルフ、 ドワーフの戦士も戦いに協力してくれるそうです。 みなさま、妖精郷を守るため、 ご協力をお願いいたします。 #endregion(4:開始時) //================== #region(4:終了時) オリヴィエ 無事に勝利を収めることができました。 みなさま、ありがとうございます。 ドロシー べ、別に……。そんな。 ライチ もったいない御言葉です……! ププル オリヴィエよ。エルフのプリンセスとしての器量に 磨きがかかったのぅ。 オリヴィエ いえ、とんでもありません。 自分などまだまだです。エルフのプリンセスとして、 妖精郷の祝福がドワーフの方々にも届くように 努力を続けてまいります。 そして、あのダークエルフとの争いの歴史にも、 いつか終止符を打てるように……。 #endregion(4:終了時) //================== #endregion(4:全体) //========================= #region(5:暗殺のススメ) //================== #region(5:開始時) ベティ 本当にここに天使が眠っているの? ベルナ さぁ。でもうわさ通りの能力を秘めているなら、 修行にはもってこいでしょ。 シプリア その天使っていったい何者なんだ? アンナ 私も詳しくは知りませんが、神々の命令により 人間に危害を加える指令を受けた天使、という ことしか。ですがまさかここに眠っているなんて……。 ベルナ ……この殺気。敵意を持った何者かが こっちに近づいてきてる。 構えて! #endregion(5:開始時) //================== #region(5-1:戦闘中) シプリア あれが天使……。噂が本当なら、天使は自分の体力 を徐々に回復するって言ってなかったか? ベルナ まぁね。だけど、私たちローグにかかれば なんてことないわ。 王子、スキル発動の指示をお願いね。 天使 ……。 魔の……力、を……。あの声が……聞こえ……。 おね、がい……。私たちを……解放……して……。 #endregion(5-1:戦闘中) //================== #region(5-2:戦闘中) ベルナ あの天使……他の天使にはない癒しの力を 感じるわ。あいつが居ると、他の天使の 体力も回復してしまうようね。 #endregion(5:戦闘中) //================== #region(5:終了時) アンナ 天使たちが操られていた……? 声が聞こえたというのは……。 シプリア どうかしたのか? アンナ あ、いえ。なんでもありません。 ベティ 今回の戦い、何か、こう……。 ベルナ あ、わかるかも! なんだか敵の急所を突くコツが つかめてきたっていうのかな。 動きの無駄が減った気がする。 王子たちも手伝ってくれてありがとうね。 #endregion(5:終了時) //================== #endregion(5:全体) //========================= #region(6:姫達の海開き) //================== #region(6:開始時) リリア 綺麗な海、美味しい食べ物、お酒が楽しめるという、 ここが通称「祝福の島」です。 シェリー この夏はこの島で思いっきり海開きを 楽しみましょう! 山賊 ……お? おいおいそこの可愛らしいお嬢さん方、 それに女連れのあんちゃんも。こんなところで バカンスか? けがしないうちに家に帰ったほうが身のためだぜ? それにここは俺たち戦う男たちが美味い酒を 求めて集まる島なんだよ。 戦いに縁のない女やボンボンの 軟弱野郎が来るところじゃねぇんだよ。 とっとと帰んな。 テミス そんなの認められませんわ! 山賊 ちっ、これだから育ちのいい奴らは面倒なんだ。 口で言ってもわからねぇなら力づくで追い返すしか ねぇな! 野郎ども、やっちまえ!! アンナ …………戦いに縁のない女? まして王子に向かって軟弱野郎……? 王子、ここは私たち「女性陣」にお任せください。 この自分勝手で身の程を知らない男は私たちが 退治いたします……ッ!! #endregion(6:開始時) //================== #region(6:終了時) 山賊 ひぃいいい……ッ!! こ、こんな強い女どもが いるなんて……!! テミス お・ん・な・ど・も? 山賊 い、いいいいえ! こんなに強くて美しい方々が 存在するなんて……! シェリー 私たちを甘く見ないことです。まったく……。 リリア 男だけなんて寂しいことは言わず、 この島にいる方々みんなで 海開きを楽しみましょう? 山賊 へ、へい! あ、ありがたき幸せ! おい、野郎ども!! ありったけの酒と飯を 用意しやがれ!! アンナ ……王子。邪魔が入ってしまいましたが、 まだ夏は始まったばかりです。 私たちも楽しみましょう。 #endregion(6:終了時) //================== #endregion(6:全体) //========================= #region(7:騎兵の役目) //================== #region(7:開始時) キャリー はぁ……はぁ……。騎兵の極意である「人馬一体」。 それを体現するにはまだまだね……。 馬とともに自身も強くならないと! リディ でもキャリーさん、過去にその馬に振り回されて いたような……。 キャリー そ、そうならないための修行をするんです! 私たちワルキューレは戦場で先陣に立ち、 敵を倒すことで味方が出撃しやすくなるんです。 リディ 確かにワルキューレの方々が敵を倒すと、 兵士の士気が上がりますね。 アンナ あれは……、キャリーさんとリディさん! キャリー アンナさん! 王子もなぜここに……。 アンナ それがつい先ほどこの近くで魔物が出たと 聞いて急きょ……。 ……!! どうやら本当のようですね。王子、今回急な 出撃でしたので準備が整っておらず出撃コストが 時間経過で回復しません。 出撃に必要なコストの回復は キャリーさんたちワルキューレにまかせることを お勧めします。 キャリー 私にお任せください! 早速ですがリディさん、ワルキューレの戦い方を 見ていてください。 #endregion(7:開始時) //================== #region(7:終了時) キャリー 王子、お疲れ様でした。 リディ ……わたしも、キャリーさんみたいに後続の兵たちに 士気を与えられるような、立派な騎兵になって 見せます! キャリー 戦場で羽ばたいているペガサスライダーの方々の 戦い方も華やかですし、そうなれるようにも 修行を続けましょう! まず戦場で目立つには……ズバリ! 名乗り方も重要です! あー、あー。……我こそは……!! リディ いえ……、あの……、戦い方を教えてください……。 // 未編集 #endregion(7:終了時) //================== #endregion(7:全体) //========================= // // #endregion(ネタバレ注意) //================================ ~ ~ * 攻略 [#k5e5e5a0] //---------------------------------------------------------------- // regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので // 必ず入れ子にしてください。 // MAPのテンプレ用画像URLは一部コピペのために // 未アップでもそのままにしてくれると助かります。 //---------------------------------------------------------------- ** 癒し手たちの修練 [#mission1] > |修行中のヒーラーたちの助けを借り&br;神殿に迫りくる魔物たちを倒せ!| ''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~ <回復ユニット出撃不可>~ 神殿にてロベルトとイリスが修行中。そんな最中、魔物が奇襲を仕掛けてきた!ヒーラーの到着が間に合わない状況を潜り抜けろ!~ ~ 回復ユニットが出撃できないが、NPCでロベルトとイリスが最初から配置されている。~ 彼らの回復範囲から外れないようにしておけば、あとは順当にユニットを配置するだけである。~ 回復が追いつかないようならイリスのスキルを使っていこう。~ ★3クリア後は終盤左下から[[巫女シホ]]が登場。お供もなく単体で相手となるが、★3クリアができるのであれば問題はないだろう。~ ~ &ref(http://i.gyazo.com/b3b10ea22121c710d32d0c5507c04a8b.png,nolink,30x30,木箱);妖精郷の射手ローレン: 1体目のゴブリンアーチャー(赤)~ &ref(http://i.gyazo.com/b3b10ea22121c710d32d0c5507c04a8b.png,nolink,30x30,木箱);花束: 1体目のオーガ(赤)~ &ref(http://i.gyazo.com/b3b10ea22121c710d32d0c5507c04a8b.png,nolink,30x30,木箱);花束: 1体目のオーガ(黒)~ &ref(http://i.gyazo.com/7ae02c714489e99141ce93b9cae22471.png,nolink,30x30,金箱);黒の聖霊: サイクロプス(緑)~ &ref(http://i.gyazo.com/7ae02c714489e99141ce93b9cae22471.png,nolink,30x30,金箱);巫女シホ: ★3後出現のシホ~ #region(MAP) &ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/aigiswikimap/1435243565_0.png,癒し手たちの修練,672x448);~ #endregion #region(より詳しく) 序盤にCDにソルジャーを配置、コストが溜まり次第、AFJに王子やアーマーなどを配置し~ あとは島部分にアーチャーやメイジを好みで配置すればいいだろう。~ ~ なお、プラチナユニドロップ率アップの[[黒紫の巫女キキョウ]]も回復ユニット扱いとなるため~ このマップでは出撃不可能だが、ドロップ率上昇に関しては編成に入れておけば問題ない。~ また前回ミッションのイベントユニットのセラも神官戦士なので、これも出撃できない。~ #endregion //-ドロップ内容・・・ドロップする敵 //--妖精郷の射手ローレン・・・ゴブリンアーチャー(赤):1体目 、花束・・・オーガ(赤):2から出現、花束・・・オーガ(黒):2から出現 //--黒の聖霊・・・サイクロプス(緑)、巫女シホ(★3後)・・・シホ -[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E7%99%92%E3%81%97%E6%89%8B%E3%81%9F%E3%81%A1%E3%81%AE%E4%BF%AE%E7%B7%B4&search_sort=video_date_uploaded]] -[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E7%99%92%E3%81%97%E6%89%8B%E3%81%9F%E3%81%A1%E3%81%AE%E4%BF%AE%E7%B7%B4?sort=f]] ~ ~ ** 名射手への道 [#mission2] > |水路に潜む魔物たちを&br;遠距離ユニットのみで撃退せよ!| ''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~ <近接型ユニット出撃不可>~ 水路にて射撃訓練中のストレイ、ナナリーは魔物の気配を感じ取る。遠距離ユニットで敵を撃ち抜け!~ ~ 王子の士気昂揚が使えないので、いつもと同じ感覚で居るとラッシュの時や硬い敵を逃す可能性もある。~ とはいえ拠点近くにNPCのナナリーとストレイが居るのでそうそう撃ち漏らすことはないだろう。~ ただしギルマン(水中)だけは防御力が高く、NPCナナリーのクアドラショットもそれほどの有効打にはならない。~ 魔法攻撃なら通りやすいので複数のウィッチで鈍足にしつつ削るのが有効。~ ヒーラー無しでも割と何とかなるが、体力の低いユニットを出した場合は落とされることもあるので注意しよう。~ ★3クリア後[[リタ>漆黒の射手リタ]]が登場、左側陸地に現れた後、いったん姿を消して、右側の島に姿を現す~ 姿を現したときにうまく攻撃を当てないと被害が広がる可能性もあるが、ここで★3取れる戦力ならリタが現れる前に~ gからlで複数で囲んで配置しておけば、現れてすぐにフルボッコできる。不安ならヒーラーも添えて。~ ~ &ref(http://i.gyazo.com/b3b10ea22121c710d32d0c5507c04a8b.png,nolink,30x30,木箱);銀の聖霊: 13体目のミニサハギン(黄・水中)~ &ref(http://i.gyazo.com/b3b10ea22121c710d32d0c5507c04a8b.png,nolink,30x30,木箱);忍者カゲロウ: 1体目のサハギン(水中)~ &ref(http://i.gyazo.com/b3b10ea22121c710d32d0c5507c04a8b.png,nolink,30x30,木箱);銀の聖霊: 1体目のギルマン(水中)~ &ref(http://i.gyazo.com/7ae02c714489e99141ce93b9cae22471.png,nolink,30x30,金箱);プラチナアーマー: 11体目のサハギン(水中)~ &ref(http://i.gyazo.com/7ae02c714489e99141ce93b9cae22471.png,nolink,30x30,金箱);漆黒の射手リタ: ★3後出現のリタ~ #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/e7d52e0b2345b7c8f1e472164b0df821.png,名射手への道,672x448);~ α・β・γはリタの隠密・再出現地点~ #endregion //-ドロップ内容・・・ドロップする敵 //--忍者カゲロウ・・・サハギン(水中):1体目、銀の聖霊・・・ミニサハギン(黄・水中):13体目、銀の聖霊・・・ギルマン(水中):1体目 //--プラチナアーマー・・・サハギン(水中):最後、漆黒の射手リタ(★3後)・・・リタ -[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E5%90%8D%E5%B0%84%E6%89%8B%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93&search_sort=video_date_uploaded]] -[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E5%90%8D%E5%B0%84%E6%89%8B%E3%81%B8%E3%81%AE%E9%81%93?sort=f]] //#nicovideo(sm25502137,left) //#clear ~ ~ ** 炎の熱血修行 [#mission3] > |高熱により奪われる体力に注意し&br;見習い魔術師たちとともに戦え!| ''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~ <[[HPに継続ダメージ:特大>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが20ずつ減少)>~ 火山にて修行中のファルネとメーリス。そこへ現れた魔物の群れ、更に三人の魔術師が牙を剥く!灼熱の戦いを制せよ!~ ~ HPの継続ダメージが高いものの、リジェネ持ち(0.5秒ごと12回復)の覚醒ファルネが居るので割と減らない。~ もし風水が居るのなら出しておけば継続ダメージは軽微になったり無くなったりする。~ //CCの段階ではちょっと減ったので。 ~ このMAPは序盤に左上から覚醒バルバストラフ、覚醒サイラス、覚醒ガラニアが出現し、左上の方で待機している。~ 前から順番に動いてくるが、同時に行動することは滅多にない。~ バルバストラフとサイラスは遠回りをして拠点に向かうが、ガラニアは直通で拠点に向かうので焦らないように注意しよう。~ バルバストラフは長射程、サイラスは攻撃速度が速いという特徴に配慮すれば、壊滅することは滅多にないだろう。~ また、敵はファルネとメーリスでほぼ撃破できるので、攻撃よりは回復に気を使うといい。~ 少し敵が集まったところへファルネのフェニックスを使えば一網打尽に出来るので、うまく利用しよう。~ ★3を取った後に中盤あたりに右上から[[コリン>白衣の錬金術士コリン]]が出現するようになる。~ 割と硬めで火力もそこそこあるので放っておくと甚大な被害を及ぼす可能性もあるから注意しよう。~ ~ &ref(http://i.gyazo.com/b3b10ea22121c710d32d0c5507c04a8b.png,nolink,30x30,木箱);妖精郷の戦士アトラ: 1体目のゴブリン~ &ref(http://i.gyazo.com/b3b10ea22121c710d32d0c5507c04a8b.png,nolink,30x30,木箱);妖精郷の戦士アトラ: 1体目のオーガ~ &ref(http://i.gyazo.com/b3b10ea22121c710d32d0c5507c04a8b.png,nolink,30x30,木箱);鋼鉄の女レアン: 2体目のオーガ~ &ref(http://i.gyazo.com/7ae02c714489e99141ce93b9cae22471.png,nolink,30x30,金箱);魔水晶x3: 3体目のオーガ~ &ref(http://i.gyazo.com/7ae02c714489e99141ce93b9cae22471.png,nolink,30x30,金箱);白衣の錬金術士コリン: ★3後出現のコリン~ #region(MAP) &ref(http://i.gyazo.com/5772676ecc86bb3fe94f4262fa4f671e.png,炎の熱血修行,672x448);~ #endregion //-ドロップ内容・・・ドロップする敵 //--鋼鉄の女レアン・・・オーガ:2体目、妖精郷の戦士アトラ・・・ゴブリン:1体目、妖精郷の戦士アトラ・・・オーガ:1体目 //--魔水晶x3・・・オーガ:3体目、白衣の錬金術士コリン(★3後)・・・コリン -[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E7%82%8E%E3%81%AE%E7%86%B1%E8%A1%80%E4%BF%AE%E8%A1%8C&search_sort=video_date_uploaded]] -[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E7%82%8E%E3%81%AE%E7%86%B1%E8%A1%80%E4%BF%AE%E8%A1%8C?sort=f]] //#nicovideo(sm25502137,left) //#clear ~ ~ ** 共闘戦線 [#mission4] > |エルフとドワーフで力を合わせ&br;ダークエルフの侵略を阻止せよ!| ''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~ <エルフとドワーフ以外出撃不可>~ 妖精郷に現れたダークエルフを阻止すべく、エルフとドワーフが手を取った。この二種族しか出撃出来ない状況を切り抜け、未来を掴め!~ ~ 上記の通りとんでもない出撃制限がかかっており、当然王子も一昨日に続いて出撃不可能である。~ ただしその分初期配置ユニットが充実しており、彼女らに頼りっきりでも攻略は可能である。~ しかし回復手段はププルのトークンのみ、にもかかわらずアベンジャーの相手をしなければならない。~ その上NPCは撤退ができないので、★3クリアのためには全員を生き残らさねばならないのもネック。~ 前衛のオリヴィエとドロシーがスキルを活かして受ければ良いだけなのだが、捕まえ損ねて後ろのライチの方に流してしまうと★3は絶望的か。~ 敵の遠距離ユニットをププルのトークンで一時的な避雷針として扱う手も一応使える。~ ~ ★3クリア後は[[リッカ>機甲士リッカ]](の人形)が出現する。~ アベンジャーより前に出てきてオリヴィエの邪魔をしてしまうので、こればかりは差し込みが欲しい。~ 近接で出せるユニットがいなかったら前のミッションでアトラを拾ってこよう。~ ~ もちろん出撃はできないが、[[キュテリ>怪盗キュテリ]]と[[モニカ>駆け出し海賊モニカ]]がいれば編成に入れておこう。~ ~ &ref(http://i.gyazo.com/7ae02c714489e99141ce93b9cae22471.png,nolink,30x30,金箱);魔水晶: 1体目のオーガ~ &ref(http://i.gyazo.com/b3b10ea22121c710d32d0c5507c04a8b.png,nolink,30x30,木箱);魔導師ヴァレリー: 3体目のオーガ(赤)~ &ref(http://i.gyazo.com/7ae02c714489e99141ce93b9cae22471.png,nolink,30x30,金箱);ダイヤ: 2体目のダークエルフアベンジャー~ &ref(http://i.gyazo.com/7ae02c714489e99141ce93b9cae22471.png,nolink,30x30,金箱);魔水晶: 4体目のオーガ(赤)~ &ref(http://i.gyazo.com/7ae02c714489e99141ce93b9cae22471.png,nolink,30x30,金箱);機甲士リッカ: ★3後出現の機甲兵~ #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/170a8e156431d07595b292e465e9f459.png,共闘戦線,672x448);~ #endregion #region(より詳しく) このマップで出撃可能なユニットは以下の通り~ ~ ドワーフ~ [[ドワーフ戦士グスタフ]]、[[大地の妖精ドロシー]]、[[妖精司祭ノエル]]~ [[妖精魔鎧兵ライチ]](このマップで入手)~ ~ エルフ~ [[妖精郷の戦士アトラ]]、[[妖精郷の戦士ロザリー]]、[[ダークエルフのロアナ]]、[[オリヴィエ]]~ [[妖精郷の射手ローレン]]、[[ハーフエルフのユユ]]、[[妖精郷の射手スピカ]]、[[妖精女王シーディス]]、[[妖精司教マリウス]]、[[巫女姫ププル]]~ ~ ライチ以外で、このGR期間中に入手可能なユニットは召喚でアトラ、オリヴィエ、ローレン、ユユ、マリウスの5名。~ アトラはこのGRの「炎の熱血修行」で、ローレンは「癒し手たちの修練」でそれぞれドロップ可能。~ #endregion -ドロップ内容・・・ドロップする敵 --魔導師ヴァレリー・・・オーガ(赤):3体目、魔水晶・・・オーガ:1体目、魔水晶・・・オーガ(赤):4体目 --ダイヤ・・・ダークエルフアベンジャー:2体目、機甲士リッカ(★3後)・・・機甲兵 -[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E5%85%B1%E9%97%98%E6%88%A6%E7%B7%9A&search_sort=video_date_uploaded]] -[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E5%85%B1%E9%97%98%E6%88%A6%E7%B7%9A?sort=f]] //#nicovideo(sm25502137,left) //#clear ~ ~ ** 暗殺のススメ [#mission5] > |大いなる力を持つ天使を相手に&br;ローグの修業を完遂せよ!| ''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~ 天使の封印された地にて、三人のローグが修行中。そこへ正気を失った天使達が襲い掛かる!驚異的な回復力を誇る天使を打ち破れ!~ ~ 序盤からニエルがワラワラ出現し、同時にソフィーが1人現れる。同様の編成が合計3回続く。~ ソフィーが強烈なリジェネを持っており、先に倒さないことにはニエルも生半可な攻撃では落とせない。~ 幸いなことに暗殺が決まりやすいため、暗殺を持っているユニットがいるならとりあえず入れておきたい。~ 初期配置の3人だけではよほど運に恵まれないと敵がどんどん抜けて行ってしまうので、多少の戦力増強は必須。~ 特に2体目・3体目のソフィーはNPCのローグ達がブロック出来ないルートで通り抜けるので、自軍で対応するように。~ ソフィーは上の遠距離マスの近くや中央下側から出現してくるため、忍者の忍術で倒してしまえると楽でいい。~ ニエルは攻守共に貧弱なので、ソフィーの排除さえ成功すれば手こずることはない。~ ~ ★3取得後に出現する[[クロエ>堕天使クロエ]]は終盤に出てくるのだが、暗殺があまり決まらない。~ 他の天使と違って硬くて痛いので、ちゃんと受けられるユニットを用意しよう。~ なお、道なりではなくK→Fとショートカットして進んでくるので配置に注意。~ ~ 例によって[[サンドラ>剣士サンドラ]]は有効だが、レベル50スキルマ好感度100程度だとわずかに殺し切れず、すぐに回復されて終わる模様。~ 物理or貫通攻撃であれば攻撃力1800、魔法攻撃なら攻撃力2000あればニエルを1確できる。~ ~ なお、ブロックしきれるのであれば、時間をかければ回復能力は無くなる。後続は各Waveの終了まで出現しないので餅つきが可能。~ ただし数が多い上に移動ルートが様々なので、最後までブロックしきる気なら計画的な配置が必要。~ ~ &ref(http://i.gyazo.com/b3b10ea22121c710d32d0c5507c04a8b.png,nolink,30x30,木箱);堕天使ニエル: 1体目のニエル~ &ref(http://i.gyazo.com/b3b10ea22121c710d32d0c5507c04a8b.png,nolink,30x30,木箱);銀の聖霊: 1体目のソフィー~ &ref(http://i.gyazo.com/b3b10ea22121c710d32d0c5507c04a8b.png,nolink,30x30,木箱);銀の聖霊: 2体目のソフィー~ &ref(http://i.gyazo.com/7ae02c714489e99141ce93b9cae22471.png,nolink,30x30,金箱);黒の聖霊: 3体目のソフィー~ &ref(http://i.gyazo.com/7ae02c714489e99141ce93b9cae22471.png,nolink,30x30,金箱);堕天使クロエ: ★3後出現のクロエ~ #region(MAP) &ref(http://i.gyazo.com/9e322eb03c37e12537cf7a061d5bfdc6.png,暗殺のススメ,672x448);~ #endregion //-ドロップ内容・・・ドロップする敵 //--堕天使ニエル・・・ニエル:1体目、銀の聖霊・・・覚醒ソフィー:1体目、2体目 //--黒の聖霊・・・覚醒ソフィー:3体目、堕天使クロエ(★3後)・・・クロエ -[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E6%9A%97%E6%AE%BA%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%82%B9%E3%83%A1&search_sort=video_date_uploaded]] -[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E6%9A%97%E6%AE%BA%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%82%B9%E3%83%A1?sort=f]] ~ ~ ** 姫達の海開き [#mission6] > |海開きへとやってきた王子たちに&br;襲いくる男たちを返り討ちにしろ!| ''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~ <男ユニット出撃不可>~ 戦いに明け暮れる戦士達にも休息を。祝福の島へやってきた王子一行だったが、そこを独り占めしようとする男達!女の強さと怖さを思い知らせてやれ!~ ~ このマップは女性陣のみの出撃となるが、さすがに今日はこの条件で苦労する者はいないだろう。~ ただし男ユニットが出せないので王子は出せない。そのため士気高揚効果は無いので注意しよう。~ なお女性陣のうち[[死霊魔術師メメント]]や[[巫女姫ププル]]などは出撃できるが、彼女らが使役する~ トークンは男扱いなのか出撃はできず、今回は使い捨ての避雷針が使えないので注意が必要である。~ 最初にサノスケと足軽軍団、次いでグスタフ、コンラッド、フューネスのバンデット軍団が押し寄せる。~ この辺りはプリンセス三人の上と下に遠距離ユニットを置けば対処出来るだろう。しかし問題は次である。~ ザラームと砂漠兵士、中央にメイジ二匹、そこから少し遅れてサイラスが高速でやってくる。~ このまま何もしなければメイジとサイラスであっという間に焼き払われてしまうので、うまく避雷針などで差し込みをして対策をする必要があるだろう。~ メイジの攻撃範囲に入らないプリンセス前方の部分で攻撃を受け止めつつ、それを支えるヒーラーを置いて凌ぐのがベターか。~ なおサンドラのスキルならメイジ2体を接近も許さず薙ぎ払うことも可能。流石にサイラスは倒しきれないが。~ また、ザラーム(アベンジャ―特性持ち)も何気に厄介なので、リリアが接触した場合はスキルを使って耐え凌ぎ、遠距離ユニットで削って倒してしまおう。~ ここを切り抜ければ、ダンの群れ→ジョヴァンニ率いるパイレーツ軍団と来て、最後にマップ右上の洞窟からジェリウスと黒アーマー軍団がやってくる。~ ジェリウスはそれなりに強いが、遠距離ユニットでうまく支えればそれほど脅威にはならないはず。~ ~ ★3取得後はコンラッドと入れ替わりで[[ロロネ>山賊娘ロロネ]]が出現する。~ 男だらけの中に何故混じってるのかは不明だが、大した相手でもないだろう。~ ~ &ref(http://i.gyazo.com/b3b10ea22121c710d32d0c5507c04a8b.png,nolink,30x30,木箱);足軽頭サノスケ: サノスケ~ &ref(http://i.gyazo.com/b3b10ea22121c710d32d0c5507c04a8b.png,nolink,30x30,木箱);樽ビール: ザラーム~ &ref(http://i.gyazo.com/b3b10ea22121c710d32d0c5507c04a8b.png,nolink,30x30,木箱);樽ビール: 覚醒サイラス~ &ref(http://i.gyazo.com/7ae02c714489e99141ce93b9cae22471.png,nolink,30x30,金箱);千年ワイン: 覚醒ジェリウス~ &ref(http://i.gyazo.com/7ae02c714489e99141ce93b9cae22471.png,nolink,30x30,金箱);山賊娘ロロネ: ★3後出現のロロネ~ #region(MAP) &ref(http://i.gyazo.com/a23eb268e6706a31d7e7c15c00713d06.png,姫達の海開き,672x448);~ #endregion #region(より詳しく) 王子もこのGRで三度目の出撃不可となる。なので冒頭「山賊を退治します」と啖呵をきった[[アンナ>政務官アンナ]]も~ 今回は避雷針で使うしか出番はないが、コスト2でHP1400あるので、今回出撃できないトークンの代わりにはなるだろう~ 一方でドロップアイテムは酒なので、こちらは出撃はできないが[[ロベルト>癒しの獅子ロベルト]]は入れておくといいだろう。~ #endregion -[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E5%A7%AB%E9%81%94%E3%81%AE%E6%B5%B7%E9%96%8B%E3%81%8D&search_sort=video_date_uploaded]] -[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E5%A7%AB%E9%81%94%E3%81%AE%E6%B5%B7%E9%96%8B%E3%81%8D?sort=f]] //-ドロップ内容・・・ドロップする敵 //--足軽頭サノスケ・・・サノスケ、樽ビール・・・ザラーム、覚醒サイラス //--千年ワイン・・・覚醒ジェリウス、山賊娘ロロネ(★3後)・・・ロロネ ~ ~ ** 騎兵の役目 [#mission7] > |ワルキューレの能力を活かし&br;厳しい条件下で勝利を掴め!| ''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~ <時間経過によるコストの回復なし>~ キャリーとリディが騎兵の修行をしている最中、狼の群れが襲い掛かる!出撃コストが回復しない状況でキャリーをうまく使いこなし、狼を迎え撃て!~ ~ GR最終マップ、単体ごとでは特に注意すべき強敵は存在しないので、その点では難易度は抑えめである。~ が、コストは一切自然回復せず、初期コストも10で、強くはないが序盤から敵が数の力で拠点めがけて殺到するという~ 予備知識無しの初見プレイでは、まず開始時に王子以外誰も配置できずにあわてた者も多いだろう。~ 初手に[[キャリー>槍騎兵キャリー]]の右上に王子を置けば序盤の狼はキャリーの攻撃で一確出来るので、援軍ソルジャーが一人置けるまでキャリーがコストを回復しつつ敵をすべて倒せる。~ ([[お宝泥棒レダ]]を編成に入れている場合は、称号が大英雄でないとキャリーが序盤の狼を一確出来ない点に注意)~ コストが溜まり次第、キャリーの右下に[[ケイティ>戦術教官ケイティ]]を置けば最初のラッシュは難なくしのげるだろう。~ その後キャリーの前にCCソルジャーを置き、[[リディ>天駆ける騎士リディ]]のスキルを発動すれば後は援軍要請を使いつつ盤面を整えることができるだろう。~ なお配置したユニットの性能次第だが、このままでいると中盤の赤狼の群れを何匹かを抜けさせてしまう事になるため、更にブロック役を置いて壁にする必要が出てくる。~ コストの都合で配備状況は中盤辺りになるが、サンドラがいればスキルで後半の黒狼ラッシュをまとめて斬り捨てる事が出来るだろう。~ ~ ★3取得後は、[[エミリア>戦乙女エミリア]]が最後の集団の一番後ろにくっついてくるがリディかキャリーで抱えれば苦戦することもなく倒せるだろう。~ N{%%なお残念ながら今回キャリーが大暴走するなどと言ったネタは無い模様。残念。%%}~ ~ &ref(http://i.gyazo.com/b3b10ea22121c710d32d0c5507c04a8b.png,nolink,30x30,木箱);槍騎兵エレイン: 黒狼集団第一波目の中央先頭のヘルハウンド(黒)~ &ref(http://i.gyazo.com/b3b10ea22121c710d32d0c5507c04a8b.png,nolink,30x30,木箱);花束: 赤狼集団第一波目の左下のヘルハウンド(赤)~ &ref(http://i.gyazo.com/b3b10ea22121c710d32d0c5507c04a8b.png,nolink,30x30,木箱);花束: 赤狼集団第三波目の左下のヘルハウンド(赤)~ &ref(http://i.gyazo.com/7ae02c714489e99141ce93b9cae22471.png,nolink,30x30,金箱);プラチナアーマー: 黒狼集団第二波目の中央後から2番目のヘルハウンド(黒)~ &ref(http://i.gyazo.com/7ae02c714489e99141ce93b9cae22471.png,nolink,30x30,金箱);戦乙女エミリア: ★3後出現のエミリア~ #region(MAP) &ref(http://i.gyazo.com/6d8f9caa6d3b2bf1c9493035e8ccda76.png,MISSION,672x448);~ #endregion -[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E9%A8%8E%E5%85%B5%E3%81%AE%E5%BD%B9%E7%9B%AE&search_sort=video_date_uploaded]] -[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E9%A8%8E%E5%85%B5%E3%81%AE%E5%BD%B9%E7%9B%AE?sort=f]] //-ドロップ内容・・・ドロップする敵 //--槍騎兵エレイン・・・黒狼集団第一波目の中央先頭、花束・・・赤狼2*3の右下、赤狼2*4の左下 //--プラチナアーマー・・・黒狼集団第二波目の中央後ろから2番目(エミリアの前)、戦乙女エミリア(★3後)・・・エミリア ~ ~ //---------------------------------------------------------------- // ミッションを追加する場合は // アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。 //---------------------------------------------------------------- // 以下コピペ用 //---------------------------------------------------------------- //** ミッション名 [#mission] //> //''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~ //''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~ //''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~ //''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~ //''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~ //<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~ //<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~ //<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが20ずつ減少)>~ //<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~ //<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~ //<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](最大HPの80%に)>~ //<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](最大HPの50%に)>~ //<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](最大HPの20%に)>~ //<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~ //<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~ //簡易説明~ //---------------------------------------------------------------- //#region(MAP) //&ref(http://yui.oopsup.com/readfile.php/aigiswikimap/1408636527_0.png,MISSION,672x448);~ //#endregion //---------------------------------------------------------------- //#region(より詳しく) //敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''}; //近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''}; //遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''}; //#endregion //#region(動画) //#nicovideo(sm25502137,left) //#clear //#endregion //~ //~ ----------------------------------------------------------------- *コメント [#bd70514a] ** 攻略情報提供 [#e245031d] //いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ページ名)の構文にしました。 //攻略情報が書けないからダメなんだよ!って言うなら分ければ良いのよ //誰か気づいてやってくれるだろうと思っていたら誰もやってくれなかったので自分でやったよ!(`;ω;´) //雑談の方は増える前に古いものを消していけばバックアップの肥大化には当たらないと考えていますし、最悪途中で雑談2・雑談3と切り替えていけば大丈夫でしょう。 #pcomment(./情報提供,10,reply) ~ **ドロップ調査 [#t63a2008] 今回のイベのドロップ報告は下記のページでお願いします~ [[''xxx ドロップ調査''>投稿/確率調査/イベントxxx]] //テンプレートを使ってイベ毎に別のページを作って下さい ** 雑談 [#j876ebf9] ~ #include(雑談リンク/緊急ミッション) ~ ~