千年戦争アイギス Wiki
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> 聖戦士の挑戦
聖戦士の挑戦
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* 攻略 [#k5e5e5a0]
#author("2017-12-16T23:55:18+09:00","","") #contents * イベント概要 [#ld6847c3] - 開催期間(2014/01/22〜2014/01/28 10:00) - 復刻期間(2014/05/24 0:00〜2014/05/25 23:59) - 復刻期間(2014/10/11 0:00〜2014/10/12 23:59)''&color(red){一般版でのみ復刻};'' - 復刻期間(2016/03/03〜2016/03/10 10:00)''&color(red){アイギスAでのみ復刻};''、''&color(red){全ステージ初回確定ドロップ};'' - 報酬 --ミッション4『聖戦士の挑戦:鎧の戦列』で特定の敵を撃破すると 『[[聖戦士マリーベル]]』が初回は100%仲間に! #region(加護(初回開催時のみ)) |~加護|~結晶|~効果| ||CENTER:||c |女神の盾|7|物理ダメージ減少| |神秘の護り|7|魔法ダメージ減少| |東方の刃|8|サムライ/忍者系ダメージアップ| |光の矢|5|アーチャー/スナイパーダメージアップ| |聖なる剣|5|プリンセスダメージアップ| |高速治癒|3|ヒーラー/プリースト回復量アップ| |>|>|| |まとめ買い|25|上記全ての効果(10個分お得)| #endregion(加護(初回開催時のみ)) * データ [#z3222cea] ** ステージデータ [#qed8aa53] #region(初回開催時) ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~ドロップ1|~ドロップ2|~ドロップ3[Lv]|~ドロップ4|h |~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f //---------------------------------------------------------------- |[[聖戦士の挑戦:始まりの戦い>#mission1]]|20|150|750|10|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[傭兵クレイブ]][1]|[[山賊バーガン]][1]|[[山賊 手下B]][1] |[[花束>交流]]| |~|1|~|~|10|22|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| //---------------------------------------------------------------- |[[聖戦士の挑戦:鉄球と鎧>#mission2]]|25|300|1,125|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[聖戦士マリーベル]][1]|BGCOLOR(pink):[[暗殺者セシリー]][1]|[[一般兵A【弓】]][1]|[[花束>交流]]| |~|2|~|~|10|40|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| //---------------------------------------------------------------- |[[聖戦士の挑戦:亡霊の鎧>#mission3]]|30|350|1,500|15|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[魔導師ヴァレリー]][1]|BGCOLOR(pink):[[弓兵ソーマ]][1]|[[一般兵A【魔法】]][1]|[[花束>交流]]| |~|2|~|~|10|66|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| //---------------------------------------------------------------- |[[聖戦士の挑戦:鎧の戦列>#mission4]]|35|400|1,875|20|8|~ |BGCOLOR(pink):[[聖戦士マリーベル]][1]|BGCOLOR(pink):[[魔女カリオペ]][1]|[[一般兵B]][1]|[[花束>交流]]| |~|3|~|~|10|45|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[聖戦士の挑戦:鎧の戦列2>#mission5]]|60|500|4,500|20|8|~ |BGCOLOR(pink):[[聖戦士マリーベル]][1]|BGCOLOR(pink):[[鋼鉄の女レアン]][1]|[[王国重歩兵ラセル]][1]|[[ルビー>交流]]| |~|6|~|~|10|95|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- #endregion ***デイリー復刻時 [#q395f4d5] ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~ドロップ1|~ドロップ2|~ドロップ3[Lv]|~ドロップ4|h |~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f //---------------------------------------------------------------- |[[聖戦士の挑戦:始まりの戦い>#mission1]]|20|150|750|10|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[傭兵クレイブ]][1]|[[山賊バーガン]][1]|[[山賊 手下B]][1] |[[花束>交流]]| |~|1|~|~|30|22|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| //---------------------------------------------------------------- |[[聖戦士の挑戦:鉄球と鎧>#mission2]]|25|300|1,125|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[聖戦士マリーベル]][1]|BGCOLOR(pink):[[暗殺者セシリー]][1]|[[一般兵A【弓】]][1]|[[花束>交流]]| |~|2|~|~|25|40|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| //---------------------------------------------------------------- |[[聖戦士の挑戦:亡霊の鎧>#mission3]]|30|350|1,500|15|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[魔導師ヴァレリー]][1]|BGCOLOR(pink):[[弓兵ソーマ]][1]|[[一般兵A【魔法】]][1]|[[花束>交流]]| |~|2|~|~|20|66|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|| //---------------------------------------------------------------- |[[聖戦士の挑戦:鎧の戦列>#mission4]]|35|400|1,875|20|8|~ |BGCOLOR(pink):[[聖戦士マリーベル]][1]|BGCOLOR(pink):[[魔女カリオペ]][1]|[[一般兵B]][1]|[[花束>交流]]| |~|3|~|~|15|45|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[聖戦士の挑戦:鎧の戦列2>#mission5]]|60|500|4,500|20|8|~ |BGCOLOR(pink):[[聖戦士マリーベル]][1]|BGCOLOR(pink):[[鋼鉄の女レアン]][1]|[[王国重歩兵ラセル]][1]|[[ルビー>交流]]| |~|6|~|~|15|95|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- -ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv -''全アイテム・ユニット初回確定ドロップ'' -[[現在このマップのドロップ効率を調査中ですので、ご協力ください。>投稿/確率調査]] **新規敵ユニット [#p3829c51] |~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法| ||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c //---------------------------------------------------------------- |バトルアーマー(桃)&br;&ref(http://gyazo.com/1a3e4440467481dfc3d0a4a7b34dcd9f.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){アーマー};|物理|1600(鉄球と鎧)&br;2200(鎧の戦列)&br;2400(鎧の戦列2)|450|200|0|全体150&br;弾発生35&br;移動90|・範囲物理攻撃&br;・近接ユニットで差し込み| |バトルアーマー(青)&br;&ref(http://gyazo.com/3790b2fe10521bb3f6a98ffe33cff534.png,nolink);|近接&br;&color(blue){アーマー};|物理|5600(鉄球と鎧)&br;7700(鎧の戦列)&br;10920(鎧の戦列2)|560(鉄球と鎧)&br;770(鎧の戦列)&br;1092(鎧の戦列2)|400|0|全体75&br;発生18|| |バトルアーマー(亡霊)&br;&ref(http://gyazo.com/5642a278fd3a683c5b92d149839c0377.png,nolink);|地形無視&br;&color(blue){アーマー};&br;&color(blue){アンデッド};|魔法|1200(亡霊の鎧)&br;1440(鎧の戦列2)|400|2000|0|全体70&br;発生18&br;移動30|・遠距離ユニットも攻撃対象&br;・魔法攻撃なのでローグなどの物理回避は無効| 補正 始まりの戦い:0.9 鉄球と鎧:0.8 亡霊の鎧:1.0 鎧の戦列:1.1 鎧の戦列2:1.2 個別補正 始まりの戦い:ヘビーアーマー(黒)…0.6 鎧の戦列:ヘビーアーマー(黒)…0.9 鎧の戦列2:バトルアーマー(青)…1.3、ヘビーアーマー(黒)…0.9 表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照 *会話 [#la241642] //会話を追加してくださる方は、 //該当部分の「#region()〜#endregion()」の文頭についた「//」を外してご利用ください。 //「===」は編集作業時の誤入力の防止用なので、残しておいてください。 // //また、キャラの名前は、文頭に(-, ,+)などを入れずにそのままで、 //セリフは「半角スペース」を入れて入力するようお願いします。 //例) //アンナ // このようにお願いします。 // // ///////////////// ここから ///////////////// #region(ネタバレ注意) //========================= #region(1:始まりの戦い) //================== #region(1:開始時) マリーベル 私は女神様の声に導かれたもの……。 あなたが女神様に選ばれし王子?……なら 選ばれるだけの実力。この私に見せてちょうだい! #endregion(1:開始時) //================== #region(1:終了時) マリーベル ……どうやら選ばれたのは嘘でもないようね。 でもここから先は簡単にはいかないわよ。 私が欲しいというのなら、 最後まで戦い抜いてみせてもらおうかしら。 #endregion(1:終了時) //================== #region(1:終了後) マリーベル 私の名はマリーベル、初めまして王子。 私は女神様の声に導かれて、ここまで来たの。 女神様に選ばれし王子というのは、 あながち嘘でもないようね。 私も聖騎士を名乗る身、あなたに敵意はないわ。 むしろどちらかというとあなたの味方ね。 ただし、私はまだあなたを認めたわけじゃない。 さっきのは小手調べ。 ここから先はそう簡単にはいかないわ。 あなたも女神様に認められているようだけれど、 それだけじゃこの先は難しいわよ。 今から与える課題を全てクリアすることができたら、 あなたを認めて、協力してあげる。 これは私からの挑戦よ。 受ける覚悟があるならばその実力、見せてちょうだい! #endregion(1:終了後) //================== #endregion(1:全体) //========================= #region(2:鉄球と鎧) //================== #region(2:開始時) マリーベル 遠くから魔法を使えば重戦士など恐れるに 足りない…… そう思っていたら痛い目に合うわよ。 #endregion(2:開始時) //================== #endregion(2:全体) //========================= #region(3:亡者の鎧) //================== #region(3:開始時) マリーベル 無念のまま死んでいった戦士は死にきれず 戦場をさまようこともある…… 亡霊は道にそって動くとは限らないわよ。 #endregion(3:開始時) //================== #endregion(3:全体) //========================= #region(4:鎧の戦列) //================== #region(4:開始時) マリーベル うわさ以上の実力の持ち主ね。 じゃあ、そろそろ本気で戦いましょう。 #endregion(4:開始時) //================== #endregion(4:全体) //========================= #region(5:鎧の戦列2) //================== #region(5:開始時) マリーベル あら、試練は終わったのよ。 あなたたちの実力は十分わかったわ。 喜んで力を貸します。 え!もっと戦いたいのですか。 仕方がないですね。 私の本当の力を見せてあげます。 #endregion(5:開始時) //================== #endregion(5:全体) //========================= // // #endregion(ネタバレ注意) * 攻略 [#k5e5e5a0] ** 聖戦士の挑戦:始まりの戦い [#mission1] 黒鎧の合間に弓・魔術師・山賊が紛れ込む。 下の合流地あたりで待ち構えておけばそれほど難しくない #region(MAP) //&ref(http://gyazo.com/a9d8e0b9b3cd18d2367d9aabd0885bcb.png,640x360); &ref(http://gyazo.com/e9fd2bf475378b361eee795435b0b1af.png,672x448); #endregion ** 聖戦士の挑戦:鉄球と鎧 [#mission2] ピンクのヘビーアーマーは鉄球を投げてくる遠距離攻撃ユニット。爆風付き。倒すと花束を落とす。 最後に青ヘビーアーマーが出てくる。かなり防御が高いので魔法が有効。 それ以外にもウィッチ、アーチャー、メイジなど遠距離攻撃をしてくる敵が多いので注意。 #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/25786370fd4664dea4542186e3faa473.png,聖戦士の挑戦:鉄球と鎧,672x448); #endregion #region(より詳しく) 右岸で迎え撃とう。ヒーラーは2枚あるといい。 1枚だと最初のウイッチ集団でローグやワルキューレが瞬殺される可能性も高いので注意。 CC弓がいると、右岸左下(c)に配置すると先制して削りができてかなり楽になる。 CCヒーラーいるなら左で迎え撃って、下(g)に配置して下から回復する手もあり。 青ヘビーアーマーも山賊並に攻撃力が高いので注意。後、ピンク・青とも暗殺博打は通用する。 #endregion ** 聖戦士の挑戦:亡霊の鎧 [#mission3] 半透明のヘビーアーマー(亡霊)は地形を無視して蛇行するように自陣に向かってくる。 ''その際、遠距離ユニットの配置場所によっては亡霊に殴られるので注意。'' 最初の黒ヘビーアーマー3体を倒すまでは後続が湧かないので、こちらもヘビーアーマーを出してコストを稼ぐと楽。 ヴァレリーは中盤に左からくるメイジがドロップ、花束は赤ガーゴイルからドロップ。 #region(MAP) //&ref(http://gyazo.com/a76adb11867a0a0112490a93b09927cb.png,640x360); &ref(http://gyazo.com/660217c33b52a042946bf8dbc78f2a2e.png,672x448); #endregion #region(より詳しく) 最初にいきなり黒鎧3が出るので、ストーリーの「亡者の鎧」に比べてもかなり難易度が高い。 おまけにコストが問われる勝負になるので、育成が不十分ならウィッチ・ローグ・ヒーラーなどは早急に育成をしておこう。 コストを稼ぐにしても黒鎧3体同時はよほど育成してないとヒーラー1ではきついので数を1体あたり減らしてから粘るのが良い。 ~ ☆3を狙わなければ内2体はスルーして残り1体を使って粘るのもいい。 後は亡霊鎧が最大の難所、しっかりウイッチやメイジの育成をしてないと迎撃しきれずあっさりと戦線崩壊されてしまうので注意。 好感度不十分だったりLvも未CCだと40代近くないとクリアすら難しい。次の戦列1の面より遥かに難易度が高い。 ~ ~ &color(,#FFFF00){''「 」''};から亡霊が沸き、&color(,#77CCFF){''「b」''};と&color(,#77CCFF){''「c」''};を通っていくので 極力遠距離をここに配置しないで済むなら配置しないようにしよう。 逆に&color(,#77CCFF){''「a」''};と&color(,#77CCFF){''「f」''};と&color(,#77CCFF){''「g」''};は通過しない。 CCヒーラーがいるなら上敵出口の右においておけば十字交差点の前衛にCCヒーラーの回復は届く。 #endregion ** 聖戦士の挑戦:鎧の戦列 [#mission4] ここにも中盤以降、ピンクと青ヘビーアーマーが出てくる。 [[聖戦士マリーベル]]は青ヘビーアーマーがドロップする模様。 難易度は前の亡霊の鎧よりは易しい。最初の黒鎧の対処とピンク鎧への対処が鍵。 ~ 9体目前後の黒ヘビーアーマーが一般兵B 20体目前後の黒ヘビーアーマーが花束 27体目の桃バトルアーマーがカリオペ 43体目の青バトルアーマーがマリーベルをそれぞれドロップする。 #region(MAP) //&ref(http://gyazo.com/3be8e9defeb09a57f12a55dba4d1929e.png,640x360); &ref(http://gyazo.com/169c779ba78fd9cfc98ba6de7ec9257e.png,672x448); #endregion #region(より詳しく) ☆3狙うなら最初の黒鎧をどう対処するかが鍵。 亡霊の鎧の面よりは難易度が低く、☆1〜2狙いだけなら最初の黒鎧3体を無視しておけばコストもたまるので 主人公+アーマーを陣前に配置。左右岸(h・i)にウイッチを アーマー近くにメイジ・ヒーラーをコストがたまり次第配置するだけで簡単。 途中右側iのウイッチをメイジに変えてあげると良い。 あとはピンク鎧が出るたびに前衛差込ユニットで対処しておけば未CCLv30前後程度でも 十分に限定ユニット獲得やカリオペ狙いの周回もできる。 #endregion ** 聖戦士の挑戦:鎧の戦列2 [#mission5] 鎧の戦列の高難易度版。クリア後のおまけステージと考えてもいい難易度。 左右から出現する亡者は中央を迂回するように進むので、あまり前に壁を作りすぎると抜かれてしまうので注意。 遠距離ユニットが殴り倒されないように左右に1名ずつヒーラーが居た方がいい。 敵ヘビーアーマーの数が尋常じゃないのでプリンセスを置くよりはヘビーアーマー2体で6ブロックしつつ ウィッチ、メイジで倒していくのが良いかもしれない。 ~ ルビーは左から沸く1体目の亡霊がドロップ 11体目あたりの黒鎧がラセルをドロップ 12体目あたりの黒鎧がレアンをドロップ #region(MAP) //&ref(http://gyazo.com/61b1f6c9a19b21a78e04c7cc123326a2.png,640x360); &ref(http://gyazo.com/a6474442e44d6d7737b94345fdd95088.png,672x448); #endregion #region(より詳しく) //#region(攻略例1) //前提としてCC済みのウィッチ1、ヒーラー2、メイジ1を使った攻略法。 //&color(,#FF7777){''「C」''};にヘビーアーマー、&color(,#FF7777){''「B」''};に王子を置く。 //コストが貯まり次第&color(,#77CCFF){''「f」''};にヒーラー(CC)、&color(,#77CCFF){''「c」''};にウィッチ(CC)を配置。 //この位置だと王子には回復が届かないので、王子にはしばらく耐え抜ける強さが要る。 // //ウィッチの防御無視で鎧を倒しながら、&color(,#77CCFF){''「d」''};にヒーラー(CC)を追加。 //このあたりで敵の数が増え始めるので&color(,#FF7777){''「D」''};にヘビーアーマー2人目を配置。 //山賊やワルキューレが十分に育ってるならそれらで代用も可能。 // //桃鎧2体目を含む敵の群れを倒し切ると、亡霊鎧が&color(,#FFFF00){''「3」''};と&color(,#FFFF00){''「4」''};から沸き始める。 //正面からも相変わらず鎧の大群が来るので、正面の敵には&color(,#77CCFF){''「g」''};にメイジを置いて対処。 //このメイジがCC済みだったり射程強化持ちの[[メーリス>見習い魔術師メーリス]]の場合は&color(,#FFFF00){''「3」''};から沸く亡霊鎧もカバーできる。 //そうじゃない場合は&color(,#77CCFF){''「b」''};に二人目のウィッチを配置して対応。 // //これで陣形は完成するので、あとは桃鎧の爆風で遠距離ユニットが倒されないように //適時ヒーラーの回復力強化などで対応していく。 //#endregion #region(攻略例2) 開幕黒鎧3体、参考ステータス 王子:救世主持ち レアン:防御361 アリサ:攻撃191 カリオペ:190 ※耐え切れない場合は★3を諦めて最初の3体はスルーor王子分のみ処理推奨、開幕以降はあまり壁の能力はあまり問われない ~ 最初の黒鎧3体は &color(,#FF7777){''「A」''};にレアン(CC)、&color(,#FF7777){''「B」''};に王子、&color(,#77CCFF){''「d」''};にカリオペ(未CC) 、&color(,#77CCFF){''「b」''};にアリサ(未CC) ~ 桃鎧追加後は &color(,#FF7777){''「G」''}; or &color(,#FF7777){''「H」''}; or &color(,#FF7777){''「I」''}; でローグとかソルジャーとか桃鎧に差し込み。 ~ 亡霊追加後は &color(,#77CCFF){''「f」''};にベリンダ(カリオペでもOK)(未CC)、&color(,#77CCFF){''「c」''};にイーリス(CC)、 &color(,#77CCFF){''「a」''};に白爺、&color(,#77CCFF){''「i」''};にメーリス(CC) ~ 最後の亡霊終了後ラッシュ &color(,#77CCFF){''「f」''};のウィッチ撤退、&color(,#FF7777){''「G」''}; or &color(,#FF7777){''「H」''}; or &color(,#FF7777){''「I」''}; で桃鎧に差込 倒したら撤退と同時に&color(,#FF7777){''「E」''};で桃鎧に差込 ~ 各自の戦力次第で桃鎧への差込頻度が変化、桃鎧が本陣に1体でも到着すると崩壊する場合は 途中下から沸く桃鎧にも&color(,#FF7777){''「E」''};で差込等をすると安定する #endregion #region(攻略例3:動画) #style(class=dd_floatleft){{ |#nicovideo(sm22726611)| }} #style(class=dd_floatleft){{ |#nicovideo(sm23623263)| }} #style(class=clearfix){{ }} #endregion #endregion * 動画 [#pc93650d] -[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E8%81%96%E6%88%A6%E5%A3%AB%E3%81%AE%E6%8C%91%E6%88%A6%22]] -[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E8%81%96%E6%88%A6%E5%A3%AB%E3%81%AE%E6%8C%91%E6%88%A6?f_range=0&l_range=0&opt_md=]] -[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E8%81%96%E6%88%A6%E5%A3%AB%E3%81%AE%E6%8C%91%E6%88%A6]] ~ ~ -------------------------------------------------------------------------------- *コメント [#bd70514a] ** 攻略情報提供 [#e245031d] //いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ページ名)の構文にしました。 ''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。'' #pcomment(./情報提供,10,reply) ''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&color(red){「コメントアウトを可」};'' //** ドロップ集計 [#a63ac856] //> //#pcomment(./ドロップ集計,10,reply) // ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分かるように投稿して下さい。 // 初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。 // ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニットを編成に含んでいる場合は備考欄へ記述してください。(編成に入れていない場合は不要です) // 例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む // //