千年戦争アイギス Wiki
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> 白百合騎士テティス
白百合騎士テティス
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**[[覚醒]]素材 [#m837e5dc] > -☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ -☆3銀アサシン/☆4金ロ―グ -☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー -☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊) -ユニコーンナイトの宝珠2個 -250,000G ~ ~
> &ref(https://i.gyazo.com/b77b9821af5d97eb107a2930727df2b3.png,630x420);~ ※17/04/13 カテゴリ表記後の画像募集中。~ //※LV1の画像募集中。~ > |>|>|~立ち絵|h ||||c | [[未覚醒>https://i.gyazo.com/f46491db816a16a88184f060b7a32e07.png]] | [[第一覚醒>https://i.gyazo.com/4b4aa04c0ef501f85c82c293266e6acc.png]] | 第二覚醒 | ※第二覚醒後は立ち絵変化なし //※未リンクは募集中 *入手方法 [#u0e95d46] > //--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚 --復刻プレミアム召喚 //--帝国プレミアム召喚 //--ピックアップ召喚 --ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ) --プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ) --レジェンド召喚 //--ブラック交換チケット --ベース召喚、ベース召喚SP ~ ~ *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] > #include(ステータス表/近接) #include(./ユニットデータ) |floatleft|s |第一覚醒| |BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/ab218e81a7e97c9f7bb16c3195ac8482.png,nolink);| // //|floatleft|s //|第二覚醒| //|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);| 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値~ クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値~ ~ //※覚醒後の顔アイコン画像募集中です~ #clear #region(***第一覚醒最大レベルの画像) &ref(https://i.gyazo.com/b6e48e51324baebb059cd9d3ad4c7b94.png,630x420);~ ※17/04/13 カテゴリ表記後の画像募集中。~ #endregion ***完全成長時の画像 [#t951a3ff] > &ref(https://i.gyazo.com/a283f9005827203c2c04be38df758631.png,630x420);~ ※17/04/13 カテゴリ表記後の画像募集中。~ ~ **[[スキル]] [#j84c1f9e] > クラスチェンジ前~ #include(スキル/攻撃力強化III) クラスチェンジ後~ (スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)~ #include(スキル/攻撃力強化IV) ~ **[[スキル覚醒]] [#wa72f033] > #include(./スキル覚醒) ~ **[[アビリティ]] [#w94af59a] > #include(アビリティ/項目) #include(アビリティ/状態異常無効) ~ **クラス特性 [#d0e0a141] > #include(クラス特性/ワルキューレ) ~ **[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5] > -☆3銀ソルジャー -☆3銀ヘビーアーマー -☆3銀ワルキューレ -☆5白金の聖霊 ~ ~ **[[覚醒]]素材 [#m837e5dc] > -☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ -☆3銀アサシン/☆4金ロ―グ -☆3銀バトルマスター/☆4金ヘビーアーマー -☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊) -ユニコーンナイトの宝珠2個 -250,000G ~ ~ *[[交流]] [#s4ab6c50] **台詞 [#w2164276] > |RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c | 0%|王子…ですか。王女じゃないんですね。いえ、頑張ります。|| | 15%|王子には姉妹は居ましたか?いえ…ただの好奇心です。|| | 30%|私は女装もアリだと思うんですが…どう思いますか?|イベント1| | 50%|…なんですか?いえ、私は誰も探してなんか…。|| | 60%|今までの私が変わっていくような…そんな気がするんです。|| | 80%|バシラが呼んでる…?はい。行ってみます。|| |100%|少しだけ分かりました。男の人への気持ち。…少しだけ。|イベント2| |>|>|| |副官任命|私に命令……したいのですか?ならバシラと一緒にお願いします。|ホーム| ~ ~ *雑感 [#tc5838cd] > 最初期からいるレアリティプラチナのワルキューレ。~ 好感度セリフや肩書きの「&color(Magenta){白百合};」から分かるように、''そっちの道の人''。~ 絵師つながりか[[バシラ>神速の射手バシラ]]と仲が良く、R版の交流イベントでも絡んでくる。苦手な人は注意。~ ~ 育成が進まない状態での使用感では、特徴と言う程の物は無い。~ スキルも純粋に攻撃力を上げるワルキューレ向きのスキルで、癖のない能力でまとまっている。~ ~ ''■第一覚醒後''~ アビリティ「状態異常無効」を修得し、毒沼MAPや麻痺攻撃持ちに対して強いアドバンテージを得る。~ ~ スキル覚醒を果たすと、「白百合の目覚め」を取得。%%今まで目覚めてなかったのか%%~ 攻撃力の強化倍率は覚醒前のスキルと同じだが、敵撃破時のコスト回復量が2倍になり、~ さらにスキル中は自身のHPを徐々に回復するリジェネ状態となる。~ そして最大の特徴は「スキルが自動で発動する」という点。~ 狙ったタイミングで発動できない点で柔軟な対応は難しくなるものの、~ スキル初動は7.5秒、持続35秒、再動15秒と回転率は抜群に良く、配置後のほとんどの時間はスキル状態で過ごすことができる。~ ポンと配置して勝手にコスト稼ぎしてくれる点を考えると、オート発動は概ねプラスに働くと考えてよい。~ ~ 状態異常無効アビリティによる麻痺攻撃への対策、高回転率・自動発動の覚醒スキルによるコスト稼ぎと~ 育成が進めば進むほど個性を持つようになるユニットである。~ テティスを最大限活躍しようと思うのであれば、覚醒とスキル覚醒は必須であろう。~ ~ ''■第二覚醒後''~ クラス名が「ゲイレルル」に変わる。%%百合なのにゲイって%%~ ステータスはHPが微増する程度だが、ブロック数が2に増加し、さらに2体同時攻撃するようになる。~ 2ブロック2アタックと覚醒スキルの高火力・コスト回復2倍の相性は良く、雑魚ラッシュでも敵を漏らさずコストに変換できる。~ ~ 欠点としてテティス本人のコストが+3されるが、初手置きする場合は第一覚醒時と同じコストで配置可能。~ コスト稼ぎが主な役割となるゲイレルルは初手置きしやすいユニットなので、コスト増はあまり気にならないだろう。~ どちらかというと、2ブロック化の影響で思わぬ強敵を2体抱えてしまった場合の対応に不安が出てくる。~ テティスのスキルは自身の耐久力をあまり強化できず(覚醒スキルのリジェネ程度しかない)、~ ゲイレルル自体、第一覚醒のブリュンヒルデとHP・防御力はほとんど変わらないため、~ 2ブロック化によって被弾の機会が増える分、1ブロック時代より死にやすい。撤退のタイミングはきちんと見極めよう。~ ~ ''■その他''~ バシラ以外の女性でも割とイケるクチらしいが、やはりバシラへのこだわりは並々ならぬものがある模様。~ 2015年9月のゴールドラッシュ「[[妖怪総大将の冒険>ゴールドラッシュ20150910#mission3]]」では、妖怪の総大将ぬらりひょんが獣人のバシラを“妖怪猫娘”と勘違いし、~ 彼女を妖怪軍に加えるべく勧誘に来るのだが、バシラを取られたくないテティスが途中で戦場に乱入。~ 「R{ちょっと待った!妖怪なんかにバシラは渡さない。}」~ 「R{妖怪にとられるのなら ''いっそ、私のものになってよ!''}」~ …などと叫びながら王子軍の拠点に猛スピードで突っ込んでくる一幕があった。%%これぞ妖怪“''百合女''”%%~ ~ #include(リンク/クラス/ワルキューレ) ~ ~ ~ ~