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テンプレート/魔神降臨
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** Lv.13 [#mission13] //-------------------------------------------------------- 簡易説明~ //-------------------------------------------------------- //#region(より詳しく) //敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''}; //敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''}; //近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''}; //遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''}; //#endregion ~ ~ //----------------------------------------------------------------
#contents //-------------------------------------------------------------------------------- * イベント概要 [#ld6847c3] |ミッション選択時の&br;テキスト| - 開催期間(20xx/xx/xx〜20xx/xx/xx) - ★3を獲得することで、より敵が強くレベルアップした難度の高いミッションが解放されます。 -- 逆に言うと、★2以下では表示はされますが次の難易度へ挑む事は出来ません。 - ドロップアイテムは出現しませんが、★3を獲得することで[[プラチナアーマー]]や[[ブラックアーマー]]等を入手することができます。 - ''編成に同名のユニットがいると出撃できませんのでご注意ください。(同キャラ禁止)'' -魔神降臨ミッションに挑戦するには、プレイヤーランクが''50以上''必要です。 //-復刻時は前回開催時のクリア状況を引き継ぎます。 //-------------------------------------------------------------------------------- * データ [#z3222cea] ** ステージデータ [#je25f0e2] #region(Lv.1〜Lv.5) ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|c |~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~☆3ボーナス|h |~|~|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|f //---------------------------------------------------------------- |[[Lv.1>#mission1]]|32|400|2400|10|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[&uploader(f3308cf5d722b589057dbb2f6b3027d39172cfe7_gcaigis_154,nolink,プラチナアーマー,60x60);>プラチナアーマー]]&br;[[プラチナアーマー]]| |~|~|~|~|5|32|~|~| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~| //---------------------------------------------------------------- |[[Lv.2>#mission2]]|34|440|2565|10|10|~|~| |~|~|~|~|5|33|~|~| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~| //---------------------------------------------------------------- |[[Lv.3>#mission3]]|36|480|2730|10|10|~|~| |~|~|~|~|5|35|~|~| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~| //---------------------------------------------------------------- |[[Lv.4>#mission4]]|38|520|2895|10|10|~|~| |~|~|~|~|5|37|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):| //---------------------------------------------------------------- |[[Lv.5>#mission5]]|40|560|3060|10|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[&uploader(3f3bd9d3cb483cb66e0f79552e8578c0b1e499e9_gcaigis_157,nolink,ブラックアーマー,60x60);>ブラックアーマー]]&br;[[ブラックアーマー]]| |~|~|~|~|5|42|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):| //---------------------------------------------------------------- #endregion #region(Lv.6〜Lv.10) ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|c |~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~☆3ボーナス|h |~|~|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|f //---------------------------------------------------------------- |[[Lv.6>#mission6]]|42|600|3225|10|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[&uploader(f3308cf5d722b589057dbb2f6b3027d39172cfe7_gcaigis_154,nolink,プラチナアーマー,60x60);>プラチナアーマー]]&br;[[プラチナアーマー]]| |~|~|~|~|5|44|~|~| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~| //---------------------------------------------------------------- |[[Lv.7>#mission7]]|44|640|3390|10|10|~|~| |~|~|~|~|5|46|~|~| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~| //---------------------------------------------------------------- |[[Lv.8>#mission8]]|46|680|3555|10|10|~|~| |~|~|~|~|5|58|~|~| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~| //---------------------------------------------------------------- |[[Lv.9>#mission9]]|48|720|3720|10|10|~|~| |~|~|~|~|5|60|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):| //---------------------------------------------------------------- |[[Lv.10>#mission10]]|50|760|3885|10|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[&uploader(3f3bd9d3cb483cb66e0f79552e8578c0b1e499e9_gcaigis_157,nolink,ブラックアーマー,60x60);>ブラックアーマー]]&br;[[ブラックアーマー]]| |~|~|~|~|5|61|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- #endregion #region(Lv.11〜Lv.15) ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|c |~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~☆3ボーナス|h |~|~|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|f //---------------------------------------------------------------- |[[Lv.11>#mission11]]|52|800|4050|10|10|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[&uploader(8dac8fff8dc0b8fac5060eb50bca68fbd4259625_gcaigis_158,nolink,虹の聖霊,60x60);>クリスティア]]&br;[[虹の聖霊>クリスティア]]| |~|~|~|~|5|82|~|~| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~| //---------------------------------------------------------------- |[[Lv.12>#mission12]]|54|840|4215|10|10|~|~| |~|~|~|~|5|82|~|~| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~| //---------------------------------------------------------------- |[[Lv.13>#mission13]]|56|880|4380|10|10|~|~| |~|~|~|~|5|82|~|~| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~| //---------------------------------------------------------------- |[[Lv.14>#mission14]]|58|920|4545|10|10|~|~| |~|~|~|~|5|82|~|~| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):|~|~| //---------------------------------------------------------------- |[[Lv.15>#mission15]]|60|960|4710|10|10|~|~| |~|~|~|~|5|82|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0):| //---------------------------------------------------------------- #endregion -''ユニット、アイテムのドロップなし'' //-------------------------------------------------------------------------------- ** 新規敵ユニット [#labed0aa] |~仮称|~行動タイプ&br;B{弱点特効}|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法| ||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c //---------------------------------------------------------------- //|仮称&br;&ref(http://i.gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33a06030599b.png,nolink);|近接|物理|||||全体&br;発生|| //|仮称&br;&ref(http://i.gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33a06030599b.png,nolink);|遠距離|物理|||||全体&br;弾発生&br;移動|・単体物理攻撃| //|仮称&br;&ref(http://i.gyazo.com/6eb61778d17b23fdb3be33a06030599b.png,nolink);|近/遠|近:物理&br;遠:物理|||||近:全体&br;発生&br;&br;遠:全体&br;弾発生&br;移動|| 補正 表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照 //-------------------------------------------------------------------------------- //** NPC [#j34f9f54] //最初から配置済み・撤退不可・編成アビリティ無効・出撃可能人数にはカウントされない(撃破されても出撃可能なユニット数は空かない)。~ //上記以外は味方ユニットと同様に回復や士気高揚など有効。~ //倒されるとミッションの★(味方ユニット死亡数0)を落としてしまう。 //#region(NPC) //|~名称|~ミッション|~Lv|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~ブロ&br;ック|~コスト|~クラス特性|~備考|h //|LEFT:|LEFT:140|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:35|CENTER:30|CENTER:|||c //|[[名称]]&br;&ref(http://i.gyazo.com/caff1ffbe6664420caea33d592b035e0.png,nolink,100x100,名称);|ミッション|Lv|HP|攻撃力|防御力|魔法耐性|ブロック|コスト|クラス特性|備考|0 //|~スキル/効果|~ミッション|~X|~Y|~再動|~初動|h //|LEFT:120|LEFT:100|CENTER:30|CENTER:30|RIGHT:40|RIGHT:40|c //|スキル|ミッション|X|Y|秒|秒|0 //|効果|~|~|~|~|~|0 //#endregion //~ //-------------------------------------------------------------------------------- *会話 [#g7edb67c] #include(./会話,notitle) ~ //-------------------------------------------------------------------------------- * 攻略 [#k5e5e5a0] //---------------------------------------------------------------- // regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので // 必ず入れ子にしてください。 // MAPのテンプレ用画像URLは一部コピペのために // 未アップでもそのままにしてくれると助かります。 //---------------------------------------------------------------- // 以下コピペ用 //---------------------------------------------------------------- //''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~ //''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~ //''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~ //''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~ //''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~ //<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~ //<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~ //<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが20ずつ減少)>~ //<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~ //<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~ //<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](最大HPの80%に)>~ //<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](最大HPの50%に)>~ //<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](最大HPの20%に)>~ //<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~ //<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~ //<特定のタイミングで[[紅の霧>よくある質問#crimson_fog]]が発生>~ //---------------------------------------------------------------- > //#region(MAP) [[2017/6/16版マップ素材。要7zip解凍>http://aigis.gcwiki.info/?plugin=attach&pcmd=open&file=MAP20170616.7z&refer=%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC%A1%BC%A5%C8%2F%A5%B9%A5%C8%A1%BC%A5%EA%A1%BC%A5%DF%A5%C3%A5%B7%A5%E7%A5%F3]] / [[MAP補足用>http://aigis.gcwiki.info/?plugin=attach&pcmd=open&file=MAPex20170616.png&refer=%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC%A1%BC%A5%C8%2F%A5%B9%A5%C8%A1%BC%A5%EA%A1%BC%A5%DF%A5%C3%A5%B7%A5%E7%A5%F3]] //&ref(http://gyazo.com/e4636672a522fb4206459811dbabc070.png,魔神降臨:xxx,672x448);~ //#endregion //---------------------------------------------------------------- ** Lv.1 [#mission1] //-------------------------------------------------------- 簡易説明~ //-------------------------------------------------------- //#region(より詳しく) //敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''}; //敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''}; //近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''}; //遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''}; //#endregion ~ ~ //---------------------------------------------------------------- ** Lv.2 [#mission2] //-------------------------------------------------------- 簡易説明~ //-------------------------------------------------------- //#region(より詳しく) //敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''}; //敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''}; //近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''}; //遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''}; //#endregion ~ ~ //---------------------------------------------------------------- ** Lv.3 [#mission3] //-------------------------------------------------------- 簡易説明~ //-------------------------------------------------------- //#region(より詳しく) //敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''}; //敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''}; //近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''}; //遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''}; //#endregion ~ ~ //---------------------------------------------------------------- ** Lv.4 [#mission4] //-------------------------------------------------------- 簡易説明~ //-------------------------------------------------------- //#region(より詳しく) //敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''}; //敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''}; //近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''}; //遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''}; //#endregion ~ ~ //---------------------------------------------------------------- ** Lv.5 [#mission5] //-------------------------------------------------------- 簡易説明~ //-------------------------------------------------------- //#region(より詳しく) //敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''}; //敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''}; //近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''}; //遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''}; //#endregion ~ ~ //---------------------------------------------------------------- ** Lv.6 [#mission6] //-------------------------------------------------------- 簡易説明~ //-------------------------------------------------------- //#region(より詳しく) //敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''}; //敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''}; //近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''}; //遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''}; //#endregion ~ ~ //---------------------------------------------------------------- ** Lv.7 [#mission7] //-------------------------------------------------------- 簡易説明~ //-------------------------------------------------------- //#region(より詳しく) //敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''}; //敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''}; //近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''}; //遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''}; //#endregion ~ ~ //---------------------------------------------------------------- ** Lv.8 [#mission8] //-------------------------------------------------------- 簡易説明~ //-------------------------------------------------------- //#region(より詳しく) //敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''}; //敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''}; //近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''}; //遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''}; //#endregion ~ ~ //---------------------------------------------------------------- ** Lv.9 [#mission9] //-------------------------------------------------------- 簡易説明~ //-------------------------------------------------------- //#region(より詳しく) //敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''}; //敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''}; //近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''}; //遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''}; //#endregion ~ ~ //---------------------------------------------------------------- ** Lv.10 [#mission10] //-------------------------------------------------------- 簡易説明~ //-------------------------------------------------------- //#region(より詳しく) //敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''}; //敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''}; //近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''}; //遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''}; //#endregion ~ ~ //---------------------------------------------------------------- ** Lv.11 [#mission11] //-------------------------------------------------------- 簡易説明~ //-------------------------------------------------------- //#region(より詳しく) //敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''}; //敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''}; //近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''}; //遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''}; //#endregion ~ ~ //---------------------------------------------------------------- ** Lv.12 [#mission12] //-------------------------------------------------------- 簡易説明~ //-------------------------------------------------------- //#region(より詳しく) //敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''}; //敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''}; //近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''}; //遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''}; //#endregion ~ ~ //---------------------------------------------------------------- ** Lv.13 [#mission13] //-------------------------------------------------------- 簡易説明~ //-------------------------------------------------------- //#region(より詳しく) //敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''}; //敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''}; //近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''}; //遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''}; //#endregion ~ ~ //---------------------------------------------------------------- ** Lv.14 [#mission14] //-------------------------------------------------------- 簡易説明~ //-------------------------------------------------------- //#region(より詳しく) //敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''}; //敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''}; //近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''}; //遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''}; //#endregion ~ ~ //---------------------------------------------------------------- ** Lv.15 [#mission15] //-------------------------------------------------------- 簡易説明~ //-------------------------------------------------------- //#region(より詳しく) //敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''}; //敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''}; //近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''}; //遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''}; //#endregion ~ ~ //---------------------------------------------------------------- // ミッションを追加する場合は // アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。 //---------------------------------------------------------------- // 以下コピペ用 //---------------------------------------------------------------- //** ミッション名 [#mission] //> //|ミッション選択時の&br;テキスト| //''初級''(★1獲得の目安:平均Lv1)~ //''中級''(★1獲得の目安:平均Lv25)~ //''上級''(★1獲得の目安:平均Lv50)~ //''極級''(★1獲得の目安:CC平均Lv25)~ //''神級''(★1獲得の目安:CC平均Lv50)~ //<[[毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~ //<[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~ //<[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが20ずつ減少)>~ //<[[HPに継続ダメージ:小>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが5ずつ減少)>~ //<[[HPに継続ダメージ:大>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)>~ //<[[出撃時の初期HP減少:小>よくある質問#exhausting]](最大HPの80%に)>~ //<[[出撃時の初期HP減少:中>よくある質問#exhausting]](最大HPの50%に)>~ //<[[出撃時の初期HP減少:大>よくある質問#exhausting]](最大HPの20%に)>~ //<特定のタイミングで[[吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~ //<特定のタイミングで[[猛吹雪>よくある質問#snowstorm]]が発生>~ //<特定のタイミングで[[紅の霧>よくある質問#crimson_fog]]が発生>~ //-------------------------------------------------------- //簡易説明~ //-------------------------------------------------------- //#region(より詳しく) //敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''}; //敵出現ポイント(飛行) &color(,#77FF77){''「」''}; //近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''}; //遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''}; //#endregion //~ //~ //-------------------------------------------------------------------------------- //*動画 [#jb97b78d] //> //-[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+MISSION&search_sort=video_date_uploaded]] //-[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20MISSION?sort=f]] //~ //~ //リンク先からイベント名で再検索、アップロード日・投稿日時順でソートしてリンクを修正して下さい。 -------------------------------------------------------------------------------- *コメント [#bd70514a] ** 攻略情報提供 [#e245031d] //いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ページ名)の構文にしました。 ''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。''~ #pcomment(./情報提供,10,reply) ''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→R{「コメントアウトを可」}'' ~ ~ 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