千年戦争アイギス Wiki
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> 悪魔召喚士ヴェルティ
悪魔召喚士ヴェルティ
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**[[スキル]] [#o6a88556] #includex(スキル/魔力集中,titlestr=off) ~
&ref(https://i.gyazo.com/24e5e248494fff6ad5ddd3fc8bcca4b6.png,630x420);~ |>|~立ち絵|h | [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/dec54d80e6559acb437033d741a9b692.png]] | [[第一覚醒>+https://i.gyazo.com/f18948d62d78cdc53795bede12f39e97.png]] | //(第二覚醒実装後は下へ) //|>|>|~立ち絵|h //||||c //| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 | //※未リンクは募集中 *入手方法 [#u9dff0de] --イベント「[[奪われたグリモワール]]」のグリモワールの書片10個収集(1400個でコスト下限、スキルレベル10、初期レベル50) ---イベント復刻時[[交換所]]にて「刻水晶」150個と交換(既に所有時??個に引き下げ ~ *ユニット [#ne12d402] **ステータス [#b3627072] #includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off) #includex(./ユニットデータ,titlestr=off) #style(class=dd_floatleft){{ |第一覚醒| |BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/788c5e4eaee49725a19e725d6f9c7245.png,nolink,99x98);| }} // //#style(class=dd_floatleft){{ //|第二覚醒| //|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);| //}} #style(class=clearfix){{ &edit{編集}; }} 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 射程の下段のR{赤字}はスキル使用時の値 //射程の下段のR{赤字}はスキルレベル5/10でのスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値 //※覚醒後の顔アイコン画像募集中です ~ #clear ***完全成長時の画像 [#dda211dd] &ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420); ※完全成長時の画像募集中です。 ~ **[[スキル]] [#o6a88556] #includex(スキル/魔力集中,titlestr=off) ~ **[[スキル覚醒]] [#r91c88b0] #includex(./スキル覚醒,titlestr=off) ~ **[[アビリティ]] [#f72a7d11] #includex(アビリティ/項目,titlestr=off) #includex(アビリティ/出撃コスト減少,titlestr=off) ~ **クラス特性 [#a885144f] #includex(クラス特性/デモンサモナー,titlestr=off) ~ **[[覚醒]]素材 [#id2e1440] -☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士 -☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ -☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ -☆6覚醒の聖霊 //-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊) -ロードウィッチの宝珠2個 -呪術師の宝珠2個 -250,000G ~ *[[交流]] [#d6c93280] **台詞 [#ba43b8b9] |RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c | 0%|好きに研究をさせてくれるなら、可能な範囲での協力はするわ。|| | 15%|人付き合いは苦手なのよ。あまり関わらないでくれる?|| | 30%|わ、悪い? 私が猫好きだと。研究にも息抜きは必要なのよ。|イベント1| | 50%|幼少の頃に色々あってね……。それで研究にのめり込んだの。|| | 60%|自分を縛り付けてる、か……。言われてみればそうかもね。|| | 80%|王子……貴方はどうして私の心をこんなにもかき乱すの?|| |100%|たとえ一生を費やしても、貴方を理解したい……それだけよ。|イベント2| |>|>|| |副官任命|貴方の今日の頼み事は何かしら?適当な悪魔を召喚してあげるわよ。|ホーム| ~ *雑感 [#qeae0db0] 2017/04/27〜2017/05/11に開催された[[奪われたグリモワール]]にてアイテム収集により獲得できた、デモンサモナーとしては初のイベントユニット。 デモンサモナーに関するほとんどの記述が[[悪魔召喚士リヴル]]と被るため、そちらを参照のこと。 ~ 同レアリティのリヴルと比較するとHPと防御で勝るが攻撃力で劣る。 イベント入手なのでスキル上げ、コスト下げが容易。 ~ スキル「魔力集中」は攻撃・防御2.5倍と強力だがデメリットとして範囲縮小がある(未覚醒・覚醒に関わらず固定で射程160)。 発動中は未CCウィッチ以下の射程となるため、近隣の近接ユニットがブロックした強敵を削るためのスキルと言える。 多方からの敵、特に飛行している敵への対応範囲が落ちるので注意したい。またステータス的に防御力強化を活かすことは困難。 ~ 初めて所持した王子にとっては、デモンサモナーの強さを存分に体感できるだろう。 魔法耐性30ではあるが、HPの低さそして防御力の低さゆえ、設置タイミングには注意が必要である。 ~ #includex(インプ,section=(num=4:4),titlestr=off) #region(トークンのステータス) #includex(ステータス表/近接,titlestr=off) #include(インプ/ユニットデータ,titlestr=off) #endregion ~ #includex(リンク/クラス/デモンサモナー,titlestr=off) ~