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> 大総力戦ミッション
大総力戦ミッション
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*概要 [#pd99d645] <大総力戦とは?> あらゆる敵対者を遠く彼方へと転送し、無力化してしまう能力 『神の威光』を持つ敵『神獣』と戦うミッションとなります。 敵対する相手を一方的に 戦場から排除してしまう『神の威光』ですが、 射程距離が有限であり、連続使用できない弱点を持ちます。 王子たちは複数のチームを編成し、 『神の威光』発動後も連戦が可能な態勢を取り、 『神獣』の討伐を目指します。 ~
//#author("2017-11-30T17:45:59+09:00","","") #contents *概要 [#pd99d645] <大総力戦とは?> あらゆる敵対者を遠く彼方へと転送し、無力化してしまう能力 『神の威光』を持つ敵『神獣』と戦うミッションとなります。 敵対する相手を一方的に 戦場から排除してしまう『神の威光』ですが、 射程距離が有限であり、連続使用できない弱点を持ちます。 王子たちは複数のチームを編成し、 『神の威光』発動後も連戦が可能な態勢を取り、 『神獣』の討伐を目指します。 ~ * ルール [#x499dae7] ▼大総力戦ルール -最大15人の編成を3チーム用意して挑むミッションになります。 -ミッション全体が3ウェーブに分かれており、 出撃できるのは1ウェーブに1チーム、 合計3チームにて戦うミッションとなります。 -王子は全てのウェーブで出撃が可能です。 -味方の能力を上昇させるスキル、アビリティなどは 同チーム内のユニットにのみ有効となります。 ~ ▼注意点 -大総力戦ミッション中、時間経過で出撃コストは回復しません。 -ウェーブが切り替わる際、出撃コストはリセットされず、 次のウェーブに引き継がれます。 -ウェーブが切り替わると次のチームと交代となり、 前のチームで配置されている味方は全て撤退します。 通常の撤退と同様、配置に消費したコストの 一部が出撃コストに還元されます。 -ウェーブの切り替えは画面に敵が残っている、 敵をブロック中でも発生します。 ~ ▼報酬について -ミッション中、敵からのアイテム、 ユニットのドロップはありません。 -各難易度毎に★3を達成すると報酬が獲得できます。 //-復刻時は、前回開催時のクリア状況を引き継ぎます。~ ~ *開催中の大総力戦ミッション [#m64dfca1] // --[[大総力戦:]] // ---開催期間(201x/xx/xx〜201x/xx/xx 10:00) // // -現在、大総力戦ミッションは行なわれていません~ // ~ // *過去の大総力戦ミッション [#qbb6d930] *開催履歴 [#jcf3fce9] **2018年 [#r7c5164e] -[[大総力戦:神獣ガルダ降臨]] --開催期間(2018/11/08~2018/11/22 10:00) -[[大総力戦:神獣ヘカトンケイル降臨]] --開催期間(2018/07/19〜2018/08/02 10:00) ---編成欄に大総力戦用編成欄が常設されて、チーム編成は大総力戦の開催後も保存されて開催期間外でも編成を操作できるようになった。 -[[大総力戦:神獣ベヒモス降臨]] --開催期間(2018/03/15 15:00〜2018/03/29 10:00) ---チーム編成は、前回の「神獣スフィンクス降臨」を引き継がず、再度ゼロから編成し直し。 **2017年 [#cc02a140] -[[大総力戦:神獣スフィンクス降臨]] --開催期間(2017/11/30 00:00〜2017/12/14 10:00) ~ ---- #pcomment(reply) ~