千年戦争アイギス Wiki
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> 聖魔殺しの銃手ソシエ
聖魔殺しの銃手ソシエ
の編集
**[[スキル]] [#saeda2a6] #includex(スキル/対聖魔弾,titlestr=off)
&uploader(f0971d5dca8f0ac694dc98e4966ec1794953d034_gcaigis_1175,nolink,630x420); //※LV1の画像募集中。 |>|~立ち絵|h |||c | [[未覚醒>+https://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/8b771e2ff235ce96f6d003cd4ab7a4b9f9c5b0ca]] | 第一覚醒 | //(第二覚醒実装後は下へ) //|>|>|>|~立ち絵|h //|||||c //| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒A | 第二覚醒B | ※未リンクは募集中 *入手方法 [#o861d6bb] --プレミアム召喚、特設プレミアム召喚 //--復刻プレミアム召喚 //--帝国プレミアム召喚 //--ピックアップ召喚 --ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ) //--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ) --レジェンド召喚 //--ブラック交換チケット --ベース召喚SP //--ベース召喚、ベース召喚SP *ユニット [#hb4ff6db] **ステータス [#g3c0ed2d] #includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off) #includex(./ユニットデータ,titlestr=off) #style(class=dd_floatleft){{ |第一覚醒| |BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/a80debb5842231739ba1098b6904343c.png,nolink);| }} //#style(class=dd_floatleft){{ //|第二覚醒A| //|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);| //}} //#style(class=dd_floatleft){{ //|第二覚醒B| //|BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/34a07e51b1cb6f0838964fd7da4d7a5f.png,nolink,99x98);| //}} #style(class=clearfix){{ }} 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値 //射程の下段の&color(red){赤字};はスキルレベル5/10でのスキル使用時、&color(blue){青字};は覚醒スキル使用時の値 ~ //※顔アイコン画像募集中です //※覚醒後の顔アイコン画像募集中です #clear //#region(***第一覚醒最大レベルの画像) //&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420); //#endregion ***完全成長時の画像 [#tf7c7289] &ref(https://i.gyazo.com/02c5e5ee0199a789a73a6fb4ef0733df.jpg,630x420); //※完全成長時の画像募集中です。 // //以下、レアリティブラックの第二覚醒用 //第二覚醒Aクラス名 //第二覚醒実装時、上に職名を入れてください //&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420); //※完全成長時の画像募集中です。 // //第二覚醒Bクラス名 //第二覚醒実装時用、上に職名を入れてください //&ref(https://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420); //※完全成長時の画像募集中です。 **[[スキル]] [#saeda2a6] #includex(スキル/対聖魔弾,titlestr=off) **[[スキル覚醒]] [#ebad2e5e] #includex(./スキル覚醒,titlestr=off) **[[アビリティ]] [#d0a89d6b] #includex(アビリティ/項目,titlestr=off) #includex(アビリティ/攻撃力アップ,titlestr=off) #includex(アビリティ/ブーストミサイル,titlestr=off) **[[クラス特性]] [#f7062c3e] #includex(クラス特性/モンスタースレイヤー,titlestr=off) **[[覚醒]]素材 [#u1d9ed23] -☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー -☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ -☆3銀ヴァンパイアキラー/☆4金ヴァンパイアハンター -☆6覚醒の聖霊 //-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊) -重砲士の宝珠3個 -キャプテンの宝珠3個 -300,000G *[[交流]] [#u4f45617] **台詞 [#d8e95fce] |RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c | 0%|天使にも悪魔にも未来は無い……。……だって、私が全て滅ぼすから。|| | 15%|ねぇ……。次に撃ち抜いてほしいのは、誰?|| | 30%|私のタオルケット……知らない?あれが無いと、眠れないんだけど。|イベント1| | 50%|可愛い……?それって、私が好きってこと?|| | 60%|私だって、友達くらい欲しい。……独りはやっぱり寂しいもの。|| | 80%|ねぇ、王子……貴方が、私の最初の友達になってくれる?|| |100%|私は、貴方が欲しい……それだけ。本当に……それだけ、なんだから。|イベント2| |>|>|| |副官任命|私たちの戦争を始めましょう……。さぁ、次のターゲットを示して。|ホーム| *雑感 [#mfd9a6b3] ~ 2017/5/25に実装されたレアリティブラックのモンスタースレイヤー。 ~ モンスタースレイヤーの基本説明は[[クラス解説>ユニット/クラス/モンスタースレイヤー#unit_monster_slayer]]か[[帝国猟兵レーゼル]]あたりのページを参照。 基本的には「ずば抜けて高い攻撃力・射程を持つ代わりに攻撃速度が極端に遅い」遠距離ユニットという認識で間違いない。 ソシエは好感度補正が「攻撃力増・攻撃硬直減」となっている攻撃特化型で、他のモンスタースレイヤーと比べて攻撃速度が僅かに速い。 おまけに初期からアビリティ「攻撃力アップ」を取得済み。攻撃力が常に1割増加している。(ステータス画面は反映済み) ~ スキル「対聖魔弾」は30秒間攻撃力を強化し、デーモン系またはエンジェル系の敵に対してはさらに攻撃力1.3倍になる効果を持つ。 スキル中はデーモン・エンジェルを優先攻撃してくれるので、ガーゴイル等の雑魚飛行ユニットをターゲットしてしまうこともない。 レーゼルなどのスキルと比べて単純な攻撃力倍率が高めなので特効対象以外にも使いやすい代わりに、 特効倍率はやや控えめでスキルの再動時間も長めという欠点がある。 ~ ''■覚醒後'' 覚醒アビリティは「ブーストミサイル」。 覚醒前スキルの効果に加え、さらに「ソシエ配置中に全遠距離ユニットの攻撃力+10%」の効果が加わる。 この「全遠距離ユニット」にはソシエ自身も含まれるため、ソシエはもともと攻撃力が常時1割増しになっているにも関わらず、 配置するとさらに自身の攻撃力が1.1倍されることになる。 ヒーラーの回復力強化にもつながるので、非常に有用なアビリティと言えるだろう。 ~ 覚醒スキル「聖魔殲滅弾ラグナレク」は未覚醒スキルの攻撃倍率・特効倍率をさらに強化した効果を持つ。 30秒間攻撃力2.5倍、デーモン・エンジェルを優先攻撃しつつこれらの敵ユニットに対してはさらに1.6倍の攻撃力でダメージを与えることが可能。 最大成長時のソシエは攻撃力2.5倍の効果だけでも攻撃力4500をあっさり超える。デーモン・エンジェルにはこの1.6倍、つまり7000以上の攻撃力で叩ける計算。 王子バフや[[天才戦術家ヘレナ]]の覚醒スキル、[[大悪魔召喚士ラピス]]のスキル等と併用すれば、さらに大きく攻撃力を稼ぐことができる。 デーモン・エンジェルは魔神各種や女神ケラウノスをはじめ強力な敵ユニットも多いため、 それらのボス格を削るのに非常に便利なスキルと言える。 最大の欠点は再動時間の長さ。CT65秒と回転率は劣悪なので使いどころに注意。 ~ 2017/08/03のメンテナンスで、覚醒スキルの攻撃倍率が上方修正(2→2.5倍)され、デーモン・エンジェルへの特効倍率が下方修正(2→1.6倍)された。 また、覚醒スキルの待機時間が短縮された(75→65秒) さらに、好感度ボーナスの補正値が上方修正された。(攻撃力+144 → +173) ~ #includex(リンク/クラス/モンスタースレイヤー,titlestr=off)