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> 中忍ハヤテ
中忍ハヤテ
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*雑感 [#tc5838cd] 2014/06/19に実装されたレアリティブロンズの忍者。 低レアリティでは貴重な遠距離攻撃のできる近接ユニットである。 攻撃力の低さを攻撃速度の速さで補っており、低防御の敵に対してはダメージを稼ぎやすい。 ~ 2016/10/06より忍者はブロック数が1→0になったため、余計な敵をブロックすることがなくなり ダメージを受ける機会が減った。これにより配置の自由度が大きく向上しており、ハヤテの使い勝手も良くなったといえる。 ~ また、遠距離ブロンズユニットはシルバー以上のユニットと比べて射程が短かったりすることが多いが、 ハヤテに関しては特にそのような調整はなく、シルバー以上の忍者と同等の射程を持つ。 飛び道具を持つ近接ユニットを他に持っていないのであれば、ハヤテを育てる価値は十分あると言えるだろう。 ~ 問題はステータスより入手性の方で、ベース召喚等で入手しない限り初心者王子が彼を手にすることはなく、 ストーリーミッションで彼が手に入る頃にはすでにハヤテを必要とするような初心者王子でなくなっているはずなので 活躍の機会があるかどうかは王子の運次第といえるかもしれない。 ~ #includex(リンク/クラス/忍者,titlestr=off) ~
|BGCOLOR(white):CENTER:|c |下級忍者|h |&uploader(45b66c696e4b19909baad22690b2b2c3f1756a66_gcaigis_1476,nolink,720x480);| ※募集中の画像提供は[[アップローダー>+https://uploader.swiki.jp/index/index/host_name/gcaigis]]へお願いします //レアリティ:サファイア・プラチナ・ゴールドの二次覚醒時、 //背景色は同職ブラックの二次覚醒で左に表示される職業をBGCOLOR(#ffc)に、 //右に表示される職業をBGCOLOR(#dfd)に設定してください //また、ブラックユニット未実装時は暫定でBGCOLOR(#ffc)に設定してください // //画像募集中構文 &pcommentimg(a0965515ef18eb5422fe22c8c596370d4eefe5bf); //クラス未実装構文 &pcommentimg(e580ebbdffb7e45fd7b674f964d3127b8283ff71); //クラス実装・絵の変化無し構文 &pcommentimg(d29ccefe1e632eafaab9113eadbc5493ce1ebe57); *入手方法 [#u0e95d46] --ベース召喚、ベース召喚SP --ミッションでのドロップ #region(該当ミッション) |~ミッション|~ |~ミッション|~ |~ミッション|~ |~ミッション|h |BGCOLOR(#dff):||BGCOLOR(#dff):||BGCOLOR(#dff):||BGCOLOR(#dff):|c |||||||| |[[拠点争奪戦・前>ストーリーミッション/拠点争奪戦・前]]|~|[[東の国の港町>ストーリーミッション/東の国の港町]]|~|[[黒き狂戦士>ストーリーミッション/黒き狂戦士]]|~|| #endregion() --イベントでのドロップ #region(該当イベント) |~入手形式|~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|h |BGCOLOR(#DFD):|BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):||c |>|>|||>|||>|||>|| |ドロップ|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20140724]](3回目)|忍びの策略|~|[[闇の忍者軍団]]|忍者ふたたび&br;天飛の術|~|[[アンナの大冒険]]|忍びの隠れ里|~|[[アンナと雪の美女]]|雪嶺の魔女| |~|[[竜騎士の誓い]]|手裏剣乱舞|~|||~|||~||| //追加行テンプレート //|~|||~|||~|||~||| #endregion() ~ *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] #includex(ステータス表/近接,titlestr=off) #includex(./ユニットデータ,titlestr=off) ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程 ~ ***完全成長時の画像 [#wb7fb955] &ref(https://i.gyazo.com/9673c7fc0599dc3db3c8f43300bc3749.png,640x420); ~ **クラス特性 [#d0e0a141] #includex(クラス特性/忍者,titlestr=off) ~ *[[交流]] [#s4ab6c50] **台詞 [#w2164276] |RIGHT:|||c | 0%|多くは言わねぇ。あんたに従うだけだ。|| ~ *雑感 [#tc5838cd] 2014/06/19に実装されたレアリティブロンズの忍者。 低レアリティでは貴重な遠距離攻撃のできる近接ユニットである。 攻撃力の低さを攻撃速度の速さで補っており、低防御の敵に対してはダメージを稼ぎやすい。 ~ 2016/10/06より忍者はブロック数が1→0になったため、余計な敵をブロックすることがなくなり ダメージを受ける機会が減った。これにより配置の自由度が大きく向上しており、ハヤテの使い勝手も良くなったといえる。 ~ また、遠距離ブロンズユニットはシルバー以上のユニットと比べて射程が短かったりすることが多いが、 ハヤテに関しては特にそのような調整はなく、シルバー以上の忍者と同等の射程を持つ。 飛び道具を持つ近接ユニットを他に持っていないのであれば、ハヤテを育てる価値は十分あると言えるだろう。 ~ 問題はステータスより入手性の方で、ベース召喚等で入手しない限り初心者王子が彼を手にすることはなく、 ストーリーミッションで彼が手に入る頃にはすでにハヤテを必要とするような初心者王子でなくなっているはずなので 活躍の機会があるかどうかは王子の運次第といえるかもしれない。 ~ #includex(リンク/クラス/忍者,titlestr=off) ~