千年戦争アイギス Wiki
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> かくせい早見表
かくせい早見表
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*特殊覚醒 簡易表 [#v529b675] //<項目の説明>~ //#region(絵) //覚醒前後でのイラスト変化の有無。 // ○変化有り or ×未実装 //#endregion //#region(ドット) //覚醒前後でのドット絵変化の有無。 // ○変化有り or ×未実装 //#endregion //#region(コスト) //覚醒前後でのコストの増減値。 //#endregion //#region(条件) //覚醒アビリティの発動条件。~ //*編成~ // 編成されたことで発動するアビリティ。 // 例:○○の攻撃力を3%アップ //*スキル~ // スキル発動時に発動するアビリティ。 // 例:スキル中に遠距離攻撃できる。 //*空欄~ // 出撃中常時or出撃中確率or自己ステータス強化など。 // 例:○○を無効化、X%の確率で、魔法耐性+5。 //#endregion
|SIZE(20):CENTER:800|c |&color(red){''このページは長期間更新されていません。&br;現在掲載されている情報は古い可能性があります。''};| //情報が更新・確認されたらこの掲示を削除し、regionを解除してください #region() &aname(page_top); #contents -このページは覚醒による変化点についての早見表です。~ 覚醒に関する詳細は[[こちら>覚醒]]を参照して下さい。 *通常覚醒 簡易表[#yce013b1] **近接型 [#e3c4a07b] |100|120|65|65|65|CENTER:40|450|c |~職種|~キャラ名|~立ち絵変化|~ドット絵変化|~コスト増減値|~覚醒アビリティ&br;効果発動条件|~覚醒アビリティ効果|h |[[ソルジャー>ユニット/クラス/ソルジャー]]|[[兵士長ユリアン]]|○(追加)|○|±0||20%の確率で攻撃力1.8倍| |~|[[副官アリア]]|○(追加)|○|±0|編成|全員の攻撃力+2%| |~|[[戦術教官ケイティ]]|○(追加)|○(追加)|±0|編成|全員の防御力+2%| |~|[[用兵家ジェローム]]|○(追加)|○|±0|編成|初期出撃コストが+2| |~|[[剣の聖女ゼノビア]]|○|○|±0||30%の確率で自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃する| |~|[[帝国兵長リーゼロッテ]]|○|○|±0|編成|ソルジャー/ヘビーアーマー系の防御力+5%、魔法耐性+5| |~|[[光の守護者アルティア]]|○|○|±0|編成&br;配置中|ソルジャー系のHP+15%&br;ソルジャー系の死亡が撤退扱いになる| |>|>|>|>|>|>|| // |[[ヘビーアーマー>ユニット/クラス/ヘビーアーマー]]|[[破壊者ギャレット]]|○(追加)|○(追加)|+2||20%の確率で攻撃力が1.8倍| |~|[[大盾の乙女ベルニス]]|○|○|+2|編成|ヘビーアーマー系の防御力+5%| |~|[[光の盾ジェリウス]]|○(追加)|○(追加)|+2||魔法耐性+10| |~|[[聖戦士マリーベル]]|○(追加)|○(追加)|+2||15%の確率で敵の攻撃を完全に無効化する| |~|[[聖鎚闘士ミランダ]]|○|○|+2|編成|ヘビーアーマー系の攻撃力+7%| |~|[[怪力少女ディーナ]]|○|○(追加)|+2||25%の確率で敵の攻撃を完全に無効化する| |~|[[鉄腕乙女ディーネ]]|○|○|+3||コスト+3、防御力+40%| |>|>|>|>|>|>|| // |[[ワルキューレ>ユニット/クラス/ワルキューレ]]|[[槍騎兵キャリー]]|○|○|±0||攻撃速度-45%、攻撃力+35%| |~|[[白百合騎士テティス]]|○(追加)|○|±0||自身に対する毒、状態異常を完全に無効化| |~|[[黒槍騎士ダリア]]|○(追加)|○|±0|編成|ワルキューレ系の攻撃力+7%| |~|[[戦乙女エミリア]]|○|○|±0||15%の確率で敵の攻撃を完全に無効化する| |~|[[一角獣騎士クリッサ]]|○(追加)|○|±0||30%の確率で防御力、魔法耐性無視の攻撃を出せる| |>|>|>|>|>|>|| // |[[ローグ>ユニット/クラス/ローグ]]|[[盗賊ベティ]]|○|○|±0||敵を倒すとまれにゴールドを入手することができる| |~|[[怪盗キュテリ]]|○|○|±0|編成|女性好感度アイテムのドロップ率+5%| |~|[[盗賊シプリア]]|○(追加)|○|±0||15%の確率で防御力、魔法耐性無視の攻撃を出せる| |~|[[獣人エイダ]]|○(追加)|○(追加)|±0||HP1.2倍| |~|[[秘刃の暗殺者ジュノン]]|○|○|±0||シルバーユニットのドロップ率+5%| |~|[[盗賊ベルナ]]|○|○|±0|&br;配置中|敵を一撃で仕留める確率が上昇する&br;ローグの死亡が撤退扱いになる| |>|>|>|>|>|>|| // |[[バンデット>ユニット/クラス/バンデット]]|[[山賊王コンラッド]]|○(追加)|○|±0|編成|バンデット系の攻撃力+5%| |~|[[女山賊ライラ]]|○(追加)|○(追加)|±0||敵を倒すとまれにゴールドを入手することができる| |~|[[聖霊の友セリア]]|○|○(追加)|±0|編成|聖霊のドロップ率+4%| |~|[[姫山賊イメリア]]|○|○|±0|編成|バンデット系のHP+10%| |~|[[山賊娘ロロネ]]|○|○|±0||25%の確率で物理攻撃回避| |~|[[新世代山賊アマンダ]]|○|○|±0|編成|ゴールド、プラチナアーマーのドロップ率+7%| |>|>|>|>|>|>|| // |[[サムライ>ユニット/クラス/サムライ]]|[[侍剣士コジュウロウ]]|○(追加)|○(追加)|+3|編成|サムライ系の防御力+5%| |~|[[流浪の武芸者チズル]]|○(追加)|○(追加)|+3||攻撃力1.1倍| |~|[[剣士アカネ]]|○|○(追加)|+3||攻撃速度+30%| |~|[[薙刀剣士サクヤ]]|○(追加)|○(追加)|+3||通常攻撃でごくまれに敵を一撃で倒すことがある| |~|[[姫侍シズカ]]|×|○(追加)|+3|編成|サムライ/忍者系の攻撃力+7%| |~|[[剣豪モミジ]]|○(追加)|○(追加)|+3||攻撃速度-35%、攻撃力+35%| |>|>|>|>|>|>|| // |[[忍者>ユニット/クラス/忍者]]|[[忍者ヒエン]]|○(追加)|○(追加)|-3||コスト-1| |~|[[封妖の忍者カナメ]]|○|○|-2||妖怪に対する攻撃力が1.3倍| |~|[[忍者ヒナ]]|○|○(追加)|-2||15%の確率で防御力、魔法耐性無視の攻撃を出せる| |~|[[忍者アザミ]]|○(追加)|○|-2||通常攻撃でごくまれに敵を一撃で倒すことがある| |~|[[忍者サキ]]|○|○|-2||攻撃速度+33.3%| |~|[[封妖の忍者ナギ]]|○|○|-2||妖怪に対する攻撃力が1.4倍| |>|>|>|>|>|>|| // |[[ペガサスライダー>ユニット/クラス/ペガサスライダー]]|[[見習い天馬騎士ステラ]]|○|○|±0||HP1.2倍| |~|[[天駆ける騎士リディ]]|○|○(追加)|±0||20%の確率で攻撃力が1.8倍の強力な攻撃を出す| |~|[[帝国天馬騎士イザベル]]|○|○|±0|編成|ペガサスライダー系の攻撃力+7%| |~|[[天馬騎士団長エスタ]]|○|○|±0|編成|ペガサスライダー系のスキル効果時間1.5倍| |>|>|>|>|>|>|| // |[[ダークファイター>ユニット/クラス/ダークファイター]]|[[暗黒騎士ユリナ]]|○(追加)|○(追加)|+1||魔法耐性+10| |~|[[副団長エルヴァ]]|○|○|+1||通常攻撃でごくまれに敵を一撃で倒すことがある| |~|[[叛逆の騎士コーネリア]]|○|○|+1||20%の確率で攻撃力1.8倍、ただしアンデッド系とデーモン系は100%発動| |~|[[暗黒騎士]]|×|○|-1|編成|ダークファイター系のコスト-2、スキル効果時間+30%| |>|>|>|>|>|>|| // |[[モンク>ユニット/クラス/モンク]]|[[格闘士ジーナ]]|○(追加)|○(追加)|±0||15%の確率で防御力、魔法耐性無視の攻撃を出せる| |~|[[鉄甲闘士モモ]]|○(追加)|○(追加)|-1||コスト-1| |~|[[武闘家リン]]|○(追加)|○(追加)|±0|編成|モンク系の攻撃力+7%| |~|[[猛き爪獣ウル]]|○(追加)|○(追加)|±0||自身のHPが徐々に回復| |~|[[武王姫アリス]]|○|○|±0|&br;配置中|一定確率で自分の周りの地上の敵全てを同時に攻撃する&br;モンクの死亡が撤退扱いになる| |>|>|>|>|>|>|| // |[[前衛戦術家>ユニット/クラス/前衛戦術家]]|[[地の軍師ウズメ]]|○(追加)|○(追加)|±0|編成|全員の攻撃力+5%| |~|[[亡国の将シュウカ]]|○|○|±0||30%の確率で敵からの攻撃を回避する| |~|[[朱鎧の智将マツリ]]|○|○|±0|編成|近接系クラスのHP、攻撃力、防御力+5%| |>|>|>|>|>|>|| // |[[魔法剣士>ユニット/クラス/魔法剣士]]|[[魔法剣士アネモネ]]|○|○|-1||コスト-1| |~|[[魔法剣士シャルロット]]|○(追加)|○(追加)|±0||20%の確率で攻撃後の硬直なしで次の攻撃を出す| |~|[[熱砂の剣士ホルエス]]|○(追加)|×|±0||攻撃速度-35%、攻撃力+35%| |~|[[宮廷剣士サビーネ]]|○|○|±0|編成|魔法剣士系の攻撃力+7%| |~|[[魔戦団長イングリッド]]|○|○|±0|配置中|魔法剣士/メイジアーマー系の攻撃力と防御力+10%| |>|>|>|>|>|>|| // |[[エンジェル>ユニット/クラス/エンジェル]]|[[堕天使エルン]]|○|○|±0|配置中|スキル非使用時全員のHPが徐々に回復| |~|[[堕天使クロエ]]|○(追加)|○(追加)|±0|配置中|スキル非使用時7%の確率で味方へのダメージを無効化| |~|[[堕天使ソフィー]]|○(追加)|○(追加)|±0|配置中|スキル非使用時全員のHPが徐々に回復| |>|>|>|>|>|>|| // |[[セーラー>ユニット/クラス/セーラー]]|[[見習い水兵マリエ]]|○(追加)|○(追加)|±0||攻撃力1.1倍| |~|[[水兵ビエラ]]|○(追加)|○(追加)|±0||スキル中の攻撃速度+15%| |~|[[提督リーンベル]]|○|○|±0|編成|セーラー系のスキル効果時間+30%| |>|>|>|>|>|>|| // |[[神官戦士>ユニット/クラス/神官戦士]]|[[神官戦士エレット]]|○|○|-1||出撃コスト-1| |~|[[神官戦士フラメル]]|○|○|±0||20%の確率で攻撃力1.8倍、ただしアンデッド相手には100%発動| |~|[[神官戦士セラ]]|○|○|±0||10%の確率で攻撃力1.8倍、10%の確率で敵の攻撃を無効化| |~|[[神官戦士フェルミ]]|○|○|±0|配置中|神官戦士/ヒーラー系の攻撃力+10%| |>|>|>|>|>|>|| // |[[メイジアーマー>ユニット/クラス/メイジアーマー]]|[[妖精魔鎧兵ライチ]]|○|○|+3||HP1.2倍| |~|[[魔導重装兵ジェシカ]]|○|○|+3||20%の確率で攻撃後の硬直無しで次の攻撃を出す| |~|[[魔導鎧姫グレース]]|○|○|+3|編成|近接系クラスの魔法耐性+10| // |>|>|>|>|>|>|| |[[ドラゴンライダー>ユニット/クラス/ドラゴンライダー]]|[[竜騎士アベル]]|○|○|+5||HP1.2倍| |~|[[竜騎士ルシル]]|○|○|+5||魔法耐性+10| |~|[[雷竜騎士エレニア]]|○|○|+5||自身に対する毒、状態異常を完全に無効化| |~|[[角竜騎士ナディア]]|○|○|+7||コスト+2、最大HPと攻撃力と防御力+10%| |>|>|>|>|>|>|| // |[[ボウライダー>ユニット/クラス/ボウライダー]]|[[弓騎兵デイジー]]|○|○|±0||20%の確率で攻撃後の硬直なしで次の攻撃を出す| |~|[[弓騎兵カティナ]]|○|○|±0|編成|ボウライダー系の攻撃力+5%、スキル効果時間+20%| |~|[[聖夜の弓騎兵サラサ]]|○|○|±0||攻撃力+10%、ただし吹雪中はさらに+10%、吹雪の影響を受けない| |~|[[月影の弓騎兵リオン]]|○|○|-2|編成|騎兵系クラスのコストが-2| |>|>|>|>|>|>|| // |[[くぐつ使い>ユニット/クラス/くぐつ使い]]|[[機甲士リッカ]]|○|○|±0||20%の確率で攻撃力が1.8倍| |~|[[機甲騎士フィー]]|○|○|±0||防御力1.1倍| ~ **遠距離型 [#qa73e76a] |100|110|65|65|65|CENTER:40|350|c |~職種|~キャラ名|~立ち絵変化|~ドット絵変化|~コスト増減値|~覚醒アビリティ&br;効果発動条件|~覚醒アビリティ効果|h |[[アーチャー>ユニット/クラス/アーチャー]]|[[鋼鉄弓クレア]]|○|○|±0||10%の確率で矢を3連射| |~|[[狩人ベラ]]|○|○|±0||通常攻撃でごくまれに敵を一撃で倒すことがある| |~|[[狩人ストレイ]]|○(追加)|○|±0||攻撃速度-40%、射程+60| |~|[[彩華の射手シャオ]]|○|○|±0|編成|前衛軍師系のクラスのHP+10%| |~|[[神速の射手バシラ]]|×|○|±0||飛び道具を持つ敵を優先的に狙って攻撃する| |~|[[魔狩人ヴィクトリア]]|○|○|±0||魔法を使う敵を優先的に狙って攻撃| |~|[[妖精郷の射手スピカ]]|○(追加)|○|±0|編成|アーチャー系の攻撃力+7%| |~|[[漆黒の射手リタ]]|○|○|±0||20%の確率で矢を2連射| |~|[[白き射手ナナリー]]|○(追加)|○|±0||射程+30| |>|>|>|>|>|>|| // |[[メイジ>ユニット/クラス/メイジ]]|[[黒衣のサイラス]]|○(追加)|○|±0||攻撃速度+71.5%、射程-40| |~|[[賢者バルバストラフ]]|○(追加)|○|±0||攻撃速度-25%、射程+40| |~|[[見習い魔術師メーリス]]|○(追加)|○|±0||攻撃速度+38.5%| |~|[[神秘の探究者ガラニア]]|○|○|±0|編成|メイジ系の攻撃力+7%| |~|[[幻惑の魔術師サーシャ]]|○(追加)|○|±0||攻撃速度+63.5%| |~|[[モルディベート]]|○(追加)|○(追加)|±0||自身に対する毒、状態異常を完全に無効化することができる| |~|[[秘法の伝承者オデット]]|○|○|±0||魔法耐性+10| |~|[[魔法皇女エステル]]|○|○|-1|編成|メイジ/ビショップ/メイジアーマー/魔法剣士系の攻撃力+5%、コスト-1| |>|>|>|>|>|>|| // |[[ヒーラー>ユニット/クラス/ヒーラー]]|[[狂聖女フェドラ]]|○(追加)|○|-1||コスト-1| |~|[[癒し手イーリス]]|○|○|±0|配置時|全員のHPを500回復| |~|[[癒しの獅子ロベルト]]|○(追加)|○(追加)|±0||男性信頼度アイテムのドロップ率+4%| |~|[[癒し手カミラ]]|○|○|±0|配置時|全員のHPを700回復| |~|[[妖精女王シーディス]]|○(追加)|○(追加)|±0||魔法耐性+10| |~|[[慈愛の祈りサーリア]]|○|○|±0||射程+15| |~|[[背反の癒し手ユーノ]]|○|○|±0|編成|ヒーラー系の攻撃力+7%| |~|[[聖女イリス]]|○|○|±0|編成|全員の防御力+7%| |~|[[至宝の使い手リアナ]]|○|○|±0|配置時|全員のHPを900回復| |>|>|>|>|>|>|| // |[[ウィッチ>ユニット/クラス/ウィッチ]]|[[白き魔女クロリス]]|○|○(追加)|±0||通常攻撃でごくまれに敵を一撃で倒すことがある| |~|[[ハーフエルフのユユ]]|○|○|-1||コスト-1| |~|[[聖夜の魔女リュリュ]]|○|○|±0||射程-30、攻撃速度+47.5%| |~|[[魔女フィグネリア]]|×|○|±0||攻撃速度+16.7%| |~|[[魔女アデル]]|○(追加)|○|±0|編成|全員のHP+5%| |~|[[白き魔女ベリンダ]]|○|○|±0|編成|ウィッチ系の攻撃力+7%| |~|[[凍氷の守り手エリザ]]|○|○|±0||攻撃力+10%、吹雪中はさらに+10%、吹雪の影響を受けない| |~|[[魔女デスピア]]|○|○(追加)|±0||攻撃速度+47.5%| |>|>|>|>|>|>|| // |[[パイレーツ>ユニット/クラス/パイレーツ]]|[[駆け出し海賊モニカ]]|○(追加)|○(追加)|±0|編成|魔水晶のドロップ率+6%| |~|[[爆裂海賊モーレット]]|○|○|±0||敵を倒すとまれにゴールドを入手することができる| |~|[[海賊レイチェル]]|○(追加)|○(追加)|±0||射程+15| |~|[[紅の海賊ベアトリカ]]|○(追加)|○(追加)|±0||20%の確率で攻撃後の硬直なしで次の攻撃を出す| |~|[[伝説の海賊ミネルバ]]|○|○(追加)|±0||攻撃速度(モーション)+30%| |~|[[姫海賊アネリア]]|○|○|±0|編成|パイレーツ系の攻撃力+7%| |>|>|>|>|>|>|| // |[[ヴァンパイアハンター>ユニット/クラス/ヴァンパイアハンター]]|[[復讐者ヴィンセント]]|○(追加)|○(追加)|±0||20%の確率で攻撃後の硬直なしで次の攻撃を出す| |~|[[賞金稼ぎエリザベート]]|○(追加)|○(追加)|±0||射程+15| |~|[[混血の狩人フラン]]|○|○|±0||魔法耐性+10| |~|[[霊鳥の射手スー]]|○|○|±0||攻撃速度+15%| |>|>|>|>|>|>|| // |[[シャーマン>ユニット/クラス/シャーマン]]|[[巫女シホ]]|○(追加)|○(追加)|±0||攻撃速度+30%| |~|[[巫女カグラ]]|○(追加)|○(追加)|±0|編成|近接系クラスの攻撃力+5%| |~|[[黒紫の巫女キキョウ]]|○|○|±0|編成|全員の攻撃力+7%| |>|>|>|>|>|>|| // |[[ビショップ>ユニット/クラス/ビショップ]]|[[妖精司祭ノエル]]|○(追加)|○(追加)|±0|編成|獲得G+10%| |~|[[妖精司教マリウス]]|○(追加)|○(追加)|±0||射程+15| |~|[[太陽神官パトラ]]|○|○|±0||敵を倒すとまれにゴールドを入手することができる| |~|[[旅の司祭ポーラ]]|○|○|±0||アンデッドに対する攻撃力1.3倍| |~|[[魔導司祭エターナー]]|○|○|±0||攻撃速度+63.6%| |>|>|>|>|>|>|| // |[[後衛戦術家>ユニット/クラス/後衛戦術家]]|[[天の軍師レン]]|○(追加)|○(追加)|±0|編成|全員の防御力+5%| |~|[[伏龍の軍師アイシャ]]|○(追加)|○(追加)|±0|編成|全員のHP+14%| |>|>|>|>|>|>|| // |[[風水使い>ユニット/クラス/風水使い]]|[[風水士クルル]]|○|○|-1〜-3||コスト-1、吹雪中はさらに-2、吹雪の影響を受けない| |~|[[風水士マール]]|○|○|±0||射程+15| |~|[[花鏡の風水士ミア]]|○|○|±0|編成|獲得G+13%| |~|[[風水士ピピン]]|○|○|±0|編成|風水使い系の攻撃力+5%、スキル効果時間+20%| |>|>|>|>|>|>|| // |[[砲術士>ユニット/クラス/砲術士]]|[[魔砲士ゾラ]]|○|○|±0||射程-40、攻撃速度+68.5%| |~|[[砲術士メル]]|○|○|±0||攻撃速度-30%,攻撃力+20%| |~|[[閃の撃砲ジャンナ]]|○|○|±0||10%の確率で2連続砲撃| |~|[[爆砲の新兵カノン]]|○|○|±0||射程-30、攻撃力+20%| |>|>|>|>|>|>|| // |[[ダンサー>ユニット/クラス/ダンサー]]|[[踊り子マーニー]]|○|○|±0|配置中|近接系クラスのコスト-1| |~|[[情熱の踊り子ワルツ]]|○|○|±0||50%の確率で物理攻撃回避| |~|[[祝祭の踊り子ハナ]]|○|○|-1||コスト-1| |>|>|>|>|>|>|| // |[[アルケミスト>ユニット/クラス/アルケミスト]]|[[白衣の錬金術士コリン]]|○|○|±0||射程+10| |~|[[神秘の術士シャルル]]|○|○|-4||HP-20%、コスト-4| |>|>|>|>|>|>|| // |[[レンジャー>ユニット/クラス/レンジャー]]|[[緑森の番人フウカ]]|○|○|±0||トークン所持数+3| |~|[[聖森の番人リコラ]]|○|○|±0||飛び道具を持つ敵を優先的に狙って攻撃する| |>|>|>|>|>|>|| // |[[シーフ>ユニット/クラス/シーフ]]|[[お宝泥棒レダ]]|○|○|-1||コスト-1| |~|[[閃光の泥棒アニータ]]|○|○|±0||10%の確率で4連続投射| |>|>|>|>|>|>|| // |[[呪術使い>ユニット/クラス/呪術使い]]|[[呪術師ミトラ]]|○|○|±0||HPが大きく上昇する| |~|[[呪術師エヴァ]]|○|○|±0||射程+15| ~ *特殊覚醒 簡易表 [#v529b675] //<項目の説明>~ //#region(絵) //覚醒前後でのイラスト変化の有無。 // ○変化有り or ×未実装 //#endregion //#region(ドット) //覚醒前後でのドット絵変化の有無。 // ○変化有り or ×未実装 //#endregion //#region(コスト) //覚醒前後でのコストの増減値。 //#endregion //#region(条件) //覚醒アビリティの発動条件。~ //*編成~ // 編成されたことで発動するアビリティ。 // 例:○○の攻撃力を3%アップ //*スキル~ // スキル発動時に発動するアビリティ。 // 例:スキル中に遠距離攻撃できる。 //*空欄~ // 出撃中常時or出撃中確率or自己ステータス強化など。 // 例:○○を無効化、X%の確率で、魔法耐性+5。 //#endregion **近接型 [#ifbb62c6] |100|110|65|65|65|CENTER:40|320|c |~職種|~キャラ名|~立ち絵変化|~ドット絵変化|~コスト増減値|~覚醒アビリティ&br;効果発動条件|~覚醒アビリティ効果|h |[[王子>ユニット/クラス/王子]]|[[王子]]|○|○|+16|配置中|味方の攻撃力と防御力1.2倍| |>|>|>|>|>|>|| // |[[アベンジャー>ユニット/クラス/アベンジャー]]|[[大地の妖精ドロシー]]|○(追加)|○(追加)|±0||20%の確率で攻撃力1.8倍| |~|[[仮面の復讐者ザラーム]]|○|○|±0||魔法耐性+5| |~|[[ダークエルフのロアナ]]|○|○|±0||自身に対する毒、状態異常を完全に無効化| |~|[[魔界闘士リスティス]]|○|○|±0||HP1.2倍| |>|>|>|>|>|>|| // |[[プリンセス>ユニット/クラス/プリンセス]]|[[テミス]]|○|○|±0||10%の確率で攻撃力3倍(スキル中は25%の確率で発動)| //|~|ルイーズ(金)|○|○|+2|編成|全員の防御力+10%、コスト+2| |~|[[リリア]]|○|○|±0||自身のHPが徐々に回復(スキル中は回復量3倍)| |~|[[シェリー]]|○|○|±0|編成|ゴールド以下のユニットの攻撃力、防御力、HP+5%| |~|[[クローディア]]|○|○|±0||竜族に対する攻撃力1.3倍| |~|[[ルイーズ]](白金)|○|○|+2|編成|全員の防御力+17%、コスト+2| |~|[[シビラ]]|○(追加)|○(追加)|±0|スキル|スキル中に遠距離攻撃できる| |~|[[オリヴィエ]]|○(追加)|○|-1|編成|エルフとドワーフのHP+15%、コスト-1| |~|[[月姫カグヤ]]|○|○|±0||攻撃力と防御力+30%| |>|>|>|>|>|>|| // |[[ヴァンパイアプリンセス>ユニット/クラス/ヴァンパイアプリンセス]]|[[黒衣の花嫁カルマ]]|○|○|±0||攻撃ごとに最大HPの2%分HP回復| |>|>|>|>|>|>|| // |[[イモータルプリンセス>ユニット/クラス/イモータルプリンセス]]|[[純白の花嫁カルマ]]|○|○|±0||受けたダメージの半分味方全員のHP回復| |>|>|>|>|>|>|| // |[[ドラゴンプリンセス>ユニット/クラス/ドラゴンプリンセス]]|[[竜姫アーニャ]]|○|○|±0||魔法耐性+20| |>|>|>|>|>|>|| // |[[妖狐>ユニット/クラス/妖狐]]|[[妖狐イナリ]]|○|○|±0||回避率+20%| |~|[[妖狐たまも]]|○|○|±0||HPが大きく上昇する| |>|>|>|>|>|>|| // |[[メイド>ユニット/クラス/メイド]]|[[術士女官シャーリー]]|○|○|±0|編成|メイジ系のスキル効果時間+30%&br;ビショップ系の攻撃力+7%&br;サモナー系のコスト-4| |~|[[召使いアイリーン]]|○|○|±0|編成|バンデット系のHP+7%&br;ローグ系のスキル効果時間+20%&br;パイレーツ系の攻撃力+5%&br;シーフ系のコスト-1| |~|[[庭番女官ヒカゲ]]|○|○|±0|編成|カグヤのコスト-2、攻撃力と防御力+10%| |>|>|>|>|>|>|| // |[[ロイヤルガード>ユニット/クラス/ロイヤルガード]]|[[姫騎士パテル]]|○|○|±0||スキル中に遠距離攻撃できる| |>|>|>|>|>|>|| // |[[魔神>ユニット/クラス/魔神]]|[[鬼神姫ラクシャーサ]]|○|○|±0|死亡&br; |周りの敵を止めてダメージを与える&br;死亡もしくは撤退した場合一定時間後に再配置可能| // ~ **遠距離型 [#c7737ee4] |100|110|65|65|65|CENTER:40|320|c |~職種|~キャラ名|~立ち絵変化|~ドット絵変化|~コスト増減値|~覚醒アビリティ&br;効果発動条件|~覚醒アビリティ効果|h |[[陰陽師>ユニット/クラス/陰陽師]]|[[陰陽師ミコト]]|○|○|±0||攻撃やスキルが当たった時にHPが8%以下に減った敵を即死させる| |>|>|>|>|>|>|| // |[[ドラゴンシャーマン>ユニット/クラス/ドラゴンシャーマン]]|[[竜巫女エキドナ]]|○|○|±0|編成|ドラゴンライダー含む竜族のHPと防御力+5%| |~|[[竜巫女ルビナス]]|○|○|±0|編成|ドラゴンライダー含む竜族の攻撃力+7%| |>|>|>|>|>|>|| // |[[サモナー>ユニット/クラス/サモナー]]|[[召喚士ソラノ]]|○|○|+3||攻撃発生までの時間を常に少し短縮する| |~|[[召喚士ファルネ]]|○|○|+3|配置中|全員のHPが徐々に回復| |>|>|>|>|>|>|| // |[[ネクロマンサー>ユニット/クラス/ネクロマンサー]]|[[死霊魔術師メメント]]|○|○|±0||トークン所持数+3| |~|[[死霊魔術師アニエス]]|○|○|±0||HP-30%、攻撃力+20%、射程+20| |>|>|>|>|>|>|| // |[[ドルイド>ユニット/クラス/ドルイド]]|[[森の守り手ローリエ]]|○|○|-1|&br;配置中|コスト-1&br;生命の木、生命の神木のコスト-1| |~|[[巫女姫ププル]]|○|○|±0|編成|エルフとドワーフの防御力+5%、魔法耐性+5| |>|>|>|>|>|>|| // |[[魔物使い>ユニット/クラス/魔物使い]]|[[魔物使いスイル]]|○|○|±0||トークン所持数+1| ~ ~ ---- #region(このページへのコメント,close) #pcomment(reply) #include(コメント欄注意書き) #endregion #endregion() ~ ~ ~ ~