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> ジュリア
ジュリア
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**台詞 [#w2164276] |RIGHT:|||c |0%|美しく勝つこと。それが我が王家の家訓なの。|| |15%|父祖伝来の伝説の名剣、フロッティに斬れない物はないわ。|| |30%|わ、私を美しいと思うのなら傷一つ付かないように守ってよね。|イベント1| |50%|私をかばって傷つくなんて……。仕方ないわね、看病してあげる。|| |60%|って、どうしたのよ王子!?よく見たら全身傷だらけじゃない。|| |80%|傷って醜いものだと思ってたわ。でも、貴方のそれは違うのね。|| |100%|将来の夫となりうる人ですもの。貴方は私が守ります。いいわね?|イベント2| |>|>|| |副官|もう……見惚れてもいいけれど、あんまりじっくり見ないでよね?||
|BGCOLOR(white):CENTER:|c |プリンセス|h |&uploader(7db1c5f1851141afd2e4fe199aa96cbace4cde09,nolink,720x480);| |BGCOLOR(#f9f5dc):CENTER:|BGCOLOR(#ffc):CENTER:|BGCOLOR(#dfd):CENTER:|c |ハイプリンセス|二次覚醒職名A|二次覚醒職名B|h |&pcommentimg(c4cb6b291c35f1108b0828b309d5fb2e11346f5d);|&pcommentimg(e580ebbdffb7e45fd7b674f964d3127b8283ff71);|&pcommentimg(e580ebbdffb7e45fd7b674f964d3127b8283ff71);| ※覚醒以降の画像はクリックするとフルサイズの表示ページが新規ウインドウで表示されます ※募集中の画像提供は[[アップローダー>+https://uploader.swiki.jp/index/index/host_name/gcaigis]]へお願いします //レアリティ:サファイア・プラチナ・ゴールドの二次覚醒時、 //背景色は同職ブラックの二次覚醒で左に表示される職業をBGCOLOR(#ffc)に、 //右に表示される職業をBGCOLOR(#dfd)に設定してください //また、ブラックユニット未実装時は暫定でBGCOLOR(#ffc)に設定してください // //画像募集中構文 &pcommentimg(a0965515ef18eb5422fe22c8c596370d4eefe5bf); //クラス未実装構文 &pcommentimg(e580ebbdffb7e45fd7b674f964d3127b8283ff71); //クラス実装・絵の変化無し構文 &pcommentimg(d29ccefe1e632eafaab9113eadbc5493ce1ebe57); *入手方法 [#u0e95d46] --プレミアム召喚、特設プレミアム召喚 //--復刻プレミアム召喚 //--帝国プレミアム召喚 //--ピックアップ召喚 //--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ) //--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ) //--レジェンド召喚 //--ブラック交換チケット //--ベース召喚、ベース召喚SP //--イベント「[[(試練イベント名)]]」の合計☆数5/6達成報酬(☆24/25/27でコスト下限、スキルレベル5/10、初期レベル50/60) //--イベント「[[(収集イベント名)]]」の(収集アイテム名)25/50個収集(1500/1600個でコスト下限、スキルレベル10、初期レベル50) //--イベント「[[(イベント名):(ミッション名)]]」のドロップ/コンプリート報酬 *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] #includex(ステータス表/近接,titlestr=off) //#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off) #includex(./ユニットデータ,titlestr=off) //////////覚醒後顔アイコン置き場(二行下にアイコン画像のURLを。男キャラの場合は背景色を BGCOLOR(#cff): に) #style(class=dd_floatleft){{ |第一覚醒| |BGCOLOR(pink):&uploader(f5bb17634261a69b570750ed5213eae7a871b52c_gcaigis_1349,nolink,99x98);| }} // //#style(class=dd_floatleft){{ //|第二覚醒| //|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d8193968631,nolink,99x98);| //}} // #style(class=clearfix){{ &edit{編集}; }} // //各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 //クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 //ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃/回復の射程。&color(red){赤字};はスキルレベル5/10でのスキル使用時、&color(blue){青字};は覚醒スキル使用時の値 //射程の下段の&color(Red){赤字};はスキルレベル5/10でのスキル使用時、&color(Blue){青字};は覚醒スキル使用時の値 ※覚醒後の顔アイコン画像募集中です //#clear //////////覚醒後顔アイコン置き場ここまで **[[スキル]] [#j84c1f9e] //***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) #includex(スキル/スキル名,titlestr=off) // //***クラスチェンジ前 //#includex(スキル/スキル名,titlestr=off) //***クラスチェンジ後 //(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません) //#includex(スキル/スキル名,titlestr=off) **[[スキル覚醒]] [#wa72f033] #includex(./スキル覚醒,titlestr=off) **[[アビリティ]] [#w94af59a] #includex(アビリティ/項目,titlestr=off) #includex(アビリティ/オールトレジャー,titlestr=off) #includex(アビリティ/ゴージャスドレス,titlestr=off) **[[クラス特性]] [#d0e0a141] #includex(クラス特性/プリンセス,titlestr=off) //**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5] //-☆3銀○○○○ //-☆3銀○○○○ //-☆3銀○○○○ //-☆5白金の聖霊 //-☆6聖霊女王 **[[覚醒]]素材 [#a6eb8959] -☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー -☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ -☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ -☆6覚醒の聖霊 // //-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊) -ユニコーンナイトの宝珠2個 -ルーンフェンサーの宝珠2個 -250,000G // //-200,000G // //-300,000G *[[交流]] [#s4ab6c50] **台詞 [#w2164276] |RIGHT:|||c |0%|美しく勝つこと。それが我が王家の家訓なの。|| |15%|父祖伝来の伝説の名剣、フロッティに斬れない物はないわ。|| |30%|わ、私を美しいと思うのなら傷一つ付かないように守ってよね。|イベント1| |50%|私をかばって傷つくなんて……。仕方ないわね、看病してあげる。|| |60%|って、どうしたのよ王子!?よく見たら全身傷だらけじゃない。|| |80%|傷って醜いものだと思ってたわ。でも、貴方のそれは違うのね。|| |100%|将来の夫となりうる人ですもの。貴方は私が守ります。いいわね?|イベント2| |>|>|| |副官|もう……見惚れてもいいけれど、あんまりじっくり見ないでよね?|| *雑感 [#tc5838cd] //本文