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ガーディアンゴーレム
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**[[ガーディアンゴーレム]]の仕様 [#o638b2ac] //※特に追記の無い部分については、覚醒後も仕様は同じ -「[[エンチャンター>ユニット/クラス/エンチャンター#unit_enchanter]]」配置後に『ガーディアンゴーレム』を配置可能になる //--覚醒前は『』、覚醒後は『ガーディアンゴーレム』を配置可能 -『ガーディアンゴーレム』は近接型ユニットで、レベル(ステータス)は使役する「エンチャンター」のレベルに依存する -「エンチャンター」1人につき1ミッションで『ガーディアンゴーレム』を1回まで配置可能 //-同時に配置できる数に制限はない -出撃可能数に含まれる //-『ガーディアンゴーレム』配置後、次の『ガーディアンゴーレム』が配置可能になるまでn秒必要 -倒されても戦績の☆の数(味方ユニット死亡数0)には影響しない -撤退させてもコストは回復しない -使役する「エンチャンター」が撤退・撃破されると『ガーディアンゴーレム』も消える -味方からのHP回復を受けられない -出撃前に掛かるステータス補正(出撃メンバーにいるだけで効果のあるアビリティによる補正)は適用されない --出撃中に掛かるステータス補正(「士気高揚」など)は適用される -近接/遠距離以外のマップ出撃制約を受けない -R{敵の攻撃を稀に無効化する} ~
//&ref(http://i.gyazo.com/e52739240059f42242144476811a5d5a.png,630x420);~ *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] #includex(ステータス表/近接,titlestr=off) #includex(./ユニットデータ,titlestr=off) ~ *雑感 [#tc5838cd] 本文 ~ **[[ガーディアンゴーレム]]の仕様 [#o638b2ac] //※特に追記の無い部分については、覚醒後も仕様は同じ -「[[エンチャンター>ユニット/クラス/エンチャンター#unit_enchanter]]」配置後に『ガーディアンゴーレム』を配置可能になる //--覚醒前は『』、覚醒後は『ガーディアンゴーレム』を配置可能 -『ガーディアンゴーレム』は近接型ユニットで、レベル(ステータス)は使役する「エンチャンター」のレベルに依存する -「エンチャンター」1人につき1ミッションで『ガーディアンゴーレム』を1回まで配置可能 //-同時に配置できる数に制限はない -出撃可能数に含まれる //-『ガーディアンゴーレム』配置後、次の『ガーディアンゴーレム』が配置可能になるまでn秒必要 -倒されても戦績の☆の数(味方ユニット死亡数0)には影響しない -撤退させてもコストは回復しない -使役する「エンチャンター」が撤退・撃破されると『ガーディアンゴーレム』も消える -味方からのHP回復を受けられない -出撃前に掛かるステータス補正(出撃メンバーにいるだけで効果のあるアビリティによる補正)は適用されない --出撃中に掛かるステータス補正(「士気高揚」など)は適用される -近接/遠距離以外のマップ出撃制約を受けない -R{敵の攻撃を稀に無効化する} ~ *トークン主の共通リンク [#f6bdfc17] //include関連でめんどくさい事があるので↑見出しは消さないで下さい #includex(リンク/クラス/エンチャンター,titlestr=off) ~