千年戦争アイギス Wiki
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シェリー
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&ref(https://gyazo.com/497bbb8e6176855685d89d210c58ee2e.png,630x420); ※18/02/01スキル倍率変更後の画像募集中。 |>|~立ち絵|h |||c | [[未覚醒>+https://gyazo.com/d46a02ee21eb0ca7480e2bc0c0c91f04.png]] | [[第一覚醒>+https://gyazo.com/61c7706993c2dea1c1e896bf58d68145.png]] | //(第二覚醒実装語は下へ) //|>|>|>|~立ち絵|h //|||||c //| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒A | 第二覚醒B | //※未リンクは募集中 *入手方法 [#u0e95d46] --ベース召喚、ベース召喚SP --プレミアム召喚、レア召喚(アップ時、もしくは復刻ガチャ時のみ) *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] #includex(ステータス表/近接,titlestr=off) #includex(./ユニットデータ,titlestr=off) #style(class=dd_floatleft){{ |第一覚醒| |BGCOLOR(pink):&ref(http://gyazo.com/960af4d8fb03125193fb2dc8ade59b14.png,nolink,99x98);| }} #style(class=clearfix){{ &edit{編集}; }} 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。B{青字}は覚醒スキル使用時の値 #clear ***完全成長時の画像 [#g13529cc] &ref(https://gyazo.com/2737ff10875b5ce10ffca7fe94bd48ba.png,630x420); ※18/02/01スキル倍率変更後の画像募集中。 **[[スキル]] [#j84c1f9e] #includex(スキル/魔剣アロンダイト,titlestr=off) **[[スキル覚醒]] [#wa72f033] #includex(./スキル覚醒,titlestr=off) **[[アビリティ]] [#w94af59a] #includex(アビリティ/項目,titlestr=off) #includex(アビリティ/騎士姫の導き,titlestr=off) **クラス特性 [#d0e0a141] #includex(クラス特性/プリンセス,titlestr=off) **[[覚醒]]素材 [#pd5e8a4b] -☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー -☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ -☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ -☆6覚醒の聖霊 -ユニコーンナイトの宝珠2個 -ルーンフェンサーの宝珠2個 -250,000G *[[交流]] [#s4ab6c50] **台詞 [#w2164276] |RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c | 0%|王子が戦っているのなら、私だって戦います!|| | 15%|王子にもやっぱりしきたりがあるんですか?|| | 30%|王子は強引です。…そこがいいんですけど。|イベント1| | 50%|王子さえいれば、どんなことでも乗り越えられそうです。|| | 60%|平和になっても王子からは離れたくないな…なんて。|| | 80%|指だけじゃ…私、もう…。|| |100%|世界が平和になった時、王子の隣にいるのは私です!|イベント2| |>|>|| |副官任命|王子の隣にいられて幸せです。さあ、ご指示をお願い致します。|ホーム| *雑感 [#tc5838cd] 好感度100%で堂々と正妻宣言をしてくるプラチナの攻撃特化プリンセス。 ~ スキルは魔剣アロンダイト。最大で40秒間攻撃力が2.1倍になる、シンプルだが扱い易いスキル。 以前は(どちらも最大レベルの場合)攻撃力強化IVと同じ倍率だったが、調整により強化された。 シェリーは元々攻撃力が高く、攻撃速度も標準的なので魔法攻撃としてはかなりの威力を誇る。 ただし耐久に不安が残るため、敵の攻撃を受け易い最前線への配置や、攻撃力が高過ぎる相手との殴り合いはやや苦手である。 ~ 覚醒するとアビリティ「騎士姫の導き」を習得する。これはゴールド以下のユニットの攻撃、防御、HPを+5%するというもの。 本人やイベント産のユニットの多くが対象にならないという欠点はあるものの、 レベルアップにより上昇する全能力値の強化であり、ゴールド以下のユニットにとっては強力なバフとなる。 特にゴールドユニットは、育てば戦力の充実してきた王子でも十二分に一線を張れるユニットが多く居るので それらの能力の底上げができるのはかなり有用である。 //(例えば運用している王子も多いであろう[[大盾の乙女ベルニス]]は、本人と王子とシェリーのバフで威力4000の攻撃にも耐えるようになる) //調整によりベルニスもシェリーバフなしで4000耐えられるようになったのでアウト ~ 覚醒スキルの聖剣アロンダイトは、一度目のスキル使用でブロック0になってチャージを行い、次のスキルで範囲内に同時遠距離攻撃を放つようになるというもの。 癖もなく強力だった覚醒前スキルとは全く違う使い勝手になるものの、 250という中々の(プラチナプリンセスの中では最長の)射程を有するようになるため、本人が敵を抱える必要はなくなる。 攻撃速度はそのままに、壁役の後ろからでも5体まで同時に攻撃してくれるようになるので非常に便利。 持続時間は25秒に減少し、攻撃力の倍率も1.8倍まで落ちてしまうが、それでも圧巻の殲滅力を誇る。 ちなみに、WT5秒→チャージ15秒→CT10秒→スキル持続25秒→CT30秒→チャージ15秒→CT10秒→スキル持続25秒……という流れとなる。 無駄なくスキルを点火したとしても、実質WT30秒でCT55秒。元のスキルにも言える事だが、強力な半面回転率はあまりよくないのでここぞという時に使おう。 また、無防備になってしまうチャージ中の15秒間は、わざと強敵をスルーするために使う事もできる。あまり狙う機会はないだろうが、覚えておくとどこかで役に立つかもしれない。 特にストーリー後半の落ち武者やオークなど、手こずる雑魚軍団ですら簡単に消し飛ばしてくれる火力なので 積極的にスキル覚醒を狙い、その正妻力を実感してみる価値はあると言える。 ~ 2017/01/26のメンテナンスで、通常スキルおよび覚醒スキルの攻撃倍率が上方修正された。 ~ #includex(リンク/クラス/プリンセス,titlestr=off) ~
&ref(https://gyazo.com/497bbb8e6176855685d89d210c58ee2e.png,630x420); ※18/02/01スキル倍率変更後の画像募集中。 |>|~立ち絵|h |||c | [[未覚醒>+https://gyazo.com/d46a02ee21eb0ca7480e2bc0c0c91f04.png]] | [[第一覚醒>+https://gyazo.com/61c7706993c2dea1c1e896bf58d68145.png]] | //(第二覚醒実装語は下へ) //|>|>|>|~立ち絵|h //|||||c //| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒A | 第二覚醒B | //※未リンクは募集中 *入手方法 [#u0e95d46] --ベース召喚、ベース召喚SP --プレミアム召喚、レア召喚(アップ時、もしくは復刻ガチャ時のみ) *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] #includex(ステータス表/近接,titlestr=off) #includex(./ユニットデータ,titlestr=off) #style(class=dd_floatleft){{ |第一覚醒| |BGCOLOR(pink):&ref(http://gyazo.com/960af4d8fb03125193fb2dc8ade59b14.png,nolink,99x98);| }} #style(class=clearfix){{ &edit{編集}; }} 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。B{青字}は覚醒スキル使用時の値 #clear ***完全成長時の画像 [#g13529cc] &ref(https://gyazo.com/2737ff10875b5ce10ffca7fe94bd48ba.png,630x420); ※18/02/01スキル倍率変更後の画像募集中。 **[[スキル]] [#j84c1f9e] #includex(スキル/魔剣アロンダイト,titlestr=off) **[[スキル覚醒]] [#wa72f033] #includex(./スキル覚醒,titlestr=off) **[[アビリティ]] [#w94af59a] #includex(アビリティ/項目,titlestr=off) #includex(アビリティ/騎士姫の導き,titlestr=off) **クラス特性 [#d0e0a141] #includex(クラス特性/プリンセス,titlestr=off) **[[覚醒]]素材 [#pd5e8a4b] -☆3銀ソルジャーチーフ/☆4金ソルジャー -☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ -☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ -☆6覚醒の聖霊 -ユニコーンナイトの宝珠2個 -ルーンフェンサーの宝珠2個 -250,000G *[[交流]] [#s4ab6c50] **台詞 [#w2164276] |RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c | 0%|王子が戦っているのなら、私だって戦います!|| | 15%|王子にもやっぱりしきたりがあるんですか?|| | 30%|王子は強引です。…そこがいいんですけど。|イベント1| | 50%|王子さえいれば、どんなことでも乗り越えられそうです。|| | 60%|平和になっても王子からは離れたくないな…なんて。|| | 80%|指だけじゃ…私、もう…。|| |100%|世界が平和になった時、王子の隣にいるのは私です!|イベント2| |>|>|| |副官任命|王子の隣にいられて幸せです。さあ、ご指示をお願い致します。|ホーム| *雑感 [#tc5838cd] 好感度100%で堂々と正妻宣言をしてくるプラチナの攻撃特化プリンセス。 ~ スキルは魔剣アロンダイト。最大で40秒間攻撃力が2.1倍になる、シンプルだが扱い易いスキル。 以前は(どちらも最大レベルの場合)攻撃力強化IVと同じ倍率だったが、調整により強化された。 シェリーは元々攻撃力が高く、攻撃速度も標準的なので魔法攻撃としてはかなりの威力を誇る。 ただし耐久に不安が残るため、敵の攻撃を受け易い最前線への配置や、攻撃力が高過ぎる相手との殴り合いはやや苦手である。 ~ 覚醒するとアビリティ「騎士姫の導き」を習得する。これはゴールド以下のユニットの攻撃、防御、HPを+5%するというもの。 本人やイベント産のユニットの多くが対象にならないという欠点はあるものの、 レベルアップにより上昇する全能力値の強化であり、ゴールド以下のユニットにとっては強力なバフとなる。 特にゴールドユニットは、育てば戦力の充実してきた王子でも十二分に一線を張れるユニットが多く居るので それらの能力の底上げができるのはかなり有用である。 //(例えば運用している王子も多いであろう[[大盾の乙女ベルニス]]は、本人と王子とシェリーのバフで威力4000の攻撃にも耐えるようになる) //調整によりベルニスもシェリーバフなしで4000耐えられるようになったのでアウト ~ 覚醒スキルの聖剣アロンダイトは、一度目のスキル使用でブロック0になってチャージを行い、次のスキルで範囲内に同時遠距離攻撃を放つようになるというもの。 癖もなく強力だった覚醒前スキルとは全く違う使い勝手になるものの、 250という中々の(プラチナプリンセスの中では最長の)射程を有するようになるため、本人が敵を抱える必要はなくなる。 攻撃速度はそのままに、壁役の後ろからでも5体まで同時に攻撃してくれるようになるので非常に便利。 持続時間は25秒に減少し、攻撃力の倍率も1.8倍まで落ちてしまうが、それでも圧巻の殲滅力を誇る。 ちなみに、WT5秒→チャージ15秒→CT10秒→スキル持続25秒→CT30秒→チャージ15秒→CT10秒→スキル持続25秒……という流れとなる。 無駄なくスキルを点火したとしても、実質WT30秒でCT55秒。元のスキルにも言える事だが、強力な半面回転率はあまりよくないのでここぞという時に使おう。 また、無防備になってしまうチャージ中の15秒間は、わざと強敵をスルーするために使う事もできる。あまり狙う機会はないだろうが、覚えておくとどこかで役に立つかもしれない。 特にストーリー後半の落ち武者やオークなど、手こずる雑魚軍団ですら簡単に消し飛ばしてくれる火力なので 積極的にスキル覚醒を狙い、その正妻力を実感してみる価値はあると言える。 ~ 2017/01/26のメンテナンスで、通常スキルおよび覚醒スキルの攻撃倍率が上方修正された。 ~ #includex(リンク/クラス/プリンセス,titlestr=off) ~