千年戦争アイギス Wiki
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ストーリーミッション/コメント
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[[ストーリーミッション]] -基本は職ボーナスにあわせてそれ以外は風神でおk。ソルは桜か拠点後かで悩ましいが -- &new{2015-05-19 (火) 08:33:26}; -なんか新機能キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! -- &new{2015-05-21 (木) 15:24:07}; --普通にドロするし、ギリギリのタイミングでクリア出来たミッションも何もせずクリアできて楽でいいや -- &new{2015-05-21 (木) 15:30:44}; --委任出撃は基本的な説明はヘルプに載ってるので、その他でやった感じ。ドロップ数は実際にやったようにランダム数。1周10秒ほどでリザルト画面になる -- &new{2015-05-21 (木) 15:31:09}; ---これを考えると農具を使用しない場合、風神のような長いけど美味いところ回すのが一番良くなりそうだな -- &new{2015-05-21 (木) 15:36:26}; --曜日ミッションにも実装してほしいわこれ -- &new{2015-05-21 (木) 15:55:29}; -委任で拠点争奪戦・後周回が捗る -- &new{2015-05-21 (木) 16:23:14}; -委任自体は賛否両論あるだろうけれど、どうせやるならストーリーとチャレクエと曜日はまとめて委任で良かった気もする -- &new{2015-05-21 (木) 17:12:47}; -一番最初の王都脱出が委任可能になってないのは、元々ドロがないのでドロコンプ済みにならないからって事かな -- &new{2015-05-21 (木) 18:31:45}; -たんにまだ未実装なだけかもしれんが、ストーリーは長くて何十週とするのに対し、チャレンジは短く、曜日は毎日変わるし長くない。飽きにくいから実装してないのではないかな。実際クリアしたの全部委任になったら、ただのクリックゲーになる気がする。 -- &new{2015-05-21 (木) 18:32:38}; -絶望を委任で獲得G4818。ノエルの効果あり?あるいは過去に実際獲得した分が基準か?(絶望では他の農具使用歴なし) -- &new{2015-05-21 (木) 19:11:32}; --農具類はヘルプに説明あるよ -- &new{2015-05-21 (木) 19:19:44}; --公式twitterにノエルやミアの覚醒アビの効果は発揮される(ただしその中で一番高い効果のみ発揮される)GGは効果なしって説明あるぞ -- &new{2015-05-21 (木) 19:22:29}; -個人的にはストミだけでいいかな、クリックゲーと紙一重だし -- &new{2015-05-21 (木) 19:20:58}; -クソ作業が嫌でほぼ引退してたが、ちょっと目の色が変わったw やるぜ -- &new{2015-05-21 (木) 22:32:03}; -レベル上げの素材集めなだけだし、クリアしたストーリーやらなくていいのはいいね。他はさすがになくて正解だと思う -- &new{2015-05-21 (木) 23:08:31}; -マウストレーサーのセッティングしなくていいから楽だわ -- &new{2015-05-22 (金) 02:39:18}; -そもそも誰が王子から委任されてるのか気になるwそれとすぐ終わるから、ついついパリンしてしまうのが難点。 -- &new{2015-05-22 (金) 21:34:41}; --それが運営の狙いだろw -- &new{2015-05-23 (土) 06:39:53}; --それはもちろんアンナさんだろ! -- &new{2015-05-23 (土) 19:38:39}; --俺は王子が誰かに(アンナさんかな?)委任してると思ってた、パリンが捗りすぎるのは同意。キャラ育成サクサク進むのはいいが気がつくと結晶が減ってるとかもうね・・・思うツボすぎる俺 -- &new{2015-05-24 (日) 11:19:54}; --委任システム大歓迎だわ。初課金した。時間がなくても強化できるのありがたい。 -- &new{2015-05-25 (月) 23:32:12}; -よくよく考えたらあれか、加護で強引にクリアして委任できるのか -- &new{2015-05-24 (日) 11:18:03}; --ストミに加護が効くとか不正利用者かよぉ! -- &new{2015-05-24 (日) 12:46:23}; ---コスト+5も加護といえなくもない -- &new{2015-05-24 (日) 18:14:55}; ---すまん加護ってストミには使えなかったんだな 使ったことないから知らなかった -- &new{2015-06-02 (火) 17:13:02}; -前まで編成変えるの面倒でCC素材用鉄ユニはベースぶん回しで出してたけど委任で取れて楽になったな -- &new{2015-05-25 (月) 02:45:12}; -課金がはかどるな! -- &new{2015-05-26 (火) 15:24:58}; -委任の風神で6ドロした人いる?ランク上げる為にガン回し200回してみたが最大が5ドロなんだけど、もしかして最大数-1ってデメリットあんのかね -- &new{2015-05-29 (金) 15:24:31}; --風神じゃないけど、サソリと焦熱オアシスで6ドロしたよ -- &new{2015-05-29 (金) 21:22:37}; --普通にちょくちょく6ドロしてたよ(先週) -- &new{2015-07-03 (金) 02:20:46}; -委任で風神・城下町回してみたけど6ドロなんて殆ど見なくなったな 元々こんなものだっけ? -- &new{2015-05-29 (金) 21:09:56}; --ミランダイベ辺りからドロ率落ちたと思う -- &new{2015-06-01 (月) 21:52:45}; -運が悪いだけ -- &new{2015-05-29 (金) 21:19:36}; --そう言われていた旧オアシスもいまや無残やな -- &new{2015-06-01 (月) 21:56:39}; -委任の方が気持ち泥しにくいように感じるがメリットの方が多いからこれからも委任だな -- &new{2015-05-30 (土) 14:27:15}; -委任の条件って、★3だけじゃなくてドロコンプもじゃなかったっけ -- &new{2015-06-03 (水) 03:03:19}; --修正した -- &new{2015-06-10 (水) 16:54:27}; -落ち武者たちの行進:カリスマ61、G4680、経験値898、出撃数10、敵数26、ドロップ一般兵【重装】A*1、ラセル*2、ヨジロウ*3(レベルはすべて28)、コンプボーナスはダン -- &new{2015-07-02 (木) 15:46:37}; -雷神襲来:カリスマ63 基本G3230 EXP932 出撃数10 敵数41 ドロップ 山賊手下 バーガン2 ヨジロウ3(レベル29) コンプボーナスニエル -- &new{2015-07-02 (木) 15:53:19}; --雷神襲来のドロップ山賊手下×2 バーガン×1 ヨジロウ×3では? -- &new{2015-07-02 (木) 21:55:21}; --バーガン1だねえ -- &new{2015-07-02 (木) 22:06:12}; -↑基本Gは3120ですね 星3で4680 -- &new{2015-07-02 (木) 15:54:08}; --枝ミスった 落ち武者達の進行のほうです -- &new{2015-07-02 (木) 15:54:40}; --枝ミスった 落ち武者達の進行のほうです -- &new{2015-07-02 (木) 15:54:41}; --いや表に乗せやすいようにあえて星3にしてる。基本Gなんて表に使ってないからね -- &new{2015-07-02 (木) 15:55:30}; ---あっ本当だ すいません 雷神の方は星3で4845です -- &new{2015-07-02 (木) 16:03:07}; -抜け埋めたんで間違ってたら適当に修正よろしくです -- &new{2015-07-02 (木) 20:58:16}; -通常時で育成効率良いのはどこなんだろう・・・ -- &new{2015-07-02 (木) 23:49:35}; -城下町、風神、武者、雷神で5ドロ以下を経験した人がいたら報告お願いします。ヨジロウの素のドロ率が65%なのかそれ以上なのか知りたいので。 -- &new{2015-07-03 (金) 02:52:54}; --風に散る桜5回に1回は5体しか落ちない事があったので、ヨジロウの基本ドロ率55%程度かな -- &new{2015-07-07 (火) 00:49:25}; -何で雷神は鉄枠が2なんだよ・・・ -- &new{2015-07-03 (金) 06:51:39}; --素だと他マップよりフルドロしやすいとか…?とりあえず1.5倍に回すものじゃないな -- &new{2015-07-03 (金) 07:20:07}; ---きっとヨジロウが85%とかに違いない…違いない…むしろ素80越えてくれないと山賊育てるにしても割に合わなくなる -- &new{2015-07-03 (金) 07:29:42}; --山賊育てるならわりといいんだけどな -- &new{2015-07-03 (金) 10:38:14}; ---鉄は+10、銅は+30だから、山賊育てる場合でもかなり微妙だと思う。 -- &new{2015-07-03 (金) 18:19:47}; --レベル差1のおかげで、フルドロ前提なら経験値は落ち武者と一緒だね。ドロップ率次第かなぁ。 -- &new{2015-07-04 (土) 08:16:13}; ---フルドロの場合カリスマ効率は風神>行進>>(越えられない壁)雷神&br;ほぼ同消費になるカリスマ1830だと風神が31回で総EXP39060、行進が30回で総EXP38700、雷神が29回で総EXP37410。ヨジロウのドロ率が相当よくないとどうやってもひっくり返らん -- &new{2015-07-04 (土) 13:21:24}; ---書き込んでから素のドロ率で計算してたら行進も雷神も風神より2〜3%高ければ風神より効率が上になるようだった -- &new{2015-07-04 (土) 14:07:07}; -月曜に結晶割ってまで金策したくない自分は、普通に拠点後でGゲット豊穣放置安定。ドロップがソルしかいないのが難点。 -- &new{2015-07-05 (日) 14:26:41}; --普通に結晶割る人はそもそもGGしなくても金は余りまくるんでGG自体がほぼ割らない人用だ -- &new{2015-07-05 (日) 15:10:36}; --まあ委任しないと時間が無駄だし・・・ -- &new{2015-07-05 (日) 18:49:44}; --逆鱗に触れたのか?割って行動するなら結局時間かかるので、ながら作業で時間の問題もないわけです。 -- &new{2015-07-06 (月) 00:19:55}; --合成回数増えて費用かさむから結局東方よりちょっといい程度よ、1.5倍中でもフルドロ確定じゃないし -- &new{2015-07-06 (月) 06:56:43}; --月曜でもGGすりゃいいじゃん -- &new{2015-07-07 (火) 12:23:53}; --自分が計算した時は、Lv40→Lv50上げるのに、拠点後1回で、落ち武者より3000G余計に合成にかかる。だいたい、田園換算で、10カリ余分にかかる計算で、拠点後はかなりお徳でない。 -- &new{2015-07-09 (木) 09:20:57}; -行進と雷神を100回委任してみた結果。判定1回のユニが若干怪しい値、100回程度じゃこんなものだろうか&br;落ち武者たちの行進&br;重装A:72% ラセル:82% ヨジロウ:74%&br;&br;雷神襲来&br;山賊A:82% バーガン:74% ヨジロウ:75%&br;同カリスマだと行進が若干よさげになるがうーん… -- &new{2015-07-11 (土) 17:37:06}; --若干じゃないでしょ 熟練以外の判定回数がまず違うけどその事は念頭に入ってる? -- &new{2015-07-16 (木) 12:40:32}; ---統計取った行進103回(カリ6283)で総EXPが101205。雷神が100回(カリ6300)で総EXPが99060。あくまでもうちで取った統計だから実際がどうかまでは分からんよ。Excelのドロップ表みたけりゃ画像も張るけど -- &new{2015-07-25 (土) 14:59:17}; --雷神は銅ユニ含めドロップ率高いなら効率よくなると思ったけどやっぱりダメそうか…。なんで鉄2なんだろね -- &new{2015-07-19 (日) 20:10:29}; -コメントのバックアップ削除と同時に増えてたので古いやつをごそっと消しました -拠点・前でフーリが下忍扱いされてる件 -- &new{2015-07-26 (日) 10:38:25}; -餌効率が一番いいのってどこなんだろ? -- &new{2015-08-22 (土) 23:00:20}; --質問する前にちゃんとよくある質問を読め。基本中の基本 -- &new{2015-08-24 (月) 23:57:36}; --東の国ミッション以降だと風神退治か落ち武者たちの行進になるっぽい? -- &new{2015-08-25 (火) 03:06:58}; --育てたい職にもよるとしか -- &new{2015-08-27 (木) 22:14:24}; -よくある質問にはまだないが、風神と落ち武者は、GGありの拠点後と比べても同じかそれ以上だろうなぁ。レベルが9も違うしドロップ率全然いい。GGでノエルに2.25倍ついても40匹程度じゃ2000Gしか増えないし。大体LV40で1匹あたり1800円合成にかかるから、カリスマとお金両方考えるとラスト二つを委任するのがいいわな。田園とかGGありでもやる意味なし。 -- &new{2015-09-06 (日) 10:59:31}; -魔法都市緊急で来るもんかと思ってたがストミで来るのか -- &new{2015-09-15 (火) 12:02:08}; -個々のストミが追加された日付の情報はどこですか、? -- &new{2015-09-15 (火) 15:10:21}; --コメ欄のすぐ上に仕様変更の履歴ってあるじゃろ -- &new{2015-09-15 (火) 16:34:01}; ---thx助かった -- &new{2015-09-15 (火) 22:13:18}; -風神未クリアお時点では魔法都市出てない -- &new{2015-09-16 (水) 15:16:49}; --公式読めば分かる事をわざわざ報告せんでもよろしい。 -- &new{2015-09-16 (水) 15:41:41}; ---ん、書いてたか。見付けられなかった。失礼 -- &new{2015-09-16 (水) 16:30:30}; -雷神襲来 未クリア では出てきた -- &new{2015-09-16 (水) 15:28:11}; -魔法都市への誘いがいきなりきついっす・・・ -- &new{2015-09-16 (水) 15:30:18}; -魔法都市への誘い。ロイ3体、一般兵【魔法】A1体、一般兵【魔法】B2体(レベルはすべて28)コンプボーナス:ロザリー -- &new{2015-09-16 (水) 15:30:05}; -鋼鉄の手刀。老魔術師ゼンメル2体、ロイ2体、一般兵【魔法】A2体(レベルはすべて29)。コンプボーナス:司祭シャロン -- &new{2015-09-16 (水) 15:32:44}; -熟練持ち3体のマップが無いのか。委任周回は相変わらず落ち武者で良さそうだな。 -- &new{2015-09-16 (水) 15:49:58}; -鋼鉄の手刀のメイドゴーレム、推定攻撃力2625。抱えることができるなら余裕 -- &new{2015-09-16 (水) 15:59:52}; --アイアンゴーレム≠メイドゴーレム?敵ユニットページでアイアンゴーレムは攻撃2500ってなってるけど -- &new{2015-09-16 (水) 16:08:10}; ---ステージ補正が1.05だと考えれば特におかしいことはない。つーかあんなものをメイドにするなと小一時間 -- &new{2015-09-16 (水) 16:11:23}; ---メイドゴーレムは細身のやつ。ロケパンとばす野郎は別にちゃんと出てくる。なお拠点にちゃんと突っ込んでくる -- &new{2015-09-16 (水) 16:48:14}; -鋼鉄の手斧の敵の編成は1回触れたら攻撃を開始する大型のアイアンゴーレムに気が行き過ぎると最後に反対から斧を投げてくる遠距離攻撃も可能なアイアンゴーレムが来るので注意。その前にも普通のアイアンゴーレムが何体も来るので抱えすぎると一気に崩れる -- &new{2015-09-16 (水) 16:14:38}; --ちなみに大型のアイアンゴーレムは80の覚醒ディーナと60の覚醒イリスで耐えれた -- &new{2015-09-16 (水) 16:17:03}; --追加、大型のアイアンゴーレムはシビラッハで即死してくれた -- &new{2015-09-16 (水) 16:25:09}; ---やっぱり即死運ゲーが楽なのね -- &new{2015-09-16 (水) 16:26:09}; ---道挟んでベルナ旋風でも即死してくれた -- &new{2015-09-16 (水) 18:36:40}; ---伝説サキちゃんで即死してくれた -- &new{2015-09-16 (水) 20:47:18}; -今回のガチャ率アップ中にエンチャさん持っとか無いと後で泣くかな? By無課金 拠点で足止め中 -- &new{2015-09-16 (水) 16:37:08}; --あの短いスキル中にゴーレムどうにかできる戦力あるなら狙ってもいいんじゃないかな… -- &new{2015-09-16 (水) 18:25:50}; --神殿に行って召喚の内容をクリックして、それでエンチャさんを引けると思うならガチャればいんじゃね? -- &new{2015-09-16 (水) 18:37:31}; --無課金の中でも「今後何が起きても金は使いません」な人はその辺も自分で考えないとダメでしょ -- &new{2015-09-17 (木) 04:33:57}; -鋼鉄の手斧のドロップ:一般兵【魔法B】×2、ロイ×1、ゼンメル×3レベルは30。コンプボーナスは魔法剣士カシス、スキルはソードエンハンス -- &new{2015-09-16 (水) 16:48:32}; -ミスゴ:グレース、手斧ゴーレム:コーネリアでギリギリ耐えた。物理攻撃じゃアルケミないと歯が立たないので魔法攻撃で減らした方がいいねやっぱり -- &new{2015-09-16 (水) 17:20:39}; -手斧のG間違ってないか?☆3で4740だとおもうんだが? -- &new{2015-09-16 (水) 17:26:31}; -手斧のラス二匹は攻撃力4000かな?投げてる時はちょっと弱いぽいが。ミトラがいたおかげで何とか撃退 -- &new{2015-09-16 (水) 17:28:53}; --どっちも近接時は4000みたいですね -- &new{2015-09-16 (水) 18:09:07}; -1,5餌効率 -- &new{2015-09-16 (水) 20:16:03}; -1.5倍の餌効率ってどこがいいの? -- &new{2015-09-16 (水) 20:18:18}; --なんともいえんが、基本は落ち武者で特定のクラスあげたいなら拠点後以降のマップで熟練兵じゃないほうの銅ユニのクラスにあわせればいいと思う -- &new{2015-09-16 (水) 20:29:16}; ---拠点後より落ち武者がいいのか -- &new{2015-09-16 (水) 20:53:40}; --落ち武者21.14 雷神20.4 手斧21.29 -- &new{2015-09-16 (水) 20:57:56}; ---後は普段だけど雷神と率は大差ないだろうからやっぱ行進に落ち着きそうだな -- &new{2015-09-16 (水) 21:37:58}; ---風に散る桜もよさげ -- &new{2015-09-17 (木) 01:41:00}; --風神の方が落武者よりいいと思ってたけど落武者の方がいいのか。それでも誤差程度? -- &new{2015-09-16 (水) 22:22:00}; ---合成費用の負担をどう見るかに依る。ぶっちゃけ誤差ではあるが。 -- &new{2015-09-16 (水) 23:33:24}; --餌の経験値だけなら拠点後1強だけど、合成費かなり吹っ飛ぶから注意ね -- &new{2015-09-16 (水) 23:18:26}; ---あと拠点後はGGがかなり使い易いのがあるから、できるだけ委任でなく手動で行いたい(めんどいが) -- &new{2015-09-16 (水) 23:57:05}; ---GGのために餌のG効率悪いところを、しかも手動で行うってことの不毛さに気付くべき -- &new{2015-09-17 (木) 04:31:35}; ---拠点後は鉄2ドロな時点で経験値効率も悪いよ -- &new{2015-09-17 (木) 06:59:22}; ---1.5倍ならまだ拠点後だぞ。普段はもうお呼びでない。というか1.5倍だと追加ミッションは率が過剰すぎるからもはや拠点後越える事はない -- &new{2015-09-17 (木) 07:08:09}; ---鉄2落ちる時点でありえんw 合成費用も掛かるだけ() -- &new{2015-09-17 (木) 07:18:05}; ---拠点後信者はまだ夢から覚めないんか…。1.5倍で確定泥じゃない時点で周回すればするほど差が開くからな。その上で合成費用含めたゴールド効率も抜かれてる -- &new{2015-09-17 (木) 07:54:47}; ---金銭効率度外視の餌効率だけの話だから拠点後であってるぞ。確定じゃなくても試行回数の関係で経験値だけなら期待値は高い。計算すれば分かると思うが -- &new{2015-09-17 (木) 08:00:49}; ---鉄2でも単位カリスマ当たりから得られる経験値は東方ストミの鉄1よりも高いんだよなあ -- &new{2015-09-17 (木) 08:19:29}; ---1.5で確定になったところは過剰すぎて他に比べてカリ効率は悪くなるんですがそれは・・・ -- &new{2015-09-17 (木) 08:47:42}; ---確定じゃないところはドロップ偏るのでカリ効率がうんぬん -- &new{2015-09-17 (木) 09:27:11}; ---GG拠点後はG効率経験値効率最高なんやで -- &new{2015-09-17 (木) 11:08:10}; --ざっくり言うと、最新の高効率ミッション群から拠点後を見た場合、「10%ほど早く育成できる」が、「40%ほど余計に金が掛かる」。あとはまぁ、個々人がこれをどう見るかだな。短期的には「どうしても今急ぐんだ!」って時もあるだろうし、中〜長期的に見れば明らかに最新ミッションの方がいい。 -- &new{2015-09-17 (木) 07:51:42}; ---念の為補足しとくと、もし今現在が金欠で「金稼ぎと育成を同時進行する必要がある」って状況だと、短期的にも拠点後は選択肢に入らない。つまり、「最低でも何十万かの充分な育成資金」+「今週中に絶対このキャラを覚醒させてイベントコンプしたい的な緊急性」+「1.5倍期間」って条件が揃った時だけ、拠点後が選択肢に入る。この条件下なら実際早い。 -- &new{2015-09-17 (木) 08:18:37}; ---大体こんな感じよね、お金が余って仕方ないなら拠点後がいいって感じ -- &new{2015-09-17 (木) 10:10:10}; ---何百万Gの間違いな。数十万じゃ一体も育成できないぞ〜 -- &new{2015-09-17 (木) 10:17:06}; ---東方と比較してG効率よくないとは思ってたけどそんなに違うもんなのか -- &new{2015-09-17 (木) 10:23:25}; ---微課金でそうそうクエ回数やってないが、イベやってるだけで金がどんどんあふれる。5月から始めて月曜クエとかせずに現在300万。このまえ500万超えたから適当にベース召喚やら特に必要性のない覚醒して減らした。イベ基本やらないとか、始めたばかりならいざ知らず、東方コンプしてる程度の人で金欠はほぼ居ないと思うんだけど。ベース召喚しまくりとか、鉄lv1でも合成とか後先考えないプレイなら知らないけど。黒とか白の覚醒後を生食いで育ててると減るのかな。 -- &new{2015-09-17 (木) 10:43:03}; ---ガチャそんなやってないけどいつも金欠でござんすよ。イベユニメインで育成してるけど金が飛ぶように無くなる。精霊もすぐ無くなるし。2-2の割合で混ぜてるけど、1-3の方がいいんかね。こっちは経験値ゲロマズだが -- &new{2015-09-17 (木) 11:22:30}; ---40くらいからバケツ使えば減らないんじゃね。60くらいまで生食いだとそれなりに減る -- &new{2015-09-17 (木) 11:45:31}; ---風神あたりを☆3クリアできるのにゴールド足りないってのは明らかに無駄がある。具体的には50以降も生食いしまくりとか -- &new{2015-09-17 (木) 13:09:04}; ---50からバケツとか聖霊余裕あってうらやましいわー -- &new{2015-09-17 (木) 23:06:30}; ---風神どころか手斧も☆3コンプできるし生食いも50までしかやらないが金はいつもギリギリだなぁ -- &new{2015-09-18 (金) 15:51:43}; --確率調査のページにちょっとした表があるぞ -- &new{2015-09-17 (木) 10:13:43}; -手斧はまず☆3が・・・ -- &new{2015-09-16 (水) 22:25:02}; -全て確定で計算、城下町21.43 風神21.36 落ち武者21.15 雷神20.48 魔法都市19.14 手刀21 手斧21.29。ちなみに拠点後のハムが確定じゃない分入れても23.09 -- &new{2015-09-17 (木) 10:25:16}; --拠点後ハム1枚も出ないことあるからもっと低いよ -- &new{2015-09-18 (金) 13:28:07}; ---それも考慮してだよ、消費カリスマ差が大きすぎる -- &new{2015-09-18 (金) 18:44:37}; -手斧ええやんと思ったら鉄2で草 風神かGG拠点やな -- &new{2015-09-17 (木) 10:38:49}; -魔法都市編ドロップ率よかったりしないかなあ。まあそれは1.5倍期間終わってからのお楽しみか -- &new{2015-09-17 (木) 16:25:52}; -魔法都市編以前の魔法兵A,Bのアイコンが旧アイコンになっとる -- &new{2015-09-17 (木) 19:17:21}; --差し替えた -- &new{2015-09-17 (木) 19:50:06}; -ベルニスいなくて風に散る桜で詰まってる王子だけど1.5倍期間のうちに加護使って進めるのはアリだろうか。使うなら防御とコスト? -- &new{2015-09-18 (金) 01:54:50}; --まだ割るような段階じゃない(戒め -- &new{2015-09-18 (金) 02:15:48}; ---一度クリアしてしまえば委任使えて育成効率上がるからアリかと思ったんだが…今なら大討伐500も狙えるし。なお結晶数はカツカツ -- &new{2015-09-18 (金) 02:33:41}; ---ついでに大討伐500まで狙えるのなら、結晶効率的にも勿論アリだが…桜で詰まる陣容で本当に大丈夫なんか? とりあえずシミュレートは念入りにな。あと、どうせ割るなら加護5日間が次のイベントにも被るようにしとくとお得だぞ。 -- &new{2015-09-18 (金) 02:59:24}; ---わかってる有難う。火曜あたりに発動して曜日神級も狙うつもり -- &new{2015-09-18 (金) 03:22:15}; ---思い切って全加護発動した結果手斧以外のストミ☆3クリア成功で結晶も増加(前借だけど)。かごのちからってすげー -- &new{2015-09-23 (水) 20:27:30}; --☆1クリアならレアンでもいけるかも。最初のカマイタチ1セットをスルーすればコストに余裕が出るし。 -- &new{2015-09-18 (金) 03:09:55}; -餌効率だけを求めるなら拠点後か散る桜、ゴールド面も加味したら手斧が一番バランスいいと思う。ただ、東方MAP以降は育成対象の経験値ボーナスで選んでいいくらいの差ではある。 -- &new{2015-09-18 (金) 01:56:27}; --風に散る桜って論外でしょ -- &new{2015-09-18 (金) 04:23:09}; --風に散る桜は凄い美味しそうに見えて実はドロ率が低いっていう罠があるんだよな、ドロ率普通だったら桜が一番美味しいぐらいだった -- &new{2015-09-18 (金) 14:29:47}; --確定じゃないとまずいとか言ってる人って何なん?期待値解らんなら行かなきゃいいだけでしょ? -- &new{2015-09-21 (月) 17:29:39}; ---泥率低いから期待値も低いんだろう何いってんだこいつ -- &new{2015-09-28 (月) 17:33:14}; --ドロップ率が低いからだめ≠確定じゃないからだめ -- &new{2015-09-27 (日) 12:39:17}; -拠点後半はハシムが確定ドロップしないから、4回に1回ドロップミスでると風散るや手斧より下まわる -- &new{2015-09-18 (金) 08:10:30}; --風散るも確定しないから同じくマズーだったわ -- &new{2015-09-18 (金) 08:16:21}; --回数で比べたら下回るが上とかで話してるのカリ1辺りの期待値の話だから運の悪さとか関係ないんだよ。運が悪いって自覚あるなら確定で期待値高いとこいけで終わる -- &new{2015-09-18 (金) 18:19:50}; -拠点後の効率が他のマップに劣るのってハシムのドロ率が25%切ってからだぞ、そこまで低いやついる?まぁ合成費的にお勧めはしないがね -- &new{2015-09-18 (金) 18:49:00}; --どういう間違い方をしたんだ…? 平常時なら50%付近、1.5倍時なら65%付近が境目だが。 -- &new{2015-09-19 (土) 01:12:40}; ---2匹含めてか1匹あたりかの差じゃね -- &new{2015-09-19 (土) 03:34:46}; //-拠点後派は既に厨レベルに達してるな -- &new{2015-09-19 (土) 00:37:18}; //--拠点後派も否定派もウザいわ、とっくに結論出てるのにな・・・ -- &new{2015-09-19 (土) 03:36:50}; //---単に自分で計算できない奴が騒いでるだけだからな -- &new{2015-09-19 (土) 10:25:35}; //---もうどっちも屁理屈レベルだしな。討論()したいだけだろ -- &new{2015-09-19 (土) 20:09:08}; //---屁理屈レベル?馬鹿は日本語も理解できないならしい、低能は効率なんて理解できないんだから確定回ってろやwプ -- &new{2015-09-19 (土) 21:58:24}; //---結論出てるなら、否定派は低IQってはっきり言ってやれよ(笑) -- &new{2015-09-19 (土) 22:00:39}; //--頭の悪いお前だけが厨で他の人間は理解してるから、厨って付ければいいと思ってる厨のゴミさん^^ -- &new{2015-09-19 (土) 21:59:29}; //---一気に3レスつけてまで煽りとかつまらんなぁ…。お前現実でどうにもならないからってストレス発散してるだけだろ。悲しい奴だなぁ -- &new{2015-09-19 (土) 22:14:42}; //---どっちもどっちに見える そろそろやめとけ -- &new{2015-09-20 (日) 12:57:07}; //---そう思うならんなレスする前に伐採しろよ。ただの煽り合いなんだから -- &new{2015-09-20 (日) 17:10:02}; -シェリー、KT,ハナL41、救世主でL80ベルニスがHP防御4002いったわ -- &new{2015-09-19 (土) 03:09:13}; -男は黙って最高カリスマ。金が足りなくなったら田園GG。もちG1.5倍は発動な! -- &new{2015-09-19 (土) 09:47:00}; --雷神襲来は罠なんだよなぁ。田園GGユニ全売りは間違ってない -- &new{2015-09-19 (土) 13:07:11}; ---田園GGするぐらいなら普通に月曜日に稼いでおけばいいんじゃないのか? -- &new{2015-09-19 (土) 14:09:47}; ---カリスマ消費だけだからパリン分考えるとお得らしい。でも周回面倒そう -- &new{2015-09-19 (土) 20:04:29}; ---田園GGどのぐらい稼げんの?月曜必死で回してたら白バケツあまって困る -- &new{2015-09-21 (月) 15:02:58}; ---月曜なら田園はやる価値は色んな意味でないが月曜以外なら悪くない程度の金銭効率。ランク200で35週したとして1.5倍+ミア+フルGG+ユニ全売りで147350くらいの期待値。月曜は同条件だと24万くらい。スタ分あっても割れば割るほど差は広がる。時間が有り余ってるなら有かもな -- &new{2015-09-22 (火) 11:43:16}; ---今なら(曜日1倍ストミ1.5倍なら)結晶あたりの効率は田園のが上じゃね。田園はG1,5倍+ミア+ベティ(44体GGで倒せる)+全売りで期待値は一周あたり5337.9(GG発動率2割、鉄ドロ確定、銅ドロ75%で計算)。35週なら186826Gでスタ分考えると若干田園のが上になったぞ。 -- &new{2015-09-22 (火) 12:17:38}; ---35周って結晶1個じゃん。黄金鎧2個使うんだから2倍じゃね? -- &new{2015-09-22 (火) 12:20:22}; ---俺もそう思ったが計算したら普通に月曜極のが上だった。後1.5倍は忘れてた -- &new{2015-09-22 (火) 13:02:38}; ---あ、それと↑↑↑ユニットにも1.5倍とミア掛けてね?多分1.5倍でも期待値4500くらいにしかならんと思うわ -- &new{2015-09-22 (火) 13:10:35}; -鋼鉄の手刀でドロ5か…確定じゃないのね。 -- &new{2015-09-19 (土) 14:15:15}; -プロでも各ステージの正確なドロ率分からんのか -- &new{2015-09-19 (土) 16:35:04}; --基本的に曜日クエかチャレクエ、イベントマップぐらいしか回さなくなるからなぁ -- &new{2015-09-20 (日) 20:37:37}; //-なんだかんだで城下町が餌的に1番と思うや。通常時でも悪くない泥だし。海賊忍者とてんでバラバラだけど、弓ならサソリや風神、鎧ならピラや落ち武者回ればいいだけのことよ -- &new{2015-09-20 (日) 16:31:06}; //--いやもう好きなとこ回れよ。同じ話題で何度ループさせんだよ -- &new{2015-09-20 (日) 17:00:43}; //--とうの昔に結論出てること言うのにわざわざ木生やしちゃうかー -- &new{2015-09-21 (月) 13:35:26}; //---はいはいすいませんねー -- &new{2015-09-21 (月) 13:59:06}; ---基本的にストミ回すのは課金してる人で覚醒まで持ってくのにストミ周回は結晶節約には必須なんやで。無課金じゃ本当に誤差レベルの話 -- &new{2015-09-23 (水) 14:51:39}; -もう条件が多すぎてわからんから城下町周回してるわ -- &new{2015-09-21 (月) 20:29:11}; --絶望の城下町でいいと思うよ。集計のページとか参照して計算するとバランスいいのが、絶望の城下町と風神退治。クラス一致ボーナスが使えるならその前後。あとはもう個人の信仰で好きなの選べばええ。何選んでも正解、どうせ実際には誤差で吸収される程度しか変わらない。 -- &new{2015-09-23 (水) 13:55:44}; -個人的には風神3周して鉄3銅6熟3=2400expで銀20→30に丁度なるのが好き -- &new{2015-09-25 (金) 21:16:26}; --同じように落ち武者でも鉄3、銅8、熟1で2400exp、銀20→30ができますよ -- &new{2015-09-30 (水) 00:05:47}; ---拠点後鉄8銅8で2400xp 余ったハムはメイン上げに使える -- &new{2015-10-07 (水) 08:22:48}; -手斧全然良くないな鉄1銅1とか もう風神しかないじゃん -- &new{2015-10-04 (日) 00:01:02}; --手斧はほんと何かおかしいな。今50周=ゼンメル抽選150回で57%とかアホみたいな数字になってる。ここから70%以上まで戻す可能性なんてあるのか… -- &new{2015-10-07 (水) 05:27:37}; -手斧。88周回。B=122/2枚,ロイ51枚,ゼンメル151/3枚(69.3%-58%-57.2%) -- &new{2015-10-07 (水) 07:19:44}; --CHR=12.9exp ゴールド効率と王子経験効率はいいんじゃないかな -- &new{2015-10-07 (水) 07:21:10}; --よし、手斧は止めよう…(決断) しかし、俺の結果もこの結果も、明らかに1.5倍時のドロップ率に反するんだよな。一体どうなってんのか… -- &new{2015-10-08 (木) 04:38:49}; --手斧100週だらだら終わったので結果&br;一般兵B:81%(161/200) ロイ:75%(75/100) ゼンメル:72%(215/300) 総EXP:98585&br;随分違うがうちではこの結果。1体の率は低いがEXPが高いので雷神よりは美味い感じ。ただ風神だのに比べるとどうだろうな。幸いプレ銀のレベルが30になったからCC丁度を考える機会は減ったが -- &new{2015-10-09 (金) 07:32:05}; --手斧88周の続き。計117周、84.6%(198枚/2)、71.8%(84枚)、73.8%(259枚/3)、CHR1=16.3exp -- &new{2015-10-13 (火) 19:53:03}; -城下町。71周。下忍=53枚、マウロ80/2枚、ヨジロウ122/3枚 CHR1当たり=13.2exp -- &new{2015-10-07 (水) 07:23:31}; -上記エクセル数値入れ忘れあり。1CHR当たり。手斧16.1(97周)城下町16.0(85周) -- &new{2015-10-08 (木) 20:52:04}; -転送の魔法陣のドロップはゼンメル3・ロイ2・ラセル1、等級は31。コンプリートは新規の魔女で魔女メローネ、スキルは射程強化? -- &new{2015-10-22 (木) 17:43:36}; -研究塔の巨兵のドロップはゼンメル・ロイ・レオ、等級は32、ドロップ数はまだ未確認。コンプリートは新規のアルケミストで錬金術士テルマ、スキルは攻撃力強化? -- &new{2015-10-22 (木) 17:47:10}; --ラスト2体までで、ゼンメル2・ロイ1、レオ1がドロップ。ラス2でアイアンゴーレム、ラス1でミスリルゴーレムがくるのでその2体が後のドロップと思う -- &new{2015-10-22 (木) 17:52:09}; //-あははw今回追加の後半戦、まとめて発動してやったぜ!女神の加護なしで、突破できる奴、神だわ。自分は黒9、白銀6、全員覚醒済Lv75↑、王子Lv200↑で無理だった・・ -- &new{2015-10-22 (木) 18:08:42}; //--あと数回試せば行けそう。たまたまいいの引いてたからよかったが手札によっては無理だろうな、これ。 -- &new{2015-10-22 (木) 20:49:26}; //---木主ですが、主力(=絶対的な)アーマーとヒーラー二組+残りはバフ役に徹する構成がいいんだと思う。好きなキャラでの構成でいくらLvを上げてもクリアできない難易度を設けるなんて、運営死ねと思ったw -- &new{2015-10-22 (木) 21:22:19}; //---死ねとか言うくせに叩かれると削除か。ガキが -- &new{2015-10-22 (木) 22:46:00}; --単純にミスゴレ止められるユニットがいるかどうかなだけ、鉄ゴレは前と変わらんし、鉄+ミスゴレの布陣になった時点で他の敵はいないから左と下の2か所で受け止めて倒せばいいだけ -- &new{2015-10-22 (木) 21:54:52}; -☆四チャレンジ中はユニットドロップ無いのか〜 -- &new{2015-10-22 (木) 19:40:06}; -巨兵のミスリルゴーレムはLv80ディーネにミトラ付けてようやく耐えれられる模様w 一撃食らって残りHP3www -- &new{2015-10-22 (木) 20:09:33}; --スマン、追記。KT、レン、ベルニスの覚醒スキル込。ディーネももちろん覚醒済。 -- &new{2015-10-22 (木) 20:13:36}; ---あれだな、クリアーさせる気が無いな… -- &new{2015-10-22 (木) 20:46:21}; ---過去イベユニいない、ガチャもしない新規層はクリアできるまで相当かかるだろうな。この理不尽さなら泥率若干よさげにしてくれないかねぇ -- &new{2015-10-22 (木) 20:50:34}; --素直に山賊使うのが無難やね -- &new{2015-10-22 (木) 23:39:45}; ---つっても呪術師添えてもミスゴ受けるにはカンストイメリアのスキル点火くらい必要だからハードルは高い -- &new{2015-10-23 (金) 05:52:06}; ---山賊だと回復に手間が掛かりすぎてどうもな。スキル覚醒マリーベルとかの方が編成難度は低い。ちなみにKTとペルニス付けて残りHP4。 -- &new{2015-10-24 (土) 02:34:44}; ---それスキル中に削り切れるだけの火力揃えるほうが無理ゲーってくらいに難易度高いだろ。 -- &new{2015-10-24 (土) 15:36:14}; ---↑マリーベルで仮定すると、毎秒850位削ればいける。防御3500魔防60相手にな -- &new{2015-10-24 (土) 15:51:00}; ---月1万円分ガチャを一年半続けてる俺からみても、それだけの火力ユニット揃えるのは無理ゲーだわ。 -- &new{2015-10-24 (土) 16:44:05}; ---まぁ12万注ぎ込んでもサビーネが出ないって事は実際あるかもしれんが… つか無課金でもホルエスやらスピカやらで普通にいけるぞ。 -- &new{2015-10-25 (日) 01:34:53}; ---マリベルだけじゃなくてトークン・カルマ・エデン等の時間稼ぎユニット併用すりゃええやんけ… -- &new{2015-10-25 (日) 06:48:02}; ---↑それいったらメメント一人で十分ですがな・・・ -- &new{2015-10-25 (日) 16:39:47}; -転送の魔法陣の時点で相当ユニットパワー無いときついね。アーマー育てるか・・・ -- &new{2015-10-22 (木) 21:11:30}; -あれか、クリア出来ないなら加護に割ってね、っていうバランス調整だろうか。委任する分には問題無いし。加護込みでいいバランス・・・なのかなあ? -- &new{2015-10-22 (木) 21:27:56}; -この☆4チャレンジで第2兵舎が買える! と思ったら追加される条件が中々シビアです(^^; -- &new{2015-10-22 (木) 21:28:53}; --策も何も無い…パワープレイで押し切るんだ! -- &new{2015-10-22 (木) 21:39:59}; ---近接コスト増加でヘクターいたらよかったなと思ったくらいだった -- &new{2015-10-22 (木) 21:43:04}; ---俺も久しぶりにヘクターさん引っ張り出してきたぜ -- &new{2015-10-23 (金) 08:22:12}; --初手覚醒ミコっちゃんで大体行けた。 -- &new{2015-10-22 (木) 23:53:34}; -加護無しでクリア セリアとディーナでなんとかミスリルとアイアンを止めることが出来た。ヒーラーは5人いないと無理だった…… -- &new{2015-10-22 (木) 22:15:43}; -近接遠距離が弱いと無理そうだな。研究等の巨兵で黒あにゃー、シビラ、クリッサ、イリス使った……EXはどうなるんだ? -- &new{2015-10-22 (木) 23:12:16}; -☆4チャレンジは女神の神殿でさえバフ無しナナリー(攻撃力627)で青ゴブがギリギリ2確できないくらいの敵補正超強化だな。宝珠ミッションみたいな心構えで挑んだほうがいい -- &new{2015-10-22 (木) 23:14:15}; -☆4で高難易度の供給できるようになったし、これで通常ストミのインフレが収まってくれればいいな -- &new{2015-10-23 (金) 00:03:15}; --ずっと先の話とはいえ研究塔の☆4とかどうなるんだろうなぁ・・・敵のステ大分強化されるし -- &new{2015-10-23 (金) 00:28:33}; ---さすがにあの高倍率の強化はゴブリンだからだろ…餓鬼があの倍率受けるだけでも無理ゲーいっちょあがりだぞ -- &new{2015-10-23 (金) 09:30:24}; ---かまいたち「1260の高速攻撃3体、かわせるかぁー!!」兜武者「わたしも1260です」泥「わたしは2200」牛鬼「2000です」風雷神「飛行形態HP80000の要塞・・・倒してみるがいい」 -- &new{2015-10-24 (土) 09:32:19}; ---次回 ☆5ミッション実装 にご期待ください -- &new{2015-10-24 (土) 10:42:54}; ---そこに覚醒レダと覚醒ルイーズで☆7・・・これだ -- &new{2015-10-24 (土) 11:12:24}; ---初期の音ゲーの難度表記って★★★★★☆こんなんだったな -- &new{2015-10-27 (火) 10:44:43}; -手斧以降がただのパワーゲームステージ過ぎてマジつまんねえ -- &new{2015-10-24 (土) 10:46:11}; --物理が通らなくもないウッドと厄介なクリスタルいるから物理や低コストお断りというわけではないが、活躍が見込めるキャラがどうしても限られるからな。 -- &new{2015-10-24 (土) 11:14:12}; --転送おもしろいやん -- &new{2015-10-25 (日) 08:15:13}; --手斧レベルならまだなんとか選択肢がそれなりにある。だがミスリルゴーレム、お前は駄目だ -- &new{2015-10-25 (日) 09:17:49}; --イベキャラ白以下&近接トークン無し ってタイトルの動画上がってたし頭捻れば選択肢出てくるかもね -- &new{2015-10-28 (水) 00:51:52}; ---枠減らすための草はさすがに思い浮かばなかったな。デコイにもしてたしまじで草不可避。アベンジャー上手く使う人は総じて凄い手考えるな。そこまでしないと上手く噛合わないという事もあるが -- &new{2015-10-28 (水) 19:58:28}; -ミスリルゴーレムは何と言うか通用する選択肢が狭すぎる。一部のキャラでバフ盛ってデバフ添えて耐えるか、麻痺やスキル効果で遅延させてる間に削るか、暗殺or回避の運ゲームか… -- &new{2015-10-26 (月) 10:57:54}; -覚醒カンストディーネでも呪術師添えないと耐えられないって色々不安になってくる難易度だなぁ…更新停止が近いのか急激なインフレの序章なのか -- &new{2015-10-26 (月) 11:23:49}; --散々黒並べて余裕とか煽ってきたから追加しただけでしょ 狂ユニの黒に合わせるとこうせざるを得ないだけ イベユニでもいけるし別にクリア必須なわけでもないのに何故そこまで無駄に悲観するのか -- &new{2015-10-26 (月) 12:15:14}; ---なんでお前はそんなに喧嘩腰なのか -- &new{2015-10-26 (月) 12:23:01}; ---どっちかってと銀以下金以下の変態(褒め言葉)達にやらせない為じゃないかね。お、これでいけるならガチャいらんやんーってなっちゃうし。特にストーリーだとコンプしたら終わりだしな -- &new{2015-10-26 (月) 18:01:17}; ---そうやって温すぎ言い続けてきた奴らが今文句言ってるとしたら滑稽だよな -- &new{2015-10-27 (火) 13:26:07}; ---トレス不可になっただけだろ。いざとなれば加護があるし、一度クリアすれば委任でいいし。 -- &new{2015-10-27 (火) 21:21:56}; ---いやクリア出来る出来ないじゃなくてさシナリオをこの先も続けるつもりなら要求されるハードルはもっと上がるのは容易に想像出来るわけで。現時点での最高レアリティですら要介護な状態ならこの先不安になるのはそんなにおかしい事かな -- &new{2015-10-29 (木) 11:21:13}; ---なんでもかんでも★3取りたがるのはユーザー側の勝手な心情だろ。★1でも進めるんだから後で耐えられるようになってから★3取ればいいだけだわ -- &new{2015-10-29 (木) 23:39:11}; ---今☆1で進む意味って何よ・・・ -- &new{2015-10-31 (土) 23:16:04}; ---硬いの置いてヒーラーそえるだけで攻略ってのもつまらないな アベの火力で突破とか工夫するのが面白いのに まぁ、近接は受けられない攻撃で良いとして、遠距離の火力ちょい下げるとか抜け道広くても、とは思うが -- &new{2015-11-01 (日) 02:49:00}; -シャロン、カシス、メローネ、テルマって正直ここまでこれる戦力だと今更感あるキャラ達なんだけど・・・複数手に入れることができる誰かと報酬交換した方がいいんじゃない? -- &new{2015-10-26 (月) 18:32:59}; -ミスゴは変に抱えようとするくらいなら最初から結晶3つで加護買ったほうが良いってくらい選択肢が少ない -- &new{2015-10-26 (月) 19:55:24}; --本当それ。 難易度が危険域なイベントとか、とにかく面倒くさいイベントか、次の1.5倍の時に加護買って終わらせる事にした。 -- &new{2015-11-12 (木) 21:52:00}; -テルマがトップクラスだというセリフを見て魔法都市が陥落した理由がわかった気がした、ゴーレム職人以外ダメすぎだろここw -- &new{2015-10-27 (火) 14:29:47}; --胸は中々いい具合に育っていると思うんだ -- &new{2015-10-27 (火) 19:21:04}; //-うんこ的にはイベントを新規向けに易しくして、逆にストミここまで進んでる廃人には鞭叩きこむつもりなんだろうね。鞭というより無茶になってるが -- &new{2015-11-01 (日) 08:14:43}; //-このゲームってどんどん下手くそになるよね。まぁ俺だけかもしれないけど。戦力が整ってキャラの強さに固執して最初の銅、銀をメインで頑張ってた時代のが上手かった。 -- &new{2015-11-02 (月) 21:27:22}; //--求められるプレイが変わっただけだと思うけどなあ ゴーレムとか落ち武者とかユニットが揃ってても力まかせにクリア出来るマップじゃないし -- &new{2015-11-02 (月) 21:37:11}; //---そっか。多分俺だけかもしれないな。そういう力任せじゃないマップは必ずつまずくようになった。王城奪還を銀ユニとか銅ユニでクリアした時くらいの時が一番良い動き出来てたと思ったんだー。 -- &new{2015-11-02 (月) 21:44:19}; //--自分もそう思って動画縛り、イベユニ縛り始めたけどそれのおかげか昔より腕は良くなったと思う。一度適度に縛りを入れてみるのもいいかもね、飽き防止にもなるし。 -- &new{2015-11-02 (月) 23:29:07}; //---なるほどね。王城奪還の銅ユニットだけでクリアしてる動画見て凄いなって思ったわ。正直飽きてきはじめてるから俺もやってみようかな。 -- &new{2015-11-03 (火) 00:34:53}; //---ぶっちゃけガチャユニはぬるゲー化するだけだからな。ミスゴみたいな頭おかしいレベルとやり合うなら別なんだろうけど -- &new{2015-11-05 (木) 15:50:01}; //---レアリティよりも職種を縛った方がいいよ。ソルジャーとかアーマーとかね。この辺使わなくなると結構頭使うようになる -- &new{2015-11-05 (木) 18:42:32}; //--神級ノースキル配置放置に拘るとカンストガチャユニてんこ盛りでも難易度跳ね上がるよ。援軍要請すらも失敗と思えるようになる。 -- &new{2015-11-05 (木) 23:22:33}; //---堕天使と召喚師縛りですねわかります -- &new{2015-11-06 (金) 16:44:31}; --まさしく象牙の塔 -- &new{2015-11-26 (木) 18:58:23}; -見渡す限りオークの群れワロタ、久々にアーマーで止めてメイジで焼いたな -- &new{2015-11-05 (木) 15:27:45}; -鋼鉄の手刀未クリアだとジャングルいけないようだ その他はクリア済み -- &new{2015-11-05 (木) 15:40:22}; --ってすまん、お知らせに研究塔の巨兵クリア後って書いてたわ・・・ -- &new{2015-11-05 (木) 15:44:37}; -SPで新ユニットのルナールが出た -- &new{2015-11-05 (木) 16:44:48}; //-まぁイベユニが同レアリティのガチャユニに劣っているのかと言われたら色々疑問はあるけどな -- &new{2015-11-05 (木) 18:14:32}; //--バフユニ以外でガチャユニを超えるユニットっていたっけか? -- &new{2015-11-05 (木) 23:38:56}; //---ソラノ、スピカ、クローディア、リン、サンドラ、グローリアあたりは越えてる気がする -- &new{2015-11-06 (金) 00:20:41}; //---スピカはナナリーのバフ役で使うけど、後は使ってないかな。 -- &new{2015-11-06 (金) 00:37:30}; //---↑返答が的外れ -- &new{2015-11-06 (金) 02:08:25}; //---流石にソラノよりはファルネの方が上。同レアリティレベルの差でしかないけど。 -- &new{2015-11-06 (金) 13:19:05}; //-まぁイベユニが同レアリティのガチャユニに劣っているのかと言われたら色々疑問はあるけどな -- &new{2015-11-06 (金) 08:09:44}; -さて、どうしよう・・・魔法都市どころか砂漠すら満足にクリアしてないのにジャングルですか・・・積みゲーみたくどんどん溜まって行くなぁ -- &new{2015-11-06 (金) 19:10:31}; --よかったな、楽しみが増えたぞ -- &new{2015-11-06 (金) 19:50:49}; --東国港町すら☆3とれなかったが 加護使ったら魔界洗礼まで全部終わってしまった 王子覚醒とれたのはありがたかった -- &new{2015-12-06 (日) 01:39:16}; -ジャングルのexp効率とG効率がおかしい。多分全部カリ63で計算してる -- &new{2015-11-06 (金) 21:38:54}; --自分でも計算してみたら63計算になってたから直しといた。 -- &new{2015-11-06 (金) 21:47:27}; -ジャングル、☆3取るまでの試行錯誤中の体感だけど魔法都市後半よりドロップしてそう?他の人の体感やデータあれば求む -- &new{2015-11-07 (土) 04:51:01}; --軍旗のドロップ率が全体的に高い印象を受ける(今のところ)城下町みたいな印象 -- &new{2015-11-09 (月) 11:53:31}; -ある程度ユニットが育った王子は、動画縛るだけでもけっこう楽しい。基本的にはミッション失敗するたびに「どこから戦線が崩れたのか」を考えて配置順やユニットを変えていくんだけど、意外なユニットが活路を切り開いてくれる。動画ではあんまり出番のない子とかも普通に引っ張り出すようになったわ -- &new{2015-11-07 (土) 09:30:24}; --サムライや神官戦士とかの特殊ユニットが本格始動すると楽しいよな、戦略に幅がでる -- &new{2015-11-19 (木) 17:53:34}; --自分のPTでしかできない(かもしれない)動きができるとちょっとテンション上がるんだよな。 -- &new{2015-11-21 (土) 15:44:59}; -最近お金が減ってるなぁと思ったら、ストーリーでの収入比率が結構下がってるのね。 -- &new{2015-11-07 (土) 12:20:27}; --代わりにユニット一体分の経験値効率上がってるから合成費だけで見るなら結果的には増えてるはず -- &new{2015-11-09 (月) 14:56:16}; ---合成費だけでみても生食い無理なレベルまで収入比率は下がってる。 白黒ともにLV30以上は聖霊入れないとすごい勢いでお金が減っていく。 -- &new{2015-11-26 (木) 21:23:33}; ---拠点後まで戻っただけじゃね? -- &new{2015-11-28 (土) 22:02:17}; --ベティ・ライラ・モーレット・パトラ「拠点争奪戦・後に行きましょう!」 -- &new{2015-11-21 (土) 15:46:06}; -解き放たれし封印の6ドロでウィルフレッド1でガガ2を確認したから修正しておくね -- &new{2015-11-27 (金) 04:53:43}; -和風はなんかイラつく難しさだったけど最近のはおもしろいね。新規さんは色々厳しいと思うけど。。 -- &new{2015-11-30 (月) 01:50:21}; --突破に必要な要素が決まってきて、育成のモチベーションが上がるって言うのはあるかなー。東方はどこから手を付ければよいのやらって感じだった -- &new{2015-11-30 (月) 22:33:55}; --魔法都市の方がパワーゲーム以外に解無くてイラつくわ。呪術師と硬い壁のワンパターンばかり -- &new{2015-12-04 (金) 10:11:02}; ---アスカロン、ロケットパンチ受けスキル覚醒リッカ集中砲火(更に増やして攻撃される前に始末)、エンチャント、エデン麻痺+錬金術 -- &new{2015-12-16 (水) 18:59:50}; --魔法都市は☆3だとジャングルより難しいのが多いが、☆1,2狙いだと通常メイド倒せればいけるから、そういうバランスなんじゃないかなぁ。緊急の難易度目安も☆1の目安だし。 -- &new{2015-12-13 (日) 09:04:58}; -GGで90ぐらい倒せるなら今んとこ密林が一番よさそうやね。モーレット2体とベティと豊穣の杖で8000G程度。金1.5倍、ストミ1.5倍で石一個あたり経験値8500と金8万程度。石一個でバケツ1体と精霊3体集めるのは今のイベントの最後のクエとかじゃないと絶対に無理やな。-- &new{2015-11-30 (月) 11:25:17}; -カリ消費に転送使ってるけどやっぱり泥率抑え目だな。4泥以内ばっかりだ -- &new{2015-12-03 (木) 18:05:36}; -ジャングル追加されてどこが餌集め一番いいんだろうか -- &new{2015-12-05 (土) 21:08:32}; --どこもそうだが所持クラスボーナス次第 -- &new{2015-12-06 (日) 02:04:34}; --銅3指南3が落ちるマップを育成ユニットの職ボーナスに合わせて回せばいいのよ。職ボーナス考えない場合は軍旗か洗礼でいいんじゃないかな。すぐポチーできるし。 -- &new{2015-12-06 (日) 06:27:53}; -転送とか魔法都市1番ドロップ悪い所じゃん -- &new{2015-12-16 (水) 19:05:26}; -カリ消費にジャングル使ってるけど3ドロップばっかり -- &new{2015-12-16 (水) 19:08:15}; -ストミステージデータ更新する時一度で終わらせられるようにしたいね -- &new{2015-12-17 (木) 22:41:22}; -職ボーナスを抜いて考えると手斧の泥が良かったので、手斧に集中してるけど・・・もっと良い場所とかありますかね? -- &new{2015-12-23 (水) 21:12:03}; --軍旗がおすすめ -- &new{2015-12-25 (金) 18:40:36}; ---サンクスです。早速やってみます〜 -- &new{2015-12-26 (土) 10:35:54}; -軍旗と洗礼はどっちのほうが良いのかなぁ -- &new{2016-01-09 (土) 02:25:35}; --今のところ軍旗の方が良さそうに思える。ただ1.5倍期間で100%ドロ前提なら転送や巨兵が優秀かと -- &new{2016-01-10 (日) 08:18:23}; -ここのエレインの画像古いみたいですね。 -- &new{2016-01-22 (金) 04:08:40}; -なんか画像が歯抜けになってないか?ストミ個別ページのマップとか、敵ユニット画像も消えてるみたいだ。 -- &new{2016-02-02 (火) 17:08:22}; --今回の2chwiki云々の騒動で画像提供してた人がブチ切れてgyazoのデータ削除したって線が濃厚かと -- &new{2016-02-03 (水) 03:43:22}; -軍旗がしぶくなってね -- &new{2016-02-23 (火) 19:36:06}; --泥3*4、4,2,3と出が悪い -- &new{2016-02-24 (水) 19:48:25}; -新ストミ2つ目ミスゴ2体ってなんやこれ -- &new{2016-02-25 (木) 15:40:03}; -ガチャに加護に育成にと、ジャブジャブ課金前提になってきたなw -- &new{2016-02-25 (木) 20:49:52}; --無課金無加護でも余裕なんだよなぁ -- &new{2016-03-02 (水) 10:12:50}; ---上手い王子の動画トレスしたり参考にしたりすれば一応突破出来る場所が多いけど余裕はねーな -- &new{2016-04-16 (土) 09:45:12}; -覚醒黒軍団でも一瞬で溶ける即死ゲー、こういう難易度調整しかもう出来ないんだろうなぁ -- &new{2016-02-25 (木) 21:30:34}; --確かに最近の調整にはゲイが無いとは思うが、しかし「覚醒黒軍団が居ればアホでもクリア出来ます」って脳死ゲーよりはマシなんだよなぁ -- &new{2016-03-02 (水) 10:15:14}; ---徹底的にやりこんで極限まで強化した部隊使えばアホでもクリアできる、は妥当なんじゃないの?でなければ何のために強化するんだ?って話になるし。 -- &new{2016-12-26 (月) 02:16:38}; ---極限まで強化した部隊使えばアホでもクリアできる、はただのRPGであってTDでやることじゃないと思うが -- &new{2017-02-19 (日) 00:46:06}; ---キャラゲーならそういうRPGにしようぜ。TD要素なんて銀基準で楽しめばいいだろ(最近初めからやり始めた復帰勢的感想 -- &new{2017-05-11 (木) 13:49:23}; ---キャラゲーやりたきゃ他にいくらでもあるから無理にアイギスやらなくていいんじゃない? -- &new{2017-08-01 (火) 12:43:57}; -個人的に魔法都市のストミは総じておもしろくないな -- &new{2016-02-25 (木) 21:49:15}; --大多数がそんな感じだと思うよ、工夫無しで正面から力押しするしかないから -- &new{2016-02-25 (木) 22:12:34}; --山賊とか呪術師とか普段使わないキャラが生きるという意味ではいいマップだとは思う。普段それほど編成変えないからマップに多様性があるのは大歓迎 -- &new{2016-02-25 (木) 23:11:29}; ---ガイコツも生きるな。トークン類は攻撃速度が意外にあるブーさんにはあまり効かないからやはりゴーレムで生きる。 -- &new{2016-02-26 (金) 01:27:05}; -新しいマーヤって子の情報がみたい新米王子に情けを -- &new{2016-02-26 (金) 00:15:01};-二体の巨兵 クリスタルの出現は右→左→右の計3回。遠距離置いて倒しきったら撤退すればロケットパンチ飛んでこない。 -- &new{2016-02-26 (金) 05:23:41}; -二体の巨兵 最下段にゼノビア王子ペガサスとおいたらゴーレムに当たらず右クリスタルまで処理できた、がゴーレムが引っ越し始めたらコースが変わってペガサスが当たり始めてしまった。 -- &new{2016-02-26 (金) 07:41:03}; -2体の巨兵はクリスタルが地味に厄介かな。アチャ放置出来ないから2〜3枠取られる… -- &new{2016-02-27 (土) 06:21:59}; -牧場でド嵌りしてカリスタが足りない!と思ったら星4貯金があった -- &new{2016-04-27 (水) 15:49:44}; -銀ユニ倉庫を利用した全ユニ同職ボーナスで考えた時の最高効率はどこだろうか。やっぱり軍旗かな -- &new{2017-03-25 (土) 03:09:11}; --()は不足分 立ち並ぶ軍旗→255x15(175) 解き放たれし封印→260x15(100) オークの勇士→265x15(25) カリスマ効率は考えてないが、勇士の不足分にベース鉄でも加えてはどうか -- &new{2017-03-25 (土) 04:24:43}; ---わざわざ計算ありがとうだけどドロップ率とカリスマ効率の話をしとるんやで -- &new{2017-03-26 (日) 03:02:15}; --銀ユニ倉庫を利用した、なんていうから混乱するだろ、今最高効率は女王>勇士>軍旗の順 -- &new{2017-04-03 (月) 00:22:57}; ---軍旗ナーフされたんか -- &new{2017-04-07 (金) 19:10:59}; -新ストミの編集あくしろよ -- &new{2017-06-09 (金) 03:39:50}; --言い出しっぺの法則というものがあってだな… -- &new{2017-06-09 (金) 09:51:25}; -動画が上がっていたので、新ストミの表だけ、前半からわかるだけ情報を追加して編集。なお、病魔の鼠のコンプは見覚えがなかったので追加できなかった(ドラゴンライダーのようだが?) -- &new{2017-06-09 (金) 12:21:23}; --公式コミュニティのお知らせにあった「竜騎士リエーレ」じゃろうな -- &new{2017-06-09 (金) 14:56:55}; --sm31360573でコンプされてる リエーレ -- &new{2017-06-13 (火) 21:57:07}; -公式でストーリーモードが章分けされたし、この表も、そうやってわけるべきかな? -- &new{2017-08-23 (水) 22:10:42};
[[ストーリーミッション]] -基本は職ボーナスにあわせてそれ以外は風神でおk。ソルは桜か拠点後かで悩ましいが -- &new{2015-05-19 (火) 08:33:26}; -なんか新機能キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! -- &new{2015-05-21 (木) 15:24:07}; --普通にドロするし、ギリギリのタイミングでクリア出来たミッションも何もせずクリアできて楽でいいや -- &new{2015-05-21 (木) 15:30:44}; --委任出撃は基本的な説明はヘルプに載ってるので、その他でやった感じ。ドロップ数は実際にやったようにランダム数。1周10秒ほどでリザルト画面になる -- &new{2015-05-21 (木) 15:31:09}; ---これを考えると農具を使用しない場合、風神のような長いけど美味いところ回すのが一番良くなりそうだな -- &new{2015-05-21 (木) 15:36:26}; --曜日ミッションにも実装してほしいわこれ -- &new{2015-05-21 (木) 15:55:29}; -委任で拠点争奪戦・後周回が捗る -- &new{2015-05-21 (木) 16:23:14}; -委任自体は賛否両論あるだろうけれど、どうせやるならストーリーとチャレクエと曜日はまとめて委任で良かった気もする -- &new{2015-05-21 (木) 17:12:47}; -一番最初の王都脱出が委任可能になってないのは、元々ドロがないのでドロコンプ済みにならないからって事かな -- &new{2015-05-21 (木) 18:31:45}; -たんにまだ未実装なだけかもしれんが、ストーリーは長くて何十週とするのに対し、チャレンジは短く、曜日は毎日変わるし長くない。飽きにくいから実装してないのではないかな。実際クリアしたの全部委任になったら、ただのクリックゲーになる気がする。 -- &new{2015-05-21 (木) 18:32:38}; -絶望を委任で獲得G4818。ノエルの効果あり?あるいは過去に実際獲得した分が基準か?(絶望では他の農具使用歴なし) -- &new{2015-05-21 (木) 19:11:32}; --農具類はヘルプに説明あるよ -- &new{2015-05-21 (木) 19:19:44}; --公式twitterにノエルやミアの覚醒アビの効果は発揮される(ただしその中で一番高い効果のみ発揮される)GGは効果なしって説明あるぞ -- &new{2015-05-21 (木) 19:22:29}; -個人的にはストミだけでいいかな、クリックゲーと紙一重だし -- &new{2015-05-21 (木) 19:20:58}; -クソ作業が嫌でほぼ引退してたが、ちょっと目の色が変わったw やるぜ -- &new{2015-05-21 (木) 22:32:03}; -レベル上げの素材集めなだけだし、クリアしたストーリーやらなくていいのはいいね。他はさすがになくて正解だと思う -- &new{2015-05-21 (木) 23:08:31}; -マウストレーサーのセッティングしなくていいから楽だわ -- &new{2015-05-22 (金) 02:39:18}; -そもそも誰が王子から委任されてるのか気になるwそれとすぐ終わるから、ついついパリンしてしまうのが難点。 -- &new{2015-05-22 (金) 21:34:41}; --それが運営の狙いだろw -- &new{2015-05-23 (土) 06:39:53}; --それはもちろんアンナさんだろ! -- &new{2015-05-23 (土) 19:38:39}; --俺は王子が誰かに(アンナさんかな?)委任してると思ってた、パリンが捗りすぎるのは同意。キャラ育成サクサク進むのはいいが気がつくと結晶が減ってるとかもうね・・・思うツボすぎる俺 -- &new{2015-05-24 (日) 11:19:54}; --委任システム大歓迎だわ。初課金した。時間がなくても強化できるのありがたい。 -- &new{2015-05-25 (月) 23:32:12}; -よくよく考えたらあれか、加護で強引にクリアして委任できるのか -- &new{2015-05-24 (日) 11:18:03}; --ストミに加護が効くとか不正利用者かよぉ! -- &new{2015-05-24 (日) 12:46:23}; ---コスト+5も加護といえなくもない -- &new{2015-05-24 (日) 18:14:55}; ---すまん加護ってストミには使えなかったんだな 使ったことないから知らなかった -- &new{2015-06-02 (火) 17:13:02}; -前まで編成変えるの面倒でCC素材用鉄ユニはベースぶん回しで出してたけど委任で取れて楽になったな -- &new{2015-05-25 (月) 02:45:12}; -課金がはかどるな! -- &new{2015-05-26 (火) 15:24:58}; -委任の風神で6ドロした人いる?ランク上げる為にガン回し200回してみたが最大が5ドロなんだけど、もしかして最大数-1ってデメリットあんのかね -- &new{2015-05-29 (金) 15:24:31}; --風神じゃないけど、サソリと焦熱オアシスで6ドロしたよ -- &new{2015-05-29 (金) 21:22:37}; --普通にちょくちょく6ドロしてたよ(先週) -- &new{2015-07-03 (金) 02:20:46}; -委任で風神・城下町回してみたけど6ドロなんて殆ど見なくなったな 元々こんなものだっけ? -- &new{2015-05-29 (金) 21:09:56}; --ミランダイベ辺りからドロ率落ちたと思う -- &new{2015-06-01 (月) 21:52:45}; -運が悪いだけ -- &new{2015-05-29 (金) 21:19:36}; --そう言われていた旧オアシスもいまや無残やな -- &new{2015-06-01 (月) 21:56:39}; -委任の方が気持ち泥しにくいように感じるがメリットの方が多いからこれからも委任だな -- &new{2015-05-30 (土) 14:27:15}; -委任の条件って、★3だけじゃなくてドロコンプもじゃなかったっけ -- &new{2015-06-03 (水) 03:03:19}; --修正した -- &new{2015-06-10 (水) 16:54:27}; -落ち武者たちの行進:カリスマ61、G4680、経験値898、出撃数10、敵数26、ドロップ一般兵【重装】A*1、ラセル*2、ヨジロウ*3(レベルはすべて28)、コンプボーナスはダン -- &new{2015-07-02 (木) 15:46:37}; -雷神襲来:カリスマ63 基本G3230 EXP932 出撃数10 敵数41 ドロップ 山賊手下 バーガン2 ヨジロウ3(レベル29) コンプボーナスニエル -- &new{2015-07-02 (木) 15:53:19}; --雷神襲来のドロップ山賊手下×2 バーガン×1 ヨジロウ×3では? -- &new{2015-07-02 (木) 21:55:21}; --バーガン1だねえ -- &new{2015-07-02 (木) 22:06:12}; -↑基本Gは3120ですね 星3で4680 -- &new{2015-07-02 (木) 15:54:08}; --枝ミスった 落ち武者達の進行のほうです -- &new{2015-07-02 (木) 15:54:40}; --枝ミスった 落ち武者達の進行のほうです -- &new{2015-07-02 (木) 15:54:41}; --いや表に乗せやすいようにあえて星3にしてる。基本Gなんて表に使ってないからね -- &new{2015-07-02 (木) 15:55:30}; ---あっ本当だ すいません 雷神の方は星3で4845です -- &new{2015-07-02 (木) 16:03:07}; -抜け埋めたんで間違ってたら適当に修正よろしくです -- &new{2015-07-02 (木) 20:58:16}; -通常時で育成効率良いのはどこなんだろう・・・ -- &new{2015-07-02 (木) 23:49:35}; -城下町、風神、武者、雷神で5ドロ以下を経験した人がいたら報告お願いします。ヨジロウの素のドロ率が65%なのかそれ以上なのか知りたいので。 -- &new{2015-07-03 (金) 02:52:54}; --風に散る桜5回に1回は5体しか落ちない事があったので、ヨジロウの基本ドロ率55%程度かな -- &new{2015-07-07 (火) 00:49:25}; -何で雷神は鉄枠が2なんだよ・・・ -- &new{2015-07-03 (金) 06:51:39}; --素だと他マップよりフルドロしやすいとか…?とりあえず1.5倍に回すものじゃないな -- &new{2015-07-03 (金) 07:20:07}; ---きっとヨジロウが85%とかに違いない…違いない…むしろ素80越えてくれないと山賊育てるにしても割に合わなくなる -- &new{2015-07-03 (金) 07:29:42}; --山賊育てるならわりといいんだけどな -- &new{2015-07-03 (金) 10:38:14}; ---鉄は+10、銅は+30だから、山賊育てる場合でもかなり微妙だと思う。 -- &new{2015-07-03 (金) 18:19:47}; --レベル差1のおかげで、フルドロ前提なら経験値は落ち武者と一緒だね。ドロップ率次第かなぁ。 -- &new{2015-07-04 (土) 08:16:13}; ---フルドロの場合カリスマ効率は風神>行進>>(越えられない壁)雷神&br;ほぼ同消費になるカリスマ1830だと風神が31回で総EXP39060、行進が30回で総EXP38700、雷神が29回で総EXP37410。ヨジロウのドロ率が相当よくないとどうやってもひっくり返らん -- &new{2015-07-04 (土) 13:21:24}; ---書き込んでから素のドロ率で計算してたら行進も雷神も風神より2〜3%高ければ風神より効率が上になるようだった -- &new{2015-07-04 (土) 14:07:07}; -月曜に結晶割ってまで金策したくない自分は、普通に拠点後でGゲット豊穣放置安定。ドロップがソルしかいないのが難点。 -- &new{2015-07-05 (日) 14:26:41}; --普通に結晶割る人はそもそもGGしなくても金は余りまくるんでGG自体がほぼ割らない人用だ -- &new{2015-07-05 (日) 15:10:36}; --まあ委任しないと時間が無駄だし・・・ -- &new{2015-07-05 (日) 18:49:44}; --逆鱗に触れたのか?割って行動するなら結局時間かかるので、ながら作業で時間の問題もないわけです。 -- &new{2015-07-06 (月) 00:19:55}; --合成回数増えて費用かさむから結局東方よりちょっといい程度よ、1.5倍中でもフルドロ確定じゃないし -- &new{2015-07-06 (月) 06:56:43}; --月曜でもGGすりゃいいじゃん -- &new{2015-07-07 (火) 12:23:53}; --自分が計算した時は、Lv40→Lv50上げるのに、拠点後1回で、落ち武者より3000G余計に合成にかかる。だいたい、田園換算で、10カリ余分にかかる計算で、拠点後はかなりお徳でない。 -- &new{2015-07-09 (木) 09:20:57}; -行進と雷神を100回委任してみた結果。判定1回のユニが若干怪しい値、100回程度じゃこんなものだろうか&br;落ち武者たちの行進&br;重装A:72% ラセル:82% ヨジロウ:74%&br;&br;雷神襲来&br;山賊A:82% バーガン:74% ヨジロウ:75%&br;同カリスマだと行進が若干よさげになるがうーん… -- &new{2015-07-11 (土) 17:37:06}; --若干じゃないでしょ 熟練以外の判定回数がまず違うけどその事は念頭に入ってる? -- &new{2015-07-16 (木) 12:40:32}; ---統計取った行進103回(カリ6283)で総EXPが101205。雷神が100回(カリ6300)で総EXPが99060。あくまでもうちで取った統計だから実際がどうかまでは分からんよ。Excelのドロップ表みたけりゃ画像も張るけど -- &new{2015-07-25 (土) 14:59:17}; --雷神は銅ユニ含めドロップ率高いなら効率よくなると思ったけどやっぱりダメそうか…。なんで鉄2なんだろね -- &new{2015-07-19 (日) 20:10:29}; -コメントのバックアップ削除と同時に増えてたので古いやつをごそっと消しました -拠点・前でフーリが下忍扱いされてる件 -- &new{2015-07-26 (日) 10:38:25}; -餌効率が一番いいのってどこなんだろ? -- &new{2015-08-22 (土) 23:00:20}; --質問する前にちゃんとよくある質問を読め。基本中の基本 -- &new{2015-08-24 (月) 23:57:36}; --東の国ミッション以降だと風神退治か落ち武者たちの行進になるっぽい? -- &new{2015-08-25 (火) 03:06:58}; --育てたい職にもよるとしか -- &new{2015-08-27 (木) 22:14:24}; -よくある質問にはまだないが、風神と落ち武者は、GGありの拠点後と比べても同じかそれ以上だろうなぁ。レベルが9も違うしドロップ率全然いい。GGでノエルに2.25倍ついても40匹程度じゃ2000Gしか増えないし。大体LV40で1匹あたり1800円合成にかかるから、カリスマとお金両方考えるとラスト二つを委任するのがいいわな。田園とかGGありでもやる意味なし。 -- &new{2015-09-06 (日) 10:59:31}; -魔法都市緊急で来るもんかと思ってたがストミで来るのか -- &new{2015-09-15 (火) 12:02:08}; -個々のストミが追加された日付の情報はどこですか、? -- &new{2015-09-15 (火) 15:10:21}; --コメ欄のすぐ上に仕様変更の履歴ってあるじゃろ -- &new{2015-09-15 (火) 16:34:01}; ---thx助かった -- &new{2015-09-15 (火) 22:13:18}; -風神未クリアお時点では魔法都市出てない -- &new{2015-09-16 (水) 15:16:49}; --公式読めば分かる事をわざわざ報告せんでもよろしい。 -- &new{2015-09-16 (水) 15:41:41}; ---ん、書いてたか。見付けられなかった。失礼 -- &new{2015-09-16 (水) 16:30:30}; -雷神襲来 未クリア では出てきた -- &new{2015-09-16 (水) 15:28:11}; -魔法都市への誘いがいきなりきついっす・・・ -- &new{2015-09-16 (水) 15:30:18}; -魔法都市への誘い。ロイ3体、一般兵【魔法】A1体、一般兵【魔法】B2体(レベルはすべて28)コンプボーナス:ロザリー -- &new{2015-09-16 (水) 15:30:05}; -鋼鉄の手刀。老魔術師ゼンメル2体、ロイ2体、一般兵【魔法】A2体(レベルはすべて29)。コンプボーナス:司祭シャロン -- &new{2015-09-16 (水) 15:32:44}; -熟練持ち3体のマップが無いのか。委任周回は相変わらず落ち武者で良さそうだな。 -- &new{2015-09-16 (水) 15:49:58}; -鋼鉄の手刀のメイドゴーレム、推定攻撃力2625。抱えることができるなら余裕 -- &new{2015-09-16 (水) 15:59:52}; --アイアンゴーレム≠メイドゴーレム?敵ユニットページでアイアンゴーレムは攻撃2500ってなってるけど -- &new{2015-09-16 (水) 16:08:10}; ---ステージ補正が1.05だと考えれば特におかしいことはない。つーかあんなものをメイドにするなと小一時間 -- &new{2015-09-16 (水) 16:11:23}; ---メイドゴーレムは細身のやつ。ロケパンとばす野郎は別にちゃんと出てくる。なお拠点にちゃんと突っ込んでくる -- &new{2015-09-16 (水) 16:48:14}; -鋼鉄の手斧の敵の編成は1回触れたら攻撃を開始する大型のアイアンゴーレムに気が行き過ぎると最後に反対から斧を投げてくる遠距離攻撃も可能なアイアンゴーレムが来るので注意。その前にも普通のアイアンゴーレムが何体も来るので抱えすぎると一気に崩れる -- &new{2015-09-16 (水) 16:14:38}; --ちなみに大型のアイアンゴーレムは80の覚醒ディーナと60の覚醒イリスで耐えれた -- &new{2015-09-16 (水) 16:17:03}; --追加、大型のアイアンゴーレムはシビラッハで即死してくれた -- &new{2015-09-16 (水) 16:25:09}; ---やっぱり即死運ゲーが楽なのね -- &new{2015-09-16 (水) 16:26:09}; ---道挟んでベルナ旋風でも即死してくれた -- &new{2015-09-16 (水) 18:36:40}; ---伝説サキちゃんで即死してくれた -- &new{2015-09-16 (水) 20:47:18}; -今回のガチャ率アップ中にエンチャさん持っとか無いと後で泣くかな? By無課金 拠点で足止め中 -- &new{2015-09-16 (水) 16:37:08}; --あの短いスキル中にゴーレムどうにかできる戦力あるなら狙ってもいいんじゃないかな… -- &new{2015-09-16 (水) 18:25:50}; --神殿に行って召喚の内容をクリックして、それでエンチャさんを引けると思うならガチャればいんじゃね? -- &new{2015-09-16 (水) 18:37:31}; --無課金の中でも「今後何が起きても金は使いません」な人はその辺も自分で考えないとダメでしょ -- &new{2015-09-17 (木) 04:33:57}; -鋼鉄の手斧のドロップ:一般兵【魔法B】×2、ロイ×1、ゼンメル×3レベルは30。コンプボーナスは魔法剣士カシス、スキルはソードエンハンス -- &new{2015-09-16 (水) 16:48:32}; -ミスゴ:グレース、手斧ゴーレム:コーネリアでギリギリ耐えた。物理攻撃じゃアルケミないと歯が立たないので魔法攻撃で減らした方がいいねやっぱり -- &new{2015-09-16 (水) 17:20:39}; -手斧のG間違ってないか?☆3で4740だとおもうんだが? -- &new{2015-09-16 (水) 17:26:31}; -手斧のラス二匹は攻撃力4000かな?投げてる時はちょっと弱いぽいが。ミトラがいたおかげで何とか撃退 -- &new{2015-09-16 (水) 17:28:53}; --どっちも近接時は4000みたいですね -- &new{2015-09-16 (水) 18:09:07}; -1,5餌効率 -- &new{2015-09-16 (水) 20:16:03}; -1.5倍の餌効率ってどこがいいの? -- &new{2015-09-16 (水) 20:18:18}; --なんともいえんが、基本は落ち武者で特定のクラスあげたいなら拠点後以降のマップで熟練兵じゃないほうの銅ユニのクラスにあわせればいいと思う -- &new{2015-09-16 (水) 20:29:16}; ---拠点後より落ち武者がいいのか -- &new{2015-09-16 (水) 20:53:40}; --落ち武者21.14 雷神20.4 手斧21.29 -- &new{2015-09-16 (水) 20:57:56}; ---後は普段だけど雷神と率は大差ないだろうからやっぱ行進に落ち着きそうだな -- &new{2015-09-16 (水) 21:37:58}; ---風に散る桜もよさげ -- &new{2015-09-17 (木) 01:41:00}; --風神の方が落武者よりいいと思ってたけど落武者の方がいいのか。それでも誤差程度? -- &new{2015-09-16 (水) 22:22:00}; ---合成費用の負担をどう見るかに依る。ぶっちゃけ誤差ではあるが。 -- &new{2015-09-16 (水) 23:33:24}; --餌の経験値だけなら拠点後1強だけど、合成費かなり吹っ飛ぶから注意ね -- &new{2015-09-16 (水) 23:18:26}; ---あと拠点後はGGがかなり使い易いのがあるから、できるだけ委任でなく手動で行いたい(めんどいが) -- &new{2015-09-16 (水) 23:57:05}; ---GGのために餌のG効率悪いところを、しかも手動で行うってことの不毛さに気付くべき -- &new{2015-09-17 (木) 04:31:35}; ---拠点後は鉄2ドロな時点で経験値効率も悪いよ -- &new{2015-09-17 (木) 06:59:22}; ---1.5倍ならまだ拠点後だぞ。普段はもうお呼びでない。というか1.5倍だと追加ミッションは率が過剰すぎるからもはや拠点後越える事はない -- &new{2015-09-17 (木) 07:08:09}; ---鉄2落ちる時点でありえんw 合成費用も掛かるだけ() -- &new{2015-09-17 (木) 07:18:05}; ---拠点後信者はまだ夢から覚めないんか…。1.5倍で確定泥じゃない時点で周回すればするほど差が開くからな。その上で合成費用含めたゴールド効率も抜かれてる -- &new{2015-09-17 (木) 07:54:47}; ---金銭効率度外視の餌効率だけの話だから拠点後であってるぞ。確定じゃなくても試行回数の関係で経験値だけなら期待値は高い。計算すれば分かると思うが -- &new{2015-09-17 (木) 08:00:49}; ---鉄2でも単位カリスマ当たりから得られる経験値は東方ストミの鉄1よりも高いんだよなあ -- &new{2015-09-17 (木) 08:19:29}; ---1.5で確定になったところは過剰すぎて他に比べてカリ効率は悪くなるんですがそれは・・・ -- &new{2015-09-17 (木) 08:47:42}; ---確定じゃないところはドロップ偏るのでカリ効率がうんぬん -- &new{2015-09-17 (木) 09:27:11}; ---GG拠点後はG効率経験値効率最高なんやで -- &new{2015-09-17 (木) 11:08:10}; --ざっくり言うと、最新の高効率ミッション群から拠点後を見た場合、「10%ほど早く育成できる」が、「40%ほど余計に金が掛かる」。あとはまぁ、個々人がこれをどう見るかだな。短期的には「どうしても今急ぐんだ!」って時もあるだろうし、中〜長期的に見れば明らかに最新ミッションの方がいい。 -- &new{2015-09-17 (木) 07:51:42}; ---念の為補足しとくと、もし今現在が金欠で「金稼ぎと育成を同時進行する必要がある」って状況だと、短期的にも拠点後は選択肢に入らない。つまり、「最低でも何十万かの充分な育成資金」+「今週中に絶対このキャラを覚醒させてイベントコンプしたい的な緊急性」+「1.5倍期間」って条件が揃った時だけ、拠点後が選択肢に入る。この条件下なら実際早い。 -- &new{2015-09-17 (木) 08:18:37}; ---大体こんな感じよね、お金が余って仕方ないなら拠点後がいいって感じ -- &new{2015-09-17 (木) 10:10:10}; ---何百万Gの間違いな。数十万じゃ一体も育成できないぞ〜 -- &new{2015-09-17 (木) 10:17:06}; ---東方と比較してG効率よくないとは思ってたけどそんなに違うもんなのか -- &new{2015-09-17 (木) 10:23:25}; ---微課金でそうそうクエ回数やってないが、イベやってるだけで金がどんどんあふれる。5月から始めて月曜クエとかせずに現在300万。このまえ500万超えたから適当にベース召喚やら特に必要性のない覚醒して減らした。イベ基本やらないとか、始めたばかりならいざ知らず、東方コンプしてる程度の人で金欠はほぼ居ないと思うんだけど。ベース召喚しまくりとか、鉄lv1でも合成とか後先考えないプレイなら知らないけど。黒とか白の覚醒後を生食いで育ててると減るのかな。 -- &new{2015-09-17 (木) 10:43:03}; ---ガチャそんなやってないけどいつも金欠でござんすよ。イベユニメインで育成してるけど金が飛ぶように無くなる。精霊もすぐ無くなるし。2-2の割合で混ぜてるけど、1-3の方がいいんかね。こっちは経験値ゲロマズだが -- &new{2015-09-17 (木) 11:22:30}; ---40くらいからバケツ使えば減らないんじゃね。60くらいまで生食いだとそれなりに減る -- &new{2015-09-17 (木) 11:45:31}; ---風神あたりを☆3クリアできるのにゴールド足りないってのは明らかに無駄がある。具体的には50以降も生食いしまくりとか -- &new{2015-09-17 (木) 13:09:04}; ---50からバケツとか聖霊余裕あってうらやましいわー -- &new{2015-09-17 (木) 23:06:30}; ---風神どころか手斧も☆3コンプできるし生食いも50までしかやらないが金はいつもギリギリだなぁ -- &new{2015-09-18 (金) 15:51:43}; --確率調査のページにちょっとした表があるぞ -- &new{2015-09-17 (木) 10:13:43}; -手斧はまず☆3が・・・ -- &new{2015-09-16 (水) 22:25:02}; -全て確定で計算、城下町21.43 風神21.36 落ち武者21.15 雷神20.48 魔法都市19.14 手刀21 手斧21.29。ちなみに拠点後のハムが確定じゃない分入れても23.09 -- &new{2015-09-17 (木) 10:25:16}; --拠点後ハム1枚も出ないことあるからもっと低いよ -- &new{2015-09-18 (金) 13:28:07}; ---それも考慮してだよ、消費カリスマ差が大きすぎる -- &new{2015-09-18 (金) 18:44:37}; -手斧ええやんと思ったら鉄2で草 風神かGG拠点やな -- &new{2015-09-17 (木) 10:38:49}; -魔法都市編ドロップ率よかったりしないかなあ。まあそれは1.5倍期間終わってからのお楽しみか -- &new{2015-09-17 (木) 16:25:52}; -魔法都市編以前の魔法兵A,Bのアイコンが旧アイコンになっとる -- &new{2015-09-17 (木) 19:17:21}; --差し替えた -- &new{2015-09-17 (木) 19:50:06}; -ベルニスいなくて風に散る桜で詰まってる王子だけど1.5倍期間のうちに加護使って進めるのはアリだろうか。使うなら防御とコスト? -- &new{2015-09-18 (金) 01:54:50}; --まだ割るような段階じゃない(戒め -- &new{2015-09-18 (金) 02:15:48}; ---一度クリアしてしまえば委任使えて育成効率上がるからアリかと思ったんだが…今なら大討伐500も狙えるし。なお結晶数はカツカツ -- &new{2015-09-18 (金) 02:33:41}; ---ついでに大討伐500まで狙えるのなら、結晶効率的にも勿論アリだが…桜で詰まる陣容で本当に大丈夫なんか? とりあえずシミュレートは念入りにな。あと、どうせ割るなら加護5日間が次のイベントにも被るようにしとくとお得だぞ。 -- &new{2015-09-18 (金) 02:59:24}; ---わかってる有難う。火曜あたりに発動して曜日神級も狙うつもり -- &new{2015-09-18 (金) 03:22:15}; ---思い切って全加護発動した結果手斧以外のストミ☆3クリア成功で結晶も増加(前借だけど)。かごのちからってすげー -- &new{2015-09-23 (水) 20:27:30}; --☆1クリアならレアンでもいけるかも。最初のカマイタチ1セットをスルーすればコストに余裕が出るし。 -- &new{2015-09-18 (金) 03:09:55}; -餌効率だけを求めるなら拠点後か散る桜、ゴールド面も加味したら手斧が一番バランスいいと思う。ただ、東方MAP以降は育成対象の経験値ボーナスで選んでいいくらいの差ではある。 -- &new{2015-09-18 (金) 01:56:27}; --風に散る桜って論外でしょ -- &new{2015-09-18 (金) 04:23:09}; --風に散る桜は凄い美味しそうに見えて実はドロ率が低いっていう罠があるんだよな、ドロ率普通だったら桜が一番美味しいぐらいだった -- &new{2015-09-18 (金) 14:29:47}; --確定じゃないとまずいとか言ってる人って何なん?期待値解らんなら行かなきゃいいだけでしょ? -- &new{2015-09-21 (月) 17:29:39}; ---泥率低いから期待値も低いんだろう何いってんだこいつ -- &new{2015-09-28 (月) 17:33:14}; --ドロップ率が低いからだめ≠確定じゃないからだめ -- &new{2015-09-27 (日) 12:39:17}; -拠点後半はハシムが確定ドロップしないから、4回に1回ドロップミスでると風散るや手斧より下まわる -- &new{2015-09-18 (金) 08:10:30}; --風散るも確定しないから同じくマズーだったわ -- &new{2015-09-18 (金) 08:16:21}; --回数で比べたら下回るが上とかで話してるのカリ1辺りの期待値の話だから運の悪さとか関係ないんだよ。運が悪いって自覚あるなら確定で期待値高いとこいけで終わる -- &new{2015-09-18 (金) 18:19:50}; -拠点後の効率が他のマップに劣るのってハシムのドロ率が25%切ってからだぞ、そこまで低いやついる?まぁ合成費的にお勧めはしないがね -- &new{2015-09-18 (金) 18:49:00}; --どういう間違い方をしたんだ…? 平常時なら50%付近、1.5倍時なら65%付近が境目だが。 -- &new{2015-09-19 (土) 01:12:40}; ---2匹含めてか1匹あたりかの差じゃね -- &new{2015-09-19 (土) 03:34:46}; //-拠点後派は既に厨レベルに達してるな -- &new{2015-09-19 (土) 00:37:18}; //--拠点後派も否定派もウザいわ、とっくに結論出てるのにな・・・ -- &new{2015-09-19 (土) 03:36:50}; //---単に自分で計算できない奴が騒いでるだけだからな -- &new{2015-09-19 (土) 10:25:35}; //---もうどっちも屁理屈レベルだしな。討論()したいだけだろ -- &new{2015-09-19 (土) 20:09:08}; //---屁理屈レベル?馬鹿は日本語も理解できないならしい、低能は効率なんて理解できないんだから確定回ってろやwプ -- &new{2015-09-19 (土) 21:58:24}; //---結論出てるなら、否定派は低IQってはっきり言ってやれよ(笑) -- &new{2015-09-19 (土) 22:00:39}; //--頭の悪いお前だけが厨で他の人間は理解してるから、厨って付ければいいと思ってる厨のゴミさん^^ -- &new{2015-09-19 (土) 21:59:29}; //---一気に3レスつけてまで煽りとかつまらんなぁ…。お前現実でどうにもならないからってストレス発散してるだけだろ。悲しい奴だなぁ -- &new{2015-09-19 (土) 22:14:42}; //---どっちもどっちに見える そろそろやめとけ -- &new{2015-09-20 (日) 12:57:07}; //---そう思うならんなレスする前に伐採しろよ。ただの煽り合いなんだから -- &new{2015-09-20 (日) 17:10:02}; -シェリー、KT,ハナL41、救世主でL80ベルニスがHP防御4002いったわ -- &new{2015-09-19 (土) 03:09:13}; -男は黙って最高カリスマ。金が足りなくなったら田園GG。もちG1.5倍は発動な! -- &new{2015-09-19 (土) 09:47:00}; --雷神襲来は罠なんだよなぁ。田園GGユニ全売りは間違ってない -- &new{2015-09-19 (土) 13:07:11}; ---田園GGするぐらいなら普通に月曜日に稼いでおけばいいんじゃないのか? -- &new{2015-09-19 (土) 14:09:47}; ---カリスマ消費だけだからパリン分考えるとお得らしい。でも周回面倒そう -- &new{2015-09-19 (土) 20:04:29}; ---田園GGどのぐらい稼げんの?月曜必死で回してたら白バケツあまって困る -- &new{2015-09-21 (月) 15:02:58}; ---月曜なら田園はやる価値は色んな意味でないが月曜以外なら悪くない程度の金銭効率。ランク200で35週したとして1.5倍+ミア+フルGG+ユニ全売りで147350くらいの期待値。月曜は同条件だと24万くらい。スタ分あっても割れば割るほど差は広がる。時間が有り余ってるなら有かもな -- &new{2015-09-22 (火) 11:43:16}; ---今なら(曜日1倍ストミ1.5倍なら)結晶あたりの効率は田園のが上じゃね。田園はG1,5倍+ミア+ベティ(44体GGで倒せる)+全売りで期待値は一周あたり5337.9(GG発動率2割、鉄ドロ確定、銅ドロ75%で計算)。35週なら186826Gでスタ分考えると若干田園のが上になったぞ。 -- &new{2015-09-22 (火) 12:17:38}; ---35周って結晶1個じゃん。黄金鎧2個使うんだから2倍じゃね? -- &new{2015-09-22 (火) 12:20:22}; ---俺もそう思ったが計算したら普通に月曜極のが上だった。後1.5倍は忘れてた -- &new{2015-09-22 (火) 13:02:38}; ---あ、それと↑↑↑ユニットにも1.5倍とミア掛けてね?多分1.5倍でも期待値4500くらいにしかならんと思うわ -- &new{2015-09-22 (火) 13:10:35}; -鋼鉄の手刀でドロ5か…確定じゃないのね。 -- &new{2015-09-19 (土) 14:15:15}; -プロでも各ステージの正確なドロ率分からんのか -- &new{2015-09-19 (土) 16:35:04}; --基本的に曜日クエかチャレクエ、イベントマップぐらいしか回さなくなるからなぁ -- &new{2015-09-20 (日) 20:37:37}; //-なんだかんだで城下町が餌的に1番と思うや。通常時でも悪くない泥だし。海賊忍者とてんでバラバラだけど、弓ならサソリや風神、鎧ならピラや落ち武者回ればいいだけのことよ -- &new{2015-09-20 (日) 16:31:06}; //--いやもう好きなとこ回れよ。同じ話題で何度ループさせんだよ -- &new{2015-09-20 (日) 17:00:43}; //--とうの昔に結論出てること言うのにわざわざ木生やしちゃうかー -- &new{2015-09-21 (月) 13:35:26}; //---はいはいすいませんねー -- &new{2015-09-21 (月) 13:59:06}; ---基本的にストミ回すのは課金してる人で覚醒まで持ってくのにストミ周回は結晶節約には必須なんやで。無課金じゃ本当に誤差レベルの話 -- &new{2015-09-23 (水) 14:51:39}; -もう条件が多すぎてわからんから城下町周回してるわ -- &new{2015-09-21 (月) 20:29:11}; --絶望の城下町でいいと思うよ。集計のページとか参照して計算するとバランスいいのが、絶望の城下町と風神退治。クラス一致ボーナスが使えるならその前後。あとはもう個人の信仰で好きなの選べばええ。何選んでも正解、どうせ実際には誤差で吸収される程度しか変わらない。 -- &new{2015-09-23 (水) 13:55:44}; -個人的には風神3周して鉄3銅6熟3=2400expで銀20→30に丁度なるのが好き -- &new{2015-09-25 (金) 21:16:26}; --同じように落ち武者でも鉄3、銅8、熟1で2400exp、銀20→30ができますよ -- &new{2015-09-30 (水) 00:05:47}; ---拠点後鉄8銅8で2400xp 余ったハムはメイン上げに使える -- &new{2015-10-07 (水) 08:22:48}; -手斧全然良くないな鉄1銅1とか もう風神しかないじゃん -- &new{2015-10-04 (日) 00:01:02}; --手斧はほんと何かおかしいな。今50周=ゼンメル抽選150回で57%とかアホみたいな数字になってる。ここから70%以上まで戻す可能性なんてあるのか… -- &new{2015-10-07 (水) 05:27:37}; -手斧。88周回。B=122/2枚,ロイ51枚,ゼンメル151/3枚(69.3%-58%-57.2%) -- &new{2015-10-07 (水) 07:19:44}; --CHR=12.9exp ゴールド効率と王子経験効率はいいんじゃないかな -- &new{2015-10-07 (水) 07:21:10}; --よし、手斧は止めよう…(決断) しかし、俺の結果もこの結果も、明らかに1.5倍時のドロップ率に反するんだよな。一体どうなってんのか… -- &new{2015-10-08 (木) 04:38:49}; --手斧100週だらだら終わったので結果&br;一般兵B:81%(161/200) ロイ:75%(75/100) ゼンメル:72%(215/300) 総EXP:98585&br;随分違うがうちではこの結果。1体の率は低いがEXPが高いので雷神よりは美味い感じ。ただ風神だのに比べるとどうだろうな。幸いプレ銀のレベルが30になったからCC丁度を考える機会は減ったが -- &new{2015-10-09 (金) 07:32:05}; --手斧88周の続き。計117周、84.6%(198枚/2)、71.8%(84枚)、73.8%(259枚/3)、CHR1=16.3exp -- &new{2015-10-13 (火) 19:53:03}; -城下町。71周。下忍=53枚、マウロ80/2枚、ヨジロウ122/3枚 CHR1当たり=13.2exp -- &new{2015-10-07 (水) 07:23:31}; -上記エクセル数値入れ忘れあり。1CHR当たり。手斧16.1(97周)城下町16.0(85周) -- &new{2015-10-08 (木) 20:52:04}; -転送の魔法陣のドロップはゼンメル3・ロイ2・ラセル1、等級は31。コンプリートは新規の魔女で魔女メローネ、スキルは射程強化? -- &new{2015-10-22 (木) 17:43:36}; -研究塔の巨兵のドロップはゼンメル・ロイ・レオ、等級は32、ドロップ数はまだ未確認。コンプリートは新規のアルケミストで錬金術士テルマ、スキルは攻撃力強化? -- &new{2015-10-22 (木) 17:47:10}; --ラスト2体までで、ゼンメル2・ロイ1、レオ1がドロップ。ラス2でアイアンゴーレム、ラス1でミスリルゴーレムがくるのでその2体が後のドロップと思う -- &new{2015-10-22 (木) 17:52:09}; //-あははw今回追加の後半戦、まとめて発動してやったぜ!女神の加護なしで、突破できる奴、神だわ。自分は黒9、白銀6、全員覚醒済Lv75↑、王子Lv200↑で無理だった・・ -- &new{2015-10-22 (木) 18:08:42}; //--あと数回試せば行けそう。たまたまいいの引いてたからよかったが手札によっては無理だろうな、これ。 -- &new{2015-10-22 (木) 20:49:26}; //---木主ですが、主力(=絶対的な)アーマーとヒーラー二組+残りはバフ役に徹する構成がいいんだと思う。好きなキャラでの構成でいくらLvを上げてもクリアできない難易度を設けるなんて、運営死ねと思ったw -- &new{2015-10-22 (木) 21:22:19}; //---死ねとか言うくせに叩かれると削除か。ガキが -- &new{2015-10-22 (木) 22:46:00}; --単純にミスゴレ止められるユニットがいるかどうかなだけ、鉄ゴレは前と変わらんし、鉄+ミスゴレの布陣になった時点で他の敵はいないから左と下の2か所で受け止めて倒せばいいだけ -- &new{2015-10-22 (木) 21:54:52}; -☆四チャレンジ中はユニットドロップ無いのか〜 -- &new{2015-10-22 (木) 19:40:06}; -巨兵のミスリルゴーレムはLv80ディーネにミトラ付けてようやく耐えれられる模様w 一撃食らって残りHP3www -- &new{2015-10-22 (木) 20:09:33}; --スマン、追記。KT、レン、ベルニスの覚醒スキル込。ディーネももちろん覚醒済。 -- &new{2015-10-22 (木) 20:13:36}; ---あれだな、クリアーさせる気が無いな… -- &new{2015-10-22 (木) 20:46:21}; ---過去イベユニいない、ガチャもしない新規層はクリアできるまで相当かかるだろうな。この理不尽さなら泥率若干よさげにしてくれないかねぇ -- &new{2015-10-22 (木) 20:50:34}; --素直に山賊使うのが無難やね -- &new{2015-10-22 (木) 23:39:45}; ---つっても呪術師添えてもミスゴ受けるにはカンストイメリアのスキル点火くらい必要だからハードルは高い -- &new{2015-10-23 (金) 05:52:06}; ---山賊だと回復に手間が掛かりすぎてどうもな。スキル覚醒マリーベルとかの方が編成難度は低い。ちなみにKTとペルニス付けて残りHP4。 -- &new{2015-10-24 (土) 02:34:44}; ---それスキル中に削り切れるだけの火力揃えるほうが無理ゲーってくらいに難易度高いだろ。 -- &new{2015-10-24 (土) 15:36:14}; ---↑マリーベルで仮定すると、毎秒850位削ればいける。防御3500魔防60相手にな -- &new{2015-10-24 (土) 15:51:00}; ---月1万円分ガチャを一年半続けてる俺からみても、それだけの火力ユニット揃えるのは無理ゲーだわ。 -- &new{2015-10-24 (土) 16:44:05}; ---まぁ12万注ぎ込んでもサビーネが出ないって事は実際あるかもしれんが… つか無課金でもホルエスやらスピカやらで普通にいけるぞ。 -- &new{2015-10-25 (日) 01:34:53}; ---マリベルだけじゃなくてトークン・カルマ・エデン等の時間稼ぎユニット併用すりゃええやんけ… -- &new{2015-10-25 (日) 06:48:02}; ---↑それいったらメメント一人で十分ですがな・・・ -- &new{2015-10-25 (日) 16:39:47}; -転送の魔法陣の時点で相当ユニットパワー無いときついね。アーマー育てるか・・・ -- &new{2015-10-22 (木) 21:11:30}; -あれか、クリア出来ないなら加護に割ってね、っていうバランス調整だろうか。委任する分には問題無いし。加護込みでいいバランス・・・なのかなあ? -- &new{2015-10-22 (木) 21:27:56}; -この☆4チャレンジで第2兵舎が買える! と思ったら追加される条件が中々シビアです(^^; -- &new{2015-10-22 (木) 21:28:53}; --策も何も無い…パワープレイで押し切るんだ! -- &new{2015-10-22 (木) 21:39:59}; ---近接コスト増加でヘクターいたらよかったなと思ったくらいだった -- &new{2015-10-22 (木) 21:43:04}; ---俺も久しぶりにヘクターさん引っ張り出してきたぜ -- &new{2015-10-23 (金) 08:22:12}; --初手覚醒ミコっちゃんで大体行けた。 -- &new{2015-10-22 (木) 23:53:34}; -加護無しでクリア セリアとディーナでなんとかミスリルとアイアンを止めることが出来た。ヒーラーは5人いないと無理だった…… -- &new{2015-10-22 (木) 22:15:43}; -近接遠距離が弱いと無理そうだな。研究等の巨兵で黒あにゃー、シビラ、クリッサ、イリス使った……EXはどうなるんだ? -- &new{2015-10-22 (木) 23:12:16}; -☆4チャレンジは女神の神殿でさえバフ無しナナリー(攻撃力627)で青ゴブがギリギリ2確できないくらいの敵補正超強化だな。宝珠ミッションみたいな心構えで挑んだほうがいい -- &new{2015-10-22 (木) 23:14:15}; -☆4で高難易度の供給できるようになったし、これで通常ストミのインフレが収まってくれればいいな -- &new{2015-10-23 (金) 00:03:15}; --ずっと先の話とはいえ研究塔の☆4とかどうなるんだろうなぁ・・・敵のステ大分強化されるし -- &new{2015-10-23 (金) 00:28:33}; ---さすがにあの高倍率の強化はゴブリンだからだろ…餓鬼があの倍率受けるだけでも無理ゲーいっちょあがりだぞ -- &new{2015-10-23 (金) 09:30:24}; ---かまいたち「1260の高速攻撃3体、かわせるかぁー!!」兜武者「わたしも1260です」泥「わたしは2200」牛鬼「2000です」風雷神「飛行形態HP80000の要塞・・・倒してみるがいい」 -- &new{2015-10-24 (土) 09:32:19}; ---次回 ☆5ミッション実装 にご期待ください -- &new{2015-10-24 (土) 10:42:54}; ---そこに覚醒レダと覚醒ルイーズで☆7・・・これだ -- &new{2015-10-24 (土) 11:12:24}; ---初期の音ゲーの難度表記って★★★★★☆こんなんだったな -- &new{2015-10-27 (火) 10:44:43}; -手斧以降がただのパワーゲームステージ過ぎてマジつまんねえ -- &new{2015-10-24 (土) 10:46:11}; --物理が通らなくもないウッドと厄介なクリスタルいるから物理や低コストお断りというわけではないが、活躍が見込めるキャラがどうしても限られるからな。 -- &new{2015-10-24 (土) 11:14:12}; --転送おもしろいやん -- &new{2015-10-25 (日) 08:15:13}; --手斧レベルならまだなんとか選択肢がそれなりにある。だがミスリルゴーレム、お前は駄目だ -- &new{2015-10-25 (日) 09:17:49}; --イベキャラ白以下&近接トークン無し ってタイトルの動画上がってたし頭捻れば選択肢出てくるかもね -- &new{2015-10-28 (水) 00:51:52}; ---枠減らすための草はさすがに思い浮かばなかったな。デコイにもしてたしまじで草不可避。アベンジャー上手く使う人は総じて凄い手考えるな。そこまでしないと上手く噛合わないという事もあるが -- &new{2015-10-28 (水) 19:58:28}; -ミスリルゴーレムは何と言うか通用する選択肢が狭すぎる。一部のキャラでバフ盛ってデバフ添えて耐えるか、麻痺やスキル効果で遅延させてる間に削るか、暗殺or回避の運ゲームか… -- &new{2015-10-26 (月) 10:57:54}; -覚醒カンストディーネでも呪術師添えないと耐えられないって色々不安になってくる難易度だなぁ…更新停止が近いのか急激なインフレの序章なのか -- &new{2015-10-26 (月) 11:23:49}; --散々黒並べて余裕とか煽ってきたから追加しただけでしょ 狂ユニの黒に合わせるとこうせざるを得ないだけ イベユニでもいけるし別にクリア必須なわけでもないのに何故そこまで無駄に悲観するのか -- &new{2015-10-26 (月) 12:15:14}; ---なんでお前はそんなに喧嘩腰なのか -- &new{2015-10-26 (月) 12:23:01}; ---どっちかってと銀以下金以下の変態(褒め言葉)達にやらせない為じゃないかね。お、これでいけるならガチャいらんやんーってなっちゃうし。特にストーリーだとコンプしたら終わりだしな -- &new{2015-10-26 (月) 18:01:17}; ---そうやって温すぎ言い続けてきた奴らが今文句言ってるとしたら滑稽だよな -- &new{2015-10-27 (火) 13:26:07}; ---トレス不可になっただけだろ。いざとなれば加護があるし、一度クリアすれば委任でいいし。 -- &new{2015-10-27 (火) 21:21:56}; ---いやクリア出来る出来ないじゃなくてさシナリオをこの先も続けるつもりなら要求されるハードルはもっと上がるのは容易に想像出来るわけで。現時点での最高レアリティですら要介護な状態ならこの先不安になるのはそんなにおかしい事かな -- &new{2015-10-29 (木) 11:21:13}; ---なんでもかんでも★3取りたがるのはユーザー側の勝手な心情だろ。★1でも進めるんだから後で耐えられるようになってから★3取ればいいだけだわ -- &new{2015-10-29 (木) 23:39:11}; ---今☆1で進む意味って何よ・・・ -- &new{2015-10-31 (土) 23:16:04}; ---硬いの置いてヒーラーそえるだけで攻略ってのもつまらないな アベの火力で突破とか工夫するのが面白いのに まぁ、近接は受けられない攻撃で良いとして、遠距離の火力ちょい下げるとか抜け道広くても、とは思うが -- &new{2015-11-01 (日) 02:49:00}; -シャロン、カシス、メローネ、テルマって正直ここまでこれる戦力だと今更感あるキャラ達なんだけど・・・複数手に入れることができる誰かと報酬交換した方がいいんじゃない? -- &new{2015-10-26 (月) 18:32:59}; -ミスゴは変に抱えようとするくらいなら最初から結晶3つで加護買ったほうが良いってくらい選択肢が少ない -- &new{2015-10-26 (月) 19:55:24}; --本当それ。 難易度が危険域なイベントとか、とにかく面倒くさいイベントか、次の1.5倍の時に加護買って終わらせる事にした。 -- &new{2015-11-12 (木) 21:52:00}; -テルマがトップクラスだというセリフを見て魔法都市が陥落した理由がわかった気がした、ゴーレム職人以外ダメすぎだろここw -- &new{2015-10-27 (火) 14:29:47}; --胸は中々いい具合に育っていると思うんだ -- &new{2015-10-27 (火) 19:21:04}; //-うんこ的にはイベントを新規向けに易しくして、逆にストミここまで進んでる廃人には鞭叩きこむつもりなんだろうね。鞭というより無茶になってるが -- &new{2015-11-01 (日) 08:14:43}; //-このゲームってどんどん下手くそになるよね。まぁ俺だけかもしれないけど。戦力が整ってキャラの強さに固執して最初の銅、銀をメインで頑張ってた時代のが上手かった。 -- &new{2015-11-02 (月) 21:27:22}; //--求められるプレイが変わっただけだと思うけどなあ ゴーレムとか落ち武者とかユニットが揃ってても力まかせにクリア出来るマップじゃないし -- &new{2015-11-02 (月) 21:37:11}; //---そっか。多分俺だけかもしれないな。そういう力任せじゃないマップは必ずつまずくようになった。王城奪還を銀ユニとか銅ユニでクリアした時くらいの時が一番良い動き出来てたと思ったんだー。 -- &new{2015-11-02 (月) 21:44:19}; //--自分もそう思って動画縛り、イベユニ縛り始めたけどそれのおかげか昔より腕は良くなったと思う。一度適度に縛りを入れてみるのもいいかもね、飽き防止にもなるし。 -- &new{2015-11-02 (月) 23:29:07}; //---なるほどね。王城奪還の銅ユニットだけでクリアしてる動画見て凄いなって思ったわ。正直飽きてきはじめてるから俺もやってみようかな。 -- &new{2015-11-03 (火) 00:34:53}; //---ぶっちゃけガチャユニはぬるゲー化するだけだからな。ミスゴみたいな頭おかしいレベルとやり合うなら別なんだろうけど -- &new{2015-11-05 (木) 15:50:01}; //---レアリティよりも職種を縛った方がいいよ。ソルジャーとかアーマーとかね。この辺使わなくなると結構頭使うようになる -- &new{2015-11-05 (木) 18:42:32}; //--神級ノースキル配置放置に拘るとカンストガチャユニてんこ盛りでも難易度跳ね上がるよ。援軍要請すらも失敗と思えるようになる。 -- &new{2015-11-05 (木) 23:22:33}; //---堕天使と召喚師縛りですねわかります -- &new{2015-11-06 (金) 16:44:31}; --まさしく象牙の塔 -- &new{2015-11-26 (木) 18:58:23}; -見渡す限りオークの群れワロタ、久々にアーマーで止めてメイジで焼いたな -- &new{2015-11-05 (木) 15:27:45}; -鋼鉄の手刀未クリアだとジャングルいけないようだ その他はクリア済み -- &new{2015-11-05 (木) 15:40:22}; --ってすまん、お知らせに研究塔の巨兵クリア後って書いてたわ・・・ -- &new{2015-11-05 (木) 15:44:37}; -SPで新ユニットのルナールが出た -- &new{2015-11-05 (木) 16:44:48}; //-まぁイベユニが同レアリティのガチャユニに劣っているのかと言われたら色々疑問はあるけどな -- &new{2015-11-05 (木) 18:14:32}; //--バフユニ以外でガチャユニを超えるユニットっていたっけか? -- &new{2015-11-05 (木) 23:38:56}; //---ソラノ、スピカ、クローディア、リン、サンドラ、グローリアあたりは越えてる気がする -- &new{2015-11-06 (金) 00:20:41}; //---スピカはナナリーのバフ役で使うけど、後は使ってないかな。 -- &new{2015-11-06 (金) 00:37:30}; //---↑返答が的外れ -- &new{2015-11-06 (金) 02:08:25}; //---流石にソラノよりはファルネの方が上。同レアリティレベルの差でしかないけど。 -- &new{2015-11-06 (金) 13:19:05}; //-まぁイベユニが同レアリティのガチャユニに劣っているのかと言われたら色々疑問はあるけどな -- &new{2015-11-06 (金) 08:09:44}; -さて、どうしよう・・・魔法都市どころか砂漠すら満足にクリアしてないのにジャングルですか・・・積みゲーみたくどんどん溜まって行くなぁ -- &new{2015-11-06 (金) 19:10:31}; --よかったな、楽しみが増えたぞ -- &new{2015-11-06 (金) 19:50:49}; --東国港町すら☆3とれなかったが 加護使ったら魔界洗礼まで全部終わってしまった 王子覚醒とれたのはありがたかった -- &new{2015-12-06 (日) 01:39:16}; -ジャングルのexp効率とG効率がおかしい。多分全部カリ63で計算してる -- &new{2015-11-06 (金) 21:38:54}; --自分でも計算してみたら63計算になってたから直しといた。 -- &new{2015-11-06 (金) 21:47:27}; -ジャングル、☆3取るまでの試行錯誤中の体感だけど魔法都市後半よりドロップしてそう?他の人の体感やデータあれば求む -- &new{2015-11-07 (土) 04:51:01}; --軍旗のドロップ率が全体的に高い印象を受ける(今のところ)城下町みたいな印象 -- &new{2015-11-09 (月) 11:53:31}; -ある程度ユニットが育った王子は、動画縛るだけでもけっこう楽しい。基本的にはミッション失敗するたびに「どこから戦線が崩れたのか」を考えて配置順やユニットを変えていくんだけど、意外なユニットが活路を切り開いてくれる。動画ではあんまり出番のない子とかも普通に引っ張り出すようになったわ -- &new{2015-11-07 (土) 09:30:24}; --サムライや神官戦士とかの特殊ユニットが本格始動すると楽しいよな、戦略に幅がでる -- &new{2015-11-19 (木) 17:53:34}; --自分のPTでしかできない(かもしれない)動きができるとちょっとテンション上がるんだよな。 -- &new{2015-11-21 (土) 15:44:59}; -最近お金が減ってるなぁと思ったら、ストーリーでの収入比率が結構下がってるのね。 -- &new{2015-11-07 (土) 12:20:27}; --代わりにユニット一体分の経験値効率上がってるから合成費だけで見るなら結果的には増えてるはず -- &new{2015-11-09 (月) 14:56:16}; ---合成費だけでみても生食い無理なレベルまで収入比率は下がってる。 白黒ともにLV30以上は聖霊入れないとすごい勢いでお金が減っていく。 -- &new{2015-11-26 (木) 21:23:33}; ---拠点後まで戻っただけじゃね? -- &new{2015-11-28 (土) 22:02:17}; --ベティ・ライラ・モーレット・パトラ「拠点争奪戦・後に行きましょう!」 -- &new{2015-11-21 (土) 15:46:06}; -解き放たれし封印の6ドロでウィルフレッド1でガガ2を確認したから修正しておくね -- &new{2015-11-27 (金) 04:53:43}; -和風はなんかイラつく難しさだったけど最近のはおもしろいね。新規さんは色々厳しいと思うけど。。 -- &new{2015-11-30 (月) 01:50:21}; --突破に必要な要素が決まってきて、育成のモチベーションが上がるって言うのはあるかなー。東方はどこから手を付ければよいのやらって感じだった -- &new{2015-11-30 (月) 22:33:55}; --魔法都市の方がパワーゲーム以外に解無くてイラつくわ。呪術師と硬い壁のワンパターンばかり -- &new{2015-12-04 (金) 10:11:02}; ---アスカロン、ロケットパンチ受けスキル覚醒リッカ集中砲火(更に増やして攻撃される前に始末)、エンチャント、エデン麻痺+錬金術 -- &new{2015-12-16 (水) 18:59:50}; --魔法都市は☆3だとジャングルより難しいのが多いが、☆1,2狙いだと通常メイド倒せればいけるから、そういうバランスなんじゃないかなぁ。緊急の難易度目安も☆1の目安だし。 -- &new{2015-12-13 (日) 09:04:58}; -GGで90ぐらい倒せるなら今んとこ密林が一番よさそうやね。モーレット2体とベティと豊穣の杖で8000G程度。金1.5倍、ストミ1.5倍で石一個あたり経験値8500と金8万程度。石一個でバケツ1体と精霊3体集めるのは今のイベントの最後のクエとかじゃないと絶対に無理やな。-- &new{2015-11-30 (月) 11:25:17}; -カリ消費に転送使ってるけどやっぱり泥率抑え目だな。4泥以内ばっかりだ -- &new{2015-12-03 (木) 18:05:36}; -ジャングル追加されてどこが餌集め一番いいんだろうか -- &new{2015-12-05 (土) 21:08:32}; --どこもそうだが所持クラスボーナス次第 -- &new{2015-12-06 (日) 02:04:34}; --銅3指南3が落ちるマップを育成ユニットの職ボーナスに合わせて回せばいいのよ。職ボーナス考えない場合は軍旗か洗礼でいいんじゃないかな。すぐポチーできるし。 -- &new{2015-12-06 (日) 06:27:53}; -転送とか魔法都市1番ドロップ悪い所じゃん -- &new{2015-12-16 (水) 19:05:26}; -カリ消費にジャングル使ってるけど3ドロップばっかり -- &new{2015-12-16 (水) 19:08:15}; -ストミステージデータ更新する時一度で終わらせられるようにしたいね -- &new{2015-12-17 (木) 22:41:22}; -職ボーナスを抜いて考えると手斧の泥が良かったので、手斧に集中してるけど・・・もっと良い場所とかありますかね? -- &new{2015-12-23 (水) 21:12:03}; --軍旗がおすすめ -- &new{2015-12-25 (金) 18:40:36}; ---サンクスです。早速やってみます〜 -- &new{2015-12-26 (土) 10:35:54}; -軍旗と洗礼はどっちのほうが良いのかなぁ -- &new{2016-01-09 (土) 02:25:35}; --今のところ軍旗の方が良さそうに思える。ただ1.5倍期間で100%ドロ前提なら転送や巨兵が優秀かと -- &new{2016-01-10 (日) 08:18:23}; -ここのエレインの画像古いみたいですね。 -- &new{2016-01-22 (金) 04:08:40}; -なんか画像が歯抜けになってないか?ストミ個別ページのマップとか、敵ユニット画像も消えてるみたいだ。 -- &new{2016-02-02 (火) 17:08:22}; --今回の2chwiki云々の騒動で画像提供してた人がブチ切れてgyazoのデータ削除したって線が濃厚かと -- &new{2016-02-03 (水) 03:43:22}; -軍旗がしぶくなってね -- &new{2016-02-23 (火) 19:36:06}; --泥3*4、4,2,3と出が悪い -- &new{2016-02-24 (水) 19:48:25}; -新ストミ2つ目ミスゴ2体ってなんやこれ -- &new{2016-02-25 (木) 15:40:03}; -ガチャに加護に育成にと、ジャブジャブ課金前提になってきたなw -- &new{2016-02-25 (木) 20:49:52}; --無課金無加護でも余裕なんだよなぁ -- &new{2016-03-02 (水) 10:12:50}; ---上手い王子の動画トレスしたり参考にしたりすれば一応突破出来る場所が多いけど余裕はねーな -- &new{2016-04-16 (土) 09:45:12}; -覚醒黒軍団でも一瞬で溶ける即死ゲー、こういう難易度調整しかもう出来ないんだろうなぁ -- &new{2016-02-25 (木) 21:30:34}; --確かに最近の調整にはゲイが無いとは思うが、しかし「覚醒黒軍団が居ればアホでもクリア出来ます」って脳死ゲーよりはマシなんだよなぁ -- &new{2016-03-02 (水) 10:15:14}; ---徹底的にやりこんで極限まで強化した部隊使えばアホでもクリアできる、は妥当なんじゃないの?でなければ何のために強化するんだ?って話になるし。 -- &new{2016-12-26 (月) 02:16:38}; ---極限まで強化した部隊使えばアホでもクリアできる、はただのRPGであってTDでやることじゃないと思うが -- &new{2017-02-19 (日) 00:46:06}; ---キャラゲーならそういうRPGにしようぜ。TD要素なんて銀基準で楽しめばいいだろ(最近初めからやり始めた復帰勢的感想 -- &new{2017-05-11 (木) 13:49:23}; ---キャラゲーやりたきゃ他にいくらでもあるから無理にアイギスやらなくていいんじゃない? -- &new{2017-08-01 (火) 12:43:57}; -個人的に魔法都市のストミは総じておもしろくないな -- &new{2016-02-25 (木) 21:49:15}; --大多数がそんな感じだと思うよ、工夫無しで正面から力押しするしかないから -- &new{2016-02-25 (木) 22:12:34}; --山賊とか呪術師とか普段使わないキャラが生きるという意味ではいいマップだとは思う。普段それほど編成変えないからマップに多様性があるのは大歓迎 -- &new{2016-02-25 (木) 23:11:29}; ---ガイコツも生きるな。トークン類は攻撃速度が意外にあるブーさんにはあまり効かないからやはりゴーレムで生きる。 -- &new{2016-02-26 (金) 01:27:05}; -新しいマーヤって子の情報がみたい新米王子に情けを -- &new{2016-02-26 (金) 00:15:01};-二体の巨兵 クリスタルの出現は右→左→右の計3回。遠距離置いて倒しきったら撤退すればロケットパンチ飛んでこない。 -- &new{2016-02-26 (金) 05:23:41}; -二体の巨兵 最下段にゼノビア王子ペガサスとおいたらゴーレムに当たらず右クリスタルまで処理できた、がゴーレムが引っ越し始めたらコースが変わってペガサスが当たり始めてしまった。 -- &new{2016-02-26 (金) 07:41:03}; -2体の巨兵はクリスタルが地味に厄介かな。アチャ放置出来ないから2〜3枠取られる… -- &new{2016-02-27 (土) 06:21:59}; -牧場でド嵌りしてカリスタが足りない!と思ったら星4貯金があった -- &new{2016-04-27 (水) 15:49:44}; -銀ユニ倉庫を利用した全ユニ同職ボーナスで考えた時の最高効率はどこだろうか。やっぱり軍旗かな -- &new{2017-03-25 (土) 03:09:11}; --()は不足分 立ち並ぶ軍旗→255x15(175) 解き放たれし封印→260x15(100) オークの勇士→265x15(25) カリスマ効率は考えてないが、勇士の不足分にベース鉄でも加えてはどうか -- &new{2017-03-25 (土) 04:24:43}; ---わざわざ計算ありがとうだけどドロップ率とカリスマ効率の話をしとるんやで -- &new{2017-03-26 (日) 03:02:15}; --銀ユニ倉庫を利用した、なんていうから混乱するだろ、今最高効率は女王>勇士>軍旗の順 -- &new{2017-04-03 (月) 00:22:57}; ---軍旗ナーフされたんか -- &new{2017-04-07 (金) 19:10:59}; -新ストミの編集あくしろよ -- &new{2017-06-09 (金) 03:39:50}; --言い出しっぺの法則というものがあってだな… -- &new{2017-06-09 (金) 09:51:25}; -動画が上がっていたので、新ストミの表だけ、前半からわかるだけ情報を追加して編集。なお、病魔の鼠のコンプは見覚えがなかったので追加できなかった(ドラゴンライダーのようだが?) -- &new{2017-06-09 (金) 12:21:23}; --公式コミュニティのお知らせにあった「竜騎士リエーレ」じゃろうな -- &new{2017-06-09 (金) 14:56:55}; --sm31360573でコンプされてる リエーレ -- &new{2017-06-13 (火) 21:57:07}; -公式でストーリーモードが章分けされたし、この表も、そうやってわけるべきかな? -- &new{2017-08-23 (水) 22:10:42};