千年戦争アイギス Wiki
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ストーリーミッション/雷神襲来
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*動画 [#jb97b78d] -[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E9%9B%B7%E7%A5%9E%E8%A5%B2%E6%9D%A5%22&search_sort=video_date_uploaded]] -[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E9%9B%B7%E7%A5%9E%E8%A5%B2%E6%9D%A5?sort=f]] ~ #style(class=dd_floatleft){{ |#nicovideo(sm27061550)| }} #style(class=clearfix){{ }} ~ ~''[[←落ち武者たちの行進>../落ち武者たちの行進]] [[魔法都市への誘い→>../魔法都市への誘い]]'' ----------------------------------------------------------------- #pcomment(reply)
*ストーリー [#zcee8192] |雷を司る雷神の強大な力に&br;臆することなく立ち向かえ| <[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが20ずつ減少)> #region(セリフ) //================== #region(開始時) #endregion(開始時) //================== #region(戦闘中) #endregion(戦闘中) //================== #region(終了時) #endregion(終了時) //================== #endregion(セリフ) *データ [#we74d39a] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|||c |~カリ&br;スマ|~EXP|~G(★3)|~出撃数&br;[敵総数]|~ |~ドロップ1[Lv]|~ドロップ2[Lv]|~ドロップ3[Lv]|~コンプ報酬|~ |~備考|h //---------------------------------------------------------------- |63|932&br;(14.79)|4845&br;(76.90)|10&br;[41]||[[&uploader(f1d00cdbabb19c9e15c20681125f38d2e6ac6c68,nolink,山賊 手下A,60x60);>山賊 手下A]] &color(red){''×2''};&br;[[山賊 手下A]][29]&br;EXP:180|[[&uploader(f0654eb3ea56343c779936797e821a63340351de,nolink,山賊バーガン,60x60);>山賊バーガン]] ×1&br;[[山賊バーガン]][29]&br;EXP:210|[[&uploader(58276fb82de94b0ea68573bdda7a69d264538272,nolink,熟練足軽ヨジロウ,60x60);>熟練足軽ヨジロウ]]&color(blue){'' ×3''};&br;[[熟練足軽ヨジロウ]][29]&br;EXP:210+30|BGCOLOR(pink):[[&uploader(1012ea3c857f2600ed7e9ac61720efb3e846ba7a,堕天使ニエル,60x60);>堕天使ニエル]]&br;[[堕天使ニエル]]||ライフ10&br;「落ち武者たちの行進」&br;クリアで出現| //---------------------------------------------------------------- // ** 敵ユニット [#k3931c52] |~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特攻};|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法| ||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c //---------------------------------------------------------------- |餓鬼(緑)&br;&ref(https://gyazo.com/ce2857310d0f67408e3bea2bd5856630.png,nolink);|近接&br;&color(blue){妖怪};|物理|1820|598|250|20|全体50&br;発生7|・移動速度がやや速い| |青鬼&br;&ref(https://gyazo.com/8758793c82322d04e7840080b78f96e3.png,nolink);|近接&br;&color(blue){妖怪};|物理|3900|975|250|20|全体70&br;発生15|| |赤鬼&br;&ref(https://gyazo.com/ad4f8f355ad79f93dc0f9da365820aae.png,nolink);|近接&br;&color(blue){妖怪};|物理|7020|1170|400|20|全体60&br;発生15|| |かまいたち&br;&ref(https://gyazo.com/e8669ff661036b00ff82bc05b9202d4b.png,nolink);|近接&br;&color(blue){妖怪};|物理|4810|819|250|20|全体33&br;発生14|・移動速度が非常に速い| |泥田坊&br;&ref(https://gyazo.com/4585cb557afc8af210e1cbf2132e6907.png,nolink); &ref(https://gyazo.com/cb614b3a7605ae4eb58becd0c5377b51.png,nolink);|近接&br;&color(blue){妖怪};|物理|15600|1430|500|10|全体109&br;発生22|・移動速度が遅い&br;・潜行移動中は攻撃の対象にできない&br;・近接ユニットでブロックすると姿を現し&br; 攻撃対象にできる&br;・出現から0フレームで攻撃モーション開始| |牛鬼&br;&ref(https://gyazo.com/5b05f394f3c140f17acb51842f58b468.png,nolink);|近接&br;&color(blue){妖怪};|物理|15600|1300|1000|10|全体82&br;発生13|| |からす天狗(黒・錫杖なし)&br;&ref(https://gyazo.com/d9871f5e06ace3bc8d08aa509aebba34.png,nolink);|飛行&br;&color(blue){飛行};&br;&color(blue){妖怪};|−|2600|−|250|40|CENTER:−|・攻撃してこない&br;・移動速度がやや速い| |からす天狗(黒・錫杖あり)&br;&ref(http://gyazo.com/22b983033e30f344f2c5b1821006419c.png,nolink);|飛行&br;遠距離&br;&color(blue){飛行};&br;&color(blue){妖怪};|魔法|2600|1500|250|40|全体25&br;弾発生12|・単体魔法攻撃&br;・射程が長い&br;・攻撃してくるのは1回のみ&br;・移動速度がやや速い| |雷神&br;&ref(https://gyazo.com/c5a8c3e3d886539512baabf27b2e6450.png,nolink);|飛行&br;遠距離&br;&color(blue){飛行};&br;&color(blue){妖怪};|魔法|52000|550|300|30|全体99&br;発生13&br;移動60|・&color(red){飛行形態};&br;・HPが0になると歩行形態に移行&br;・複数同時攻撃&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br; 単体魔法攻撃)&br;・移動速度が遅い| |&ref(http://gyazo.com/b00d6b3520e551925088c0facc52b6dc.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){妖怪};|魔法|39000|550×4|300|30|全体159&br;発生13&br;移動120|・&color(red){歩行形態 スキル発動時};&br;・単体魔法多段攻撃&br; (一度の攻撃で4連射)| 補正 1.3(表は補正後の値) 表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照 *攻略 [#ubfc0374] **マップ [#e2a22668] &ref(http://gyazo.com/2e40fcbfcde95e66317d698dee567922.png,672x448); **揃えておきたいユニット [#d5523047] |CENTERT:|CENTERT:|CENTERT:|c |~ユニット|~人数|~Lv| |[[王子]]|1|1〜| |||| (未編集) **解説 [#e666b025] <[[超猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが20ずつ減少)> ~ 2015年7月2日のメンテで実装された和風ストーリーミッションの高難度のエクストラステージである。 ~ 魔法版風神とでもいうべき雷神が初登場するマップ。 その他にも牛鬼や泥田坊、からす天狗(錫杖あり)などが複数登場するため、難易度は高い。 マップ効果による継続ダメージも非常に痛いので、風水士がいる場合はぜひとも出撃メンバーに入れておきたい。 ~ 初期配置でいきなり雷神と牛鬼2匹がマップを徘徊しているが、一時撤退する上に拠点へと侵攻してくるのは中盤以降なのでまずは餓鬼や赤鬼・青鬼の相手に注力しよう。 撃破数が8に達したあたりでかまいたちが出現するため、ここまでにはアーマーやヒーラーを含めた迎撃体制を整えておきたい。 敵が現れるまでにかなりの間があるため、援軍ソルジャーを活用すればコストを稼ぎだすのはそこまで難しいことではないはず。 なお、&color(,#FF7777){''「A」''};は開幕に牛鬼が通り過ぎた後は敵が寄ってこないので、王子など無理をさせたくないユニットを置くならここが安全。 かまいたちにやや遅れてからす天狗(錫杖あり・なし混成)が右下から出現するため、避雷針やHPの高い遠隔ユニットを用意しておこう。 錫杖ありのからす天狗は1群につき1体しか出現しないので回復には余裕があるが、継続ダメージが強烈なため耐える場合はHP残量に要注意。 ~ しかしそこを凌いでからが本番で、餓鬼のラッシュと同時に1匹目の牛鬼や泥田坊が拠点付近に到達し、さらに右下からからす天狗の第2陣が現れる。 ここで手間取ってしまうとその後の2匹目の牛鬼とかまいたち、第3陣のからす天狗への対応が難しくなるため、差し込みや範囲攻撃を駆使して出来る限り早く殲滅してしまいたい。 雷神は&color(,#FF7777){''「D」''};付近から再出現して&color(,#FF7777){''「H」''};→&color(,#FF7777){''「J」''};→&color(,#FF7777){''「O」''};と道なりに侵攻してくるため、回復が追いつかなかったり範囲内のユニットが複数巻き込まれるようなら撤退も視野に入れておくと吉。 またあまりに早く地上へと落としてしまうと単体4連撃で次々に各個撃破されてしまうため、地上に落として近接に抱えさせる地点まではHPを削り過ぎないように注意したい。 ~ ~ ストーリーミッションドロップ1.5倍期間だとドロップ確定になるのでもっともドロップ率が低いであろうヨジロウのドロップが67%以上あると推測されている。 ~ // //----------------------------------------------------------------- //敵出現ポイント &color(,#FFFF77){''「」''}; //近接配置ポイント &color(,#FF7777){''「」''}; //遠距離配置ポイント &color(,#77CCFF){''「」''}; //----------------------------------------------------------------- // ~ ~ *動画 [#jb97b78d] -[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E9%9B%B7%E7%A5%9E%E8%A5%B2%E6%9D%A5%22&search_sort=video_date_uploaded]] -[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E9%9B%B7%E7%A5%9E%E8%A5%B2%E6%9D%A5?sort=f]] ~ #style(class=dd_floatleft){{ |#nicovideo(sm27061550)| }} #style(class=clearfix){{ }} ~ ~''[[←落ち武者たちの行進>../落ち武者たちの行進]] [[魔法都市への誘い→>../魔法都市への誘い]]'' ----------------------------------------------------------------- #pcomment(reply)