千年戦争アイギス Wiki
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> ハーフエルフのユユ
ハーフエルフのユユ
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&ref(https://i.gyazo.com/36bc5b19500dee60cce238d7e69fb5cf.png,630x420); //※LV1の画像募集中。 |>|>|~立ち絵|h ||||c | [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/4622021fe2d03e5a97c610339e28e25b.png]] | [[第一覚醒>+https://i.gyazo.com/87d4bb623f4ef8ab84bf65aa586cbe13.png]] | [[第二覚醒>+https://i.gyazo.com/30f47e94726d79bf86711565adf19ebf.png]] | //※未リンクは募集中 *入手方法 [#u0e95d46] --プレミアム召喚、特設プレミアム召喚 //--復刻プレミアム召喚 //--帝国プレミアム召喚 --ピックアップ召喚 //--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ) //--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ) //--レジェンド召喚 //--ブラック交換チケット --ベース召喚、ベース召喚SP --[[DMM×BitCash>+http://www.tgsmart.jp/article.aspx?a=2798]]3000円以上購入で、もれなくプレゼント(2014/09/01〜2014/09/30)※ただし一般版側からのみ ~ *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] #includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off) #includex(./ユニットデータ,titlestr=off) #style(class=dd_floatleft){{ |第一覚醒| |BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/7858c118174002245bda51e5b1bd0413.png,nolink);| }} #style(class=clearfix){{ |第二覚醒| |BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/2e46e4428662dc55da008ba03b7025ee.png,nolink);| }} #style(class=clearfix){{ &edit{編集}; }} 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 射程の下段の&color(Red){赤字};はスキルレベル5でのスキル使用時、&color(Blue){青字};は覚醒スキル使用時の値 ~ #clear ***完全成長時の画像 [#t951a3ff] &ref(https://i.gyazo.com/dbeecc00ab41858b638d69cd7482c173.png,630x420); ~ **[[スキル]] [#j84c1f9e] ***クラスチェンジ前 [#qb4f57bc] #includex(スキル/射程強化I,titlestr=off) ***クラスチェンジ後 [#q9d7f829] (スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません) #includex(スキル/射程強化II,titlestr=off) ~ **[[スキル覚醒]] [#wa72f033] #includex(./スキル覚醒,titlestr=off) ~ **[[アビリティ]] [#w94af59a] #includex(アビリティ/項目,titlestr=off) #includex(アビリティ/出撃コスト減少,titlestr=off) ~ **クラス特性 [#d0e0a141] #includex(クラス特性/ウィッチ,titlestr=off) ~ **[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5] -☆1鉄アーチャー -☆1鉄メイジ -☆3銀ウィッチ -☆4金の聖霊 ~ **[[覚醒]]素材 [#df78dae6] -☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ -☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ -☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ -☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊) -ロードウィッチの宝珠1個 -200,000G ~ *[[交流]] [#s4ab6c50] **台詞 [#w2164276] |RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c | 0%|エルフといってもハーフだけど頑張りまーす!|| | 12%|一流のウィッチになるのがあたしの目標!|| | 25%|これで少しは魔力が上がったかな?|イベント1| | 50%|もっともーっと修行して魔力を上げていかないとね!|| | 60%|王子さま! あたし少しは成長した?|| | 80%|あたしはちゃんと王子さまの役に立ってる?|| |100%|今夜も魔力を上げるの手伝ってね?王子さま!|イベント2| |>|>|| |副官任命|わーい、王子さまと一緒だね!今日の命令はどんなのかな?|ホーム| ~ *雑感 [#tc5838cd] 2014/03/25に実装された召喚産のゴールドウィッチ。 “ハーフエルフ”の肩書きのとおり、エルフらしい特性(※)が色濃く反映されているユニットである。 ※攻撃的なステータス、わずかな魔法耐性上昇、極端に低いHP等 ~ 素の攻撃力が非常に高く、攻撃力はプラチナウィッチと比べても遜色ない数値となっている。 その上、攻撃速度が通常のウィッチよりわずかに速い。 HPは恐ろしく低いが他のウィッチも耐久力は高くはないため、HPの低さはそれほど大きなデメリットとはなり得ない。 強いて言えば、猛毒マップのように配置しているだけで継続ダメージを受けるようなマップではHPの低さのためヒールワークを乱しやすい。 レアリティプラチナに匹敵する火力と、ゴールドゆえの育成のしやすさが光る優秀なウィッチといえる。 ~ スキルは「射程強化I(CC後は射程強化II)」と攻撃力を強化するものではないため、 スキル中の火力は他の攻撃型ウィッチと比べると劣ってしまう。 イベントプラチナウィッチの[[白き魔女ベリンダ]]が同様のスキルを持つためスキル上げしやすいのはメリット。 ~ ''■第一覚醒後'' 覚醒すると使い魔のカボチャを3体も引き連れる豪華な立ち絵・ドット絵となる。 そして、アビリティにより出撃コストが1減少する。ウィッチはコストの軽さが重要になるケースが多いので非常に嬉しいアビリティ。 編成に[[オリヴィエ]]や[[ココロ>時の魔女ココロ]]が居る場合はさらにコストを下げられるので、シルバーウィッチのような軽さで覚醒ウィッチの火力を置けることになる。 ~ 覚醒スキル「アサルトファミリア」は30秒間、攻撃力と射程を強化してメイジのような範囲攻撃を行うスキル。 ただし攻撃は普段の氷魔法ではなく、カボチャが火球を飛ばす炎魔法になっており、敵の移動速度を下げることはできない。 ウィッチの攻撃速度で放たれる範囲攻撃は殲滅力も高く、ラッシュを処理するのに非常に有用。 可能であればスキル覚醒を目指したい。 ~ ''■第二覚醒後'' クラスが「ソーサレス」に変わり、HP・攻撃力の増加・射程+20・スキル持続時間+30%の補正を受ける。 アサルトファミリアの持続時間は30→39秒に伸び、素の射程の強化もあってスキル中の射程は375にも達する。 ~ ハーフエルフということもあり元々高い攻撃力を持つユユだが、[[オリヴィエ]]、[[ドロテア>闇エルフの女王ドロテア]]のエルフ強化バフや、 [[ベリンダ>白き魔女ベリンダ]]のウィッチバフでさらに攻撃力を伸ばすことも可能で、王子バフ込みでスキル未使用でも攻撃力が1000を超えることも。 ~ 2017/08/10のメンテナンスで覚醒スキルの攻撃倍率・射程倍率が上方修正された。 ~ #includex(リンク/クラス/ウィッチ,titlestr=off) ~
&ref(https://i.gyazo.com/36bc5b19500dee60cce238d7e69fb5cf.png,630x420); //※LV1の画像募集中。 |>|>|~立ち絵|h ||||c | [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/4622021fe2d03e5a97c610339e28e25b.png]] | [[第一覚醒>+https://i.gyazo.com/87d4bb623f4ef8ab84bf65aa586cbe13.png]] | [[第二覚醒>+https://i.gyazo.com/30f47e94726d79bf86711565adf19ebf.png]] | //※未リンクは募集中 *入手方法 [#u0e95d46] --プレミアム召喚、特設プレミアム召喚 //--復刻プレミアム召喚 //--帝国プレミアム召喚 --ピックアップ召喚 //--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ) //--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ) //--レジェンド召喚 //--ブラック交換チケット --ベース召喚、ベース召喚SP --[[DMM×BitCash>+http://www.tgsmart.jp/article.aspx?a=2798]]3000円以上購入で、もれなくプレゼント(2014/09/01〜2014/09/30)※ただし一般版側からのみ ~ *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] #includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off) #includex(./ユニットデータ,titlestr=off) #style(class=dd_floatleft){{ |第一覚醒| |BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/7858c118174002245bda51e5b1bd0413.png,nolink);| }} #style(class=clearfix){{ |第二覚醒| |BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/2e46e4428662dc55da008ba03b7025ee.png,nolink);| }} #style(class=clearfix){{ &edit{編集}; }} 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 射程の下段の&color(Red){赤字};はスキルレベル5でのスキル使用時、&color(Blue){青字};は覚醒スキル使用時の値 ~ #clear ***完全成長時の画像 [#t951a3ff] &ref(https://i.gyazo.com/dbeecc00ab41858b638d69cd7482c173.png,630x420); ~ **[[スキル]] [#j84c1f9e] ***クラスチェンジ前 [#qb4f57bc] #includex(スキル/射程強化I,titlestr=off) ***クラスチェンジ後 [#q9d7f829] (スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません) #includex(スキル/射程強化II,titlestr=off) ~ **[[スキル覚醒]] [#wa72f033] #includex(./スキル覚醒,titlestr=off) ~ **[[アビリティ]] [#w94af59a] #includex(アビリティ/項目,titlestr=off) #includex(アビリティ/出撃コスト減少,titlestr=off) ~ **クラス特性 [#d0e0a141] #includex(クラス特性/ウィッチ,titlestr=off) ~ **[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5] -☆1鉄アーチャー -☆1鉄メイジ -☆3銀ウィッチ -☆4金の聖霊 ~ **[[覚醒]]素材 [#df78dae6] -☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ -☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ -☆3銀ウォーロック/☆4金メイジ -☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊) -ロードウィッチの宝珠1個 -200,000G ~ *[[交流]] [#s4ab6c50] **台詞 [#w2164276] |RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c | 0%|エルフといってもハーフだけど頑張りまーす!|| | 12%|一流のウィッチになるのがあたしの目標!|| | 25%|これで少しは魔力が上がったかな?|イベント1| | 50%|もっともーっと修行して魔力を上げていかないとね!|| | 60%|王子さま! あたし少しは成長した?|| | 80%|あたしはちゃんと王子さまの役に立ってる?|| |100%|今夜も魔力を上げるの手伝ってね?王子さま!|イベント2| |>|>|| |副官任命|わーい、王子さまと一緒だね!今日の命令はどんなのかな?|ホーム| ~ *雑感 [#tc5838cd] 2014/03/25に実装された召喚産のゴールドウィッチ。 “ハーフエルフ”の肩書きのとおり、エルフらしい特性(※)が色濃く反映されているユニットである。 ※攻撃的なステータス、わずかな魔法耐性上昇、極端に低いHP等 ~ 素の攻撃力が非常に高く、攻撃力はプラチナウィッチと比べても遜色ない数値となっている。 その上、攻撃速度が通常のウィッチよりわずかに速い。 HPは恐ろしく低いが他のウィッチも耐久力は高くはないため、HPの低さはそれほど大きなデメリットとはなり得ない。 強いて言えば、猛毒マップのように配置しているだけで継続ダメージを受けるようなマップではHPの低さのためヒールワークを乱しやすい。 レアリティプラチナに匹敵する火力と、ゴールドゆえの育成のしやすさが光る優秀なウィッチといえる。 ~ スキルは「射程強化I(CC後は射程強化II)」と攻撃力を強化するものではないため、 スキル中の火力は他の攻撃型ウィッチと比べると劣ってしまう。 イベントプラチナウィッチの[[白き魔女ベリンダ]]が同様のスキルを持つためスキル上げしやすいのはメリット。 ~ ''■第一覚醒後'' 覚醒すると使い魔のカボチャを3体も引き連れる豪華な立ち絵・ドット絵となる。 そして、アビリティにより出撃コストが1減少する。ウィッチはコストの軽さが重要になるケースが多いので非常に嬉しいアビリティ。 編成に[[オリヴィエ]]や[[ココロ>時の魔女ココロ]]が居る場合はさらにコストを下げられるので、シルバーウィッチのような軽さで覚醒ウィッチの火力を置けることになる。 ~ 覚醒スキル「アサルトファミリア」は30秒間、攻撃力と射程を強化してメイジのような範囲攻撃を行うスキル。 ただし攻撃は普段の氷魔法ではなく、カボチャが火球を飛ばす炎魔法になっており、敵の移動速度を下げることはできない。 ウィッチの攻撃速度で放たれる範囲攻撃は殲滅力も高く、ラッシュを処理するのに非常に有用。 可能であればスキル覚醒を目指したい。 ~ ''■第二覚醒後'' クラスが「ソーサレス」に変わり、HP・攻撃力の増加・射程+20・スキル持続時間+30%の補正を受ける。 アサルトファミリアの持続時間は30→39秒に伸び、素の射程の強化もあってスキル中の射程は375にも達する。 ~ ハーフエルフということもあり元々高い攻撃力を持つユユだが、[[オリヴィエ]]、[[ドロテア>闇エルフの女王ドロテア]]のエルフ強化バフや、 [[ベリンダ>白き魔女ベリンダ]]のウィッチバフでさらに攻撃力を伸ばすことも可能で、王子バフ込みでスキル未使用でも攻撃力が1000を超えることも。 ~ 2017/08/10のメンテナンスで覚醒スキルの攻撃倍率・射程倍率が上方修正された。 ~ #includex(リンク/クラス/ウィッチ,titlestr=off) ~