千年戦争アイギス Wiki
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モンクの修行場
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#author("2017-12-16T22:28:01+09:00","","") #contents * イベント概要 [#ld6847c3] - 開催期間(2014/04/15〜2014/04/22) - 復刻(2015/05/16〜2015/05/17) - 報酬 -- どのミッションでも『[[武闘家リン]]』がドロップする。 高難易度のミッションほどドロップ率が良い。 * データ [#z3222cea] ** ステージデータ [#je25f0e2] ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~ドロップ1|~ドロップ2|~ドロップ3|~ドロップ4|h |~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f //---------------------------------------------------------------- |[[モンクの修行場:白帯>#mission1]]|20|150|750|5|8|~ |BGCOLOR(pink):[[武闘家リン]][1]|[[魔水晶>交換所]]x1|[[花束>交流]]|CENTER:-| |~|1|~|~|10|26|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[モンクの修行場:初段>#mission2]]|25|300|1,125|5|8|~ |BGCOLOR(pink):[[武闘家リン]][3]|BGCOLOR(pink):[[暗殺者セシリー]][3]|[[魔水晶>交換所]]x1|CENTER:-| |~|2|~|~|10|32|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[モンクの修行場:十段>#mission3]]|30|350|1,500|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[武闘家リン]][5]|BGCOLOR(pink):[[鋼鉄の女レアン]][5]|[[花束>交流]]|CENTER:-| |~|3|~|~|10|41|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[モンクの修行場:師範代>#mission4]]|35|400|1,875|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[武闘家リン]][8]|BGCOLOR(pink):[[妖精郷の戦士ロザリー]][8]|BGCOLOR(#ccffff):[[傭兵クレイブ]][8]|[[水晶>交流]]| |~|5|~|~|10|50|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[モンクの修行場:奥義覚醒>#mission5]]|60|500|4,500|30|8|~ |BGCOLOR(pink):[[武闘家リン]][10]|BGCOLOR(pink):[[妖精郷の戦士ロザリー]][10]|BGCOLOR(#ccffff):[[山賊頭モーティマ]][10]|[[魔水晶>交換所]]x2| |~|7|~|~|10|50|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- -ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv ** 新規敵ユニット [#labed0aa] |~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法| ||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c //---------------------------------------------------------------- |リン&br;&ref(https://gyazo.com/1e873db120b60507b708792655bd5149.png,nolink);|近接|物理|3200(白帯)&br;3600(初段)|240(白帯)&br;270(初段)|100|50|全体79&br;発生6|| |~|~|~|8000(十段)|600(十段)|200|50|全体69&br;発生6|・移動速度が速い| |~|~|~|7700(師範代)|770(師範代)|200|50|~|| |~|~|~|8400(奥義覚醒)|960(奥義覚醒)|300|50|~|・&color(red){スキル発動時};| 補正 白帯:0.8 初段:0.9 十段:1.0 師範代:1.1 奥義覚醒:1.2 表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照 *会話 [#rbb08157] //会話を追加してくださる方は、 //該当部分の「#region()〜#endregion()」の文頭についた「//」を外してご利用ください。 //「===」は編集作業時の誤入力の防止用なので、残しておいてください。 // //また、キャラの名前は、文頭に(-, ,+)などを入れずにそのままで、 //セリフは「半角スペース」を入れて入力するようお願いします。 //例) //アンナ // このようにお願いします。 // // //================================ #region(ネタバレ注意) //================== #region(1:白帯) //================== #region(1:開始時) リン ぉお! いるいるー! よーし、今日も魔物相手に修行といきますかね! ん? あれはたしか英雄の末裔とか言う 噂の王子じゃない? せっかくだし、お手並み拝見といこうかな。 #endregion(1:開始時) //================== #region(1:戦闘中) リン 噂どおりの強さといったところね。 初めまして王子、私は武闘家のリン。 強くなる為に、あちこちで修行の旅をしているの。 ……で、突然でなんだけど、ひとつ手合わせを お願いできない? 私、強い人と戦うの好きなのよね。 #endregion(1:戦闘中) //================== #region(1:戦闘後) リン さすがに強いわね……。 噂以上だったわ。 さっきはいきなりごめんなさいね。 改めまして、私は武闘家のリン っていうの。 今まで魔物相手に戦って、 少しは強くなった気でいたけどダメね……。 王子たちと戦って自分の未熟さを思いしっちゃったわ。 もっと強くならなきゃ。 私はこのまま修行の旅を続けるわ。 だからもし、私が今よりもっと強くなることができたら そのときは王子、仲間にいれてくれる? それじゃ王子、私行くね! また会う時まで、誰にも負けないでよ! #endregion(1:戦闘後) //================== #endregion(1:全体) //========================= #region(2:初段) //================== #region(2:開始時) リン やっぱり足腰を鍛えるなら砂浜よね。 敵の攻撃を避けるための瞬発力を身につけるには もってこいだわ。 ん? あれってもしかしてあの時の王子? なんでここに……。 ……ふふ、でも丁度いいわ。 私もあれから修行を積んで強くなったんだもの。 ちょっと成果を試させてもらおうかな。 #endregion(2:開始時) //================== #endregion(2:全体) //========================= #region(3:十段) //================== #region(3:開始時) リン よーし、ここならいい修行ができそうね。 狼だって追いつかないくらい 早く走れるようになってみせるんだから! あれ、王子だ! ……よーし、この際王子にも私の修行に 付き合ってもらっちゃおうかな。 #endregion(3:開始時) //================== #endregion(3:全体) //========================= #region(4:師範代) //================== #region(4:開始時) アンナ たしかここでしたね。 あのリンという武闘家の少女が 指定した場所は……。 リン 待ってたわ。私と戦って。 あなたたちと戦うことで、強くなれる そんな気がするの…… 今回は飛び道具なし 格闘で勝負よ! #endregion(4:開始時) //================== #endregion(4:全体) //========================= #region(5:奥義覚醒) //================== #region(5:開始時) リン ついに……ついに究極の奥義を身につけた! 攻撃力と防御力を同時に高めることが できるこの奥義に、今度こそ隙はないわ。 あとは王子、あなたに勝つだけ……! 奥義を会得した私の修行の成果 今こそ試させてもらうわ。 #endregion(5:開始時) //================== #endregion(5:全体) //========================= #endregion(ネタバレ注意) //================================ ~ * 攻略 [#k5e5e5a0] //---------------------------------------------------------------- // regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので // 必ず入れ子にしてください。 //---------------------------------------------------------------- &aname(mission1); ** モンクの修行場:白帯 [#rc54f123] |旅の武戦家からの挑戦!| ゴブリン軍団のラッシュ+最後に武闘家リンが登場 初期コストが少なくゴブリンの数が多いが、ゴブリンは移動が遅いので援軍要請するまでもなくコストは溜まる アーチャーがある程度育っているなら数人並べるだけで特に問題なく捌けるだろう #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/515a70f9e0aa9f74a54ec1717917ca53.png,672x448); #endregion &aname(mission2); ** モンクの修行場:初段 [#m711f6c4] |砂浜での足腰の鍛錬&br;修行相手を務めよう。| このMAPも初期コストが少なく、序盤はゴブリンラッシュ。強いワルキューレがいればサクサク倒しつつコストを稼いでくれて非常に楽 こちらも遠距離ユニットが揃っているなら近接ユニットを置く必要はほぼない。一応最後に来るローグとリンにだけは気を付けよう #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/56ac8a0dfc94f1fda93da8287d43e4a9.png,672x448); #endregion &aname(mission3); ** モンクの修行場:十段 [#y044e36d] |狼との脚力修行&br;修行相手を務めよう。| 足の速い狼と、同様に足の速く攻撃が強化されたモンクが現れる。 途中、家から黒鎧が一直線に出口に向かうので注意 ~ 最初に近接で塞げば残りは遠距離配置で良い ~ 武闘家リンはすぐには下に行かず内側を3周はするので黒鎧と狼たちを捌き切れるかどうかになってくる 下にまで行かせないのであればヘビー+ヒーラー2で足止めし狼たちを処理しよう #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/c241bcd8fc0f008d673f7d7720087485.png,672x448); #endregion &aname(mission4); ** モンクの修行場:師範代 [#id7c0aa2] |打撃の実践演習&br;修行相手を務めよう。| <遠距離型ユニット出撃不可> 近接ユニットしか配置できないMAP。遠距離ユニットを編成しても無駄になるので気を付けよう 王都に続く道MAPなので忍者など遠距離攻撃できるユニットを配置すると楽 最後のラッシュは中々数が多いのでうっかり抜けられないよう注意。サムライやエンジェルがいると楽に対処できるだろう 前述の通り遠距離ユニット出撃不可=ヒーラーを配置できないので、リンを抱えて倒す場合はしっかり準備しておくべし #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/59f02aa30d7ba418850122ba8eea642f.png,672x448); #endregion &aname(mission5); ** モンクの修行場:奥義覚醒 [#sac4a97d] |最終訓練&br;修行相手を務めよう。| <[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)> 武闘家リンはオーラ版になっており攻撃、防御が上がっているので近接で止めるのは少し厳しい 1wave目に右上から出てくる赤オーガを飼い殺せばコスト貯めができるのでそれを利用するとなんとかなるかもしれない #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/2f10a1e77adce7721dd60bb93dfb06ac.png,672x448); #endregion //---------------------------------------------------------------- // ミッションを追加する場合は // アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。 //---------------------------------------------------------------- // 以下コピペ用 //---------------------------------------------------------------- //&aname(mission); //** ミッション名 //> //簡易説明 //---------------------------------------------------------------- //#region(より詳しく) //#endregion // // * 動画 [#pc93650d] -[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%81%AE%E4%BF%AE%E8%A1%8C%E5%A0%B4%22]] -[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%81%AE%E4%BF%AE%E8%A1%8C%E5%A0%B4?f_range=0&l_range=0&opt_md=]] -[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%81%AE%E4%BF%AE%E8%A1%8C%E5%A0%B4]] ~ ~ -------------------------------------------------------------------------------- *コメント [#bd70514a] ** 攻略情報提供 [#e245031d] //いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ページ名)の構文にしました。 ''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。'' #pcomment(./情報提供,10,reply) ''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&color(red){「コメントアウトを可」};'' //** ドロップ集計 [#a63ac856] //> //#pcomment(./ドロップ集計,10,reply) // ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分かるように投稿して下さい。 // 初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。 // ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニットを編成に含んでいる場合は備考欄へ記述してください。(編成に入れていない場合は不要です) // 例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む // //
#author("2017-12-16T22:28:01+09:00","","") #contents * イベント概要 [#ld6847c3] - 開催期間(2014/04/15〜2014/04/22) - 復刻(2015/05/16〜2015/05/17) - 報酬 -- どのミッションでも『[[武闘家リン]]』がドロップする。 高難易度のミッションほどドロップ率が良い。 * データ [#z3222cea] ** ステージデータ [#je25f0e2] ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~ドロップ1|~ドロップ2|~ドロップ3|~ドロップ4|h |~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f //---------------------------------------------------------------- |[[モンクの修行場:白帯>#mission1]]|20|150|750|5|8|~ |BGCOLOR(pink):[[武闘家リン]][1]|[[魔水晶>交換所]]x1|[[花束>交流]]|CENTER:-| |~|1|~|~|10|26|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[モンクの修行場:初段>#mission2]]|25|300|1,125|5|8|~ |BGCOLOR(pink):[[武闘家リン]][3]|BGCOLOR(pink):[[暗殺者セシリー]][3]|[[魔水晶>交換所]]x1|CENTER:-| |~|2|~|~|10|32|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[モンクの修行場:十段>#mission3]]|30|350|1,500|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[武闘家リン]][5]|BGCOLOR(pink):[[鋼鉄の女レアン]][5]|[[花束>交流]]|CENTER:-| |~|3|~|~|10|41|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[モンクの修行場:師範代>#mission4]]|35|400|1,875|10|8|~ |BGCOLOR(pink):[[武闘家リン]][8]|BGCOLOR(pink):[[妖精郷の戦士ロザリー]][8]|BGCOLOR(#ccffff):[[傭兵クレイブ]][8]|[[水晶>交流]]| |~|5|~|~|10|50|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[モンクの修行場:奥義覚醒>#mission5]]|60|500|4,500|30|8|~ |BGCOLOR(pink):[[武闘家リン]][10]|BGCOLOR(pink):[[妖精郷の戦士ロザリー]][10]|BGCOLOR(#ccffff):[[山賊頭モーティマ]][10]|[[魔水晶>交換所]]x2| |~|7|~|~|10|50|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- -ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv ** 新規敵ユニット [#labed0aa] |~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法&br;耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法| ||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c //---------------------------------------------------------------- |リン&br;&ref(https://gyazo.com/1e873db120b60507b708792655bd5149.png,nolink);|近接|物理|3200(白帯)&br;3600(初段)|240(白帯)&br;270(初段)|100|50|全体79&br;発生6|| |~|~|~|8000(十段)|600(十段)|200|50|全体69&br;発生6|・移動速度が速い| |~|~|~|7700(師範代)|770(師範代)|200|50|~|| |~|~|~|8400(奥義覚醒)|960(奥義覚醒)|300|50|~|・&color(red){スキル発動時};| 補正 白帯:0.8 初段:0.9 十段:1.0 師範代:1.1 奥義覚醒:1.2 表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照 *会話 [#rbb08157] //会話を追加してくださる方は、 //該当部分の「#region()〜#endregion()」の文頭についた「//」を外してご利用ください。 //「===」は編集作業時の誤入力の防止用なので、残しておいてください。 // //また、キャラの名前は、文頭に(-, ,+)などを入れずにそのままで、 //セリフは「半角スペース」を入れて入力するようお願いします。 //例) //アンナ // このようにお願いします。 // // //================================ #region(ネタバレ注意) //================== #region(1:白帯) //================== #region(1:開始時) リン ぉお! いるいるー! よーし、今日も魔物相手に修行といきますかね! ん? あれはたしか英雄の末裔とか言う 噂の王子じゃない? せっかくだし、お手並み拝見といこうかな。 #endregion(1:開始時) //================== #region(1:戦闘中) リン 噂どおりの強さといったところね。 初めまして王子、私は武闘家のリン。 強くなる為に、あちこちで修行の旅をしているの。 ……で、突然でなんだけど、ひとつ手合わせを お願いできない? 私、強い人と戦うの好きなのよね。 #endregion(1:戦闘中) //================== #region(1:戦闘後) リン さすがに強いわね……。 噂以上だったわ。 さっきはいきなりごめんなさいね。 改めまして、私は武闘家のリン っていうの。 今まで魔物相手に戦って、 少しは強くなった気でいたけどダメね……。 王子たちと戦って自分の未熟さを思いしっちゃったわ。 もっと強くならなきゃ。 私はこのまま修行の旅を続けるわ。 だからもし、私が今よりもっと強くなることができたら そのときは王子、仲間にいれてくれる? それじゃ王子、私行くね! また会う時まで、誰にも負けないでよ! #endregion(1:戦闘後) //================== #endregion(1:全体) //========================= #region(2:初段) //================== #region(2:開始時) リン やっぱり足腰を鍛えるなら砂浜よね。 敵の攻撃を避けるための瞬発力を身につけるには もってこいだわ。 ん? あれってもしかしてあの時の王子? なんでここに……。 ……ふふ、でも丁度いいわ。 私もあれから修行を積んで強くなったんだもの。 ちょっと成果を試させてもらおうかな。 #endregion(2:開始時) //================== #endregion(2:全体) //========================= #region(3:十段) //================== #region(3:開始時) リン よーし、ここならいい修行ができそうね。 狼だって追いつかないくらい 早く走れるようになってみせるんだから! あれ、王子だ! ……よーし、この際王子にも私の修行に 付き合ってもらっちゃおうかな。 #endregion(3:開始時) //================== #endregion(3:全体) //========================= #region(4:師範代) //================== #region(4:開始時) アンナ たしかここでしたね。 あのリンという武闘家の少女が 指定した場所は……。 リン 待ってたわ。私と戦って。 あなたたちと戦うことで、強くなれる そんな気がするの…… 今回は飛び道具なし 格闘で勝負よ! #endregion(4:開始時) //================== #endregion(4:全体) //========================= #region(5:奥義覚醒) //================== #region(5:開始時) リン ついに……ついに究極の奥義を身につけた! 攻撃力と防御力を同時に高めることが できるこの奥義に、今度こそ隙はないわ。 あとは王子、あなたに勝つだけ……! 奥義を会得した私の修行の成果 今こそ試させてもらうわ。 #endregion(5:開始時) //================== #endregion(5:全体) //========================= #endregion(ネタバレ注意) //================================ ~ * 攻略 [#k5e5e5a0] //---------------------------------------------------------------- // regionが入れ子にならないとレイアウトが崩れるので // 必ず入れ子にしてください。 //---------------------------------------------------------------- &aname(mission1); ** モンクの修行場:白帯 [#rc54f123] |旅の武戦家からの挑戦!| ゴブリン軍団のラッシュ+最後に武闘家リンが登場 初期コストが少なくゴブリンの数が多いが、ゴブリンは移動が遅いので援軍要請するまでもなくコストは溜まる アーチャーがある程度育っているなら数人並べるだけで特に問題なく捌けるだろう #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/515a70f9e0aa9f74a54ec1717917ca53.png,672x448); #endregion &aname(mission2); ** モンクの修行場:初段 [#m711f6c4] |砂浜での足腰の鍛錬&br;修行相手を務めよう。| このMAPも初期コストが少なく、序盤はゴブリンラッシュ。強いワルキューレがいればサクサク倒しつつコストを稼いでくれて非常に楽 こちらも遠距離ユニットが揃っているなら近接ユニットを置く必要はほぼない。一応最後に来るローグとリンにだけは気を付けよう #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/56ac8a0dfc94f1fda93da8287d43e4a9.png,672x448); #endregion &aname(mission3); ** モンクの修行場:十段 [#y044e36d] |狼との脚力修行&br;修行相手を務めよう。| 足の速い狼と、同様に足の速く攻撃が強化されたモンクが現れる。 途中、家から黒鎧が一直線に出口に向かうので注意 ~ 最初に近接で塞げば残りは遠距離配置で良い ~ 武闘家リンはすぐには下に行かず内側を3周はするので黒鎧と狼たちを捌き切れるかどうかになってくる 下にまで行かせないのであればヘビー+ヒーラー2で足止めし狼たちを処理しよう #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/c241bcd8fc0f008d673f7d7720087485.png,672x448); #endregion &aname(mission4); ** モンクの修行場:師範代 [#id7c0aa2] |打撃の実践演習&br;修行相手を務めよう。| <遠距離型ユニット出撃不可> 近接ユニットしか配置できないMAP。遠距離ユニットを編成しても無駄になるので気を付けよう 王都に続く道MAPなので忍者など遠距離攻撃できるユニットを配置すると楽 最後のラッシュは中々数が多いのでうっかり抜けられないよう注意。サムライやエンジェルがいると楽に対処できるだろう 前述の通り遠距離ユニット出撃不可=ヒーラーを配置できないので、リンを抱えて倒す場合はしっかり準備しておくべし #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/59f02aa30d7ba418850122ba8eea642f.png,672x448); #endregion &aname(mission5); ** モンクの修行場:奥義覚醒 [#sac4a97d] |最終訓練&br;修行相手を務めよう。| <[[猛毒:HPに継続ダメージ>よくある質問#slipdamage]](0.5秒毎にHPが10ずつ減少)> 武闘家リンはオーラ版になっており攻撃、防御が上がっているので近接で止めるのは少し厳しい 1wave目に右上から出てくる赤オーガを飼い殺せばコスト貯めができるのでそれを利用するとなんとかなるかもしれない #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/2f10a1e77adce7721dd60bb93dfb06ac.png,672x448); #endregion //---------------------------------------------------------------- // ミッションを追加する場合は // アンカー名が重複しないように気をつけて下さい。 //---------------------------------------------------------------- // 以下コピペ用 //---------------------------------------------------------------- //&aname(mission); //** ミッション名 //> //簡易説明 //---------------------------------------------------------------- //#region(より詳しく) //#endregion // // * 動画 [#pc93650d] -[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%81%AE%E4%BF%AE%E8%A1%8C%E5%A0%B4%22]] -[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%81%AE%E4%BF%AE%E8%A1%8C%E5%A0%B4?f_range=0&l_range=0&opt_md=]] -[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%81%AE%E4%BF%AE%E8%A1%8C%E5%A0%B4]] ~ ~ -------------------------------------------------------------------------------- *コメント [#bd70514a] ** 攻略情報提供 [#e245031d] //いちいちイベントごとにリネームしなくて済むように./(ページ名)の構文にしました。 ''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。'' #pcomment(./情報提供,10,reply) ''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&color(red){「コメントアウトを可」};'' //** ドロップ集計 [#a63ac856] //> //#pcomment(./ドロップ集計,10,reply) // ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分かるように投稿して下さい。 // 初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。 // ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニットを編成に含んでいる場合は備考欄へ記述してください。(編成に入れていない場合は不要です) // 例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む // //