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> 付与魔術師メレディス
付与魔術師メレディス
の編集
*ユニット [#f34fcacc]
&ref(https://gyazo.com/90336259044983d2cac1bdb21085af92.png,630x420); //※LV1の画像募集中。 |>|~立ち絵|h |||c | [[未覚醒>+https://i.gyazo.com/7a68d7ed8a388cd7180cf13adb4c436e.png]] | [[第一覚醒>+https://i.gyazo.com/bb298b135f99c5f1f7576d13274ba6f0.png]] | //(第二覚醒実装後は下へ) //|>|>|~立ち絵|h //||||c //| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒 | //※未リンクは募集中 *入手方法 [#u0e95d46] --イベント「[[付与魔術師と妖魔の女王]]」の合計☆数5達成報酬(☆24でコスト下限、スキルレベル10、初期レベル60) ~ *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] #includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off) #includex(./ユニットデータ,titlestr=off) #style(class=dd_floatleft){{ |BGCOLOR(pink):&ref(https://i.gyazo.com/0956c433ed0c73ba74374e615dfdf13e.png,nolink,99x98);| }} #style(class=clearfix){{ &edit{編集}; }} 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 //※覚醒後の顔アイコン画像募集中です ~ #clear ***完全成長時の画像 [#r3508d0c] &ref(https://gyazo.com/4d0a12b84eccd2da647669aeec79855d.png,630x420); //※完全成長時の画像募集中です。 ~ **[[スキル]] [#j84c1f9e] #includex(スキル/エクスエンチャント,titlestr=off) ~ **[[スキル覚醒]] [#wa72f033] #includex(./スキル覚醒,titlestr=off) ~ **[[アビリティ]] [#w94af59a] #includex(アビリティ/項目,titlestr=off) #includex(アビリティ/ゴーレムキラー,titlestr=off) ~ **クラス特性 [#d0e0a141] #includex(クラス特性/エンチャンター,titlestr=off) ~ **[[覚醒]]素材 [#dbdbf33f] -☆3銀ルーンフェンサー/☆4金魔法剣士 -☆3銀プリースト/☆4金ヒーラー -☆3銀ロードウィッチ/☆4金ウィッチ -☆6覚醒の聖霊 -ハイアルケミストの宝珠2個 -バトルメイジの宝珠2個 -250,000G ~ *[[交流]] [#s4ab6c50] **台詞 [#w2164276] |RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c | 0%|今度は私が力を貸します。王子、宜しくお願いしますね。|| | 15%|いいですよ。それじゃあ今度、私の研究室に来て下さいね。|| | 30%|王子が来るなら、部屋の掃除も頑張らないと駄目ですよね。|イベント1| | 50%|それ、バルバストラフさんにもけっこう前に注意されました……。|| | 60%|どうです? 少しは私の字、綺麗になったと思いませんか?|| | 80%|えっと、だから……これはですね、大好き、って書いたのです……。|| |100%|多くのものを与えてもらいました。今度は、私から貴方に……。|イベント2| |>|>|| |副官任命|たまには読書なんてどうですか? 難しい本は私が解説しますからね。|ホーム| ~ *雑感 [#tc5838cd] 2016/09/15より行われたイベント「[[付与魔術師と妖魔の女王]]」にて登場した、プラチナのエンチャンター。 同クラスのユニットとしては初のイベント産。イベントユニットだけあってやや尖った性能をしており、 同レアリティの[[付与魔術師エルシャ]]はまだしも、下位レアリティである[[付与魔術師リルケ]]の方が優秀と言われてしまう事も。 エンチャンターの基本的な特徴はリルケの雑感を参照のこと。 ~ エンチャンターはスキル使用による周囲の味方の魔法攻撃化が特徴的なクラスなのだが、 メレディスはスキル「エクスエンチャント」の回転率が非常に悪く、WTが約1分、CTは約2分ととにかく長い。 回転率だけで言えば、後に登場した[[銀エンチャンター>帝国付与魔術師ヒース]]の方が(召喚産とはいえ)優秀だったりするほどである。 そのため、スキルの発動が間に合わなかったり、1マップに1回しか使えなかったりすることが多く、他のエンチャンター以上に活躍できる状況を選ぶ。 ~ ただし、他のエンチャンターの基本スキルである「マジックウェポン」よりもメレディスの「エクスエンチャント」の方が持続が5秒長い、という利点もある。 たった5秒と思うかもしれないが、エンチャンターのスキルを点火する場面は強敵を一気に倒しきってしまいたい場面がほとんどなので、5秒でも持続が伸びることは非常に重要である。 これがメレディス最大の長所と言っても過言ではない。上述の通り準備に時間がかかるので早めに配置しておこう。 マジックウェポンと違い、スキル発動中も攻撃できるのもポイント。 DPSが元々高くないためこちらは利点と言うには少々弱いが、多少なりとも火力の底上げにはなるだろう。 ~ ''■覚醒後'' エンチャンター共通の特性として、トークン「ガーディアンゴーレム」を使役可能に。 このゴーレムの詳細に関しても、ゴーレム使いとして定着している[[リルケ>付与魔術師リルケ]]のページを参照。 ~ アビリティ「ゴーレムキラー」を取得し、ゴーレムに対しての攻撃力が常に1.6倍となる。 対ゴーレムクラスであるエンチャンターにとって、恩恵が大きいアビリティ……と言いたいところなのだが、 そもそもエンチャンター自体、本当にゴーレムの処理に向くクラスなのかは疑問の残るところ。 上位のゴーレムほど高いHPと魔法耐性を持つため、高HPユニットで受けて長時間抱えるなり、貫通攻撃持ちなどで処理するなりした方が概ね楽なのである。 一応、魔法都市に出現する雑魚敵であるウッドゴーレムに対しては特に効果的。 ウッドゴーレムは防御力は高めだが魔法耐性は控えめ(それでも20はあるが)であり、 メレディスならアビリティ込みで並のウィッチ以上の火力を出せるため、 長いWTを待ちつつ序盤を乗り切る際には役立つだろう。%%コストも並のウィッチ以上なのがネックだが%% ~ スキル覚醒は「ハイエンチャント」。元々の効果に加え、自身の攻撃力を1.5倍する事ができる。 回転率が若干悪化はするが、誤差程度なのでそこはあまり気にしなくていいだろう。 アビリティと合わせればダメージは2.7倍。中々悪くない数値に達するのだが、やはり魔法耐性の高い上位ゴーレムとの相性は微妙。 どちらかと言えばイベントで現れる騎獣戦車のような、防御力は極めて高いが魔法耐性が低い敵に対して使う方が効果的と思われる。 順当な強化ではあるのだが、最大の問題は持続時間が伸びず回転率も改善されない点。 20秒持続するという利点もスキル覚醒後のリルケには追い付かれてしまう。 WTはレアリティ差によりメレディスの方が上だがCTでは及ばず、その上あちらはゴーレムの所持数+1という個性的な能力を持っている。 ~ 育成が完了しきった状態で他のエンチャンターと比較した場合、 メレディスには射程・スキルの回転率・持続時間・トークン強化といった、エンチャンターを形作る能力におけるオンリーワンがない。 ただ本人の攻撃性能はエンチャンターの中ではトップクラスで、リルケと違ってスキル中に攻撃できなくなる事もない。 運用の際はその強みを活かすように動かすといいだろう。 //削除権の主張はしません ~ 2017/05/11のメンテナンスで、アビリティのゴーレム特効が上方修正された。(1.5→1.6倍) 2017/11/09のメンテナンスで、アビリティのゴーレム特効が上方修正された。(1.6→1.8倍)。 ~ #includex(ガーディアンゴーレム,section=(num=4:4),titlestr=off) #region(トークンのステータス,titlestr=off) #includex(ステータス表/近接,titlestr=off) #includex(ガーディアンゴーレム/ユニットデータ,titlestr=off) #endregion ~ #includex(リンク/クラス/エンチャンター,titlestr=off) ~