千年戦争アイギス Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Top
> 弓騎兵デイジー
弓騎兵デイジー
の編集
***完全成長時の画像 [#ef8dba59] &ref(https://gyazo.com/b554c4f2e6f344cbee3a6fba3aae9210.jpg,630x420);
&ref(https://i.gyazo.com/70088bc1720d8d811a95ea4c285b2b23.png,630x420); //※LV1の画像募集中。 |>|~立ち絵|h |||c | [[未覚醒>https://i.gyazo.com/514b3e9a7f59a453ca00e05d3871de63.png]] | 第一覚醒 | //(第二覚醒実装語は下へ) //|>|>|>|~立ち絵|h //|||||c //| 未覚醒 | 第一覚醒 | 第二覚醒A | 第二覚醒B | ※未リンクは募集中 *入手方法 [#u0e95d46] --ベース召喚SP //--ベース召喚、ベース召喚SP --プレミアム召喚、レア召喚(アップ時、もしくは復刻ガチャ時のみ) *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] #includex(ステータス表/近接,titlestr=off) #includex(./ユニットデータ,titlestr=off) #style(class=dd_floatleft){{ |第一覚醒| |BGCOLOR(pink):&ref(https://gyazo.com/95d9631cd3b7a75d1e37c176a1313148.png,nolink,99x98);| }} //#style(class=dd_floatleft){{ //|第二覚醒| //|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d8193968631,nolink,99x98);| //}} #style(class=clearfix){{ &edit{編集}; }} 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程。R{赤字}はスキルレベル5でのスキル使用時、B{青字}は覚醒スキル使用時の値 #clear ***完全成長時の画像 [#ef8dba59] &ref(https://gyazo.com/b554c4f2e6f344cbee3a6fba3aae9210.jpg,630x420); **[[スキル]] [#j84c1f9e] クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) #includex(スキル/剛弦の弓,titlestr=off) **[[スキル覚醒]] [#wa72f033] #includex(./スキル覚醒,titlestr=off) **[[アビリティ]] [#w94af59a] #includex(アビリティ/項目,titlestr=off) #includex(アビリティ/追撃,titlestr=off) **クラス特性 [#d0e0a141] #includex(クラス特性/ボウライダー,titlestr=off) **[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5] -☆3銀アーチャー -☆3銀アーチャー -☆3銀ワルキューレ -☆5白金の聖 **[[覚醒]]素材 [#h0dc4ed4] -☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー -☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー -☆3銀ユニコーンナイト/☆4金ワルキューレ -☆6覚醒の聖霊 //-☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊) -ボウライダーチーフの宝珠2個 -250,000G *[[交流]] [#s4ab6c50] **台詞 [#w2164276] |RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c | 0%|私の腕が狩りだけなんて思わないことね。|| | 15%|狩りと言うよりも……暗殺?|| | 30%|私に狙われたら、離れていても意味ないわ。|イベント1| | 50%|おしゃれよりも馬と戯れることの方が好きだったわ。|| | 60%|髪がきれい?初めてよ。そんなふうに言ってくれた人。|| | 80%|王子に褒められると、不思議と胸が熱くなる……。|| |100%|もっと腕を磨いて、王子の隣でも恥ずかしくない女でありたい。|イベント2| |>|>|| |副官任命|私が、王子のサポートを?……こういう仕事は少し苦手ね。|ホーム| *雑感 [#tc5838cd] 2016/10/06のメンテナンスで攻撃力が上方修正、防御力が下方修正された。 2017/01/26のメンテナンスで攻撃力が上方修正、防御力が下方修正された。 #includex(リンク/クラス/ボウライダー,titlestr=off)