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> 生命の木
生命の木
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//&ref(http://gyazo.com/84e2c205904e8262a8eae926787f30ed.png,630x420); *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] #includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off) #includex(./ユニットデータ,titlestr=off) *雑感 [#tc5838cd] ~ **[[生命の木]]の仕様 [#o638b2ac] ※特に追記の無い部分については、覚醒後の『生命の神木』も仕様は同じ -[[ドルイド>ユニット/クラス/ドルイド#unit_druid]]配置後に『生命の木』を配置可能になる -『生命の木』は遠距離型ユニットで、レベル(ステータス)は出撃させたドルイドのレベルに依存する -攻撃は行わないが味方ユニットのHPを回復する -ドルイド1人につき1ミッションで『生命の木』を5体まで配置可能 -同時に配置できる数に制限はない -出撃可能数に含まれる -『生命の木』配置後、次の『生命の木』が配置可能になるまで2秒必要 -倒されても戦績の☆の数(味方ユニット死亡数0)には影響しない -撤退させてもコストは回復しない -使役するドルイドが撤退・撃破されると生命の木も消える -『生命の木』は味方及び自分自身のHP回復効果を受けられない -『生命の木』には出撃前に掛かるステータス補正(出撃メンバーにいるだけで効果のあるアビリティによる補正)は適用されない --出撃中に掛かるステータス補正(「士気高揚」など)は適用される -&color(red){遠距離攻撃の対象にならない}; --ターゲットされないだけで爆風などノーターゲット攻撃は被弾する -『生命の木』は&color(red){配置時に味方全員のHPを回復する}; --『生命の木』(未覚醒)は300回復、『生命の神木』(覚醒)は500回復する ~ *トークン主の共通リンク [#f6bdfc17] //include関連でめんどくさい事があるので↑見出しは消さないで下さい #includex(リンク/クラス/ドルイド,titlestr=off)
//&ref(http://gyazo.com/84e2c205904e8262a8eae926787f30ed.png,630x420); *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] #includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off) #includex(./ユニットデータ,titlestr=off) *雑感 [#tc5838cd] ~ **[[生命の木]]の仕様 [#o638b2ac] ※特に追記の無い部分については、覚醒後の『生命の神木』も仕様は同じ -[[ドルイド>ユニット/クラス/ドルイド#unit_druid]]配置後に『生命の木』を配置可能になる -『生命の木』は遠距離型ユニットで、レベル(ステータス)は出撃させたドルイドのレベルに依存する -攻撃は行わないが味方ユニットのHPを回復する -ドルイド1人につき1ミッションで『生命の木』を5体まで配置可能 -同時に配置できる数に制限はない -出撃可能数に含まれる -『生命の木』配置後、次の『生命の木』が配置可能になるまで2秒必要 -倒されても戦績の☆の数(味方ユニット死亡数0)には影響しない -撤退させてもコストは回復しない -使役するドルイドが撤退・撃破されると生命の木も消える -『生命の木』は味方及び自分自身のHP回復効果を受けられない -『生命の木』には出撃前に掛かるステータス補正(出撃メンバーにいるだけで効果のあるアビリティによる補正)は適用されない --出撃中に掛かるステータス補正(「士気高揚」など)は適用される -&color(red){遠距離攻撃の対象にならない}; --ターゲットされないだけで爆風などノーターゲット攻撃は被弾する -『生命の木』は&color(red){配置時に味方全員のHPを回復する}; --『生命の木』(未覚醒)は300回復、『生命の神木』(覚醒)は500回復する ~ *トークン主の共通リンク [#f6bdfc17] //include関連でめんどくさい事があるので↑見出しは消さないで下さい #includex(リンク/クラス/ドルイド,titlestr=off)