千年戦争アイギス Wiki
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> 癒し手ドルカ
癒し手ドルカ
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**[[アビリティ]] [#f4240160] #includex(アビリティ/項目,titlestr=off) #includex(アビリティ/回復力アップ,titlestr=off) ~
|BGCOLOR(white):CENTER:|c |ヒーラー/プリースト|h |&uploader(9987c074208252c7e9c723abeccf8f9530b604cd_gcaigis_1486,nolink,720x480);| ※募集中の画像提供は[[アップローダー>+https://uploader.swiki.jp/index/index/host_name/gcaigis]]へお願いします //レアリティ:サファイア・プラチナ・ゴールドの二次覚醒時、 //背景色は同職ブラックの二次覚醒で左に表示される職業をBGCOLOR(#ffc)に、 //右に表示される職業をBGCOLOR(#dfd)に設定してください //また、ブラックユニット未実装時は暫定でBGCOLOR(#ffc)に設定してください // //画像募集中構文 &pcommentimg(a0965515ef18eb5422fe22c8c596370d4eefe5bf); //クラス未実装構文 &pcommentimg(e580ebbdffb7e45fd7b674f964d3127b8283ff71); //クラス実装・絵の変化無し構文 &pcommentimg(d29ccefe1e632eafaab9113eadbc5493ce1ebe57); *入手方法 [#u0e95d46] --ベース召喚、ベース召喚SP --プレミアム召喚、レア召喚(アップ時、もしくは復刻ガチャ時のみ) --ストーリーミッション「[[神殿を守れ!>ストーリーミッション/神殿を守れ!]]」「[[王都に続く道>ストーリーミッション/王都に続く道]]」のコンプリート報酬 --イベントで入手 #region(該当イベント) |~入手形式|~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|h |BGCOLOR(#DFD):|BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):||c |>|>|||>|||>|||>|| |ドロップ|[[魔女の娘]]|魔女の追撃|~|[[妖精郷の危機]]|大侵攻2|~|[[二人の聖女]]|奪われた神器|~|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20140724]]|忍びの策略| |~|[[竜殺しの剣]]|神殿の翼竜|~|[[暗黒舞踏会]]|灼熱の舞台|~|[[戦乙女の契約]]|最後の戦い|~|[[竜騎士の誓い]]|廃都の大混戦| |~|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20150409]](6回目)|桜に潜む罠|~|[[魔王の迷宮]]|迷宮深部|~|[[闇司祭と邪教の祭壇]]|囚われた忍|~|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20150910]](8回目)|白の帝国| |~|[[暗黒騎士団と狙われた癒し手]]|奪われた癒しの力|~|[[封じられた仙猿]]|大妖怪からの誘い|~|[[私掠船長と魔の海域]]|挟撃の甲板|~|[[邪仙郷の罠]]|狙われた虎姫| |~|[[付与魔術師と妖魔の女王]]|巨兵の門番|~|||~|||~||| |>|>|||>|||>|||>|| |コンプリート報酬|[[竜姫の復活]](初回)|乱戦|~|||~|||~||| // //追加行テンプレート //|~|||~|||~|||~||| #endregion() ~ *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] #includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off) #includex(./ユニットデータ,titlestr=off) 各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 CC後Lv55の好感度ボーナスはアビリティ適用後の数値 ~ ***完全成長時の画像 [#wb7fb955] &ref(http://i.gyazo.com/d568a3fb646481eb8f61bf8478f76c69.png,630x420); ~ **[[スキル]] [#j84c1f9e] クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) #include(スキル/回復力強化I) ~ **[[アビリティ]] [#f4240160] #includex(アビリティ/項目,titlestr=off) #includex(アビリティ/回復力アップ,titlestr=off) ~ **クラス特性 [#d0e0a141] #includex(クラス特性/ヒーラー,titlestr=off) ~ **[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5] -☆1鉄アーチャー -☆1鉄メイジ -☆3銀ヒーラー -☆3銀の聖霊 ~ *[[交流]] [#s4ab6c50] **台詞 [#w2164276] |RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c | 0%|はじめまして、王子。 ママって呼んでもいいのよ?|| | 12%|子どもが居るように見えない?…もしかして口説かれてる?|| | 25%|ここのみんなが好きだから、みんなのママになりたいの。|イベント1| | 50%|あなたを見ていると頑張ろうって思えるのよ。|| | 60%|…あなたに愛情が届いていればそれで幸せなのよ。|| | 80%|…こんなママでよければいいわよ。|| |100%|あなたの本当のママじゃなくてよかったって、最近は思うの。|イベント2| |>|>|| |副官任命|なぁに、ママに命令したいの?何がしたいか言ってごらんなさい。|ホーム| ~ *雑感 [#tc5838cd] ゲーム序盤で手に入る銀ヒーラー。 ゲーム開始時点で手に入る[[癒し手アリサ]]と比べると攻撃力がわずかに劣るが誤差の範囲である。 ~ アリサは初めから好感度が30でその分攻撃力が高いというメリットがあるが、 ドルカは序盤に確定で2人手に入るため、コストが下げやすいというメリットがある。 ただし、コスト下げに使ってしまうとCC素材が足りなくなる可能性もあるので合成は計画的に行おう。 ~ スキルは回復強化I。一定時間自身の攻撃力を増加させる。 スキルレベルを5にすれば金ヒーラー並みの回復力となる。 ~ クラスチェンジさせるとコストが3増える代わりに射程が延びる。 カバーできる範囲が広がればその分ヒーラーの人数を減らせるのでなるべく早くCCさせたい。 CCレベル55でアビリティ「回復力アップ」を取得し、銀ヒーラー内では最大攻撃力となる。 ~ 未亡人で二児の母。神学校でヒーラーを育てており、アリサは教え子の一人である。 ~ #include(リンク/クラス/ヒーラー) ~