千年戦争アイギス Wiki
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> 白浴衣の弓乙女ナナリー
白浴衣の弓乙女ナナリー
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**[[クラス特性]] [#d0e0a141] #includex(クラス特性/アーチャー,titlestr=off)
|BGCOLOR(white):CENTER:|c |アーチャー/スナイパー|h |&uploader(8c4e556fecbe3dfeb20d5c19f80ad7bc329feb0e,nolink,720x480);| |BGCOLOR(#f9f5dc):CENTER:|BGCOLOR(#ffc):CENTER:|BGCOLOR(#dfd):CENTER:|c |アルテミス|セレーネ|ラピッドシューター|h |&pcommentimg(f9dfba370bfd21f7f841e70f186011c6beb43599_gcaigis_990);|&pcommentimg(d29ccefe1e632eafaab9113eadbc5493ce1ebe57);|&pcommentimg(d29ccefe1e632eafaab9113eadbc5493ce1ebe57);| ※覚醒以降の画像はクリックするとフルサイズの表示ページが新規ウインドウで表示されます ※募集中の画像提供は[[アップローダー>+https://uploader.swiki.jp/index/index/host_name/gcaigis]]へお願いします //レアリティ:サファイア・プラチナ・ゴールドの二次覚醒時、 //背景色は同職ブラックの二次覚醒で左に表示される職業をBGCOLOR(#ffc)に、 //右に表示される職業をBGCOLOR(#dfd)に設定してください //また、ブラックユニット未実装時は暫定でBGCOLOR(#ffc)に設定してください // //画像募集中構文 &pcommentimg(a0965515ef18eb5422fe22c8c596370d4eefe5bf); //クラス未実装構文 &pcommentimg(e580ebbdffb7e45fd7b674f964d3127b8283ff71); //クラス実装・絵の変化無し構文 &pcommentimg(d29ccefe1e632eafaab9113eadbc5493ce1ebe57); *入手方法 [#u0e95d46] //--プレミアム召喚、特設プレミアム召喚 //--復刻プレミアム召喚 //--帝国プレミアム召喚 //--ピックアップ召喚 //--ピックアップ召喚(ピックアップ時のみ) //--プレミアム召喚(期間限定追加・確率アップ時のみ) //--レジェンド召喚 //--ブラック交換チケット //--ベース召喚、ベース召喚SP //--イベント「[[(試練イベント名)]]」の合計☆数5/6達成報酬(☆24/25/27でコスト下限、スキルレベル5/10、初期レベル50/60) //--イベント「[[(収集イベント名)]]」の(収集アイテム名)25/50個収集(1500/1600個でコスト下限、スキルレベル10、初期レベル50) //--イベント「[[(イベント名):(ミッション名)]]」のドロップ/コンプリート報酬 *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] //#includex(ステータス表/近接,titlestr=off) #includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off) #includex(./ユニットデータ,titlestr=off) //////////覚醒後顔アイコン置き場(二行下にアイコン画像のURLを。男キャラの場合は背景色を BGCOLOR(#cff): に) //#style(class=dd_floatleft){{ //|第一覚醒| //|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d8193968631,nolink,99x98);| //}} // //#style(class=dd_floatleft){{ //|第二覚醒| //|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d8193968631,nolink,99x98);| //}} // //#style(class=clearfix){{ //&edit{編集}; //}} // 以下、レアリティブラックの第二覚醒用 // #style(class=dd_floatleft){{ |第一覚醒| |BGCOLOR(pink):&uploader(625fd66b1faea67ef6bff4267a270b117de3155d_gcaigis_1391,nolink,99x98);| }} //#style(class=dd_floatleft){{ //|第二覚醒A| //|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d8193968631,nolink,99x98);| //}} // //#style(class=dd_floatleft){{ //|第二覚醒B| //|BGCOLOR(pink):&uploader(9eb24be2e3db5cb5b77293cd93a41d8193968631,nolink,99x98);| //}} // #style(class=clearfix){{ &edit{編集}; }} // //各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値 //クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値 //ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃/回復の射程。&color(red){赤字};はスキルレベル5/10でのスキル使用時、&color(blue){青字};は覚醒スキル使用時の値 //射程の下段の&color(Red){赤字};はスキルレベル5/10でのスキル使用時、&color(Blue){青字};は覚醒スキル使用時の値 //※覚醒後の顔アイコン画像募集中です //#clear //////////覚醒後顔アイコン置き場ここまで **[[スキル]] [#j84c1f9e] //***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) #includex(スキル/納涼クアドラショット,titlestr=off) // //***クラスチェンジ前 //#includex(スキル/スキル名,titlestr=off) //***クラスチェンジ後 //(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません) //#includex(スキル/スキル名,titlestr=off) **[[スキル覚醒]] [#wa72f033] #includex(./スキル覚醒,titlestr=off) //**[[アビリティ]] [#w94af59a] //#includex(アビリティ/項目,titlestr=off) //#includex(アビリティ/アビリティ名,titlestr=off) **[[クラス特性]] [#d0e0a141] #includex(クラス特性/アーチャー,titlestr=off) **[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5] -☆3銀アーチャー -☆3銀アーチャー -☆3銀アーチャー -☆6黒の聖霊 **[[覚醒]]素材 [#b79aae61] -☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー -☆3銀スナイパー/☆4金アーチャー -☆3銀キャプテン/☆4金パイレーツ //-☆6覚醒の聖霊 -☆6覚醒の聖霊 (第二覚醒時は、☆6常闇の聖霊) -スナイパーの宝珠3個 //-250,000G // //-200,000G -300,000G *[[交流]] [#s4ab6c50] **台詞 [#w2164276] |RIGHT:|||c | 0%|王子、私と一緒に……、お祭り、行ってくれますか?|| | 15%|王子に、見てほしくて……。似合って……ますか?|| | 30%|あんまり見つめられると、は、恥ずかしい……です。|イベント1| | 50%|お祭りって、こんなに楽しいものなんですね……。|| | 60%|王子が一緒だと、楽しくて、嬉しくて……どきどきして……。|| | 80%|王子、もう少しだけ、あと少しだけ……このままで……。|| |100%|また二人きりで……、おでかけしてくれますか……?|イベント2| |>|>|| |副官任命|お疲れ様です、王子。ぱたぱたしてあげます……ぱたぱた。|ホーム| *雑感 [#tc5838cd] //本文