千年戦争アイギス Wiki
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砂漠兵士
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**クラス特性 [#d0e0a141] #includex(クラス特性/ソルジャー,titlestr=off) ~
|BGCOLOR(white):CENTER:|c |下級ソルジャー|h |&uploader(b1e95fb687debcebc7af08f41133ade258748bce_gcaigis_1365,nolink,720x480);| ※募集中の画像提供は[[アップローダー>+https://uploader.swiki.jp/index/index/host_name/gcaigis]]へお願いします //レアリティ:サファイア・プラチナ・ゴールドの二次覚醒時、 //背景色は同職ブラックの二次覚醒で左に表示される職業をBGCOLOR(#ffc)に、 //右に表示される職業をBGCOLOR(#dfd)に設定してください //また、ブラックユニット未実装時は暫定でBGCOLOR(#ffc)に設定してください // //画像募集中構文 &pcommentimg(a0965515ef18eb5422fe22c8c596370d4eefe5bf); //クラス未実装構文 &pcommentimg(e580ebbdffb7e45fd7b674f964d3127b8283ff71); //クラス実装・絵の変化無し構文 &pcommentimg(d29ccefe1e632eafaab9113eadbc5493ce1ebe57); *入手方法 [#u0e95d46] --ベース召喚、ベース召喚SP --ミッションでのドロップ #region(該当ミッション) |~ミッション|~ |~ミッション|~ |~ミッション|~ |~ミッション|h |BGCOLOR(#dff):||BGCOLOR(#dff):||BGCOLOR(#dff):||BGCOLOR(#dff):|c |||||||| |[[熱砂の戦場>ストーリーミッション/熱砂の戦場]]|~|[[焦熱のオアシス>ストーリーミッション/焦熱のオアシス]]|~|[[拠点争奪戦・後>ストーリーミッション/拠点争奪戦・後]]|~|| #endregion() --イベントでのドロップ #region(該当イベント) |~入手形式|~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|~ |~イベント|~ミッション|h |BGCOLOR(#DFD):|BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):|||BGCOLOR(#dff):||c |>|>|||>|||>|||>|| |ドロップ|[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20140925]](4回目)|熱砂の復讐|~|[[亡国の将]]|異国の逃亡者|~|||~||| //追加行テンプレート //|~|||~|||~|||~||| #endregion() ~ *ユニット [#f34fcacc] **ステータス [#k41ea328] #includex(ステータス表/近接,titlestr=off) #includex(./ユニットデータ,titlestr=off) ~ ***完全成長時の画像 [#wb7fb955] &ref(https://gyazo.com/ba57ffbfeb80c04b54873e7c496413cd.png,630x420);~ ~ **クラス特性 [#d0e0a141] #includex(クラス特性/ソルジャー,titlestr=off) ~ *[[交流]] [#s4ab6c50] **台詞 [#w2164276] |RIGHT:|||c | 0%|言っとくが、甘っちょろい生き方をするつもりはねぇ!|| ~ *雑感 [#tc5838cd] 2014/09/18のストーリーミッション「砂漠」追加時に実装された鉄ソルジャー。 他の鉄兵士と比べると攻撃と防御に勝り、HPで劣るものの、ほぼ誤差といってよいレベル。 ~ アイアンでの低レアリティクリア等を狙わなければ特に利用することも無いだろう。 ストーリーミッションでゲットした場合はレベルが高いため、合成素材として優秀。 ~ 自分で発言しているとおり、甘っちょろい生き方はできないものと思われる。 ~ #include(リンク/クラス/ソルジャー) ~