千年戦争アイギス Wiki
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> 竜姫の復活
竜姫の復活
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//#author("2017-12-17T00:02:11+09:00","","") #contents ~ * 開催期間 [#b634dff5] - 初回(2014/01/29〜2014/02/12) - 復刻1回目(2014/09/13〜2014/10/05の間の土日限定:計8日間) - 復刻2回目(2015/03/14〜2015/04/05の間の土日限定:計8日間) - 復刻3回目(2015/11/26〜2015/12/03 10:00) - 復刻4回目(2016/09/21〜2016/10/20) - 復刻5回目(2017/05/08 0:00 〜 2017/05/14 23:59) //- 復刻6回目(2018/05/14 0:00 〜 2018/05/20 23:59) * イベント概要 [#ld6847c3] -ドラニア関連イベントの後半戦(前半戦は⇒ [[竜人の侵攻]]) --プラチナユニットのドラゴンシャーマン『[[竜巫女エキドナ]]』の入手チャンス --「[[竜人の侵攻]]」で手に入れた『[[封印されしドラニア]]』を&br;『[[竜姫アーニャ]]』にクラスチェンジさせるために必要な3つの素材([[時の聖霊>フルール]]、[[青竜のガドラス]]、[[竜人戦士]])を入手可能なイベント ~ ** 初回開催時 [#a6e4cbe6] #region(より詳しく) -試練の達成報酬 ・・・[[竜巫女エキドナ]]、[[時の聖霊>フルール]]~ -各ミッションでドロップ ・・・[[青竜のガドラス]]、[[竜人戦士]]~ ~ |~試練内容|~報酬| |ミッションを4つクリア|[[竜巫女エキドナ]]入手| |ミッションでの合計★数が12以上|[[竜巫女エキドナ]]の初期レベル10| |ミッションを7つクリア|[[竜巫女エキドナ]]のコスト−1| |ミッションでの合計★数が19以上|[[竜巫女エキドナ]]のコスト−1| |ミッションを9つクリア|[[竜巫女エキドナ]]のコスト−1| |ミッションでの合計★数が23以上|[[竜巫女エキドナ]]のコスト−1| |ミッションでの合計★数が25以上|[[時の聖霊>フルール]]入手| |ミッションでの合計★数が27以上|[[神聖結晶>ショップ]]3個| ~ |~加護|~結晶|~効果| ||CENTER:||c |女神の盾|10|物理ダメージ30%減少| |神秘の護り|10|魔法ダメージ30%減少| |速攻陣形|10|全ユニット出撃コスト-2| |東方の刃|0|薙刀剣士サクヤ、忍者ヒナの攻撃力1.5倍| |祝福の鎚矛|7|ヘビーアーマー系の攻撃力1.5倍| |疾風の短剣|7|ローグ系の攻撃力1.5倍| |高速治癒|3|ヒーラー系の回復力1.5倍| |>|>|| |まとめて発動|35|上記全ての効果(12個分お得)| #endregion() ~ ** 復刻 [#c36f8f32] -ミッション中にドロップする刻水晶(旧:竜水晶)を集め、[[交換所]]でユニットと交換できる --[[時の聖霊>フルール]] ・・・刻水晶500個と交換(復刻1回ごとに1体のみ交換可能) --[[竜巫女エキドナ]] ・・・刻水晶''100''個(''50''個)と交換 --[[封印されしドラニア]] ・・・刻水晶''200''個(''100''個)と交換 --[[副官アリア]] ・・・刻水晶70個(50個)と交換 - 復刻2回目以降は同一ユニットを所持している場合は必要刻水晶が()内の個数に減少、刻水晶交換ユニットを素材とした場合の出撃コスト減少の合成成功率が通常の2倍に変更 - 復刻3回目以降は刻水晶交換ユニットを素材とした場合のスキルレベルの合成成功率が通常の2倍に変更 - 復刻4回目からは前半戦[[竜人の侵攻]]の報酬ユニット『[[封印されしドラニア]]』、『[[副官アリア]]』も交換対象に追加 -交換可能期間 -- 復刻5回目 ・・・2017/05/01 0:00 〜 2017/05/15 23:59 -- 復刻4回目 ・・・2016/09/21〜2016/10/20 メンテナンス開始まで -- 復刻3回目 ・・・2015/11/19〜2015/12/10 メンテナンス開始まで -- 復刻2回目 ・・・2015/03/12〜2015/04/09 メンテナンス開始まで -- 復刻1回目 ・・・2014/09/11〜2014/10/09 メンテナンス開始まで - 使わなかった刻水晶は次回復刻イベントに持ち越される - 復刻3回目にて「知竜の双攻」追加 #region(必要刻水晶、復刻4回目まで) --[[時の聖霊>フルール]] ・・・刻水晶500個と交換(復刻1回ごとに1体のみ交換可能) --[[竜巫女エキドナ]] ・・・刻水晶150個(100個)と交換 --[[封印されしドラニア]] ・・・刻水晶300個(250個)と交換 --[[副官アリア]] ・・・刻水晶70個(50個)と交換 #endregion ~ //~ * データ [#z3222cea] ** ステージデータ [#c6f49412] #region(初回開催時) |~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~ドロップ1|~ドロップ2|~ドロップ3|~ |~コンプボーナス|h |~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|~|f ||CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:逃亡者>#mission1]]|10|20|450|15|6|~ |-|-|-|~ |-| |~|0|~|~|10|23|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:再侵攻>#mission2]]|15|100|750|20|8|~ |[[竜人戦士]][1]|[[花束>交流]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[鉄の聖霊>アイナ]]|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[金色の盾ベルナール]][1]| |~|1|~|~|10|38|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:乱戦>#mission3]]|20|200|1,200|20|8|~ |[[竜人戦士]][1]|[[花束>交流]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[銅の聖霊>サラ]]|~ |BGCOLOR(pink):[[癒し手ドルカ]][1]| |~|1|~|~|10|63|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:ドラゴニュート2>#mission4]]|30|300|1,500|20|8|~ |[[竜人戦士]][5]|BGCOLOR(#ffffcc):[[銀の聖霊>シリル]]|[[魔水晶>交換所]]|~ |BGCOLOR(pink):[[槍騎兵エレイン]][1]| |~|1|~|~|10|49|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:竜人の王2>#mission5]]|60|400|1,800|40|8|~ |[[竜人戦士]][10]|BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]|[[魔水晶>交換所]]|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[魔導師ヴァレリー]][1]| |~|1|~|~|10|87|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:闇の世界>#mission6]]|20|250|1,500|10|8|~ |[[青竜のガドラス]][5]|[[竜人戦士]][5]|[[魔水晶>交換所]]|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[兵士長ユリアン]][1]| |~|2|~|~|5|61|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:竜の巣>#mission7]]|25|300|1,800|20|8|~ |[[青竜のガドラス]][8]|[[竜人戦士]][8]&br;判定2回|[[魔水晶>交換所]]|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]| |~|2|~|~|5|49|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:地底の決戦>#mission8]]|30|350|1,950|30|8|~ |[[青竜のガドラス]][10]|[[竜人戦士]][10]|[[魔水晶>交換所]]|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]| |~|3|~|~|5|64|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:大長老>#mission9]]|40|450|2,250|30|8|~ |[[青竜のガドラス]][10]&br;判定2回|[[竜人戦士]][10]&br;判定2回|[[魔水晶>交換所]]|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[虹の聖霊>クリスティア]]| |~|3|~|~|5|80|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- #endregion() #region(復刻1〜2回目) |~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~ドロップ1|~ドロップ2|>|~ドロップ3| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~(復刻1回目)|~(復刻2回目)| |~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f ||CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:逃亡者>#mission1]]|10|50|450|15|6|~ |-|-|-|-| |~|0|~|~|10|23|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:再侵攻>#mission2]]|20|100|750|20|8|~ |[[青竜のガドラス]][1]|[[竜人戦士]][1]|[[竜水晶>交換所]]x1|[[刻水晶>交換所]]x1| |~|1|~|~|10|38|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:乱戦>#mission3]]|30|200|1,200|20|8|~ |[[青竜のガドラス]][3]|[[竜人戦士]][3]|[[竜水晶>交換所]]x1&br;判定2回|[[刻水晶>交換所]]x1&br;判定2回| |~|2|~|~|10|63|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:ドラゴニュート2>#mission4]]|40|300|1,500|20|8|~ |[[青竜のガドラス]][5]|[[竜人戦士]][5]|[[竜水晶>交換所]]x1&br;判定3回|[[刻水晶>交換所]]x1&br;判定3回| |~|2|~|~|10|49|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:竜人の王2>#mission5]]|70|400|1,800|40|8|~ |[[青竜のガドラス]][10]&br;判定2回|[[竜人戦士]][10]&br;判定2回|[[竜水晶>交換所]]x2&br;判定2回|[[刻水晶>交換所]]x2&br;判定2回| |~|3|~|~|10|87|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:闇の世界>#mission6]]|30|250|1,500|10|8|~ |[[青竜のガドラス]][5]|[[竜人戦士]][5]|[[竜水晶>交換所]]x1&br;判定3回&br;(確定)|[[刻水晶>交換所]]x1&br;判定3回&br;(確定)| |~|3|~|~|5|61|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:竜の巣>#mission7]]|35|300|1,800|20|8|~ |[[青竜のガドラス]][8]|[[竜人戦士]][8]&br;判定2回|[[竜水晶>交換所]]x3&br;判定2回|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定2回| |~|4|~|~|5|49|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:地底の決戦>#mission8]]|40|350|1,950|30|8|~ |[[青竜のガドラス]][10]|[[竜人戦士]][10]|[[竜水晶>交換所]]x2&br;判定3回&br;(確定)|[[刻水晶>交換所]]x2&br;判定3回&br;(確定)| |~|5|~|~|5|64|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:大長老>#mission9]]|50|400|2,250|30|8|~ |[[青竜のガドラス]][10]&br;判定2回|[[竜人戦士]][10]&br;判定2回|[[竜水晶>交換所]]x3&br;判定3回|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定3回| |~|5|~|~|5|80|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- -初回開催時からの変更点 --各ミッションの消費カリスマ・スタミナの修正、一部ミッションの獲得経験値修正 --ドロップするユニット・アイテムの変更 ---各ミッションで刻水晶がドロップするようになった&br;(復刻1回目の際には竜水晶だったが、復刻2回目で刻水晶に差し替えられた) --コンプリートボーナスは無くなった #endregion() #region(復刻3回目) |~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~ドロップ1|~ドロップ2|~ドロップ3| |~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|f ||CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:逃亡者>#mission1]]|10|50|450|15|6|~ |-|-|-| |~|0|~|~|10|23|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:再侵攻>#mission2]]|20|100|750|20|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[青竜のガドラス]][1]|[[竜人戦士]][1]|[[刻水晶>交換所]]x1&br;判定2回| |~|1|~|~|10|38|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:乱戦>#mission3]]|30|200|1,200|20|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[青竜のガドラス]][3]|[[竜人戦士]][3]|[[刻水晶>交換所]]x1&br;判定3回| |~|2|~|~|10|63|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:ドラゴニュート2>#mission4]]|40|300|1,500|20|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[青竜のガドラス]][5]|[[竜人戦士]][5]|[[刻水晶>交換所]]x3| |~|2|~|~|10|49|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:竜人の王2>#mission5]]|70|400|1,800|40|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[青竜のガドラス]][10]&br;判定2回|[[竜人戦士]][10]&br;判定2回|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定2回| |~|3|~|~|10|87|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:闇の世界>#mission6]]|30|250|1,500|10|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[青竜のガドラス]][5]|[[竜人戦士]][5]|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定2回| |~|3|~|~|5|61|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:竜の巣>#mission7]]|35|300|1,800|20|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[青竜のガドラス]][8]|[[竜人戦士]][8]&br;判定2回|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定3回| |~|4|~|~|5|49|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:地底の決戦>#mission8]]|40|350|1,950|30|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[青竜のガドラス]][10]|[[竜人戦士]][10]|[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定4回| |~|5|~|~|5|64|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:大長老>#mission9]]|50|400|2,250|30|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[青竜のガドラス]][10]&br;判定2回|[[竜人戦士]][10]&br;判定2回|[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定2回| |~|5|~|~|5|80|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:知竜の双攻>#mission10]]|90|450|3300|10|8|~ |[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定3回|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定3回|-| |~|12|~|~|20|115|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- -復刻3回目での変更点 --「[[竜姫の復活:知竜の双攻]]」追加 --各ミッションの刻水晶ドロップ数・ドロップ率変更 --前回開催時までで''未入手のドロップは初回確定'' #endregion ~ ***現行(復刻5回目) [#m2d5a783] |~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~ドロップ1|~ドロップ2|~ドロップ3|h |~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|f ||CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:逃亡者>#mission1]]|10|50|450|15|6|~ |-|-|-| |~|0|~|~|20|23|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:再侵攻>#mission2]]|20|100|750|20|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[青竜のガドラス]][1]|[[竜人戦士]][1]|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定1回| |~|1|~|~|35|38|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:乱戦>#mission3]]|30|200|1,200|20|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[青竜のガドラス]][3]|[[竜人戦士]][3]|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定1回| |~|2|~|~|50|63|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:ドラゴニュート2>#mission4]]|40|300|1,500|20|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[青竜のガドラス]][5]|[[竜人戦士]][5]|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定1回| |~|2|~|~|20|49|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:竜人の王2>#mission5]]|70|400|1,800|40|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[青竜のガドラス]][10]&br;判定2回|[[竜人戦士]][10]&br;判定2回|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定2回| |~|3|~|~|15|87|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:闇の世界>#mission6]]|30|250|1,500|10|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[青竜のガドラス]][5]|[[竜人戦士]][5]|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定2回| |~|3|~|~|15|61|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:竜の巣>#mission7]]|35|300|1,800|20|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[青竜のガドラス]][8]|[[竜人戦士]][8]&br;判定2回|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定3回| |~|4|~|~|15|49|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:地底の決戦>#mission8]]|40|350|1,950|30|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[青竜のガドラス]][10]|[[竜人戦士]][10]|[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定4回| |~|5|~|~|10|64|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:大長老>#mission9]]|50|400|2,250|30|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[青竜のガドラス]][10]&br;判定2回|[[竜人戦士]][10]&br;判定2回|[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定2回| |~|5|~|~|10|80|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:知竜の双攻>#mission10]]|90|450|3300|10|8|~ |[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定3回|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定3回|-| |~|12|~|~|20|115|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- -復刻3回目での変更点 --「[[竜姫の復活:知竜の双攻]]」追加 --各ミッションの刻水晶ドロップ数・ドロップ率変更 --前回開催時までで''未入手のドロップは初回確定'' ~ ** 主要敵ユニット [#t857894c] #region() |~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法| ||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c //---------------------------------------------------------------- |リザードマンソルジャー(緑)&br;&ref(http://gyazo.com/e66ac8119a2296ae6a133e75b3980e80.png,nolink);|近接&br;&color(blue){ドラゴン};|物理|420(補正0.7)&br;480(補正0.8)&br;540(補正0.9)&br;600(補正1.0)|210(補正0.7)&br;240(補正0.8)&br;270(補正0.9)&br;300(補正1.0)|50|0|全体24&br;発生4|・移動速度が速い| |リザードマンランサー(緑)&br;&ref(http://i.gyazo.com/0f16421145b0899d8ecd432757386ee3.png,nolink);|近接&br;&color(blue){ドラゴン};|物理|600(補正0.6)&br;700(補正0.7)&br;800(補正0.8)&br;900(補正0.9)&br;1000(補正1.0)|300(補正0.6)&br;350(補正0.7)&br;400(補正0.8)&br;450(補正0.9)&br;500(補正1.0)|150|0|全体85&br;発生16|| |リザードマンソルジャー(青)&br;&ref(http://i.gyazo.com/f747f6b3824a4f7f2773e3ebe2219aac.png,nolink);|近接&br;&color(blue){ドラゴン};|物理|900(補正0.9)&br;1000(補正1.0)|360(補正0.9)&br;400(補正1.0)|150|0|全体43&br;発生8|・移動速度が速い| |リザードマンアクス(青)&br;&ref(http://i.gyazo.com/2139bbd0aed1a6ed7a17ff833af0cd2e.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){ドラゴン};|物理|540(補正0.9)&br;600(補正1.0)|300|0|0|全体65&br;弾発生30&br;移動25|・単体物理攻撃&br;・移動速度がやや速い| |ドラゴニュートウォリアー&br;&ref(http://i.gyazo.com/6476593f8de09affa13f39becfb0824f.png,nolink);|近接&br;&color(blue){ドラゴン};|物理|2800(補正0.7)&br;3200(補正0.8)&br;3600(補正0.9)&br;4000(補正1.0)|490(補正0.7)&br;560(補正0.8)&br;630(補正0.9)&br;700(補正1.0)|300|0|全体95&br;発生10|| |ドラゴニュートメイジ(緑)&br;&ref(http://i.gyazo.com/cc6e6173a8f562e32fd4465a6d83e61b.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){ドラゴン};|魔法|800(補正0.8)&br;900(補正0.9)&br;1000(補正1.0)|230|120|0|全体90&br;弾発生15&br;移動60|・&color(red){スキル発動時};&br;・範囲魔法攻撃| |&color(,#F99){ドラゴニュートメイジ(赤)};&br;&ref(http://i.gyazo.com/8958524d5c8be273c092ee6f418ee4d7.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){ドラゴン};|魔法|4800(補正0.8)&br;5400(補正0.9)&br;6000(補正1.0)|400|400|0|全体90&br;弾発生15&br;移動60|・&color(red){スキル発動時};&br;・範囲魔法攻撃| |&color(,#F99){ドラゴニュートキング};&br;&ref(http://i.gyazo.com/e7b09fb9f5433ecdd4d98a78fbc8342e.png,nolink);|近接&br;&color(blue){ドラゴン};|魔法|7200(補正0.9)|540(補正0.9)|500|0|全体90&br;発生31|・&color(red){近接魔法攻撃タイプ};&br;・[[竜人の侵攻]]の時とは異なり魔法攻撃| |&color(,#F99){エルダードラゴニュート};&br;&ref(http://i.gyazo.com/0058748e3b9a522125a6db5a64d24c2c.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){ドラゴン};|魔法|8100(補正0.9)&br;9000(補正1.0)|300|300|0|全体150&br;弾発生50&br;移動65|・&color(red){スキル発動時};&br;・範囲魔法攻撃| |~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eaeef2):CENTER:知竜の双攻で出現| |ドラゴニュートキング&br;&ref(http://i.gyazo.com/e7b09fb9f5433ecdd4d98a78fbc8342e.png,nolink);|近接&br;&color(blue){ドラゴン};|物理|8000|750|400|0|全体90&br;発生10|・知竜の双攻で出現するのはこちらのタイプのみ| |闇の大長老&br;&ref(http://gyazo.com/e00beb88815afcec86188dd99c0fe538.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){ドラゴン};|魔法|40000|1000|350|60|全体90&br;発生6&br;移動60|・複数同時攻撃&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br; 単体魔法攻撃)| 補正 逃亡者:0.6 再侵攻:0.7 乱戦:0.7 ドラゴニュート2:0.8 竜人の王2:0.9 闇の世界:0.9 竜の巣:0.9 地底の決戦:0.9 大長老:0.9 知竜の双攻:1.0~ (表は補正後の値)~ 表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~ #endregion() ~ *会話 [#y3456fbc] //会話を追加してくださる方は、 //該当部分の「#region()〜#endregion()」の文頭についた「//」を外してご利用ください。 //「===」は編集作業時の誤入力の防止用なので、残しておいてください。 // //また、キャラの名前は、文頭に(-, ,+)などを入れずにそのままで、 //セリフは「半角スペース」を入れて入力するようお願いします。 //例) //アンナ // このようにお願いします。 // // //================================ #region(ネタバレ注意) //========================= #region(1:逃亡者) //================== #region(1:開始時) アンナ あれは!竜人の兵士のようです。 まだ生き残りが地上にいたのでしょうか。 あの小屋を目指しているようですね。 何かあるのでしょうか? エキドナ ああ、追手がそこまで…… もう逃げ切れない…… #endregion(1:開始時) //================== #region(1:終了時) エキドナ あの方は! ああ…女神様の導きに感謝いたします。 アンナ どうやら小屋の中に誰か隠れているようです。 竜人たちは誰を追っていたのでしょうか? #endregion(1:終了時) //================== #region(1:終了後) 竜巫女エキドナ 助けていただいて、本当にありがとうございます。 改めまして、私は竜人の巫女でエキドナといいます。 以前、私たち一族と戦われたことは存じております。 ですが、人間と私たちがいがみ合っていたのは、 もう遥か昔のこと。 むしろ今の私たちは、平和に人間の方たちと共存したいと 願っているんです……。 今回、大長老が再び人間との戦いの命を下したとき、 思わず私は地下から逃げ出してしまいました。 大長老は、私たち竜人一族の頂点に立つお方でございます。 その方の命令には、誰も逆らうことができません……。 昔の人間との戦争を経験しているお方でもありますから、 いまだ人間に恨みをお持ちです。 ですが竜人の中にも、私のように人間と共存したい 同志はいます! だからどうか王子、 私に力を貸してはいただけないでしょうか……! もちろん案内は私にさせてください。 今地上では、各方面で一族たちが侵攻を進めています。 まずはそこから食い止めなくては……! ……もうあまり時間がございません。 王子、共に参りましょう! #endregion(1:終了後) #endregion(1全体) //========================= #endregion(ネタバレ注意) //========================= ~ //会話の拡張用テンプレ (コピーして使ってね!) //↓ここから //========================= //#region(□:) //================== //#region(□:開始時) //??? // 未編集 //#endregion(□:開始時) //================== //#region(□:戦闘中) //??? // 未編集 //#endregion(□:戦闘中) //================== //#region(□:終了時) //??? // 未編集 //#endregion(□:終了時) //================== //#region() //??? // 未編集 //#endregion(□:終了後) //================== //#endregion(□全体) //========================= //↑ここまで // // * 攻略 [#k5e5e5a0] ** 竜姫の復活:逃亡者[#mission1] |突如現れた竜人が追う者とは?&br;新たな戦いが始まる。| 終盤に1匹だけ反対側から来るリザードマンランサー(緑)と 左下から飛んでくるガーゴイルに対策をすれば難易度は高くない。 #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/2c2edc10d553c8ba199043abc6f8d475.png,竜姫の復活:逃亡者,672x448); #endregion() ~ ** 竜姫の復活:再侵攻 [#mission2] |再び始まった竜人の侵攻に&br;立ち向かえ!| 足の速いリザードマンソルジャー(緑)が画面右下の畑あたりから沸いてくる。 終盤にはかなりの数が出てくるので下ルートのブロックに重きを置いた方が良い。 #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/dcf3fd458b0b4d2308a0ec372b5ddeea.png,672x448);~ #endregion() #region(より詳しく) &color(,#FFFF00){''「3」''};から沸いてくるリザードマンソルジャー(緑)は畑を進みながら&color(,#FF7777){''「P」''};あたりで道なりに沿うようになるので &color(,#FF7777){''「Q」''};にヘビーアーマーなどの壁役を置いて&color(,#77CCFF){''「e」''};にメイジを配置して対処。 討ち漏らしが不安なら、&color(,#FF7777){''「B」''};と&color(,#77CCFF){''「d」''};にもユニットを配置すればいいだろう。 ~ 上のルートはあまり敵が来ないので50CC30程度の銀アーチャーでも一人で処理できる。 そこまで育っていなくともウィッチと合わせれば未CC30程度でも処理できる。 #endregion ~ ** 竜姫の復活:乱戦 [#mission3] |激しさを増す竜人との戦いに&br;勝利せよ。| 基本に忠実に自陣前の交差路に近接ユニット、その傍にヒーラーとメイジを配置すればさほど苦労はしない。 敵に遠距離ユニットは居ないので敵沸き位置の近くにアーチャーを置いておけばさらに楽になる。 #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/03a1dbc4a511935a5e1c74ebc5429da1.png,竜姫の復活:乱戦,672x448);~ #endregion() #region(より詳しく) #region(攻略例) ヒーラー以外は鉄・銅でOK ~ &color(,#FF7777){''「F」''};に王子、&color(,#FF7777){''「Q」''};にヘビーアーマーを配置~ &color(,#FF7777){''「G」''};&color(,#FF7777){''「R」''};にソルジャー×2を配置~ &color(,#77CCFF){''「j」''};&color(,#77CCFF){''「k」''};にヒーラー×2を配置~ &color(,#77CCFF){''「m」''};にアーチャーを配置~ &color(,#77CCFF){''「i」''};にメイジを配置~ #endregion() #endregion() ~ ** 竜姫の復活:ドラゴニュート2 [#mission4] |強敵再び!&br;女神神殿を敵の手から守れ。| 3カ所の穴から竜人たちが沸いてくる。 最後にはドラゴニュートメイジ(赤)が出るので遠距離ユニットが範囲攻撃に巻き込まれないように注意。 #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/c7fe7eab95b29f02af44618cf8989882.png,竜姫の復活:ドラゴニュート2,672x448);~ #endregion() #region(より詳しく) 最後の3匹は&color(,#FFFF00){''「1」''};と&color(,#FFFF00){''「2」''};からドラゴニュートウォリアー &color(,#FFFF00){''「3」''};からドラゴニュートメイジが出てくる。 1のウォリアーは反時計回り、2のウォリアーと3のメイジは時計回りで進んでくる。 ~ &color(,#FF7777){''「E」''};&color(,#77CCFF){''「d」''};はニュートメイジ射程内なので出現する前に撤退させておこう。 &color(,#77CCFF){''「c」''};にヒーラーを置いて、&color(,#FF7777){''「G」''};に近接ユニットを置けばヒーラーが爆風に巻き込まれる事なく戦える。 ブロック数1の近接ユニットならニュートウォリアーまでもブロックして非ダメージ過多になる心配もない。 &color(,#77CCFF){''「f」''};もニュートメイジの範囲外になるが、ここにヒーラーを置く場合はCCしていないと届かないので注意。 ~ ヒーラーの回復が1人じゃ追いつかないようなら ニュートメイジと戦う場所を&color(,#FF7777){''「B」''};にして&color(,#77CCFF){''「f」''};にヒーラーを置けば &color(,#77CCFF){''「c」「f」''};どちらも未CCヒーラーであっても&color(,#FF7777){''「B」''};に回復が届く。 ~ #region(攻略例) &color(,#FF7777){''「G」''};に王子を配置 &color(,#FF7777){''「D」''};にヘヴィアーマーを配置 &color(,#77CCFF){''「b」''};にCC弓、&color(,#FF7777){''「B」''''「E」''};に適当な近接を配置 &color(,#77CCFF){''「a」''};にメイジを配置 &color(,#77CCFF){''「c」''};にヒーラー、&color(,#77CCFF){''「f」''};にCCヒーラーを配置 &color(,#FF7777){''「E」''};の近接をニュートメイジが出てくる前に撤退(そのままだと焼かれる) #endregion(攻略例) #endregion() ~ ** 竜姫の復活:竜人の王2 [#mission5] |地上での最終決戦&br;竜人の野望を挫け!| 最後のボスラッシュは2匹以上抱えると厳しいので、王子やプリンセスを活用しよう。 [[竜人の侵攻]](初回開催時)とは異なり、ドラゴニュートメイジ(赤)・ドラゴニュートキングともに魔法攻撃になったので ヒーラーが育っているなら、バンデットで捨て身を使ってもいい。 #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/0f9099e644cb91677f4653bc7f1fb7f0.png,竜姫の復活:竜人の王2,672x448);~ #endregion() #region(より詳しく) #region(攻略例1:動画) #nicovideo(sm22782185,left)~ #clear #endregion() #region(攻略例2) &color(,#77CCFF){''「a」''};&color(,#77CCFF){''「g」''};にCCメイジ、CCウィッチ、攻撃強化持ちのCC弓など赤ドレイクを撃墜できるユニットを配置 &color(,#FF7777){''「B」''};にヘビーアーマー、&color(,#FF7777){''「C」''};に適当な近接を配置 &color(,#FF7777){''「G」''};に王子、&color(,#FF7777){''「I」''};にプリンセス(または捨て身持ちの高攻撃ユニット)を配置 &color(,#77CCFF){''「b」''};&color(,#77CCFF){''「h」''};にCCヒーラー×2を配置 #endregion(攻略例2) #endregion() ~ ** 竜姫の復活:闇の世界 [#mission6] |戦いの舞台は地下へ&br;群がるように襲い掛かる&br;竜人たちを退けろ。| 斧を投げてくるリザードマンアクス(青)や、リザードマンソルジャー(青)など新しい敵ユニットが出てくる。 中盤にはこちらも初登場のドラゴニュートメイジ(緑)が1体、終盤にはドラゴニュートメイジ(赤)2体が右側から来る。 #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/78c1c4d5264b464fe9875dc6890a560e.png,竜姫の復活:闇の世界,672x448); //&ref(http://gyazo.com/0a9d42535b0486f187973240159f5720.png,竜姫の復活:闇の世界,640x360); #endregion() #region(より詳しく) #region(攻略例1) ヒーラー3人体制、ドラゴニュートメイジに差し込める1ブロック近接×2 開幕、&color(,#FF7777){''「C」''};にローグ、&color(,#FF7777){''「B」''};にソルジャー。Lv35ヘクターでも2匹竜人戦士を抱えると落ちるので、ローグは高攻撃力が要求される。 コストが貯まり次第&color(,#77CCFF){''「c」''};にメイジ、&color(,#77CCFF){''「b」''};にヒーラー。 さらに&color(,#FF7777){''「B」''};のソルジャーをヘビーアーマーに差し替えで、左のラッシュは捌ける。 &color(,#FF7777){''「B」''};が攻撃型ヘビーアーマーならなお良し。 ここで後ろに敵が漏れるようなら&color(,#FF7777){''「A」''};に王子だが、後述のドラゴニュートメイジ登場後の出撃枠が苦しくなる。 ~ ドラゴニュートメイジ2体は左の陣地まで侵入させると遠距離ユニットが崩壊するため、右側の&color(,#FF7777){''「F」''};,&color(,#FF7777){''「H」''};で阻止する。 CCヒーラー2人を&color(,#77CCFF){''「h」''};と&color(,#77CCFF){''「d」''};に配置し、それぞれ&color(,#FF7777){''「F」''};,&color(,#FF7777){''「H」''};を支援させる。 &color(,#FF7777){''「F」''};に王子、&color(,#FF7777){''「H」''};にプリンセスなど。 &color(,#FF7777){''「A」''};に王子をすでに設置している場合は、素早く上のドラゴニュートメイジを倒す→差し込みユニット撤退→下に差し込みユニットと回そう。 #endregion(攻略例1) #endregion() ~ ** 竜姫の復活:竜の巣 [#mission7] |竜人の拠点に続く道&br;恐れずに先に進め。| 遠距離ユニットの配置箇所が少ないので注意。 中盤から終盤にかけてニュートウォリアー5体+ニュートキングが沸く。 #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/daeaa2117a852d69fe775020513dd55a.png,竜姫の復活:竜の巣,672x448); #endregion() #region(より詳しく) #region(攻略例1) 怒涛の竜人戦士ラッシュが来るため、&color(red){「E」};&color(red){「F」};近辺で敵を止めつつ、漏れた敵を&color(red){「B」};で処理する二段式陣形を組もう。 青の竜人戦士を複数ブロックすると、CC済みのレアンやベルニスでも落とされてしまうため &color(red){「E」};&color(red){「F」};近辺のブロックは高火力1ブロックユニットが適している。 ~ 開幕&color(red){「E」};&color(red){「F」};に王子やソルジャーを設置しつつ、&color(blue){「c」};&color(blue){「d」};にウィッチとメイジを設置してラッシュ処理体制を作る。 近接ユニットの耐久力と相談しつつ、適宜&color(blue){「b」};にヒーラーを上記遠距離ユニットより先に設置。 ソルジャーは高火力のバンデットやプリンセスに張替えよう。 ~ 右側の陣形が整ったら、漏らし処理用の前衛を&color(red){「B」};と、&color(red){「B」};支援用のヒーラーを&color(blue){「a」};に。 &color(red){「E」};&color(red){「F」};の前衛がラッシュに耐え切れない場合、&color(blue){「c」};をヒーラーに張り替えるが、火力不足で後ろに漏らすユニットが増えることがある。 メイジの火力が重要になる。 #endregion(攻略例1) #endregion() #region(動画) -[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E7%AB%9C%E5%A7%AB%E3%81%AE%E5%BE%A9%E6%B4%BB%22+%22%E7%AB%9C%E3%81%AE%E5%B7%A3%22]] -[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E7%AB%9C%E5%A7%AB%E3%81%AE%E5%BE%A9%E6%B4%BB%20%E7%AB%9C%E3%81%AE%E5%B7%A3?f_range=0&l_range=0&opt_md=]] -[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E7%AB%9C%E5%A7%AB%E3%81%AE%E5%BE%A9%E6%B4%BB%20%E7%AB%9C%E3%81%AE%E5%B7%A3]] #endregion() ~ ** 竜姫の復活:地底の決戦 [#mission8] |竜人との総力戦&br;すべての力を出し切れ!| 敵は崖上と崖下から出現し、一度画面外まで行った後に中央にある左右の洞穴から出てくる。 射程距離が長いユニットなら画面外まで行く前の段階で攻撃出来るが敵にも遠距離ユニットがいるので注意。 終盤にニュートキングとニュートメイジが左右に出現。 #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/fa1278763089f88b2cc5189242a11958.png,竜姫の復活:地底の決戦,672x448);~ #endregion() #region(より詳しく) #region(攻略例1) 初期出撃コストが高いためこれまでのマップより簡単。 開幕&color(red){「B」};にソルジャー、&color(red){「A」};に王子、&color(blue){「a」};にヒーラーを配置。 コストが貯まり次第、&color(red){「B」};はヘビーアーマーに張り替え、&color(blue){「b」「f」};にメイジまたはアーチャーを順次配置していく。 &color(blue){「b」「f」};の遠距離攻撃ユニットは、敵出現時の上下の通路にも攻撃が届くので、 CC済みのユニットをここに配置しておけば敵の処理がはかどる。 ただし、敵のメイジや斧投げ竜人の攻撃もこちらに届いてしまうので、&color(blue){「a」「e」};にヒーラーを置いて治療させよう。 ~ &color(blue){「g」};にも遠距離攻撃ユニットを配置したいが、敵討伐数38体の時点でY{「2」}からドラゴニュートメイジが出現するので、 &color(blue){「f」「g」};のユニットはある程度耐久力が求められる。 CCウィッチがいるならば、&color(blue){「g」};に配置してドラゴニュートメイジの体力を大きく削ることができる(HPには注意)。 ~ 上記の例でも出撃枠が1つ余るので、適宜差込みや追加ヒーラーの配置を行っていこう。 #endregion(攻略例1) #region(攻略例2 周回用4体放置) 使用ユニット(全て未転生) CC弓*1(他遠距離マス攻撃職でも代用可能 HPが高めをおすすめ) プリンセス*1(レベルMAXを推奨) CCヒーラー*1(金50CC50以上必須 バフ込み攻撃力550程度は必要) 王子 ~ 設置順 b 弓 A 王子 B プリンセス a ヒーラー ~ 攻略のポイント 弓のHPが低い場合やプリンセスが弱い場合、最後のほうに右から出てくるニュートメイジでどちらかが落ちますので、 代替案としては 弓は他の遠距離でもOKなのでHP高くて(HPが結構重要)育っているやつにする、 育っているプリンセスが居ない場合、アンナさん持ちなら b 遠距離設置 B プリン王子 A 適当な近接(育っている忍者が居るならベター) a ヒーラー でもクリア可能だと思います。 ~ ヒーラーですが、50CC50ソーマ、50CC50イーリス、70シェリーでソーマが落ちました。 このイーリスを50CC55カミラにした場合生き残りましたので、放置の場合ヒーラーはプラチナの50CC55以上を推奨です。 #endregion(攻略例2) #region(攻略例3:王子、覚醒スピカ、エーテル、カリオペの4人で放置) &color(,#77CCFF){''「b」''};にスピカ、&color(,#FF7777){''「B」''};に王子、&color(,#FF7777){''「A」''};にエーテル&color(,#77CCFF){''「c」''};にカリオペを配置 ~ 王子:ランク175救世主 スピカ:覚醒Lv51(好感度100%) エーテル:50CC17(好感度0%) カリオペ:50CC50(好感度100%) #endregion(攻略例3) #endregion() //下記QAは復刻2回目時の情報のため、コメントアウト。 //~ //Q.刻水晶をたくさん集めたいんだけど?~ //A.運に左右されたくないなら「地底の決戦」。6個確定。~ //#region(刻水晶を落とす敵ユニット) // 以下の3ユニット。いずれも「刻水晶×2」が&color(red){確定ドロップ};するため、すべて倒せば刻水晶6つが安定入手可能。~ //(a)ドラゴニュートメイジ(緑)3連続で並んでいる内の3体目~ //(b)ドラゴニュートキング~ //(c)ドラゴニュートメイジ(赤)~ //#endregion #region(動画) -[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E7%AB%9C%E5%A7%AB%E3%81%AE%E5%BE%A9%E6%B4%BB%22+%22%E5%9C%B0%E5%BA%95%E3%81%AE%E6%B1%BA%E6%88%A6%22]] -[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E7%AB%9C%E5%A7%AB%E3%81%AE%E5%BE%A9%E6%B4%BB%20%E5%9C%B0%E5%BA%95%E3%81%AE%E6%B1%BA%E6%88%A6?f_range=0&l_range=0&opt_md=]] -[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E7%AB%9C%E5%A7%AB%E3%81%AE%E5%BE%A9%E6%B4%BB%20%E5%9C%B0%E5%BA%95%E3%81%AE%E6%B1%BA%E6%88%A6]] #endregion ~ ** 竜姫の復活:大長老 [#mission9] |ついに出現する竜人の長&br;人と竜人の未来を切り開け!| 終盤に右上からドラゴニュートメイジ(緑)とドラゴニュートメイジ(赤)、最後にエルダードラゴニュートが出現。 ドラゴニュートメイジ(赤)より攻撃力は低いものの、爆風の巻き込み範囲がニュートメイジよりやや広い点に注意。 ~ ガドラスのドロップ判定が2回ある。 正確なドロップ率が不明なので効率の良し悪しも不明。 #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/9abccc5fa4921ebe950eba6b779f5ad3.png,竜姫の復活:大長老,672x448);~ #endregion() #region(より詳しく) #region(攻略例1:動画) #nicovideo(sm22822128,left)~ #clear #endregion(攻略例1) #region(攻略例2) &color(,#FF7777){''「F」''};に王子、&color(,#FF7777){''「G」''};にプリンセスまたは山賊(必要Lv40程度。大長老の前のウォリアーを素早く倒せればOK)を配置 &color(,#77CCFF){''「a」''};&color(,#77CCFF){''「e」''};にCCヒーラー×2を配置 &color(,#FF7777){''「C」''};&color(,#FF7777){''「D」''};にソルジャーまたはヘビーアーマーを配置 ↑が耐え切れない場合はさらに&color(,#77CCFF){''「d」''};にヒーラーまたはCC弓を配置 #endregion(攻略例2) #region(攻略例3:王子、覚醒スピカ、エーテルの3人で放置) &color(,#77CCFF){''「e」''};にスピカ、&color(,#FF7777){''「H」''};に王子、&color(,#FF7777){''「E」''};にエーテルを配置 ~ 王子:ランク175救世主 スピカ:覚醒Lv51(好感度100%) エーテル:50CC17(好感度0%) #endregion(攻略例3) #endregion() //下記QAは復刻2回目時の情報のため、コメントアウト //~ //Q.刻水晶をたくさん集めたいんだけど?~ //A.自分が&color(red){幸運だと};思うなら「大長老」。地底の決戦と同じカリスマ消費で&color(red){最大9個};(判定3回)。~ // &color(blue){ノードロップが連続する場合もある};ので注意。正確なドロップ率は『不明』。 //下記期待値は復刻2回目時の情報のため、コメントアウト //#region(期待値) //|>|~3判定ともドロップ率が○%の時&br;「地底の決戦(確定6個)」と比べて| //|~ドロップ率(仮)|~効率(期待値)| //|50%|&color(blue){悪い};(4.50)| //|55%|&color(blue){悪い};(4.95)| //|60%|&color(blue){悪い};(5.40)| //|65%|&color(blue){悪い};(5.85)| //|70%|&color(red){良い};(6.30)| //|75%|&color(red){良い};(6.75)| //|80%|&color(red){良い};(7.20)| //#endregion(期待値) #region(ガドラスドロップ考察) |RIGHT:|LEFT:|c |>|CENTER:~大長老におけるガドラスドロップ効率&br;1判定当たりのドロップ率が&br;「地底の決戦」と比べて| |同値に設定されている場合|効率2倍| |半分に設定されている場合|効率は同じ| |半分未満に設定されている場合|効率は悪い| ((次のように仮定して計算した。他のミッション=20%、同値=20%、半分10%。)) #endregion(ガドラス) #region(動画) -[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E7%AB%9C%E5%A7%AB%E3%81%AE%E5%BE%A9%E6%B4%BB%22+%22%E5%A4%A7%E9%95%B7%E8%80%81%22]] -[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E7%AB%9C%E5%A7%AB%E3%81%AE%E5%BE%A9%E6%B4%BB%20%E5%A4%A7%E9%95%B7%E8%80%81?f_range=0&l_range=0&opt_md=]] -[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E7%AB%9C%E5%A7%AB%E3%81%AE%E5%BE%A9%E6%B4%BB%20%E5%A4%A7%E9%95%B7%E8%80%81]] #endregion ~ ** 竜姫の復活:知竜の双攻 [#mission10] |大長老の策によって、洞窟深部に&br;誘い込まれた王子たち……&br;竜人の奇襲に耐え、反撃の狼煙を上げろ!| ''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~ ドロップは以下の通り 刻水晶3:最初に上からくるドラゴニュートウォーリアー、ドラゴニュートメイジ(赤)、上からくるドラゴニュートキングの後ろからくるリザードマンランサー集団の先頭右側 刻水晶5:右からくるドラゴニュートメイジ(緑)、上からくるドラゴニュートキング、エルダードラゴニュート #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/153e026e443cd2e55a686f429ef4e46c.png,竜姫の復活:知竜の双攻,672x448);~ #endregion() //#region(より詳しく) //#endregion #region(動画) -[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E7%9F%A5%E7%AB%9C%E3%81%AE%E5%8F%8C%E6%94%BB%22&search_sort=video_date_uploaded]] -[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E7%9F%A5%E7%AB%9C%E3%81%AE%E5%8F%8C%E6%94%BB?sort=f]] -[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E7%9F%A5%E7%AB%9C%E3%81%AE%E5%8F%8C%E6%94%BB?sort=f]] //#nicovideo(sm26703791,left) //#clear #endregion() ~ * 動画 [#pc93650d] -[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E7%AB%9C%E5%A7%AB%E3%81%AE%E5%BE%A9%E6%B4%BB%22]] -[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E7%AB%9C%E5%A7%AB%E3%81%AE%E5%BE%A9%E6%B4%BB?f_range=0&l_range=0&opt_md=]] -[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E7%AB%9C%E5%A7%AB%E3%81%AE%E5%BE%A9%E6%B4%BB]] ~ -------------------------------------------------------------------------------- *コメント [#bd70514a] ** 攻略情報提供 [#e245031d] ''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。''~ #pcomment(./情報提供,10,reply) ''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&color(red){「コメントアウトを可」};'' ~ ** ドロップ集計 [#a63ac856] #pcomment(./ドロップ集計,10,reply) ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分かるように投稿して下さい。 初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。 ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニットを編成に含んでいる場合は備考欄へ記述してください。(編成に入れていない場合は不要です) 例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む ~
//#author("2017-12-17T00:02:11+09:00","","") #contents ~ * 開催期間 [#b634dff5] - 初回(2014/01/29〜2014/02/12) - 復刻1回目(2014/09/13〜2014/10/05の間の土日限定:計8日間) - 復刻2回目(2015/03/14〜2015/04/05の間の土日限定:計8日間) - 復刻3回目(2015/11/26〜2015/12/03 10:00) - 復刻4回目(2016/09/21〜2016/10/20) - 復刻5回目(2017/05/08 0:00 〜 2017/05/14 23:59) //- 復刻6回目(2018/05/14 0:00 〜 2018/05/20 23:59) * イベント概要 [#ld6847c3] -ドラニア関連イベントの後半戦(前半戦は⇒ [[竜人の侵攻]]) --プラチナユニットのドラゴンシャーマン『[[竜巫女エキドナ]]』の入手チャンス --「[[竜人の侵攻]]」で手に入れた『[[封印されしドラニア]]』を&br;『[[竜姫アーニャ]]』にクラスチェンジさせるために必要な3つの素材([[時の聖霊>フルール]]、[[青竜のガドラス]]、[[竜人戦士]])を入手可能なイベント ~ ** 初回開催時 [#a6e4cbe6] #region(より詳しく) -試練の達成報酬 ・・・[[竜巫女エキドナ]]、[[時の聖霊>フルール]]~ -各ミッションでドロップ ・・・[[青竜のガドラス]]、[[竜人戦士]]~ ~ |~試練内容|~報酬| |ミッションを4つクリア|[[竜巫女エキドナ]]入手| |ミッションでの合計★数が12以上|[[竜巫女エキドナ]]の初期レベル10| |ミッションを7つクリア|[[竜巫女エキドナ]]のコスト−1| |ミッションでの合計★数が19以上|[[竜巫女エキドナ]]のコスト−1| |ミッションを9つクリア|[[竜巫女エキドナ]]のコスト−1| |ミッションでの合計★数が23以上|[[竜巫女エキドナ]]のコスト−1| |ミッションでの合計★数が25以上|[[時の聖霊>フルール]]入手| |ミッションでの合計★数が27以上|[[神聖結晶>ショップ]]3個| ~ |~加護|~結晶|~効果| ||CENTER:||c |女神の盾|10|物理ダメージ30%減少| |神秘の護り|10|魔法ダメージ30%減少| |速攻陣形|10|全ユニット出撃コスト-2| |東方の刃|0|薙刀剣士サクヤ、忍者ヒナの攻撃力1.5倍| |祝福の鎚矛|7|ヘビーアーマー系の攻撃力1.5倍| |疾風の短剣|7|ローグ系の攻撃力1.5倍| |高速治癒|3|ヒーラー系の回復力1.5倍| |>|>|| |まとめて発動|35|上記全ての効果(12個分お得)| #endregion() ~ ** 復刻 [#c36f8f32] -ミッション中にドロップする刻水晶(旧:竜水晶)を集め、[[交換所]]でユニットと交換できる --[[時の聖霊>フルール]] ・・・刻水晶500個と交換(復刻1回ごとに1体のみ交換可能) --[[竜巫女エキドナ]] ・・・刻水晶''100''個(''50''個)と交換 --[[封印されしドラニア]] ・・・刻水晶''200''個(''100''個)と交換 --[[副官アリア]] ・・・刻水晶70個(50個)と交換 - 復刻2回目以降は同一ユニットを所持している場合は必要刻水晶が()内の個数に減少、刻水晶交換ユニットを素材とした場合の出撃コスト減少の合成成功率が通常の2倍に変更 - 復刻3回目以降は刻水晶交換ユニットを素材とした場合のスキルレベルの合成成功率が通常の2倍に変更 - 復刻4回目からは前半戦[[竜人の侵攻]]の報酬ユニット『[[封印されしドラニア]]』、『[[副官アリア]]』も交換対象に追加 -交換可能期間 -- 復刻5回目 ・・・2017/05/01 0:00 〜 2017/05/15 23:59 -- 復刻4回目 ・・・2016/09/21〜2016/10/20 メンテナンス開始まで -- 復刻3回目 ・・・2015/11/19〜2015/12/10 メンテナンス開始まで -- 復刻2回目 ・・・2015/03/12〜2015/04/09 メンテナンス開始まで -- 復刻1回目 ・・・2014/09/11〜2014/10/09 メンテナンス開始まで - 使わなかった刻水晶は次回復刻イベントに持ち越される - 復刻3回目にて「知竜の双攻」追加 #region(必要刻水晶、復刻4回目まで) --[[時の聖霊>フルール]] ・・・刻水晶500個と交換(復刻1回ごとに1体のみ交換可能) --[[竜巫女エキドナ]] ・・・刻水晶150個(100個)と交換 --[[封印されしドラニア]] ・・・刻水晶300個(250個)と交換 --[[副官アリア]] ・・・刻水晶70個(50個)と交換 #endregion ~ //~ * データ [#z3222cea] ** ステージデータ [#c6f49412] #region(初回開催時) |~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~ドロップ1|~ドロップ2|~ドロップ3|~ |~コンプボーナス|h |~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|~|f ||CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:逃亡者>#mission1]]|10|20|450|15|6|~ |-|-|-|~ |-| |~|0|~|~|10|23|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:再侵攻>#mission2]]|15|100|750|20|8|~ |[[竜人戦士]][1]|[[花束>交流]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[鉄の聖霊>アイナ]]|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[金色の盾ベルナール]][1]| |~|1|~|~|10|38|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:乱戦>#mission3]]|20|200|1,200|20|8|~ |[[竜人戦士]][1]|[[花束>交流]]|BGCOLOR(#ffffcc):[[銅の聖霊>サラ]]|~ |BGCOLOR(pink):[[癒し手ドルカ]][1]| |~|1|~|~|10|63|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:ドラゴニュート2>#mission4]]|30|300|1,500|20|8|~ |[[竜人戦士]][5]|BGCOLOR(#ffffcc):[[銀の聖霊>シリル]]|[[魔水晶>交換所]]|~ |BGCOLOR(pink):[[槍騎兵エレイン]][1]| |~|1|~|~|10|49|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:竜人の王2>#mission5]]|60|400|1,800|40|8|~ |[[竜人戦士]][10]|BGCOLOR(#ffffcc):[[金の聖霊>ニナ]]|[[魔水晶>交換所]]|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[魔導師ヴァレリー]][1]| |~|1|~|~|10|87|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:闇の世界>#mission6]]|20|250|1,500|10|8|~ |[[青竜のガドラス]][5]|[[竜人戦士]][5]|[[魔水晶>交換所]]|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[兵士長ユリアン]][1]| |~|2|~|~|5|61|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:竜の巣>#mission7]]|25|300|1,800|20|8|~ |[[青竜のガドラス]][8]|[[竜人戦士]][8]&br;判定2回|[[魔水晶>交換所]]|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[白金の聖霊>セリア]]| |~|2|~|~|5|49|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:地底の決戦>#mission8]]|30|350|1,950|30|8|~ |[[青竜のガドラス]][10]|[[竜人戦士]][10]|[[魔水晶>交換所]]|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[黒の聖霊>フローリカ]]| |~|3|~|~|5|64|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:大長老>#mission9]]|40|450|2,250|30|8|~ |[[青竜のガドラス]][10]&br;判定2回|[[竜人戦士]][10]&br;判定2回|[[魔水晶>交換所]]|~ |BGCOLOR(#ffffcc):[[虹の聖霊>クリスティア]]| |~|3|~|~|5|80|~|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- #endregion() #region(復刻1〜2回目) |~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~ドロップ1|~ドロップ2|>|~ドロップ3| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~(復刻1回目)|~(復刻2回目)| |~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|~|f ||CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:逃亡者>#mission1]]|10|50|450|15|6|~ |-|-|-|-| |~|0|~|~|10|23|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:再侵攻>#mission2]]|20|100|750|20|8|~ |[[青竜のガドラス]][1]|[[竜人戦士]][1]|[[竜水晶>交換所]]x1|[[刻水晶>交換所]]x1| |~|1|~|~|10|38|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:乱戦>#mission3]]|30|200|1,200|20|8|~ |[[青竜のガドラス]][3]|[[竜人戦士]][3]|[[竜水晶>交換所]]x1&br;判定2回|[[刻水晶>交換所]]x1&br;判定2回| |~|2|~|~|10|63|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:ドラゴニュート2>#mission4]]|40|300|1,500|20|8|~ |[[青竜のガドラス]][5]|[[竜人戦士]][5]|[[竜水晶>交換所]]x1&br;判定3回|[[刻水晶>交換所]]x1&br;判定3回| |~|2|~|~|10|49|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:竜人の王2>#mission5]]|70|400|1,800|40|8|~ |[[青竜のガドラス]][10]&br;判定2回|[[竜人戦士]][10]&br;判定2回|[[竜水晶>交換所]]x2&br;判定2回|[[刻水晶>交換所]]x2&br;判定2回| |~|3|~|~|10|87|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:闇の世界>#mission6]]|30|250|1,500|10|8|~ |[[青竜のガドラス]][5]|[[竜人戦士]][5]|[[竜水晶>交換所]]x1&br;判定3回&br;(確定)|[[刻水晶>交換所]]x1&br;判定3回&br;(確定)| |~|3|~|~|5|61|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:竜の巣>#mission7]]|35|300|1,800|20|8|~ |[[青竜のガドラス]][8]|[[竜人戦士]][8]&br;判定2回|[[竜水晶>交換所]]x3&br;判定2回|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定2回| |~|4|~|~|5|49|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:地底の決戦>#mission8]]|40|350|1,950|30|8|~ |[[青竜のガドラス]][10]|[[竜人戦士]][10]|[[竜水晶>交換所]]x2&br;判定3回&br;(確定)|[[刻水晶>交換所]]x2&br;判定3回&br;(確定)| |~|5|~|~|5|64|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:大長老>#mission9]]|50|400|2,250|30|8|~ |[[青竜のガドラス]][10]&br;判定2回|[[竜人戦士]][10]&br;判定2回|[[竜水晶>交換所]]x3&br;判定3回|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定3回| |~|5|~|~|5|80|~|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- -初回開催時からの変更点 --各ミッションの消費カリスマ・スタミナの修正、一部ミッションの獲得経験値修正 --ドロップするユニット・アイテムの変更 ---各ミッションで刻水晶がドロップするようになった&br;(復刻1回目の際には竜水晶だったが、復刻2回目で刻水晶に差し替えられた) --コンプリートボーナスは無くなった #endregion() #region(復刻3回目) |~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~ドロップ1|~ドロップ2|~ドロップ3| |~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|f ||CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:逃亡者>#mission1]]|10|50|450|15|6|~ |-|-|-| |~|0|~|~|10|23|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:再侵攻>#mission2]]|20|100|750|20|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[青竜のガドラス]][1]|[[竜人戦士]][1]|[[刻水晶>交換所]]x1&br;判定2回| |~|1|~|~|10|38|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:乱戦>#mission3]]|30|200|1,200|20|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[青竜のガドラス]][3]|[[竜人戦士]][3]|[[刻水晶>交換所]]x1&br;判定3回| |~|2|~|~|10|63|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:ドラゴニュート2>#mission4]]|40|300|1,500|20|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[青竜のガドラス]][5]|[[竜人戦士]][5]|[[刻水晶>交換所]]x3| |~|2|~|~|10|49|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:竜人の王2>#mission5]]|70|400|1,800|40|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[青竜のガドラス]][10]&br;判定2回|[[竜人戦士]][10]&br;判定2回|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定2回| |~|3|~|~|10|87|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:闇の世界>#mission6]]|30|250|1,500|10|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[青竜のガドラス]][5]|[[竜人戦士]][5]|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定2回| |~|3|~|~|5|61|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:竜の巣>#mission7]]|35|300|1,800|20|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[青竜のガドラス]][8]|[[竜人戦士]][8]&br;判定2回|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定3回| |~|4|~|~|5|49|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:地底の決戦>#mission8]]|40|350|1,950|30|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[青竜のガドラス]][10]|[[竜人戦士]][10]|[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定4回| |~|5|~|~|5|64|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:大長老>#mission9]]|50|400|2,250|30|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[青竜のガドラス]][10]&br;判定2回|[[竜人戦士]][10]&br;判定2回|[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定2回| |~|5|~|~|5|80|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:知竜の双攻>#mission10]]|90|450|3300|10|8|~ |[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定3回|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定3回|-| |~|12|~|~|20|115|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- -復刻3回目での変更点 --「[[竜姫の復活:知竜の双攻]]」追加 --各ミッションの刻水晶ドロップ数・ドロップ率変更 --前回開催時までで''未入手のドロップは初回確定'' #endregion ~ ***現行(復刻5回目) [#m2d5a783] |~ステージ名|~カリスマ|~EXP|~G(★3)|~初期コスト|~出撃数|~ |~ドロップ1|~ドロップ2|~ドロップ3|h |~|~スタミナ|~|~|~ライフ|~敵の数|~|~|~|~|f ||CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:逃亡者>#mission1]]|10|50|450|15|6|~ |-|-|-| |~|0|~|~|20|23|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:再侵攻>#mission2]]|20|100|750|20|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[青竜のガドラス]][1]|[[竜人戦士]][1]|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定1回| |~|1|~|~|35|38|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:乱戦>#mission3]]|30|200|1,200|20|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[青竜のガドラス]][3]|[[竜人戦士]][3]|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定1回| |~|2|~|~|50|63|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:ドラゴニュート2>#mission4]]|40|300|1,500|20|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[青竜のガドラス]][5]|[[竜人戦士]][5]|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定1回| |~|2|~|~|20|49|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:竜人の王2>#mission5]]|70|400|1,800|40|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[青竜のガドラス]][10]&br;判定2回|[[竜人戦士]][10]&br;判定2回|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定2回| |~|3|~|~|15|87|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:闇の世界>#mission6]]|30|250|1,500|10|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[青竜のガドラス]][5]|[[竜人戦士]][5]|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定2回| |~|3|~|~|15|61|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:竜の巣>#mission7]]|35|300|1,800|20|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[青竜のガドラス]][8]|[[竜人戦士]][8]&br;判定2回|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定3回| |~|4|~|~|15|49|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:地底の決戦>#mission8]]|40|350|1,950|30|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[青竜のガドラス]][10]|[[竜人戦士]][10]|[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定4回| |~|5|~|~|10|64|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:大長老>#mission9]]|50|400|2,250|30|8|~ |BGCOLOR(#ccffff):[[青竜のガドラス]][10]&br;判定2回|[[竜人戦士]][10]&br;判定2回|[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定2回| |~|5|~|~|10|80|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- |[[竜姫の復活:知竜の双攻>#mission10]]|90|450|3300|10|8|~ |[[刻水晶>交換所]]x5&br;判定3回|[[刻水晶>交換所]]x3&br;判定3回|-| |~|12|~|~|20|115|~|~|~|~| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#F0F0F0): | //---------------------------------------------------------------- -復刻3回目での変更点 --「[[竜姫の復活:知竜の双攻]]」追加 --各ミッションの刻水晶ドロップ数・ドロップ率変更 --前回開催時までで''未入手のドロップは初回確定'' ~ ** 主要敵ユニット [#t857894c] #region() |~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法| ||CENTER:|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:||c //---------------------------------------------------------------- |リザードマンソルジャー(緑)&br;&ref(http://gyazo.com/e66ac8119a2296ae6a133e75b3980e80.png,nolink);|近接&br;&color(blue){ドラゴン};|物理|420(補正0.7)&br;480(補正0.8)&br;540(補正0.9)&br;600(補正1.0)|210(補正0.7)&br;240(補正0.8)&br;270(補正0.9)&br;300(補正1.0)|50|0|全体24&br;発生4|・移動速度が速い| |リザードマンランサー(緑)&br;&ref(http://i.gyazo.com/0f16421145b0899d8ecd432757386ee3.png,nolink);|近接&br;&color(blue){ドラゴン};|物理|600(補正0.6)&br;700(補正0.7)&br;800(補正0.8)&br;900(補正0.9)&br;1000(補正1.0)|300(補正0.6)&br;350(補正0.7)&br;400(補正0.8)&br;450(補正0.9)&br;500(補正1.0)|150|0|全体85&br;発生16|| |リザードマンソルジャー(青)&br;&ref(http://i.gyazo.com/f747f6b3824a4f7f2773e3ebe2219aac.png,nolink);|近接&br;&color(blue){ドラゴン};|物理|900(補正0.9)&br;1000(補正1.0)|360(補正0.9)&br;400(補正1.0)|150|0|全体43&br;発生8|・移動速度が速い| |リザードマンアクス(青)&br;&ref(http://i.gyazo.com/2139bbd0aed1a6ed7a17ff833af0cd2e.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){ドラゴン};|物理|540(補正0.9)&br;600(補正1.0)|300|0|0|全体65&br;弾発生30&br;移動25|・単体物理攻撃&br;・移動速度がやや速い| |ドラゴニュートウォリアー&br;&ref(http://i.gyazo.com/6476593f8de09affa13f39becfb0824f.png,nolink);|近接&br;&color(blue){ドラゴン};|物理|2800(補正0.7)&br;3200(補正0.8)&br;3600(補正0.9)&br;4000(補正1.0)|490(補正0.7)&br;560(補正0.8)&br;630(補正0.9)&br;700(補正1.0)|300|0|全体95&br;発生10|| |ドラゴニュートメイジ(緑)&br;&ref(http://i.gyazo.com/cc6e6173a8f562e32fd4465a6d83e61b.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){ドラゴン};|魔法|800(補正0.8)&br;900(補正0.9)&br;1000(補正1.0)|230|120|0|全体90&br;弾発生15&br;移動60|・&color(red){スキル発動時};&br;・範囲魔法攻撃| |&color(,#F99){ドラゴニュートメイジ(赤)};&br;&ref(http://i.gyazo.com/8958524d5c8be273c092ee6f418ee4d7.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){ドラゴン};|魔法|4800(補正0.8)&br;5400(補正0.9)&br;6000(補正1.0)|400|400|0|全体90&br;弾発生15&br;移動60|・&color(red){スキル発動時};&br;・範囲魔法攻撃| |&color(,#F99){ドラゴニュートキング};&br;&ref(http://i.gyazo.com/e7b09fb9f5433ecdd4d98a78fbc8342e.png,nolink);|近接&br;&color(blue){ドラゴン};|魔法|7200(補正0.9)|540(補正0.9)|500|0|全体90&br;発生31|・&color(red){近接魔法攻撃タイプ};&br;・[[竜人の侵攻]]の時とは異なり魔法攻撃| |&color(,#F99){エルダードラゴニュート};&br;&ref(http://i.gyazo.com/0058748e3b9a522125a6db5a64d24c2c.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){ドラゴン};|魔法|8100(補正0.9)&br;9000(補正1.0)|300|300|0|全体150&br;弾発生50&br;移動65|・&color(red){スキル発動時};&br;・範囲魔法攻撃| |~仮称|~行動タイプ&br;&color(blue){弱点特効};|~攻撃&br;属性|~HP|~攻撃力|~防御力|~魔法耐性|~攻撃間隔|~備考&br;対処法| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eaeef2):CENTER:知竜の双攻で出現| |ドラゴニュートキング&br;&ref(http://i.gyazo.com/e7b09fb9f5433ecdd4d98a78fbc8342e.png,nolink);|近接&br;&color(blue){ドラゴン};|物理|8000|750|400|0|全体90&br;発生10|・知竜の双攻で出現するのはこちらのタイプのみ| |闇の大長老&br;&ref(http://gyazo.com/e00beb88815afcec86188dd99c0fe538.png,nolink);|遠距離&br;&color(blue){ドラゴン};|魔法|40000|1000|350|60|全体90&br;発生6&br;移動60|・複数同時攻撃&br;(一度の攻撃で射程内のユニットそれぞれに&br; 単体魔法攻撃)| 補正 逃亡者:0.6 再侵攻:0.7 乱戦:0.7 ドラゴニュート2:0.8 竜人の王2:0.9 闇の世界:0.9 竜の巣:0.9 地底の決戦:0.9 大長老:0.9 知竜の双攻:1.0~ (表は補正後の値)~ 表記や補正についての説明は[[敵ユニット]]のページを参照~ #endregion() ~ *会話 [#y3456fbc] //会話を追加してくださる方は、 //該当部分の「#region()〜#endregion()」の文頭についた「//」を外してご利用ください。 //「===」は編集作業時の誤入力の防止用なので、残しておいてください。 // //また、キャラの名前は、文頭に(-, ,+)などを入れずにそのままで、 //セリフは「半角スペース」を入れて入力するようお願いします。 //例) //アンナ // このようにお願いします。 // // //================================ #region(ネタバレ注意) //========================= #region(1:逃亡者) //================== #region(1:開始時) アンナ あれは!竜人の兵士のようです。 まだ生き残りが地上にいたのでしょうか。 あの小屋を目指しているようですね。 何かあるのでしょうか? エキドナ ああ、追手がそこまで…… もう逃げ切れない…… #endregion(1:開始時) //================== #region(1:終了時) エキドナ あの方は! ああ…女神様の導きに感謝いたします。 アンナ どうやら小屋の中に誰か隠れているようです。 竜人たちは誰を追っていたのでしょうか? #endregion(1:終了時) //================== #region(1:終了後) 竜巫女エキドナ 助けていただいて、本当にありがとうございます。 改めまして、私は竜人の巫女でエキドナといいます。 以前、私たち一族と戦われたことは存じております。 ですが、人間と私たちがいがみ合っていたのは、 もう遥か昔のこと。 むしろ今の私たちは、平和に人間の方たちと共存したいと 願っているんです……。 今回、大長老が再び人間との戦いの命を下したとき、 思わず私は地下から逃げ出してしまいました。 大長老は、私たち竜人一族の頂点に立つお方でございます。 その方の命令には、誰も逆らうことができません……。 昔の人間との戦争を経験しているお方でもありますから、 いまだ人間に恨みをお持ちです。 ですが竜人の中にも、私のように人間と共存したい 同志はいます! だからどうか王子、 私に力を貸してはいただけないでしょうか……! もちろん案内は私にさせてください。 今地上では、各方面で一族たちが侵攻を進めています。 まずはそこから食い止めなくては……! ……もうあまり時間がございません。 王子、共に参りましょう! #endregion(1:終了後) #endregion(1全体) //========================= #endregion(ネタバレ注意) //========================= ~ //会話の拡張用テンプレ (コピーして使ってね!) //↓ここから //========================= //#region(□:) //================== //#region(□:開始時) //??? // 未編集 //#endregion(□:開始時) //================== //#region(□:戦闘中) //??? // 未編集 //#endregion(□:戦闘中) //================== //#region(□:終了時) //??? // 未編集 //#endregion(□:終了時) //================== //#region() //??? // 未編集 //#endregion(□:終了後) //================== //#endregion(□全体) //========================= //↑ここまで // // * 攻略 [#k5e5e5a0] ** 竜姫の復活:逃亡者[#mission1] |突如現れた竜人が追う者とは?&br;新たな戦いが始まる。| 終盤に1匹だけ反対側から来るリザードマンランサー(緑)と 左下から飛んでくるガーゴイルに対策をすれば難易度は高くない。 #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/2c2edc10d553c8ba199043abc6f8d475.png,竜姫の復活:逃亡者,672x448); #endregion() ~ ** 竜姫の復活:再侵攻 [#mission2] |再び始まった竜人の侵攻に&br;立ち向かえ!| 足の速いリザードマンソルジャー(緑)が画面右下の畑あたりから沸いてくる。 終盤にはかなりの数が出てくるので下ルートのブロックに重きを置いた方が良い。 #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/dcf3fd458b0b4d2308a0ec372b5ddeea.png,672x448);~ #endregion() #region(より詳しく) &color(,#FFFF00){''「3」''};から沸いてくるリザードマンソルジャー(緑)は畑を進みながら&color(,#FF7777){''「P」''};あたりで道なりに沿うようになるので &color(,#FF7777){''「Q」''};にヘビーアーマーなどの壁役を置いて&color(,#77CCFF){''「e」''};にメイジを配置して対処。 討ち漏らしが不安なら、&color(,#FF7777){''「B」''};と&color(,#77CCFF){''「d」''};にもユニットを配置すればいいだろう。 ~ 上のルートはあまり敵が来ないので50CC30程度の銀アーチャーでも一人で処理できる。 そこまで育っていなくともウィッチと合わせれば未CC30程度でも処理できる。 #endregion ~ ** 竜姫の復活:乱戦 [#mission3] |激しさを増す竜人との戦いに&br;勝利せよ。| 基本に忠実に自陣前の交差路に近接ユニット、その傍にヒーラーとメイジを配置すればさほど苦労はしない。 敵に遠距離ユニットは居ないので敵沸き位置の近くにアーチャーを置いておけばさらに楽になる。 #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/03a1dbc4a511935a5e1c74ebc5429da1.png,竜姫の復活:乱戦,672x448);~ #endregion() #region(より詳しく) #region(攻略例) ヒーラー以外は鉄・銅でOK ~ &color(,#FF7777){''「F」''};に王子、&color(,#FF7777){''「Q」''};にヘビーアーマーを配置~ &color(,#FF7777){''「G」''};&color(,#FF7777){''「R」''};にソルジャー×2を配置~ &color(,#77CCFF){''「j」''};&color(,#77CCFF){''「k」''};にヒーラー×2を配置~ &color(,#77CCFF){''「m」''};にアーチャーを配置~ &color(,#77CCFF){''「i」''};にメイジを配置~ #endregion() #endregion() ~ ** 竜姫の復活:ドラゴニュート2 [#mission4] |強敵再び!&br;女神神殿を敵の手から守れ。| 3カ所の穴から竜人たちが沸いてくる。 最後にはドラゴニュートメイジ(赤)が出るので遠距離ユニットが範囲攻撃に巻き込まれないように注意。 #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/c7fe7eab95b29f02af44618cf8989882.png,竜姫の復活:ドラゴニュート2,672x448);~ #endregion() #region(より詳しく) 最後の3匹は&color(,#FFFF00){''「1」''};と&color(,#FFFF00){''「2」''};からドラゴニュートウォリアー &color(,#FFFF00){''「3」''};からドラゴニュートメイジが出てくる。 1のウォリアーは反時計回り、2のウォリアーと3のメイジは時計回りで進んでくる。 ~ &color(,#FF7777){''「E」''};&color(,#77CCFF){''「d」''};はニュートメイジ射程内なので出現する前に撤退させておこう。 &color(,#77CCFF){''「c」''};にヒーラーを置いて、&color(,#FF7777){''「G」''};に近接ユニットを置けばヒーラーが爆風に巻き込まれる事なく戦える。 ブロック数1の近接ユニットならニュートウォリアーまでもブロックして非ダメージ過多になる心配もない。 &color(,#77CCFF){''「f」''};もニュートメイジの範囲外になるが、ここにヒーラーを置く場合はCCしていないと届かないので注意。 ~ ヒーラーの回復が1人じゃ追いつかないようなら ニュートメイジと戦う場所を&color(,#FF7777){''「B」''};にして&color(,#77CCFF){''「f」''};にヒーラーを置けば &color(,#77CCFF){''「c」「f」''};どちらも未CCヒーラーであっても&color(,#FF7777){''「B」''};に回復が届く。 ~ #region(攻略例) &color(,#FF7777){''「G」''};に王子を配置 &color(,#FF7777){''「D」''};にヘヴィアーマーを配置 &color(,#77CCFF){''「b」''};にCC弓、&color(,#FF7777){''「B」''''「E」''};に適当な近接を配置 &color(,#77CCFF){''「a」''};にメイジを配置 &color(,#77CCFF){''「c」''};にヒーラー、&color(,#77CCFF){''「f」''};にCCヒーラーを配置 &color(,#FF7777){''「E」''};の近接をニュートメイジが出てくる前に撤退(そのままだと焼かれる) #endregion(攻略例) #endregion() ~ ** 竜姫の復活:竜人の王2 [#mission5] |地上での最終決戦&br;竜人の野望を挫け!| 最後のボスラッシュは2匹以上抱えると厳しいので、王子やプリンセスを活用しよう。 [[竜人の侵攻]](初回開催時)とは異なり、ドラゴニュートメイジ(赤)・ドラゴニュートキングともに魔法攻撃になったので ヒーラーが育っているなら、バンデットで捨て身を使ってもいい。 #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/0f9099e644cb91677f4653bc7f1fb7f0.png,竜姫の復活:竜人の王2,672x448);~ #endregion() #region(より詳しく) #region(攻略例1:動画) #nicovideo(sm22782185,left)~ #clear #endregion() #region(攻略例2) &color(,#77CCFF){''「a」''};&color(,#77CCFF){''「g」''};にCCメイジ、CCウィッチ、攻撃強化持ちのCC弓など赤ドレイクを撃墜できるユニットを配置 &color(,#FF7777){''「B」''};にヘビーアーマー、&color(,#FF7777){''「C」''};に適当な近接を配置 &color(,#FF7777){''「G」''};に王子、&color(,#FF7777){''「I」''};にプリンセス(または捨て身持ちの高攻撃ユニット)を配置 &color(,#77CCFF){''「b」''};&color(,#77CCFF){''「h」''};にCCヒーラー×2を配置 #endregion(攻略例2) #endregion() ~ ** 竜姫の復活:闇の世界 [#mission6] |戦いの舞台は地下へ&br;群がるように襲い掛かる&br;竜人たちを退けろ。| 斧を投げてくるリザードマンアクス(青)や、リザードマンソルジャー(青)など新しい敵ユニットが出てくる。 中盤にはこちらも初登場のドラゴニュートメイジ(緑)が1体、終盤にはドラゴニュートメイジ(赤)2体が右側から来る。 #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/78c1c4d5264b464fe9875dc6890a560e.png,竜姫の復活:闇の世界,672x448); //&ref(http://gyazo.com/0a9d42535b0486f187973240159f5720.png,竜姫の復活:闇の世界,640x360); #endregion() #region(より詳しく) #region(攻略例1) ヒーラー3人体制、ドラゴニュートメイジに差し込める1ブロック近接×2 開幕、&color(,#FF7777){''「C」''};にローグ、&color(,#FF7777){''「B」''};にソルジャー。Lv35ヘクターでも2匹竜人戦士を抱えると落ちるので、ローグは高攻撃力が要求される。 コストが貯まり次第&color(,#77CCFF){''「c」''};にメイジ、&color(,#77CCFF){''「b」''};にヒーラー。 さらに&color(,#FF7777){''「B」''};のソルジャーをヘビーアーマーに差し替えで、左のラッシュは捌ける。 &color(,#FF7777){''「B」''};が攻撃型ヘビーアーマーならなお良し。 ここで後ろに敵が漏れるようなら&color(,#FF7777){''「A」''};に王子だが、後述のドラゴニュートメイジ登場後の出撃枠が苦しくなる。 ~ ドラゴニュートメイジ2体は左の陣地まで侵入させると遠距離ユニットが崩壊するため、右側の&color(,#FF7777){''「F」''};,&color(,#FF7777){''「H」''};で阻止する。 CCヒーラー2人を&color(,#77CCFF){''「h」''};と&color(,#77CCFF){''「d」''};に配置し、それぞれ&color(,#FF7777){''「F」''};,&color(,#FF7777){''「H」''};を支援させる。 &color(,#FF7777){''「F」''};に王子、&color(,#FF7777){''「H」''};にプリンセスなど。 &color(,#FF7777){''「A」''};に王子をすでに設置している場合は、素早く上のドラゴニュートメイジを倒す→差し込みユニット撤退→下に差し込みユニットと回そう。 #endregion(攻略例1) #endregion() ~ ** 竜姫の復活:竜の巣 [#mission7] |竜人の拠点に続く道&br;恐れずに先に進め。| 遠距離ユニットの配置箇所が少ないので注意。 中盤から終盤にかけてニュートウォリアー5体+ニュートキングが沸く。 #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/daeaa2117a852d69fe775020513dd55a.png,竜姫の復活:竜の巣,672x448); #endregion() #region(より詳しく) #region(攻略例1) 怒涛の竜人戦士ラッシュが来るため、&color(red){「E」};&color(red){「F」};近辺で敵を止めつつ、漏れた敵を&color(red){「B」};で処理する二段式陣形を組もう。 青の竜人戦士を複数ブロックすると、CC済みのレアンやベルニスでも落とされてしまうため &color(red){「E」};&color(red){「F」};近辺のブロックは高火力1ブロックユニットが適している。 ~ 開幕&color(red){「E」};&color(red){「F」};に王子やソルジャーを設置しつつ、&color(blue){「c」};&color(blue){「d」};にウィッチとメイジを設置してラッシュ処理体制を作る。 近接ユニットの耐久力と相談しつつ、適宜&color(blue){「b」};にヒーラーを上記遠距離ユニットより先に設置。 ソルジャーは高火力のバンデットやプリンセスに張替えよう。 ~ 右側の陣形が整ったら、漏らし処理用の前衛を&color(red){「B」};と、&color(red){「B」};支援用のヒーラーを&color(blue){「a」};に。 &color(red){「E」};&color(red){「F」};の前衛がラッシュに耐え切れない場合、&color(blue){「c」};をヒーラーに張り替えるが、火力不足で後ろに漏らすユニットが増えることがある。 メイジの火力が重要になる。 #endregion(攻略例1) #endregion() #region(動画) -[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E7%AB%9C%E5%A7%AB%E3%81%AE%E5%BE%A9%E6%B4%BB%22+%22%E7%AB%9C%E3%81%AE%E5%B7%A3%22]] -[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E7%AB%9C%E5%A7%AB%E3%81%AE%E5%BE%A9%E6%B4%BB%20%E7%AB%9C%E3%81%AE%E5%B7%A3?f_range=0&l_range=0&opt_md=]] -[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E7%AB%9C%E5%A7%AB%E3%81%AE%E5%BE%A9%E6%B4%BB%20%E7%AB%9C%E3%81%AE%E5%B7%A3]] #endregion() ~ ** 竜姫の復活:地底の決戦 [#mission8] |竜人との総力戦&br;すべての力を出し切れ!| 敵は崖上と崖下から出現し、一度画面外まで行った後に中央にある左右の洞穴から出てくる。 射程距離が長いユニットなら画面外まで行く前の段階で攻撃出来るが敵にも遠距離ユニットがいるので注意。 終盤にニュートキングとニュートメイジが左右に出現。 #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/fa1278763089f88b2cc5189242a11958.png,竜姫の復活:地底の決戦,672x448);~ #endregion() #region(より詳しく) #region(攻略例1) 初期出撃コストが高いためこれまでのマップより簡単。 開幕&color(red){「B」};にソルジャー、&color(red){「A」};に王子、&color(blue){「a」};にヒーラーを配置。 コストが貯まり次第、&color(red){「B」};はヘビーアーマーに張り替え、&color(blue){「b」「f」};にメイジまたはアーチャーを順次配置していく。 &color(blue){「b」「f」};の遠距離攻撃ユニットは、敵出現時の上下の通路にも攻撃が届くので、 CC済みのユニットをここに配置しておけば敵の処理がはかどる。 ただし、敵のメイジや斧投げ竜人の攻撃もこちらに届いてしまうので、&color(blue){「a」「e」};にヒーラーを置いて治療させよう。 ~ &color(blue){「g」};にも遠距離攻撃ユニットを配置したいが、敵討伐数38体の時点でY{「2」}からドラゴニュートメイジが出現するので、 &color(blue){「f」「g」};のユニットはある程度耐久力が求められる。 CCウィッチがいるならば、&color(blue){「g」};に配置してドラゴニュートメイジの体力を大きく削ることができる(HPには注意)。 ~ 上記の例でも出撃枠が1つ余るので、適宜差込みや追加ヒーラーの配置を行っていこう。 #endregion(攻略例1) #region(攻略例2 周回用4体放置) 使用ユニット(全て未転生) CC弓*1(他遠距離マス攻撃職でも代用可能 HPが高めをおすすめ) プリンセス*1(レベルMAXを推奨) CCヒーラー*1(金50CC50以上必須 バフ込み攻撃力550程度は必要) 王子 ~ 設置順 b 弓 A 王子 B プリンセス a ヒーラー ~ 攻略のポイント 弓のHPが低い場合やプリンセスが弱い場合、最後のほうに右から出てくるニュートメイジでどちらかが落ちますので、 代替案としては 弓は他の遠距離でもOKなのでHP高くて(HPが結構重要)育っているやつにする、 育っているプリンセスが居ない場合、アンナさん持ちなら b 遠距離設置 B プリン王子 A 適当な近接(育っている忍者が居るならベター) a ヒーラー でもクリア可能だと思います。 ~ ヒーラーですが、50CC50ソーマ、50CC50イーリス、70シェリーでソーマが落ちました。 このイーリスを50CC55カミラにした場合生き残りましたので、放置の場合ヒーラーはプラチナの50CC55以上を推奨です。 #endregion(攻略例2) #region(攻略例3:王子、覚醒スピカ、エーテル、カリオペの4人で放置) &color(,#77CCFF){''「b」''};にスピカ、&color(,#FF7777){''「B」''};に王子、&color(,#FF7777){''「A」''};にエーテル&color(,#77CCFF){''「c」''};にカリオペを配置 ~ 王子:ランク175救世主 スピカ:覚醒Lv51(好感度100%) エーテル:50CC17(好感度0%) カリオペ:50CC50(好感度100%) #endregion(攻略例3) #endregion() //下記QAは復刻2回目時の情報のため、コメントアウト。 //~ //Q.刻水晶をたくさん集めたいんだけど?~ //A.運に左右されたくないなら「地底の決戦」。6個確定。~ //#region(刻水晶を落とす敵ユニット) // 以下の3ユニット。いずれも「刻水晶×2」が&color(red){確定ドロップ};するため、すべて倒せば刻水晶6つが安定入手可能。~ //(a)ドラゴニュートメイジ(緑)3連続で並んでいる内の3体目~ //(b)ドラゴニュートキング~ //(c)ドラゴニュートメイジ(赤)~ //#endregion #region(動画) -[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E7%AB%9C%E5%A7%AB%E3%81%AE%E5%BE%A9%E6%B4%BB%22+%22%E5%9C%B0%E5%BA%95%E3%81%AE%E6%B1%BA%E6%88%A6%22]] -[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E7%AB%9C%E5%A7%AB%E3%81%AE%E5%BE%A9%E6%B4%BB%20%E5%9C%B0%E5%BA%95%E3%81%AE%E6%B1%BA%E6%88%A6?f_range=0&l_range=0&opt_md=]] -[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E7%AB%9C%E5%A7%AB%E3%81%AE%E5%BE%A9%E6%B4%BB%20%E5%9C%B0%E5%BA%95%E3%81%AE%E6%B1%BA%E6%88%A6]] #endregion ~ ** 竜姫の復活:大長老 [#mission9] |ついに出現する竜人の長&br;人と竜人の未来を切り開け!| 終盤に右上からドラゴニュートメイジ(緑)とドラゴニュートメイジ(赤)、最後にエルダードラゴニュートが出現。 ドラゴニュートメイジ(赤)より攻撃力は低いものの、爆風の巻き込み範囲がニュートメイジよりやや広い点に注意。 ~ ガドラスのドロップ判定が2回ある。 正確なドロップ率が不明なので効率の良し悪しも不明。 #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/9abccc5fa4921ebe950eba6b779f5ad3.png,竜姫の復活:大長老,672x448);~ #endregion() #region(より詳しく) #region(攻略例1:動画) #nicovideo(sm22822128,left)~ #clear #endregion(攻略例1) #region(攻略例2) &color(,#FF7777){''「F」''};に王子、&color(,#FF7777){''「G」''};にプリンセスまたは山賊(必要Lv40程度。大長老の前のウォリアーを素早く倒せればOK)を配置 &color(,#77CCFF){''「a」''};&color(,#77CCFF){''「e」''};にCCヒーラー×2を配置 &color(,#FF7777){''「C」''};&color(,#FF7777){''「D」''};にソルジャーまたはヘビーアーマーを配置 ↑が耐え切れない場合はさらに&color(,#77CCFF){''「d」''};にヒーラーまたはCC弓を配置 #endregion(攻略例2) #region(攻略例3:王子、覚醒スピカ、エーテルの3人で放置) &color(,#77CCFF){''「e」''};にスピカ、&color(,#FF7777){''「H」''};に王子、&color(,#FF7777){''「E」''};にエーテルを配置 ~ 王子:ランク175救世主 スピカ:覚醒Lv51(好感度100%) エーテル:50CC17(好感度0%) #endregion(攻略例3) #endregion() //下記QAは復刻2回目時の情報のため、コメントアウト //~ //Q.刻水晶をたくさん集めたいんだけど?~ //A.自分が&color(red){幸運だと};思うなら「大長老」。地底の決戦と同じカリスマ消費で&color(red){最大9個};(判定3回)。~ // &color(blue){ノードロップが連続する場合もある};ので注意。正確なドロップ率は『不明』。 //下記期待値は復刻2回目時の情報のため、コメントアウト //#region(期待値) //|>|~3判定ともドロップ率が○%の時&br;「地底の決戦(確定6個)」と比べて| //|~ドロップ率(仮)|~効率(期待値)| //|50%|&color(blue){悪い};(4.50)| //|55%|&color(blue){悪い};(4.95)| //|60%|&color(blue){悪い};(5.40)| //|65%|&color(blue){悪い};(5.85)| //|70%|&color(red){良い};(6.30)| //|75%|&color(red){良い};(6.75)| //|80%|&color(red){良い};(7.20)| //#endregion(期待値) #region(ガドラスドロップ考察) |RIGHT:|LEFT:|c |>|CENTER:~大長老におけるガドラスドロップ効率&br;1判定当たりのドロップ率が&br;「地底の決戦」と比べて| |同値に設定されている場合|効率2倍| |半分に設定されている場合|効率は同じ| |半分未満に設定されている場合|効率は悪い| ((次のように仮定して計算した。他のミッション=20%、同値=20%、半分10%。)) #endregion(ガドラス) #region(動画) -[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E7%AB%9C%E5%A7%AB%E3%81%AE%E5%BE%A9%E6%B4%BB%22+%22%E5%A4%A7%E9%95%B7%E8%80%81%22]] -[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E7%AB%9C%E5%A7%AB%E3%81%AE%E5%BE%A9%E6%B4%BB%20%E5%A4%A7%E9%95%B7%E8%80%81?f_range=0&l_range=0&opt_md=]] -[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E7%AB%9C%E5%A7%AB%E3%81%AE%E5%BE%A9%E6%B4%BB%20%E5%A4%A7%E9%95%B7%E8%80%81]] #endregion ~ ** 竜姫の復活:知竜の双攻 [#mission10] |大長老の策によって、洞窟深部に&br;誘い込まれた王子たち……&br;竜人の奇襲に耐え、反撃の狼煙を上げろ!| ''神級''(★1獲得の目安:平均CCLv50)~ ドロップは以下の通り 刻水晶3:最初に上からくるドラゴニュートウォーリアー、ドラゴニュートメイジ(赤)、上からくるドラゴニュートキングの後ろからくるリザードマンランサー集団の先頭右側 刻水晶5:右からくるドラゴニュートメイジ(緑)、上からくるドラゴニュートキング、エルダードラゴニュート #region(MAP) &ref(http://gyazo.com/153e026e443cd2e55a686f429ef4e46c.png,竜姫の復活:知竜の双攻,672x448);~ #endregion() //#region(より詳しく) //#endregion #region(動画) -[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E7%9F%A5%E7%AB%9C%E3%81%AE%E5%8F%8C%E6%94%BB%22&search_sort=video_date_uploaded]] -[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E7%9F%A5%E7%AB%9C%E3%81%AE%E5%8F%8C%E6%94%BB?sort=f]] -[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9+%E7%9F%A5%E7%AB%9C%E3%81%AE%E5%8F%8C%E6%94%BB?sort=f]] //#nicovideo(sm26703791,left) //#clear #endregion() ~ * 動画 [#pc93650d] -[[YouTube>+https://www.youtube.com/results?search_query=%22%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%22+%22%E7%AB%9C%E5%A7%AB%E3%81%AE%E5%BE%A9%E6%B4%BB%22]] -[[ニコニコ動画:キーワード検索>+http://www.nicovideo.jp/search/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E7%AB%9C%E5%A7%AB%E3%81%AE%E5%BE%A9%E6%B4%BB?f_range=0&l_range=0&opt_md=]] -[[ニコニコ動画:タグ検索>+http://www.nicovideo.jp/tag/%E5%8D%83%E5%B9%B4%E6%88%A6%E4%BA%89%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%AE%E3%82%B9%20%E7%AB%9C%E5%A7%AB%E3%81%AE%E5%BE%A9%E6%B4%BB]] ~ -------------------------------------------------------------------------------- *コメント [#bd70514a] ** 攻略情報提供 [#e245031d] ''このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。''~ #pcomment(./情報提供,10,reply) ''コメントに関して[[ガイドライン]]変更:「削除を可」→&color(red){「コメントアウトを可」};'' ~ ** ドロップ集計 [#a63ac856] #pcomment(./ドロップ集計,10,reply) ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分かるように投稿して下さい。 初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。 ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニットを編成に含んでいる場合は備考欄へ記述してください。(編成に入れていない場合は不要です) 例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む ~