千年戦争アイギス Wiki
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風神の娘/情報提供
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[[風神の娘]] -前回収集は前半期間短くて後半長いからの極13ドロかと思ったけど今回も同じなのはなんでなん?簡悔? -- &new{2017-06-15 (木) 17:02:32}; --神級のドロップ変わってないんだし、あれは結局ドロップ枠調整でした以外の答えないでしょ -- &new{2017-06-15 (木) 20:17:29}; --最大ドロップ数を減らす代わりにドロップ率をあげて期待値は変わらないと聞いたぞ つまりドロップ数の偏りを少なくしてハゲる王子が少なくなるようにとの配慮 -- &new{2017-06-16 (金) 13:16:43}; -風の訪れは花束、怒りの雷はマウロx2と魔水晶 -- &new{2017-06-15 (木) 17:37:07}; -エアーエレメンタル、ブロック不可 -- &new{2017-06-15 (木) 17:38:08}; --遠距離ユニットの攻撃が吸われているようにも見えるので、飛行敵扱いなのかも? -- &new{2017-06-16 (金) 01:59:26}; ---ブロック不可はシステム上は飛行として扱われてますよ。泳いでる魚人も飛行扱いで特効も乗る。逆に天使とか飛んでるように見えてもブロック可能は地上扱い -- &new{2017-06-16 (金) 02:24:23}; -フーコの射程が310でラミィよりわずかに長いとかいう情報見たんだけど、フーコって敵としてでてきてたっけ? -- &new{2017-06-16 (金) 11:58:41}; --一番最初の面で出てくる 射程については知らないが -- &new{2017-06-16 (金) 12:01:42}; ---あ、そっか一番最初でてきてたね、戦ったっていう記憶が消し飛んでた、thx -- &new{2017-06-16 (金) 12:02:21}; -風雲急を告げる風 一目連は落とす必要がある(?) アベンジャー特性が反撃ダメージにも乗る関係で、瀕死時のダメージがシャレにならないレベルになるため、素直に隠密スキルを使うことを推奨。 -- &new{2017-06-22 (木) 15:56:43}; --記載漏れ。落とす必要あるのは☆3取るときの話 -- &new{2017-06-22 (木) 19:25:45}; -風雲急を告げる風は一目連と妖天君が出現する前の雑魚に全ドロップが割り当てられている模様。覚醒レダで12周全ドロしたから必要性は不明だが、ドロップ厳選は非常に楽 -- &new{2017-06-22 (木) 16:30:49}; --収集アイテムはオーラ持ち妖怪 -- &new{2017-06-22 (木) 23:50:02}; -スタ2神級 エレーヌを入れ忘れないように。攻撃10%、HP20%カットの恩恵は非常に大きい -- &new{2017-06-22 (木) 19:29:01}; --⇔ -- &new{2017-06-22 (木) 20:03:27}; --風水師がいても中盤の巨人を吹雪中にしばらく受けることになる。白兎スキル序盤発動すれば素早く陣構築できる。 -- &new{2017-06-23 (金) 06:54:20}; -東天君はスクハのスキルで止まる。反撃はある。妖天君は止まらない -- &new{2017-06-23 (金) 04:27:01}; -風雲急を告げる風 覚醒レダでも欠片全ドロしないときあるな・・・ -- &new{2017-06-23 (金) 07:06:14}; --けっこうあるよな。ドロ率80〜90%くらい? -- &new{2017-06-23 (金) 22:13:28}; --つまりいつもと同じだな -- &new{2017-06-25 (日) 05:02:39}; -風雲急を告げる風 30周くらいしてドロップ欠片1のみを確認。確率的にあり得るとはいえSOAと言いたい。 -- &new{2017-06-25 (日) 20:51:03}; -1ドロ来たわ、これは酷い -- &new{2017-06-27 (火) 09:50:58};
[[風神の娘]] -前回収集は前半期間短くて後半長いからの極13ドロかと思ったけど今回も同じなのはなんでなん?簡悔? -- &new{2017-06-15 (木) 17:02:32}; --神級のドロップ変わってないんだし、あれは結局ドロップ枠調整でした以外の答えないでしょ -- &new{2017-06-15 (木) 20:17:29}; --最大ドロップ数を減らす代わりにドロップ率をあげて期待値は変わらないと聞いたぞ つまりドロップ数の偏りを少なくしてハゲる王子が少なくなるようにとの配慮 -- &new{2017-06-16 (金) 13:16:43}; -風の訪れは花束、怒りの雷はマウロx2と魔水晶 -- &new{2017-06-15 (木) 17:37:07}; -エアーエレメンタル、ブロック不可 -- &new{2017-06-15 (木) 17:38:08}; --遠距離ユニットの攻撃が吸われているようにも見えるので、飛行敵扱いなのかも? -- &new{2017-06-16 (金) 01:59:26}; ---ブロック不可はシステム上は飛行として扱われてますよ。泳いでる魚人も飛行扱いで特効も乗る。逆に天使とか飛んでるように見えてもブロック可能は地上扱い -- &new{2017-06-16 (金) 02:24:23}; -フーコの射程が310でラミィよりわずかに長いとかいう情報見たんだけど、フーコって敵としてでてきてたっけ? -- &new{2017-06-16 (金) 11:58:41}; --一番最初の面で出てくる 射程については知らないが -- &new{2017-06-16 (金) 12:01:42}; ---あ、そっか一番最初でてきてたね、戦ったっていう記憶が消し飛んでた、thx -- &new{2017-06-16 (金) 12:02:21}; -風雲急を告げる風 一目連は落とす必要がある(?) アベンジャー特性が反撃ダメージにも乗る関係で、瀕死時のダメージがシャレにならないレベルになるため、素直に隠密スキルを使うことを推奨。 -- &new{2017-06-22 (木) 15:56:43}; --記載漏れ。落とす必要あるのは☆3取るときの話 -- &new{2017-06-22 (木) 19:25:45}; -風雲急を告げる風は一目連と妖天君が出現する前の雑魚に全ドロップが割り当てられている模様。覚醒レダで12周全ドロしたから必要性は不明だが、ドロップ厳選は非常に楽 -- &new{2017-06-22 (木) 16:30:49}; --収集アイテムはオーラ持ち妖怪 -- &new{2017-06-22 (木) 23:50:02}; -スタ2神級 エレーヌを入れ忘れないように。攻撃10%、HP20%カットの恩恵は非常に大きい -- &new{2017-06-22 (木) 19:29:01}; --⇔ -- &new{2017-06-22 (木) 20:03:27}; --風水師がいても中盤の巨人を吹雪中にしばらく受けることになる。白兎スキル序盤発動すれば素早く陣構築できる。 -- &new{2017-06-23 (金) 06:54:20}; -東天君はスクハのスキルで止まる。反撃はある。妖天君は止まらない -- &new{2017-06-23 (金) 04:27:01}; -風雲急を告げる風 覚醒レダでも欠片全ドロしないときあるな・・・ -- &new{2017-06-23 (金) 07:06:14}; --けっこうあるよな。ドロ率80〜90%くらい? -- &new{2017-06-23 (金) 22:13:28}; --つまりいつもと同じだな -- &new{2017-06-25 (日) 05:02:39}; -風雲急を告げる風 30周くらいしてドロップ欠片1のみを確認。確率的にあり得るとはいえSOAと言いたい。 -- &new{2017-06-25 (日) 20:51:03}; -1ドロ来たわ、これは酷い -- &new{2017-06-27 (火) 09:50:58};