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魔獣オルトロス
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*ユニット [#ufb1c6c4]
//&ref(http://gyazo.com/84e2c205904e8262a8eae926787f30ed.png,630x420); *ユニット [#ufb1c6c4] **ステータス [#k41ea328] #includex(ステータス表/近接,titlestr=off) #includex(./ユニットデータ,titlestr=off) ブロックの数値は、下段が遠距離攻撃の射程 *雑感 [#tc5838cd] ~ **[[魔獣オルトロス]]の仕様 [#o638b2ac] ※特に追記の無い部分については、覚醒後の『魔獣ケルベロス』も覚醒前と仕様は同じ -[[魔物使い>ユニット/クラス/魔物使い#unit_beast_tamer]]配置後に『魔獣オルトロス』を配置可能になる --覚醒前は『魔獣オルトロス』、覚醒後は『魔獣ケルベロス』を配置可能 -『魔獣オルトロス』は近接型ユニットで、レベル(ステータス)は出撃させた魔物使いのレベルに依存する --近接型ユニットだが攻撃は&color(red){防御力・魔法耐性無視の遠距離単体攻撃}; -魔物使い1人につき1ミッションで『魔獣オルトロス』を2体まで配置可能 -同時に2体まで配置できる -出撃可能数に含まれる -『魔獣オルトロス』配置後、次の『魔獣オルトロス』が配置可能になるまで2秒必要 -倒されても戦績の☆の数(味方ユニット死亡数0)には影響しない -撤退させてもコストは回復しない -使役する魔物使いが撤退・撃破されると『魔獣オルトロス』も消える -『魔獣オルトロス』は味方からのHP回復を受けられない -『魔獣オルトロス』には出撃前に掛かるステータス補正(出撃メンバーにいるだけで効果のあるアビリティによる補正)は適用されない --出撃中に掛かるステータス補正(「士気高揚」など)は適用される *トークン主の共通リンク [#f6bdfc17] //include関連でめんどくさい事があるので↑見出しは消さないで下さい #includex(リンク/クラス/魔物使い,titlestr=off)