千年戦争アイギス Wiki
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お宝泥棒レダ
をテンプレートにして作成
開始行:
|BGCOLOR(white):CENTER:|c
|シーフ/マスターシーフ|h
|&uploader(d60b3afc706230b7c32f8449026dc113558edd06,nolin...
|BGCOLOR(#f9f5dc):CENTER:|BGCOLOR(#ffc):CENTER:|c
|トレジャーハンター|アルセーヌ|h
|&pcommentimg(8305413f9a0b559975cac5f6e1e7f150edffe6d7);|...
※覚醒以降の画像はクリックするとフルサイズの表示ページが新...
※募集中の画像提供は[[アップローダー>+https://uploader.swi...
//レアリティ:サファイア・プラチナ・ゴールドの二次覚醒時、
//背景色は同職ブラックの二次覚醒で左に表示される職業をBGC...
//右に表示される職業をBGCOLOR(#dfd)に設定してください
//また、ブラックユニット未実装時は暫定でBGCOLOR(#ffc)に設...
//
//画像募集中構文 &pcommentimg(a0965515ef18...
//クラス未実装構文 &pcommentimg(e580ebbdffb7...
//クラス実装・絵の変化無し構文 &pcommentimg(d29ccefe1e63...
*入手方法 [#u0e95d46]
--プレミアム召喚、レア召喚、ベース召喚SP
//--プレミアム召喚、レア召喚、ベース召喚、ベース召喚SP
--イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20151229]]...
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(http://i.gyazo.com/19ba2749bf34bfac0b...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
射程の下段の&color(Blue){青字};は覚醒スキル使用時の値
~
#clear
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#vb67a...
#includex(スキル/影縫い,titlestr=off)
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/出撃コスト減少,titlestr=off)
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/シーフ,titlestr=off)
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆1鉄アーチャー
-☆1鉄バンデット
-☆3銀ローグ
-☆4金の聖霊
**[[覚醒]]素材 [#x558a72b]
-☆3銀アサシン/☆4金ローグ
-☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
-☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
-☆6覚醒の聖霊
-マスターシーフの宝珠1個
-200,000G
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|仲間になってもいいけど、あたしの財宝集め、協力して...
| 15%|やったー! 遠征にいった島でお宝ゲットー♪||
| 30%|王子と一緒にあちこち回るのって楽しいね!|イベント1|
| 50%|世界って、こんなに広かったんだぁ……。||
| 60%|王子の笑顔を見ると、あたしまで嬉しくなっちゃう。||
| 80%|できることなら、王子と世界を回ってみたいなぁ。||
|100%|あたしと世界をみて、戦った分今度は楽しもうよ!|イベ...
|>|>||
|副官任命|なになに、どっか行くの?勿論あたしも連れて行く...
*雑感 [#tc5838cd]
2015/06/11 に実装された初のシーフ。レアリティはゴールド。
シーフは出撃メンバーに居るだけでアイテムのドロップ率を上...
敵のHP・攻撃力が強くなるという特殊職である。(シーフの[[...
そのため新人王子が引いても難度が上がるだけで陣営の強化に...
~
逆に敵が強くなっても倒せるくらいに戦力が充実している王子...
特にゴールドラッシュのように、ドロップアイテムをコンプす...
収集型のイベント(特定アイテムの収集数に応じて報酬ユニット...
また、縛りプレイ等による高難易度化を楽しむやりこみ派の王...
~
間違われやすいが、シーフでドロップ率が上昇する対象に「ユ...
したがって[[聖霊>ユニット/クラス/聖霊#unit_holy_spirit]]...
シーフの効果でドロップ率が上昇するのは、交換所で使用する...
覚醒で使用するブルーオーブ、イベント用の収集アイテムであ...
~
ユニットとしては短射程の単体物理攻撃を行う遠距離職。
マップに配置しなくてもクラス特性は効果を発揮する上、低コ...
そのため熱心にレベルを上げる意味はほとんどないユニットだ...
2016/10/06のメンテナンスで、クラス特性として「ゴールドゲ...
GG(ゴールドゲット!)の詳細については[[盗賊ベティ]]も参...
GG習得以外にも何度かシーフというクラス自体に強化が入って...
コスト捻出の厳しい序盤等に補助火力として置くと十分な仕事...
~
スキルは「影縫い」。
15秒間の鈍足攻撃だが、本人の攻撃力が上がらない上に[[はじ...
はじかれた場合は鈍足の効果が無く、これによる足止めは厳し...
~
''■覚醒後''
覚醒すると、ドロップ率が3%→5%に上昇するが、敵の攻撃力と...
レダを2体以上引いたり、[[閃光の泥棒アニータ]]を入手できた...
ちなみにシーフを編成に複数入れても効果は累積せず、覚醒シ...
トレジャーハント系の各種アビリティとは効果が累積するので...
~
獲得アビリティは自身のコストを2減少させる「出撃コスト減少...
元々軽量なレダがさらに軽くなるため、GG狙いで出す場合には...
~
スキル覚醒すると、「五月雨縫い」に変わり、射程が1.3倍に伸...
回転率は落ちるが効果が最大3倍になるため、場に出すなら狙っ...
~
''■第二覚醒後''
クラスはアルセーヌに変わり、射程が+50される。
射程240はメイジと同じなので長いまでは言えないが、それなり...
また攻撃力もLv99であれば482となる。これは金のCC弓と同等で...
~
しかしそれよりもユニット以外のドロップ率が+2%され7%アップ...
第一覚醒でぎりぎり回れていたような場合は崩壊する可能性も...
ドロップ率上昇の恩恵の方が大きくなるはずだ。
~
''■その他''
かつてイベントマップに出演した際、当時敵ユニットであった[...
「これは敵が強くなっても仕方ない」と一部で納得されたりし...
~
#includex(リンク/クラス/シーフ,titlestr=off)
~
終了行:
|BGCOLOR(white):CENTER:|c
|シーフ/マスターシーフ|h
|&uploader(d60b3afc706230b7c32f8449026dc113558edd06,nolin...
|BGCOLOR(#f9f5dc):CENTER:|BGCOLOR(#ffc):CENTER:|c
|トレジャーハンター|アルセーヌ|h
|&pcommentimg(8305413f9a0b559975cac5f6e1e7f150edffe6d7);|...
※覚醒以降の画像はクリックするとフルサイズの表示ページが新...
※募集中の画像提供は[[アップローダー>+https://uploader.swi...
//レアリティ:サファイア・プラチナ・ゴールドの二次覚醒時、
//背景色は同職ブラックの二次覚醒で左に表示される職業をBGC...
//右に表示される職業をBGCOLOR(#dfd)に設定してください
//また、ブラックユニット未実装時は暫定でBGCOLOR(#ffc)に設...
//
//画像募集中構文 &pcommentimg(a0965515ef18...
//クラス未実装構文 &pcommentimg(e580ebbdffb7...
//クラス実装・絵の変化無し構文 &pcommentimg(d29ccefe1e63...
*入手方法 [#u0e95d46]
--プレミアム召喚、レア召喚、ベース召喚SP
//--プレミアム召喚、レア召喚、ベース召喚、ベース召喚SP
--イベント「[[ゴールドラッシュ>ゴールドラッシュ20151229]]...
*ユニット [#f34fcacc]
**ステータス [#k41ea328]
#includex(ステータス表/遠距離,titlestr=off)
#includex(./ユニットデータ,titlestr=off)
#style(class=dd_floatleft){{
|第一覚醒|
|BGCOLOR(pink):&ref(http://i.gyazo.com/19ba2749bf34bfac0b...
}}
#style(class=clearfix){{
&edit{編集};
}}
各ステータスは好感度ボーナス抜きの数値
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値
射程の下段の&color(Blue){青字};は覚醒スキル使用時の値
~
#clear
**[[スキル]] [#j84c1f9e]
***クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ) [#vb67a...
#includex(スキル/影縫い,titlestr=off)
**[[スキル覚醒]] [#wa72f033]
#includex(./スキル覚醒,titlestr=off)
**[[アビリティ]] [#w94af59a]
#includex(アビリティ/項目,titlestr=off)
#includex(アビリティ/出撃コスト減少,titlestr=off)
**クラス特性 [#d0e0a141]
#includex(クラス特性/シーフ,titlestr=off)
**[[クラスチェンジ]]素材 [#he468ad5]
-☆1鉄アーチャー
-☆1鉄バンデット
-☆3銀ローグ
-☆4金の聖霊
**[[覚醒]]素材 [#x558a72b]
-☆3銀アサシン/☆4金ローグ
-☆3銀バーサーカー/☆4金バンデット
-☆3銀忍者マスター/☆4金忍者
-☆6覚醒の聖霊
-マスターシーフの宝珠1個
-200,000G
*[[交流]] [#s4ab6c50]
**台詞 [#w2164276]
|RIGHT:|BGCOLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
| 0%|仲間になってもいいけど、あたしの財宝集め、協力して...
| 15%|やったー! 遠征にいった島でお宝ゲットー♪||
| 30%|王子と一緒にあちこち回るのって楽しいね!|イベント1|
| 50%|世界って、こんなに広かったんだぁ……。||
| 60%|王子の笑顔を見ると、あたしまで嬉しくなっちゃう。||
| 80%|できることなら、王子と世界を回ってみたいなぁ。||
|100%|あたしと世界をみて、戦った分今度は楽しもうよ!|イベ...
|>|>||
|副官任命|なになに、どっか行くの?勿論あたしも連れて行く...
*雑感 [#tc5838cd]
2015/06/11 に実装された初のシーフ。レアリティはゴールド。
シーフは出撃メンバーに居るだけでアイテムのドロップ率を上...
敵のHP・攻撃力が強くなるという特殊職である。(シーフの[[...
そのため新人王子が引いても難度が上がるだけで陣営の強化に...
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逆に敵が強くなっても倒せるくらいに戦力が充実している王子...
特にゴールドラッシュのように、ドロップアイテムをコンプす...
収集型のイベント(特定アイテムの収集数に応じて報酬ユニット...
また、縛りプレイ等による高難易度化を楽しむやりこみ派の王...
~
間違われやすいが、シーフでドロップ率が上昇する対象に「ユ...
したがって[[聖霊>ユニット/クラス/聖霊#unit_holy_spirit]]...
シーフの効果でドロップ率が上昇するのは、交換所で使用する...
覚醒で使用するブルーオーブ、イベント用の収集アイテムであ...
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ユニットとしては短射程の単体物理攻撃を行う遠距離職。
マップに配置しなくてもクラス特性は効果を発揮する上、低コ...
そのため熱心にレベルを上げる意味はほとんどないユニットだ...
2016/10/06のメンテナンスで、クラス特性として「ゴールドゲ...
GG(ゴールドゲット!)の詳細については[[盗賊ベティ]]も参...
GG習得以外にも何度かシーフというクラス自体に強化が入って...
コスト捻出の厳しい序盤等に補助火力として置くと十分な仕事...
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スキルは「影縫い」。
15秒間の鈍足攻撃だが、本人の攻撃力が上がらない上に[[はじ...
はじかれた場合は鈍足の効果が無く、これによる足止めは厳し...
~
''■覚醒後''
覚醒すると、ドロップ率が3%→5%に上昇するが、敵の攻撃力と...
レダを2体以上引いたり、[[閃光の泥棒アニータ]]を入手できた...
ちなみにシーフを編成に複数入れても効果は累積せず、覚醒シ...
トレジャーハント系の各種アビリティとは効果が累積するので...
~
獲得アビリティは自身のコストを2減少させる「出撃コスト減少...
元々軽量なレダがさらに軽くなるため、GG狙いで出す場合には...
~
スキル覚醒すると、「五月雨縫い」に変わり、射程が1.3倍に伸...
回転率は落ちるが効果が最大3倍になるため、場に出すなら狙っ...
~
''■第二覚醒後''
クラスはアルセーヌに変わり、射程が+50される。
射程240はメイジと同じなので長いまでは言えないが、それなり...
また攻撃力もLv99であれば482となる。これは金のCC弓と同等で...
~
しかしそれよりもユニット以外のドロップ率が+2%され7%アップ...
第一覚醒でぎりぎり回れていたような場合は崩壊する可能性も...
ドロップ率上昇の恩恵の方が大きくなるはずだ。
~
''■その他''
かつてイベントマップに出演した際、当時敵ユニットであった[...
「これは敵が強くなっても仕方ない」と一部で納得されたりし...
~
#includex(リンク/クラス/シーフ,titlestr=off)
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