千年戦争アイギス Wiki
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よくある質問
をテンプレートにして作成
開始行:
#author("2017-11-14T21:19:55+09:00","","")
>
~
#contents
~
*ゲームシステム [#yb3cb1e8]
**Q.今から遊んでも大丈夫? [#naf6f925]
>
全く問題ありません。~
他のブラウザゲームなどのソシャゲによくあるランキングや対...
つまり他のプレイヤーと競う要素がないために自分のペースで...
~
勿論始めるのが早ければ早いほどイベントへの参加時期や攻略...
イベントユニット入手機会が増えるので、早く始めるに越した...
不定期に配られる運営からのプレゼントも勝手に貯まるので、...
~
~
**Q.どういうゲーム? [#obd2569c]
>
''タワーディフェンス''というジャンルで、''現れる敵を自陣...
戦闘はオートですが、一度配置したユニットは動かせないので...
~
同ジャンルの有名ドコロには~
-Kingdom Rush
-プラントvsゾンビ
-Bloons Tower Defense
-Incursion
-Cursed Treasure
などがあります。
~
~
**Q.無課金でもいける? [#uf659f24]
>
結論から書けば、完全無課金でも全く問題ありませんが、ある...
~
ユニットの取得/育成は、イベント攻略目的の範囲であれば十分...
イベント報酬ユニットのレアリティ・プラチナは極々一部の超...
それらを集め続ければ、ガチャ運に頼らずともいずれは一般的...
~
復刻等でイベントが複数開催される場合、自然回復では回数が...
イベントユニット毎に全力を出すか出さないかといった取捨選...
~
課金サービスについては、主に各種ミッションの攻略や配布ボ...
無課金でもある程度は受けることができます。~
但し、神聖結晶補充にはそれなりの期間と戦力が必要なので、...
ガチャの高レアキャラを狙って手に入れるのはよほどの強運で...
スタンプの関係で使うなら月に150個消費したい(翌月ボーナス...
利用はかなり計画的に行う必要があります。引きたいからガチ...
~
まとめると、''短期間に同時にあれもこれもやろうとすると課...
''取捨選択しつつじっくりコツコツやるなら無課金でも遊べる...
~
~
**Q.詰み要素はある? [#tbdfac15]
>
完全な詰み状態になるということはありません。~
しかし、特定のユニットを(合成などで消費したり引退させて...
一部ステージの攻略が困難になったりクラスチェンジが出来な...
召喚やイベントのドロップなどで同等品を入手することで解決...
''入手経路が限定されている''[[シルバー>ユニット/レアリテ...
特に''シルバー以上のメイジとウィッチ''は、入手が難しいく...
このマップがクリアできない、詰んだ!と言ったような場合は...
どうにもならない場合は、攻略動画なども参考にしてみましょ...
~
**Q.課金者との差は? [#f3035c96]
>
このゲームの有料アイテムは、基本的に神聖結晶を消費して購...
神聖結晶は、ゲーム内の各モードやイベントで誰でも入手可能...
ただし、神聖結晶をリアルマネーで購入することにより、より...
コンテンツを適切なバランスで遊ぶことが可能になっています。~
これらのサービスを利用したプレイヤーは、そうでないプレイ...
またユニット付き応援パックのようなポイント限定商品もあり...
~
>課金とはすこし違いますが、市販の雑誌、商品等についている...
完全無課金ですべてのユニットを揃えることは、現時点では不...
~
~
**Q.ソーシャル要素は? [#d26b1eae]
>
1周年イベントの祝福の聖霊[[ハッピー]]の経験値量の決定にア...
また、2015年3月から4月にかけての大討伐で[[モーレット>爆裂...
2015年7月から8月にかけての大討伐で祝福の聖霊[[ジョイ]]の...
2015年10月15日から11月12日にかけての大討伐で[[ルイーズ]]...
それ以外ではランキング等もないので、のんびり自分のペース...
~
~
**Q.R18版と一般版どっちが良い? [#g2f9ddaf]
>
どちらでも好きな方で構いません。~
「R18版でログインするか、一般版でログインするか」の違いな...
どちらか一方で好感度イベントを発生させれば両方に回想フラ...
ログイン先を切り替えるだけでもう一方のイベントも回想で見...
好きな時に好きなだけ切り替えられるので難しく考える必要は...
~
また、過去には復刻イベントで一般版のみ開催という事があり...
//一般版のみ開催の件は割と質問などで出て来るので復活させ...
~
一般版:千年戦争アイギスA(iOS)の独自仕様
-データ2を作成可能。データ2とはドラゴンクエストで例えると...
--作成するとiOS以外でも通常タイトル画面の前に読み込むデー...
-iOS版に限り&color(red){シリアルコード};入力機能がAppleの...
--使う場合はPC・Macかandroid端末が必要になります。
~
~
**Q.神聖結晶で回復させるならカリスマ? スタミナ?&aname(c...
>
カリスマ・スタミナに結晶を使うということは、すなわち待ち...
一定時間あたりの回復量は(カリスマは1ポイントあたり3分、...
なので、初期スタミナ容量12は、カリスマ240ポイントに相当。~
カリスマ240ポイントを超える回復量が見込めない限りはスタミ...
~
ただし、言うまでも無いことですが、自軍の需要は王子たちに...
回復させるべきはスタミナかカリスマか、欲しいものに応じて...
始めたての新規王子の方は、とくに容量増加(レベルアップ)に...
結晶の消費を抑えつつ周回数を上げていくことをオススメしま...
%%ただし、容量増加(ランクアップ)に伴う全回復時、残ってい...
2017/08/17 のアップデートにより、ランクアップ時にカリスマ...
~
参考=>[[王子]]~
LV100以降のカリスマ・スタミナの容量値と、増加LVが記載され...
~
~
**Q.アイテム所持数等の上限は? [#b0c640f8]
>
|~アイテム名等|~上限|~備考|
|神聖結晶|299|299個持っているときにミッションで★3をとると...
|好感度アイテム&br;信頼度アイテム|各999||
|魔水晶&br;刻水晶|各9999||
|虹水晶|99,999||
|ブルーオーブ|各99||
|所持金|99,999,999||
|所持コスト|999||
|出撃コスト|99||
~
~
**Q.ログインボーナスがリセットされた! [#g82f7a6a]
>
[[ログインボーナス>各種ボーナス]]は毎月1日にリセットされ...
~
~
**Q.日付が変わったのにログインボーナス貰えない!無料召喚...
>
[[ログインボーナス>各種ボーナス]]および[[無料召喚>召喚]]...
~
~
**Q.CCする時って同キャラ使用してスキルレベルアップとコス...
>
''合成ではないのでスキルレベルアップ・コストダウンの判定...
~
むしろ''「上級職になることでスキルが上位変更されるとスキ...
(基本ゴールド以上でのCCで起こる。シルバーと一部ユニット...
~
また''「上級職にすることで基本コスト値+3」''されるのでコ...
※一部ユニットではCC後の基本コスト値が+1、+2、+4、+5される...
~
~
**Q.CCまたは覚醒済みのキャラに未CCや未覚醒の同キャラを合...
>
合成のベースユニット・素材ユニットの育成状況(未CC・CC・覚...
ベースユニットと素材ユニットが同キャラであればコストダウ...
スキルレベルに関しても基本的な考え方は同じですが、''一部...
同キャラでもベースユニットと素材のユニットでスキルが異な...
~
【例】~
クラスチェンジした[[新緑の兵士フィリス]]に、クラスチェン...
⇒ スキルレベルアップ&コストダウン両方の判定が行われま...
ベースユニットと素材ユニットで育成状況の違い(CC済/...
同キャラクターかつ同スキルなのでコストダウン・スキ...
~
~
【例】~
クラスチェンジした[[槍騎兵キャリー]]に、クラスチェンジし...
⇒ コストダウンの判定は行われますがスキルレベルアップの...
槍騎兵キャリーはCC前のスキルが「攻撃力強化II」、CC...
したがって、同キャラクターではあるのでコストダウン...
スキルは別物なのでスキルレベルアップの判定はありま...
~
~
**Q.ホーム画面で王子の正確な現在EXP&次ランクまでのEXPの...
>
//%%見れません。仕様です。実装当初から言われてたことです...
(A)ホーム画面、EXPバーを押すと確認できる。(2015/02/19...
(B)ミッション選択画面などで、マップ画像の下にある「報酬...
→そのステージで得られる基本獲得ゴールド、EXP、次ラ...
~
~
*プレイ環境 [#j6bf763e]
**Q.推奨環境は? [#g0bdd5b4]
>
2015年2月現在の情報です。~
~
公式対応環境~
Windows Vista以降
Chrome 28以降
Internet Explorer 9、10(IEはWindows 7以降8.1まで)
Mac OS X 10.7.5以降
Safari6.0.5以降
Android4.0以上 5.0未満
CPU:1GHz以上
メモリ:1GB以上
''補足''~
Chrome(及びChromium派生ブラウザ)は "ver40以降" 動作が重く...
ベースは同じでもIronやOpera等、非公式のブラウザはサポート...
~
Firefoxではミッション中にフリーズしたり、ブラウザがクラッ...
~
~
**Q.推奨環境のPCなのに重いんだけど? [#uad79551]
>
以下からお好きな選択肢をどうぞ。~
-''Blinkエンジンブラウザを使う''。
~GoogleChromeはver40以降重くなる不具合が確認されているた...
-Google Chromeの詳細設定を確認する
~ブラウザ右上の''&size(15){≡};''をクリック、設定をクリッ...
-画面の表示倍率を変える。~
-PCを新調する(グラフィックボード必須)~
Intel Core i7 4770K、メモリ8GB、NVIDIA GeForce GTX 970の...
-携帯アプリ版でプレイする~
-%%DMMを買収して開発担当を変更する%%~
~
**Q.ドラッグとかクリックが出来なくなったんだけど? [#cfee...
>
画面を右クリックするだけで改善される場合があります。~
長く放置してゲーム開始直後に起こった場合、試してみてくだ...
~
ブラウザを変えると改善される場合があります。~
2014/1月現在、たびたび確認されている不具合のようです。~
詳しい発生理由は分かっていませんが、ブラウザをChromeで使...
同じBlinkエンジンであるIronでは発生しないとの報告もありま...
~
また、確認方法としてゲーム内のお知らせをクリックして~
右の黄色いバーがドラッグできるかで不具合の発生を確認でき...
その場合はブラウザを起動しなおすと改善されることがありま...
~
また、編成画面等戦闘以外の場所でクリックしたら動かなくな...
出撃の際起きた場合はカリスマやスタミナを消費して無ければ...
また、ガチャの際に起こった場合はきちんとユニットが入手で...
長い時間をおけば復帰する事も稀にありますが、ブラウザを読...
//2015/09/12現在、非戦闘時のフリーズが増えて来た気がする...
~
~
**Q.Androidスマホでも遊べる? [#p701228a]
>
Android用アプリは [[こちら>http://sp.dmm.co.jp/lp/freegam...
~
オンラインゲームのアプリ専用ゲームを遊ぶ場合は~
「DMMゲームストア」アプリのインストールも必要となります。~
該当アプリがインストールされていない場合は、~
千年戦争アイギスのインストール後に、自動的にダウンロード...
但し、現在はAndroid 5 非対応なのでその点は注意を。~
~
Androidアプリ版にて途中でゲームが途中で強制終了する場合は...
内部メモリが不足している可能性があります。~
他のアプリを終了もしくは不要なアプリをアンインストールなど~
メモリに空きを作ると改善する可能性があります。~
~
※ DMMオンラインゲームの『プロフィール編集』で、年齢を『公...
Android版が『通信エラー -101』で全く起動しないという症...
(ブラウザでは普通に遊べる)~
現状ではプロフィールの年齢は『公開する』にしておいてく...
(変更のゲームへの反映は1〜2時間かかることがあります)~
~
~
**Q.ゲーム画面が真っ白でアイギスが起動しない [#k04edef2]
>
原因ははっきりわかっていません。ログイン情報がおかしい状...
[[DMMのトップページ>http://www.dmm.co.jp/top/]]の右上から...
~
それでも正常に表示されない場合、キャッシュクリアやブラウ...
~
~
**Q.エラーが出たので画面を更新しますって出るんだけど? [#...
>
F5を押したことと同じ扱いなので押してもあまり意味はないで...
王子はDMMの一般のゲーム(具体的に言うと艦隊これくしょんな...
~
DMMの一般ゲームとR18のゲームでそれぞれログインボタンを押...
エラーが出たので更新〜というようなエラーダイアログが出て...
~
DMM公式へ問い合わせた際の回答内容~
一般サイト側のゲームとR18サイト側のゲームを同時にご利用い...
サイト内右上部の「DMM.comへ」⇔「DMM.R18へ」のリンクを経由...
~
要するに通常通りアイギスを起動→ゲーム画面上の「オンライン...
→「オンラインゲーム」の好きなお船ゲームなどをお楽しみくだ...
~
現状これ以外に抜本的な解決方法は無い模様。お船ゲームで専...
~
バッサリと諦めて一般版でプレイするという選択肢も追加され...
データは共有なので、18禁版でログインすればイベント回想で1...
~
**Q.ユニット配置が出来ないバグに陥った [#w8ebdfc1]
>
落ち着いてメニューを出してミッションクリア条件を出すと直...
直らない場合でも、置きたいマスのちょっと下の位置を狙うと...
~
そのマップをしのいだら再起動しましょう。~
~
~
**Q.イベント画像が更新されないんだけど [#nbf389df]
>
メンテナンス終了後にゲームをする場合、一旦ブラウザのキャ...
イベント画像を新しいタブで開いても更新されます。~
~
それでも駄目な時は……まだ更新されていないのでしょう。(メ...
~
**Q.イベント画像が表示されなくなった [#e756289f]
>
「Adblock Plus」を導入していませんか?~
⇒アイコンをクリックし「このサイトで有効」のチェックを外す~
~
~
*攻略 [#xd011ad2]
**Q.黒確定交換チケットで誰を呼べばいい? [#nbb3238a]
>
現在の育成状況、所持しているユニット、課金状況、詰まって...
職業「黒」と言わしめるだけの強さはどのユニットも所持して...
クラスによる違い、所持スキルや覚醒後アビリティにスキル覚...
ユニットにも差があるため最終的な得手不得手も変わります。~
判断に苦しむようなら、いったんこのチケットのことは忘れ、...
とにかく今すぐ使用したいのであれば、見た目で選んでしまい...
状況によって多少使い難いという場面はどのようなユニットに...
参考リンク:[[ブラック交換チケット対象一覧>各種ボーナス#bl...
~
**Q.おい、ガチャから男しか出ねーぞ? [#i5e97c31]
>
ベースガチャ →男性ユニットしかいない鉄〜銅の排出率が非常...
課金ガチャ →銀・金・白・黒ユニットは女性ユニットの割合の...
~
男性ユニットしか出撃できないミッションもあるので、安易に...
//課金ガチャは2015/09/10現在シルバー14:21、ゴールド9:24、...
~
**Q.誰育てればいい? [#s6510e1b]
>
自分の股間に聞け。~
~
とはいえ...使いやすさや性能で選ぶなら、[[交流]]ボーナ...
但し、始めたばかりならまずは育成しやすいシルバーからが無...
~
一例では、覚醒可能な[[ゴールド>ユニット/レアリティ]]以上...
よってゴールド以上の男性ユニットは、入手次第随時育成。~
特に[[交換所]]で男性ユニットが来た場合、8倍合成で重ねるこ...
そして男性陣ではカバーしきれない部分を女性陣に任せていく...
~
~
一通り育成が終わり、イベントもある程度安定するようになっ...
~
~
つーか、最終的には''愛だよ愛''。~
~
~
**Q.同じキャラがダブったら?[#o288b01f]
>
[[レアリティ>ユニット/レアリティ]]によりけりです。~
ブロンズなら[[合成]]してコスト低下させればそこそこ役に立...
シルバーならコスト下げ、スキル上げ、[[クラスチェンジ]]の...
ゴールドならコスト下げ、スキル上げ、覚醒の素材になります。~
プラチナやブラックのような極めて高スペックなユニットなら...
(同コストの場合、戦闘中は高Lvの方が左側に表示されます)~
プラチナでもイベントで複数入手できるユニットの場合は合成...
~
また、ゴールド以上ならば引退させれば[[虹水晶>交換所]]にな...
詳細は[[合成]]や[[クラスチェンジ]]、[[覚醒]]、[[交換所]]...
~
~
**Q.○○がクリアできないんだが? [#ja824ffe]
>
''急いで進んでも、ほとんどメリットはありません''。~
それまでより急に難易度の上がる壁ミッション・クエストもあ...
挑戦を繰り返すだけでは解決しないことも。~
''確実にクリアできるマップを周回した方が得''ですのでじっ...
~
急がなければいけない期間限定イベントなどは、[[緊急ミッシ...
YouTubeやニコニコ動画などにおいて、有志による動画も紹介さ...
~
なお、動画を参考にする場合は、なるべく投稿日時が新しめの...
開催中の緊急ミッションではほとんど問題ありませんが、毎週...
ストーリーミッションや復刻イベントなどで昔の動画を参考に...
動画投稿時とは仕様やキャラの性能が大きく変わっていて、攻...
たとえば、強敵のボス相手に有効とされ、数多くの攻略動画で...
トークンの足どめ差し込み戦法は、2015年7月のトークンの回数...
ユニット強化により、倒す敵のタイミングなども変わっている...
また、低レアリティでもスキルLvやコスト値などの点で、逆に...
~
~
**Q.効率よく稼げるマラソン向きマップはどこよ? [#z65e9d28]
>
&color(red){2014/09/18のアプデでストーリーミッションの効...
反映されてないところもあるかもしれないので詳しくは[[スト...
|~内容|~おすすめマラソンマップ|
|餌稼ぎたい|基本的に今は先のマップ程効率が良い(魔法都市前...
//合成時の費用を考えて最初の言葉をばっさり切りました。
//
|金稼ぎたい|鉄売り前提でストーリーミッションの [[田園の門...
//
|銀の聖霊を貯めたい|クエストの [[低コストバトル>チャレン...
|金の聖霊を貯めたい|クエストの [[巨大な敵>チャレンジクエ...
|白金の聖霊、金の聖霊とプレゼントを同時に集めたい|クエス...
|黒の聖霊と金の聖霊を貯めたい|クエストの [[小人と巨人>チ...
|白金の聖霊と黒の聖霊を貯めたい|クエストの [[猛毒の霧>チ...
|ともかく聖霊がほしい|クエストの [[ラッシュバトル>チャレ...
|虹の聖霊が欲しい|曜日ミッション[[聖霊救出]]神級。確率は...
//
|好感度アイテムがほしい|クエストの [[低コストバトル>チャ...
|信頼度アイテムがほしい|曜日ミッションの[[男だけの祝杯]]...
//
|魔水晶を稼ぎたい|曜日ミッションの[[新魔水晶の守護者]]極...
|プラチナアーマーが欲しい|曜日ミッションの[[黄金の鎧]]神...
|覚醒オーブが欲しい|曜日ミッションの神級のいずれか。ドロ...
|刻水晶を稼ぎたい|各復刻ミッションの追加神級が一番効率が...
|ドロップ型イベントでプラチナユニットが欲しい|神級ならば...
|収集型イベントで収集アイテムが欲しい|収集アイテムのドロ...
//虹も統計的に見て暫定的に神級に差し替え。金稼ぎたいのク...
~
~
[[委任出撃>ストーリーミッション#yccbf9f9]]が実装されたた...
''ストーリーミッションに限り''プレイ時間効率を考える必要...
しかし、ゴールドゲットは委任には適用されませんので、その...
//現在わざわざGGで周回と言う話は聞きませんしバッサリ切り...
~
~
**Q.Lv30ですぐクラスチェンジしてもいい? Lv50まで待つべき...
>
確かにレベル30から育成がかなり大変になってきます。~
参考としては、Lv30〜40にはLv1〜30までと同じだけの[[経験値...
Lv40〜50はその4倍にあたる、Lv1〜40と同じだけの[[経験値]]...
CCによるステータスの上昇はLvが低いほど大きいため、30CCは...
これにより、序盤のミッションがだいぶ楽になるでしょう。~
一方でLv30でCCした場合、Lv50でCCした場合の約9割ほどのパラ...
[[経験値]]や[[クラスチェンジ]]のページを読んでみたり、手...
~
尚、最終能力値に影響するのはCCする時点のレベルだけであり、~
第一覚醒、第二覚醒は影響しません。~
~
ただ、''当wikiではレベル50ですることを強く勧めます、また...
早く女の子と褥を共にしたい気持ちも分かりますが、なんだか...
特に最近では難易度が上がり始め、Lv30で[[クラスチェンジ]]...
またこのwikiの数値や、他人に質問した場合はステータスはレ...
そのときLv30で[[クラスチェンジ]]だと参考になりにくいです。
~
[[プラチナ>ユニット/レアリティ]]以上の高レアリティや[[ゴ...
育てなおすことが難しいのでLv50まで育てるべきなのは言うま...
序盤にもらえる弱い(シルバー)ユニットはLv30ですぐクラス...
コストが低く、更にコストを下げやすいという理由でシルバー...
ただし、他のゲームのように完全に用なしになるということは...
例えば銀弓を二体出す分の仕事を黒弓なら一人でやってしまう...
~
~
「[[イベント>緊急ミッション]]の終了間際で[[クラスチェンジ...
ただ、後々困る時が来るかもしれないということも考えてクラ...
~
もし金レアリティ以上でCC後にスキルが変化する同じユニット...
30CC20まで育てて即戦力として使用し、後で本命のユニットを5...
~
覚醒についてはスタメンが全員CCカンスト近くになるまで考え...
本来自分のパーティーと相談して誰を覚醒させるか決めるのが...
・イーリスは覚醒アビリティが非常に便利であり覚醒時の能力...
・弓はクラス特性の強化によって飛行の敵の処理がかなり楽に...
また、サムライ・水兵・風水のように覚醒の有無で使い勝手が...
覚醒はまず遠距離ユニットからしていくのが比較的オススメで...
~
~
**Q.CCしたのにユニットが強くなった気がしないんだが?俺下...
>
基本的に、強さの伸びグラフにおいてCC直後からCC50まではほ...
Lv1〜50、CC50〜カンスト、覚醒〜~
この3つの段階においてはレベルを上げるごとに体感できるくら...
しかし、CC直後は以下の仕様により、レベルを上げてもさして...
~
ほとんどのユニットにおいて、CCするとコストが上昇し、さら...
アーチャーがスナイパーになると攻撃速度が下がる、など。~
CC前後でステータスの低下(も、上昇もほとんどの場合)無く、...
CCすると好感度上限が100まで開放されるので、好感度を100ま...
CC50を超えたあたりから、これらのデメリットをカバーできる...
ちなみに、覚醒では前後でわずかなステータス低下がおきます...
~
春はもうすぐ、CC直後は冬の季節であると心得て地道に育成し...
~
~
**Q.好感度・信頼度なかなか上がんないんだが? [#r878d93f]
>
まずは2〜3人に絞って上げてみましょう。~
(好感度ボーナスは100%になった際に大きく向上するので、集...
防御の柱となる[[ヘビーアーマー>ユニット/クラス/ヘビーアー...
遠距離ユニットはどれも重要なので選別が難しいですが、[[ヒ...
~
アイテム不足の場合は稼ぐしかないので、チャレンジクエスト...
詳細は[[交流]]にて。~
~
~
**Q.ドロップって★3クリアしなくても出る? [#jc1db732]
>
★獲得とは関係なく''特定のユニットを撃破することで一定確率...
また[[ストーリーミッション]]全般、[[チャレンジクエスト]]...
そのため★1でもクリアさえできれば、ドロップを入手してコン...
-一部ミッションでは初回撃破に限り確定ドロップという仕様が...
--ミッションをクリアして、その初回確定ドロップを入手する...
--初回確定入手以後に周回する場合は、一定確率でのドロップ...
また、マップに最初から配置されているNPCが倒してもドロップ...
~
~
**Q.コストダウンとスキルレベルアップの確率は? [#ic83d562]
>
銀以上のレアリティのユニットはスキルレベル1から2、コスト...
それ以上はコストが下がるほど、スキルレベルが上がるほど確...
[[虹聖霊>クリスティア]]を使った場合の方が成功確率は高いよ...
~
銅以下のレアリティのユニットは最初のコストを下げる段階で...
また、[[刻水晶>交換所]]で交換できるユニットはコスト-1から...
同様に復刻専用の聖霊「[[刻の聖霊>ボンボリ]]」の場合は同じ...
//(イベント紹介でコスト下げの成功確率2倍と記述が有る場合...
[[時の聖霊>フルール]]を使用した場合は必ずコストが下がりま...
また、[[光彩の聖霊>フェス]]を使用した場合は必ずスキルがLv...
~
''それ以上の詳しい数値は公開されてはいません。あるとした...
''当wikiでは、確率調査ページを作成し、そこで確認されない...
''広く知れ渡っている情報でも個人の調査結果でもすべてグレ...
//あくまで統計上の話として解る範囲内での情報は書くべきと...
//検証で5%等の成功確率がわかるとは到底思えないので元のに
~
~
**Q.全然ドロップしないんだけど?おかしくない? [#q7ff2119]
>
ドロップ率が仮に10%だとした場合、10回挑戦して1回もドロッ...
50回ですら約0.5%はドロップしません。低い確率ではあります...
上記は仮定の数値であり、10%でドロップするという意味では...
//%%ドロップしすぎと思ったらプレイを中断して運営に報告し...
~
~
*戦闘 [#d8b1d356]
**Q.戦闘中、ユニット欄の一番左に見たことない男が居るんだ...
>
主人公の[[王子]]です。~
王子は一部を除く全ステージで強制参加かつプレイヤーランク...
またホーム画面の左上にある王子の名前をクリックすることで...
称号はランクに応じて追加され、それぞれ戦闘を有利にする効...
詳細は[[王子]]のページをご参照ください。~
~
~
**Q.強い敵に全然暗殺成功しないんだけど? [#o3c98e98]
>
出現と同時にBGMが変わる敵(ボス)には暗殺の即死率は低くな...
どの敵がボスなのかは、戦術指南クエスト・ゲーム中のBGM・[[...
ボスBGM中にボスが追加で出現した場合は、BGMがまた最初から...
~
~
**Q.攻撃のターゲットの優先順位ってどうなってるの?ウィッ...
>
近接ユニットと遠距離ユニットとでは以下のように攻撃を優先...
:近接ユニット(忍者などの遠距離攻撃)|ブロックしている敵>...
:遠距離ユニット|飛行する敵>地上の敵
>同種類の敵であれば拠点により近い方を優先して攻撃します。~
この距離は地形・道順とは関係なく向かっている拠点への直線...
~
優先されるのは拠点への距離よりも敵の種類なので、例えば遠...
拠点により近づいている地上敵が射程内にいても、あくまで飛...
~
''補足''~
-近接ユニット
--ブロックしている敵のみを攻撃します(一部のクラスに例外...
飛行敵はブロック出来ないので攻撃できません
--複数ブロックが可能なクラスはより早くブロックした敵から...
--[[忍者>ユニット/クラス/忍者#unit_ninja]]や[[魔法剣士>ユ...
遠距離ユニットとは逆に飛行敵よりも地上敵を優先して攻撃し...
--場合によっては[[覚醒アビリティ>アビリティ#aim]]の効果で...
~
-遠距離ユニット
--クラス特性に飛行敵を優先するとは表記されていないクラス...
--[[バシラ>神速の射手バシラ]]や[[ヴィクトリア>魔狩人ヴィ...
~
--ステータス画面で確認出来るので、なるべく確認して補完し...
~
~
**Q.遠距離ユニットの弾の威力はいつの攻撃力で決まるの? [...
>
モーション開始時や着弾時ではなく、''弾を発射した瞬間の攻...
弓やウィッチなど弾速が遅い遠距離の場合は注意して点火する...
~
~
**Q.コストの溜まるペースを知りたい。 [#nffe832d]
>
約0.9秒ごとに1コスト回復する。~
1秒ごとではないので、秒単位で緻密な作戦を練る場合には間違...
//↑誤字ではないと思います。そういう言い回しかと
~
2014/05/07([[囚われの魔法剣士]]の開始)以降、開幕の瞬間に...
2014/11/06([[姫と山賊と悪霊の都]]の後半開始)のメンテナン...
上記の期間の攻略や動画は通用しなくなっている可能性がある...
~
~
**Q.毒沼などの継続ダメージを知りたい。&aname(slipdamage);...
>
毒沼系マップや溶岩地帯マップで適用される地形効果。30fps基...
風水使い系のクラス特性でダメージを減らせるほか、アビリテ...
~
一般的なヒーラーの[[回復間隔>攻撃速度]]が82フレームなので...
配置する人数が増えれば当然それだけ継続ダメージによる被害...
~
ミッション開始前の説明に継続ダメージについての表記が無い...
また、[[魔神降臨>魔神降臨:炎獄のアモン]]ミッションで出現...
~
|~表記|~継続ダメージ|~ヒーラーの&br;回復1回の間に&br;受け...
||CENTER:|CENTER:||c
|毒:HPに継続ダメージ|5|27.33|「[[毒の沼>チャレンジクエス...
|~|20|109.33|「[[竜殺しの剣]]:毒沼の死闘 神級」|
|猛毒:HPに継続ダメージ|10|54.66|「[[猛毒の霧>チャレンジ...
|超猛毒:HPに継続ダメージ|20|109.33|[[曜日ミッション]]極...
|>|>|>||
|HPに継続ダメージ:小|5|27.33|「[[大地に眠る召喚獣]]:炎...
|HPに継続ダメージ:大|10|54.66|「[[大地に眠る召喚獣]]:炎...
|HPに継続ダメージ:特大|20|109.33|「[[ゴールドラッシュ>ゴ...
~
~
**Q.配置時にHPが減る地形効果の影響を知りたい。 [#exhausti...
>
現状、主に砂漠タイプのマップで見られる地形効果です。~
ユニットのHPが一定の割合に減った状態で配置されます。~
風水使い系のクラス特性で減少する割合を減らせます。~
|~表記|~出撃時の初期HP|~該当MAP例|h
||CENTER:||c
|出撃時の初期HP減少:小|80%|「[[熱砂の戦場>ストーリーミッ...
|出撃時の初期HP減少:中|50%|「[[砂海に潜む魔物>ストーリー...
|出撃時の初期HP減少:大|20%|「[[拠点争奪戦・後>ストーリー...
~
~
**Q.ユニットのスキルを攻撃力が○倍になるキリのいいところま...
>
このゲームの[[スキル]]倍率はキリのいい数字に見えて小数第...
(android版は五捨六入のようです)~
そのため攻撃力強化?は表記上は1.3倍→1.4倍→1.6倍→1.7倍→1.8...
べつに一々気にすることではないですが、スキル発動時にあの...
~
~
**Q.せっかくヘビーアーマー置いてたのに相手の弓がヒーラー...
>
敵遠距離ユニットの攻撃優先順位は~
&color(red){ブロックしているユニット}; > &color(green){...
です。~
ブロックするまでは最後に出したユニットが狙われるので、敵...
[[避雷針>基本戦略・テクニック#hiraishin]]役のユニットを後...
一見小ネタのように見えるかもしれませんが、味方の遠距離を...
~
~
**Q.敵が密集してる所に差し込みする時に狙った敵を上手く掴...
>
近接ユニットがブロック可能な射程内に複数の敵が存在する場...
複数の敵が密集しているタイミングで[[差し込み>基本戦略・テ...
この点にランダム要素は無く、同じミッションの同じ状況であ...
~
また、近接枠に配置できるトークンである[[トラップ]]は敵の...
そのため、トラップは差し込みには使えません。~
~
**Q.俺の最強アーマーさんがゴブリンにやられた。なんで? [#...
>
このゲームには敵・味方問わず最低保証ダメージが設定されて...
攻撃で与えるダメージが&color(red){攻撃側の攻撃力の1/10を...
たとえば攻撃力350の攻撃を防御力340のユニットで受けた時、~
ダメージは350-340=10で10ダメージ、ではなく350/10=35で35ダ...
~
この事を念頭に置いておかないと、防御力の高いユニットでも...
逆に言えば防御力が高い敵相手でもノーダメージにはならない...
~
ただし一部の遠距離攻撃については特定の条件下で攻撃無効化...
これについては[[次項>#parry]]を参照。~
~
~
**Q.矢や手裏剣がカキンと弾かれてノーダメージ。なんだこれ...
>
2014/11/20のアップデートで敵・味方問わず一部の遠距離&colo...
攻撃を受ける側の防御力が攻撃側の攻撃力を上回る場合、確率...
上回る量が多いほど無効化の確率が高くなる。~
~
無効化判定の対象となるのは矢や手裏剣など画面上に弾が表示...
パイレーツや砲術士など弾が表示されずに即着弾するタイプの...
魔法攻撃については物理攻撃のように減算形式ではないため無...
~
-簡単な解説~
--防御が攻撃を超えたら弾くようになる。最低は約10%と思われ...
--防御が攻撃を超える値が大きくなるほど弾かれる確率が上が...
それ以上上がることはない~
~
以上のことから、敵の防御がこちらの攻撃をやや上回る程度な...
逆に各種バフスキルなどで味方の防御を大きく上げることは、...
~
-''有志による検証''~
--攻撃 < 防御になったら無効判定開始。~
~
|~種別|~該当クラス(例)|~タイプ|h
|BGCOLOR(#dff):|||c
|無効化されるタイプの&br;遠距離攻撃|忍者(ブロック時・非ブ...
|無効化されないタイプの&br;遠距離攻撃|くぐつ使い(スキル使...
|~|砲術士&br;アルケミスト&br;魔法攻撃ユニット全般|範囲物...
~
~
**Q.ウィッチのダメージが少ないんだけど?相手にも魔法耐性...
>
味方ユニットに魔法耐性があるように、一部の敵ユニットにも...
特に目立った例としては、デーモンやマミー系があげられます。~
~
~
**Q.プリンセスのダメージが少ないんだけど? [#z2739880]
>
プリンセスの攻撃は魔法攻撃扱いでダメージ計算されており、...
「防御無視攻撃」と表記されているプリンセスですが「耐性無...
~
~
**Q.新しいマップのここからここにヒールや弓が届くか分かり...
>
こんな感じの射程範囲を表示する画像を用意してそれを半透明...
画像は個人的に作ったものですがよければどうぞ、ページ上表...
白=メイジの射程 紫=ウィッチの射程 赤=ヒーラーの射程 緑...
半透明化はfront viewer3 等がオススメです~
真ん中の楕円を足元の楕円に合わせて使います~
~
#ref(https://i.gyazo.com/6dad9ae7966dd2e4123fe46c42a52776...
~
~
**Q.捨て身系スキル発動中の魔法ダメージはどうなんの? [#ab...
>
検証の結果、防御だけで魔法耐性は変わらず。発動中も魔法ダ...
端的に言うと、[[黒槍騎士ダリア]]は捨て身発動前も発動時も...
~
~
**Q.覚醒アビリティとかで特定キャラの恩恵あるけど、撤退す...
>
覚醒アビリティによる特定ユニッとのバフは、~
「編成に入れておくだけで〜」という表記ならば出撃/撤退/撃...
~
出撃しないと効果を発揮できないバフは撤退したり撃破された...
この辺りは王子のバフと同じです。~
特に撃破を撤退扱いになるアビリティ持ちのユニットを撃破さ...
~
~
**Q.状態異常ってどんなのがあるの?&aname(badstatus); [#se...
***麻痺&aname(paralysis); [#t8b86917]
>
-麻痺攻撃を行う敵から一定回数のダメージを受けると麻痺状態...
--多くの場合は6回ダメージで麻痺だが、それより少ない回数で...
---麻痺攻撃を受けてからの経過時間次第で麻痺になるまでに通...
---麻痺攻撃を受けたユニットがセイントの射程内にいれば麻痺...
--麻痺している間はカウントされない
--攻撃を回避・無効化した場合はカウントされない
--アビリティ「[[状態異常無効>アビリティ#regist_badstate]]...
-麻痺中は行動不能・防御力が半分・スキルが発動不能になる(...
--麻痺を引き起こした敵により近接ユニットの''ブロックが解...
--撤退は可能
--麻痺している間もローグなどの回避能力は有効
--発動していたスキルも麻痺になった時点で強制終了する
---麻痺中は新たに使用も不可
---士気高揚は王子が麻痺している間も効果が継続する
---「[[吸血鬼の花嫁]]」の初回開催時では麻痺中もスキルが有...
-時間経過で回復(12秒)
--セイントの射程内にいれば回復までの残り時間が半減
---セイントを後から配置した場合は、その時点での麻痺回復ま...
---セイントが麻痺した場合は自身の麻痺時間は半減できない
--[[リアナ>至宝の使い手リアナ]]のスキルを使用している間は...
-敵の麻痺も性質は基本的に自軍の麻痺と同じ
--一部には敵を麻痺させる能力を持つ自軍ユニットがいる
---[[ヴァンパイアロード>ユニット/クラス/ヴァンパイアロー...
---[[術士女官シャーリー]]のスキル「雷牙」は攻撃を8回当て...
--12秒間行動不能、防御力半減、回避能力(鬼刃衆など)はその...
>
:麻痺中のブロック継続可否の分類|
|~麻痺時のブロック数仕様|~麻痺要因|~備考|h
|BGCOLOR(#dff):|||c
|麻痺してもブロックが''有効''|レッサーヴァンパイア&br;ヴ...
|麻痺するとブロックが''無効''|麻痺忍者&br;ローパー&br;エ...
|~|[[王子]](称号「神器の継承者」)のスキル「アイギスの神...
~
~
**Q.天候ってどんなのがあるの? [#j4a7a3d2]
>
一部のミッションでは特定のタイミングで天候が変化して敵味...
天候変化は特定の敵の出現タイミングにあわせて起きる形とな...
そのため、敵軍を倒す速度を早めたり遅らせたりすることで天...
一方で天候変化の終了は時間経過で起きるようになっている。~
こちらについては、風水使い系のユニットを配置することで天...
天候に対応したアビリティを持つ一部のキャラは天候による悪...
~
~
***悪天候:吹雪/猛吹雪&aname(snowstorm); [#mc0660c8]
>
-敵の『移動速度』減少
--吹雪では移動速度3割減、猛吹雪では5割減
-敵味方の『射程』減少
--吹雪では射程3割減、猛吹雪では5割減
--吹雪発生時でも配置するためにユニットを掴んでいる時に表...
--攻撃や回復のモーションに入っていれば途中で吹雪により射...
--初実装の「[[魔王の影]]」の際には射程は減少しなかった
-一部の味方の性能上昇
--アビリティ「[[寒冷適応(攻撃力)>アビリティ#cold_adapta...
-一部の敵味方は影響を受けない(''悪影響を''受けないという...
--該当ユニット:レンジャー系、アビリティ「寒冷適応」系を...
--影響を受けない敵ユニットの場合、移動速度は減少しないが...
-影響を受けない敵の『攻撃力』上昇
--吹雪では攻撃力が1.3倍、猛吹雪では攻撃力が1.5倍~
~
***悪天候:砂嵐&aname(sandstorm); [#r1862cc0]
>
-敵の『移動速度』3割減少
-敵味方の『射程』3割減少
--砂嵐発生時でも配置するためにユニットを掴んでいる時に表...
--攻撃や回復のモーションに入っていれば途中で砂嵐により射...
-一部の味方は影響を受けない
--該当ユニット:レンジャー系
~
***悪天候:紅の霧&aname(crimson_fog); [#v89e14f5]
>
-敵の『移動速度』5割上昇
-敵味方の『射程』3割減少
--紅の霧発生時でも配置するためにユニットを掴んでいる時に...
--攻撃や回復のモーションに入っていれば途中で紅の霧により...
-一部の味方は影響を受けない
--該当ユニット:レンジャー系
~
~
**Q.○○禁止とか○○のみ出撃ってMAPだけど [#k08a3c60]
>
~
「男性のみ」は好感度アイテム(花束・宝石)をあげられないユ...
性別がよくわからない[[竜人戦士]]、[[封印されしドラニア]]...
「女性のみ」は上記の男性のみで出撃できないユニットが出撃...
女性なら出撃は可能ですが、彼女らが使役するトークン([[ソ...
逆に、[[トラップ]]は女性扱いとなってます~
~
「回復禁止」はスキルで回復できる職のユニットも出撃できな...
「ヒーラー」「風水使い」「神官戦士」「ダークプリースト」...
また、トークンの「生命の木」が回復となるため「ドルイド」...
ただしスキル使用時回復が可能な「[[召喚士ファルネ]]」や自...
~
「エルフ・ドワーフのみ」はエルフやドワーフをのみが出撃可...
この際、ハーフエルフやダークエルフも出撃が可能です。~
~
その他にもありますが、基本的に遠距離・近接どちらかが禁止...
~
~
*イベント [#rbe6b711]
**Q.緊急ミッションって何? [#se24c031]
>
期間限定のイベントです。~
限定ユニット以外にも銀ユニット等の副産物がある事もありま...
それらに興味が無くともイベントの度に★3クリアで神聖結晶が...
狙えるなら1回はクリアするといいでしょう。~
~
~
**Q.ゲームを始めたばかりなので緊急ミッション難しいんだけ...
>
それぞれ進度の違うプレイヤー全てを対象にしているので、当...
なので何度かのイベントはある程度の達成で妥協して自軍の育...
お金をかければその限りではないですが、相応の課金額が必要...
しかしながら、報酬ユニットを手に入れ損ねると二度と手に入...
たった1人ユニットが無い為に難度が激変することもあるゲーム...
最近はコスト下げなどはともかく「手に入れる」だけなら容易...
~
「試練型」イベントの場合、前半の週が終わり後半の週になっ...
消費が増える可能性もありますが、復刻がされる可能性も覚え...
~
~
**Q.周回型イベントユニットのドロップ率はどこがいいの? [#...
>
一般的に上位のミッションほど一番スタミナ比の効率が良いで...
現在では神級で確定入手出来るようになったので、運に左右さ...
逆に上級以下を回るのはあまり好ましくないので、できれば程...
~
~
**Q.試練型イベントの合計★数ってどう数えるの?同じところで...
>
試練型イベントは各ミッションにつき★3までを数え、全ミッシ...
そのため同じミッションを何度回っても合計は変わりません。...
なお試練型イベントはイベントの中で同じ○級だとしても難度が...
期間は2週間と長く且つ1度でも★3を取れば良いため、現状無理...
~
~
**Q.イベントの内容が更新されない(下のミッション案内が前回...
>
キャッシュクリアしましょう。~
GoogleChromeなら、一番簡単なのはCtrlキーを押しながら更新...
丁寧にやるなら、ツール>閲覧履歴を消去>キャッシュされた画...
で、もう一度アイギスを起動すると更新されます~
もしくは、F12(または右クリック→要素の検証)で、ディベロッ...
~
または、Chrome ウェブストアの無料アプリをいくつか試す~
~
~
**Q.過去イベントのユニットが可愛い!もうもらえないの? [#...
>
復刻ミッションによって再度入手する機会が得られる可能性が...
~
しかしその方式に難があり、現状月に1回程度の頻度(長期休暇...
[[ロアナ>ダークエルフのロアナ]]のように初出から復刻される...
2014年10月に[[聖戦士の挑戦]]で初めて二度目の復刻(一般版...
再入手の機会に立ち会えたなら逃さないようにしましょう。~
~
またドロップ周回系イベントのユニットに限りゴールドラッシ...
ただしドロップ確率は[[それを上げる>朱鎧の智将マツリ]][[ユ...
また、GRで復刻されたユニットも[[モンクの修行場]]や[[暗黒...
また、[[魔王の迷宮]]以降に開催される試練イベントの後半戦...
こちらもGRほどではないにせよドロップ確率はかなり渋いよう...
~
イベントユニットがガチャで召喚可能となった例はありません...
後に常設された[[『緊急ミッション』演習]]内の「魔女の宴」...
%%ただし現状1枚しか入手できないのでコストを減少させること...
(その後クロリスは期間限定で交換所に登場して複数入手が可...
~
~
~
**Q.3倍期間って何? [#xe55d092]
>
過去に何度か実施された、レアリティゴールド以上のユニット...
詳しくは別項目に譲りますが、8倍で煮込む場合は特定職業では...
また、過去のイベントでレアリティゴールド以上の男性ユニッ...
~
なお対象になるのはガチャで出る可能性の有る金以上ユニット...
但し、GRや魔水晶とガチャの両方で手に入るキャラであれば対...
~
当Wikiの一覧にて名前の横に☆か★、◇や◆がついているキャラク...
ガチャから出るキャラであれば、入手手段はガチャからでなく...
~
なお、このキャンペーンがいつくるかはわかりません(とはいえ...
~
~
**Q.ステージデータに赤や青の色がついているのは何? [#e0fe...
>
赤い背景色は[[好感度アイテム>交流]]を使用出来るユニットで...
青い背景色は[[信頼度アイテム>交流]]を使用出来るユニットで...
鉄や銅のユニットはこれらのアイテムを使用できないため、背...
また好感度/信頼度アイテムや[[魔水晶>交換所]]なども背景色...
黄色い背景色は[[経験値]]やGを得るのに効率の良い聖霊や特殊...
//ゴールドアーマーも黄色い背景色なので表記変更
~
~
**Q.バレンタインイベント期間とチョコレートについて [#ked8...
>
メンテナンス終了後から次回メンテナンスまでに2/14を挟んで...
ログインごとに使用するとスタミナを全快してくれるチョコレ...
2/14からは好感度の高い順で女性ユニット3名から3つ送られま...
使用期限は無く、取り出さない限りは保存可能。~
尚、チョコレートは一括受け取りでは取り出す事が出来ないた...
残したいけど一括受け取りが使えなくなるという心配はありま...
~
~
*小ネタ/まめ知識 [#o34f1327]
**Q.倍速押しっぱなしにするのつらいんだけど? [#t9f5a3c9]
>
%%倍速ボタンをクリックしたままカーソルを画面外に動かすと...
2015/06/11のメンテナンスで倍速ボタンを1度クリック(もしく...
//倍速キープ中は画面内で1回分クリックが不足している状態な...
ウィンドウを別にすれば、chromeでネットサーフィンしてる後...
~
倍速状態をずっとキープしていると、ゲーム画面のカクつきが...
環境によりますがこの状態でも等速以上・倍速未満の加速状態...
~
倍速ついでに…~
スキル発動までのカウント中のキャラをクリックし、~
クリックしたまま倍速ボタンの上で離す事でカウントダウンを...
ソルジャーの援軍要請等を最短でやる場合等に便利です。~
~
~
**Q.スキル使った後にユニットをすぐ配置できなくてめんどい ...
>
スキルを使用した後クリックしたままステータス画面外までド...
ステータスウィンドウ外へカーソルを移動→クリック→ユニット...
忙しい戦場で援軍要請などを使う場合は慣れてくると便利に使...
他のユニットを選択する際にも一度クリックしてステータスウ...
~
~
**Q.間違えてレア解雇しちゃった! [#q83d8bf4]
>
以前は画面切り替え前にすぐブラウザを落とすとセーフ、とい...
しかし現在は引退した瞬間に記録されてしまう模様です。~
大事なユニットは必ずロック機能を使って保護しましょう。~
~
~
**Q.間違えて引退させそうで怖い [#la4c306d]
>
ユニット確認の画面でキャラクターをロックできるよ!~
覚えといて!~
~
引退させる予定がなくても、''まめにユニット引退の一覧は確...
ロックしていたキャラを間違えて解除したり、ロックしたつも...
それらが原因で誤って引退、売却、合成してしまう事例は少な...
ゴールド以上のユニットは、引退などさせる前に確認が入りま...
聖霊や[[プラチナアーマー]]など事前の確認がない貴重なユニ...
~
~
**Q.あれ? 餌や素材にしたいのに選べない [#bb036d9b]
>
まずはユニット確認画面でロック状態になっているか確認。~
していたら解除。~
それでも選択できないなら、チーム1〜4の中にそのユニットが...
いずれかに入れたままにしていると餌や素材に選べません。~
また、第2兵舎や第3兵舎に入れていると選べないので兵舎から...
//兵舎から出し忘れという話もちらほら聞いてるので追記。
~
~
**Q.アイコンとかドットとかの絵とかが一致しない [#idc77502]
>
android版でよく起こる表示ズレのようです。~
~
~
**Q.スレ行ってみたら専門用語ばかりでわかんねーよ [#x0eced...
>
[[用語集]]ページに載っているかもしれません。~
~
~
**Q.ミッション選んで決定アイコン選ぶの面倒 [#x22b458f]
>
ダブルクリック、もしくは選択済みのミッションをクリックで~
委任可能ならば委任確認、それ以外なら編成画面に移ります。~
選択済みのミッションをダブルクリックしてしまうと、誰を選...
~
~
**Q.第2兵舎、第3兵舎に入れてるキャラのステ・スキル確認す...
>
キャラのアイコン長押しすれば見られます。あくまで確認する...
Android版でも同様にロングタップでステータス画面に移行でき...
~
~
**Q.アビリティやスキルで増えるステータスの計算方法は? [#...
>
編成に入れるだけでステータスが増加するアビリティによる増...
~
手順としては
+アビリティによるステータスの上昇分をまとめて計算~
現在はステータスが2%上がるアビリティと5%上がるアビリティ...
アビリティの効果を乗算後に小数点以下を切捨て処理。~
~
+王子の士気高揚(戦意高揚)、スキル、一部のクラス特性によ...
アビリティで上がったステータスに、王子の士気高揚(戦意高...
ただし、システム内部で同系統に分類されているスキルの効果...
全てのスキルの効果を乗算した後に小数点以下を切捨て処理。~
~
+ダンサー(政務官)によるステータスの上昇分を足し算~
前の手順で得られたステータスに、ダンサーによるステータス...
ダンサーによる上昇分はスキルによる計算の後に足されるため...
戦闘中のステータス表示で数値を確認できるのはこの部分まで...
~
+一部のスキルやアビリティの効果、クラス特性を計算~
アーチャーなどの特定の種族に対して倍率のかかる攻撃やアベ...
これらは攻撃時に行われる処理のため戦闘中のステータス表示...
>
#region(ダンサー効果加算後に掛かる倍率)
-スキル
--「[[奥義 真空十字斬>スキル#cross_slash]]」の空中の敵に...
--「[[奥義 岩砕滅隆剣>スキル#rock_crusher]]」の地上の敵...
-アビリティ
--[[種族特効系アビリティ>アビリティ#specific_buff]]の特定...
---「[[竜族への攻撃力アップ>アビリティ#atkupto_dragon]]」...
--[[確率発動系アビリティ>アビリティ#random]]が発動した時...
---「[[必殺の一撃>アビリティ#tremendous_blow]]」「[[太陽...
-クラス特性
--[[アベンジャー>ユニット/クラス/アベンジャー#unit_avenge...
--[[バンデット>ユニット/クラス/バンデット#unit_bandit]]系...
--[[アーチャー>ユニット/クラス/アーチャー#unit_archer]]系...
--[[ヴァンパイアハンター>ユニット/クラス/ヴァンパイアハン...
--[[魔法剣士>ユニット/クラス/魔法剣士#unit_runefencer]]系...
--[[ボウライダー>ユニット/クラス/ボウライダー#unit_bow_ri...
#endregion
~
~
**Q.回避率を上げたのに避けられないんだけど? [#lb215742]
>
回避できる攻撃の属性を間違えている、回避の判定に関して誤...
-攻撃属性~
ローグやモンクの持つクラス特性は、物理属性に対してのみ有...
メイジの爆風や自爆、デモンサモナーのDoTも同様です。~
スキル説明で回避と書かれているものはほとんど物理属性にの...
--スキルの見切りは魔法も回避可能です。但し遠距離攻撃以外...
-回避(無効化)の判定~
ローグやモンクの50%の回避にサーシャのスキルによる50%の回...
これは他のスキル、アビリティで回避率、無効化率を上げた場...
~
~
*このWikiについて [#c3a00cb6]
**Q.ここって2ちゃんねる(5ちゃんねる)のスレWikiじゃない...
>
発祥はスレWikiとして生まれましたが、2016年12月に発表され...
当時のWikiを管理していたグループによる利益誘導疑惑が発生...
管理人の交代を行い現行スレのWikiとしての立場を放棄いたし...
~
スレWikiだったころのアーカイブ兼、ひとつの『千年戦争アイ...
『千年戦争アイギスR』の情報・攻略Wikiというスタンスで運営...
~
~
----
#include(リンク/質問)
#pcomment(reply)
#include(コメント欄注意書き)
~
終了行:
#author("2017-11-14T21:19:55+09:00","","")
>
~
#contents
~
*ゲームシステム [#yb3cb1e8]
**Q.今から遊んでも大丈夫? [#naf6f925]
>
全く問題ありません。~
他のブラウザゲームなどのソシャゲによくあるランキングや対...
つまり他のプレイヤーと競う要素がないために自分のペースで...
~
勿論始めるのが早ければ早いほどイベントへの参加時期や攻略...
イベントユニット入手機会が増えるので、早く始めるに越した...
不定期に配られる運営からのプレゼントも勝手に貯まるので、...
~
~
**Q.どういうゲーム? [#obd2569c]
>
''タワーディフェンス''というジャンルで、''現れる敵を自陣...
戦闘はオートですが、一度配置したユニットは動かせないので...
~
同ジャンルの有名ドコロには~
-Kingdom Rush
-プラントvsゾンビ
-Bloons Tower Defense
-Incursion
-Cursed Treasure
などがあります。
~
~
**Q.無課金でもいける? [#uf659f24]
>
結論から書けば、完全無課金でも全く問題ありませんが、ある...
~
ユニットの取得/育成は、イベント攻略目的の範囲であれば十分...
イベント報酬ユニットのレアリティ・プラチナは極々一部の超...
それらを集め続ければ、ガチャ運に頼らずともいずれは一般的...
~
復刻等でイベントが複数開催される場合、自然回復では回数が...
イベントユニット毎に全力を出すか出さないかといった取捨選...
~
課金サービスについては、主に各種ミッションの攻略や配布ボ...
無課金でもある程度は受けることができます。~
但し、神聖結晶補充にはそれなりの期間と戦力が必要なので、...
ガチャの高レアキャラを狙って手に入れるのはよほどの強運で...
スタンプの関係で使うなら月に150個消費したい(翌月ボーナス...
利用はかなり計画的に行う必要があります。引きたいからガチ...
~
まとめると、''短期間に同時にあれもこれもやろうとすると課...
''取捨選択しつつじっくりコツコツやるなら無課金でも遊べる...
~
~
**Q.詰み要素はある? [#tbdfac15]
>
完全な詰み状態になるということはありません。~
しかし、特定のユニットを(合成などで消費したり引退させて...
一部ステージの攻略が困難になったりクラスチェンジが出来な...
召喚やイベントのドロップなどで同等品を入手することで解決...
''入手経路が限定されている''[[シルバー>ユニット/レアリテ...
特に''シルバー以上のメイジとウィッチ''は、入手が難しいく...
このマップがクリアできない、詰んだ!と言ったような場合は...
どうにもならない場合は、攻略動画なども参考にしてみましょ...
~
**Q.課金者との差は? [#f3035c96]
>
このゲームの有料アイテムは、基本的に神聖結晶を消費して購...
神聖結晶は、ゲーム内の各モードやイベントで誰でも入手可能...
ただし、神聖結晶をリアルマネーで購入することにより、より...
コンテンツを適切なバランスで遊ぶことが可能になっています。~
これらのサービスを利用したプレイヤーは、そうでないプレイ...
またユニット付き応援パックのようなポイント限定商品もあり...
~
>課金とはすこし違いますが、市販の雑誌、商品等についている...
完全無課金ですべてのユニットを揃えることは、現時点では不...
~
~
**Q.ソーシャル要素は? [#d26b1eae]
>
1周年イベントの祝福の聖霊[[ハッピー]]の経験値量の決定にア...
また、2015年3月から4月にかけての大討伐で[[モーレット>爆裂...
2015年7月から8月にかけての大討伐で祝福の聖霊[[ジョイ]]の...
2015年10月15日から11月12日にかけての大討伐で[[ルイーズ]]...
それ以外ではランキング等もないので、のんびり自分のペース...
~
~
**Q.R18版と一般版どっちが良い? [#g2f9ddaf]
>
どちらでも好きな方で構いません。~
「R18版でログインするか、一般版でログインするか」の違いな...
どちらか一方で好感度イベントを発生させれば両方に回想フラ...
ログイン先を切り替えるだけでもう一方のイベントも回想で見...
好きな時に好きなだけ切り替えられるので難しく考える必要は...
~
また、過去には復刻イベントで一般版のみ開催という事があり...
//一般版のみ開催の件は割と質問などで出て来るので復活させ...
~
一般版:千年戦争アイギスA(iOS)の独自仕様
-データ2を作成可能。データ2とはドラゴンクエストで例えると...
--作成するとiOS以外でも通常タイトル画面の前に読み込むデー...
-iOS版に限り&color(red){シリアルコード};入力機能がAppleの...
--使う場合はPC・Macかandroid端末が必要になります。
~
~
**Q.神聖結晶で回復させるならカリスマ? スタミナ?&aname(c...
>
カリスマ・スタミナに結晶を使うということは、すなわち待ち...
一定時間あたりの回復量は(カリスマは1ポイントあたり3分、...
なので、初期スタミナ容量12は、カリスマ240ポイントに相当。~
カリスマ240ポイントを超える回復量が見込めない限りはスタミ...
~
ただし、言うまでも無いことですが、自軍の需要は王子たちに...
回復させるべきはスタミナかカリスマか、欲しいものに応じて...
始めたての新規王子の方は、とくに容量増加(レベルアップ)に...
結晶の消費を抑えつつ周回数を上げていくことをオススメしま...
%%ただし、容量増加(ランクアップ)に伴う全回復時、残ってい...
2017/08/17 のアップデートにより、ランクアップ時にカリスマ...
~
参考=>[[王子]]~
LV100以降のカリスマ・スタミナの容量値と、増加LVが記載され...
~
~
**Q.アイテム所持数等の上限は? [#b0c640f8]
>
|~アイテム名等|~上限|~備考|
|神聖結晶|299|299個持っているときにミッションで★3をとると...
|好感度アイテム&br;信頼度アイテム|各999||
|魔水晶&br;刻水晶|各9999||
|虹水晶|99,999||
|ブルーオーブ|各99||
|所持金|99,999,999||
|所持コスト|999||
|出撃コスト|99||
~
~
**Q.ログインボーナスがリセットされた! [#g82f7a6a]
>
[[ログインボーナス>各種ボーナス]]は毎月1日にリセットされ...
~
~
**Q.日付が変わったのにログインボーナス貰えない!無料召喚...
>
[[ログインボーナス>各種ボーナス]]および[[無料召喚>召喚]]...
~
~
**Q.CCする時って同キャラ使用してスキルレベルアップとコス...
>
''合成ではないのでスキルレベルアップ・コストダウンの判定...
~
むしろ''「上級職になることでスキルが上位変更されるとスキ...
(基本ゴールド以上でのCCで起こる。シルバーと一部ユニット...
~
また''「上級職にすることで基本コスト値+3」''されるのでコ...
※一部ユニットではCC後の基本コスト値が+1、+2、+4、+5される...
~
~
**Q.CCまたは覚醒済みのキャラに未CCや未覚醒の同キャラを合...
>
合成のベースユニット・素材ユニットの育成状況(未CC・CC・覚...
ベースユニットと素材ユニットが同キャラであればコストダウ...
スキルレベルに関しても基本的な考え方は同じですが、''一部...
同キャラでもベースユニットと素材のユニットでスキルが異な...
~
【例】~
クラスチェンジした[[新緑の兵士フィリス]]に、クラスチェン...
⇒ スキルレベルアップ&コストダウン両方の判定が行われま...
ベースユニットと素材ユニットで育成状況の違い(CC済/...
同キャラクターかつ同スキルなのでコストダウン・スキ...
~
~
【例】~
クラスチェンジした[[槍騎兵キャリー]]に、クラスチェンジし...
⇒ コストダウンの判定は行われますがスキルレベルアップの...
槍騎兵キャリーはCC前のスキルが「攻撃力強化II」、CC...
したがって、同キャラクターではあるのでコストダウン...
スキルは別物なのでスキルレベルアップの判定はありま...
~
~
**Q.ホーム画面で王子の正確な現在EXP&次ランクまでのEXPの...
>
//%%見れません。仕様です。実装当初から言われてたことです...
(A)ホーム画面、EXPバーを押すと確認できる。(2015/02/19...
(B)ミッション選択画面などで、マップ画像の下にある「報酬...
→そのステージで得られる基本獲得ゴールド、EXP、次ラ...
~
~
*プレイ環境 [#j6bf763e]
**Q.推奨環境は? [#g0bdd5b4]
>
2015年2月現在の情報です。~
~
公式対応環境~
Windows Vista以降
Chrome 28以降
Internet Explorer 9、10(IEはWindows 7以降8.1まで)
Mac OS X 10.7.5以降
Safari6.0.5以降
Android4.0以上 5.0未満
CPU:1GHz以上
メモリ:1GB以上
''補足''~
Chrome(及びChromium派生ブラウザ)は "ver40以降" 動作が重く...
ベースは同じでもIronやOpera等、非公式のブラウザはサポート...
~
Firefoxではミッション中にフリーズしたり、ブラウザがクラッ...
~
~
**Q.推奨環境のPCなのに重いんだけど? [#uad79551]
>
以下からお好きな選択肢をどうぞ。~
-''Blinkエンジンブラウザを使う''。
~GoogleChromeはver40以降重くなる不具合が確認されているた...
-Google Chromeの詳細設定を確認する
~ブラウザ右上の''&size(15){≡};''をクリック、設定をクリッ...
-画面の表示倍率を変える。~
-PCを新調する(グラフィックボード必須)~
Intel Core i7 4770K、メモリ8GB、NVIDIA GeForce GTX 970の...
-携帯アプリ版でプレイする~
-%%DMMを買収して開発担当を変更する%%~
~
**Q.ドラッグとかクリックが出来なくなったんだけど? [#cfee...
>
画面を右クリックするだけで改善される場合があります。~
長く放置してゲーム開始直後に起こった場合、試してみてくだ...
~
ブラウザを変えると改善される場合があります。~
2014/1月現在、たびたび確認されている不具合のようです。~
詳しい発生理由は分かっていませんが、ブラウザをChromeで使...
同じBlinkエンジンであるIronでは発生しないとの報告もありま...
~
また、確認方法としてゲーム内のお知らせをクリックして~
右の黄色いバーがドラッグできるかで不具合の発生を確認でき...
その場合はブラウザを起動しなおすと改善されることがありま...
~
また、編成画面等戦闘以外の場所でクリックしたら動かなくな...
出撃の際起きた場合はカリスマやスタミナを消費して無ければ...
また、ガチャの際に起こった場合はきちんとユニットが入手で...
長い時間をおけば復帰する事も稀にありますが、ブラウザを読...
//2015/09/12現在、非戦闘時のフリーズが増えて来た気がする...
~
~
**Q.Androidスマホでも遊べる? [#p701228a]
>
Android用アプリは [[こちら>http://sp.dmm.co.jp/lp/freegam...
~
オンラインゲームのアプリ専用ゲームを遊ぶ場合は~
「DMMゲームストア」アプリのインストールも必要となります。~
該当アプリがインストールされていない場合は、~
千年戦争アイギスのインストール後に、自動的にダウンロード...
但し、現在はAndroid 5 非対応なのでその点は注意を。~
~
Androidアプリ版にて途中でゲームが途中で強制終了する場合は...
内部メモリが不足している可能性があります。~
他のアプリを終了もしくは不要なアプリをアンインストールなど~
メモリに空きを作ると改善する可能性があります。~
~
※ DMMオンラインゲームの『プロフィール編集』で、年齢を『公...
Android版が『通信エラー -101』で全く起動しないという症...
(ブラウザでは普通に遊べる)~
現状ではプロフィールの年齢は『公開する』にしておいてく...
(変更のゲームへの反映は1〜2時間かかることがあります)~
~
~
**Q.ゲーム画面が真っ白でアイギスが起動しない [#k04edef2]
>
原因ははっきりわかっていません。ログイン情報がおかしい状...
[[DMMのトップページ>http://www.dmm.co.jp/top/]]の右上から...
~
それでも正常に表示されない場合、キャッシュクリアやブラウ...
~
~
**Q.エラーが出たので画面を更新しますって出るんだけど? [#...
>
F5を押したことと同じ扱いなので押してもあまり意味はないで...
王子はDMMの一般のゲーム(具体的に言うと艦隊これくしょんな...
~
DMMの一般ゲームとR18のゲームでそれぞれログインボタンを押...
エラーが出たので更新〜というようなエラーダイアログが出て...
~
DMM公式へ問い合わせた際の回答内容~
一般サイト側のゲームとR18サイト側のゲームを同時にご利用い...
サイト内右上部の「DMM.comへ」⇔「DMM.R18へ」のリンクを経由...
~
要するに通常通りアイギスを起動→ゲーム画面上の「オンライン...
→「オンラインゲーム」の好きなお船ゲームなどをお楽しみくだ...
~
現状これ以外に抜本的な解決方法は無い模様。お船ゲームで専...
~
バッサリと諦めて一般版でプレイするという選択肢も追加され...
データは共有なので、18禁版でログインすればイベント回想で1...
~
**Q.ユニット配置が出来ないバグに陥った [#w8ebdfc1]
>
落ち着いてメニューを出してミッションクリア条件を出すと直...
直らない場合でも、置きたいマスのちょっと下の位置を狙うと...
~
そのマップをしのいだら再起動しましょう。~
~
~
**Q.イベント画像が更新されないんだけど [#nbf389df]
>
メンテナンス終了後にゲームをする場合、一旦ブラウザのキャ...
イベント画像を新しいタブで開いても更新されます。~
~
それでも駄目な時は……まだ更新されていないのでしょう。(メ...
~
**Q.イベント画像が表示されなくなった [#e756289f]
>
「Adblock Plus」を導入していませんか?~
⇒アイコンをクリックし「このサイトで有効」のチェックを外す~
~
~
*攻略 [#xd011ad2]
**Q.黒確定交換チケットで誰を呼べばいい? [#nbb3238a]
>
現在の育成状況、所持しているユニット、課金状況、詰まって...
職業「黒」と言わしめるだけの強さはどのユニットも所持して...
クラスによる違い、所持スキルや覚醒後アビリティにスキル覚...
ユニットにも差があるため最終的な得手不得手も変わります。~
判断に苦しむようなら、いったんこのチケットのことは忘れ、...
とにかく今すぐ使用したいのであれば、見た目で選んでしまい...
状況によって多少使い難いという場面はどのようなユニットに...
参考リンク:[[ブラック交換チケット対象一覧>各種ボーナス#bl...
~
**Q.おい、ガチャから男しか出ねーぞ? [#i5e97c31]
>
ベースガチャ →男性ユニットしかいない鉄〜銅の排出率が非常...
課金ガチャ →銀・金・白・黒ユニットは女性ユニットの割合の...
~
男性ユニットしか出撃できないミッションもあるので、安易に...
//課金ガチャは2015/09/10現在シルバー14:21、ゴールド9:24、...
~
**Q.誰育てればいい? [#s6510e1b]
>
自分の股間に聞け。~
~
とはいえ...使いやすさや性能で選ぶなら、[[交流]]ボーナ...
但し、始めたばかりならまずは育成しやすいシルバーからが無...
~
一例では、覚醒可能な[[ゴールド>ユニット/レアリティ]]以上...
よってゴールド以上の男性ユニットは、入手次第随時育成。~
特に[[交換所]]で男性ユニットが来た場合、8倍合成で重ねるこ...
そして男性陣ではカバーしきれない部分を女性陣に任せていく...
~
~
一通り育成が終わり、イベントもある程度安定するようになっ...
~
~
つーか、最終的には''愛だよ愛''。~
~
~
**Q.同じキャラがダブったら?[#o288b01f]
>
[[レアリティ>ユニット/レアリティ]]によりけりです。~
ブロンズなら[[合成]]してコスト低下させればそこそこ役に立...
シルバーならコスト下げ、スキル上げ、[[クラスチェンジ]]の...
ゴールドならコスト下げ、スキル上げ、覚醒の素材になります。~
プラチナやブラックのような極めて高スペックなユニットなら...
(同コストの場合、戦闘中は高Lvの方が左側に表示されます)~
プラチナでもイベントで複数入手できるユニットの場合は合成...
~
また、ゴールド以上ならば引退させれば[[虹水晶>交換所]]にな...
詳細は[[合成]]や[[クラスチェンジ]]、[[覚醒]]、[[交換所]]...
~
~
**Q.○○がクリアできないんだが? [#ja824ffe]
>
''急いで進んでも、ほとんどメリットはありません''。~
それまでより急に難易度の上がる壁ミッション・クエストもあ...
挑戦を繰り返すだけでは解決しないことも。~
''確実にクリアできるマップを周回した方が得''ですのでじっ...
~
急がなければいけない期間限定イベントなどは、[[緊急ミッシ...
YouTubeやニコニコ動画などにおいて、有志による動画も紹介さ...
~
なお、動画を参考にする場合は、なるべく投稿日時が新しめの...
開催中の緊急ミッションではほとんど問題ありませんが、毎週...
ストーリーミッションや復刻イベントなどで昔の動画を参考に...
動画投稿時とは仕様やキャラの性能が大きく変わっていて、攻...
たとえば、強敵のボス相手に有効とされ、数多くの攻略動画で...
トークンの足どめ差し込み戦法は、2015年7月のトークンの回数...
ユニット強化により、倒す敵のタイミングなども変わっている...
また、低レアリティでもスキルLvやコスト値などの点で、逆に...
~
~
**Q.効率よく稼げるマラソン向きマップはどこよ? [#z65e9d28]
>
&color(red){2014/09/18のアプデでストーリーミッションの効...
反映されてないところもあるかもしれないので詳しくは[[スト...
|~内容|~おすすめマラソンマップ|
|餌稼ぎたい|基本的に今は先のマップ程効率が良い(魔法都市前...
//合成時の費用を考えて最初の言葉をばっさり切りました。
//
|金稼ぎたい|鉄売り前提でストーリーミッションの [[田園の門...
//
|銀の聖霊を貯めたい|クエストの [[低コストバトル>チャレン...
|金の聖霊を貯めたい|クエストの [[巨大な敵>チャレンジクエ...
|白金の聖霊、金の聖霊とプレゼントを同時に集めたい|クエス...
|黒の聖霊と金の聖霊を貯めたい|クエストの [[小人と巨人>チ...
|白金の聖霊と黒の聖霊を貯めたい|クエストの [[猛毒の霧>チ...
|ともかく聖霊がほしい|クエストの [[ラッシュバトル>チャレ...
|虹の聖霊が欲しい|曜日ミッション[[聖霊救出]]神級。確率は...
//
|好感度アイテムがほしい|クエストの [[低コストバトル>チャ...
|信頼度アイテムがほしい|曜日ミッションの[[男だけの祝杯]]...
//
|魔水晶を稼ぎたい|曜日ミッションの[[新魔水晶の守護者]]極...
|プラチナアーマーが欲しい|曜日ミッションの[[黄金の鎧]]神...
|覚醒オーブが欲しい|曜日ミッションの神級のいずれか。ドロ...
|刻水晶を稼ぎたい|各復刻ミッションの追加神級が一番効率が...
|ドロップ型イベントでプラチナユニットが欲しい|神級ならば...
|収集型イベントで収集アイテムが欲しい|収集アイテムのドロ...
//虹も統計的に見て暫定的に神級に差し替え。金稼ぎたいのク...
~
~
[[委任出撃>ストーリーミッション#yccbf9f9]]が実装されたた...
''ストーリーミッションに限り''プレイ時間効率を考える必要...
しかし、ゴールドゲットは委任には適用されませんので、その...
//現在わざわざGGで周回と言う話は聞きませんしバッサリ切り...
~
~
**Q.Lv30ですぐクラスチェンジしてもいい? Lv50まで待つべき...
>
確かにレベル30から育成がかなり大変になってきます。~
参考としては、Lv30〜40にはLv1〜30までと同じだけの[[経験値...
Lv40〜50はその4倍にあたる、Lv1〜40と同じだけの[[経験値]]...
CCによるステータスの上昇はLvが低いほど大きいため、30CCは...
これにより、序盤のミッションがだいぶ楽になるでしょう。~
一方でLv30でCCした場合、Lv50でCCした場合の約9割ほどのパラ...
[[経験値]]や[[クラスチェンジ]]のページを読んでみたり、手...
~
尚、最終能力値に影響するのはCCする時点のレベルだけであり、~
第一覚醒、第二覚醒は影響しません。~
~
ただ、''当wikiではレベル50ですることを強く勧めます、また...
早く女の子と褥を共にしたい気持ちも分かりますが、なんだか...
特に最近では難易度が上がり始め、Lv30で[[クラスチェンジ]]...
またこのwikiの数値や、他人に質問した場合はステータスはレ...
そのときLv30で[[クラスチェンジ]]だと参考になりにくいです。
~
[[プラチナ>ユニット/レアリティ]]以上の高レアリティや[[ゴ...
育てなおすことが難しいのでLv50まで育てるべきなのは言うま...
序盤にもらえる弱い(シルバー)ユニットはLv30ですぐクラス...
コストが低く、更にコストを下げやすいという理由でシルバー...
ただし、他のゲームのように完全に用なしになるということは...
例えば銀弓を二体出す分の仕事を黒弓なら一人でやってしまう...
~
~
「[[イベント>緊急ミッション]]の終了間際で[[クラスチェンジ...
ただ、後々困る時が来るかもしれないということも考えてクラ...
~
もし金レアリティ以上でCC後にスキルが変化する同じユニット...
30CC20まで育てて即戦力として使用し、後で本命のユニットを5...
~
覚醒についてはスタメンが全員CCカンスト近くになるまで考え...
本来自分のパーティーと相談して誰を覚醒させるか決めるのが...
・イーリスは覚醒アビリティが非常に便利であり覚醒時の能力...
・弓はクラス特性の強化によって飛行の敵の処理がかなり楽に...
また、サムライ・水兵・風水のように覚醒の有無で使い勝手が...
覚醒はまず遠距離ユニットからしていくのが比較的オススメで...
~
~
**Q.CCしたのにユニットが強くなった気がしないんだが?俺下...
>
基本的に、強さの伸びグラフにおいてCC直後からCC50まではほ...
Lv1〜50、CC50〜カンスト、覚醒〜~
この3つの段階においてはレベルを上げるごとに体感できるくら...
しかし、CC直後は以下の仕様により、レベルを上げてもさして...
~
ほとんどのユニットにおいて、CCするとコストが上昇し、さら...
アーチャーがスナイパーになると攻撃速度が下がる、など。~
CC前後でステータスの低下(も、上昇もほとんどの場合)無く、...
CCすると好感度上限が100まで開放されるので、好感度を100ま...
CC50を超えたあたりから、これらのデメリットをカバーできる...
ちなみに、覚醒では前後でわずかなステータス低下がおきます...
~
春はもうすぐ、CC直後は冬の季節であると心得て地道に育成し...
~
~
**Q.好感度・信頼度なかなか上がんないんだが? [#r878d93f]
>
まずは2〜3人に絞って上げてみましょう。~
(好感度ボーナスは100%になった際に大きく向上するので、集...
防御の柱となる[[ヘビーアーマー>ユニット/クラス/ヘビーアー...
遠距離ユニットはどれも重要なので選別が難しいですが、[[ヒ...
~
アイテム不足の場合は稼ぐしかないので、チャレンジクエスト...
詳細は[[交流]]にて。~
~
~
**Q.ドロップって★3クリアしなくても出る? [#jc1db732]
>
★獲得とは関係なく''特定のユニットを撃破することで一定確率...
また[[ストーリーミッション]]全般、[[チャレンジクエスト]]...
そのため★1でもクリアさえできれば、ドロップを入手してコン...
-一部ミッションでは初回撃破に限り確定ドロップという仕様が...
--ミッションをクリアして、その初回確定ドロップを入手する...
--初回確定入手以後に周回する場合は、一定確率でのドロップ...
また、マップに最初から配置されているNPCが倒してもドロップ...
~
~
**Q.コストダウンとスキルレベルアップの確率は? [#ic83d562]
>
銀以上のレアリティのユニットはスキルレベル1から2、コスト...
それ以上はコストが下がるほど、スキルレベルが上がるほど確...
[[虹聖霊>クリスティア]]を使った場合の方が成功確率は高いよ...
~
銅以下のレアリティのユニットは最初のコストを下げる段階で...
また、[[刻水晶>交換所]]で交換できるユニットはコスト-1から...
同様に復刻専用の聖霊「[[刻の聖霊>ボンボリ]]」の場合は同じ...
//(イベント紹介でコスト下げの成功確率2倍と記述が有る場合...
[[時の聖霊>フルール]]を使用した場合は必ずコストが下がりま...
また、[[光彩の聖霊>フェス]]を使用した場合は必ずスキルがLv...
~
''それ以上の詳しい数値は公開されてはいません。あるとした...
''当wikiでは、確率調査ページを作成し、そこで確認されない...
''広く知れ渡っている情報でも個人の調査結果でもすべてグレ...
//あくまで統計上の話として解る範囲内での情報は書くべきと...
//検証で5%等の成功確率がわかるとは到底思えないので元のに
~
~
**Q.全然ドロップしないんだけど?おかしくない? [#q7ff2119]
>
ドロップ率が仮に10%だとした場合、10回挑戦して1回もドロッ...
50回ですら約0.5%はドロップしません。低い確率ではあります...
上記は仮定の数値であり、10%でドロップするという意味では...
//%%ドロップしすぎと思ったらプレイを中断して運営に報告し...
~
~
*戦闘 [#d8b1d356]
**Q.戦闘中、ユニット欄の一番左に見たことない男が居るんだ...
>
主人公の[[王子]]です。~
王子は一部を除く全ステージで強制参加かつプレイヤーランク...
またホーム画面の左上にある王子の名前をクリックすることで...
称号はランクに応じて追加され、それぞれ戦闘を有利にする効...
詳細は[[王子]]のページをご参照ください。~
~
~
**Q.強い敵に全然暗殺成功しないんだけど? [#o3c98e98]
>
出現と同時にBGMが変わる敵(ボス)には暗殺の即死率は低くな...
どの敵がボスなのかは、戦術指南クエスト・ゲーム中のBGM・[[...
ボスBGM中にボスが追加で出現した場合は、BGMがまた最初から...
~
~
**Q.攻撃のターゲットの優先順位ってどうなってるの?ウィッ...
>
近接ユニットと遠距離ユニットとでは以下のように攻撃を優先...
:近接ユニット(忍者などの遠距離攻撃)|ブロックしている敵>...
:遠距離ユニット|飛行する敵>地上の敵
>同種類の敵であれば拠点により近い方を優先して攻撃します。~
この距離は地形・道順とは関係なく向かっている拠点への直線...
~
優先されるのは拠点への距離よりも敵の種類なので、例えば遠...
拠点により近づいている地上敵が射程内にいても、あくまで飛...
~
''補足''~
-近接ユニット
--ブロックしている敵のみを攻撃します(一部のクラスに例外...
飛行敵はブロック出来ないので攻撃できません
--複数ブロックが可能なクラスはより早くブロックした敵から...
--[[忍者>ユニット/クラス/忍者#unit_ninja]]や[[魔法剣士>ユ...
遠距離ユニットとは逆に飛行敵よりも地上敵を優先して攻撃し...
--場合によっては[[覚醒アビリティ>アビリティ#aim]]の効果で...
~
-遠距離ユニット
--クラス特性に飛行敵を優先するとは表記されていないクラス...
--[[バシラ>神速の射手バシラ]]や[[ヴィクトリア>魔狩人ヴィ...
~
--ステータス画面で確認出来るので、なるべく確認して補完し...
~
~
**Q.遠距離ユニットの弾の威力はいつの攻撃力で決まるの? [...
>
モーション開始時や着弾時ではなく、''弾を発射した瞬間の攻...
弓やウィッチなど弾速が遅い遠距離の場合は注意して点火する...
~
~
**Q.コストの溜まるペースを知りたい。 [#nffe832d]
>
約0.9秒ごとに1コスト回復する。~
1秒ごとではないので、秒単位で緻密な作戦を練る場合には間違...
//↑誤字ではないと思います。そういう言い回しかと
~
2014/05/07([[囚われの魔法剣士]]の開始)以降、開幕の瞬間に...
2014/11/06([[姫と山賊と悪霊の都]]の後半開始)のメンテナン...
上記の期間の攻略や動画は通用しなくなっている可能性がある...
~
~
**Q.毒沼などの継続ダメージを知りたい。&aname(slipdamage);...
>
毒沼系マップや溶岩地帯マップで適用される地形効果。30fps基...
風水使い系のクラス特性でダメージを減らせるほか、アビリテ...
~
一般的なヒーラーの[[回復間隔>攻撃速度]]が82フレームなので...
配置する人数が増えれば当然それだけ継続ダメージによる被害...
~
ミッション開始前の説明に継続ダメージについての表記が無い...
また、[[魔神降臨>魔神降臨:炎獄のアモン]]ミッションで出現...
~
|~表記|~継続ダメージ|~ヒーラーの&br;回復1回の間に&br;受け...
||CENTER:|CENTER:||c
|毒:HPに継続ダメージ|5|27.33|「[[毒の沼>チャレンジクエス...
|~|20|109.33|「[[竜殺しの剣]]:毒沼の死闘 神級」|
|猛毒:HPに継続ダメージ|10|54.66|「[[猛毒の霧>チャレンジ...
|超猛毒:HPに継続ダメージ|20|109.33|[[曜日ミッション]]極...
|>|>|>||
|HPに継続ダメージ:小|5|27.33|「[[大地に眠る召喚獣]]:炎...
|HPに継続ダメージ:大|10|54.66|「[[大地に眠る召喚獣]]:炎...
|HPに継続ダメージ:特大|20|109.33|「[[ゴールドラッシュ>ゴ...
~
~
**Q.配置時にHPが減る地形効果の影響を知りたい。 [#exhausti...
>
現状、主に砂漠タイプのマップで見られる地形効果です。~
ユニットのHPが一定の割合に減った状態で配置されます。~
風水使い系のクラス特性で減少する割合を減らせます。~
|~表記|~出撃時の初期HP|~該当MAP例|h
||CENTER:||c
|出撃時の初期HP減少:小|80%|「[[熱砂の戦場>ストーリーミッ...
|出撃時の初期HP減少:中|50%|「[[砂海に潜む魔物>ストーリー...
|出撃時の初期HP減少:大|20%|「[[拠点争奪戦・後>ストーリー...
~
~
**Q.ユニットのスキルを攻撃力が○倍になるキリのいいところま...
>
このゲームの[[スキル]]倍率はキリのいい数字に見えて小数第...
(android版は五捨六入のようです)~
そのため攻撃力強化?は表記上は1.3倍→1.4倍→1.6倍→1.7倍→1.8...
べつに一々気にすることではないですが、スキル発動時にあの...
~
~
**Q.せっかくヘビーアーマー置いてたのに相手の弓がヒーラー...
>
敵遠距離ユニットの攻撃優先順位は~
&color(red){ブロックしているユニット}; > &color(green){...
です。~
ブロックするまでは最後に出したユニットが狙われるので、敵...
[[避雷針>基本戦略・テクニック#hiraishin]]役のユニットを後...
一見小ネタのように見えるかもしれませんが、味方の遠距離を...
~
~
**Q.敵が密集してる所に差し込みする時に狙った敵を上手く掴...
>
近接ユニットがブロック可能な射程内に複数の敵が存在する場...
複数の敵が密集しているタイミングで[[差し込み>基本戦略・テ...
この点にランダム要素は無く、同じミッションの同じ状況であ...
~
また、近接枠に配置できるトークンである[[トラップ]]は敵の...
そのため、トラップは差し込みには使えません。~
~
**Q.俺の最強アーマーさんがゴブリンにやられた。なんで? [#...
>
このゲームには敵・味方問わず最低保証ダメージが設定されて...
攻撃で与えるダメージが&color(red){攻撃側の攻撃力の1/10を...
たとえば攻撃力350の攻撃を防御力340のユニットで受けた時、~
ダメージは350-340=10で10ダメージ、ではなく350/10=35で35ダ...
~
この事を念頭に置いておかないと、防御力の高いユニットでも...
逆に言えば防御力が高い敵相手でもノーダメージにはならない...
~
ただし一部の遠距離攻撃については特定の条件下で攻撃無効化...
これについては[[次項>#parry]]を参照。~
~
~
**Q.矢や手裏剣がカキンと弾かれてノーダメージ。なんだこれ...
>
2014/11/20のアップデートで敵・味方問わず一部の遠距離&colo...
攻撃を受ける側の防御力が攻撃側の攻撃力を上回る場合、確率...
上回る量が多いほど無効化の確率が高くなる。~
~
無効化判定の対象となるのは矢や手裏剣など画面上に弾が表示...
パイレーツや砲術士など弾が表示されずに即着弾するタイプの...
魔法攻撃については物理攻撃のように減算形式ではないため無...
~
-簡単な解説~
--防御が攻撃を超えたら弾くようになる。最低は約10%と思われ...
--防御が攻撃を超える値が大きくなるほど弾かれる確率が上が...
それ以上上がることはない~
~
以上のことから、敵の防御がこちらの攻撃をやや上回る程度な...
逆に各種バフスキルなどで味方の防御を大きく上げることは、...
~
-''有志による検証''~
--攻撃 < 防御になったら無効判定開始。~
~
|~種別|~該当クラス(例)|~タイプ|h
|BGCOLOR(#dff):|||c
|無効化されるタイプの&br;遠距離攻撃|忍者(ブロック時・非ブ...
|無効化されないタイプの&br;遠距離攻撃|くぐつ使い(スキル使...
|~|砲術士&br;アルケミスト&br;魔法攻撃ユニット全般|範囲物...
~
~
**Q.ウィッチのダメージが少ないんだけど?相手にも魔法耐性...
>
味方ユニットに魔法耐性があるように、一部の敵ユニットにも...
特に目立った例としては、デーモンやマミー系があげられます。~
~
~
**Q.プリンセスのダメージが少ないんだけど? [#z2739880]
>
プリンセスの攻撃は魔法攻撃扱いでダメージ計算されており、...
「防御無視攻撃」と表記されているプリンセスですが「耐性無...
~
~
**Q.新しいマップのここからここにヒールや弓が届くか分かり...
>
こんな感じの射程範囲を表示する画像を用意してそれを半透明...
画像は個人的に作ったものですがよければどうぞ、ページ上表...
白=メイジの射程 紫=ウィッチの射程 赤=ヒーラーの射程 緑...
半透明化はfront viewer3 等がオススメです~
真ん中の楕円を足元の楕円に合わせて使います~
~
#ref(https://i.gyazo.com/6dad9ae7966dd2e4123fe46c42a52776...
~
~
**Q.捨て身系スキル発動中の魔法ダメージはどうなんの? [#ab...
>
検証の結果、防御だけで魔法耐性は変わらず。発動中も魔法ダ...
端的に言うと、[[黒槍騎士ダリア]]は捨て身発動前も発動時も...
~
~
**Q.覚醒アビリティとかで特定キャラの恩恵あるけど、撤退す...
>
覚醒アビリティによる特定ユニッとのバフは、~
「編成に入れておくだけで〜」という表記ならば出撃/撤退/撃...
~
出撃しないと効果を発揮できないバフは撤退したり撃破された...
この辺りは王子のバフと同じです。~
特に撃破を撤退扱いになるアビリティ持ちのユニットを撃破さ...
~
~
**Q.状態異常ってどんなのがあるの?&aname(badstatus); [#se...
***麻痺&aname(paralysis); [#t8b86917]
>
-麻痺攻撃を行う敵から一定回数のダメージを受けると麻痺状態...
--多くの場合は6回ダメージで麻痺だが、それより少ない回数で...
---麻痺攻撃を受けてからの経過時間次第で麻痺になるまでに通...
---麻痺攻撃を受けたユニットがセイントの射程内にいれば麻痺...
--麻痺している間はカウントされない
--攻撃を回避・無効化した場合はカウントされない
--アビリティ「[[状態異常無効>アビリティ#regist_badstate]]...
-麻痺中は行動不能・防御力が半分・スキルが発動不能になる(...
--麻痺を引き起こした敵により近接ユニットの''ブロックが解...
--撤退は可能
--麻痺している間もローグなどの回避能力は有効
--発動していたスキルも麻痺になった時点で強制終了する
---麻痺中は新たに使用も不可
---士気高揚は王子が麻痺している間も効果が継続する
---「[[吸血鬼の花嫁]]」の初回開催時では麻痺中もスキルが有...
-時間経過で回復(12秒)
--セイントの射程内にいれば回復までの残り時間が半減
---セイントを後から配置した場合は、その時点での麻痺回復ま...
---セイントが麻痺した場合は自身の麻痺時間は半減できない
--[[リアナ>至宝の使い手リアナ]]のスキルを使用している間は...
-敵の麻痺も性質は基本的に自軍の麻痺と同じ
--一部には敵を麻痺させる能力を持つ自軍ユニットがいる
---[[ヴァンパイアロード>ユニット/クラス/ヴァンパイアロー...
---[[術士女官シャーリー]]のスキル「雷牙」は攻撃を8回当て...
--12秒間行動不能、防御力半減、回避能力(鬼刃衆など)はその...
>
:麻痺中のブロック継続可否の分類|
|~麻痺時のブロック数仕様|~麻痺要因|~備考|h
|BGCOLOR(#dff):|||c
|麻痺してもブロックが''有効''|レッサーヴァンパイア&br;ヴ...
|麻痺するとブロックが''無効''|麻痺忍者&br;ローパー&br;エ...
|~|[[王子]](称号「神器の継承者」)のスキル「アイギスの神...
~
~
**Q.天候ってどんなのがあるの? [#j4a7a3d2]
>
一部のミッションでは特定のタイミングで天候が変化して敵味...
天候変化は特定の敵の出現タイミングにあわせて起きる形とな...
そのため、敵軍を倒す速度を早めたり遅らせたりすることで天...
一方で天候変化の終了は時間経過で起きるようになっている。~
こちらについては、風水使い系のユニットを配置することで天...
天候に対応したアビリティを持つ一部のキャラは天候による悪...
~
~
***悪天候:吹雪/猛吹雪&aname(snowstorm); [#mc0660c8]
>
-敵の『移動速度』減少
--吹雪では移動速度3割減、猛吹雪では5割減
-敵味方の『射程』減少
--吹雪では射程3割減、猛吹雪では5割減
--吹雪発生時でも配置するためにユニットを掴んでいる時に表...
--攻撃や回復のモーションに入っていれば途中で吹雪により射...
--初実装の「[[魔王の影]]」の際には射程は減少しなかった
-一部の味方の性能上昇
--アビリティ「[[寒冷適応(攻撃力)>アビリティ#cold_adapta...
-一部の敵味方は影響を受けない(''悪影響を''受けないという...
--該当ユニット:レンジャー系、アビリティ「寒冷適応」系を...
--影響を受けない敵ユニットの場合、移動速度は減少しないが...
-影響を受けない敵の『攻撃力』上昇
--吹雪では攻撃力が1.3倍、猛吹雪では攻撃力が1.5倍~
~
***悪天候:砂嵐&aname(sandstorm); [#r1862cc0]
>
-敵の『移動速度』3割減少
-敵味方の『射程』3割減少
--砂嵐発生時でも配置するためにユニットを掴んでいる時に表...
--攻撃や回復のモーションに入っていれば途中で砂嵐により射...
-一部の味方は影響を受けない
--該当ユニット:レンジャー系
~
***悪天候:紅の霧&aname(crimson_fog); [#v89e14f5]
>
-敵の『移動速度』5割上昇
-敵味方の『射程』3割減少
--紅の霧発生時でも配置するためにユニットを掴んでいる時に...
--攻撃や回復のモーションに入っていれば途中で紅の霧により...
-一部の味方は影響を受けない
--該当ユニット:レンジャー系
~
~
**Q.○○禁止とか○○のみ出撃ってMAPだけど [#k08a3c60]
>
~
「男性のみ」は好感度アイテム(花束・宝石)をあげられないユ...
性別がよくわからない[[竜人戦士]]、[[封印されしドラニア]]...
「女性のみ」は上記の男性のみで出撃できないユニットが出撃...
女性なら出撃は可能ですが、彼女らが使役するトークン([[ソ...
逆に、[[トラップ]]は女性扱いとなってます~
~
「回復禁止」はスキルで回復できる職のユニットも出撃できな...
「ヒーラー」「風水使い」「神官戦士」「ダークプリースト」...
また、トークンの「生命の木」が回復となるため「ドルイド」...
ただしスキル使用時回復が可能な「[[召喚士ファルネ]]」や自...
~
「エルフ・ドワーフのみ」はエルフやドワーフをのみが出撃可...
この際、ハーフエルフやダークエルフも出撃が可能です。~
~
その他にもありますが、基本的に遠距離・近接どちらかが禁止...
~
~
*イベント [#rbe6b711]
**Q.緊急ミッションって何? [#se24c031]
>
期間限定のイベントです。~
限定ユニット以外にも銀ユニット等の副産物がある事もありま...
それらに興味が無くともイベントの度に★3クリアで神聖結晶が...
狙えるなら1回はクリアするといいでしょう。~
~
~
**Q.ゲームを始めたばかりなので緊急ミッション難しいんだけ...
>
それぞれ進度の違うプレイヤー全てを対象にしているので、当...
なので何度かのイベントはある程度の達成で妥協して自軍の育...
お金をかければその限りではないですが、相応の課金額が必要...
しかしながら、報酬ユニットを手に入れ損ねると二度と手に入...
たった1人ユニットが無い為に難度が激変することもあるゲーム...
最近はコスト下げなどはともかく「手に入れる」だけなら容易...
~
「試練型」イベントの場合、前半の週が終わり後半の週になっ...
消費が増える可能性もありますが、復刻がされる可能性も覚え...
~
~
**Q.周回型イベントユニットのドロップ率はどこがいいの? [#...
>
一般的に上位のミッションほど一番スタミナ比の効率が良いで...
現在では神級で確定入手出来るようになったので、運に左右さ...
逆に上級以下を回るのはあまり好ましくないので、できれば程...
~
~
**Q.試練型イベントの合計★数ってどう数えるの?同じところで...
>
試練型イベントは各ミッションにつき★3までを数え、全ミッシ...
そのため同じミッションを何度回っても合計は変わりません。...
なお試練型イベントはイベントの中で同じ○級だとしても難度が...
期間は2週間と長く且つ1度でも★3を取れば良いため、現状無理...
~
~
**Q.イベントの内容が更新されない(下のミッション案内が前回...
>
キャッシュクリアしましょう。~
GoogleChromeなら、一番簡単なのはCtrlキーを押しながら更新...
丁寧にやるなら、ツール>閲覧履歴を消去>キャッシュされた画...
で、もう一度アイギスを起動すると更新されます~
もしくは、F12(または右クリック→要素の検証)で、ディベロッ...
~
または、Chrome ウェブストアの無料アプリをいくつか試す~
~
~
**Q.過去イベントのユニットが可愛い!もうもらえないの? [#...
>
復刻ミッションによって再度入手する機会が得られる可能性が...
~
しかしその方式に難があり、現状月に1回程度の頻度(長期休暇...
[[ロアナ>ダークエルフのロアナ]]のように初出から復刻される...
2014年10月に[[聖戦士の挑戦]]で初めて二度目の復刻(一般版...
再入手の機会に立ち会えたなら逃さないようにしましょう。~
~
またドロップ周回系イベントのユニットに限りゴールドラッシ...
ただしドロップ確率は[[それを上げる>朱鎧の智将マツリ]][[ユ...
また、GRで復刻されたユニットも[[モンクの修行場]]や[[暗黒...
また、[[魔王の迷宮]]以降に開催される試練イベントの後半戦...
こちらもGRほどではないにせよドロップ確率はかなり渋いよう...
~
イベントユニットがガチャで召喚可能となった例はありません...
後に常設された[[『緊急ミッション』演習]]内の「魔女の宴」...
%%ただし現状1枚しか入手できないのでコストを減少させること...
(その後クロリスは期間限定で交換所に登場して複数入手が可...
~
~
~
**Q.3倍期間って何? [#xe55d092]
>
過去に何度か実施された、レアリティゴールド以上のユニット...
詳しくは別項目に譲りますが、8倍で煮込む場合は特定職業では...
また、過去のイベントでレアリティゴールド以上の男性ユニッ...
~
なお対象になるのはガチャで出る可能性の有る金以上ユニット...
但し、GRや魔水晶とガチャの両方で手に入るキャラであれば対...
~
当Wikiの一覧にて名前の横に☆か★、◇や◆がついているキャラク...
ガチャから出るキャラであれば、入手手段はガチャからでなく...
~
なお、このキャンペーンがいつくるかはわかりません(とはいえ...
~
~
**Q.ステージデータに赤や青の色がついているのは何? [#e0fe...
>
赤い背景色は[[好感度アイテム>交流]]を使用出来るユニットで...
青い背景色は[[信頼度アイテム>交流]]を使用出来るユニットで...
鉄や銅のユニットはこれらのアイテムを使用できないため、背...
また好感度/信頼度アイテムや[[魔水晶>交換所]]なども背景色...
黄色い背景色は[[経験値]]やGを得るのに効率の良い聖霊や特殊...
//ゴールドアーマーも黄色い背景色なので表記変更
~
~
**Q.バレンタインイベント期間とチョコレートについて [#ked8...
>
メンテナンス終了後から次回メンテナンスまでに2/14を挟んで...
ログインごとに使用するとスタミナを全快してくれるチョコレ...
2/14からは好感度の高い順で女性ユニット3名から3つ送られま...
使用期限は無く、取り出さない限りは保存可能。~
尚、チョコレートは一括受け取りでは取り出す事が出来ないた...
残したいけど一括受け取りが使えなくなるという心配はありま...
~
~
*小ネタ/まめ知識 [#o34f1327]
**Q.倍速押しっぱなしにするのつらいんだけど? [#t9f5a3c9]
>
%%倍速ボタンをクリックしたままカーソルを画面外に動かすと...
2015/06/11のメンテナンスで倍速ボタンを1度クリック(もしく...
//倍速キープ中は画面内で1回分クリックが不足している状態な...
ウィンドウを別にすれば、chromeでネットサーフィンしてる後...
~
倍速状態をずっとキープしていると、ゲーム画面のカクつきが...
環境によりますがこの状態でも等速以上・倍速未満の加速状態...
~
倍速ついでに…~
スキル発動までのカウント中のキャラをクリックし、~
クリックしたまま倍速ボタンの上で離す事でカウントダウンを...
ソルジャーの援軍要請等を最短でやる場合等に便利です。~
~
~
**Q.スキル使った後にユニットをすぐ配置できなくてめんどい ...
>
スキルを使用した後クリックしたままステータス画面外までド...
ステータスウィンドウ外へカーソルを移動→クリック→ユニット...
忙しい戦場で援軍要請などを使う場合は慣れてくると便利に使...
他のユニットを選択する際にも一度クリックしてステータスウ...
~
~
**Q.間違えてレア解雇しちゃった! [#q83d8bf4]
>
以前は画面切り替え前にすぐブラウザを落とすとセーフ、とい...
しかし現在は引退した瞬間に記録されてしまう模様です。~
大事なユニットは必ずロック機能を使って保護しましょう。~
~
~
**Q.間違えて引退させそうで怖い [#la4c306d]
>
ユニット確認の画面でキャラクターをロックできるよ!~
覚えといて!~
~
引退させる予定がなくても、''まめにユニット引退の一覧は確...
ロックしていたキャラを間違えて解除したり、ロックしたつも...
それらが原因で誤って引退、売却、合成してしまう事例は少な...
ゴールド以上のユニットは、引退などさせる前に確認が入りま...
聖霊や[[プラチナアーマー]]など事前の確認がない貴重なユニ...
~
~
**Q.あれ? 餌や素材にしたいのに選べない [#bb036d9b]
>
まずはユニット確認画面でロック状態になっているか確認。~
していたら解除。~
それでも選択できないなら、チーム1〜4の中にそのユニットが...
いずれかに入れたままにしていると餌や素材に選べません。~
また、第2兵舎や第3兵舎に入れていると選べないので兵舎から...
//兵舎から出し忘れという話もちらほら聞いてるので追記。
~
~
**Q.アイコンとかドットとかの絵とかが一致しない [#idc77502]
>
android版でよく起こる表示ズレのようです。~
~
~
**Q.スレ行ってみたら専門用語ばかりでわかんねーよ [#x0eced...
>
[[用語集]]ページに載っているかもしれません。~
~
~
**Q.ミッション選んで決定アイコン選ぶの面倒 [#x22b458f]
>
ダブルクリック、もしくは選択済みのミッションをクリックで~
委任可能ならば委任確認、それ以外なら編成画面に移ります。~
選択済みのミッションをダブルクリックしてしまうと、誰を選...
~
~
**Q.第2兵舎、第3兵舎に入れてるキャラのステ・スキル確認す...
>
キャラのアイコン長押しすれば見られます。あくまで確認する...
Android版でも同様にロングタップでステータス画面に移行でき...
~
~
**Q.アビリティやスキルで増えるステータスの計算方法は? [#...
>
編成に入れるだけでステータスが増加するアビリティによる増...
~
手順としては
+アビリティによるステータスの上昇分をまとめて計算~
現在はステータスが2%上がるアビリティと5%上がるアビリティ...
アビリティの効果を乗算後に小数点以下を切捨て処理。~
~
+王子の士気高揚(戦意高揚)、スキル、一部のクラス特性によ...
アビリティで上がったステータスに、王子の士気高揚(戦意高...
ただし、システム内部で同系統に分類されているスキルの効果...
全てのスキルの効果を乗算した後に小数点以下を切捨て処理。~
~
+ダンサー(政務官)によるステータスの上昇分を足し算~
前の手順で得られたステータスに、ダンサーによるステータス...
ダンサーによる上昇分はスキルによる計算の後に足されるため...
戦闘中のステータス表示で数値を確認できるのはこの部分まで...
~
+一部のスキルやアビリティの効果、クラス特性を計算~
アーチャーなどの特定の種族に対して倍率のかかる攻撃やアベ...
これらは攻撃時に行われる処理のため戦闘中のステータス表示...
>
#region(ダンサー効果加算後に掛かる倍率)
-スキル
--「[[奥義 真空十字斬>スキル#cross_slash]]」の空中の敵に...
--「[[奥義 岩砕滅隆剣>スキル#rock_crusher]]」の地上の敵...
-アビリティ
--[[種族特効系アビリティ>アビリティ#specific_buff]]の特定...
---「[[竜族への攻撃力アップ>アビリティ#atkupto_dragon]]」...
--[[確率発動系アビリティ>アビリティ#random]]が発動した時...
---「[[必殺の一撃>アビリティ#tremendous_blow]]」「[[太陽...
-クラス特性
--[[アベンジャー>ユニット/クラス/アベンジャー#unit_avenge...
--[[バンデット>ユニット/クラス/バンデット#unit_bandit]]系...
--[[アーチャー>ユニット/クラス/アーチャー#unit_archer]]系...
--[[ヴァンパイアハンター>ユニット/クラス/ヴァンパイアハン...
--[[魔法剣士>ユニット/クラス/魔法剣士#unit_runefencer]]系...
--[[ボウライダー>ユニット/クラス/ボウライダー#unit_bow_ri...
#endregion
~
~
**Q.回避率を上げたのに避けられないんだけど? [#lb215742]
>
回避できる攻撃の属性を間違えている、回避の判定に関して誤...
-攻撃属性~
ローグやモンクの持つクラス特性は、物理属性に対してのみ有...
メイジの爆風や自爆、デモンサモナーのDoTも同様です。~
スキル説明で回避と書かれているものはほとんど物理属性にの...
--スキルの見切りは魔法も回避可能です。但し遠距離攻撃以外...
-回避(無効化)の判定~
ローグやモンクの50%の回避にサーシャのスキルによる50%の回...
これは他のスキル、アビリティで回避率、無効化率を上げた場...
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*このWikiについて [#c3a00cb6]
**Q.ここって2ちゃんねる(5ちゃんねる)のスレWikiじゃない...
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発祥はスレWikiとして生まれましたが、2016年12月に発表され...
当時のWikiを管理していたグループによる利益誘導疑惑が発生...
管理人の交代を行い現行スレのWikiとしての立場を放棄いたし...
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スレWikiだったころのアーカイブ兼、ひとつの『千年戦争アイ...
『千年戦争アイギスR』の情報・攻略Wikiというスタンスで運営...
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